تعادل (انسحاب)

يحدث التعادل في الرياضات التنافسية عندما تكون النتائج متطابقة أو غير حاسمة. ويُمكن أن يحدث التعادل في بعض الرياضات والألعاب، وليس جميعها. كما يُمكن أن تحدث هذه النتيجة، التي تُعرف أحيانًا بالجمود، في مجالات أخرى من الحياة، مثل السياسة والأعمال ، وفي أي مكان توجد فيه فصائل مختلفة حول قضية ما .
مصطلحات
تُستخدم كلمة "التعادل" عادةً في أمريكا الشمالية ، بينما تُستخدم كلمة "السحب" في أماكن أخرى.
حسم التعادلات أو التعادلات
في الحالات التي تتطلب تحديد الفائز، تُستخدم عدة طرق شائعة. في مختلف الرياضات:
- قد يتم استخدام مقياس آخر، مثل فرق النقاط الإجمالي.
- قد تستمر المباراة إلى الوقت الإضافي . ولضمان حسم النتيجة بسرعة، قد يتم تطبيق نوع من قواعد الإقصاء المفاجئ .
- في بعض الرياضات، قد يتم اللجوء إلى ركلات الترجيح أو حسم المباراة .
- قد تحدث مباراة إعادة في وقت لاحق، خاصة إذا كان لا بد من اختيار فائز (في المباراة النهائية).
- قد يتم تحديد النتيجة عن طريق الصدفة ( مثل رمي العملة المعدنية ) عندما لا توجد طريقة موضوعية لتحديد النتيجة.
نادراً ما تكون القواعد التي تحكم حسم المباريات المتعادلة موحدة في جميع أنحاء الرياضة، وعادة ما يتم تحديدها من خلال قواعد المسابقة.
سياسة
في مجالات أخرى، كالتصويت مثلاً، قد توجد طريقة لكسر التعادل. يُعدّ وجود عدد فردي من الناخبين أحد الحلول - فبعد أن وصل انتخاب دوق البندقية من قبل لجنة مؤلفة من 40 عضواً إلى طريق مسدود بسبب التعادل، زاد عدد الناخبين إلى 41 - لكن هذا الحل قد لا ينجح دائماً، مثلاً في حال غياب أحد الأعضاء أو امتناعه عن التصويت، أو في حال وجود أكثر من مرشحين. في كثير من الحالات، قد لا يُدلي أحد أعضاء الجمعية بصوته وفقاً للعرف، ولكنه يُدلي بصوته المرجّح في حالة التعادل. أحياناً، قد يُلجأ إلى طريقة اختيار عشوائية، كرمي قطعة نقدية، حتى في التصويت الرسمي. [ 1 ]
في بعض الهيئات التشريعية ، لا يُمكن ممارسة حق التصويت المُرجّح إلا وفقًا لقواعد صارمة أو أعراف دستورية . فعلى سبيل المثال، يُتوقع من رئيس مجلس العموم البريطاني (وهو منصب تُستوحى وظائفه وأعرافه من أدوار مماثلة في العديد من الدول الأخرى التي تستخدم نظام وستمنستر ) أن يتبع، وفقًا للعرف، قاعدة الرئيس دينيسون (أي التصويت للسماح بمزيد من النقاش، إن أمكن، وإلا التصويت لصالح الوضع الراهن ). وهذا يعني عمليًا "نعم/نعم/مؤيد" في القراءة الأولى والثانية لمشروع القانون ، و"لا/معارض" في القراءة الثالثة، و"نعم/نعم/مؤيد" في ميزانية الحكومة ، و"لا/معارض" في اقتراح حجب الثقة .
أمثلة على ألعاب ثنائية اللاعبين
الشطرنج
توجد خمس طرق لإنهاء أو تحقيق التعادل في الشطرنج: الجمود ، اتفاق اللاعبين ، قاعدة الخمسين نقلة (وامتدادها قاعدة الخمسة والسبعين نقلة)، التكرار الثلاثي (وامتدادها التكرار الخماسي)، أو عدم امتلاك أي من اللاعبين قطعًا كافية لتحقيق كش ملك . في المستويات العليا من اللعب، ينتهي نصف المباريات تقريبًا بالتعادل.
ملاكمة
عندما تنتهي مباراة الملاكمة باستكمال العدد الأقصى المحدد من الجولات، ويمنح حكام المباراة نقاطًا متساوية لكل من الملاكمين، أو إذا كان هناك ثلاثة حكام (كما هو متعارف عليه) ومنح أحدهم الفوز لأحد الملاكمين، ومنحه آخر للخصم، بينما اعتبره الثالث تعادلًا ( تعادل منقسم )، تُعلن المباراة تعادلًا. ويُعتبر النزال تعادلًا حتى لو اعتبره اثنان من الحكام الثلاثة تعادلًا ولم يعتبره الثالث كذلك ( تعادل بالأغلبية ). يُعد التعادل نادرًا نسبيًا في الملاكمة، إذ أن بعض أنظمة احتساب النقاط تجعل من المستحيل على أي حكم منح نقاط متساوية في المباراة. وإذا انتهت مباراة بطولة بالتعادل، يحتفظ البطل عادةً باللقب.
في حالة التعادل في مباراة ربع النهائي أو نصف النهائي في البطولة، يتم لعب جولة كسر التعادل بدلاً من ذلك.
سومو
في رياضة السومو الاحترافية ، كان التعادل شائعاً في السابق، لكنه لم يعد يُستخدم في أي حالة. أما الحالات التي كانت ستؤدي إلى التعادل (مثل النتائج المتقاربة، أو الإرهاق، أو الإصابة)، فيتم حلها حالياً بإعادة المباريات فوراً، أو فترات راحة مؤقتة، أو الانسحاب. [ 2 ]
التنس
في معظم مباريات التنس الاحترافية، يُطبّق نظام كسر التعادل في كل مجموعة لتجنب المباريات المطوّلة، وهو ما يحدث غالبًا عند اتباع قواعد التنس التقليدية للفوز بمجموعة. فعندما يتعادل اللاعبان بنتيجة 6-6 في المجموعة، بدلًا من استمرارها حتى يفوز أحدهما بفارق شوطين، تُقام مباراة فاصلة لتحديد الفائز؛ والفائز هو أول من يصل إلى سبع نقاط على الأقل بفارق نقطتين عن خصمه. إلا أن هذا لم يُطبّق على المجموعة النهائية في بطولة فرنسا المفتوحة، مما سمح بأن يكون عدد الأشواط في المباراة غير محدود تقريبًا (على سبيل المثال، انتهت المجموعة النهائية من مباراة إيسنر وماهوت في بطولة ويمبلدون 2010 بفوز جون إيسنر على نيكولاس ماهوت بنتيجة 70-68). لم تستخدم بطولات أستراليا المفتوحة وويمبلدون شوط كسر التعادل في المجموعة الأخيرة خلال بطولات عام 2018، لكنها بدأت في استخدام شوط كسر التعادل من عام 2019 (بالنسبة لويمبلدون، حدث شوط كسر التعادل في المجموعة الأخيرة بعد 24 شوطًا في المجموعة الأخيرة، من عام 2019 إلى عام 2021).
