خلية (لعبة)

خلية
إعداد لعبة Hive
المصممينجون ياني
الناشرونالعاب الجيل 42
اللاعبين2 [1]
وقت اللعب20 دقيقة
فرصةلا أحد

Hive هي لعبة إستراتيجية تجريدية على الطاولة ذات طابع الحشرات، صممها جون ياني [2] ونشرتها شركة Gen42 Games في عام 2001. الهدف من Hive هو الاستيلاء على ملكة النحل الخاصة بالخصم من خلال إحاطتها بالكامل بقطع أخرى (تنتمي إلى أي لاعب)، مع تجنب الاستيلاء على ملكتك. [3] تشترك Hive في عناصر كل من الألعاب القائمة على البلاط وألعاب الطاولة . وهي تختلف عن الألعاب الأخرى القائمة على البلاط في أنه بمجرد وضع البلاط، يمكن نقله إلى مواضع أخرى وفقًا لقواعد مختلفة، تمامًا مثلقطع الشطرنج .

تعبير

تستخدم اللعبة بلاطات سداسية الشكل لتمثيل المحتويات المختلفة للخلية. استخدمت النسختان الأصليتان بلاطات خشبية مع رسوم توضيحية ملونة بالكامل على ملصقات زرقاء وفضية لتمثيل الوحدات، ولكن تم نشر الإصدار الثالث الحالي باستخدام بلاطات من الراتينج الفينولي الأسود واللوزي (" الباكليت ") مع نقوش مرسومة بلون واحد.

تتكون مجموعة Hive من 22 قطعة في المجموع ، مع 11 قطعة لكل لاعب، تمثل كل منها مخلوقًا ووسيلة مختلفة للتحرك (الألوان المذكورة هي للإصدار الثالث من اللعبة؛ تم استخدام الرسومات الملونة بالكامل في الإصدارين الأول والثاني):

  • 1 ملكة النحل (أصفر-ذهبي)
  • 2 عنكبوت (بني)
  • 2 خنفساء (أرجوانية)
  • 3 جراد (أخضر)
  • 3 نمل جندي (أزرق)

بالإضافة إلى ذلك، قد تتم إضافة قطعة توسعة واحدة أو أكثر بشكل اختياري إلى اللعبة:

  • 1 بعوضة (رمادية)
  • 1 خنفساء (حمراء)
  • 1 حشرة صغيرة (سماوية)

تأتي اللعبة مع حقيبة سفر (حقيبة سوداء برباط للإصدارات القديمة؛ وحقيبة بسحاب من النايلون للإصدار الحالي) لجعل اللعبة أكثر قابلية للحمل. ونظرًا لمتانة القطع وعدم وجود لوحة، يتم تسويق اللعبة باعتبارها لعبة "يمكن حملها في أي مكان" وتحتاج ببساطة إلى أي سطح مستوٍ لوضع القطع عليه.

في عام 2011، أصدر الناشر إصدارًا "كربونيًا" من Hive ، بتصميم أحادي اللون لمخلوقات سوداء على قطع بيضاء ومخلوقات بيضاء على قطع سوداء. تتضمن هذه المجموعة بلاطات لتوسعتي Mosquito وLadybug.

في عام 2012، أصدر الناشر إصدارًا "جيبيًا" منخفض السعر من لعبة Hive . القطع عبارة عن إصدارات أصغر من بلاط الباكليت الملون، وتتضمن توسعتي Mosquito وLadybug. تُباع اللعبة مع حقيبة برتقالية برباط للتخزين.

طريقة اللعب

الإعداد والتنسيب

تبدأ اللعبة بتخطيط فارغ، [3] مع كل قطع اللاعبين في مجموعات أو مرتبة بطريقة أخرى حسب ما يفضله كل لاعب. لا يمنح إخفاء وجوه القطع غير الموضوعة أي ميزة أو ميزة ضئيلة؛ يتمتع كلا اللاعبين "بمعلومات كاملة" عن حالة اللعبة، وبالتالي من خلال عملية الإقصاء، فإن أي قطعة غير موجودة على اللوحة لم يتم لعبها بعد. لا تحدد القواعد الرسمية أن لون لاعب معين يبدأ؛ إما الأبيض (على غرار الشطرنج ) أو الأسود (على غرار جو ) يمكن أن يلعب أولاً ويمكن للاعبين التبديل بين الدور الأول دون تبديل القطع.

