إكس بوكس ​​360

إكس بوكس ​​360 هو جهاز ألعاب فيديو منزلي طورته شركة مايكروسوفت ، وهو خليفة جهاز إكس بوكس ​​الأصلي وثاني جهاز في سلسلة إكس بوكس . تم الكشف عنه رسميًا في برنامج بعنوان "إكس بوكس: الكشف عن الجيل التالي" في 12 مايو 2005، مع الإعلان عن معلومات مفصلة حول الإطلاق والألعاب في وقت لاحق من ذلك الشهر في معرض الترفيه الإلكتروني (E3) لعام 2005. [ 18 ] وباعتباره جهازًا من الجيل السابع ، فقد نافس بشكل أساسي جهاز بلاي ستيشن 3 من سوني وجهاز وي من نينتندو .

تم توسيع خدمة Xbox Live ، وهي خدمة Xbox Live عبر الإنترنت لجهاز Xbox 360 ، مقارنةً بإصدارها السابق على جهاز Xbox الأصلي، وتلقت تحديثات منتظمة طوال فترة استخدام الجهاز. تتيح Xbox Live، المتوفرة بنسختين مجانية ومدفوعة، للمستخدمين لعب الألعاب عبر الإنترنت ؛ وتنزيل الألعاب (عبر Xbox Live Arcade ) وعروض الألعاب التجريبية؛ وشراء وبث الموسيقى والبرامج التلفزيونية والأفلام عبر بوابتي Xbox Music و Xbox Video ؛ والوصول إلى خدمات محتوى خارجية من خلال تطبيقات بث الوسائط. بالإضافة إلى ميزات الوسائط المتعددة عبر الإنترنت، تتيح الخدمة للمستخدمين بث الوسائط من أجهزة الكمبيوتر المحلية. وقد تم إصدار العديد من الملحقات، بما في ذلك وحدات التحكم اللاسلكية، وسعة تخزين أكبر للقرص الصلب ، وكاميرا Kinect لاستشعار الحركة . ساهم إطلاق هذه الخدمات والملحقات الإضافية في نمو علامة Xbox التجارية من مجرد منصة للألعاب إلى منصة شاملة لجميع الوسائط المتعددة، مما جعلها مركزًا للترفيه الحاسوبي في غرفة المعيشة. [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]

أُطلق جهاز إكس بوكس ​​360 عالميًا في الفترة ما بين نوفمبر 2005 وديسمبر 2006، وكان يعاني في البداية من نقص في المعروض في العديد من المناطق، بما في ذلك أمريكا الشمالية وأوروبا. عانت الإصدارات الأولى من الجهاز من معدل أعطال مرتفع ، تجلى في ما يُعرف بـ" حلقة الموت الحمراء "، مما استدعى تمديد فترة ضمان الجهاز. أصدرت مايكروسوفت طرازين مُعاد تصميمهما من الجهاز: إكس بوكس ​​360 إس في عام 2010، [ 23 ] وإكس بوكس ​​360 إي في عام 2013. [ 24 ]

يُعدّ جهاز Xbox 360 عاشر أكثر أجهزة ألعاب الفيديو المنزلية مبيعًا في التاريخ ، والأكثر مبيعًا من بين أجهزة الألعاب التي أنتجتها شركة أمريكية، وتحديدًا شركة مايكروسوفت . ورغم أنه لم يكن الجهاز الأكثر مبيعًا في جيله، فقد صنّفه موقع TechRadar بأنه الأكثر تأثيرًا بفضل تركيزه على توزيع الوسائط الرقمية والألعاب متعددة اللاعبين عبر Xbox Live. [ 22 ] [ 25 ] أُطلق جهاز Xbox One ، خليفة Xbox 360 ، في 22 نوفمبر 2013. [ 26 ] وفي 20 أبريل 2016، أعلنت مايكروسوفت أنها ستوقف إنتاج أجهزة Xbox 360 الجديدة، مع استمرار دعمها للمنصة. [ 7 ] في 17 أغسطس 2023، أعلنت مايكروسوفت أنه في 29 يوليو 2024، سيتوقف متجر ألعاب إكس بوكس ​​360 عن عرض عمليات الشراء الجديدة، وسيتوقف تطبيق مايكروسوفت للأفلام والتلفزيون عن العمل، مع العلم أن الجهاز سيظل قادرًا على تنزيل المحتوى الذي تم شراؤه مسبقًا والدخول في جلسات اللعب الجماعي، بالإضافة إلى ميزات أخرى عبر الإنترنت. [ 27 ] [ 28 ]

تاريخ

تطوير

عُرف جهاز Xbox 360 خلال مرحلة التطوير بأسماء Xbox Next وXenon وXbox 2 وXbox FS وNextBox، [ 29 ] وقد بدأت فكرة تطويره في أوائل عام 2003. [ 30 ] في فبراير من العام نفسه، بدأت عملية التخطيط لمنصة برمجيات Xenon ، بقيادة نائب رئيس شركة مايكروسوفت، جيه ألارد . [ 30 ] في ذلك الشهر، عقدت مايكروسوفت فعاليةً حضرها 400 مطور في بيلفيو، واشنطن ، لحشد الدعم للنظام. [ 30 ] وفي الشهر نفسه، انضم بيتر مور ، الرئيس السابق لشركة سيجا الأمريكية، إلى مايكروسوفت. في 12 أغسطس 2003، وقّعت شركة ATI عقدًا لإنتاج وحدة معالجة الرسومات للجهاز الجديد، وهي صفقة أُعلن عنها رسميًا بعد يومين. [ 31 ] قبل إطلاق Xbox 360، رُصدت عدة مجموعات تطوير تجريبية (Alpha) تستخدم جهاز Power Mac G5 من شركة آبل . يعود ذلك إلى أن معالج PowerPC 970 الخاص بالنظام كان يعمل بنفس بنية PowerPC التي سيعمل بها جهاز Xbox 360 لاحقًا بمعالج Xenon من IBM . طُوّرت أنوية معالج Xenon باستخدام نسخة مُعدّلة قليلاً من بنية معالج Cell Processor PPE الخاصة بجهاز PlayStation 3. ووفقًا لديفيد شيبي وميكي فيبس، كان موظفو IBM يُخفون عملهم عن شركتي سوني وتوشيبا، شريكتي IBM في تطوير معالج Cell Processor. [ 32 ] أنشأ جيف مينتر برنامج Neon لعرض الموسيقى بصريًا ، وهو مُضمّن مع جهاز Xbox 360. [ 33 ]

يطلق

صدر جهاز إكس بوكس ​​360 في 22 نوفمبر 2005 في الولايات المتحدة وكندا، [ 3 ] وفي 2 ديسمبر 2005 في أوروبا، وفي 10 ديسمبر 2005 في اليابان. ثم أُطلق لاحقًا في المكسيك والبرازيل وتشيلي وكولومبيا وهونغ كونغ وسنغافورة وكوريا الجنوبية وتايوان وأستراليا ونيوزيلندا وجنوب إفريقيا والهند وروسيا. في عامه الأول في السوق، طُرح الجهاز في 36 دولة، وهو عدد يفوق أي جهاز ألعاب آخر طُرح في عام واحد. [ 34 ]

الاستقبال النقدي

في عام 2009، صنّف موقع IGN جهاز Xbox 360 سادس أعظم جهاز ألعاب فيديو على الإطلاق، من بين 25 جهازًا. [ 35 ] ورغم أنه لم يكن الجهاز الأكثر مبيعًا في الجيل السابع، إلا أن موقع TechRadar اعتبره الأكثر تأثيرًا، وذلك لتركيزه على توزيع الوسائط الرقمية والألعاب عبر الإنترنت من خلال Xbox Live، ولنشره جوائز إنجازات الألعاب . [ 22 ] واعتبرت مجلة PC Magazine جهاز Xbox 360 نموذجًا أوليًا للألعاب عبر الإنترنت، إذ "أثبت أن مجتمعات الألعاب عبر الإنترنت يمكن أن تزدهر في عالم أجهزة الألعاب المنزلية". [ 19 ] وبعد خمس سنوات من إطلاق Xbox 360، تم إصدار كاميرا Kinect لالتقاط الحركة، والتي لاقت استحسانًا كبيرًا، وحققت رقمًا قياسيًا كأسرع جهاز إلكتروني استهلاكي مبيعًا في التاريخ، وأطالت عمر الجهاز. [ 36 ] صنّفت مجلة إيدج جهاز إكس بوكس ​​360 كثاني أفضل جهاز ألعاب في الفترة من 1993 إلى 2013، مشيرةً إلى أنه "كان يمتلك شبكة اجتماعية خاصة به، وميزة الدردشة بين الألعاب، وألعابًا مستقلة جديدة كل أسبوع، وأفضل نسخة من كل لعبة تقريبًا على منصات متعددة  ... صحيح أن كيلزون ليست هالو ، وغران توريزمو ليست فورزا ، لكن الأمر لا يتعلق بالألعاب الحصرية - فليس هناك ما يتفوق على إنتاجات نوتي دوغ على بلاي ستيشن 3. بل يتعلق الأمر بالخيارات التي اتخذتها مايكروسوفت في زمن إكس بوكس ​​الأصلي. فبنية الجهاز الشبيهة بالحاسوب الشخصي سمحت لألعاب EA Sports المبكرة بالعمل بسرعة 60 إطارًا في الثانية مقارنةً بـ 30 إطارًا فقط على بلاي ستيشن 3، كما أن خدمة إكس بوكس ​​لايف تعني أن كل لاعب متمرس لديه قائمة أصدقاء، وهالو تعني أن مايكروسوفت تمتلك اللعبة الحصرية الأبرز للجيل الجديد. وعندما يعرض المطورون ألعابهم على الحاسوب الشخصي الآن، فإنهم يفعلون ذلك باستخدام وحدة تحكم إكس بوكس ​​360 - وهو معيار آخر في الصناعة، ومعيار بالغ الأهمية." [ 37 ]

مبيعات

منطقةالوحدات المباعةأول متاح
الولايات المتحدة42.7 مليون (مبيعات مدى الحياة) [ 38 ] [ 39 ]22 نوفمبر 2005
منطقة أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا
(أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا)
13.7 مليون اعتبارًا من 31 مارس 2011 [ 40 ]
(يشمل المبيعات في المملكة المتحدة)
2 ديسمبر 2005
المملكة المتحدة9 ملايين (مبيعات مدى الحياة) [ 41 ] [ 42 ]
اليابان1.62 مليون (مبيعات مدى الحياة) [ 43 ]10 ديسمبر 2005
أستراليا ونيوزيلندامليون اعتبارًا من 19 أبريل 2010 [ 44 ]23 مارس 2006
في جميع أنحاء العالم84 مليونًا اعتبارًا من 9 يونيو 2014 [ 8 ]( أكثر... )

بدأ إنتاج جهاز إكس بوكس ​​360 قبل 69  يومًا فقط من إطلاقه، في 14 سبتمبر 2005، [ 45 ] [ 46 ] ولم تتمكن مايكروسوفت من توفير عدد كافٍ من الأجهزة لتلبية الطلب الأولي للمستهلكين في أوروبا أو أمريكا الشمالية، حيث نفدت الكمية بالكامل فور طرحها في جميع المناطق باستثناء اليابان. [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] عُرض 40 ألف وحدة للبيع على موقع eBay للمزادات خلال الأسبوع الأول من الإطلاق، أي ما يعادل 10% من إجمالي الكمية المعروضة. [ 51 ] وبحلول نهاية العام، شحنت مايكروسوفت 1.5 مليون وحدة، منها 900 ألف في أمريكا الشمالية، و500 ألف في أوروبا، و100 ألف في اليابان. [ 52 ]

في مايو 2008، أعلنت مايكروسوفت عن  بيع 10 ملايين جهاز إكس بوكس ​​360، وأنه "أول جهاز ألعاب من الجيل الحالي" يتجاوز حاجز 10 ملايين وحدة مباعة في الولايات المتحدة. [ 53 ] في الولايات المتحدة، تصدّر إكس بوكس ​​360 مبيعات أجهزة الألعاب المنزلية من الجيل الحالي حتى يونيو 2008، حين تفوّق عليه جهاز وي. [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ] وبحلول نهاية مارس 2011، بلغت مبيعات إكس بوكس ​​360 في الولايات المتحدة 25.4 مليون وحدة. [ 40 ] وبين يناير 2011 وأكتوبر 2013، ظلّ إكس بوكس ​​360 الجهاز الأكثر مبيعًا في الولايات المتحدة لمدة 32  شهرًا متتالية. [ 57 ] وبحلول نهاية عام 2014، تجاوزت مبيعات إكس بوكس ​​360 مبيعات وي، ليصبح إكس بوكس ​​360 الجهاز الأكثر مبيعًا من الجيل السابع في الولايات المتحدة مرة أخرى. [ 58 ] في كندا، بلغ إجمالي مبيعات جهاز إكس بوكس ​​360 870,000 وحدة حتى 1 أغسطس 2008. [ 59 ] ووفقًا لبيانات شركة سيركانا ، فقد بلغ إجمالي مبيعات جهاز إكس بوكس ​​360 في الولايات المتحدة 42.7 مليون وحدة. [ 38 ] [ 39 ]

