القصور الذاتي القاتل

لعبة Fatal Inertia [ أ ] هي لعبة سباق سيارات طائرة مستقبلية من تطوير شركة Koei . كانت في الأصل حصرية لجهاز PlayStation 3 ، ثم صدرت لجهاز Xbox 360 عام 2007، قبل أن تُصدر على PlayStation 3 في 29 مايو 2008 في اليابان، وفي 19 يونيو 2008 في أمريكا الشمالية وأستراليا، وفي 15 يوليو 2008 في أوروبا كتحميل عبر شبكة PlayStation Network تحت اسم Fatal Inertia EX . [ ب ] تأخر إصدار نسخة PlayStation 3 في البداية بسبب صعوبات واجهتها مع محرك Unreal Engine 3 على الجهاز، نتيجةً لبنية معالج Cell . [ 5 ]

تدور أحداث اللعبة في منتصف القرن الثاني والعشرين على كوكب الأرض ، حيث تسيطر حفنة من الشركات العملاقة على جميع جوانب الأعمال والسياسة والترفيه تقريبًا. وقد أصبحت الرياضات الخطرة أحد المصادر الرئيسية للترفيه، وتُعدّ لعبة "Fatal Inertia" الأكثر شعبية. [ 6 ] تُقام المنافسات بعيدًا عن المدن نظرًا لخطورتها الشديدة. [ 7 ]

توجد ست بيئات سباق مختلفة مقسمة إلى واحد وخمسين مسارًا. [ 8 ]

أسلوب اللعب

تحتوي لعبة Fatal Inertia على أربعة أنواع رئيسية من المركبات، ولكل منها مزايا وعيوب مقارنة بالأنواع الأخرى:

  • فئة فينيكس: مركبات، على الرغم من أنها لا تتفوق، إلا أنها متوازنة بشكل جيد في معظم المعايير.
  • فئة أورورا: الأسرع بين جميع الفئات، ولكن موثوقيتها محل شك. مناسبة للاعبين الماهرين أو المتقدمين.
  • فئة ميركوري: مركبات خفيفة وسريعة التسارع تتميز بقدرة فائقة على المناورة مقارنة بالفئات الأخرى.
  • فئة تيتان: آلات ضخمة قادرة على سحق المنافسة بدروعها الثقيلة وقوتها النارية الكبيرة، مما يعوض ضعف التحكم والتسارع.

على الرغم من وجود 4 فئات فقط، إلا أن هناك العديد من الترقيات التي يمكنها ضبط كل فئة لتمنحها مظهرها وإحصائياتها وطريقة التعامل معها بشكل فريد.

تحتوي لعبة Fatal Inertia على مجموعة من الأسلحة غير الفتاكة ، والتي تتمحور في معظمها حول السلوك المغناطيسي. تتميز معظم هذه الأسلحة بإطلاق نار أساسي للأمام، وإطلاق نار ثانوي للخلف.

تطوير

في 2 أغسطس 2007، تم إصدار نسخة تجريبية قابلة للعب من لعبة Fatal Inertia على متجر Xbox Live Marketplace . [ 9 ]

في 29 مايو 2008، تم إصدار نسخة تجريبية متعددة اللغات قابلة للعب من لعبة Fatal Inertia EX على متجر PlayStation الياباني .

في 15 يوليو 2008، وهو نفس يوم إصدار اللعبة في أوروبا، كانت النسخة التجريبية متاحة أيضًا على متجر بلاي ستيشن للتنزيل مجانًا. [ 10 ]

القصور الذاتي القاتل EX

تُعدّ نسخة PlayStation 3 من اللعبة متاحةً للتنزيل فقط، وقد ظهرت على متجر PlayStation الياباني في 29 مايو 2008، [ 11 ] وفي أمريكا الشمالية وأستراليا في 19 يونيو 2008، وفي أوروبا في 15 يوليو 2008، كجزء من خطة إطلاق PlayStation Network في معرض E3 2008. أُجريت العديد من التعديلات والتحسينات على اللعبة، ولا سيما مستوى الصعوبة؛ ولتحقيق هذه الغاية، تتضمن نسخة EX ساحة تدريب بثمانية مسارات جديدة، تُعرف باسم "مرفق اختبار القصور الذاتي القاتل"، بالإضافة إلى مستوى صعوبة "الخبير" للمحترفين. [ 11 ] كما قام فريق التطوير بتعديل أسلوب اللعب، بما في ذلك الأسلحة والفيزياء. [ 11 ] تدعم عناصر التحكم وحدة DualShock 3 بالإضافة إلى التحكم بالإمالة SIXAXIS لتوجيه المركبة. [ 11 ]