في كل دور، يمكن للاعب وضع قطعة جديدة من مخزونه، أو إذا تم وضع ملكة النحل الخاصة به، فيمكنه تحريك قطعة وفقًا لوظيفتها. [2] يجب أن تكون القطعة الجديدة، عند وضعها، مجاورة لقطع اللاعب فقط؛ ولا يمكنها لمس أي من قطع اللاعب المنافس. الاستثناء الوحيد لهذه القاعدة هو أول قطعة يلعبها كل لاعب؛ لا يمكن للقطعة التي يتم لعبها أولاً بحكم التعريف أن تكون مجاورة لأي شيء، ويجب أن تكون أول قطعة للاعب الآخر مجاورة لقطعة اللاعب الأول (انظر "قاعدة الخلية الواحدة" في قسم الحركة أدناه). بمجرد وضعها، يمكن نقل القطعة إلى مساحة جديدة بغض النظر عن القطع التي ستلمسها، باستثناء أنه يجب أن تكون مجاورة لقطعة أخرى على الأقل. [3]

بعد وضع ملكة النحل، يصبح اللاعب حرًا في وضعها أو تحريكها حسب إرادته؛ ومع وضع القطع، يصبح التصميم، المعروف بالعامية باسم "الخلية"، أكبر حجمًا، وتصبح القطع محاطة بقطع أخرى. وبالتالي، فإن الاستراتيجية المتبعة في وضع البلاطات هي الانتظار لوضع بلاطات أقوى حتى تتاح لها فرصة قوية لعدم الوقوع في الفخ على الفور.

يجب وضع ملكة النحل في أحد الأدوار الأربعة الأولى. [2] قد يكون من الأفضل وضع النحلة قبل إجبارها على الدور الرابع لأن اللاعب لا يستطيع تحريك أي قطعة حتى بعد وضع ملكة النحل. في محاولة لتقليل عدد الألعاب المتعادلة، لا تسمح قواعد البطولة (ولكن ليس قواعد الخلية الرسمية) بوضع ملكة النحل في الدور الأول.

الحركة والقطع

يتم التحكم في حركة القطع في لعبة Hive من خلال الشكل السداسي للقطع. يجب وضع القطع بحيث تلامس إحدى أوجه القطعة وجه القطعة المجاورة، وتساوي حركة "مساحة" واحدة الانتقال إلى منطقة مختلفة (خيالية) ذات شكل سداسي مجاورة للمساحة الحالية وقطعة أخرى. لا تحتوي اللعبة على لوحة فعلية، ومع ذلك يمكن اعتبارها تُلعَب على مستوى لا نهائي من الأشكال السداسية المتداخلة .

القاعدة الرئيسية في لعبة الخلية هي قاعدة الخلية الواحدة؛ [4] [2] لا يجوز تحريك قطعة أبدًا بحيث تكون هناك مجموعتان منفصلتان من القطع في اللعب أثناء حركتها أو بعدها. حتى إذا ظلت المجموعة واحدة نتيجة لحركة القطعة، فإن انقسام الخلية أثناء نقل القطعة يعد تحركًا غير قانوني. وهذا يسمح بالاستراتيجية الأساسية المتمثلة في "احتجاز" قطعة أو قطع معارضة عن طريق تحريك قطعة المرء إلى خارج القطعة المعارضة؛ وبالتالي لا يمكن للقطعة المعارضة التحرك بشكل قانوني لأن القطعة التي تحتجزها ستكون عالقة. [5]

باستثناءين، تتم التحركات حول محيط جميع قطع المخطط، ولا يجوز أبدًا تحريك قطعة داخل أو خارج سداسي محاط بالكامل تقريبًا (المعروف باسم قاعدة حرية الحركة). يتم ذكر الاستثناءين لكليهما أدناه. [3]

تتم حركة القطع على النحو التالي (يشير الرقم الموجود بين قوسين إلى عدد كل نوع من القطع لكل لاعب):