في أوروبا، بلغت مبيعات جهاز إكس بوكس ​​360 سبعة ملايين وحدة حتى 20 نوفمبر 2008. [ 60 ] واستغرق الجهاز 110 أسابيع للوصول إلى مليوني وحدة مباعة في المملكة المتحدة، محققًا إيرادات بلغت 507 ملايين جنيه إسترليني. [ 41 ] ووصلت المبيعات في المملكة المتحدة إلى 3.2 مليون وحدة بحلول يناير 2009، وفقًا لبيانات GfK Chart-Track . [ 61 ] وتجاوزت المبيعات حاجز 8 ملايين وحدة في المملكة المتحدة بحلول فبراير 2013. [ 62 ] وتفوقت مبيعات إكس بوكس ​​360 على مبيعات جهاز وي في وقت لاحق من ذلك العام، لتتجاوز 9 ملايين وحدة، مما جعله الجهاز الأكثر مبيعًا من الجيل السابع في المملكة المتحدة، وثالث أكثر أجهزة الألعاب مبيعًا على الإطلاق في المنطقة، بعد بلاي ستيشن 2 ونينتندو دي إس . [ 63 ] [ 41 ] [ 42 ] وبيع أكثر من مليون وحدة في إسبانيا طوال فترة وجود الجهاز في السوق. [ 64 ]

تجاوزت مبيعات جهاز إكس بوكس ​​360 في اليابان مليون وحدة في مارس 2009، [ 65 ] و1.5 مليون وحدة في يونيو 2011. [ 66 ] وبلغ إجمالي مبيعات إكس بوكس ​​360 في اليابان 1,616,218 مليون وحدة. ورغم ضعف مبيعات إكس بوكس ​​360 في اليابان، إلا أنها تفوقت على مبيعات جهاز إكس بوكس ​​الأصلي ، الذي بلغت مبيعاته الإجمالية 474,992 وحدة. [ 43 ] علاوة على ذلك، تفوقت مبيعات إكس بوكس ​​360 على مبيعات كل من بلاي ستيشن 3 ووي في الأسبوع المنتهي في 14 سبتمبر 2008، وكذلك في الأسبوع المنتهي في 22 فبراير 2009، عندما صدرت لعبتا إكس بوكس ​​360 الحصريتان لليابان: إنفينيت أنديسكفري [ 67 ] وستار أوشن: ذا لاست هوب [ 68 ] على التوالي. في نهاية المطاف، أفادت مجلة إيدج بأن مايكروسوفت لم تتمكن من اختراق هيمنة منافسيها المحليين سوني ونينتندو؛ مضيفةً أن ضعف المبيعات في اليابان دفع تجار التجزئة إلى تقليص مبيعات جهاز إكس بوكس ​​360، وفي بعض الحالات، إيقافها تمامًا. [ 69 ] قد تكون أهمية ضعف المبيعات في اليابان مبالغًا فيها إعلاميًا مقارنةً بالمبيعات الدولية الإجمالية. [ 70 ]

إرث

حققت أجهزة Xbox 360 مبيعات أفضل بكثير من سابقتها، وعلى الرغم من أنها لم تكن وحدة التحكم الأكثر مبيعًا في الجيل السابع، إلا أنها تعتبر ناجحة لأنها عززت مكانة مايكروسوفت كقوة رئيسية في سوق وحدات التحكم على حساب المنافسين الراسخين. [ 25 ] على الرغم من أن جهاز Wii الرخيص حقق أعلى مبيعات، إلا أنه شهد انهيارًا في دعم برامج الطرف الثالث في سنواته الأخيرة، واعتبره البعض مجرد موضة عابرة نظرًا للبداية المتعثرة لجهاز Wii U الذي تلاه عام 2012. [ 22 ] [ 71 ] [ 72 ] [ 73 ] [ 74 ] عانى جهاز PlayStation 3 لفترة من الزمن بسبب ارتفاع سعره وافتقاره في البداية إلى ألعاب عالية الجودة، [ 75 ] مما جعله أقل هيمنة بكثير من سابقه، PlayStation 2 ، ولم تصل مبيعات PlayStation 3 وألعابه إلى مستوى Xbox 360 إلا في أواخر عمره. وقد أعلن موقع TechRadar أن "Xbox 360 يسلم الراية كملك التل - وهو موقع يضع مزيدًا من الضغط على خليفته، Xbox One". [ 22 ]

يعود تفوق جهاز إكس بوكس ​​360 على منافسيه إلى إصدار ألعاب مميزة من مطورين تابعين له ومن مطورين خارجيين. وقد حصد الجهاز 38 ترشيحًا و12 جائزة في حفل جوائز نقاد الألعاب لعام 2007، متفوقًا بذلك على أي منصة أخرى. [ 76 ] [ 77 ] وبحلول مارس 2008، وصل معدل تحميل برامج إكس بوكس ​​360 إلى 7.5 لعبة لكل جهاز في الولايات المتحدة، بينما بلغ المعدل 7.0 في أوروبا، في حين بلغ 3.8 (بلاي ستيشن 3) و3.5 (وي) لدى منافسيه، وفقًا لمايكروسوفت. [ 78 ] وفي مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2008 ، أعلنت مايكروسوفت أنها تتوقع توفير أكثر من 1000 لعبة لجهاز إكس بوكس ​​360 بحلول نهاية العام. [ 79 ] بالإضافة إلى التمتع بألعاب حصرية مثل إضافات لسلسلة Halo و Gears of War ، تمكن جهاز Xbox 360 من الحصول على إصدار متزامن لألعاب كان من المخطط لها في البداية أن تكون حصرية لجهاز PS3، بما في ذلك Devil May Cry 4 ، [ 80 ] وAce Combat 6 ، [ 81 ] وVirtua Fighter 5 ، [ 82 ] وGrand Theft Auto IV ، [ 83 ] وFinal Fantasy XIII ، [ 84 ] وTekken 6 ، [ 85 ] و Metal Gear Rising: Revengeance ، [ 86 ] و LA Noire . [ 87 ] علاوة على ذلك، اعتُبرت إصدارات Xbox 360 من الألعاب متعددة المنصات متفوقة بشكل عام على نظيراتها على PS3 في عامي 2006 و2007، ويعود ذلك جزئيًا إلى صعوبات البرمجة لجهاز PS3. [ 88 ]

اعتبر موقع TechRadar جهاز Xbox 360 نظام الألعاب الأكثر تأثيرًا بفضل تركيزه على توزيع الوسائط الرقمية، وخدمة Xbox Live للألعاب عبر الإنترنت، وميزة إنجازات الألعاب . [ 22 ] خلال فترة وجود الجهاز، تطورت علامة Xbox التجارية من مجرد منصة للألعاب لتشمل جميع الوسائط المتعددة، محولةً إياه إلى مركز لبيئة الحوسبة المنزلية. [ 89 ] [ 20 ] [ 21 ]

أعلنت مايكروسوفت عن جهاز Xbox One ، خليفة Xbox 360 ، في 21 مايو 2013. [ 90 ] وفي 20 أبريل 2016، أعلنت مايكروسوفت عن توقف إنتاج أجهزة Xbox 360 الجديدة، مع استمرار الشركة في تقديم الدعم البرمجي والتقني للمنصة، حيث يمكن تشغيل بعض ألعاب Xbox 360 على Xbox One. [ 91 ] حافظ Xbox 360 على عمر تجاري طويل بشكل استثنائي، حيث تلقى دعمًا برمجيًا مستمرًا من كبرى شركات النشر، بالإضافة إلى إصدارات جديدة حتى عام 2018، أي بعد ما يقرب من خمس سنوات من إطلاق خليفته، Xbox One. [ 92 ] ولا يزال Xbox 360 يحظى بقاعدة لاعبين نشطة حتى بعد سنوات من توقف إنتاجه. في حديثه مع موقع Engadget خلال معرض E3 2019 بعد الإعلان عن مشروع Scarlett ، الجيل التالي من أجهزة Xbox بعد Xbox One، صرّح فيل سبنسر بأن هناك "ملايين وملايين من اللاعبين" ما زالوا يستخدمون Xbox 360. [ 93 ] بعد إطلاق Xbox Series X وS بنهاية عام 2020، حافظ Xbox 360 على حصة سوقية بلغت 17.7% من إجمالي أجهزة الألعاب المستخدمة في المكسيك؛ في حين بلغت حصة الأنظمة الأحدث مثل Xbox One و PlayStation 4 السوقية 36.9% و18.0% على التوالي. [ 94 ]

الأجهزة

يشترك طراز Xbox 360 E، الذي تم الإعلان عنه في معرض E3 2013 ، في العديد من الجوانب الجمالية مع جهاز Xbox One .

يتميز الجهاز الرئيسي لجهاز Xbox 360 بتصميم مقعر مزدوج طفيف، ويتوفر باللونين الأبيض والأسود غير اللامعين. اللون الرسمي للطراز الأبيض هو "Arctic Chill". ويحتوي على منفذ في الأعلى عند وضعه عموديًا (على الجانب الأيسر عند وضعه أفقيًا) يمكن من خلاله توصيل وحدة قرص صلب مخصصة.

في طرازي Slim وE، يقع منفذ القرص الصلب في الأسفل عند الوضع الرأسي (على الجانب الأيمن عند الوضع الأفقي)، ويتطلب الوصول إليه فتح غطاء مخفي. (لا يُبطل هذا الضمان). أقراص Xbox 360 Slim/E الصلبة هي أقراص SATA قياسية لأجهزة الكمبيوتر المحمولة بحجم 2.5 بوصة ، [ 95 ] ولكنها مزودة بغلاف وبرنامج ثابت مخصصين لكي يتعرف عليها جهاز Xbox 360. [ 96 ]

المواصفات الفنية

يستخدم جهاز Xbox 360 معالج Xenon ثلاثي النواة من تصميم IBM ، حيث تستطيع كل نواة معالجة خيطين في آنٍ واحد ، وبالتالي يمكنه العمل على ما يصل إلى ستة خيوط في وقت واحد. [ 97 ] أما معالجة الرسومات فتتم بواسطة بطاقة ATI Xenos ، التي تحتوي على 10 ميجابايت من ذاكرة eDRAM . وتبلغ سعة ذاكرتها الرئيسية 512 ميجابايت.  

في الأصل، كان جهاز Xbox 360 مزودًا  بذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعتها 256 ميجابايت فقط، لكن شركة Epic Games ، مطورة لعبة Gears of War ، أثبتت لشركة Microsoft أن الجهاز يحتاج إلى 512  ميجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي لتحسين الأداء بشكل ملحوظ. وعند سؤاله عن ذلك، قال مارك راين، نائب الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games، في عام 2006: "في اليوم الذي اتخذوا فيه القرار، كنا على ما يبدو أول شركة مطورة اتصلوا بها؛ كنا في مؤتمر مطوري الألعاب، قبل عامين تقريبًا، ثم تلقيت اتصالًا من المدير المالي لشركة MGS، وقال: "أريدكم فقط أن تعلموا أنكم كلفتموني مليار دولار"، فأجبته: "لقد قدمنا ​​خدمة لمليار لاعب". [ 98 ]

تم إنتاج العديد من محركات الأقراص الصلبة، بما في ذلك خيارات بسعات 20، 60، 120، 250، 320، أو 500  جيجابايت.

مُكَمِّلات

تتوفر العديد من الملحقات لوحدة التحكم، بما في ذلك وحدات التحكم السلكية واللاسلكية ، واللوحات الأمامية للتخصيص، وسماعات الرأس للدردشة، وكاميرا ويب للدردشة المرئية، وحصائر الرقص وجهاز Gamercize للتمرين، وثلاثة أحجام من وحدات الذاكرة وستة أحجام من محركات الأقراص الصلبة (20، 60، 120، 250 (في البداية في اليابان فقط، [ 99 ] ولكن لاحقًا أصبح متاحًا أيضًا في أماكن أخرى [ 100 ] [ 101 ] )، 320، و500  جيجابايت)، من بين عناصر أخرى، وكلها مصممة لتتناسب مع وحدة التحكم.

في عام 2006، أصدرت مايكروسوفت مشغل أقراص الفيديو الرقمية عالية الدقة (HD DVD) لجهاز إكس بوكس ​​360. توقف إنتاج هذا الملحق في عام 2008 بعد انتهاء حرب التنسيقات لصالح تقنية بلو راي . [ 102 ]

كينكت

أنبوب بلاستيكي أسود طويل مزود بقاعدة في أسفله ومستشعرات موزعة على طول واجهته الأمامية. ويظهر شعار Xbox 360 بجوار المستشعرات.
جهاز استشعار كينكت . يحتوي إصدار Xbox 360 E على شعار Xbox إضافي إلى يسار علامة Xbox 360 التجارية.

