فريق النار (لعبة فيديو)
FireTeam هي لعبة فيديو صدرت عام 1998، طورتها شركة Multitude, Inc. لنظام التشغيل Windows .
أسلوب اللعب

تتضمن اللعبة ثلاث جلسات تدريبية فردية ليتعرف اللاعبون على أساسياتها. أما باقي المحتوى، فيمكن لعبه فقط عبر وضع اللعب الجماعي عبر الإنترنت. يتألف هذا الوضع من مباريات قصيرة مدة كل منها 10 دقائق. تتوفر أربعة أنماط لعب مختلفة: مباراة الموت، وبيس تاغ، وكرة المسدسات، والاستيلاء على العلم. يختار اللاعبون إحدى ثلاث شخصيات للعب بها: كشاف مدرع خفيف، أو جندي كوماندوز، أو مدفعي هجومي. يمكن تغيير الشخصية المختارة حتى بعد موت اللاعب في اللعبة. احتوت اللعبة في البداية على 32 خريطة موزعة على أنماط اللعب الأربعة، مع نية إضافة المزيد من الخرائط مستقبلاً. [ 2 ]
بين المباريات، يمكن للاعبين التحدث في غرف الدردشة لوضع الاستراتيجيات. تضمنت علبة اللعبة سماعة رأس لاستخدامها مع الدردشة الصوتية الفورية داخل اللعبة. [ 2 ]
تطوير
صُممت لعبة FireTeam بواسطة نيد ليرنر ، وآرت مين، وجيمس موريس (مبتكر مكتبات رسومات باناسونيك M2 ، وأدوات البرمجة، ونظام التشغيل). [ 3 ] وكانت طريقة اللعب محاولة مقصودة لتكييف ديناميكيات سلسلة X-COM من MicroProse مع بيئة الوقت الحقيقي. [ 4 ]
ركزت التغطية الإخبارية المبكرة للعبة على قدرتها على تمكين اللاعبين من التواصل فيما بينهم عبر الإنترنت دون الحاجة إلى أجهزة مودم صوتية ، وحصلت شركة مولتيتيود على براءات اختراع لأجزاء من تقنية الصوت. [ 3 ] أجرى المطورون اختبارًا تجريبيًا على 40,000 شخص قبل التركيز على تقنية الصوت، محولين بذلك لعبة FireTeam إلى Firetalk. [ 2 ]
كان من المخطط إطلاق حملة فردية، كان من المقرر أن تقوم بتطويرها شركة Irrational Games التي تأسست حديثًا ، ولكن تم التخلي عن هذا المشروع قبل الإصدار. [ 5 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| تصنيفات الألعاب | 75% [ 6 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| استراتيجية ألعاب الكمبيوتر بلس | 4/5 [ 7 ] |
| عالم ألعاب الكمبيوتر | 4/5 [ 8 ] |
| إي بي ديلي | 7.5/10 [ 9 ] |
| يورو غيمر | 8/10 [ 10 ] |
| جيم برو | 4.5/5 [ 11 ] |
| ثورة الألعاب | ب [ 12 ] |
| جيم سبوت | 8.5/10 [ 13 ] |
| Jeuxvideo.com | 14/20 [ 14 ] |
| مسرع الكمبيوتر الشخصي | 6/10 [ 2 ] |
| مجلة ألعاب الكمبيوتر (الولايات المتحدة) | 45% [ 15 ] |
حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية وفقًا لموقع GameRankings المتخصص في تجميع التقييمات . [ 6 ] أشاد مايكل إي. رايان من موقع GameSpot بالتفاصيل الدقيقة العديدة في أسلوب اللعب، وبمجتمع اللاعبين الودود والمتعاون، وقال إن التواصل الصوتي يمنح FireTeam جانبًا اجتماعيًا أقوى من معظم الألعاب عبر الإنترنت، بالإضافة إلى كونه عنصرًا مفيدًا في أسلوب اللعب. ومع ذلك، أشار أيضًا إلى أن مهام التدريب غير كافية بشكل كبير لإعداد اللاعب للعبة، وأن أسلوب اللعب والصوت يعانيان من تأخير، وأن عدد اللاعبين المتصلين بالإنترنت قليل جدًا في أي وقت. [ 13 ] أعربت مجلة PC Magazine في معاينتها عن رضاها عن الحد الزمني البالغ 10 دقائق للجلسات، وسهولة تعلم أسلوب اللعب وصعوبة إتقانه. [ 16 ] كتب جون لي من موقع PC Accelerator أنه يُقدّر ميزات الدردشة الصوتية واللعب الجماعي في اللعبة، لكنه قال إن هاتين الميزتين "لا تكفيان لإنقاذ اللعبة"، مشيرًا إلى أن الحد الزمني البالغ 10 دقائق قصير جدًا، وأن تكرار أنماط اللعب نفسها يصبح مملًا بسرعة. ومثل رايان، ذكر أن اللعبة لم توفر تدريباً كافياً قبل إجبار اللاعبين على خوض وضع اللعب الجماعي عبر الإنترنت. [ 2 ]
كانت اللعبة فاشلة تجارياً، حيث بلغت مبيعاتها 1500 وحدة بحلول مارس 1999. [ 17 ] [ 18 ]
وصلت اللعبة إلى المرحلة النهائية لجائزة "أفضل لعبة على الإنترنت" لعام 1998 من مجلة " Computer Games Strategy Plus "، والتي فازت بها في النهاية لعبة "Starsiege: Tribes ". ووصفها فريق العمل بأنها "ممتازة". [ 19 ]
مراجع
- ↑ ماير، روبرت (1 ديسمبر 1998). "لعبة فاير تيم ستصدر الليلة" . مجلة استراتيجيات ألعاب الكمبيوتر بلس . شركة ستراتيجي بلس. مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2002. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2021 .
- 1 2 3 4 5 لي، جون (أبريل 1999). "فريق النار" . مسرّع الحاسوب الشخصي . العدد 8. إيماجين ميديا . ص 82. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2021 .
- 1 2 سفينسون، كريستيان (سبتمبر 1997). "القيادة المتهورة" . الجيل القادم . العدد 33. إيماجين ميديا. ص 30.
- ^ "إن جي ألفا: فريق النار" . الجيل القادم . رقم 33. تخيل وسائل الإعلام. سبتمبر 1997. ص 78 – 79.
- ↑ بيل، جيريمي (5 أبريل 2021). "قصة إيراشونال، الاستوديو الذي أغلق أبوابه ليعيد اكتشاف جذوره" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2025 .
- 1 2 "FireTeam للكمبيوتر الشخصي" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2021 .
- ↑ كروس، جيسون (14 يناير 1999). "فريق النار" . استراتيجية ألعاب الكمبيوتر بلس . شركة استراتيجية بلس. مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2003. تم الاسترجاع في 28 أبريل 2021 .
- ↑ لاركا، لانس أ. (أبريل 1999). " مراجعة لعبة Company Man ( FireTeam )" (ملف PDF) . عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 177. زيف ديفيس . ص 173. تاريخ الاسترجاع: 28 أبريل 2021 .
- ↑ جرانت، جولز (21 يناير 1999). "فريق الإطفاء" . الملعب الكهربائي . إنتاج جريدي. مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2002. تم الاطلاع عليه في 29 أبريل 2021 .
- ↑ بيتر "بيت" (9 مايو 2000). "فريق النار" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2000. تم الاسترجاع في 29 أبريل 2021 .
- ↑ أولافسون، بيتر (1999). "مراجعة لعبة FireTeam لأجهزة الكمبيوتر على موقع GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2005. تم الاطلاع عليه في 29 أبريل 2021 .
- ↑ كوك، مارك (يناير 1999). "فريق النار [ كذا ] " . جيم ريفولوشن . كريف أونلاين . مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2004. تم الاسترجاع في 29 أبريل 2021 .
- 1 2 رايان، مايكل إي. (8 فبراير 1999). "مراجعة فاير تيم [ تاريخ مُدرج خطأً على أنه "1 مايو 2000" ] " . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2004. تم الاسترجاع في 28 أبريل 2021 .
- ↑ كورنيفكس (28 أكتوبر 1999). "اختبار: فريق النار [ كذا ] " . Jeuxvideo.com (بالفرنسية). Webedia . تم الاطلاع عليه في 29 أبريل 2021 .
- ↑ "فريق النار" . مجلة PC Gamer . المجلد 6، العدد 5. إيماجين ميديا. مايو 1999. مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 1999. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2021 .
- ↑ "After Hours: FireTeam" . مجلة الكمبيوتر الشخصي . المجلد 18، العدد 5. زيف ديفيس. 9 مارس 1999. صفحة 294. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2019 .
- ↑ جيبنز، هارلي (9 مارس 1999). "فاير تيم: أول وآخر لعبة لـ مولتيتيود؟ [ تاريخ خاطئ: 27 أبريل 2000] " . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف. مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2000. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2021 .
- ↑ آشر، مارك (17 مارس 1999). "نظرة على اللعبة: أشياء سيئة نوعًا ما" . مركز الألعاب . سي نت . مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2000. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2021 .
- ↑ فريق عمل CGSP (11 فبراير 1999). "أفضل ألعاب عام 1998 (لعبة العام على الإنترنت)" . مجلة Computer Games Strategy Plus . شركة Strategy Plus. مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2005. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2021 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 1998
- ألعاب الحركة
- ألعاب Cryo Interactive
- ألعاب الفيديو الاستراتيجية
- ألعاب فيديو من تصميم هارفي سميث
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف إريك بروسيوس
- ألعاب ويندوز
- ألعاب خاصة بنظام ويندوز