  • ملكة النحل (1) هي الأكثر محدودية في الحركة؛ فهي لا تستطيع التحرك إلا مسافة واحدة في كل مرة في أي اتجاه. [2] وعلى الرغم من تقييدها، فإن الحركة التي تتم في الوقت المناسب للملكة يمكن أن تتجنب حبسها وإحباط خطط الخصم.
  • الخنفساء (2)، مثل النحلة، لا يمكنها التحرك إلا مسافة واحدة في كل مرة. ومع ذلك، على عكس النحلة، يمكن للخنفساء أيضًا التسلق فوق أي قطعة مجاورة، [2] وبعد ذلك إذا رغب اللاعب في ذلك، يمكنها التحرك مسافة واحدة في كل مرة فوق الجزء العلوي من المخطط. لا يمكن للقطعة الموجودة أسفل الخنفساء التحرك طالما بقيت الخنفساء في الأعلى، [2] ولغرض وضع بلاطات جديدة، تكون تلك المساحة بلون بلاطة الخنفساء، وليس البلاطة الأساسية. يمكن للخنافس التحرك فوق خنافس أخرى حتى عندما تكون تلك الخنفساء فوق قطعة أخرى؛ من الناحية النظرية، يمكن إنشاء كومة بارتفاع 5 بلاطات، مع وضع الخنافس الأربعة فوق بلاطة أخرى. يمكن للخنفساء الموجودة أعلى المخطط الزحف للأسفل مرة أخرى على حافة اللوحة، أو إلى أي مساحة محاطة.
    • تحتوي الخنفساء على قيد حركة غالبًا ما يتم تجاهله، وهو أحد أشكال قاعدة حرية الحركة؛ لا يجوز للخنفساء التحرك مباشرة بين سداسيتين متجاورتين إذا كان القيام بذلك يتطلب المرور عبر فجوة بين كومتين من القطع أعلى من سداسيتي الأصل (بدون الخنفساء عليها) والوجهة. ومع ذلك، يمكن للخنفساء أن تأخذ دورتين للوصول إلى هذه النقطة عن طريق الزحف أولاً إلى أي من الكومينات التي تسد طريقها.
  • يمكن للعنكبوت (2) التحرك ثلاث مسافات بالضبط حول محيط التصميم. [2] وهذا يجعل العنكبوت مقيدًا من حيث فائدته لاحقًا في اللعب، ومع ذلك فإنه يتمتع بدرجة عالية من الفائدة في بداية اللعبة كقاعدة لقطع أخرى أو كقطعة هجوم سريع بينما التصميم لا يزال صغيرًا. [6] حتى عندما يصبح التصميم أكبر، لا يزال العنكبوت، عند وضعه بشكل صحيح، يمكن أن يؤثر على اللعبة بشكل كبير.
  • الجندب (3) هو، مثل اسمه، قطعة قافزة؛ يتحرك بالقفز فوق قطعة أو أكثر في خط مستقيم إلى أول مساحة مجاورة على الجانب المقابل لخط القطع. [2] يقفز دائمًا في اتجاه أحد وجوهه، وليس أحد أركانه. وبسبب هذا النمط من الحركة، يمكنه الانتقال بسرعة من جانب واحد من التصميم إلى الجانب الآخر، ومثل الخنفساء يمكنه التحرك إلى مساحة محاطة.
  • يمكن لنملة الجندي (3) التحرك فقط حول حافة التصميم، مثل النحلة أو العنكبوت، ولكن على عكس الاثنين، يمكنها التحرك لأي عدد من المساحات، أي بقدر ما يرغب اللاعب. [2] وهذا يجعل نملة الجندي قطعة قوية جدًا، وقادرة على التحرك من أي مكان على حافة الخلية إلى أي مكان آخر لاحتجاز قطعة معارضة أو تحرير قطعة محاصرة.
  • البعوضة (1) هي قطعة تكتسب قوة أي قطعة (حليفة أو خصم) مجاورة لها. [2] إذا كانت البعوضة مجاورة لجندب، على سبيل المثال، يمكن للبعوضة التحرك مثل الجندب. إذا تسلق البعوض أعلى الخلية باستخدام قوى الخنفساء، لا يمكن للبعوضة التحرك إلا كخنفساء حتى النزول إلى المستوى الرئيسي للعب. إذا كانت البعوضة تلمس بعوضة أخرى، فإن كل بعوضة تحصل فقط على قوى القطع المجاورة لها مباشرة؛ لا يمكن للبعوضة أن ترث القوى من خلال بعوضة أخرى.
  • يستطيع Pillbug (1) تحريك قطعة بجواره إلى مساحة خالية بجواره أيضًا. ويحدث هذا الإجراء في خطوتين. الخطوة 1: يرفع Pillbug القطعة خارج الخلية. الخطوة 2: يضع Pillbug القطعة في مساحة خالية بجواره. ومن المهم فهم هاتين الخطوتين لأن Pillbug لا يمكنه كسر قاعدة الخلية الواحدة. وهذا يعني أنه لا يمكنه تحريك قطعة أساسية للخلية. وهناك بعض القيود الأخرى على Pillbug أيضًا: لا يمكن لـ Pillbug تحريك قطعة إذا كانت Pillbug أو تلك القطعة الأخرى مغطاة؛ لا يمكن لـ Pillbug تحريك قطعة إذا تم تحريك تلك القطعة في الدور الأخير؛ لا يمكن لـ Pillbug تحريك قطعة إذا تم تحريك Pillbug نفسه في الدور الأخير؛ لا يمكن لـ Pillbug تحريك قطعة عبر بوابة Beetle (إذا كان هناك خنفساءان ينشئان بوابة على الطبقة الثانية من الخلية).
  • الخنفساء (1) هي قطعة تتحرك عن طريق التسلق مؤقتًا فوق قطعة مجاورة، والتحرك فوق قطعة مختلفة، ثم التسلق مرة أخرى إلى مساحة مفتوحة على الطبقة الرئيسية للخلية. [2]

