سلسلة GeForce 600
سلسلة GeForce 600 هي سلسلة من وحدات معالجة الرسومات طورتها شركة Nvidia ، وأُطلقت لأول مرة في عام 2012. وقد مثلت هذه السلسلة مقدمة لبنية Kepler . وتلتها سلسلة GeForce 700 .
ملخص
بينما كان هدف معمارية فيرمي السابقة هو زيادة الأداء الخام (خاصةً في الحوسبة والتجزئة)، كان هدف إنفيديا مع معمارية كبلر هو زيادة الأداء لكل واط، مع السعي في الوقت نفسه إلى تحسين الأداء العام. [ 3 ] وقد حققت إنفيديا هذا الهدف بشكل أساسي من خلال استخدام ساعة موحدة. فبإلغاء ساعة التظليل الموجودة في تصميمات وحدات معالجة الرسومات السابقة، زادت الكفاءة، على الرغم من أنها تتطلب عددًا أكبر من النوى لتحقيق مستويات أداء مماثلة. ولا يقتصر هذا على كون النوى أكثر كفاءة في استهلاك الطاقة (تستهلك نواتان من كبلر حوالي 90% من طاقة نواة فيرمي واحدة، وفقًا لأرقام إنفيديا)، بل يشمل أيضًا أن انخفاض سرعة الساعة يُحقق انخفاضًا بنسبة 50% في استهلاك الطاقة في هذا المجال. [ 4 ]
قدّمت كيبلر أيضًا شكلًا جديدًا لمعالجة الصور يُعرف باسم الصور غير المرتبطة. سابقًا، كان على وحدة المعالجة المركزية ربط الصور بموضع مُحدد في جدول ذي حجم ثابت قبل أن تتمكن وحدة معالجة الرسومات من الوصول إليها. أدّى هذا إلى قيدين: الأول هو أنه نظرًا لثبات حجم الجدول، لا يمكن استخدام سوى عدد من الصور في وقت واحد يساوي حجم هذا الجدول (128). أما الثاني فهو أن وحدة المعالجة المركزية كانت تقوم بعمل غير ضروري: إذ كان عليها تحميل كل صورة، وربط كل صورة مُحمّلة في الذاكرة بموضع في جدول الربط. [ 3 ] مع الصور غير المرتبطة، تم التخلص من هذين القيدين. تستطيع وحدة معالجة الرسومات الوصول إلى أي صورة مُحمّلة في الذاكرة، مما يزيد من عدد الصور المتاحة ويُزيل تأثير الربط السلبي على الأداء.
أخيرًا، مع معالجات كيبلر، تمكنت إنفيديا من رفع تردد ذاكرة الوصول العشوائي إلى 6 جيجاهرتز. ولتحقيق ذلك، احتاجت إنفيديا إلى تصميم وحدة تحكم وناقل ذاكرة جديدين كليًا. ورغم أن هذا التردد لا يزال أقل من الحد النظري البالغ 7 جيجاهرتز لذاكرة GDDR5 ، إلا أنه يتجاوز بكثير سرعة وحدة تحكم ذاكرة فيرمي البالغة 4 جيجاهرتز. [ 4 ]
سميت كيبلر على اسم عالم الرياضيات والفلك والتنجيم الألماني يوهانس كيبلر .
بنيان
تضم سلسلة GeForce 600 منتجات من كلٍّ من جيل Fermi الأقدم وجيل Kepler الأحدث من وحدات معالجة الرسومات Nvidia. وتضيف منتجات Kepler من سلسلة 600 الميزات القياسية التالية إلى عائلة GeForce:
- واجهة PCI Express 3.0
- منفذ العرض 1.2
- مخرج فيديو HDMI 1.4a بدقة 4K x 2K
- تسريع الفيديو باستخدام جهاز Purevideo VP5 (فك تشفير H.264 بدقة تصل إلى 4K x 2K)
- وحدة تسريع ترميز H.264 للأجهزة ( NVENC )
- يدعم ما يصل إلى 4 شاشات عرض ثنائية الأبعاد مستقلة، أو 3 شاشات عرض مجسمة/ثلاثية الأبعاد (NV Surround).
- معالج البث المتعدد من الجيل التالي (SMX)
- جدولة تعليمات جديد
- نسيج بدون ربط
- قدرة الحوسبة CUDA 3.0
- تعزيز أداء وحدة معالجة الرسومات
- TXAA
- تم تصنيعها بواسطة شركة TSMC بتقنية 28 نانومتر
بنية المعالجات المتعددة المتدفقة (SMX)
تعتمد بنية كيبلر على بنية معالجة متعددة متدفقة جديدة تُسمى SMX. تُعدّ SMX الطريقة الأساسية لكفاءة استهلاك الطاقة في كيبلر، حيث تستخدم وحدة معالجة الرسومات بأكملها "ساعة النواة" بدلاً من "ساعة التظليل" المزدوجة. [ 4 ] يُحسّن استخدام SMX لساعة موحدة واحدة كفاءة استهلاك الطاقة في وحدة معالجة الرسومات، نظرًا لأن نواتي CUDA في كيبلر تستهلكان 90% من طاقة نواة CUDA واحدة في فيرمي. وبالتالي، تحتاج SMX إلى وحدات معالجة إضافية لتنفيذ سلسلة معالجة كاملة في كل دورة. كما احتاجت كيبلر إلى زيادة الأداء الخام لوحدة معالجة الرسومات للحفاظ على قدرتها التنافسية. ونتيجة لذلك، ضاعفت عدد نوى CUDA من 16 إلى 32 لكل مصفوفة CUDA، ومن مصفوفة 3 نوى CUDA إلى مصفوفة 6 نوى CUDA، ومن مجموعة تحميل/تخزين واحدة ومجموعة SFU واحدة إلى مجموعتي تحميل/تخزين ومجموعتي SFU. كما تضاعفت موارد معالجة وحدة معالجة الرسومات. من مُجدولَي معالجة إلى أربعة، ومن أربع وحدات إرسال إلى ثماني، وتضاعف حجم ملف التسجيل إلى 64 ألف مدخل لزيادة الأداء. ومع مضاعفة وحدات معالجة الرسومات والموارد، مما زاد من استخدام مساحة الشريحة، لم تتضاعف قدرة محرك PolyMorph فحسب، بل تحسّنت أيضًا، مما جعله قادرًا على إنتاج مضلع في دورتين بدلًا من أربع. [ 5 ] مع معمارية Kepler، لم تعمل Nvidia على كفاءة استهلاك الطاقة فحسب، بل على كفاءة استخدام المساحة أيضًا. لذلك، اختارت Nvidia استخدام ثمانية أنوية CUDA مخصصة لتقنية FP64 في شريحة SMX لتوفير مساحة الشريحة، مع الحفاظ على إمكانيات FP64 لأن بعض أنوية CUDA في Kepler لا تدعم هذه التقنية. مع التحسينات التي أدخلتها Nvidia على Kepler، شملت النتائج زيادة في أداء الرسومات على وحدة معالجة الرسومات مع تقليل تأثير أداء FP64.