كينكت عبارة عن تجربة ألعاب وترفيه بدون وحدة تحكم لجهاز إكس بوكس ​​360. أُعلن عنها لأول مرة في 1 يونيو 2009، في معرض الترفيه الإلكتروني (E3) ، تحت الاسم الرمزي " مشروع ناتال" . [ 103 ] تُمكّن هذه الوحدة الطرفية الإضافية المستخدمين من التحكم في جهاز إكس بوكس ​​360 والتفاعل معه بدون وحدة تحكم، وذلك باستخدام الإيماءات والأوامر الصوتية والأشياء والصور المعروضة. يتوافق ملحق كينكت مع جميع طرازات إكس بوكس ​​360، [ 104 ] حيث يتصل بالطرازات الجديدة عبر موصل خاص، وبالطرازات القديمة عبر منفذ USB ومحول طاقة. [ 105 ] خلال كلمتهما الرئيسية في معرض E3 2010، صرّح روبي باخ والرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت، ستيف بالمر، بأن كينكت سيُطرح خلال فترة الأعياد (نوفمبر - يناير) وسيعمل مع جميع أجهزة إكس بوكس ​​360. وقد طُرح في 4 نوفمبر 2010. [ 106 ]

لوحة دردشة Xbox 360 من مجموعة Messenger Kit متصلة بوحدة تحكم لاسلكية

مخرج الصوت والفيديو

مدمج

عبر موصل الصوت والفيديو

تكوينات البيع بالتجزئة

إكس بوكس ​​360 بريميوم
إكس بوكس ​​360 بريميوم
ألعاب إكس بوكس ​​360
إكس بوكس ​​360 أركيد (حل محل إكس بوكس ​​360 كور)
إكس بوكس ​​360 إيليت
إكس بوكس ​​360 إيليت

عند إطلاق جهاز Xbox 360، كان متوفرًا بنسختين: حزمة "Xbox 360" (المعروفة بشكل غير رسمي باسم  Pro أو Premium بسعة 20 جيجابايت)، بسعر 399 دولارًا أمريكيًا أو 279.99 جنيهًا إسترلينيًا ، وحزمة "Xbox 360 Core"، بسعر 299 دولارًا أمريكيًا أو 209.99 جنيهًا إسترلينيًا. تضمنت الشحنة الأولى من جهاز Xbox 360 نسخة مصغرة من جهاز التحكم عن بُعد Media Remote كهدية ترويجية. [ 6 ] أُطلقت حزمة Elite لاحقًا بسعر 479 دولارًا أمريكيًا. تم استبدال جهاز "إكس بوكس ​​360 كور" بجهاز "إكس بوكس ​​360 أركيد" في أكتوبر 2007 [ 107 ] ، وصدرت نسخة 60  جيجابايت من جهاز إكس بوكس ​​360 برو في 1 أغسطس 2008. تم إيقاف إنتاج حزمة برو وتخفيض سعرها إلى 249 دولارًا أمريكيًا في 28 أغسطس 2009، واستمر بيعها حتى نفاد الكمية، بينما تم تخفيض سعر جهاز إيليت أيضًا إلى 299 دولارًا أمريكيًا. [ 108 ]

أُصدرت نسختان رئيسيتان مُحسّنتان من جهاز Xbox 360 خلفًا للطرازات الأصلية؛ حيث حلّ جهاز Xbox 360 S (المعروف أيضًا باسم "النحيف") محلّ طرازي "Elite" و"Arcade" الأصليين في عام 2010. يتميّز طراز S بتصميم أصغر حجمًا وأكثر انسيابية مع هيكل ذي زوايا حادة، ويستخدم لوحة أم مُعاد تصميمها للتخفيف من مشاكل الأجهزة وارتفاع درجة الحرارة التي عانت منها الطرازات السابقة. كما يتضمن منفذًا خاصًا لاستخدامه مع مستشعر Kinect. [ 23 ] [ 109 ] [ 110 ] أما جهاز Xbox 360 E، وهو نسخة مُحسّنة أخرى من طراز 360 S بهيكل مستطيل ثنائي اللون مُستوحى من Xbox One ، فقد صدر في عام 2013. بالإضافة إلى تصميمه المُحسّن، يحتوي جهاز Xbox 360 E أيضًا على منفذ USB أقل، ولم يعد يدعم S/PDIF . [ 111 ]

الجدول الزمني

الولايات المتحدة

مشاكل تقنية

ثلاثة أضواء حمراء على مؤشر الحلقة لجهاز Xbox 360 تمثل "خطأ عام يتطلب صيانة الجهاز أو محول الطاقة"، وهو ما يُعرف عادةً باسم "حلقة الموت الحمراء".

عانى الطراز الأصلي من جهاز إكس بوكس ​​360 من عدد من المشاكل التقنية . فمنذ إطلاق الجهاز عام 2005، أبدى المستخدمون مخاوفهم بشأن موثوقيته ومعدل أعطاله . [ 119 ] [ 120 ] [ 121 ]

لمساعدة العملاء الذين يواجهون أعطالًا في أجهزة Xbox 360، مددت مايكروسوفت ضمان الشركة المصنعة إلى ثلاث سنوات لأعطال الأجهزة التي تُسبب ظهور خطأ "عطل عام في الأجهزة". يُكتشف هذا الخطأ في جميع الطرازات التي صدرت قبل Xbox 360 S من خلال وميض ثلاثة أرباع الحلقة المحيطة بزر التشغيل باللون الأحمر. يُعرف هذا الخطأ غالبًا باسم " حلقة الموت الحمراء ". [ 122 ] في أبريل 2009، تم تمديد الضمان ليشمل أيضًا الأعطال المتعلقة برمز الخطأ E74 . [ 123 ] لا يشمل تمديد الضمان أي أنواع أخرى من الأعطال التي لا تُسبب ظهور رموز الخطأ هذه.

بعد ظهور هذه المشاكل، حاولت مايكروسوفت تعديل الجهاز لتحسين موثوقيته. شملت التعديلات تقليل عدد المكونات وحجمها وموضعها، وإضافة نقاط من الإيبوكسي على زوايا وحواف وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات كغراء لمنع حركتهما بالنسبة للوحة أثناء التمدد الحراري، [ 124 ] ومشتت حراري ثانٍ لوحدة معالجة الرسومات لتبديد المزيد من الحرارة. [ 125 ] مع إصدار جهاز Xbox 360 S المُعاد تصميمه، لم يعد ضمان الطرازات الأحدث يشمل التغطية الممتدة لثلاث سنوات لأعطال الأجهزة العامة. [ 126 ] تشير طرازات Xbox 360 S وE الأحدث إلى ارتفاع درجة حرارة النظام عندما يبدأ زر الطاقة في الجهاز بالوميض باللون الأحمر، على عكس الطرازات السابقة حيث كان الربعان الأول والثالث من الحلقة يضيئان باللون الأحمر حول زر الطاقة في حالة ارتفاع درجة الحرارة. سيقوم النظام بعد ذلك بتنبيه المستخدم باقتراب إيقاف تشغيل النظام حتى يبرد، [ 127 ] بينما يشير زر الطاقة الوامض الذي يتناوب بين اللونين الأخضر والأحمر إلى "عطل عام في الجهاز"، على عكس الطرازات القديمة حيث كانت ثلاثة من أرباع الزر تضيء باللون الأحمر. [ 128 ] وتُعد لوحات زينون وزيفير وفالكون الأقدم من أكثر اللوحات الأم عرضةً لظاهرة "حلقة الموت الحمراء". [ 129 ]

برمجة

ألعاب

لعبة Rock of Ages ، واحدة من العديد من الألعاب التي تعمل بمحرك Unreal Engine 3 والمتوفرة على جهاز Xbox 360

أُطلق جهاز إكس بوكس ​​360 مع 14 لعبة في أمريكا الشمالية و13 لعبة في أوروبا. وحققت لعبة Call of Duty 2 ، وهي اللعبة الأكثر مبيعًا على الجهاز في عام 2005، مبيعات تجاوزت المليون نسخة. [ 130 ] كما حققت خمس ألعاب أخرى مبيعات تجاوزت المليون نسخة في السنة الأولى من طرح الجهاز في السوق، وهي: Ghost Recon Advanced Warfighter ، [ 131 ] وThe Elder Scrolls IV: Oblivion ، [ 132 ] وDead or Alive 4 ، [ 133 ] و Saints Row ، [ 134 ] و Gears of War . [ 135 ] وأصبحت Gears of War اللعبة الأكثر مبيعًا على الجهاز بمبيعات بلغت 3 ملايين نسخة في عام 2006، [ 136 ] قبل أن تتجاوزها لعبة Halo 3 في عام 2007 بأكثر من 8 ملايين نسخة. [ 137 ]

توفرت ست ألعاب مبدئيًا في اليابان، بينما صدرت ألعاب مرتقبة بشدة مثل Dead or Alive 4 و Enchanted Arms في الأسابيع التي تلت إطلاق الجهاز. [ 138 ] كما صدرت ألعاب موجهة خصيصًا للمنطقة، مثل Chromehounds و Ninety-Nine Nights و Phantasy Star Universe ، في السنة الأولى للجهاز. [ 139 ] وحظيت مايكروسوفت أيضًا بدعم شركة التطوير اليابانية Mistwalker ، التي أسسها هيرونوبو ساكاغوتشي ، مبتكر سلسلة Final Fantasy . صدرت أول لعبة لشركة Mistwalker، وهي Blue Dragon ، في عام 2006، وصدرت منها حزمة محدودة الإصدار نفدت بسرعة مع أكثر من 10,000 طلب مسبق. [ 140 ] تُعد Blue Dragon واحدة من ثلاث ألعاب لجهاز Xbox 360 تجاوزت مبيعاتها 200,000 وحدة في اليابان، إلى جانب Tales of Vesperia و Star Ocean: The Last Hope . باعت لعبة Mistwalker الثانية، Lost Odyssey، أكثر من 100,000 نسخة. [ 141 ]

كرمت جوائز نقاد الألعاب لعام 2007 منصة Xbox 360 بـ 38 ترشيحًا و 11 فوزًا. [ 142 ]

بحلول عام 2015، بدأ إصدار الألعاب بالتراجع حيث ركز معظم الناشرين بدلاً من ذلك على جهاز إكس بوكس ​​ون . وكانت آخر الألعاب الرسمية التي صدرت لهذا الجهاز هي فيفا 19 وجاست دانس 2019 ، وكلاهما صدر في عام 2018.

كأحد التحديثات الأخيرة للبرنامج بعد توقفه، ستضيف مايكروسوفت ميزةً لمستخدمي إكس بوكس ​​360 لاستخدام خاصية الحفظ السحابي حتى لو لم يكن لديهم اشتراك في خدمة إكس بوكس ​​لايف جولد قبل إطلاق إكس بوكس ​​سيريس إكس وسيريس إس في نوفمبر 2020. ستتمتع الأجهزة الجديدة بتوافق مع الإصدارات السابقة لجميع ألعاب إكس بوكس ​​360 المتوافقة بالفعل مع إكس بوكس ​​ون، ويمكنها استخدام أي حفظ سحابي لأي لعبة إكس بوكس ​​360 من خلال هذا التحديث، مما يُسهّل الانتقال إلى الأجهزة الجديدة. [ 143 ]

واجهة المستخدم

كانت واجهة المستخدم الرسومية الأصلية لجهاز Xbox 360 هي لوحة تحكم Xbox 360 ؛ وهي واجهة مُبوبة تضم خمسة "شفرات" (كانت سابقًا أربعة شفرات)، وقد صممتها شركتا AKQA [ 144 ] و Audiobrain . كان من الممكن تشغيلها تلقائيًا عند بدء تشغيل الجهاز بدون قرص، أو عند إخراج درج الأقراص، ولكن كان بإمكان المستخدم تحديد ما يفعله الجهاز إذا كانت هناك لعبة في الدرج عند بدء التشغيل، أو إذا تم إدخالها أثناء التشغيل. كما كان بالإمكان الوصول إلى نسخة مُبسطة منها في أي وقت عبر زر Xbox Guide على وحدة التحكم. [ 145 ] كانت هذه النسخة المُبسطة تعرض بطاقة اللاعب، ورسائل Xbox Live، وقائمة الأصدقاء. كما كانت تسمح بإعدادات شخصية وإعدادات الموسيقى، بالإضافة إلى المحادثات الصوتية أو المرئية، أو العودة إلى لوحة تحكم Xbox من اللعبة.

في 19 نوفمبر 2008، تم تغيير واجهة Xbox 360 من واجهة "Blade" إلى واجهة تذكرنا بتلك الموجودة على Zune و Windows Media Center، والمعروفة باسم "تجربة Xbox الجديدة" أو NXE. [ 146 ]

منذ إطلاق الجهاز، أصدرت مايكروسوفت العديد من التحديثات لبرنامج لوحة التحكم. [ 147 ] [ 148 ] شملت هذه التحديثات إضافة ميزات جديدة للجهاز، وتحسين وظائف Xbox Live وقدرات تشغيل الوسائط المتعددة، وإضافة توافق مع ملحقات جديدة، وإصلاح الأخطاء البرمجية. هذه التحديثات إلزامية للمستخدمين الراغبين في استخدام Xbox Live، حيث يتم تعطيل الوصول إلى Xbox Live حتى يتم تثبيت التحديث.