في النسخة الرسمية عبر الإنترنت من اللعبة، إذا لم يتمكن اللاعب من القيام بأي حركة قانونية، فإن دوره يمر ويقوم اللاعب الآخر بالتحرك مرتين (أو أكثر) على التوالي. [7]

نهاية اللعبة

تنتهي اللعبة عندما يتم أسر ملكة النحل عن طريق إحاطتها من جميع الجوانب الستة بقطع أي من اللاعبين، ويخسر اللاعب الذي تُحاط ملكة النحل الخاصة به اللعبة. [8] تكون اللعبة تعادلاً إذا أدت إحدى الحركات إلى إحاطة كلتا ملكتي النحل في نفس الوقت، أو في حالة حيث تؤدي أفضل حركة لكل لاعب في دور إلى تكرار دوري لا نهاية له لسلسلة من الحركات (يُعرف هذا الموقف بالجمود ). [9]

الافتتاحات

هناك العديد من استراتيجيات الافتتاح الممكنة، ولكن ناشر اللعبة يوصي بتشكيلتين رئيسيتين. يتم عرضهما أدناه حسب ترتيبهما:

  • العنكبوت-النحلة-النملة (في تشكيل حرف V مع العنكبوت عند النقطة): [10] هذه فتحة مرنة تسمح للنحلة بأقصى إمكانيات الحركة مع إدخال نملة قوية بسرعة يمكنها التحرك حسب الحاجة للصد أو الفخ. تعد Beetle-Bee-Ant وHopper-Bee-Ant من الاختلافات الشائعة التي تحل محل العنكبوت الأول بقطعة يمكنها التحرك عندما تكون محاطة وبالتالي تقل احتمالية اصطيادها طوال اللعبة.
  • النحلة-العنكبوت-العنكبوت (في تشكيل حرف V مع النحلة عند النقطة): [11] هذه افتتاحية هجومية سريعة تتيح للاعب أسرع فرصة ممكنة للتحرك (في الدور الثالث إذا لزم الأمر)؛ وبالتالي يمكن للعناكب حجب قطع افتتاح الخصم بسرعة. بالإضافة إلى ذلك، إذا أجاب الخصم بنفس الافتتاحية أو افتتاحية مماثلة، فإن ذلك يوفر أفضل فرصة لفرض التعادل إذا لزم الأمر حيث أن النحلات مجاورة. لهذا السبب الأخير، تحظر قواعد البطولة وضع النحلة في الخطوة الأولى، حيث تؤدي هذه الافتتاحية إلى غلبة التعادلات. النحلة-العنكبوت-النملة هي اختلاف شائع مشابه جدًا في آلياته.

