نظام التصميم المرن
نظام التصميم فلوينت (المعروف بالاسم الرمزي " مشروع نيون ") [ 11 ] هو لغة تصميم طورتها مايكروسوفت عام 2017. يُعد فلوينت ديزاين نسخة مطورة من لغة تصميم مايكروسوفت 2 (" مترو ")، ويتضمن إرشادات للتصميمات والتفاعلات المستخدمة في البرامج المصممة لأجهزة ومنصات ويندوز 10 وويندوز 11. يعتمد النظام على خمسة مكونات رئيسية: الضوء، والعمق، والحركة، والمادة، والحجم. [ 12 ] تتضمن لغة التصميم الجديدة استخدامًا أكثر بروزًا لتأثيرات الحركة والعمق والشفافية. [ 13 ]
يُعدّ الانتقال إلى واجهة Fluent مشروعًا طويل الأمد؛ إذ بدأت بعض جوانب تصميمها بالظهور في نظام التشغيل Windows 10 مع تحديث "Fall Creators Update" الذي صدر في أكتوبر 2017، بالإضافة إلى تحديث لنظام تشغيل Xbox One صدر معه. [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] وكُشف لاحقًا أنها صُممت بالتزامن مع Windows 10X ، [ 18 ] بالإضافة إلى Windows 11 الذي يتميز بتصميم مشابه. [ 19 ]
بالمقارنة مع مترو وأيرو
تُحوّل المبادئ الأساسية لـ Fluent، أو "كتلها" (الضوء، والعمق، والحركة، والمادة، والحجم)، بعيدًا عن المفهوم المسطح الذي حددته Metro ، ومع الحفاظ على المظهر والشعور النظيف الذي قدمته Metro، تُجدد Fluent العناصر المرئية لـ Aero ، وهو نهج تصميم تم تقديمه في Windows Vista و Windows 7 ، بما في ذلك الشفافية الضبابية، وأنماط الرسوم المتحركة البارالاكسية، والظلال المسقطة، وتأثيرات الإضاءة التي تتبع حركات مؤشر الماوس أو إيماءات الإدخال، و"المواد الوهمية" التي تخلت عنها Metro سابقًا. [ 20 ]
تختلف الأيقونات بشكل عام أيضًا، حيث أن Fluent ليس مسطحًا وبسيطًا مثل Metro.
مكونات التصميم
ضوء
يتمثل الغرض من الضوء في لفت الانتباه وتوضيح المعلومات. ولذلك، يُنشئ الضوء علاقة بين واجهة المستخدم والمؤشر. [ 21 ]
- إظهار التمييز: عند تمرير المؤشر، يُضيء التمييز الحدود المخفية القريبة على العناصر مثل قوائم التنقل (مثل قائمة الهامبرغر) والأزرار. عند التحديد، كالنقر أو الضغط، يظهر تأثير إضاءة دائري أبيض بسرعة. [ 21 ] [ 22 ]
- إظهار التركيز: العناصر القابلة للتركيز مع توهج حدودي عبر خاصية التركيز المرئي. [ 23 ]
مع إصدار WinUI 2.6، أوقفت مايكروسوفت ميزة إظهار الشاشة لتتوافق مع تطبيقاتها على الويب والهواتف المحمولة، والتي لا تدعم هذه الميزة. [ 24 ] علاوة على ذلك، مع إصدار ويندوز 11، بدأت مايكروسوفت تدريجيًا في إزالة استخدام المؤثرات الضوئية بشكل عام، واستبدلتها بتوفير التفاعل من خلال الرسوم المتحركة. [ 24 ]
عمق
يُضاف العمق إلى المحتوى من خلال الطبقات على المحور Z. ويُعرض العمق عبر الظلال المسقطة وطبقات العمق على المحور Z. [ 25 ] [ 26 ] ويتضح هذا جليًا في تطبيق Office المُعاد تصميمه عام 2019. وفي نظام التشغيل Windows 11، تم توسيع نطاق استخدام العمق من خلال تراكب أسطح مختلفة ذات درجات عتامة متفاوتة من مادة الميكا.