تجربة Xbox الجديدة

في معرض E3 2008، أعلن آرون غرينبيرغ ومارك ويتن من مايكروسوفت عن واجهة Xbox 360 الجديدة المسماة "تجربة Xbox الجديدة" (NXE). كان الهدف من هذا التحديث تسهيل التنقل بين قوائم الجهاز. تستخدم واجهة المستخدم الرسومية واجهة Twist UI، المستخدمة سابقًا في Windows Media Center و Zune . يحتفظ دليل Xbox الجديد بجميع وظائف لوحة التحكم (بما في ذلك متصفح Marketplace وإخراج القرص) وواجهة "Blade" الأصلية (مع تغيير نظام الألوان ليتوافق مع لوحة تحكم NXE). [ 149 ]

يُقدّم جهاز NXE أيضًا العديد من الميزات الجديدة. يُمكن للمستخدمين الآن تثبيت الألعاب من القرص إلى القرص الصلب لتشغيلها بوقت تحميل أقل وضوضاء أقل من محرك الأقراص، ولكن يجب أن يبقى قرص كل لعبة في الجهاز لتشغيلها. يسمح نظام المجتمع المُدمج الجديد بإنشاء صور رمزية رقمية يُمكن استخدامها في أنشطة مُتعددة، مثل مُشاركة الصور أو لعب ألعاب الأركيد مثل 1 ضد 100. تم إصدار التحديث في 19 نوفمبر 2008. [ 150 ]

بينما كانت تحديثات النظام السابقة تُخزن على الذاكرة الداخلية، كان تحديث NXE هو الأول الذي يتطلب جهاز تخزين -  بطاقة ذاكرة بسعة 128 ميجابايت على الأقل أو قرص صلب . [ 151 ]

أصدرت مايكروسوفت تحديثًا جديدًا للوحة تحكم Xbox 360 بدءًا من 6 ديسمبر 2011. [ 152 ] تضمن التحديث واجهة مستخدم جديدة كليًا تستخدم لغة تصميم Metro الخاصة بمايكروسوفت ، وأضاف ميزات جديدة مثل التخزين السحابي لحفظ الألعاب وملفات تعريف المستخدمين، والبث التلفزيوني المباشر، والبحث الصوتي عبر محرك بحث Bing ، [ 153 ] والوصول إلى فيديوهات YouTube، ودعمًا أفضل للأوامر الصوتية لجهاز Kinect. [ 154 ]

الوسائط المتعددة

يدعم جهاز Xbox 360 تشغيل الفيديوهات بصيغة Windows Media Video (WMV) (بما في ذلك الفيديوهات عالية الدقة وفيديوهات PlaysForSure )، بالإضافة إلى ملفات الوسائط H.264 و MPEG-4 . وقد أضاف تحديث لوحة التحكم في ديسمبر 2007 دعمًا لتشغيل فيديوهات بصيغة MPEG-4 ASP . [ 155 ] كما يمكن للجهاز عرض الصور وإنشاء عروض شرائح لمجموعات الصور مع تأثيرات انتقالية متنوعة، ويدعم تشغيل الصوت، مع إمكانية التحكم في مشغل الموسيقى عبر زر دليل Xbox 360. ويمكن للمستخدمين تشغيل موسيقاهم الخاصة أثناء اللعب أو استخدام لوحة التحكم، كما يمكنهم تشغيل الموسيقى باستخدام مُركِّب صوتي مرئي تفاعلي.

يمكن تشغيل الموسيقى والصور والفيديوهات من أجهزة تخزين USB القياسية، وأجهزة التخزين الخاصة بجهاز Xbox 360 (مثل بطاقات الذاكرة أو محركات الأقراص الصلبة الخاصة بجهاز Xbox 360)، والخوادم أو أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows Media Center أو Windows XP مع حزمة الخدمة 2 أو أحدث ضمن الشبكة المحلية في وضع البث. [ 156 ] [ 157 ] ولأن جهاز Xbox 360 يستخدم نسخة معدلة من بروتوكول UPnP AV، [ 158 ] فإن بعض خوادم UPnP البديلة، مثل uShare (جزء من مشروع GeeXboX ) و MythTV، يمكنها أيضًا بث الوسائط إلى جهاز Xbox 360، مما يسمح بوظائف مماثلة من خوادم غير تابعة لنظام Windows. هذا ممكن مع ملفات الفيديو بدقة تصل إلى HD ومع العديد من برامج الترميز (MPEG-2، MPEG-4، WMV) وتنسيقات الحاويات (WMV، MOV، TS). [ 159 ]

اعتبارًا من 27 أكتوبر 2009، [ 160 ] أصبح بإمكان مستخدمي المملكة المتحدة وأيرلندا أيضًا الوصول إلى البث المباشر وعند الطلب لبرامج تلفزيون سكاي . [ 161 ]

في معارض الإلكترونيات الاستهلاكية للأعوام 2007 و2008 و2009 ، أعلنت مايكروسوفت عن توفير خدمات IPTV قريبًا عبر جهاز Xbox 360. وفي عام 2007، صرّح رئيس مجلس إدارة مايكروسوفت ، بيل غيتس، بأنه من المتوقع أن تتوفر خدمة IPTV على Xbox 360 للمستهلكين بحلول موسم الأعياد، باستخدام منصة Microsoft TV IPTV Edition . [ 162 ] وفي عام 2008، أعلن غيتس ورئيس قسم الترفيه والأجهزة ، روبي باخ، عن شراكة مع شركة BT في المملكة المتحدة، حيث ستُتاح خدمة BT Vision التلفزيونية المتقدمة، باستخدام منصة Microsoft Mediaroom IPTV الأحدث ، عبر Xbox 360، والمقرر إطلاقها في منتصف العام. [ 163 ] لن تتوفر ميزات BT Vision القائمة على مسجل الفيديو الرقمي (DVR) على Xbox 360 نظرًا لسعة القرص الصلب المحدودة. [ 164 ] في عام 2010، وأثناء إعلانه عن الإصدار 2.0 من مايكروسوفت ميديا ​​روم، ذكر ستيف بالمر، الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت، أن خدمة يو-فيرس للبث التلفزيوني عبر الإنترنت (IPTV) التابعة لشركة AT&T ستُمكّن من استخدام أجهزة إكس بوكس ​​360 كأجهزة استقبال تلفزيونية في وقت لاحق من ذلك العام. [ 165 ] وحتى يناير 2010، لم يتم إطلاق خدمة البث التلفزيوني عبر الإنترنت (IPTV) على جهاز إكس بوكس ​​360 إلا في مرحلة تجريبية محدودة.

في عام ٢٠١٢، أطلقت مايكروسوفت مشغل الأحداث المباشرة، مما أتاح بث فعاليات متنوعة، مثل عروض ألعاب الفيديو، ومسابقات الجمال، وحفلات توزيع الجوائز، والحفلات الموسيقية، والأخبار، والأحداث الرياضية، على جهاز الألعاب عبر خدمة Xbox Live. وكانت أولى الفعاليات التي بُثت مباشرةً عبر هذه الخدمة هي بطولة Revolver Golden Gods لعام ٢٠١٢، والمؤتمر الصحفي لمايكروسوفت في معرض E3 ٢٠١٢، ومسابقة ملكة جمال المراهقات في الولايات المتحدة الأمريكية لعام ٢٠١٢ .

مجتمع XNA

تُعدّ XNA Community ميزةً تُمكّن مالكي Xbox 360 من الحصول على ألعاب من تطوير المجتمع، باستخدام Microsoft XNA Game Studio، من خلال XNA Creators Club. تُكتب هذه الألعاب وتُنشر وتُوزّع عبر بوابة يديرها المجتمع. توفر XNA Community قناةً لتوزيع ألعاب الفيديو الرقمية عبر Xbox Live، والتي قد تكون مجانيةً من رسوم الملكية والناشرين والتراخيص. [ 166 ] [ 167 ] مع ذلك، لم تُلبِّ مبيعات ألعاب XNA التوقعات الأولية، [ 168 ] على الرغم من أن ألعاب Xbox Live Indie Games (XBLIG) حققت بعض النجاحات.

خدمات

إكس بوكس ​​لايف

عند إطلاق جهاز Xbox 360، تم إيقاف خدمة الألعاب عبر الإنترنت Xbox Live من مايكروسوفت لمدة 24 ساعة، وخضعت لتحديث رئيسي، حيث أُضيفت خدمة أساسية مجانية تُسمى Xbox Live Silver (أُعيد تسميتها لاحقًا إلى Xbox Live Free) إلى خدمة الاشتراك المميزة القائمة (التي أُعيد تسميتها إلى Gold). تأتي Xbox Live Free مُضمنة مع جميع إصدارات الجهاز. تُمكّن المستخدمين من إنشاء ملف تعريف، والانضمام إلى المنتديات ، والوصول إلى Xbox Live Arcade وMarketplace من مايكروسوفت، والتواصل مع الأعضاء الآخرين. [ 169 ] [ 170 ] لا يدعم حساب Live Free عادةً الألعاب متعددة اللاعبين؛ ومع ذلك، يُمكن لعب بعض الألعاب ذات الوظائف المحدودة عبر الإنترنت (مثل Viva Piñata ) والألعاب التي تتطلب خدمة اشتراك خاصة بها (مثل ألعاب EA Sports ) باستخدام حساب Free. يدعم Xbox Live أيضًا ميزة الصوت، وهي ميزة مُتاحة مع Xbox Live Vision. [ 171 ]

تتضمن خدمة Xbox Live Gold نفس ميزات النسخة المجانية، بالإضافة إلى إمكانية اللعب عبر الإنترنت بشكل متكامل ، بعيدًا عن اشتراكات الجهات الخارجية. وقد سمحت مايكروسوفت لمشتركي Xbox Live السابقين بالاحتفاظ بمعلومات ملفاتهم الشخصية وقائمة أصدقائهم وسجل ألعابهم عند الانتقال إلى Xbox Live Gold. لنقل حساب Xbox Live إلى النظام الجديد، يحتاج المستخدمون إلى ربط معرّف Windows Live بمعرف اللاعب الخاص بهم على Xbox.com. [ 172 ] عند إضافة ملف تعريف مُفعّل لخدمة Xbox Live إلى جهاز الألعاب الخاص بهم، يُطلب منهم تزويد الجهاز بمعلومات حساب جواز السفر الخاص بهم وآخر أربعة أرقام من رقم بطاقة الائتمان ، والتي تُستخدم لأغراض التحقق والفواتير. تبلغ التكلفة السنوية لحساب Xbox Live Gold 59.99 دولارًا أمريكيًا، أو 59.99 دولارًا كنديًا ، أو 90.00 دولارًا نيوزيلنديًا ، أو 39.99 جنيهًا إسترلينيًا ، أو 59.99 يورو. في 5 يناير 2011، تجاوز عدد مشتركي Xbox Live 30 مليون مشترك. [ 173 ]

سوق Xbox Live

كان متجر Xbox Live Marketplace سوقًا افتراضيًا مصممًا خصيصًا لجهاز Xbox Live، يتيح لمستخدميه تنزيل المحتوى المدفوع أو الترويجي. يُقدم المتجر عروضًا دعائية للأفلام والألعاب، وعروضًا تجريبية للألعاب ، وألعاب Xbox Live Arcade، وثيمات لوحة تحكم Xbox 360، بالإضافة إلى محتوى إضافي للألعاب (عناصر، أزياء، مستويات، إلخ). هذه الميزات متاحة لأعضاء Xbox Live المجانيين والذهبيين. يتطلب تخزين المنتجات المشتراة من متجر Xbox Live Marketplace وجود قرص صلب أو وحدة تخزين. [ 174 ] ولتنزيل المحتوى المدفوع، يجب على المستخدمين شراء نقاط Microsoft لاستخدامها كعملة رقمية ؛ [ 175 ] مع العلم أن بعض المنتجات (مثل العروض الدعائية والعروض التجريبية) متاحة للتنزيل مجانًا. يمكن الحصول على نقاط Microsoft من خلال بطاقات مسبقة الدفع بفئات 1600 و4000 نقطة. كما يمكن شراؤها عبر Xbox Live باستخدام بطاقة ائتمان بفئات 500 و1000 و2000 و5000 نقطة. يستطيع المستخدمون الاطلاع على العناصر المتاحة للتنزيل على الخدمة عبر جهاز الكمبيوتر من خلال موقع Xbox Live Marketplace الإلكتروني . [ 176 ] تشير التقديرات إلى أن 70% من مستخدمي Xbox Live قد قاموا بتنزيل عناصر من Marketplace. [ 177 ] تم إيقاف خدمة Xbox 360 Marketplace في 29 يوليو 2024. [ 178 ]