تتضمن الافتتاحيات الأخرى البدء بخنفساء أو جندب؛ اعتمادًا على كيفية تطور شكل الخلية، قد تتمكن الخنفساء أو الجندب من التسلق أو القفز من موقعها الأصلي، بينما من المحتمل أن يتم حبس النحلة أو العنكبوت أو النملة طوال اللعبة في موقف مماثل.

كما ذكرنا سابقًا، يُعتبر ترك وضع النحلة حتى الدور الرابع أمرًا غير حكيم بشكل عام؛ إذ لا يمكن للقطع الموضوعة أن تتحرك فحسب، بل يخاطر اللاعب أيضًا بإجباره على لعب سلسلة ممتدة من القطع التي يمكن حبسها بسهولة. كما أنه من غير الحكمة لعب النملة كقطعة أولى؛ فمن المرجح أن يتم حبس هذه القطعة و/أو تطويقها طوال اللعبة، وبالتالي يضطر اللاعب إلى لعب نملة واحدة فقط، مما يضعه في وضع غير مؤاتٍ للغاية.

التوسعات

في عام 2007، تم إصدار توسعة ترويجية تتألف من قطعة بعوضة جديدة لكل لاعب. يمكن إضافة قطعة اللعبة هذه إلى مخزون كل لاعب قبل بدء اللعبة. تعمل البعوضة كنوع من قطعة "البطاقة البرية"؛ بمجرد لعبها، تكتسب البعوضة خصائص أي قطعة أخرى تلمسها في ذلك الوقت، بحيث تتغير حركتها وقدراتها أثناء اللعبة. على سبيل المثال، إذا كانت البعوضة تقع بجوار جندب ونملة، فيمكنها إما القفز فوق خط من القطع بينما يتحرك الجندب، أو التحرك حول محيط الخلية كنملة. قد تضعها هذه الحركة بجوار خنفساء وعنكبوت وملكة النحل؛ إذا تحركت مرة أخرى، فيمكنها القيام بذلك كأي من هؤلاء الثلاثة. الاستثناء الوحيد لهذه القاعدة هو أنه إذا تم نقلها فوق الخلية (عندما تتحرك الخنفساء)، فإنها تحتفظ بقدرات الخنفساء حتى تتحرك للأسفل من الخلية مرة أخرى.

في عام 2010، تم الإعلان عن توسعة لـ Ladybug. وقد تم تقديمها في Essen 2010. تتحرك Ladybug ثلاث مسافات؛ اثنتان فوق الخلية، ثم واحدة لأسفل. يجب أن تتحرك بالضبط اثنتين فوق الخلية ثم تتحرك واحدة لأسفل في حركتها الأخيرة. لا يجوز لها التحرك حول الجزء الخارجي من الخلية ولا يجوز لها إنهاء حركتها فوق الخلية. تم إصدار هذا التوسع في أوائل عام 2011، أولاً على الإصدارات الإلكترونية من اللعبة لجهاز iPhone وعلى موقع Hive على الويب، ثم كجزء من إصدار Hive Carbon، وأخيرًا كمجموعة توسعة لمجموعة Bakelite للإصدار الثالث.

في يناير 2013، تم الإعلان عن Pillbug كقطعة توسعة محتملة، وتم إضافتها منذ ذلك الحين إلى اللعبة. تم تصميمها كقطعة دفاعية، لمواجهة التوسعتين الهجوميتين الأخريين ومنح اللاعب الثاني ميزة بسيطة. تتحرك Pillbug تمامًا مثل الملكة. بالإضافة إلى ذلك، تتمتع Pillbug بالقدرة الخاصة، بدلاً من التحرك، لالتقاط وتحريك حشرة أخرى من أي لون. عند القيام بذلك، تلتقط Pillbug قطعة مجاورة وتضعها في مساحة مختلفة غير مشغولة مجاورة لها. يمكن استخدام هذه القدرة الخاصة، على سبيل المثال، لإنقاذ ملكة صديقة على وشك أن تُحاصر. لا يجوز لـ Pillbug تحريك حشرة تم تحريكها للتو بواسطة خصم المرء في الدور السابق مباشرة. تنطبق جميع القواعد القياسية على Pillbug. يتكيف Mosquito مع كل من حركة Pillbug وقوتها الخاصة.