- الطبقات: تقسم الطبقات التطبيق إلى قاعدة تمثل "اللوحة" ومحتوى يطفو فوقها. يمكن عرض المحتوى كسطح متصل أو كبطاقة. [ 27 ]
- الارتفاع: الارتفاع هو استخدام فصل العناصر عن سطح التطبيق من خلال استخدام الظلال. تشمل الأمثلة قوائم السياق ، والنوافذ المنبثقة، وتلميحات الأدوات . [ 27 ]
حركة
تُرسّخ الحركة علاقة بين عناصر واجهة المستخدم وتوفر استمرارية في التجربة. [ 28 ]
- رسوم متحركة للإضافة/الحذف: رسوم متحركة لعرض وإدراج العناصر في مجموعة. [ 28 ]
- الرسوم المتحركة المتصلة: هي انتقالات بين العناصر. أثناء تغيير المحتوى، يظهر عنصر ما وكأنه يستمر في التحرك عبر التطبيق. [ 29 ]
- انتقال المحتوى: يُستخدم عندما يتغير جزء فقط من محتوى الصفحة. [ 28 ]
- التعمق: يُستخدم التعمق عند التنقل إلى أعماق التطبيق. على سبيل المثال، عرض المزيد من المعلومات بعد تحديد عنصر ما. [ 30 ]
- التلاشي: التلاشي للداخل والتلاشي للخارج لإظهار العناصر وإخفائها عن الأنظار. [ 28 ]
- تأثير المنظر: يُحرّك تأثير المنظر العناصر بسرعات مختلفة. تتحرك الخلفية أبطأ من المحتوى الموجود فوقها. على سبيل المثال، ستتحرك القائمة أسرع من صورة الخلفية، مما يخلق تأثير عمق بالإضافة إلى الحركة. [ 31 ]
- ردود فعل الضغط: عند الضغط على عنصر ما، يختفي مؤقتًا في الخلفية ثم يعود إلى موضعه الأصلي. ومن أمثلة ردود فعل الضغط: مربعات قائمة ابدأ الحية، والإجراءات السريعة في مركز الإجراءات ، وأزرار شريط عناوين متصفح مايكروسوفت إيدج . [ 32 ]
مادة
المواد هي مؤثرات بصرية تُطبق على أسطح تجربة المستخدم. في التصميم الانسيابي، يوجد نوعان رئيسيان من المواد: مواد حاجبة ومواد شفافة. تشكل المواد الحاجبة، مثل الأكريليك والميكا، الطبقات الأساسية أسفل عناصر واجهة المستخدم التفاعلية. أما المواد الشفافة، مثل الدخان، فتُستخدم لإبراز الأسطح الغامرة: [ 33 ]
- الأكريليك: تُضفي مادة الأكريليك تأثيرًا شفافًا ضبابيًا مع تأثير تشويش طفيف. في نظام التشغيل ويندوز 10، كان الأكريليك يُستخدم في الأسطح الكبيرة (مثل اللوحات الجانبية). أما في ويندوز 11، فقد استُبدل الأكريليك في الأسطح الرئيسية بمادة الميكا. ويُستخدم الأكريليك الآن في الأسطح المؤقتة مثل قوائم السياق ، وتلميحات الأدوات ، وتوقعات مربعات البحث .
- الميكا: الميكا مادة جديدة معتمة أُضيفت في نظام التشغيل ويندوز 11، وتتخذ لون خلفية شاشة المستخدم. [ 34 ] على عكس الأكريليك، المصمم للأسطح المؤقتة (مثل قوائم السياق)، صُممت مادة الميكا للاستخدام على الأسطح الأساسية طويلة الأمد. وباستخدام درجات مختلفة من الشفافية، يمكن للتطبيقات إنشاء تسلسل هرمي بصري.