إكس بوكس ​​لايف أركيد

إكس بوكس ​​لايف آركيد هي خدمة عبر الإنترنت تُشغلها مايكروسوفت، وتُستخدم لتوزيع ألعاب الفيديو القابلة للتنزيل على مالكي أجهزة إكس بوكس ​​وإكس بوكس ​​360. بالإضافة إلى ألعاب الأركيد الكلاسيكية مثل باك مان ، تُقدم الخدمة بعض الألعاب الأصلية الجديدة مثل أسولت هيروز . كما تضم ​​إكس بوكس ​​لايف آركيد ألعابًا من منصات أخرى، مثل لعبة كاسلفانيا: سيمفونية الليل لجهاز بلاي ستيشن ، وألعاب الكمبيوتر مثل زوما . أُطلقت الخدمة لأول مرة في 3 نوفمبر 2004، [ 179 ] باستخدام قرص DVD للتحميل، وكانت تُقدم الألعاب بسعر يتراوح بين 5 و15 دولارًا أمريكيًا. يتم شراء العناصر باستخدام نقاط مايكروسوفت، وهي عملة خاصة تُستخدم لتقليل رسوم معاملات بطاقات الائتمان. في 22 نوفمبر 2005، أُعيد إطلاق إكس بوكس ​​لايف آركيد مع إصدار إكس بوكس ​​360، حيث تم دمجها الآن مع لوحة تحكم الجهاز. تستهدف الألعاب بشكل عام اللاعبين العاديين. من أمثلة الألعاب الأكثر شعبية: Geometry Wars و Street Fighter II's Hyper Fighting و Uno . [ 180 ] في 24 مارس 2010، أطلقت مايكروسوفت خدمة Game Room على Xbox Live. Game Room هي خدمة ألعاب لأجهزة Xbox 360 وMicrosoft Windows، تتيح للاعبين التنافس في ألعاب الأركيد الكلاسيكية وألعاب منصات الألعاب في بيئة ألعاب افتراضية. [ 181 ]

قرص DVD-ROM لجهاز Xbox 360

الأفلام والتلفزيون

في السادس من نوفمبر/تشرين الثاني 2006، أعلنت مايكروسوفت عن متجر Xbox Video Marketplace، وهو متجر فيديو حصري يُمكن الوصول إليه عبر جهاز Xbox 360. أُطلق المتجر في الولايات المتحدة في 22 نوفمبر/تشرين الثاني 2006، بالتزامن مع الذكرى السنوية الأولى لإطلاق Xbox 360، ويتيح للمستخدمين في الولايات المتحدة تحميل برامج تلفزيونية وأفلام بجودة عالية الوضوح وعادية على جهاز Xbox 360 لمشاهدتها. باستثناء المقاطع القصيرة، لا يتوفر المحتوى حاليًا للبث المباشر، ويجب تحميله. كما تتوفر الأفلام للإيجار، وتنتهي صلاحيتها بعد 14 يومًا من التحميل أو بعد مرور 24 ساعة من بدء تشغيل الفيلم، أيهما أقرب. يُمكن شراء حلقات المسلسلات التلفزيونية للاحتفاظ بها، ونقلها إلى عدد غير محدود من أجهزة Xbox. تستخدم الملفات المُحمّلة صوتًا محيطيًا 5.1 ، ويتم ترميزها باستخدام VC-1 للفيديو بدقة 720p، بمعدل بت 6.8 ميجابت/ثانية. [ 182 ] يتم تقديم المحتوى التلفزيوني من MTV و VH1 و Comedy Central و Turner Broadcasting و CBS ؛ أما محتوى الأفلام فيتم تقديمه من Warner Bros. و Paramount و Disney ، بالإضافة إلى ناشرين آخرين. [ 183 ] 

بعد تحديث ربيع 2007 ، أصبحت برامج ترميز الفيديو التالية مدعومة:

  • دعم فيديو H.264: حتى 15  ميجابت/ثانية، ملفات تعريف أساسية، رئيسية، وعالية (حتى المستوى 4.1) مع قناتين AAC LC وملفات تعريف رئيسية.
  • دعم فيديو MPEG-4 الجزء 2: حتى 8  ميجابت/ثانية، ملف تعريف بسيط مع قناتين AAC LC وملفات تعريف رئيسية.

في تحديث ديسمبر لجهاز Xbox 360، أُضيفت 25 فيلمًا إلى متجر Xbox 360 الأوروبي في 11 ديسمبر 2007، بسعر 250 نقطة مايكروسوفت للنسخة العادية (SD) و380 نقطة للنسخة عالية الدقة (HD). [ 184 ] كما أُتيح لأعضاء Xbox Live في كندا الوصول إلى متجر Xbox Live في نفس التاريخ، حيث كان بإمكانهم تحميل حوالي 30 فيلمًا بنفس عدد نقاط مايكروسوفت. [ 185 ]

في 26 مايو 2009، أعلنت مايكروسوفت عن إطلاق جهاز Zune HD (في خريف 2009)، والذي كان آنذاك الإضافة التالية إلى سلسلة منتجات Zune . كان لهذا الإعلان أثرٌ على متجر Xbox Live Video Store، حيث أُعلن أيضًا عن دمج متجر Zune Video Marketplace مع متجر Xbox Live Video Store لتشكيل متجر Zune Marketplace ، والذي سيُتاح مبدئيًا على Xbox Live في 7 دول: المملكة المتحدة، والولايات المتحدة، وفرنسا، وإيطاليا، وألمانيا، وأيرلندا، وإسبانيا. [ 186 ] وقد نُشرت تفاصيل إضافية في المؤتمر الصحفي لمايكروسوفت في معرض E3 2009. [ 187 ]

في 16 أكتوبر 2012، تم إطلاق Xbox Video وXbox Music، ليحلا محل Zune Marketplace. Xbox Video هي خدمة فيديو رقمية تقدم أفلامًا ومسلسلات تلفزيونية بجودة عالية الوضوح (Full HD) للشراء أو الإيجار على أجهزة Xbox 360، وأجهزة الكمبيوتر الشخصية التي تعمل بنظام Windows 8 و Windows RT ، والأجهزة اللوحية ، وهواتف Windows. [ 188 ]

في 18 أغسطس 2015، أصدرت مايكروسوفت تحديثًا أعاد تسميته إلى "الأفلام والتلفزيون" على غرار تطبيق ويندوز 10. [ 189 ]

موسيقى جروف

توفر خدمة Xbox Music ثلاثين مليون مقطوعة موسيقية متاحة للشراء أو الوصول إليها عبر الاشتراك. وقد أُعلن عنها في معرض الترفيه الإلكتروني 2012، وهي تتكامل مع نظامي التشغيل Windows 8 و Windows Phone أيضًا. [ 190 ]

في أغسطس 2015، أصدرت مايكروسوفت تحديثًا أعاد تسميته إلى Groove Music على غرار تطبيق Windows 10.

إكس بوكس ​​سمارت جلاس

تتيح ميزة Xbox SmartGlass التكامل بين جهاز Xbox 360 والأجهزة المحمولة مثل الأجهزة اللوحية والهواتف الذكية. [ 191 ] يتوفر تطبيقٌ لهذه الميزة على أنظمة Android وWindows Phone 8 وiOS. يمكن لمستخدمي هذه الميزة عرض محتوى إضافي مصاحب للعبة التي يلعبونها، أو البرامج التلفزيونية والأفلام التي يشاهدونها. كما يمكنهم استخدام أجهزتهم المحمولة كوحدة تحكم عن بُعد للتحكم في Xbox 360. [ 192 ] تتوفر وظيفة SmartGlass أيضًا في جهاز Xbox One، خليفة Xbox 360 .

تطوير الألعاب

شبكة PartnerNet، وهي شبكة Xbox Live البديلة المخصصة للمطورين فقط، والتي يستخدمها المطورون لاختبار محتوى الألعاب المُطوّر لمنصة Xbox Live Arcade ، [ 193 ] تعمل على أجهزة تصحيح أخطاء Xbox 360 ، والتي يستخدمها كل من المطورين والصحافة المتخصصة في ألعاب الفيديو. في بودكاست نُشر في 12 فبراير 2007، خرق أحد المطورين اتفاقية عدم الإفصاح الخاصة بشبكة PartnerNet ، حيث ذكر أنه عثر على نسخة قابلة للعب من لعبة Alien Hominid ونسخة غير قابلة للعب من لعبة Ikaruga على الشبكة. وقد أساء بعض صحفيي ألعاب الفيديو فهم خرق اتفاقية عدم الإفصاح، معتبرين إياه إبطالاً لها، فبدأوا على الفور بنشر تقارير عن ألعاب أخرى يتم اختبارها عبر PartnerNet، بما في ذلك نسخة مُعاد تصميمها من لعبة Jetpac . [ 194 ] ( صدرت لعبة Alien Hominid لجهاز Xbox 360 في 28 فبراير من ذلك العام، وصدرت لعبة Ikaruga بعد أكثر من عام في 9 أبريل 2008. أما لعبة Jetpac فقد صدرت لجهاز Xbox 360 في 28 مارس 2007 تحت اسم Jetpac Refuelled ). كما سُرّبت العديد من مقاطع الفيديو ولقطات الشاشة من ألعاب على موقع PartnerNet، بالإضافة إلى نسخة كاملة من لعبة Sonic the Hedgehog 4: Episode I ، مما أدى إلى إغلاق خدمة PartnerNet بالكامل ليلة 3 أبريل 2010. [ 195 ] في الأيام التالية، ذكّرت مايكروسوفت المطورين والصحفيين بأنهم انتهكوا اتفاقية عدم الإفصاح بمشاركة معلومات حول محتوى PartnerNet، وطلبت من المواقع الإلكترونية إزالة قوائم الألعاب قيد التطوير التي عُثر عليها على الخدمة. [ 196 ] استخدمت سيجا ملاحظات المعجبين حول النسخة المسربة من لعبة Sonic the Hedgehog 4: Episode I لتحسينها قبل إصدارها النهائي. [ 197 ] بالإضافة إلى ذلك، قام اثنان من المخترقين بلعب نسخ معدلة من لعبة Halo 3 على شبكة PartnerNet، إلى جانب استخدام هذه الشبكة للعثور على برامج غير مُصدرة وغير مُختبرة. وقد نقل المخترقون هذه المعلومات إلى أصدقائهم قبل أن يتم القبض عليهم من قِبل شركة Bungie. ونتيجةً لذلك، تركت Bungie رسالة للمخترقين على شبكة PartnerNet جاء فيها: "الفائزون لا يخترقون شبكة PartnerNet". [ 198 ] ومن بين الألعاب الأخرى التي سُرّبت في فضيحة PartnerNet لعبتا Shenmue و Shenmue II . [ 199 ]