التعديلات الرقمية

في عام 2013، تم تطوير لعبة على الإنترنت مقتبسة من لعبة Hive بواسطة Cédric Leclinche وAntoine Tallotte وElena Laskavaia. وهي متاحة كلعبة متعددة اللاعبين مجانية عبر boardgamearena.com.

أصدرت BlueLine Games نسختها الرقمية في عام 2013. [12] تتضمن نسخة Steam متعددة الأنظمة من Hive جميع التوسعات ويمكن لعبها في وضع تعدد اللاعبين واللاعب الفردي. تم تسمية إصدار Xbox Live Indie Game باسم HIVE [13] ولم يتضمن التوسعات.

تم إصدار تطبيق جوال لنظام أندرويد تحت اسم Hive with AI (لعبة لوحية) . [14] تم تطويره وصيانته بواسطة JB Chaubet.

في مايو 2024، أصبح موقع ويب جديد متاحًا للعب عبر الإنترنت مجانًا. hivegame.com

مسابقة

بطولة العالم للخلايا عبر الإنترنت

لقد اعترف جون ياني، مصمم Hive، بالبطولة السنوية التي تقام على www.BoardSpace.net باعتبارها بطولة العالم لـ Hive عبر الإنترنت. وفيما يلي قائمة بالفائزين:

2007

البطل : ووسواسي (بيتر دانزيغلوك، ألمانيا)

2/3 : جولو (روس ويليامز، بولندا)

الثاني/الثالث : زوجزوانج (كوين سوانجر، الولايات المتحدة الأمريكية) [15]

2008

البطل : اهتشونغ (شون تشونغ، ماليزيا)

2- شجرة الكينا (كريستيان سبيرلينج، ألمانيا)

3/4 : GRMikeS (مايك شيل، الولايات المتحدة الأمريكية)

3/4 : humdeabril (ديميتري BR، البرازيل) [16]

2009

البطل : إيدي مارلو (إدوين دي باكر، هولندا)

2- humdeabril (ديميتري BR، البرازيل)

الثالث : لويز (لويز فلافيو ريبييرو، البرازيل)

4 : الراكون (الاسم الحقيقي غير متوفر، ألمانيا) [17]

2010

البطل : إيدي مارلو (إدوين دي باكر، هولندا؛ الفائز الأول المتكرر)

الثاني : لويز (لويز فلافيو ريبييرو، البرازيل)

3 : سينيكا29 (داريو، إيطاليا) [18]

2011

البطل : رينجرسول (راندي إنجرسول، الولايات المتحدة الأمريكية)

2- الدكتور رافين (جيسون، الولايات المتحدة الأمريكية)

3/4 : إيدي مارلو (إدوين دي باكر، هولندا)

3/4 : فومانشو (ديميتريس كوبسيداس، اليونان) [19]

2012

البطل : فومانشو (ديمتريس كوبسيداس، اليونان)

2- شجرة الكينا (كريستيان سبيرلينج، ألمانيا)

الثالث : رينجرسول (راندي إنجرسول، الولايات المتحدة الأمريكية)

4 : BLueSS (جون، الولايات المتحدة الأمريكية) [20]

2013

البطل : image13 (蔡慶鴻 Tsai Ching Hung، تايوان)

2- شجرة الكينا (كريستيان سبيرلينج، ألمانيا)

الثالث : ستيبانزو (ستيبان أوباليف، روسيا)

4 : كورتونيس (تينو ميهاليفيتش، كرواتيا) [21]

2014

البطل : Eucalyx (كريستيان سبيرلينج، ألمانيا)

2- ستيبانزو (ستيبان أوباليف، روسيا)

الثالث/الرابع : كودليبت (كريستيان جالياس أرسي، تشيلي)

الثالث/الرابع : image13 (蔡慶鴻 Tsai Ching Hung، تايوان) [22]

2015

البطل : كودليبت (كريستيان جالياس أرسي، تشيلي)

2- نيفير (توم فايف، الولايات المتحدة الأمريكية)