استقبال

حصلت كل من Fatal Inertia و Fatal Inertia EX على تقييمات "متباينة" وفقًا لموقع Metacritic لتجميع التقييمات . [ 12 ] [ 13 ] في اليابان، منحت مجلة Famitsu X360 الأولى تقييمًا بلغ 29 من 40، بواقع علامتين 7، وعلامة 8، وعلامة 7. [ 18 ] أما النسخة اليابانية من الثانية، فقد حصلت على تقييم متوسط ​​من GameZone ، وذلك قبل شهر تقريبًا من إصدارها في الولايات المتحدة. [ 23 ] قال كاميرون لويس من GamePro إن Fatal Inertia "لا تصل إلى مستوى الألعاب الرديئة، لكنها في الوقت نفسه لا ترتقي إلى مستوى أعلى من المتوسط". [ 30 ] [ c ] لاحقًا، وصف أندرو غوري نسخة EX بأنها "لعبة ممتعة. منحنى التعلم فيها تدريجي، لكن الإثارة تبدأ من السباق الأول ولا تتوقف. سيحبها عشاق ألعاب السباق، وخاصة أولئك الذين يبحثون عن تجربة مميزة". [ 31 ] [ d ]

انظر أيضاً

ملحوظات

  1. اليابانية :フェイタル・イナシャ، هيبورن : فيتارو إيناشا
  2. اليابانية :フェイタル・イナシャEX ، هيبورن : Feitaru Ināsha EX
  3. ↑ منح موقع GamePro نسخة Xbox 360 تقييم 3.75/5 للرسومات، و2.25/5 للصوت، و3.25/5 للتحكم، و2.75/5 لعامل المتعة.
  4. ↑ منح موقع GamePro نسخة PlayStation 3 ثلاث درجات 4.5/5 للرسومات والتحكم وعامل المتعة، و4/5 للصوت.

مراجع

  1. فريق عمل GameSpot (2 يوليو 2007). "Fatal Inertia تُلحق أضرارًا جسيمة بأجهزة Xbox 360 في سبتمبر" . GameSpot . Fandom . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2024 .
  2. بورشيس، روبرت (13 أغسطس 2007). "كوي تُعلن عن ألعابها وعروضها التجريبية" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2024 .
  3. فريق IGN (11 يونيو 2008). "لعبة Fatal Inertia EX ستصدر حصريًا على متجر PlayStation في 19 يونيو" . IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2024 .
  4. بورشيس، روبرت (7 يوليو 2008). " لعبة Fatal Inertia Ex تحصل على موعد إصدار أوروبي" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2024 .
  5. فريق غاماسوترا (8 أكتوبر 2007). "شركة كوي تؤكد لعبة PS3 Fatal Inertia، وتتوقع إصدارها في 2008" . مطور ألعاب . إنفورما . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2024 .
  6. شومايكر، براد (26 أكتوبر 2005). "نظرة أولى على لعبة Fatal Inertia" . جيم سبوت . فاندم. مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2024 .
  7. ويليامسون، ستيفن (31 أغسطس 2007). "مراجعة: Fatal Inertia - Xbox 360" . هيكسوس . فريق الإعلام المحدود. مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 12 يوليو 2024 .
  8. دونهام، أليكسيس (31 أغسطس 2007). "الخمول القاتل يحقق نجاحًا باهرًا" . IGN . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2007.
  9. هريب، لاري (2 أغسطس 2007). "عرض تجريبي: القصور الذاتي القاتل" . إكس بوكس ​​واير . مايكروسوفت . مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2024 .
  10. "تحديث متجر PSN" . ثري سبيتش . 16 يوليو 2008. مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2021 .
  11. 1 2 3 4 كليبيك، باتريك (29 أبريل 2008). "حصري: لعبة 'Fatal Inertia EX' تصل عبر شبكة بلاي ستيشن الشهر المقبل" . إم تي في . شبكات فياكوم سي بي إس الإعلامية المحلية . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2024 .
  12. 1 2 "مراجعات النقاد للعبة Fatal Inertia EX (بلاي ستيشن 3)" . ميتاكريتيك . فاندم. مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2024 .
  13. ١ ٢ " مراجعات النقاد للعبة Fatal Inertia EX (إكس بوكس ​​٣٦٠)" . ميتاكريتيك . فاندم . مؤرشف من الأصل في ٢٥ أبريل ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ١٢ يوليو ٢٠٢٤ .
  14. جاليجوس، أنتوني (8 يوليو 2008). "مراجعة لعبة Fatal Inertia EX لجهاز PS3" . 1Up.com . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 8 أكتوبر 2021 .
  15. فريق عمل مجلة إيدج (أكتوبر 2007). "القصور الذاتي القاتل". إيدج . العدد 180. شركة فيوتشر بي إل سي . ص 95.  
  16. وايت هيد، دان (17 يوليو 2008). "Fatal Inertia EX" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2024 .
  17. فاهي، روب (14 سبتمبر 2007). "القصور الذاتي القاتل" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2024 .
  18. 1 2 "フェイタル・イナシャ" . فاميتسو (باللغة اليابانية). إنتربرين . مؤرشفة من الأصلي في 8 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع في 12 يوليو، 2024 .
  19. ميلر، مات (أكتوبر 2007). "القصور الذاتي القاتل" . مجلة جيم إنفورمر . العدد 174. جيم ستوب . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2021 . 
  20. فيشمان، برايان (3 يوليو 2008). "مراجعة لعبة Fatal Inertia EX" . جيم سبوت . فاندم. مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2024 .
  21. إيكبرغ، برايان (17 سبتمبر 2007). "مراجعة لعبة Fatal Inertia" . جيم سبوت . فاندم. مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2021 .
  22. "مراجعة لعبة Fatal Inertia" . GameTrailers . Viacom . ١٨ سبتمبر ٢٠٠٧. مؤرشف من الأصل في ٧ مارس ٢٠٠٩. تم الاطلاع عليه في ٧ أكتوبر ٢٠٢١ .
  23. 1 2 لافيرتي، مايكل (28 مايو 2008). "Fatal Inertia EX - PS3 - مراجعة" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2008. تم الاسترجاع في 8 أكتوبر 2021 .
  24. كنوتسون، مايكل (24 سبتمبر 2007). "مراجعة لعبة Fatal Inertia - 360" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 8 أكتوبر 2021 .
  25. كليمنتس، رايان (18 يونيو 2008). "مراجعة لعبة Fatal Inertia EX" . IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2024 .
  26. كرادوك، ديفيد (11 سبتمبر 2007). "مراجعة القصور الذاتي القاتل" . IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 12 يوليو 2024 .
  27. "القصور الذاتي القاتل". مجلة بلاي ستيشن الرسمية - المملكة المتحدة . العدد 22. شركة فيوتشر بي إل سي. أغسطس 2008. صفحة 104.  
  28. "القصور الذاتي القاتل". مجلة إكس بوكس ​​الرسمية . فيوتشر يو إس . نوفمبر 2007. ص 97. 
  29. سالميلا، مارك (26 يونيو 2008). "مراجعة لعبة Fatal Inertia EX (PSN)" . 411Mania . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2021 .
  30. لويس، كاميرون (أكتوبر 2007). "مراجعة: Fatal Inertia" . GamePro . العدد 229. IDG . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 8 أكتوبر 2021 . 
  31. غوري، أندرو (أغسطس 2008). "مراجعة: Fatal Inertia EX" . مجلة GamePro . العدد 239. IDG. مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 8 أكتوبر 2021 .