جدولة تعليمات جديد
تُكتسب مساحات إضافية على شريحة المعالج باستبدال مُجدول الأجهزة المعقد بمُجدول برمجي بسيط. مع الجدولة البرمجية، نُقلت جدولة الالتفافات إلى مُترجم Nvidia، وبما أن خط أنابيب العمليات الحسابية لوحدة معالجة الرسومات أصبح ذا زمن استجابة ثابت، فإنه يشمل الآن استخدام التوازي على مستوى التعليمات والتنفيذ فائق القياس بالإضافة إلى التوازي على مستوى الخيوط. ولأن التعليمات تُجدول بشكل ثابت، تصبح الجدولة داخل الالتفاف زائدة عن الحاجة لأن زمن استجابة خط الأنابيب الحسابي معروف مسبقًا. وقد أدى ذلك إلى زيادة في مساحة شريحة المعالج وكفاءة استهلاك الطاقة. [ 4 ] [ 6 ] [ 3 ]
تعزيز أداء وحدة معالجة الرسومات
تُعدّ تقنية GPU Boost ميزة جديدة تُشابه إلى حد كبير تقنية Turbo Boost في المعالج المركزي. تضمن هذه التقنية تشغيل وحدة معالجة الرسومات (GPU) دائمًا بتردد أساسي أدنى، يُشار إليه باسم "التردد الأساسي". يُضبط هذا التردد لضمان بقاء وحدة معالجة الرسومات ضمن حدود استهلاك الطاقة الحرارية (TDP) ، حتى في أقصى الأحمال. [ 3 ] أما عند انخفاض الأحمال، فيمكن زيادة التردد دون تجاوز حدود استهلاك الطاقة الحرارية. في هذه الحالات، تعمل تقنية GPU Boost على زيادة التردد تدريجيًا على مراحل، حتى تصل وحدة معالجة الرسومات إلى مستوى استهلاك طاقة مُحدد مسبقًا (170 واط افتراضيًا). [ 4 ] من خلال هذا النهج، تُعدّل وحدة معالجة الرسومات ترددها ديناميكيًا، لتوفير أقصى سرعة ممكنة مع الحفاظ على حدود استهلاك الطاقة الحرارية.
يمكن تعديل كل من هدف الطاقة وحجم خطوات زيادة تردد المعالج الرسومي عبر برامج خارجية، مما يوفر وسيلة لزيادة تردد البطاقات التي تعتمد على معمارية كيبلر. [ 3 ]
دعم Microsoft DirectX
تدعم كل من البطاقات التي تعتمد على معمارية فيرمي وكبلر تقنية Direct3D 11 ، كما تدعم كلتاهما تقنية Direct3D 12، وإن لم تكن جميع الميزات التي توفرها واجهة برمجة التطبيقات (API) مدعومة. [ 7 ] [ 8 ]
TXAA
حصريًا لوحدات معالجة الرسومات من نوع Kepler، تُعدّ TXAA طريقة جديدة لمكافحة التعرّج من Nvidia، مصممة للتطبيق المباشر في محركات الألعاب. تعتمد TXAA على تقنية MSAA وفلاتر حل مخصصة. يعالج تصميمها مشكلة رئيسية في الألعاب تُعرف باسم التذبذب أو التعرّج الزمني ؛ حيث تحلّ TXAA هذه المشكلة عن طريق تنعيم المشهد المتحرك، مما يضمن إزالة أي تعرّج أو تذبذب من أي مشهد داخل اللعبة. [ 9 ]
NVENC
NVENC هي وحدة معالجة الإشارات (SIP) من إنفيديا، تُنفّذ عملية ترميز الفيديو، بطريقة مشابهة لتقنيتي Quick Sync Video من إنتل و VCE من AMD . تُعدّ NVENC مسارًا ثابت الوظائف موفرًا للطاقة، قادرًا على استقبال برامج الترميز، وفكّ ترميزها، ومعالجتها مسبقًا، وترميز المحتوى القائم على H.264. تقتصر تنسيقات الإدخال في مواصفات NVENC على مخرجات H.264. ومع ذلك، تستطيع NVENC، من خلال تنسيقها المحدود، تنفيذ الترميز بدقة تصل إلى 4096×4096 بكسل. [ 10 ]
على غرار تقنية Quick Sync من إنتل، يتم حاليًا عرض NVENC من خلال واجهة برمجة تطبيقات خاصة، على الرغم من أن لدى Nvidia خططًا لتوفير استخدام NVENC من خلال CUDA. [ 10 ]
ميزات جديدة للسائق
في تعريفات R300، التي صدرت بالتزامن مع بطاقة GTX 680، قدمت Nvidia ميزة جديدة تُسمى Adaptive VSync. تهدف هذه الميزة إلى معالجة قصور مزامنة V-Sync ، حيث يحدث تقطع في الصورة عند انخفاض معدل الإطارات إلى أقل من 60 إطارًا في الثانية، إذ ينخفض معدل V-Sync إلى 30 إطارًا في الثانية، ثم إلى مضاعفات أخرى من 60 إذا لزم الأمر. مع ذلك، عندما يكون معدل الإطارات أقل من 60 إطارًا في الثانية، لا حاجة لمزامنة V-Sync لأن الشاشة ستعرض الإطارات فور جاهزيتها. لحل هذه المشكلة (مع الحفاظ على مزايا V-Sync فيما يتعلق بتشوه الصورة)، يمكن تفعيل Adaptive VSync من لوحة تحكم التعريفات. سيتم تفعيل V-Sync إذا كان معدل الإطارات 60 إطارًا في الثانية أو أعلى، بينما سيتم تعطيله إذا انخفض معدل الإطارات. تدّعي Nvidia أن هذا سيؤدي إلى عرض أكثر سلاسة بشكل عام. [ 3 ]
على الرغم من أن هذه الميزة ظهرت لأول مرة مع بطاقة GTX 680، إلا أنها متاحة لمستخدمي بطاقات Nvidia الأقدم الذين يقومون بتثبيت برامج التشغيل المحدثة. [ 3 ]
أُضيفت تقنية الدقة الفائقة الديناميكية (DSR) إلى معالجات الرسوميات من نوعي فيرمي وكبلر مع إصدار برامج تشغيل Nvidia في أكتوبر 2014. تهدف هذه الميزة إلى تحسين جودة الصورة المعروضة، وذلك من خلال عرض المشهد بدقة أعلى وأكثر تفصيلاً (تكبير الصورة)، ثم تصغيره ليتناسب مع الدقة الأصلية للشاشة ( تصغير الصورة ). [ 11 ] تشبه هذه الميزة تقنية الدقة الفائقة الافتراضية (VSR) من AMD.
تاريخ
في سبتمبر 2010، أعلنت شركة Nvidia لأول مرة عن Kepler. [ 12 ]
في أوائل عام 2012، ظهرت تفاصيل الأعضاء الأولى من سلسلة 600. وكانت هذه الأعضاء الأولية عبارة عن وحدات معالجة رسومات لأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة التكلفة، مستمدة من بنية فيرمي الأقدم.
في 22 مارس 2012، كشفت شركة إنفيديا عن سلسلة معالجات الرسوميات 600: GTX 680 لأجهزة الكمبيوتر المكتبية، وGeForce GT 640M وGT 650M وGTX 660M لأجهزة الكمبيوتر المحمولة. [ 13 ] [ 14 ]
في 29 أبريل 2012، تم الإعلان عن GTX 690 كأول منتج من منتجات Kepler ثنائي وحدة معالجة الرسومات. [ 15 ]
في 10 مايو 2012، تم الإعلان رسميًا عن بطاقة الرسومات GTX 670. [ 16 ]
في 4 يونيو 2012، تم الإعلان رسميًا عن بطاقة الرسومات GTX 680M. [ 17 ]
في 16 أغسطس 2012، تم الإعلان رسميًا عن بطاقة الرسومات GTX 660 Ti. [ 18 ]
في 13 سبتمبر 2012، تم الإعلان رسميًا عن بطاقتي الرسومات GTX 660 و GTX 650. [ 19 ]
في 9 أكتوبر 2012، تم الإعلان رسميًا عن بطاقة الرسومات GTX 650 Ti. [ 20 ]
في 26 مارس 2013، تم الإعلان رسميًا عن بطاقة الرسومات GTX 650 Ti BOOST. [ 21 ]
منتجات
سلسلة GeForce 600 (6xx)

- 1 معالجات تظليل – معالجات تظليل موحدة : وحدات رسم الخرائط النسيجية : وحدات إخراج العرض
- 2- بطاقة GeForce 605 (OEM) هي بطاقة GeForce 510 معاد تسميتها.
- 3- بطاقة GeForce GT 610 هي نسخة مُعاد تسميتها من بطاقة GeForce GT 520. وهي آخر إصدار من PCI .
- 4- بطاقة GeForce GT 620 (OEM) هي بطاقة GeForce GT 520 معاد تسميتها.
- 5- بطاقة GeForce GT 620 هي نسخة مُعاد تسميتها من بطاقة GeForce GT 530.
- 6. هذه النسخة المعدلة من بطاقة GeForce GT 630 (DDR3) هي نسخة معاد تسميتها من بطاقة GeForce GT 440 (DDR3).
- 7- بطاقة GeForce GT 630 (GDDR5) هي بطاقة GeForce GT 440 (GDDR5) تم تغيير علامتها التجارية.
- 8- بطاقة GeForce GT 640 (OEM) هي بطاقة GeForce GT 545 (DDR3) تم تغيير علامتها التجارية.
- 9- بطاقة GeForce GT 645 (OEM) هي بطاقة GeForce GTX 560 SE معاد تسميتها.
سلسلة GeForce 600M (6xxM)
تعتمد بنية سلسلة GeForce 600M لأجهزة الكمبيوتر المحمولة على قوة معالجة تُحسب بضرب سرعة ساعة التظليل، وعدد النوى، وعدد التعليمات التي تستطيع النوى تنفيذها في كل دورة.
| نموذج | يطلق | الاسم الرمزي | فاب ( نانومتر ) | واجهة ناقل البيانات | التكوين الأساسي 1 | سرعة الساعة | معدل التعبئة | ذاكرة | دعم واجهة برمجة التطبيقات (الإصدار) | قوة المعالجة 2 ( جيجا فلوبس ) | استهلاك الطاقة (بالواط) | ملحوظات | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| النواة ( ميجاهرتز ) | معالج التظليل ( ميجاهرتز ) | الذاكرة ( مللي أمبير/ثانية ) | بكسل ( GP /s) | الملمس ( GT /s) | الحجم ( ميغابايت ) | عرض النطاق الترددي ( جيجابايت /ثانية) | نوع ذاكرة الوصول العشوائي الديناميكية (DRAM) | عرض ناقل البيانات ( بت ) | DirectX | OpenGL | OpenCL | فولكان | |||||||||
| GeForce 610M [ 22 ] | ديسمبر 2011 | GF119 (N13M-GE) | 40 | PCIe 2.0 x16 | 48:8:4 | 450 | 900 | 1800 | 3.6 | 7.2 | 1024 2048 | 14.4 | DDR3 | 64 | 12.0 (11_0) | 4.6 | 1.1 | غير متوفر | 142.08 | 12 | مُصنّع أصلي. مُعاد تسميته GT 520MX |
| GeForce GT 620M [ 23 ] | أبريل 2012 | GF117 (N13M-GS) | 28 | 96:16:4 | 625 | 1250 | 1800 | 2.5 | 10 | 14.4 28.8 | 64 128 | 240 | 15 | مُصنِّع المعدات الأصلية. مُصنَّع بتقنية الانكماش الحراري GF108 | |||||||
| GeForce GT 625M | أكتوبر 2012 | GF117 (N13M-GS) | 14.4 | 64 | |||||||||||||||||
| GeForce GT 630M [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] | أبريل 2012 | GF108 (N13P-GL) GF117 | 40 28 | 660 800 | 1320 1600 | 1800 4000 | 2.6 3.2 | 10.7 12.8 | 28.8 32.0 | DDR3 GDDR5 | 128 64 | 258.0 307.2 | 33 | GF108: مُصنّع أصلي. مُعاد تسميته GT 540M GF117: مُصنّع أصلي، مُصغّر بالقالب GF108 | |||||||
| GeForce GT 635M [ 23 ] [ 26 ] [ 27 ] | أبريل 2012 | GF106 (N12E-GE2) GF116 | 40 | 144:24:24 | 675 | 1350 | 1800 | 16.2 | 16.2 | 2048 1536 | 28.8 43.2 | DDR3 | 128 192 | 289.2 388.8 | 35 | GF106: مُصنّع أصلي. مُعاد تسميته GT 555M GF116: 144 مُظلل موحد | |||||
| GeForce GT 640M LE [ 23 ] | 22 مارس 2012 | GF108 GK107 (N13P-LP) | 40 28 | PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16 | 96:16:4 384:32:16 | 762 500 | 1524 500 | 3130 1800 | 3 8 | 12.2 16 | 1024 2048 | 50.2 28.8 | GDDR5 DDR3 | 128 | 1.1 1.2 | غير متوفر ؟ | 292.6 384 | 32 20 | GF108: فيرمي GK107: معمارية كيبلر | ||
| GeForce GT 640M [ 23 ] [ 28 ] | 22 مارس 2012 | GK107 (N13P-GS) | 28 | PCIe 3.0 x16 | 384:32:16 | 625 | 625 | 1800 4000 | 10 | 20 | 28.8 64.0 | DDR3 GDDR5 | 1.2 | 1.1 | 480 | 32 | هندسة كيبلر المعمارية | ||||
| GeForce GT 645M | أكتوبر 2012 | GK107 (N13P-GS) | 710 | 710 | 1800 4000 | 11.36 | 22.72 | 545 | |||||||||||||
| GeForce GT 650M [ 23 ] [ 29 ] [ 30 ] | 22 مارس 2012 | GK107 (N13P-GT) | 835 745 900* | 950 835 900* | 1800 4000 5000* | 15.2 13.4 14.4* | 30.4 26.7 28.8* | 1024 2048 * | 28.8 64.0 80.0* | DDR3 GDDR5 GDDR5* | 729.6 641.3 691.2* | 45 | هندسة كيبلر المعمارية | ||||||||
| GeForce GTX 660M [ 23 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] | 22 مارس 2012 | GK107 (N13E-GE) | 835 | 950 | 5000 | 15.2 | 30.4 | 2048 | 80.0 | GDDR5 | 729.6 | 50 | هندسة كيبلر المعمارية | ||||||||
| GeForce GTX 670M [ 23 ] | أبريل 2012 | GF114 (N13E-GS1-LP) | 40 | PCIe 2.0 x16 | 336:56:24 | 598 | 1196 | 3000 | 14.35 | 33.5 | 1536 3072 | 72.0 | 192 | 1.1 | غير متوفر | 803.6 | 75 | مُصنّع أصلي. بطاقة رسومات GTX 570M مُعاد تسميتها | |||
| GeForce GTX 670MX | أكتوبر 2012 | GK106 (N13E-GR) | 28 | PCIe 3.0 x16 | 960:80:24 | 600 | 600 | 2800 | 14.4 | 48.0 | 67.2 | 1.2 | 1.1 | 1152 | هندسة كيبلر المعمارية | ||||||
| GeForce GTX 675M [ 23 ] | أبريل 2012 | GF114 (N13E-GS1) | 40 | PCIe 2.0 x16 | 384:64:32 | 620 | 1240 | 3000 | 19.8 | 39.7 | 2048 | 96.0 | 256 | 1.1 | ؟ | 952.3 | 100 | مُصنّع أصلي. بطاقة رسومات GTX 580M مُعاد تسميتها | |||
| GeForce GTX 675MX | أكتوبر 2012 | GK106 (N13E-GSR) | 28 | PCIe 3.0 x16 | 960:80:32 | 600 | 600 | 3600 | 19.2 | 48.0 | 4096 | 115.2 | 1.2 | 1.1 | 1152 | هندسة كيبلر المعمارية | |||||
| GeForce GTX 680M | 4 يونيو 2012 | GK104 (N13E-GTX) | 1344:112:32 | 720 | 720 | 3600 | 23 | 80.6 | 1935.4 | ||||||||||||
| GeForce GTX 680MX | 23 أكتوبر 2012 | GK104 | 1536:128:32 | 5000 | 92.2 | 160 | 2234.3 | أكثر من 100 | |||||||||||||
| نموذج | يطلق | الاسم الرمزي | فاب ( نانومتر ) | واجهة ناقل البيانات | التكوين الأساسي 1 | سرعة الساعة | معدل التعبئة | ذاكرة | دعم واجهة برمجة التطبيقات (الإصدار) | قوة المعالجة 2 (جيغا فلوبس) | استهلاك الطاقة (بالواط) | ملحوظات | |||||||||
| النواة ( ميجاهرتز ) | معالج التظليل ( ميجاهرتز ) | الذاكرة ( مللي أمبير/ثانية ) | بكسل ( GP /s) | الملمس ( GT /s) | الحجم ( ميغابايت ) | عرض النطاق الترددي ( جيجابايت /ثانية) | نوع ذاكرة الوصول العشوائي الديناميكية (DRAM) | عرض ناقل البيانات ( بت ) | DirectX | OpenGL | OpenCL | فولكان | |||||||||
(*)-جهاز Apple MacBook Pro Retina 2012 بتكوين GDDR5 سعة 512 ميجابايت أو 1024 ميجابايت.
جدول مجموعة الشرائح
سلسلة GeForce 600 (6xx)
| نموذج | يطلق | الاسم الرمزي | فاب ( نانومتر ) | الترانزستورات (مليون) | حجم القالب ( مم² ) | واجهة ناقل البيانات | عدد الرسائل الخاصة | التكوين الأساسي [ ب ] | معدل الساعة | معدل التعبئة | تكوين الذاكرة | إصدار واجهة برمجة التطبيقات المدعومة | قوة المعالجة ( جيجا فلوبس ) [ ج ] | استهلاك الطاقة (بالواط) | سعر الإصدار (بالدولار الأمريكي) | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| النواة ( ميجاهرتز ) | متوسط التعزيز ( ميجاهرتز ) | أقصى تردد معزز ( ميجاهرتز ) | معالج التظليل ( ميجاهرتز ) | الذاكرة ( ميجاهرتز ) | بكسل ( GP /s) | الملمس ( GT /s) | الحجم ( ميغابايت ) | عرض النطاق الترددي ( جيجابايت /ثانية) | نوع ذاكرة الوصول العشوائي الديناميكية (DRAM) | عرض ناقل البيانات ( بت ) | فولكان [ د ] | Direct3D | OpenGL | OpenCL | دقة واحدة | الدقة المزدوجة | |||||||||||
| GeForce 605 [ e ] | 3 أبريل 2012 | GF119 | TSMC 40 نانومتر | 292 | 79 | PCIe 2.0 x16 | 1 | 48:8:4 | 523 | غير متوفر | غير متوفر | 1046 | 898 (1796) | 2.09 | 4.2 | 512 1024 | 14.4 | DDR3 | 64 | غير متوفر | 12 (11_0) | 4.6 | 1.2 | 100.4 | مجهول | 25 | مصنّع المعدات الأصلية |
| GeForce GT 610 [ f ] | 15 مايو 2012 | GF119-300-A1 | PCIe 2.0 x16، PCIe x1، PCI | 48:8:4 | 810 | غير متوفر | غير متوفر | 1620 | 1000 1800 | 3.24 | 6.5 | 512 1024 2048 | 8 14.4 | 155.5 | مجهول | 29 | بيع بالتجزئة | ||||||||||
| GeForce GT 620 [ g ] | 3 أبريل 2012 | GF119 | PCIe 2.0 x16 | 48:8:4 | غير متوفر | غير متوفر | 898 (1796) | 6.5 | 512 1024 | 14.4 | 155.5 | مجهول | 30 | مصنّع المعدات الأصلية | |||||||||||||
| 15 مايو 2012 | GF108-100-KB-A1 | 585 | 116 | 2 | 96:16:4 | 700 | غير متوفر | غير متوفر | 1400 | 1000–1800 | 2.8 | 11.2 | 1024 2048 | 8–14.4 | 268.8 | مجهول | 49 | بيع بالتجزئة | |||||||||
| GeForce GT 625 | 19 فبراير 2013 | GF119 | 292 | 79 | 1 | 48:8:4 | 810 | غير متوفر | غير متوفر | 1620 | 898 (1796) | 3.24 | 6.5 | 512 1024 | 14.4 | 155.5 | مجهول | 30 | مصنّع المعدات الأصلية | ||||||||
| GeForce GT 630 [ h ] [ i ] | 24 أبريل 2012 | GK107 | TSMC 28 نانومتر | 1300 | 118 | PCIe 3.0 x16 | 192:16:16 | 875 | غير متوفر | غير متوفر | 875 | 891 (1782) | 14 | 14 | 1024 2048 | 28.5 | 128 | 1.2 | 336 | 14 | 50 | ||||||
| 15 مايو 2012 | GF108-400-A1 | TSMC 40 نانومتر | 585 | 116 | PCIe 2.0 x16 | 2 | 96:16:4 | 700 | غير متوفر | غير متوفر | 1620 | 1600–1800 | 2.8 | 11.2 | 1024 2048 4096 | 25.6–28.8 | غير متوفر | 311 | مجهول | 49 | بيع بالتجزئة | ||||||
| GF108 | 96:16:4 | 810 | غير متوفر | غير متوفر | 1620 | 800 (3200) | 3.2 | 13 | 1024 | 51.2 | GDDR5 | 311 | مجهول | 65 | |||||||||||||
| 29 مايو 2013 | GK208-301-A1 | TSMC 28 نانومتر | 1020 | 79 | PCIe 2.0 x8 | 1 | 384:16:8 | 902 | غير متوفر | غير متوفر | 902 | 900 (1800) | 7.22 | 14.44 | 1024 2048 | 14.4 | DDR3 | 64 | 1.2 | 692.7 | مجهول | 25 | |||||
| GeForce GT 635 | 19 فبراير 2013 | GK208 | PCIe 3.0 x8 | 384:16:8 | 967 | غير متوفر | غير متوفر | 967 | 1001 (2002) | 7.74 | 15.5 | 16 | 742.7 | مجهول | 35 | مصنّع المعدات الأصلية | |||||||||||
| GeForce GT 640 [ j ] | 24 أبريل 2012 | GF116 | TSMC 40 نانومتر | 1170 | 238 | PCIe 2.0 x16 | 3 | 144:24:24 | 720 | غير متوفر | غير متوفر | 1440 | 891 (1782) | 17.3 | 17.3 | 1536 3072 | 42.8 | 192 | غير متوفر | 414.7 | مجهول | 75 | |||||
| GK107 | TSMC 28 نانومتر | 1300 | 118 | PCIe 3.0 x16 | 2 | 384:32:16 | 797 | غير متوفر | غير متوفر | 797 | 891 (1782) | 12.8 | 25.5 | 1024 2048 | 28.5 | 128 | 1.2 | 612.1 | 25.50 | 50 | |||||||
| 5 يونيو 2012 | 900 | غير متوفر | غير متوفر | 900 | 891 (1782) | 14.4 | 28.8 | 2048 4096 | 28.5 | 691.2 | 28.8 | 65 | 100 | ||||||||||||||
| 24 أبريل 2012 | 950 | غير متوفر | غير متوفر | 950 | 1250 (5000) | 15.2 | 30.4 | 1024 2048 | 80 | GDDR5 | 729.6 | 30.40 | 75 | مصنّع المعدات الأصلية | |||||||||||||
| 29 مايو 2013 | GK208-400-A1 | TSMC 28 نانومتر | 1020 | 79 | PCIe 2.0 x8 | 384:16:8 | 1046 | غير متوفر | غير متوفر | 1046 | 1252 (5008) | 8.37 | 16.7 | 1024 | 40.1 | 64 | 803.3 | مجهول | 49 | ||||||||
| GeForce GT 645 [ k ] | 24 أبريل 2012 | GF114-400-A1 | TSMC 40 نانومتر | 1950 | 332 | PCIe 2.0 x16 | 6 | 288:48:24 | 776 | غير متوفر | غير متوفر | 1552 | 1914 | 18.6 | 37.3 | 91.9 | 192 | غير متوفر | 894 | مجهول | 140 | مصنّع المعدات الأصلية | |||||
| GeForce GTX 645 | 22 أبريل 2013 | GK106 | TSMC 28 نانومتر | 2540 | 221 | PCIe 3.0 x16 | 3 | 576:48:16 | 823.5 | 888.5 | غير متوفر | 823 | 1000 (4000) | 14.16 | 39.5 | 64 | 128 | 1.2 | 948.1 | 39.53 | 64 | ||||||
| GeForce GTX 650 | 13 سبتمبر 2012 | GK107-450-A2 | 1300 | 118 | 2 | 384:32:16 | 1058 | غير متوفر | غير متوفر | 1058 | 1250 (5000) | 16.9 | 33.8 | 1024 2048 | 80 | 812.54 | 33.86 | 110 | |||||||||
| 27 نوفمبر 2013 [ 34 ] | GK-106-400-A1 | 2540 | 221 | غير متوفر | 65 | ؟ | |||||||||||||||||||||
| GeForce GTX 650 Ti | 9 أكتوبر 2012 | GK106-220-A1 | 4 | 768:64:16 | 928 | غير متوفر | غير متوفر | 928 | 1350 (5400) | 14.8 | 59.4 | 86.4 | 1425.41 | 59.39 | 110 | 150 (130) | |||||||||||
| GeForce GTX 650 Ti Boost | 26 مارس 2013 | GK106-240-A1 | 768:64:24 | 980 | 1032 | غير متوفر | 980 | 1502 (6008) | 23.5 | 62.7 | 144.2 | 192 | 1505.28 | 62.72 | 134 | 170 (150) | |||||||||||
| GeForce GTX 660 | 13 سبتمبر 2012 | GK106-400-A1 | 5 | 960:80:24 | 1084 | 1502 (6008) | 23.5 | 78.4 | 1536+512 3072 | 96.1+48.1 144.2 | 128+64 192 | 1881.6 | 78.40 | 140 | 230 (180) | ||||||||||||
| 22 أغسطس 2012 | GK104-200-KD-A2 | 3540 | 294 | 6 | 1152:96:24 1152:96:32 | 823.5 | 888.5 | 899 | 823 | 1450 (5800) | 19.8 | 79 | 1536 2048 3072 | 134 186 | 192 256 | 2108.6 | 79.06 | 130 | مصنّع المعدات الأصلية | ||||||||
| GeForce GTX 660 Ti | 16 أغسطس 2012 | GK104-300-KD-A2 | 7 | 1344:112:24 | 915 | 980 | 1058 | 915 | 1502 (6008) | 22.0 | 102.5 | 2048 | 96.1+48.1 144.2 | 128+64 192 | 2459.52 | 102.48 | 150 | 300 | |||||||||
| GeForce GTX 670 | 10 مايو 2012 | GK104-325-A2 | 1344:112:32 | 1084 | 1502 (6008) | 29.3 | 102.5 | 2048 4096 | 192.256 | 256 | 2459.52 | 102.48 | 170 | 400 | |||||||||||||
| GeForce GTX 680 | 22 مارس 2012 | GK104-400-A2 | 8 | 1536:128:32 | 1006 [ 3 ] | 1058 | 1110 | 1006 | 1502 (6008) | 32.2 | 128.8 | 192.256 | 3090.43 | 128.77 | 195 | 500 | |||||||||||
| GeForce GTX 690 | 29 أبريل 2012 | 2x GK104-355-A2 | 2x 3540 | 2x 294 | 2 × 8 | 2x 1536:128:32 | 915 | 1019 | 1058 | 915 | 1502 (6008) | 2x 29.28 | 2x 117.12 | 2x 2048 | 2x 192.256 | 2 × 256 | 2x 2810.88 | 2x 117.12 | 300 | 1000 | |||||||
| نموذج | يطلق | الاسم الرمزي | فاب ( نانومتر ) | الترانزستورات (مليون) | حجم القالب ( مم² ) | واجهة ناقل البيانات | عدد الرسائل الخاصة | التكوين الأساسي [ ب ] | معدل الساعة | معدل التعبئة | تكوين الذاكرة | إصدار واجهة برمجة التطبيقات المدعومة | قوة المعالجة ( جيجا فلوبس ) [ ج ] | استهلاك الطاقة (بالواط) | سعر الإصدار (بالدولار الأمريكي) | ||||||||||||
| النواة ( ميجاهرتز ) | متوسط التعزيز ( ميجاهرتز ) | أقصى تردد معزز ( ميجاهرتز ) | معالج التظليل ( ميجاهرتز ) | الذاكرة ( ميجاهرتز ) | بكسل ( GP /s) | الملمس ( GT /s) | الحجم ( ميغابايت ) | عرض النطاق الترددي ( جيجابايت /ثانية) | نوع ذاكرة الوصول العشوائي الديناميكية (DRAM) | عرض ناقل البيانات ( بت ) | فولكان | Direct3D | OpenGL | OpenCL | دقة واحدة | الدقة المزدوجة | |||||||||||
- ↑ في OpenCL 3.0، أصبحت وظائف OpenCL 1.2 خطًا أساسيًا إلزاميًا، بينما أصبحت جميع ميزات OpenCL 2.x و OpenCL 3.0 اختيارية.
- 1 2 تظليل موحد : وحدات تعيين النسيج : وحدات إخراج العرض
- 1 2 لحساب قوة المعالجة، انظر Kepler (microarchitecture)#Performance ، أو Fermi (microarchitecture)#Performance .
- ↑ لا يتم دعم Vulkan 1.2 إلا على بطاقات Kepler. [ 33 ]
- ↑ بطاقة GeForce 605 (OEM) هي بطاقة GeForce 510 معاد تسميتها.
- ↑ بطاقة GeForce GT 610 هي نسخة مُعاد تسميتها من بطاقة GeForce GT 520.
- ↑ بطاقة GeForce GT 620 (OEM) هي بطاقة GeForce GT 520 معاد تسميتها.
- ↑ بطاقة GeForce GT 630 (DDR3، 128 بت، للبيع بالتجزئة) هي بطاقة GeForce GT 430 (DDR3، 128 بت) معاد تسميتها.
- ↑ بطاقة GeForce GT 630 (GDDR5) هي بطاقة GeForce GT 440 (GDDR5) معاد تسميتها.
- ↑ بطاقة GeForce GT 640 (OEM) GF116 هي بطاقة GeForce GT 545 (DDR3) معاد تسميتها.
- ↑ بطاقة GeForce GT 645 (OEM) هي بطاقة GeForce GTX 560 SE معاد تسميتها.
يدعم
توقفت شركة Nvidia عن إصدار برامج تشغيل 32 بت لأنظمة التشغيل 32 بت بعد إصدار آخر برنامج تشغيل من الإصدار 390، وهو 391.35، في مارس 2018. [ 35 ]
انتقلت وحدات معالجة الرسومات Kepler لأجهزة الكمبيوتر المحمولة إلى دعم الأنظمة القديمة في أبريل 2019 وتوقفت عن تلقي تحديثات الأمان الهامة في أبريل 2020. [ 36 ] تأثرت العديد من وحدات معالجة الرسومات Geforce 6xxM لأجهزة الكمبيوتر المحمولة بهذا التغيير، أما الوحدات المتبقية فهي وحدات معالجة الرسومات Fermi منخفضة الأداء التي توقف دعمها بالفعل منذ يناير 2019. [ 37 ]
أعلنت شركة Nvidia أنه بعد إصدار برامج التشغيل 470، ستقوم بتحويل دعم برامج التشغيل لأنظمة التشغيل Windows 7 و Windows 8.1 إلى حالة قديمة وستواصل توفير تحديثات الأمان الهامة لأنظمة التشغيل هذه حتى سبتمبر 2024. [ 38 ]
أعلنت شركة Nvidia أن جميع وحدات معالجة الرسومات المكتبية المتبقية من طراز Kepler ستنتقل إلى دعم الأنظمة القديمة اعتبارًا من سبتمبر 2021 فصاعدًا، وسيتم دعمها لتحديثات الأمان الهامة حتى سبتمبر 2024. [ 39 ] ستتأثر جميع وحدات معالجة الرسومات المتبقية من طراز GeForce 6xx بهذا التغيير.
انظر أيضاً
ملحوظات
مراجع
- ↑ "دعم برنامج تشغيل Vulkan" . إنفيديا . 10 فبراير 2016. مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2018 .
- ↑ "نصائح وإرشادات حول DX12" . 17 سبتمبر 2015.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 "Nvidia GeForce GTX 680 Whitepaper.pdf" (ملف PDF) . مؤرشف من النسخة الأصلية (PDF) بتاريخ 17 أبريل 2012. (1405 كيلوبايت) ، الصفحة 6 من 29
- 1 2 3 4 5 سميث، رايان (22 مارس 2012). "مراجعة NVIDIA GeForce GTX 680: استعادة تاج الأداء" . AnandTech . مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2012. تم الاسترجاع في 25 نوفمبر 2012 .
- ↑ "GK104: الشريحة والهندسة المعمارية" . موقع Tom's Hardware. 22 مارس 2012.
- ↑ "ورقة بيضاء حول بنية NVIDIA Kepler GK110" (ملف PDF) .
- ↑ مورتون، هنري (20 مارس 2014). "دايركت إكس 12: خطوة كبيرة للألعاب" . Blogs.nvidia.com . تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2014 .
- ↑ كواليسكي، سيريل (21 مارس 2014). "سيضيف DirectX 12 أيضًا ميزات جديدة لوحدات معالجة الرسومات من الجيل التالي" . تقرير التقنية . تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2014 .
- ↑ "تقديم وحدة معالجة الرسومات GeForce GTX 680" . إنفيديا. 22 مارس 2012.
- 1 2 "نتائج المقارنة المعيارية: NVEnc و MediaEspresso 6.5" . موقع Tom's Hardware. 22 مارس 2012.
- ↑ "برنامج تشغيل GeForce Game Ready للعبة Civilization: Beyond Earth & Lords Of The Fallen متوفر الآن" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أكتوبر 2014 .
- ↑ يام، ماركوس (22 سبتمبر 2010). "خارطة طريق إنفيديا" . تومز هاردوير الولايات المتحدة.
- ↑ "تقديم وحدة معالجة الرسومات GeForce GTX 680" . إنفيديا. 22 مارس 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 ديسمبر 2015 .
- ↑ "أجهزة الكمبيوتر المحمولة المزودة ببطاقة رسومات GeForce 600M: قوية وفعالة" . إنفيديا. 21 مارس 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 ديسمبر 2015 .
- ↑ "أداء مثالي: تقديم بطاقة GeForce GTX 690" . GeForce. 1 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2014 .
- ↑ "تقديم وحدة معالجة الرسومات GeForce GTX 670" . GeForce. 19 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2014 .
- ↑ "تقديم وحدة معالجة الرسومات المحمولة GeForce GTX 680M" . 4 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2015 .
- ↑ "تعرّف على سلاحك الجديد: GeForce GTX 660 Ti. تتضمن Borderlands 2" . GeForce. 15 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2014 .
- ↑ "كبلر لكل لاعب: تعرف على بطاقتي الرسومات الجديدتين GeForce GTX 660 و 650" . GeForce. 12 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2014 .
- ↑ "عائلة كيبلر كاملة : تقديم بطاقة GeForce GTX 650 Ti" . جي فورس. 9 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2014 .
- ↑ "GTX 650 Ti BOOST: مُحسَّنة لأداء ألعاب مثالي" . GeForce. 26 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2014 .
- ↑ "بطاقة رسومات GeForce 610M بتقنية Optimus | NVIDIA" . Nvidia.in . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 مايو 2013 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 "سلسلة GeForce 600M من NVIDIA: تقليص حجم رقاقات Kepler وFermi للأجهزة المحمولة" . AnandTech. مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 مارس 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 مايو 2013 .
- ↑ "بطاقة رسومات GeForce GT 630M بتقنية Optimus | NVIDIA" . Nvidia.in . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 مايو 2013 .
- ↑ "معالج رسومات GT 630M بتقنية NVIDIA Optimus" . GeForce . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 مايو 2013 .
- ↑ "معالج رسومات GeForce GT 635M بتقنية NVIDIA Optimus | NVIDIA" . Nvidia.in . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 مايو 2013 .
- ↑ "معالج رسومات GT 635M بتقنية NVIDIA Optimus" . GeForce . تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2013 .
- ↑ "Acer Aspire TimelineU M3: الحياة على حافة كيبلر" . AnandTech. مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2013 .
- ↑ "إتش بي تُعلن عن أجهزة كمبيوتر محمولة جديدة بتصميم موزاييك ومعالجات آيفي بريدج لعام 2012، متوفرة في 8 أبريل" . Laptopreviews.com. 18 مارس 2012. مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2013 .
- 1 2 "ساعدني في الاختيار | ديل" . Content.dell.com. 13 أبريل 2012. مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2013 .
- ↑ وولمان، دانا (8 يناير 2012). "لينوفو تكشف النقاب عن ستة أجهزة كمبيوتر محمولة للمستهلكين (وجهاز بديل لأجهزة الكمبيوتر المكتبية)" . Engadget.com . تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2013 .
- ↑ "تم اختبار استهلاك الطاقة 660 ميجاهرتز في جهاز Asus G75VW" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أكتوبر 2014 .
- ^ "مجموعة خرونوس" . 31 مايو 2022.
- ↑ "مواصفات بطاقة رسومات NVIDIA GeForce GTX 650" . TechPowerUp . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 ديسمبر 2021 .
- ↑ "خطة دعم لأنظمة التشغيل 32 بت و 64 بت | NVIDIA" .
- ↑ "خطة دعم لوحدات معالجة الرسومات من سلسلة Kepler GeForce لأجهزة الكمبيوتر المحمولة | NVIDIA" .
- ↑ "خطة دعم لوحدات معالجة الرسومات من سلسلة فيرمي من إنفيديا" .
- ↑ "خطة دعم لنظامي التشغيل Windows 7 و Windows 8/8.1 | NVIDIA" .
- ↑ "خطة دعم لوحدات معالجة الرسومات من سلسلة Kepler GeForce لأجهزة سطح المكتب | NVIDIA" .
روابط خارجية
- نقدم لكم وحدة معالجة الرسومات GeForce GTX 680
- نقدم لكم وحدة معالجة الرسومات GeForce GTX 670
- تعرّف على سلاحك الجديد: بطاقة الرسومات GeForce GTX 660 Ti. تتضمن اللعبة Borderlands 2.
- كيبلر لكل لاعب: تعرف على بطاقات الرسومات الجديدة GeForce GTX 660 و 650
- ورقة كيبلر البيضاء
- نقدم لكم وحدة معالجة الرسومات المحمولة GeForce GTX 680M
- أجهزة الكمبيوتر المحمولة المزودة ببطاقة رسومات GeForce 600M: قوية وفعالة
- GeForce GTX 690
- GeForce GTX 680
- GeForce GTX 670
- GeForce GTX 660 Ti
- GeForce GTX 660
- GeForce GTX 650 Ti BOOST
- GeForce GTX 650 Ti
- GeForce GTX 650
- GeForce GT 640
- GeForce GTX 680MX
- GeForce GTX 680M
- GeForce GTX 675MX
- GeForce GTX 670MX
- GeForce GTX 660M
- GeForce GT 650M
- GeForce GT 645M
- GeForce GT 640M
- فجر جديد
- إنفيديا إنسايت
- قاعدة بيانات وحدات معالجة الرسومات من techPowerUp!
- العرض الرسمي لبطاقة الرسومات Nvidia GeForce GTX 690
- مقدمات متعلقة بالحاسوب في عام 2012
- سلسلة GeForce