3/4 : دبابات (ليزيهاو، الصين)

3/4 : بيشستر (هنريك بيشستروم، النرويج) [23]

2016

البطل : تزيمارو (ديمتريوس كامبيلاكيس، اليونان)

الثاني : كودليبت (كريستيان جالياس أرسي، تشيلي)

3- شجرة الكينا (كريستيان سبيرلينج، ألمانيا)

4 : جودوكا (جو شولتز، الولايات المتحدة الأمريكية) [24]

2017

البطل : جودوكا (جو شولتز، الولايات المتحدة الأمريكية)

2- شجرة الكينا (كريستيان سبيرلينج، ألمانيا)

الثالث/الرابع : كودليبت (كريستيان جالياس أرسي، تشيلي)

الثالث/الرابع : ستيبانزو (ستيبان أوباليف، روسيا) [25]

2018

البطل : Quodlibet (كريستيان جالياس أرسي، تشيلي؛ البطولة الثانية)

2- جودوكا (جو شولتز، الولايات المتحدة الأمريكية)

الثالث/الرابع : HappyKiwi (باتريك بيرجرين، السويد)

الثالث/الرابع : بسيودومون (بوفيلاس سيمونيس، ليتوانيا) [26]

2019

البطل : Quodlibet (كريستيان جالياس أرسي، تشيلي؛ البطولة الثالثة والثانية على التوالي)

2- جودوكا (جو شولتز، الولايات المتحدة الأمريكية)

الثالث : لويز (لويز فلافيو ريبييرو، البرازيل)

الرابع : دوبي (فرانك تشين، الولايات المتحدة الأمريكية) [27]

2020

البطل : جودوكا (جو شولتز، الولايات المتحدة الأمريكية؛ البطولة الثانية)

الثاني : كودليبت (كريستيان جالياس أرسي، تشيلي)

3- دوبي (فرانك تشين، الولايات المتحدة الأمريكية)

4- شجرة الكينا (كريستيان سبيرلينج، ألمانيا) [28]

2021

البطل : كودليبت (كريستيان جالياس أرسي، تشيلي؛ البطولة الرابعة)

2- دوبي (فرانك تشين، الولايات المتحدة الأمريكية)

الثالث : ستيبانزو (ستيبان أوباليف، روسيا)

4 : غانداك (يون الساحر الروماني، رومانيا) [29]

2022

البطل : جودوكا (جو شولتز، الولايات المتحدة الأمريكية؛ البطولة الثالثة)

2- ستيبانزو (ستيبان أوباليف، روسيا)

المركز الثالث : Frasco92 (فرانشيسكو ساليرنو، إيطاليا)

4 : غانداك (يون الساحر الروماني، رومانيا) [30]

2023

البطل : جودوكا (جو شولتز، الولايات المتحدة الأمريكية؛ البطولة الرابعة والثانية على التوالي)

2 : aenorman43 (أليكس نورمان، الولايات المتحدة الأمريكية)

المركز الثالث : هابي كيوي (باتريك بيرجرين، السويد)

4 : csigeee (أوليفر ليلكيس، جمهورية التشيك) ​​[31]

أولمبياد الرياضات الذهنية

2020

في عام 2020، ومع تأثير جائحة كوفيد-19 على السفر والتجمعات الشخصية، أقيمت أولمبياد الرياضات العقلية افتراضيًا. وقد سمح هذا للمنظمين بزيادة عدد الألعاب في المسابقة. وكانت إحدى الألعاب المضافة هي Hive. أقيمت مسابقة Hive لعام 2020 على www.BoardGameArena.com. [32]

الخلية مع جميع التوسعات وقواعد الافتتاح القياسية

الذهب : بن ناندا، الولايات المتحدة الأمريكية

الفضية : كريستيان جالياس، تشيلي

البرونزية : -إيلي 27-، الجنسية غير متوفرة

الخلية مع جميع التوسعات وقاعدة افتتاح البطولة

الذهب : كريستيان جالياس، تشيلي

الفضية : أليكسي كيتمانوف، روسيا

البرونزية : جو شولتز، الولايات المتحدة الأمريكية

لعبة Hive الكلاسيكية مع قاعدة افتتاح البطولة

الذهبية : باتريك بيرجرين، السويد

الفضية : بيوتر ليفاندوفسكي، بولندا

البرونزية : فرانشيسكو ساليرنو، إيطاليا

الميدالية الذهبية للناشئين : روبين بونس سيرا، إسبانيا

2021

في عام 2021، أقيمت أولمبياد الرياضات العقلية مرة أخرى افتراضيًا. أقيمت مسابقة Hive لعام 2021 على www.BoardGameArena.com. [33]