- الدخان: تم تقديم الدخان مع نظام التشغيل ويندوز 11. وهو عبارة عن خلفية سوداء شفافة، بغض النظر عن الوضع الفاتح أو الداكن، وذلك لإنشاء تسلسل هرمي بين النافذة الرئيسية والنافذة المنبثقة. [ 33 ]
يتم تعطيل كل من خاصية الأكريليك وخاصية الميكا في نافذة محددة عند إلغاء تحديد التطبيق. علاوة على ذلك، يتم تعطيلهما على مستوى النظام عند تعطيل الشفافية، أو عند تفعيل وضع توفير الطاقة، أو على الأجهزة ذات المواصفات المنخفضة. يتم تعطيل خاصية الأكريليك في الخلفية عند إلغاء تحديد نافذة أو في نظام التشغيل Windows 10 Mobile أو HoloLens أو وضع الجهاز اللوحي. [ 35 ]
حجم
تتكيف التطبيقات مع مختلف عوامل الشكل وأحجام الشاشة . [ 36 ] كما تُصنف عناصر التحكم الواعية ضمن فئة "التكيف" (مثل أشرطة التمرير والمدخلات التي تتكيف مع طرق الاستدعاء المختلفة) [ 37 ] [ 38 ]
الأيقونات
أيقونات التطبيقات
تم تصميم أيقونات جديدة مصنوعة من مواد أكريليك لبرامج مايكروسوفت، بدءًا بتطبيقات أوفيس ومتصفح مايكروسوفت إيدج المبني على كروميوم في عامي 2018 و2019 على التوالي. [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] وقد رُصدت نسخ أولية من الأيقونات النهائية في فيديو "تعرّف على الأيقونات الجديدة لأوفيس 365 "، [ 42 ] قبل ظهور المزيد منها عند الكشف عن ويندوز 10X، [ 43 ] قبل الكشف الرسمي عنها في 12 ديسمبر 2019. [ 44 ] وبدأت هذه الأيقونات بالظهور من خلال تحديثات متجر مايكروسوفت لتلك التطبيقات، بدءًا من البريد والتقويم . [ 45 ] [ 46 ]
أيقونات سيجو فلوينت
تُشكّل أيقونات Segoe Fluent مجموعة الأيقونات التي صممتها مايكروسوفت لاستخدامها في منتجاتها وخدماتها، إلى جانب إعادة تصميم خط Segoe UI (Segoe UI Variable). [ 47 ] تتميز هذه الأيقونات بحوافها الدائرية، على عكس أيقونات Segoe MDL2 ذات الزوايا الحادة والمستقيمة التي كانت سائدة خلال حقبة ويندوز 10. [ 48 ]
الرموز التعبيرية بطلاقة
في 15 يوليو 2021، أعلنت مايكروسوفت عن إعادة تصميم كاملة لمكتبة الرموز التعبيرية الخاصة بها لتتوافق مع تصميمها المبتكر Fluent Design. [ 49 ] وسعيًا منها لجعل نظام ويندوز أكثر اتساقًا وسهولة في الاستخدام، أتاحت مايكروسوفت أكثر من 1500 رمز تعبيري كمصدر مفتوح في 10 أغسطس 2022. [ 50 ] [ 51 ] تتميز هذه الرموز التعبيرية الجديدة المتوافقة مع Fluent Design عن النمط المسطح والمحدد لمكتبة الرموز التعبيرية السابقة المستخدمة في ويندوز 10، حيث تتبنى بدلاً من ذلك مظهرًا ثلاثي الأبعاد يشبه معجون اللعب . [ 49 ] علاوة على ذلك، صرحت مايكروسوفت بخططها لتحريك معظم هذه الرموز. [ 52 ] بينما يمكن رؤية الرموز التعبيرية المتحركة ثلاثية الأبعاد في تطبيقات مثل مايكروسوفت تيمز وسكايب ، استخدم ويندوز 11 في البداية نسخًا مسطحة منها ، بينما تأخر إطلاقها الكامل حتى عام 2023. [ 53 ]
تطبيق
تُعدّ إرشادات تصميم Fluent متعددة المنصات ويمكن تطبيقها باستخدام أطر عمل مختلفة. [ 54 ] Fluent UI React عبارة عن مجموعة من مكونات React التي تُطبّق نظام تصميم Fluent من Microsoft. وهي توفر مجموعة من المكونات الجاهزة التي يمكن استخدامها لبناء تطبيقات لأنظمة Windows و iOS و Android و macOS والويب . علاوة على ذلك، WinUI هو إطار عمل أصلي لواجهة المستخدم لبناء تطبيقات Windows. وهو مبني على نظام تصميم Fluent ويوفر مجموعة من عناصر التحكم الجاهزة. [ 55 ]
| WinUI 2 | WinUI 3 | واجهة مستخدم فلوينت رياكت الإصدار 9 | مكونات الويب | |
|---|---|---|---|---|
| UWP | UWP | Win32 | رد فعل | بليزر |
| WinUI 2 هي مكتبة من عناصر التحكم والأنماط لبناء تطبيقات ويندوز الحديثة. وهي متاحة للاستخدام في أي تطبيق UWP، وتوفر عناصر تحكم حديثة ومرنة وجذابة مثل NavigationView وTeachingTip. [ 11 ] | WinUI 3 هو الجيل التالي من إطار عمل WinUI. يأتي مزودًا بحزمة تطوير تطبيقات ويندوز (Windows App SDK). يوسع WinUI 3 نطاق WinUI ليصبح إطار عمل متكاملًا لتجربة المستخدم، ويوفر مجموعة موحدة من واجهات برمجة التطبيقات والأدوات. [ 56 ] | يُعدّ Fluent UI React v9 أحدث إصدار مستقر من Fluent UI React، ويُقدّم مجموعة من الأدوات المساعدة ومكونات React ومكونات الويب لبناء تطبيقات الويب. [ 57 ] يسعى Fluent UI React v9 إلى تبسيط نفسه ليُصبح مُشابهًا لنظيره WinUI . [ 58 ] | مكونات الويب هي مجموعة من واجهات برمجة تطبيقات منصة الويب التي تتيح لك إنشاء علامات HTML مخصصة وقابلة لإعادة الاستخدام ومغلفة لاستخدامها في صفحات الويب وتطبيقات الويب. [ 59 ] [ 60 ] | |
عناصر واجهة المستخدم باستخدام WinUI | عناصر واجهة المستخدم باستخدام Fluent UI React v9 | عناصر واجهة المستخدم باستخدام مكونات الويب | ||
تأثير
أثرت شعبية نظام التصميم Fluent بشكل كبير على تصميم واجهات المستخدم والشعارات عمومًا، لا سيما في العقد الثاني من القرن الحادي والعشرين بعد إطلاق نظام التشغيل Windows 11 من الشركة ونظام macOS Big Sur من Apple . وقد ساهم هذا النظام في ظهور أسلوب يُعرف باسم " التصميم الزجاجي " (وهو مزيج من كلمتي "زجاج" و "تصميم محاكٍ ")، والذي حلّ محل عناصر التصميم المسطح في التصميم الرقمي. [ 61 ] [ 62 ]
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ "Fluent UI React" . npm . 2025-04-15 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2025-04-22 .
- ↑ "Microsoft.UI.Xaml v2.8.7" . GitHub . 2025-02-04 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2025-04-22 .
- ↑ "الإصدار 0.0.11: دمج طلب السحب رقم 44 من microsoft/develop · microsoft/fluentui-android" . GitHub . 2021-02-12 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2021-03-16 .
- ↑ "تحديث الإصدارات (0.2.3) · microsoft/fluentui-apple" . GitHub . 2021-03-09 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2021-03-16 .
- ↑ "إصدار Microsoft.UI.Xaml v2.6.0-prerelease.210315002 · microsoft/microsoft-ui-xaml" . GitHub . 2021-03-17 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2021-03-18 .