انظر أيضاً

للمزيد من القراءة

مراجع

  1. راد، ديفيد (16 أغسطس/آب 2005). "الكشف عن مصنعي جهاز إكس بوكس ​​360" . بلومبيرغ بيزنس ويك . مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس/آب 2010. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس/آب 2010 .
  2. أشرفت، برايان (19 نوفمبر 2010). "تقرير: فوكسكون تنفي الاحتجاج على الأجور" . كوتاكو أستراليا . مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 23 أكتوبر 2011 .
  3. 1 2 ديبواد، بارب (15 سبتمبر 2005). "موعد إطلاق إكس بوكس ​​360 هو 22 نوفمبر" . إنجادجيت. مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2013 .
  4. "معرض E3 2013: الكشف عن طراز جديد من جهاز Xbox 360" . IGN . 10 يونيو 2013. مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2021.
  5. «جهاز إكس بوكس ​​360 الجديد معروض للبيع الآن بسعر 149 جنيهًا إسترلينيًا في المملكة المتحدة» . سي نت المملكة المتحدة . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 22 يونيو 2013 .
  6. 1 2 3 سوريت، تيم (18 أغسطس 2005). "الكشف عن أسعار إكس بوكس ​​360: طرازات بسعر 299 دولارًا و399 دولارًا عند الإطلاق" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 22 أكتوبر 2019 .
  7. سبنسر ، فيل ( 20 أبريل 2016). "إنجاز مُحقق: 10 سنوات - شكرًا لك، إكس بوكس ​​360" . إكس بوكس ​​واير . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 22 يناير 2017 .
  8. ١ ٢ "معرض E3 2014: جهاز Xbox One متوفر الآن بسعر 399 دولارًا، ومبيعات Xbox 360 ترتفع إلى 84 مليونًا" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 24 مارس 2017 .
  9. "الكشف عن حجم التخزين السحابي لجهاز إكس بوكس ​​360" . PSU. 14 نوفمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 28 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2012 .
  10. كابل الصوت والفيديو عالي الدقة لجهاز Xbox 360 D-Terminal ، مؤرشف من الأصل بتاريخ 31 أكتوبر 2010 ، تم استرجاعه بتاريخ 29 ديسمبر 2019
  11. «مايكروسوفت تؤكد وجود محول 802.11n لجهاز إكس بوكس ​​360» . جويستيك. 21 سبتمبر 2009. مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2009 .
  12. "إصدارات نظام تشغيل Xbox 360 وتحديثات النظام" . support.xbox.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 ديسمبر 2022 .
  13. دين تاكاهاشي (9 يناير 2012). "مبيعات إكس بوكس ​​360 تتجاوز 66 مليون وحدة، ومبيعات كينكت تتجاوز 18 مليون وحدة" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2012 .
  14. «مايكروسوفت تبيع 24 مليون جهاز كينكت» . جويستيك. مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 12 فبراير 2013 .
  15. تشيرني، ماكس أ. "هذه اللعبة العنيفة حققت أرباحًا أكثر من أي فيلم على الإطلاق" . ماركت ووتش . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2022 .
  16. "ألعاب إكس بوكس ​​الأصلية القابلة للتشغيل على إكس بوكس ​​360" . مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2009 .
  17. كوريا، أليكسا راي (2 مايو 2015). "لماذا لا تدعم أجهزة الألعاب الحالية الإصدارات السابقة؟" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 11 أبريل 2018 .
  18. مصادر متعددة:
  19. 1 2 "أعظم 10 أجهزة ألعاب فيديو على مر العصور" . مجلة الكمبيوتر الشخصي . مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 14 مايو 2019 .
  20. 1 2 روس ميلر (13 نوفمبر 2012). "العيش مع إكس بوكس ​​360: كيف استولى حصان طروادة مايكروسوفت على غرفة معيشتك" . ذا فيرج . فوكس ميديا. مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2017. تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2017 .
  21. 1 2 "هل جهاز إكس بوكس ​​360 هو جهاز الكمبيوتر المنزلي المراوغ؟" . مجلة الكمبيوتر الشخصي . مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 22 يناير 2017 .
  22. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ جون هيكس (٦ نوفمبر ٢٠١٣). "كيف فاز جهاز إكس بوكس ​​٣٦٠ في حرب أجهزة الألعاب" . تيك رادار . مؤرشف من الأصل في ١٠ ديسمبر ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ٢٢ يناير ٢٠١٧ .
  23. ثورسن ، تور ( 14 يونيو 2010). "جهاز Xbox 360 جديد بسعر 200 دولار، وتخفيض سعر طرازي Elite وArcade بمقدار 50 دولارًا" . GameSpot . CBS Interactive. مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2010. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2010. صرّح مور بأن مايكروسوفت تعمل حاليًا على جهاز Xbox 360 جديد ثانٍ، سيُطرح بسعر جهاز Arcade البالغ 200 دولار . وامتنع عن ذكر الميزات التي سيحتويها أو لن يحتوي عليها الطراز الأرخص. ... أحد السيناريوهات المحتملة هو أن يكون الطراز الأرخص عبارة عن جهاز Arcade نحيف بدون إمكانية الاتصال بشبكة Wi-Fi أو قرص صلب. ... وأضاف مور أن جميع طرازات Xbox 360 المستقبلية لن تحمل أسماءً، وسيتم تحديدها فقط من خلال سعة ذاكرتها.
  24. "معرض E3 2013 يكشف عن طراز جديد لجهاز Xbox 360 ويقدم ألعابًا مجانية لأعضاء Gold" . The Inquisitr . 10 يونيو 2013. مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 22 يونيو 2013 .
  25. 1 2 كيث نونان (3 يناير 2014). "هل تفادت مايكروسوفت كارثة إكس بوكس ​​ون؟" . ذا موتلي فول . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2014 .
  26. "مايكروسوفت تكشف النقاب عن جهاز إكس بوكس ​​ون، الجيل الجديد من أجهزة الألعاب" . بي بي سي. ٢١ مايو ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٢٢ مايو ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٢١ مايو ٢٠١٣ .
  27. أكسون، صموئيل (17 أغسطس 2023). "نهاية المطاف: سيتم إغلاق متجر ألعاب إكس بوكس ​​360" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2023 .
  28. نيلسون، مايك (17 أغسطس 2023). "سيُغلق متجر Xbox 360 في يوليو 2024، ولكن يمكنك الاستمرار في لعب ألعابك المفضلة" . Xbox Wire . تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2023 .
  29. سميث، ديفيد (يونيو 2004). "هل تُضيّق مايكروسوفت نطاق اختيارها لخليفة إكس بوكس؟" . زيف ديفيس ميديا . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2007. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2008 .
  30. ١ ٢ ٣ تاكاهاشي، دين (١ مايو ٢٠٠٦). "التسلسل الزمني لتاريخ إكس بوكس، ٢٠٠٣" . ميركوري نيوز . مؤرشف من الأصل في ٢٢ سبتمبر ٢٠٠٨. تم الاطلاع عليه في ٢ نوفمبر ٢٠٠٦ .
  31. بيكر، ديفيد (14 أغسطس 2003). "شركة ATI تفوز بعطاء جهاز Xbox القادم" . CNET . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2008 .
  32. جوناثان ف. لاست (30 ديسمبر 2008). "التظاهر بالغباء" . صحيفة وول ستريت جورنال . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2009 .
  33. ستيوارت، كيث (5 يوليو 2005). "جيف مينتر ضد إكس بوكس ​​360: كيف استحوذت مايكروسوفت على رؤية مُركِّب الصوت الخفيف" . صحيفة الغارديان . لندن. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2016 .
  34. بيري، دوغلاس (17 أكتوبر 2006). "مايكروسوفت تنشر حبها لجهاز 360" . IGN . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 18 أكتوبر 2006 .
  35. "إكس بوكس ​​360 هو رقم 6" . IGN . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2010 .
  36. "انتهت اللعبة: أسرع جهاز تقني مبيعًا في التاريخ ينهي حرب أجهزة الألعاب" . ياهو فاينانس . ١٤ نوفمبر ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ١٣ أبريل ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ١٧ يناير ٢٠١٧ .
  37. فريق إيدج (20 سبتمبر 2013). "أفضل عشرة أجهزة ألعاب: قائمتنا لأفضل أجهزة الألعاب في العشرين عامًا الماضية" . إيدج أونلاين. مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2014 .
  38. 1 2 مات بيسكاتيلا. "عيد ميلاد سعيد العشرين لجهاز إكس بوكس ​​360!" . بلو سكاي .
  39. 1 2 دانجيلو، ويليام (22 نوفمبر 2025). "لعبة Call of Duty: Black Ops II هي اللعبة الأكثر مبيعًا على جهاز Xbox 360 في الولايات المتحدة، حيث بلغ إجمالي مبيعات الجهاز 42.7 مليون نسخة" . VGChartz . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 نوفمبر 2025 .
  40. 1 2 ألكسندر، لي (31 مارس 2011). "جيم ستوب تُفصّل قاعدة المستخدمين لأجهزة الألعاب في أوروبا والولايات المتحدة" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2011. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2011 .
  41. 1 2 3 درينغ، كريستوفر (13 أكتوبر 2022). "بلاي ستيشن 5 يحقق مبيعات بقيمة مليوني جهاز في المملكة المتحدة، مما يجعله رابع أسرع أجهزة ألعاب مبيعًا على الإطلاق" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2022 . 
  42. 1 2 كريستوفر درينغ [@Chris_Dring] (5 مايو 2021). "جهاز نينتندو سويتش ليس منصةً حطمت الأرقام القياسية في المملكة المتحدة. ولا حتى قريبًا من ذلك. لكن اتجاهات مبيعاته الحالية تضعه في مصاف جهاز إكس بوكس ​​360، الذي حقق مبيعات بلغت 9 ملايين وحدة في المملكة المتحدة. وهو رقم لم يتفوق عليه سوى نينتندو دي إس وبلاي ستيشن 2" ( تغريدة ) - عبر تويتر . 
  43. 1 2 بارتيس، دانييل (3 مارس 2022). "باعت إكس بوكس ​​2.3 مليون جهاز في اليابان على مدى 20 عامًا" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2022. تم الاسترجاع في 3 مارس 2022 .
  44. "هذا جهاز إكس بوكس ​​360 رائع للغاية" . كوتاكو . 19 أبريل 2010. مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2010. تم الاطلاع عليه في 19 أبريل 2010 .
  45. موريس، كريس (5 يوليو 2006). "جهاز نينتندو وي قد يُطرح مبكراً" . سي إن إن موني . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2009 .
  46. "هل تُعدّل مايكروسوفت أرقام جهاز Xbox 360؟" . جيم سبوت . 16 أبريل 2007. مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2008 .
  47. "نقص في الإمدادات يُفسد إطلاق جهاز إكس بوكس ​​360" . بي بي سي نيوز . 23 نوفمبر 2005. مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 31 ديسمبر 2009 .
  48. "إطلاق جهاز إكس بوكس ​​360 يُحدث ضجة في أوروبا" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 أغسطس 2007.
  49. «نفدت شحنات Xbox 360 الأولية لدى تجار التجزئة» . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2008 .
  50. «نفدت كمية أجهزة إكس بوكس ​​360 في غضون ساعات» . بي بي سي. 2 ديسمبر 2005. مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2008 .
  51. سفينسون، كريستيان (2 ديسمبر 2005). "بيع 40,000 جهاز إكس بوكس ​​360 على موقع إيباي" . شبكة فيوتشر الأمريكية. مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2008 .
  52. "تقرير مايكروسوفت للربع الثاني من السنة المالية 2006" (بيان صحفي). مايكروسوفت. 26 يناير 2006. مؤرشف من الأصل (باوربوينت) في 25 فبراير 2006. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2008 .
  53. "إكس بوكس ​​360 أول جهاز يحقق مبيعات عشرة ملايين وحدة في الولايات المتحدة" (بيان صحفي). مايكروسوفت. 14 مايو 2008. مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 14 مايو 2008 .
  54. توم ماغرينو (17 يوليو 2008). "NPD: ارتفاع مبيعات PS3 مع لعبة MGS4" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2008 .
  55. جو كايزر (17 يوليو 2008). "NPD: جهاز Wii يتفوق على جهاز Xbox 360 في الولايات المتحدة" . مجلة Edge . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2008 .
  56. ريان كيم (17 يوليو/تموز 2008). "معرض E3: جهاز نينتندو وي يتفوق على جهاز إكس بوكس ​​360 في مبيعات أجهزة الألعاب" . صحيفة سان فرانسيسكو كرونيكل . مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس/آب 2010. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر/تشرين الثاني 2008 .
  57. تود بيشوب (2 أغسطس 2013). "إكس بوكس ​​360 ضد وي ضد بلاي ستيشن 3: من فاز في حرب أجهزة الألعاب؟" . جيك واير . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه في 22 يناير 2017 .
  58. "إكس بوكس ​​ون تُنهي موسم الأعياد القياسي وتتطلع إلى عام 2015" . إكس بوكس ​​واير . مايكروسوفت . 15 يناير 2015. مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2021 .
  59. نيل ديفيدسون (26 أغسطس/آب 2008). "جهاز نينتندو وي يتجاوز حاجز المليون جهاز مباع في كندا" . وكالة الصحافة الكندية . ياهو!. مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر/أيلول 2009. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر/أيلول 2008 .
  60. دان هاودل (13 نوفمبر 2009). "مبيعات إكس بوكس ​​360 في أوروبا ضمن أفضل 10 ملايين" (بيان صحفي). مايكروسوفت. مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2010 . 
  61. مارتن، مات (13 يناير 2009). "قاعدة مستخدمي أجهزة الألعاب المنزلية تصل إلى 22 مليون مستخدم في المملكة المتحدة" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2021 . 
  62. "جهاز إكس بوكس ​​360 مُرشّح لتجاوز الرقم القياسي لمبيعات نينتندو وي في المملكة المتحدة" . موقع TechRadar . 27 يونيو 2013. مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2013 .
  63. "جهاز إكس بوكس ​​360 يتفوق على جهاز وي ليصبح الجهاز الأكثر مبيعًا في المملكة المتحدة" . Metro.co.uk . 27 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2021 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  64. ^ كانو ، خورخي (9 مايو 2019). "لقد طورت Así مبيعات Xbox One في إسبانيا في السنوات الأخيرة" . أي: المخرب . مؤرشفة من الأصلي في 8 نوفمبر 2020 . تم الاسترجاع في 7 مارس 2021 .
  65. "بيع مليون جهاز إكس بوكس ​​360 في اليابان" . يورو غيمر . 31 مارس 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أبريل 2021 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  66. «بيع 1.5 مليون جهاز إكس بوكس ​​360 في اليابان» . يورو غيمر . 17 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2011 .
  67. سليوينسكي، ألكسندر (17 سبتمبر 2008). "لعبة Infinite Undiscovery وتخفيض السعر يساعدان جهاز Xbox 360 على التفوق على جهاز Wii في المبيعات في اليابان" . Engadget. مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 15 أبريل 2021 .
  68. "مخططات مبيعات اليابان 16-22 فبراير: جهاز إكس بوكس ​​360 ملك الأجهزة والبرامج" . جيم سبوت. 3 مارس 2009. مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 15 أبريل 2021 .
  69. ناثان براون. "إكس بوكس ​​360: هل انتهى عصره في اليابان؟ - مجلة إيدج" . Next-gen.biz. مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أغسطس 2011 .
  70. فاهي، روب (3 أكتوبر 2014). "اليابان ليست سوى عرض من أعراض مشاكل إكس بوكس" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2018 .
  71. "ما المشكلة في نينتندو؟" . صحيفة ذا غلوب آند ميل . تورنتو. 31 أكتوبر 2011. مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2017 .
  72. تاسي، بول (26 أبريل 2012). "نينتندو تُعلن عن خسائر بقيمة 461.2 مليون دولار" . فوربس . مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2017 .
  73. تاسي، بول. "توقفات قلبية في سوني ونينتندو مع ظهور علامات التقادم على أجهزة الألعاب" . فوربس . مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 22 يناير 2017 .
  74. جينكينز، ديفيد (27 نوفمبر 2013). "إكس بوكس ​​ون ضد بلاي ستيشن 4: من سيفوز في سباق أجهزة الجيل القادم؟ - مترو نيوز" . مترو . مؤرشف من الأصل في 28 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 28 نوفمبر 2013 .
  75. مجلة Women (11 يناير 2013). "ثلاثة دروس استراتيجية من الجولة الأخيرة من منافسة Xbox ضد PlayStation" . مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 28 نوفمبر 2013 .
  76. "حقائق سريعة عن المرشحين لعام 2007" . جوائز نقاد الألعاب . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2008 .
  77. "حقائق سريعة عن الفائزين لعام 2007" . جوائز نقاد الألعاب. مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2008 .
  78. تورنس ديفيس (17 أبريل 2008). "إكس بوكس ​​360 يحتل المركز الثاني في مبيعات مارس" . ذا بيتباغ. مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2009 .
  79. رين أندرسون (20 فبراير 2008). "الخطاب الرئيسي لشركة مايكروسوفت يكشف إحصائيات إكس بوكس" . مدونة ألعاب الفيديو . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2008 .
  80. «بيان صحفي رسمي حول إصدار DMC4 على منصات متعددة» . كابكوم . 20 مارس 2007. مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2007 .
  81. أعلنت شركة نامكو بانداي جيمز عن الإطلاق العالمي للعبة Ace Combat 6: fires of liberation لجهاز Xbox 360. نامكو بانداي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يونيو 2008 .
  82. ماكويرتور، مايكل (21 ديسمبر 2006). "بلاي ستيشن 3 يفقد حصرية أخرى، فيرتشوا فايتر 5 تصدر على إكس بوكس ​​360" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2007 .
  83. "لعبة جراند ثيفت أوتو 4 ستصدر على إكس بوكس ​​360 في يوم الإطلاق" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2008 .
  84. "فاينل فانتسي XIII قادمة إلى إكس بوكس ​​360" . إكس بلاي. مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2008 .
  85. رامزي، راندولف (8 أكتوبر 2008). "معرض طوكيو للألعاب 2008: تيكن 6 تتفوق على إكس بوكس ​​360 - أخبار من جيم سبوت" . Gamespot.com. مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2011 .
  86. توتيلو، ستيفن (3 يونيو 2009). "سوني تتوقع إطلاق لعبة ميتال جير سوليد رايزينغ على جهاز بلاي ستيشن 3" . Kotaku.com. مؤرشف من الأصل في 27 مايو 2010. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2011 .
  87. "لعبة LA Noire لم تعد حصرية لجهاز PS3 - أخبار (PS3/Xbox 360)" . News.spong.com. 8 فبراير 2010. مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2010. تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2011 .
  88. شاه، سارجو (23 مايو 2008). "مقارنة رسومات إكس بوكس ​​360 وبلاي ستيشن 3: الجولة الثالثة" . GameSpot.com. مؤرشف من الأصل في 17 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2012 .
  89. آشلي فانس (13 يناير 2012). "ستيف بالمر يعيد إطلاق مسيرته" . Bloomberg.com . مؤرشف من الأصل في 28 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 21 نوفمبر 2013 .
  90. "مايكروسوفت تكشف النقاب عن جهاز إكس بوكس ​​ون، الجيل الجديد من أجهزة الألعاب" . بي بي سي نيوز . ٢١ مايو ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٢٢ مايو ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٢٣ مارس ٢٠٢١ .
  91. «مايكروسوفت توقف إنتاج جهاز إكس بوكس ​​360» . ذا فيرج . فوكس ميديا. 20 أبريل 2016. مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2016 .
  92. غود، أوين (9 يونيو 2018). "FIFA 19 تُطيل عمر PS3 وXbox 360" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2021 .
  93. "فيل سبنسر من إكس بوكس ​​يتحدث عن مشروع سكارليت في معرض E3 2019" . إنجادجيت . 10 يونيو 2019. مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 24 مارس 2021 .
  94. ^ أرتيجا ، ألبرتو (22 مارس 2021). "صناعة ألعاب الفيديو في المكسيك عام 2020" . وحدة CIU . مؤرشفة من الأصلي في 3 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع في 23 مارس 2021 .
  95. "ثبّت محرك أقراص Xbox الخاص بك بسعة 120 جيجابايت، ووفر 100 دولار" . جيزمودو . 23 أبريل 2007. مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2018 . 
  96. "استبدال القرص الصلب لجهاز إكس بوكس ​​360" . موقع iFixit . أغسطس 2010. مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2018 .
  97. "المواصفات الفنية لجهاز إكس بوكس ​​360" . موقع Xbox.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 أغسطس 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 سبتمبر 2009 .
  98. ويكس، ك. (2006). "كيف كلّفت شركة Epic شركة مايكروسوفت مليار دولار" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2022. تم الاسترجاع في 21 أكتوبر 2022 .
  99. "تم رفع سعة القرص الصلب لجهاز إكس بوكس ​​360 إلى 250 جيجابايت في اليابان" . فبراير 2010. مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2010 . 
  100. "قرص صلب لجهاز إكس بوكس ​​360 بسعة 250 جيجابايت متوفر الآن بسعر 129.99 دولارًا" . 23 مارس 2010. مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2010. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2010 .
  101. "مايكروسوفت تكشف عن قرص صلب مستقل بسعة 250 جيجابايت" . يورو غيمر . 24 مارس 2010. مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2010. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2010 . 
  102. "إيقاف إنتاج مشغل أقراص الفيديو الرقمية عالية الدقة لجهاز إكس بوكس ​​360 من مايكروسوفت رسميًا" . جيزمودو . 24 فبراير 2008. مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2021.
  103. سكوت لوي (1 يونيو 2009). "معرض E3 2009: مايكروسوفت تكشف النقاب عن كاميرا الحركة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2015 .
  104. "مقارنة بين جهازي Xbox 360 Fat و Slim" . Wireninja.com. 21 يونيو 2010. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2013 .
  105. "مشروع ناتال ودليل استخدامه (!) في الواقع العملي" . كوتاكو . 20 أبريل 2010. مؤرشف من الأصل في 27 مايو 2010. تم الاطلاع عليه في 27 مايو 2010 .
  106. سنايدر، مايك (14 يونيو 2010). "مايكروسوفت كينكت تنطلق مع بدء فعاليات مؤتمر E3" . يو إس إيه توداي . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2017 .
  107. «مايكروسوفت تُطلق جهاز إكس بوكس ​​360 الجديد للعائلات» (بيان صحفي). مايكروسوفت. 22 أكتوبر 2007. مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2008 .
  108. "مايكروسوفت تخفض سعر جهاز إكس بوكس ​​360 بسعة 120 جيجابايت" . يو إس إيه توداي . 27 أغسطس 2009. مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2009 . 
  109. باتيل، نيلاي (14 يونيو 2010). "جهاز إكس بوكس ​​360 الجديد ذو تصميم حاد الزوايا ومثير للقلق" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2010. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2010 .
  110. أناند لال شيمبي (18 يونيو 2010). "مرحباً بكم في فالهالا: نظرة داخل جهاز إكس بوكس ​​360 الجديد" . أناند تك . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2010. تم الاطلاع عليه في 19 يونيو 2010 .
  111. "تفكيك جهاز Xbox 360 E المُعاد تصميمه يكشف أنه يوفر تكاليفًا لشركة مايكروسوفت" . Geek.com . مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 22 ديسمبر 2013 .
  112. "مايكروسوفت تعلن عن سعر جهاز إكس بوكس ​​360 في أوروبا وأمريكا الشمالية: يبدأ من 299.99 دولارًا أمريكيًا / 299.99 يورو / 209.99 جنيهًا إسترلينيًا" . مركز أخبار مايكروسوفت (بيان صحفي). 17 أغسطس 2005. مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2019 .
  113. "Xbox.com | أخبار Xbox - مايكروسوفت تكشف النقاب عن Xbox 360 Elite" . مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2007. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2010 . 
  114. "مايكروسوفت تخفض سعر إكس بوكس ​​360" (بيان صحفي). شركة مايكروسوفت. مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 أغسطس 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يوليو 2008 .
  115. "Xbox.com | أخبار Xbox - إطلاق جهاز Xbox 360 الجديد" . 25 أكتوبر 2007. مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2010 . 
  116. 1 2 "E3 2008: جهاز Xbox 360 بسعة 60 جيجابايت رسمي، و20 جيجابايت مخفض ومتوقف" .  {{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  117. "أخبار إكس بوكس ​​- إكس بوكس ​​360 تدعو الجميع للعب" . 5 سبتمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2011 . 
  118. "تعرّف على جهاز Xbox 360 الجديد: مع عناوين جديدة مذهلة وألعاب مجانية لأعضاء Xbox Gold" . Xbox Wire . 10 يونيو 2013. مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2019 .
  119. "مايكروسوفت تعترف بمشاكل إكس بوكس" . بي بي سي. 6 يوليو 2007. مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2009. تم الاطلاع عليه في 13 فبراير 2009 .
  120. "حلقات حمراء" . GamesIndustry.biz. 25 مايو 2007. مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2008 .
  121. فيليب كولار (26 يونيو 2007). "قصة 11 جهاز إكس بوكس ​​360 معطل" . 1Up . Ziff Davis Publishing Holdings Inc. مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2011. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2008 .
  122. مايكروسوفت (5 يونيو 2007). "توسيع نطاق تغطية ضمان إكس بوكس ​​360" . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2007. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2008 .
  123. "تمديد ضمان Xbox 360 لـ E74" . majornelson.com. 14 أبريل 2009. مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 17 أبريل 2009 .
  124. "داخل جهاز إكس بوكس ​​360 إيليت" . مغامرات اللاما. 19 أبريل 2007. مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2008 .
  125. زانتيوم (13 يونيو 2007). "صور جديدة لمشتت حرارة وحدة معالجة الرسومات الثانية على جهاز إكس بوكس ​​360" . إكس بوكس ​​سين. مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2008 .
  126. «ضمان المنتج وترخيص البرنامج: جهاز Xbox 360 الجديد» ( بيان صحفي). مايكروسوفت. مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 يناير 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يناير 2011. تعني « فترة الضمان» لجهاز Xbox 360 S سنة واحدة (1) من تاريخ شراء جهاز Xbox 360 S من بائع تجزئة معتمد.
  127. مايكروسوفت (23 يوليو 2010). "ضوء أحمر وامض على زر تشغيل جهاز إكس بوكس ​​360 إس" (بيان صحفي). مايكروسوفت. مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2011. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2011 .
  128. بلانكيت، لوك (18 يونيو 2010). "جهاز إكس بوكس ​​360 الجديد لن يُظهر 'الحلقة الحمراء'"" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2010. تم الاسترجاع في 1 نوفمبر 2010 .
  129. "حلقة الموت الحمراء تكشف عن نفسها" . www.hanselman.com . 4 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2026 .
  130. سنايدر، مايك (11 يوليو/تموز 2006). "الحرب العالمية الثانية لا تُظهر أي إرهاق قتالي" . يو إس إيه توداي . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو/حزيران 2008. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو/تموز 2008 .
  131. "شركة يوبيسوفت إنترتينمنت تُعلن عن إيرادات السنة المالية 2005-2006" (ملف PDF) . يوبيسوفت. 27 أبريل 2006. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 25 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2008 .
  132. ثورسن، تور (10 أبريل 2006). "لعبة Oblivion تحقق مبيعات قياسية" . أخبار GameSpot . GameSpot. مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2008 .
  133. كالون، ستيفان (11 يوليو/تموز 2006). "Dead or Alive 4 passe le million" (بالفرنسية). JeuxFrance. مؤرشف من الأصل في 14 يناير/كانون الثاني 2009. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر/تشرين الثاني 2006 .
  134. كريس غرافت (3 نوفمبر 2006). "ربع قوي لشركة THQ" . Next-Gen.biz . تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2008 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  135. بيرارديني، سيزار (21 نوفمبر 2006). "بيع مليون وحدة من لعبة Gears of War" . فريق إكس بوكس. مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2008 .
  136. استوديو ألعاب مايكروسوفت (19 يناير 2007). "بيع لعبة Gears of War Juggernauts ثلاثة ملايين نسخة" . Xbox.com. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2007. تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2008 .
  137. بريندان سنكلير (3 يناير 2008). "مايكروسوفت: بيع 17.7 مليون جهاز إكس بوكس ​​360" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2008 .
  138. "لعبة Dead or Alive 4 لن تُطرح في اليابان على جهاز Xbox 360" . موقع GameSpot . 28 نوفمبر 2005. مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2008 .
  139. دوغلاس ج. باري (27 يونيو 2006). "مستقبل ألعاب الفيديو اليابانية" . IGN . مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2008 .
  140. أشرفت، برايان (18 أكتوبر 2006). "التنين الأزرق يحقق مبيعات جيدة في اليابان" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2008 .
  141. "تصنيف مايكروسوفت إكس بوكس ​​360 الياباني" . مخططات ألعاب اليابان. مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2008 .
  142. "الفائزون لعام 2007" . GameCriticsAwards.com. مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 22 يناير 2017 .
  143. فاهي، مايك (13 أكتوبر 2020). "مستخدمو إكس بوكس ​​360 يحصلون على حفظ سحابي مجاني للمساعدة في الترقية إلى سيريز إكس/إس" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 13 أكتوبر 2020 .
  144. "شركة AKQA تصمم واجهة ألعاب Xbox 360" . Adweek . 19 مايو 2005. مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2018 .
  145. «واجهة Xbox 360 المزدحمة دفعت مايكروسوفت إلى البدء من الصفر» . جيمز رادار . 20 سبتمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2018 .
  146. دان أكرمان (17 نوفمبر 2008). "تجربة عملية للوحة تحكم Xbox 360 الجديدة" . CNET . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 6 أكتوبر 2015 .
  147. "تحديث نظام Xbox 360 يُحسّن ألوانه ويجعله إلزاميًا" . Engadget . ١٦ فبراير ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ١٨ أغسطس ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ١٨ أغسطس ٢٠١٨ .
  148. "تحديث إلزامي لجهاز Xbox 360 يُعطّل بعض الأجهزة، ومايكروسوفت تدّعي أنه "مُصادفة""" . مجلة المستهلك . 16 ديسمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2018. "
  149. سارجو شاه (16 يوليو 2008). "معرض E3 2008: معاينة تجربة Xbox الجديدة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2015 .
  150. توم برامويل (9 أكتوبر 2008). "تجربة إكس بوكس ​​الجديدة" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2008 .
  151. توم برامويل (13 أكتوبر 2008). "برنامج NXE سيسمح بالتنزيلات عن بُعد" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 12 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2015 .
  152. "مستقبل التلفزيون يبدأ الآن على إكس بوكس ​​360" . مايكروسوفت . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2011 .
  153. «واجهة مستخدم مايكروسوفت الجديدة لجهاز إكس بوكس ​​360 تدعم البحث الصوتي من بينغ عبر هولو، ونتفليكس، ويوتيوب، والبث التلفزيوني المباشر - إنجادجيت» . إنجادجيت . إيه أو إل . 6 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 22 أكتوبر 2011 .
  154. "معاينة تحديث لوحة تحكم Xbox Live لخريف 2011: بحث Bing، والتحكم الصوتي، وتحديث شامل لواجهة Metro - Engadget" . Engadget . AOL. 9 سبتمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 22 أكتوبر 2011 .
  155. ↑ " ملخص تحديث الخريف لبرنامج نظام Xbox 360 " (بيان صحفي). مايكروسوفت. 30 نوفمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2008 . 
  156. «استمتع بمركز وسائط ويندوز على جهاز إكس بوكس ​​360 الخاص بك» (بيان صحفي). مايكروسوفت. مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 يناير 2008 .
  157. "تقنية Windows Connect Now" (بيان صحفي). مايكروسوفت. 21 ديسمبر 2004. مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2008 .
  158. «لماذا أكره بروتوكول DLNA إلى هذا الحد ؟» عالم بن المفقود - يوميات مطور GeeXboX . 24 أغسطس 2008. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 24 نوفمبر 2008 .  
  159. جويستيك (27 يوليو 2007). "البث عالي الدقة: دليل لبث المحتوى عالي الدقة إلى جهاز إكس بوكس ​​360" . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2008 .
  160. "مشغل سكاي إكس بوكس ​​360" . 7 يناير 2010. مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2011 .
  161. "إكس بوكس ​​360 يعرض برامج سكاي مباشرةً وعند الطلب | التكنولوجيا والإعلام والاتصالات | رويترز" . رويترز. 28 مايو 2009. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2009. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2009 .
  162. "مايكروسوفت تدمج منصة برمجيات IPTV مع جهاز Xbox 360، لتُنشئ جهاز ترفيه رقمي متكامل" (بيان صحفي). مايكروسوفت. 7 يناير 2007. مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2007. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2010. من المتوقع أن تتوفر خدمة IPTV على جهاز Xbox 360 للمستهلكين بحلول موسم الأعياد لعام 2007 ، وسيتم تقديمها من قِبل مزودي خدمات التلفزيون عبر شبكات النطاق العريض القائمة على منصة برمجيات IPTV Edition.
  163. "بي تي ومايكروسوفت تعلنان عن شراكة لتقديم تجربة ترفيهية فريدة من نوعها للمستهلكين عبر جهاز إكس بوكس ​​360" ( بيان صحفي). مايكروسوفت. 8 يناير 2008. مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2010. سيحظى جميع عملاء النطاق العريض من بي تي بفرصة مميزة للاستمتاع بأفضل ما في ألعاب الفيديو عالية الوضوح، والتلفزيون، والأفلام عبر جهاز إكس بوكس ​​360، في تجربة ترفيهية متكاملة وقوية. تخطط بي تي فيجن، المدعومة بمنصة مايكروسوفت ميديا ​​روم لبث التلفزيون عبر بروتوكول الإنترنت (IPTV)، لإتاحة هذا الجهاز والخدمة الفريدة من نوعها للعملاء في منتصف عام 2008.
  164. «ستستضيف إكس بوكس ​​خدمة تلفزيون بي تي» . بي بي سي نيوز . 9 يناير 2008. مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 22 يناير 2008 .
  165. "كلمة ستيف بالمر وروبي باخ الرئيسية: معرض الإلكترونيات الاستهلاكية الدولي 2010" ( بيان صحفي). مايكروسوفت. 6 يناير 2010. مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2010. صنّفت مؤسسة JD Power and Associates مؤخرًا خدمة AT&T U-verse TV كأفضل خدمة تلفزيونية منزلية من حيث رضا المستخدمين في المناطق الجنوبية والغربية من الولايات المتحدة للعام الثاني على التوالي. يسعدني أن أعلن أنه في وقت لاحق من هذا العام، ستتيح AT&T لمشتركي U-verse الاستمتاع بهذه الخدمة على أجهزة Xbox 360 الخاصة بهم.
  166. "مجتمع XNA" . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 2 أبريل 2008 .
  167. "نادي مُبدعي XNA" . مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2007. تم الاطلاع عليه في 2 أبريل 2008 .
  168. ماكلروي، غريفين (30 مارس 2009). "دراسة غيمر بايتس تُظهر مبيعات مخيبة للآمال لألعاب مجتمع XNA" . Joystiq.com. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2009 .
  169. كايل أورلاند. "مايكروسوفت تعيد تسمية Xbox Live Silver إلى 'Xbox Live Free'"تمت أرشفة هذا النص من المصدر الأصلي في 11 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 22 يناير 2017 .
  170. باركر، بن (19 سبتمبر 2005). "إكس بوكس ​​لايف: العصر الفضي" (بيان صحفي). مايكروسوفت. مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2006 .
  171. جيتيس، جيم دبليو. (17 سبتمبر 2005). "أكثر من مجرد ألعاب" (بيان صحفي). مايكروسوفت. مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2006 .
  172. "نقل حساب Xbox Live إلى Xbox 360" (بيان صحفي). مايكروسوفت. مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 أكتوبر 2006 .
  173. «2010: عام حافل بتجارب جديدة للمستهلكين» (بيان صحفي). مايكروسوفت. 5 يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2011. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2011 .
  174. جيتيس، جيم دبليو. (19 أغسطس 2005). "هل نستخدم القرص الصلب أم لا؟" (بيان صحفي). مايكروسوفت. مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2007. تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2006 .
  175. باركر، بن (20 سبتمبر 2005). "إكس بوكس ​​360 يحصل على النقاط" (بيان صحفي). مايكروسوفت. مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2006 .
  176. بيرارديني، سيزار (12 أكتوبر 2006). "تصفح سوق الألعاب المباشر من جهاز الكمبيوتر الخاص بك" . فريق إكس بوكس. مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2007. تم الاطلاع عليه في 13 أكتوبر 2006 .
  177. بيرارديني، سيزار (18 أكتوبر 2006). "أحدث الحقائق والإحصائيات حول Xbox Live" . فريق Xbox. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2006 .
  178. "الأسئلة الشائعة حول متجر Xbox 360 وسوق Xbox 360" . مايكروسوفت . تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2024 .
  179. موريس، كريس (14 أكتوبر 2004). "إطلاق خدمة Xbox Live Arcade من 3 نوفمبر إلى 14 أكتوبر 2004" . سي إن إن. مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2009 . 
  180. هريب، لاري (30 ديسمبر 2006). "أفضل ألعاب إكس بوكس ​​لايف لعام 2006" . ميجور نيلسون. مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2008 .
  181. فريد، إينا (24 مارس 2010). "إطلاق Xbox Game Room، ولكن مع بعض المشاكل" . CNET . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2010 .
  182. بلوك، رايان (7 نوفمبر 2006). "تنزيلات التلفزيون عالي الوضوح والأفلام عالية الوضوح لجهاز إكس بوكس ​​360" . إنداجيت. مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2006 .
  183. "الأفلام والبرامج التلفزيونية على جهاز Xbox الخاص بك" (بيان صحفي). مايكروسوفت. 6 نوفمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2008 .
  184. "الأفلام والبرامج التلفزيونية على جهاز Xbox 360 في أوروبا" (بيان صحفي). مايكروسوفت. 12 يوليو 2007. مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2008 .
  185. كريستوفر غرانت (11 ديسمبر 2007). "سوق فيديو إكس بوكس ​​لايف متاح الآن في كندا والمملكة المتحدة وأماكن أخرى" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2015 .
  186. "سوق زون" (بيان صحفي). مايكروسوفت. 27 مايو 2009. مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 27 مايو 2009 .
  187. برايان كريسينتي (1 يونيو 2009). "Zune Video يصل إلى دقة 1080p HD هذا الخريف" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2015 .
  188. توم فيليبس (16 أكتوبر 2012). "تحديث لوحة تحكم Xbox 360 متاح ابتداءً من اليوم" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2015 .
  189. آندي وير (18 أغسطس 2015). "تحديث مايكروسوفت لتطبيقات الأفلام والتلفزيون وGroove Music على نظام التشغيل ويندوز 10" . نيوين . مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2015 .
  190. ويسلي ين-بول (3 يوليو 2012). "تقرير: خدمة Xbox Music، منافسة iTunes وSpotify من مايكروسوفت، ستصدر هذا العام" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2015 .
  191. "مايكروسوفت تُلغي تطبيق Xbox 360 SmartGlass" . أولهار ديجيتال . ٢٢ مايو ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ١٨ أغسطس ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ١٨ أغسطس ٢٠١٨ .
  192. "معرض E3 2012: نظرة فاحصة على نظارة Xbox الذكية" . CNET . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 أغسطس 2018 .
  193. لماذا تُعدّ PartnerNet كابوسًا للعلاقات العامة لشركة مايكروسوفت؟ (مؤرشف بتاريخ 15 أغسطس 2018، على موقع Wayback Machine التابع لـ GameSetWatch)
  194. لودفيجك (15 يوليو 2016). "فيديو من شبكة شركاء Xbox 360 يُلمّح إلى Jetpac وJuiced 2007 [ تحديث 1 ] " . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2016 .
  195. "أسبوع تسريبات لعبة سونيك 4، بعد مرور عام" . Tssznews . مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2018 .
  196. "مايكروسوفت تحقق في تسريب معلومات لعبة هالو: ريتش" . IGN . 20 أغسطس 2010. مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2018 .
  197. "خلل العرض التجريبي للعبة ياكوزا 6 هو حادثة أخرى في تاريخ تسريبات سيجا" . يو إس جيمر . 2 مارس 2018. مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2018 .
  198. "الشباب المتهور" . مجلة وايرد . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أغسطس 2018 .
  199. "متاجر التجزئة الأوروبية تُدرج إصدارات Bayonetta وVanquish وShenmue لأجهزة Xbox One وPS4" . VG247 . 11 سبتمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2018 .