خلية كلاسيكية

الذهب : كريستيان جالياس، تشيلي

الفضية : يوجين كونكوف، أوكرانيا

البرونزية : فرانشيسكو ساليرنو، إيطاليا

Tournament Hive (مع جميع التوسعات)

الذهب : يوجين كونكوف، أوكرانيا

الفضية : جو شولتز، الولايات المتحدة الأمريكية

البرونزية : زاخار كراسنوف، روسيا

المراجعات

  • ألعاب العائلة: أفضل 100 لعبة [34]

انظر أيضا

مراجع

  1. ^ هال، تشارلي (5 نوفمبر 2021). "أفضل 22 لعبة لوحية". طاقم بوليجون. بوليجون . تم الاسترجاع في 25 نوفمبر 2021 .
  2. ^ abcdefghijkl Matthews, Andy (15 مايو 2016). "Hive Game Review: Three Cheers for the Creepy Crawlies!". Meeple Mountain . تم الاسترجاع في 25 نوفمبر 2021 .
  3. ^ abcd "HiveMania - Rules Table Of Contents". مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2009. تم الاسترجاع 13 أبريل 2009 .
  4. ^ "HiveMania - One Hive Rule". مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2009. تم الاسترجاع 13 أبريل 2009 .
  5. ^ "HiveMania - Tips Page 2". مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2009. تم الاسترجاع في 13 أبريل 2009 .
  6. ^ "HiveMania - Tips Page 1". مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2009. تم الاسترجاع 13 أبريل 2009 .
  7. ^ "HiveMania - Online Hive Virtual Game". مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2010. تم الاسترجاع في 18 أغسطس 2009 .
  8. ^ "HiveMania - Object of Hive". مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2009. اطلع عليه بتاريخ 13 أبريل 2009 .
  9. ^ "HiveMania - Ending On A Draw". مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2009. تم الاسترجاع في 13 أبريل 2009 .
  10. ^ "HiveMania - Tips Page 3". مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2009. تم الاسترجاع 13 أبريل 2009 .
  11. ^ "HiveMania - Tips Page 4". مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2009. تم الاسترجاع في 13 أبريل 2009 .
  12. ^ "Hive على Steam".
  13. ^ IndieGamerChick (30 مايو 2013). "Hive" تم الاسترجاع في 4 مايو 2022 .
  14. ^ "Hive with AI (لعبة لوحية) على Google Play".
  15. ^ "مدير بطولة Boardspace.net".
  16. ^ "مدير بطولة Boardspace.net".
  17. ^ "مدير بطولة Boardspace.net".
  18. ^ "مدير بطولة Boardspace.net".
  19. ^ "مدير بطولة Boardspace.net".
  20. ^ "مدير بطولة Boardspace.net".
  21. ^ "مدير بطولة Boardspace.net".
  22. ^ "مدير بطولة Boardspace.net".
  23. ^ "مدير بطولة Boardspace.net".
  24. ^ "مدير بطولة Boardspace.net".
  25. ^ "مدير بطولة Boardspace.net".
  26. ^ "مدير بطولة Boardspace.net".
  27. ^ "مدير بطولة Boardspace.net".
  28. ^ "مدير بطولة Boardspace.net".
  29. ^ "مدير بطولة Boardspace.net".
  30. ^ "مدير بطولة Boardspace.net".
  31. ^ "مدير بطولة Boardspace.net".
  32. ^ "أولمبياد الرياضات العقلية قادم قريبًا".
  33. ^ "ميداليات حدث 2021 - أولمبياد الرياضات العقلية".
  34. ^ لودر، جيمس (2010). ألعاب العائلة: أفضل 100 لعبة. جرين رونين. رقم ISBN 978-1-934547-21-2.
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Hive_(game)&oldid=1246841738"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate