استوديوهات غراي ماتر

كانت شركة Gray Matter Interactive Studios, Inc. ( Gray Matter Studios ؛ المعروفة سابقًا باسم Xatrix Entertainment, Inc. ) شركة تطوير ألعاب فيديو أمريكية مقرها في لوس أنجلوس .

تاريخ

أسس درو ماركهام وشريكه التجاري باري ديمبسي شركة Xatrix Entertainment في مارس 1993. وكان أول إصدار للشركة لعبة Cyberia عام 1994. [ 1 ] ومن بين مشاريعها اللاحقة Quake II Mission Pack: The Reckoning ، التي تعاونت فيها مع شركة النشر Activision . [ 2 ] في عام 1999 تقريبًا، سعى بعض الشركاء المؤسسين إلى الانسحاب من الشركة. ولإدارة هذا الأمر بكفاءة، نُقلت Xatrix إلى شركة جديدة تحت إدارة ماركهام كمدير إبداعي . [ 3 ] وبمساعدة Activision، تأسست Gray Matter Studios في 17 يونيو 1999، واستحوذت على معظم الموظفين السابقين. [ 4 ] [ 5 ] امتلكت Activision في البداية 40% من الشركة. [ 6 ] ثم اشترت النسبة المتبقية البالغة 60% في يناير 2002، بعد النجاح الكبير الذي حققته لعبة Return to Castle Wolfenstein . [ 2 ] [ 7 ] دفعت الشركة الناشرة 133,690 سهمًا من الأسهم العادية ، بقيمة تقارب 3.2 مليون دولار أمريكي  آنذاك . [ 7 ] بعد الاستحواذ، كُلِّف الاستوديو بالعمل على توسعة Call of Duty: United Offensive . [ 8 ] كما عمل أيضًا على Trinity: The Shatter Effect ، التي أُعلن عنها ثم أُلغيت في أواخر عام 2003. [ 9 ] [ 10 ] في عام 2005، أثناء تطوير Call of Duty 2: Big Red One ، دُمِج استوديو Gray Matter مع استوديو Treyarch التابع لشركة Activision . وكجزء من Treyarch، عمل فريق Gray Matter السابق على Call of Duty 3. [ 8 ] [ 11 ]

الألعاب المطورة

شركة Xatrix Entertainment

سنةعنوان
1994سايبريا
1995سايبريا 2: القيامة
1997هياج ريدنيك
1998هياج ريدنيك يعود من جديد
صيد الغزلان على الطريقة الريفية
حزمة مهمات Quake II: الحساب
1999كينغبن: حياة الجريمة

استوديوهات غراي ماتر

سنةعنوان
2001العودة إلى قلعة وولفنشتاين
2004كول أوف ديوتي: الهجوم الموحد

تم الإلغاء

  • الثالوث: تأثير التحطيم

مراجع

  1. "نبذة عن الشركة" . شركة Xatrix Entertainment. مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 أكتوبر 1999.
  2. 1 2 "أكتيفيجن تستحوذ على غراي ماتر" . IGN . 15 يناير 2002. مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2022 .
  3. بريسلي، بول (يناير 2001). "العالم من وجهة نظر... درو ماركهام" . بي سي زون . العدد 98. دار دينيس للنشر . ص 158. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2022 - عبر أرشيف الإنترنت .  
  4. "قصة" . استوديوهات غراي ماتر. مؤرشفة من الأصل في 5 فبراير 2002.
  5. "أخبار" . استوديوهات غراي ماتر. مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2001.
  6. "العودة إلى قلعة وولفنشتاين" . مجلة بي سي بلاير (بالألمانية). دار نشر فيوتشر . أبريل 2000. صفحة 18. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2022 - عبر أرشيف الإنترنت . 
  7. ١ ٢ "أكتيفيجن تستحوذ على باقي شركة غراي ماتر إنتراكتيف" . صحيفة وول ستريت جورنال . ١٤ يناير ٢٠٢٢. مؤرشف من الأصل في ١٦ سبتمبر ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ١٦ سبتمبر ٢٠٢٢ .
  8. هول ، تشارلي (8 مايو 2018). "تعرّف على الاستوديو الذي يقف وراء لعبة Call of Duty: Black Ops ووضع الزومبي" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2022 .
  9. برامويل، توم (7 نوفمبر 2003). "أكتيفيجن تُعلّق ترينيتي وألعابًا أخرى" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2023 .
  10. برامويل، توم (23 يناير 2004). "المادة الرمادية لا تزال تنبض" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2022. تم الاسترجاع في 16 سبتمبر 2022 .
  11. بيل، جيريمي (15 فبراير 2021). "كيف تخلصت تريارك من هيمنة إنفينيتي وارد" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2022 .