- ↑ "@fluentui/react-native - npm" . npm . 2021-03-15.
- ↑ فريق مايكروسوفت 365 (12 مارس 2020). "يتطور UI Fabric إلى Fluent UI - مدونة مطوري مايكروسوفت 365" . مدونة مطوري مايكروسوفت 365. تاريخ الاطلاع: 16 مارس 2021 .
{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط ) - ↑ ليفكوفيتش، جاكوب (16 مارس 2020). "مايكروسوفت تُحوّل واجهة المستخدم من UI Fabric إلى Fluent UI - صحيفة ستريتس تايمز" . صحيفة ستريتس تايمز . تاريخ الاسترجاع: 16 مارس 2021 .
- ↑ Office Dev (2015-08-15). "تقديم Office UI Fabric - مفتاحك لتصميم إضافات Office - مدونة Microsoft 365" . مدونة Microsoft 365. تم الاطلاع بتاريخ 2021-03-16 .
- ↑ تونغ، ليام (16 مارس 2020). "دفعة مايكروسوفت الكبيرة لتصميم فلوينت: مطورو الويب يحصلون على واجهة مستخدم أوفيس فابريك جديدة" . زد نت . تم الاسترجاع في 16 مارس 2021 .
- 1 2 "Fluent Design هي واجهة المستخدم الحديثة الجديدة من مايكروسوفت لنظام ويندوز والمزيد" . ذا فيرج . 11 مايو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مايو 2017 .
- ↑ "لغة التصميم السلسة" . مايكروسوفت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12-05-2017 .
- ↑ "يُعتبر مظهر وشعور ويندوز الجديد، نيون، رسميًا "نظام تصميم مايكروسوفت فلوينت"" . آرس تكنيكا . 11 مايو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مايو 2017. "
- ↑ "مايكروسوفت تستعرض تغييرات تصميمها المبتكر لنظام ويندوز 10" . ذا فيرج . تاريخ الاطلاع: 29 أكتوبر 2017 .
- ↑ "نظام تصميم فلوينت من مايكروسوفت يهدد بجعل ويندوز يبدو جيدًا" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29-10-2017 .
- ↑ "تحديث رئيسي جديد لجهاز Xbox One يُجري تغييرات جذرية على لوحة التحكم باستخدام تصميم Fluent" . The Verge . تاريخ الاطلاع: 29 أكتوبر 2017 .
- ↑ «يحصل جهاز Xbox One اليوم على تحديث رئيسي، يتضمن لوحة تحكم أسرع» . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أكتوبر 2017 .
- ↑ "نظرة أولية على نظام التشغيل الجديد ويندوز 10X من مايكروسوفت للشاشات المزدوجة" . ذا فيرج . 11 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2020 .
- ↑ بانوس باناي على إنستغرام: "أعدّ الفريق هذا الفيديو احتفالاً بوصولنا إلى مليار مستخدم على نظام ويندوز 10، وأردتُ مشاركته معكم جميعاً. الآن في وقتٍ..."" . انستغرام . ١٩ مارس ٢٠٢٠. مؤرشف من الأصل في ٢٥ ديسمبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ١٩ أبريل ٢٠٢٠. "
- ↑ بارمار، مايانك (13 فبراير 2022). "مايكروسوفت تُشوق لتصميم مشابه لتصميم ويندوز 7 إيرو في ويندوز 11" . ويندوز لاتيست . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 أبريل 2023 .
- 1 2 mijacobs. "إظهار التمييز - تطبيقات UWP | مستندات Microsoft" . docs.microsoft.com . تم الاسترجاع في 22-12-2017 .
- ↑ مدونة مطوري ويندوز (2017-08-04). "إنشاء المواد والإضاءة في الطبقة المرئية" . مدونة مطوري ويندوز . تم الاطلاع بتاريخ 2023-04-04 .
- ↑ cphilippona (24-09-2020). "إظهار التركيز - تطبيقات UWP | مستندات مايكروسوفت" . docs.microsoft.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30-03-2018 .
- ١ ٢ "سؤال: هل من الممكن إرجاع قيمة reveal؟ · المشكلة رقم ٤٠١١ · microsoft/microsoft-ui-xaml" . GitHub . تم الاسترجاع بتاريخ ١٥ يوليو ٢٠٢١ .
- ↑ باودن، زاك (19 مايو 2017). "مايكروسوفت تستعرض ميزة "طبقات العمق Z" ثلاثية الأبعاد في نظام تصميم فلوينت" . ويندوز سنترال . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2017 .
- ↑ جويس، كيفن (20 مايو 2017). "مايكروسوفت تكشف عن تقنية الطبقات ثلاثية الأبعاد (Z-Depth Layering) لأجهزة الواقع المختلط في ويندوز 10" . VRFocus . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2017 .
- 1 2 علامات التقبيل. "الطبقات والارتفاع في ويندوز 11 - تطبيقات ويندوز" . learn.microsoft.com . تم الاسترجاع في 4 أبريل 2023 .
- 1 2 3 4 mijacobs (24-09-2020). "الحركة والرسوم المتحركة في تطبيقات UWP - تطبيقات UWP | مستندات Microsoft" . docs.microsoft.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30-03-2018 .
- ↑ mijacobs (24-09-2020). "الرسوم المتحركة المتصلة - تطبيقات UWP | مستندات مايكروسوفت" . docs.microsoft.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31-12-2017 .
- ↑ davidvkimball (24-09-2020). "انتقالات الصفحات في تطبيقات WUP - تطبيقات UWP" . docs.microsoft.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27-11-2019 .
- ↑ mijacobs (24-09-2020). "كيفية استخدام عنصر تحكم ParallaxView لإضافة عمق وحركة إلى تطبيقك. - تطبيقات UWP | مستندات Microsoft" . docs.microsoft.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22-12-2017 .
- ↑ mijacobs (24-09-2020). "رسوم متحركة لنقر المؤشر في تطبيقات UWP - تطبيقات UWP | مستندات Microsoft" . docs.microsoft.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31-12-2017 .
- 1 2 علامات حب. "المواد المستخدمة في تطبيقات ويندوز 11 - تطبيقات ويندوز" . learn.microsoft.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أبريل 2023 .
- ↑ "المواد المستخدمة في تطبيقات ويندوز 11 - تطبيقات ويندوز" . docs.microsoft.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2021-07-05 .
- ↑ mijacobs. "مادة الأكريليك - تطبيقات UWP | مستندات مايكروسوفت" . docs.microsoft.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22-12-2017 .
- ↑ فيرما، أدارش (12 مايو 2017). "ما هو نظام التصميم المرن؟ كيف تبني مايكروسوفت نظام التشغيل الأكثر جمالاً؟" . فوسبايتس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 فبراير 2018 .
- ↑ muhsinking. "عناصر تحكم عارض التمرير - تطبيقات UWP | مستندات Microsoft" . docs.microsoft.com . تم الاسترجاع في 22-12-2017 .
- ↑ "ما الجديد في نظام التصميم البرمجي المرن من مايكروسوفت (الموجة الأولى) لنظام التشغيل ويندوز 10؟" . ويندوز سنترال . 29 يونيو 2017. تاريخ الاطلاع: 22 ديسمبر 2017 .
- ↑ "إعادة تصميم أيقونات تطبيقات Office لمواكبة عالم العمل الجديد" . Medium . 29 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2020 .
- ↑ «مايكروسوفت تكشف عن شعار جديد لمتصفح إيدج لا يشبه شعار إنترنت إكسبلورر» . ذا فيرج . ٢ نوفمبر ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٩ أبريل ٢٠٢٠ .
- ↑ هيكيز (13 مارس 2023). "إرشادات تصميم أيقونات تطبيقات ويندوز - تطبيقات ويندوز" . learn.microsoft.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أبريل 2023 .
- ↑ "تعرّف على الأيقونات الجديدة لـ Office 365" . يوتيوب . 29 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2020 .
- ↑ "#MicrosoftEvent Live" . يوتيوب . 2 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 19 أبريل 2020 .
- ↑ "منظار الأيقونات" . موقع Medium . 12 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2020 .
- ↑ "أيقونات مميزة: تصميم عالم ويندوز" . ميديوم . 20 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه في 19 أبريل 2020 .
- ↑ "مايكروسوفت تُطلق أيقونات جديدة ملونة لنظام ويندوز 10" . ذا فيرج . 20 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2020 .
- ↑ هيكيز. "الأيقونات في ويندوز 11 - تطبيقات ويندوز" . learn.microsoft.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أبريل 2023 .
- ↑ علامات التقبيل. "أيقونات أصول Segoe MDL2 - تطبيقات ويندوز" . learn.microsoft.com . تم الاسترجاع في 4 أبريل 2023 .
- 1 2 "تصاميم جديدة سلسة للرموز التعبيرية من مايكروسوفت" . إيموجيبيديا . 15 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أبريل 2023 .
- ↑ كاراسكويرا، جواو (10 أغسطس 2022). "مايكروسوفت تفتح مصدر رموز الإيموجي الخاصة بنظام ويندوز 11 ليستخدمها الجميع" . مطورو XDA . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أبريل 2023 .
- ↑ تصميم، مايكروسوفت (10 أغسطس 2022). "التصميم في المصادر المفتوحة" . تصميم مايكروسوفت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أبريل 2023 .
- ↑ تصميم، مايكروسوفت (22-11-2021). "العاطفية في العمل" . تصميم مايكروسوفت . تم الاسترجاع في 4-4-2023 .
- ↑ شاكر، عمر (12 يوليو 2023). "مايكروسوفت على وشك إطلاق ميزة الرموز التعبيرية ثلاثية الأبعاد التي طال انتظارها في ويندوز 11" . ذا فيرج . تاريخ الاسترجاع: 9 نوفمبر 2025 .
- ↑ "الصفحة الرئيسية - واجهة المستخدم السلسة" . مايكروسوفت . تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2023 .
- ↑ بريدج، كارل. "مكتبة واجهة مستخدم ويندوز (WinUI) 3 - تطبيقات ويندوز" . مايكروسوفت . تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2023 .
- ↑ "مطور ويندوز على تويتر" . تويتر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مايو 2017 .
- ↑ "Fluent UI React" . FluentUI . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2023-04-05 .
- ↑ فيتا روكس (28 مارس 2023). "Fluent UI React v9: ما الجديد والمختلف" . مايكروسوفت . تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2023 .
- ↑ "fluentui/packages/web-components at master · microsoft/fluentui" . GitHub . تم الاسترجاع في 2023-04-05 .
- ↑ brookdozer (نوفمبر 2021). "نظرة عامة على مكونات واجهة المستخدم السلسة" . مايكروسوفت . تم الاسترجاع في 5 أبريل 2023 .
- ↑ "التحول الزجاجي: التعريف وأفضل الممارسات" . مجموعة نيلسن نورمان . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2025-11-05 .
- ↑ "تصميم مواقع الويب بتقنية التحوّل الزجاجي" . فيربكس . 25-10-2025 . تاريخ الاسترجاع: 05-11-2025 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي

- "تصميم وبرمجة تطبيقات UWP" . مايكروسوفت. 5 نوفمبر 2024.
- غوسمورينو، بول؛ أوستويتش، بويانا (8 مايو 2017). "مقدمة في تصميم فلوينت" . القناة 9. MSDN.
- برنامج 2017
- لغات تصميم واجهة المستخدم الرسومية
- برامج مايكروسوفت المجانية
- برنامج مرخص بموجب ترخيص MIT
- ويندوز 10
- ويندوز 11
- إكس بوكس ون
- إكس بوكس سيريس إكس وسيريس إس