منذ عام 2022، أصبحت جميع بطولات الجراند سلام، بما فيها دورة الألعاب الأولمبية 2024، تعتمد نظام شوط كسر التعادل في المجموعة الأخيرة، ويتكون من 10 نقاط، مع اشتراط تقدم اللاعب بنقطتين على الأقل. إذا انتهت مباراة كسر التعادل بالتعادل 9-9، يفوز اللاعب الذي يتقدم بنقطتين أولاً.
ألعاب الفيديو
في ألعاب القتال التنافسي ، يحدث التعادل عندما ينهي كلا اللاعبين المباراة بضربة قاضية مزدوجة ، أو بانتهاء الوقت ، مع تساوي نسبة نقاط الصحة. على سبيل المثال، تتطلب بعض هذه الألعاب، مثل ستريت فايتر وتيكن ، جولتين للفوز، وإذا انتهت الجولة الثالثة بالتعادل 1-1 ، يتعين على اللاعبين خوض جولة إضافية. إذا انتهت هذه الجولة الإضافية بالتعادل، تنتهي اللعبة لكلا اللاعبين. في مورتال كومبات ، إذا انتهت الجولة بانتهاء الوقت وكان لدى كلا اللاعبين نقاط صحة كاملة، تنتهي اللعبة لكلا اللاعبين، لأنه نظرًا لأسلوب لعب مورتال كومبات ( حيث يتلقى كل ضربة عادية ضررًا عند صدها)، يكاد يكون من المستحيل أن تنتهي الجولة بالتعادل، وهذا يعني أن اللاعبين لم يكونوا يلعبون بجدية. في سلسلة سوبر سماش بروس ، إذا تساوى لاعبان أو أكثر في نقاط الصحة أو النقاط في نهاية المباراة، تبدأ فترة الموت المفاجئ حيث يتلقى كل مقاتل ضررًا بنسبة 300%، مما يجعل ضربة واحدة كافية للفوز بالمباراة.ينطبق هذا أيضًا على سلسلة Virtua Fighter ولعبة X-Men: Children of the Atom . في لعبة SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium ، يُمنح التعادل الجولة لكلا الفريقين، لكنه يُرجّح كفة الكمبيوتر في حال كانت الجولة حاسمة، أي أن اللاعب يبقى الخاسر ويجب عليه إعادة المرحلة حتى وإن كان التعادل قائمًا من الناحية الفنية.
أمثلة على ألعاب متعددة اللاعبين
كرة القدم الأمريكية
أصبحت المباريات المتعادلة، التي كانت شائعة في دوري كرة القدم الأمريكية (NFL) خلال الستينيات، نادرة للغاية مع إدخال الوقت الإضافي المفاجئ ، والذي تم تطبيقه لأول مرة على الموسم العادي في عام 1974. وانتهت أول مباراة تم تطبيق هذه القاعدة الجديدة عليها بالتعادل بين دنفر برونكوز وبيتسبرغ ستيلرز .
مع ذلك، ساهمت التعديلات التي أُدخلت على قواعد الوقت الإضافي خلال السنوات العشر الماضية في زيادة احتمالية التعادل. آخر مباراة انتهت بالتعادل في دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL) كانت في 28 سبتمبر 2025، عندما انتهت مباراة دالاس كاوبويز وغرين باي باكرز بالتعادل 40-40 بعد الوقت الإضافي، حيث سجل الباكرز هدفًا ميدانيًا للتعادل بعد فشلهم في تسجيل هدف في المحاولة الأخيرة عندما توقف الوقت قبل ثانية واحدة من نهاية الوقت الإضافي.
في دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL)، اعتبارًا من عام 2025، يُشترط على كلا الفريقين الحصول على فرصة واحدة على الأقل في الوقت الإضافي في كل من مباريات الموسم العادي ومباريات الأدوار الإقصائية: في مباريات الموسم العادي، تنتهي المباراة بالتعادل إذا استمر التعادل بعد انتهاء الوقت الإضافي الذي مدته عشر دقائق. أما في الأدوار الإقصائية، فيستمر اللعب على أربع أشواط مدة كل منها 15 دقيقة حتى يتم تحديد الفائز.
قبل عام 2025، كان بإمكان الفريق الفوز في الوقت الإضافي بتسجيل هدف في أول هجمة. إذا سجل الفريق الذي بدأ الهجمة هدفًا ميدانيًا فقط ، يحصل الفريق الآخر على الكرة، ويمكنه إما التعادل بهدف ميداني مما يؤدي إلى استمرار الوقت الإضافي (الذي يتحول حينها إلى وقت فاصل)، أو تسجيل هدف ، وبالتالي الفوز بالمباراة. تم تطبيق هذا التعديل على قاعدة الوقت الفاصل خلال تصفيات عام 2010، وتم اعتماده للموسم العادي لعام 2012 .
إذا انتهى الوقت الإضافي بالتعادل في الموسم العادي، إما لأن كلا الفريقين سجلا أهدافًا ميدانية في أول هجمة لهما ولم يسجلا أي هدف آخر، أو لأن أيًا منهما لم يسجل أي هدف طوال الوقت الإضافي، فإن المباراة تنتهي بالتعادل. تُسجل المباريات المتعادلة ضمن السجل الرسمي للفريق، وتُحتسب في نسبة فوزه بنصف فوز ونصف خسارة. لم تحدث أي مباراة تنتهي بالتعادل السلبي منذ تطبيق نظام الوقت الإضافي.
- كانت حالات التعادل نادرة للغاية في الدوري الحديث لدرجة أنه بعد أن صرّح دونوفان ماكنب ولاعبون آخرون من فريق فيلادلفيا إيجلز ، عندما تعادل الفريق مع فريق سينسيناتي بنغالز بنتيجة 13-13 في عام 2008، بأنهم لم يكونوا على دراية بإمكانية انتهاء المباراة بالتعادل، [ 3 ] قدّر بن روثليسبيرغر أن 50% من اللاعبين لم يكونوا على دراية بذلك. [ 4 ]
بعد أن اعترف اللاعب الصاعد ناجي هاريس ولاعبون آخرون من كلا الفريقين في عام 2021، عقب تعادل فريق بيتسبرغ ستيلرز مع فريق ديترويت ليونز بنتيجة 16-16، بأنهم توقعوا استمرار المباراة، كتب موقع NFL.com أنه منذ ماكناب، "يبدو أنه في كل مرة تنتهي فيها مباراة دون فائز، يعترف لاعب واحد على الأقل بأنه لم يكن يعلم أن ذلك ممكناً". [ 5 ]
- في دوري كرة القدم الجامعية التابع للرابطة الوطنية لرياضة الجامعات (NCAA) ، تم إدخال نظام الوقت الإضافي عام ١٩٩٦، ليُلغي التعادلات إلا في حالات الطقس السيئ أو حظر التجول. عند وصول المباراة إلى الوقت الإضافي، يُمنح كل فريق فرصة واحدة للاستحواذ على الكرة من خط الـ ٢٥ ياردة الخاص بالخصم، دون احتساب وقت المباراة، على الرغم من وجود وقت مستقطع واحد لكل شوط واستخدام ساعة اللعب. يُعلن الفريق المتقدم بعد الاستحواذين فائزًا. إذا استمر التعادل، يبدأ الفريق الذي بدأ الشوط الإضافي الثاني. إذا سجل أحد الفريقين هدفًا، فعليه محاولة تسجيل نقطتين إضافيتين. إذا استمر التعادل بعد هذا الشوط، يتناوب الفريقان على محاولة تسجيل النقطتين الإضافيتين (لعبة واحدة من خط الـ ٣ ياردات) حتى يُحسم التعادل.
- يتجلى عدم شعبية التعادلات في الرياضات الأمريكية في المثل القائل: "التعادل مثل تقبيل أختك". أول استخدام معروف لهذه العبارة كان من قبل مدرب كرة القدم البحرية إيدي إرديلاتز بعد تعادل سلبي ضد ديوك في عام 1953. [ 6 ]
- انتهت مباراة كرة القدم بين ييل وهارفارد عام 1968 بالتعادل 29-29، لكن صحيفة هارفارد كريمسون الطلابية نشرت عنوانًا شهيرًا يقول: " هارفارد تهزم ييل 29-29 ". [ 7 ]
- في 6 أكتوبر 1990، انتهت مباراة كانساس وآيوا ستيت بالتعادل 34-34، [ 8 ] مما منح كانساس الرقم القياسي في تاريخ دوري الجامعات الأمريكية لكرة القدم ( NCAA) القسم الأول (IA) لأكبر عدد من المباريات المتعادلة برصيد 57 مباراة. [ 9 ] بينما تحمل إلينوي ستيت الرقم القياسي في القسم الأول (I-AA) لأكبر عدد من المباريات المتعادلة برصيد 66 مباراة. [ 10 ] ومنذ ذلك الحين، تُطبق قاعدة كسر التعادل في مباريات كرة القدم الجامعية، لذا فإن الظروف الاستثنائية الوحيدة التي تسمح بكسر هذا الرقم القياسي هي تعليق المباراة بسبب سوء الأحوال الجوية، أو تغيير في القواعد يسمح بإعادة المباريات المتعادلة. وكان العام الدراسي 1995/1996 هو الأخير الذي شهد مباريات متعادلة لم تُوقف بسبب سوء الأحوال الجوية. [ 11 ]
- تنص القاعدة 3-3-3 من قواعد الرابطة الوطنية لرياضة الجامعات (NCAA)، الخاصة بتعليق المباراة، على جواز تعادل الفريقين في حال سوء الأحوال الجوية أو حظر التجول. وتشمل قواعد الرابطة المتعلقة بالطقس السيئ سياسات خاصة بالبرق، حيث يُشترط تأخير المباراة لمدة 30 دقيقة على الأقل عند رصد أول ضربة برق ضمن نطاق 13 كيلومترًا (8.1 ميل) من مكان المباراة، ويؤدي رصد كل ضربة برق ضمن هذا النطاق إلى إعادة ضبط الساعة تلقائيًا. إذا كانت المباراة متعادلة عند تعليقها قبل نهاية الوقت الأصلي، فلا يُمكن إعلان التعادل إلا إذا اتفق الفريقان على ذلك، أو أعلنت الرابطة الرسمية المباراة تعادلًا، بسبب سوء الأحوال الجوية، وتعذر استئنافها في وقت معقول (حظر التجول، أو ترتيبات السفر، أو التحذيرات الجوية) مع بقاء النتيجة متعادلة. أما إذا كانت المباراة متعادلة في نهاية الوقت الأصلي، بما في ذلك في منتصف الوقت الإضافي عندما يكون أحد الفريقين قد سجل هدفًا والفريق الآخر في الملعب، وتم تعليق المباراة بسبب سوء الأحوال الجوية و/أو وصولها إلى حظر التجول الذي تفرضه الرابطة، ولم تكن المباراة ضمن مباريات الأدوار الإقصائية، فتُعتبر المباراة متعادلة. خلال فترات الوقت الإضافي، إذا سجل أحد الفريقين هدفًا في فترة الوقت الإضافي الخاصة به، ولكن الفريق الثاني لم يكمل فترة الوقت الإضافي الخاصة به بعد، ثم توقف اللعب بسبب سوء الأحوال الجوية أو حظر التجول، كما هو الحال في لعبة البيسبول، يتم إلغاء النتيجة في فترة الوقت الإضافي وتنتهي المباراة بالتعادل.
كرة القدم
إذا سجل كلا الفريقين عددًا متساويًا من الأهداف خلال الوقت الأصلي (90 دقيقة)، تُحتسب المباراة عادةً تعادلًا. في مباريات خروج المغلوب، حيث يجب تحديد الفائز للتأهل إلى المرحلة التالية من البطولة، يُلعب شوطان إضافيان . إذا استمر التعادل حتى بعد ذلك، تبقى المباراة تعادلًا من الناحية الفنية؛ ومع ذلك، تُستخدم ركلات الترجيح لتحديد الفريق المتأهل إلى المرحلة التالية من البطولة. في بعض البطولات، قد يتم تجاوز الوقت الإضافي واللجوء مباشرةً إلى ركلات الترجيح بعد انتهاء الوقت الأصلي بالتعادل.
تعتمد بعض المسابقات، مثل كأس الاتحاد الإنجليزي ، نظام الإعادة حيث تُعاد المباراة التي انتهت بالتعادل على ملعب الفريق الضيف في المباراة الأولى. ورغم أن هذا النظام كان شائع الاستخدام لكسر التعادل، إلا أنه لم يعد يُفضّل بعد أن تسببت الإعادات المتكررة في مشاكل تنظيمية وعملية.
في مباريات الذهاب والإياب التي تُحسم فيها النتيجة في مباراة الإياب، يُمكن تطبيق قاعدة الأهداف المسجلة خارج الأرض إذا تساوى مجموع نقاط الفريقين في المباراتين؛ حيث تُمنح هذه القاعدة الفوز للفريق الذي سجل عددًا أكبر من الأهداف في مباراة الإياب. عادةً ما تُفعّل هذه القاعدة لتجنب الوقت الإضافي، وبعد الوقت الإضافي لتجنب ركلات الترجيح. كانت جميع مسابقات الأندية الأوروبية ( UEFA ) تُطبق قاعدة الأهداف المسجلة خارج الأرض حتى عام 2021؛ في المقابل، لم تُطبق مسابقات اتحاد أمريكا الجنوبية لكرة القدم ( CONMEBOL ) هذه القاعدة حتى عام 2005، وتوقفت عن تطبيقها أيضًا منذ عام 2022. [ 12 ] أما الدوري الأمريكي لكرة القدم (MLS )، وهو دوري الدرجة الأولى في الولايات المتحدة وكندا، فلم يعتمد قاعدة الأهداف المسجلة خارج الأرض حتى عام 2014.
كرة القدم الأسترالية
في كرة القدم الأسترالية، بلغ متوسط التعادلات مباراتين في الموسم الواحد (وفقًا للجدول الحالي). إذا حدث تعادل خلال مباراة في الموسم العادي، تُحتسب النتيجة تعادلًا، ويحصل كلا الفريقين على نقاط في الدوري تعادل نصف نقاط الفوز (نقطتان، أو نقطة واحدة في منافسات جنوب أستراليا).
تقليديًا، عندما يحدث التعادل خلال مباراة نهائية، يتم إعادة المباراة في الأسبوع التالي، لكن رابطة كرة القدم الأسترالية أدخلت وقتًا إضافيًا في المباريات النهائية (باستثناء المباراة النهائية الكبرى ) في عام 1991، بعد الصعوبات اللوجستية التي نشأت بعد التعادل في المباراة النهائية التأهيلية لعام 1990 بين كولينجوود وويست كوست، ثم أدخلت لاحقًا وقتًا إضافيًا في المباريات النهائية الكبرى في عام 2016.
عند اللجوء إلى الوقت الإضافي، يتكون من شوطين، مدة كل منهما ثلاث دقائق (بالإضافة إلى الوقت الإضافي)، ويفوز الفريق المتقدم في الشوطين. إذا استمر التعادل بعد انتهاء الوقت الإضافي، تُكرر هذه العملية بشوطين إضافيين مدة كل منهما ثلاث دقائق حتى يُحسم الفائز. [ 13 ]
البيسبول
التعادل نادر نسبيًا في لعبة البيسبول، إذ جرت العادة منذ بدايات اللعبة على لعب أشواط إضافية حتى يتقدم أحد الفريقين بعد عدد متساوٍ من الأشواط. مع ذلك، قد تُعلن المباراة تعادلًا في بعض الحالات، عادةً عندما يستخدم أحد الفريقين أو كلاهما جميع رماة الكرة المتاحين. كما يمكن إنهاء المباريات بعد الشوط الخامس في ظروف استثنائية، مثل تعليقها بسبب سوء الأحوال الجوية.
في بعض المباريات للهواة والدولية، يتم استخدام كسر التعادل مما يؤدي إلى نتيجة مبكرة خلال الأشواط الإضافية: إذا تم استخدام كسر التعادل، فبعد عدد معين من الأشواط الإضافية (عادة 3 أو 4، يحددها المنظم قبل البطولة)، سيبدأ الشوط مع وجود الضاربين السابقين ممتلئين.
- في دوري البيسبول الرئيسي ، قد تنتهي المباراة بالتعادل فقط بسبب الأحوال الجوية أو، تاريخيًا، بسبب حلول الظلام (من غير المرجح أن تُعلّق مباراة بسبب الظلام الآن بعد أن أصبحت جميع ملاعب الدوري مزودة بأضواء كاشفة ؛ كما أن حلول الظلام يعني أيضًا الوصول إلى وقت حظر التجول الذي يمنع بدء الأشواط بعد الساعة الواحدة صباحًا بالتوقيت المحلي). في حين أن أي مباراة تصل إلى خمسة أشواط كاملة تُعتبر رسمية إحصائيًا، فإن المباراة المتعادلة لا تُحتسب في الترتيب. قبل عام 2007، كانت المباريات المتعادلة التي تنتهي بسبب الأحوال الجوية تُعاد من البداية، ولكن منذ عام 2007، تُستكمل المباريات من حيث توقفت، وبالتالي لا تبقى متعادلة بمجرد انتهائها. قد تُعتبر المباراة المتعادلة التي تُعلّق بسبب الأحوال الجوية هي النتيجة النهائية إذا لم يكن من المقرر أن يلعب الفريقان مرة أخرى لبقية العام، ولم تؤثر المباراة على نتائج التصفيات؛ حدث مثال حديث في 29 سبتمبر 2016، بين شيكاغو كابز وبيتسبرغ بايرتس . [ 14 ]
- أُعلن عن تعادل مباراة كل النجوم لعام 2002 بعد أحد عشر شوطًا، بسبب نقص الرماة؛ واعتُبر هذا القرار مثيرًا للجدل، ومن الموسم التالي وحتى عام 2016، منحت رابطة البيسبول الرئيسية أفضلية الملعب على أرضها في سلسلة العالم للدوري الذي فاز بالمباراة لمنع حدوث مثل هذا الموقف.
- في اليابان، لا تتجاوز مدة المباراة في الموسم العادي 4 ساعات و30 دقيقة، أما في المباريات الليلية (خاصةً في دوري المحيط الهادئ)، فتبلغ 3 ساعات و30 دقيقة لأسباب تتعلق بالمواصلات. وبحلول عام 1987، عُدّل القانون ليقتصر على ثلاث أشواط إضافية ليصبح المجموع 12 شوطًا، وتُعلن المباراة تعادلًا إذا استمر التعادل بعد انتهاء الوقت المحدد. وقد طُبّق هذا القانون على مباريات الدوريات المشتركة وسلسلة كليماكس (وهي سلسلة مباريات فاصلة بين ثلاثة فرق لتحديد الفريق المتأهل إلى سلسلة اليابان ). أما في الموسم العادي، فلا تُحتسب حالات التعادل ضد أي فريق، ويتم استبعادها من حساب نسبة الفوز. فإذا تعادل فريقان في نسبة الفوز والخسارة في نهاية الموسم، يفوز الفريق صاحب السجل الأفضل في المواجهات المباشرة [ 15 ] في حال التعادل. إذا حدث تعادل في سلسلة الحسم (سلسلة متعادلة في الجولة الأولى أو 2-3-1 حيث يفوز الفريق صاحب المركز الأول بمباراتين، ويفوز الفريق الفائز بالجولة الأولى بثلاث مباريات، وتكون هناك مباراة واحدة متعادلة)، فإن الفريق صاحب المركز الأفضل في ذلك الموسم العادي يتقدم.
- خلال سلسلة مباريات اليابان ، قبل عام 1986، كانت القاعدة هي أربع ساعات و30 دقيقة من بداية الرمية الأولى.
- ابتداءً من عام 1987، تغيرت القاعدة من الوقت إلى الأشواط.
- من عام 1987 إلى عام 1993، كان من الممكن لعب ما يصل إلى تسعة أشواط إضافية، بحد أقصى 18 شوطًا في المباريات السبع الأولى.
- من عام 1994 وحتى عام 2017، كان من الممكن لعب ما يصل إلى ستة أشواط إضافية، بحد أقصى 15 شوطًا في المباريات السبع الأولى.
- منذ عام 2018، أصبح نظام ما بعد الموسم مماثلاً لنظام الموسم العادي، وبالتالي انتهت المباراة الأولى بين فريق هيروشيما كارب وفريق فوكوكا سوفت بانك هوكس بالتعادل 2-2 بعد 12 شوطاً. [ 16 ]
- منذ عام 2021، إذا تعادلت المباريات اللاحقة (المباراة 8 وما إلى ذلك) بعد 12 شوطًا، فسيتم استخدام قاعدة كسر التعادل الخاصة بـ WBSC للبيسبول المتعلقة باللاعبين الموجودين على القاعدة الأولى والثانية لبدء الشوط الثالث عشر.
- إذا لم يفز أي فريق بالسلسلة بعد سبع مباريات، فسيتم لعب جميع المباريات اللاحقة بدءًا من المباراة الثامنة حتى يتم تحديد الفائز.
- خلال موسمي 2011 و2012، تسبب زلزال وتسونامي توهوكو في عام 2011 في تغييرات خاصة على القواعد بهدف ترشيد استهلاك الطاقة. حُددت مدة جميع المباريات الليلية بثلاث ساعات ونصف (على غرار دوري المحيط الهادئ)، ولم تُلعب أشواط إضافية. في حال التعادل عند انتهاء الوقت المحدد أو بعد الشوط التاسع، تُعتبر المباراة متعادلة. لم يُطبق هذا القانون على سلسلة اليابان لعام 2011 ، وتم رفعه لاحقًا قبل بداية سلسلة كليماكس لعام 2012.
- لا تتضمن مباريات نجوم دوري البيسبول الياباني للمحترفين أشواطًا إضافية. لذا، يُعلن التعادل بعد لعب تسعة أشواط إذا لم يكن أي من الفريقين متقدمًا.
- في دوري البيسبول التايواني للمحترفين (CPBL) ، يُطبق نفس قانون دوري البيسبول الياباني للمحترفين (NPB) خلال الموسم العادي. في سلسلة تايوان ، لا يوجد حد أقصى لعدد الأشواط في المباراة، ولكن أي مباراة تصل إلى مرحلة التعادل وتنتهي بالتعادل عند إيقافها بسبب سوء الأحوال الجوية تُعتبر مباراة تعادل رسمية. (تم تعديل هذا القانون في عام 2011).
- في دوري البيسبول الجامعي التابع للرابطة الوطنية لرياضة الجامعات (NCAA)، قد يعلن أحد المؤتمرات أن المباراة قد تكون متعادلة في ظروف استثنائية، وعادة ما يكون ذلك في المباراة النهائية من السلسلة فقط، أو في مباريات منتصف الأسبوع التي لا تقام ضمن المؤتمر:
- تصل المباراة إلى وقت حظر التجول، ليتمكن الفريق الزائر من العودة إلى دياره لحضور دروسه في اليوم التالي. غالبًا ما يكون وقت حظر التجول مبكرًا، مما يُجبر على بدء المباراة مبكرًا. في مؤتمر الجنوب الشرقي ، على سبيل المثال، يجب على الفريق الزائر إرسال تفاصيل السفر ووقت المغادرة المحدد إلى الفريق المضيف قبل بداية الموسم، مع عدم بدء أي مباراة بعد الساعة الواحدة ظهرًا بالتوقيت المحلي إذا كان الفريق يستخدم رحلات جوية تجارية. لا يجوز بدء أي شوط خلال 15 دقيقة من وقت المغادرة المحدد. تُطبق جميع قواعد سوء الأحوال الجوية في المباريات الرسمية بعد الشوط السادس.
- بمجرد بدء الشوط، إذا سجل الفريق الزائر نقطة واحدة على الأقل للتعادل أو التقدم، ولكن الفريق المضيف لم ينه دوره في الضرب في الشوط، فيمكن مسح الشوط بأكمله وإعادة نتيجة المباراة إلى نهاية الشوط الكامل السابق.
- في حال إجراء شوط إضافي، سينتهي الأمر بإعلان التعادل.
- مع ذلك، إذا بدأت المباراة متأخرة، وكان الفريق المتأخر في النتيجة يضرب الكرة عند الدقيقة 15، وتعادل أو تقدم خلال تلك الفترة، يُمكن إعلان التعادل. ولا يُمكن للفريق المتأخر الفوز بالمباراة إلا بعد انتهاء الشوط المعني بالكامل.
- تُدرج العديد من دوريات البيسبول للهواة المباريات المتعادلة في الترتيب إذا تم إلغاء مباراة رسمية بسبب حلول الظلام أو المطر مع تعادل في النتيجة. ويُستخدم نظام النقاط في كثير من الأحيان لتحديد الترتيب، حيث تُمنح نقطتان للفوز ونقطة واحدة للتعادل.
- في بطولات البيسبول للمدارس الثانوية اليابانية، والتي تُقام بنظام خروج المغلوب، قبل اعتماد قاعدة 2018 التي اعتمدت معيار كسر التعادل الخاص بالاتحاد الدولي للبيسبول والسوفتبول (WBSC)، كان يُعلن التعادل بعد 15 شوطًا (18 شوطًا قبل عام 2001) مع إعادة المباراة في اليوم التالي. منذ بطولة 2018، تُطبق قواعد كسر التعادل الخاصة بالاتحاد الدولي للبيسبول والسوفتبول في جميع المباريات بدءًا من الشوط الثالث عشر، باستثناء نهائيي بطولة كوشين: حيث لا يزال من الممكن إعلان التعادل في هاتين المباراتين (وإعادة المباراة) كما في القاعدة السابقة، ولن يُطبق معيار كسر التعادل إلا خلال المباراة المُعادة بدءًا من الشوط الثالث عشر.
- في المباريات الدولية، تم تطبيق قاعدة كسر التعادل في أولمبياد بكين 2008. وكانت المباراة النهائية لبطولة العالم للبيسبول 2009 أول مباراة دولية تُطبق فيها هذه القاعدة.
كرة السلة
تُعدّ حالات التعادل نادرةً نسبيًا في كرة السلة نظرًا لطبيعة اللعبة التي تشهد تسجيلًا غزيرًا للأهداف: فإذا انتهى الوقت الأصلي بالتعادل، تنصّ القواعد على لعب أشواط إضافية حسب الحاجة حتى يتقدّم أحد الفريقين. الاستثناء الوحيد هو التعادل في مباراتي الذهاب والإياب. لا يُلعب وقت إضافي إذا انتهت مباراة الذهاب بالتعادل. أما في مباراة الإياب، فيُلعب وقت إضافي فقط إذا كان مجموع النقاط متعادلًا.
لعبة الكريكيت
تُفرّق لعبة الكريكيت بين التعادل والتعادل ، وهما نتيجتان محتملتان للمباراة:
- التعادل هو النتيجة المتطابقة التي تحدث عندما يسجل كل فريق نفس العدد الإجمالي من النقاط بعد انتهاء جولاته المخصصة ، مع اكتمال جميع الجولات. هذا نادر الحدوث في مباريات الكريكيت التجريبية ، ولم يحدث سوى مرتين في تاريخها الطويل، ولكنه أكثر شيوعًا في مباريات الدرجة الأولى ومباريات الكريكيت ذات عدد الجولات المحدود . في بعض أنواع مباريات الكريكيت ليوم واحد ، مثل مباريات العشرين ، يُستخدم شوط إضافي أو رمي الكرة لحسم التعادل. انظر قائمة المباريات المتعادلة .
- التعادل هو النتيجة غير الحاسمة التي تحدث عندما ينتهي الوقت المخصص للعب دون أن يكمل الفريقان جولاتهما. وهذا شائع نسبيًا، إذ يحدث في 20-30% من مباريات الكريكيت التجريبية. يحاول الفريق الذي لا يملك أملًا كبيرًا في الفوز استكمال الوقت المتبقي والتسبب في التعادل. والهدف الرئيسي من إعلان انتهاء الجولة هو تمكين الفريق المتقدم من تجنب إضاعة الوقت وزيادة احتمالات التعادل. لا يمكن أن تنتهي مباريات الكريكيت ذات الجولات المحدودة بالتعادل، على الرغم من إمكانية إلغائها دون نتيجة إذا تم إلغاؤها بسبب الأحوال الجوية أو عوامل أخرى.
هوكي الجليد
إذا استمر التعادل بعد ثلاث فترات، فقد تنتهي المباراة بالتعادل، أو قد يتم اللجوء إلى الوقت الإضافي. في معظم الدوريات الاحترافية في أمريكا الشمالية، تستغرق فترة كسر التعادل في الموسم العادي خمس دقائق، حيث يلعب كل فريق بنقص لاعب واحد على الأقل. بدءًا من موسم 2015-2016 في دوري الهوكي الوطني ، تم تغيير نظام اللعب في الوقت الإضافي من نقص لاعب واحد إلى نقص لاعبين. [ 17 ] إذا تعرض لاعبان من أحد الفريقين لعقوبة خلال الوقت الإضافي، يلعب الفريق الذي يتمتع بميزة عددية بلاعب خامس. في دوري الهوكي الاحترافي الجنوبي ، يلعب كل فريق بثلاثة لاعبين فقط، حيث تؤدي العقوبة البسيطة في الدقائق الثلاث الأولى إلى حصول الفريق الذي يتمتع بميزة عددية على لاعب إضافي؛ أما العقوبة البسيطة في الدقيقتين الأخيرتين، أو العقوبة الكبيرة، فتؤدي إلى منح الفريق ركلة جزاء . يُحسم الفوز في الوقت الإضافي بتسجيل هدف؛ وإلا، يتم اللجوء إلى ركلات الترجيح ، بمشاركة ثلاثة لاعبين من كل فريق. إذا استمر التعادل، يتم اللجوء إلى الوقت الإضافي. في دوريات الهوكي الصغرى في أمريكا الشمالية، يُستخدم الإجراء نفسه باستثناء أن ركلات الترجيح تُجرى بخمسة لاعبين. في كلتا الحالتين، يُمنح الفائز بركلات الترجيح نقطتين، بينما يُسجل على الخاسر في الوقت الإضافي خسارة في الوقت الإضافي، ويُمنح نقطة واحدة. في دوري الهوكي الوطني، تُحتسب ركلات الترجيح بنقطتين، ولكن لحسم التعادل في النقاط في نهاية الموسم، يتقدم الفريق صاحب أكبر عدد من الانتصارات في الوقت الأصلي والإضافي في الترتيب. أما في دوري الهوكي السويدي ، فيُستخدم نظام النقاط 3-2-1-0 في الموسم العادي، حيث يُمنح الفوز في الوقت الأصلي ثلاث نقاط ، والفوز في الوقت الإضافي (خمس دقائق) أو الفوز بركلات الترجيح نقطتين، بينما تُمنح الخسارة في الوقت الإضافي أو ركلات الترجيح نقطة واحدة.
في دوري الهوكي الوطني، تُقام مباريات الأدوار الإقصائية عادةً بنظام الـ 20 دقيقة الإضافية، مما يجعل التعادل مستحيلاً. وقد حدث استثناء خلال نهائيات عام 1988، عندما أجبر انقطاع التيار الكهربائي على إلغاء المباراة الرابعة بين بوسطن بروينز وإدمونتون أويلرز مبكراً ، وكانت النتيجة متعادلة 3-3. أُعيدت المباراة لاحقاً بالكامل، وفاز بها فريق أويلرز، محققاً بذلك سلسلة نهائيات كاملة باستثناء تلك المباراة القصيرة التي انتهت بالتعادل. [ 18 ]
بطولة البوكر
نادرًا ما تحدث حالات التعادل، إذ أن إقصاء عدة لاعبين في وقت واحد يُرتب اللاعبين المُقصين حسب عدد رقائقهم. مع ذلك، إذا تم إقصاء لاعبين أو أكثر في جولة واحدة، وكان لدى كليهما نفس عدد الرقائق في بداية الجولة، فسيتعادل اللاعبون في الترتيب الرسمي. من المستحيل أن تنتهي بطولات البوكر بالتعادل (إذ يجب أن يحصل أحد اللاعبين على جميع الرقائق)، مع أنه قد يتعادل عدة لاعبين على المركز الثاني (أو ما دونه).
سباقات رياضية
في سباقات السيارات، إذا بدا أن المتنافسين ينهون السباق في نفس الوقت ولم تتمكن أي تقنية (مثل صورة خط النهاية ) من الفصل بينهم، فإن هذا يعتبر "تعادلًا تامًا" وفي معظم الحالات يتعادل المتنافسون على المركز.
سباق الخيل
مصطلح "التعادل" يعود أصله إلى سباقات الخيل التي كانت تُقام على شكل جولات متعددة، بدلاً من سباق واحد، حيث كان يُحدد الفائز بناءً على مجموع انتصارات الخيول. عندما يعجز الحكام عن تحديد الحصان الذي يصل أولاً إلى خط النهاية، تُعلن الجولة "تعادلًا" ولا تُحتسب. [ 19 ] في حالة التعادل، تُدفع الرهانات على جميع الخيول الفائزة، ولكن مقابل نصف قيمة الرهان الأصلي (أو ثلثه إذا تعادلت ثلاثة خيول، وهكذا). انظر قائمة سباقات الخيل التي تنتهي بالتعادل .
رياضة السيارات
نادرًا ما تحدث حالات التعادل في سباقات السيارات، حتى وإن كانت مقصودة أحيانًا. ففي سباق لومان 24 ساعة عام 1966 ، كانت ثلاث سيارات فورد جي تي 40 تتصدر السباق، وكان من المفترض أن تنتهي السيارتان المتصدرتان اللتان كانتا في نفس اللفة بالتعادل، ولكن نظرًا لانطلاقهما من مركزين مختلفين، أُعلنت السيارة التي قطعت مسافة أطول فائزة. وفي سباق دايتونا 24 ساعة عام 1967 ، رتبت فيراري المراكز الثلاثة الأولى في سباق دايتونا البيضاوي المائل ، لكن في الواقع كانت السيارات متقاربة في عدد اللفات. وبعد وفاة سائق فيراري لورينزو بانديني قبل أيام، سيطر زميلاه في الفريق على سباق جائزة سيراكيوز الكبرى غير المصنف ضمن البطولة عام 1967 في صقلية، وفازا بالتعادل.
تحمل جميع سيارات السباق والدراجات النارية الحديثة تقريبًا أجهزة إرسال واستقبال إلكترونية تنقل معلومات توقيت دقيقة تصل إلى أجزاء من الألف من الثانية. ومع ذلك، تُستخدم كاميرا تصوير عند خط النهاية، وإذا عبرت المركبتان الخط معًا، يُمكن إعلان التعادل. يُعد سباق فايركراكر 400 عام 1974 الحالة الوحيدة في تاريخ ناسكار الحديث التي حدث فيها تعادل في المركز؛ حيث تعادل كالي ياربرو وبادي بيكر على المركز الثالث بعد 160 لفة. في سباق جائزة الولايات المتحدة الكبرى للفورمولا 1 عام 2002 ، حاول مايكل شوماخر، سائق فيراري ، تحقيق تعادل مع زميله روبنز باريكيلو، لكنه "فشل بفارق ضئيل" كما قال شوماخر، حيث أنهى السباق متأخرًا عن باريكيلو بمقدار 0.011 ثانية. تنص اللوائح الرياضية للفورمولا 1 على أنه في حالة التعادل في السباق، تُجمع النقاط والجوائز وتُوزع بالتساوي بين السائقين المتعادلين. [ 20 ]
في سباقات الجائزة الكبرى للدراجات النارية ، يُتجنب التعادل التام عن طريق اعتماد أسرع زمن للفة كمعيار لحسم التعادل. [ 21 ] وقد أسفرت هذه القاعدة عن فوز هيكتور فوبل بفئة 125 سي سي في سباق الجائزة الكبرى الألماني للدراجات النارية لعام 2011 بعد أن عجزت الصورة النهائية عن الفصل بينه وبين يوهان زاركو . [ 22 ]
دوري الرجبي
في دوري الرجبي الوطني، وهو دوري الرجبي الأسترالي الآسيوي الأبرز ، يُمكن التعادل، ولكن بعد اللجوء إلى الوقت الإضافي بنظام النقاط الذهبية . وينطبق نظام النقاط الذهبية أيضًا على سلسلة مباريات "ستيت أوف أوريجين" ومباريات "فور نيشنز" . أما في دوري الرجبي في المملكة المتحدة، فيُمكن التعادل أيضًا، كما هو الحال في مباريات الدوري، إذا بقي رصيد الفريقين متعادلًا بنهاية 80 دقيقة من اللعب، فتُعتبر المباراة تعادلًا، ويُمنح كل فريق نقطة واحدة في الدوري بدلًا من نقطتين في حال الفوز.
اتحاد الرجبي
التعادل نادر الحدوث في رياضة الرجبي نظرًا لتعدد طرق التسجيل واختلاف قيمة كل نوع من أنواع التسجيل. يُسمح بالتعادل في مباريات الدوري. في الأدوار الإقصائية لكأس العالم للرجبي ، تُلعب شوطان إضافيان مدة كل منهما 10 دقائق. إذا لم يُحسم الفائز، يُلعب شوط إضافي مدته 10 دقائق يُسمى "الموت المفاجئ"، حيث يفوز أي فريق يسجل أي هدف. إذا استمر التعادل، تُقام مسابقة ركلات حرة، حيث يسدد 5 لاعبين من كل فريق ركلة واحدة من أي مكان على خط الـ22 مترًا (عادةً أمام المرمى مباشرةً). حُسمت مباراة نصف نهائي كأس هاينكن بين كارديف بلوز وليستر تايجرز على ملعب الألفية بركلة بداية. بعد خمس ركلات لكل فريق، تعادل الفريقان بنتيجة 4-4 بعد أن أضاع جون مورفي (ليستر) وتوم جيمس (كارديف) ركلتيهما. بعد اللجوء إلى ركلات الجزاء الحاسمة، استمرت النتيجة 6-6، ولكن بعد أن أخطأ مارتن ويليامز ركلته، سجل جوردان كرين، لاعب ليستر تايجرز، هدفًا ليقود فريقه إلى نهائي كأس هاينكن في إدنبرة. في بعض بطولات خروج المغلوب، إذا انتهت المباراة بالتعادل بعد 80 دقيقة، يُعتبر الفريق الذي سجل أكبر عدد من المحاولات هو الفائز. أما إذا تساوى الفريقان في عدد المحاولات، فيلعبان وقتًا إضافيًا.
التعادلات في مباريات البطولة
انظر أيضاً
- الترتيب الضعيف ، وهو صياغة رياضية للتصنيف تسمح بالتعادلات (كما هو الحال في نتيجة سباق الخيل).
ملحوظات
- 1. ^ في معظم إعدادات البطولة، لا يتم استخدام الموت المفاجئ لكسر التعادلات، حيث تمنح معظم قواعد اللعبة الفوز للاعب الذي لديه عدد أكبر من الأرواح، أو لمن تلقى ضررًا أقل إذا كان لديهم نفس عدد الأرواح.
مراجع
- ↑ صحيفة الغارديان: اتحاد الشرطة يختار رئيسًا جديدًا بالقرعة، 23 مايو 2014. مؤرشف في 23 مايو 2014 على موقع Wayback Machine . مثال على حسم التعادل العشوائي: تم تحديد رئيس اتحاد الشرطة في إنجلترا وويلز بالقرعة، بعد تعادل الأصوات.
- ↑ غانينغ، جون (7 يوليو 2019). "مقدمة في السومو: مباريات التعادل" . صحيفة جابان تايمز . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2020 .
- ↑ "تعادل؟ أي تعادل؟ اللاعبون يتلقون تدريبًا على قواعد دوري كرة القدم الأمريكية" . NFL.com . أسوشيتد برس. 17 نوفمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 25 نوفمبر 2018 .
- ↑ فلوريو، مايك (18 نوفمبر 2008). "بيغ بن يعتقد أن نصف الدوري لم يكن على دراية بالتعادلات" . برو فوتبول توك . مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 25 نوفمبر 2018 .
- ↑ باترا، كيفن (15 نوفمبر 2021). "لاعب ستيلرز الصاعد، ناجي هاريس، لم يكن يعلم حتى بإمكانية التعادل بعد مباراة 16-16 ضد ليونز" . NFL.com . تم الاطلاع عليه في 4 ديسمبر 2022 .
- ↑ رسالة من قائمة بريد جمعية اللهجات الأمريكية ، 26 نوفمبر 2002.
- ↑ "هارفارد تهزم ييل" مؤرشف بتاريخ 11 أبريل 2001 في أرشيف الإنترنت
- ↑ "سجلات التدريب مباراة بمباراة" . مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2008 .
- ↑ "الانتصارات التاريخية في القسم الأول" . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2008 .
- ↑ ديلاسوس، ديفيد. "عدد مرات الفوز في القسم الأول-AA على مر التاريخ" . مستودع بيانات كرة القدم الجامعية . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2010. تم الاسترجاع في 12 أبريل 2011 .
- ↑ وايتسايد، كيلي (25 أغسطس 2006). "نظام الوقت الإضافي لا يزال يثير حماس المدربين" . يو إس إيه توداي . مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2009 .
- ↑ هاربور، شارلوت (31 أغسطس 2022). "الهيئة الحاكمة لكرة القدم في أمريكا الجنوبية تلغي قاعدة الهدف خارج الأرض" . صحيفة نيويورك تايمز . تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2023 .
- ↑ "لا مزيد من النتيجة الذهبية: الدوري يغير قاعدة كسر التعادل في النهائيات" . afl.com.au. ١٨ ديسمبر ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٩ نوفمبر ٢٠٢٢ .
- ↑ "بيتسبرغ بايرتس 1، شيكاغو كابز 1" . ريتروشيت . 29 سبتمبر 2016. مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2018 .
- ↑ "[オリックスがソフトバンクと勝率で並ぶも直接対決の差でV(日刊スポーツ)" . ياهو! ニ ュ ・ ス(باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصلي في 2 أكتوبر 2022 . تم الاسترجاع في 2 أكتوبر 2022 .
- ↑ كوسكري، جيسون (28 أكتوبر 2018). "المباراة الافتتاحية لسلسلة اليابان تنتهي بالتعادل بعد 12 شوطًا" . صحيفة جابان تايمز . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2018 .
- ↑ ماتيز، جون (23 يناير 2018). "الوقت الإضافي 3 ضد 3: دوري الهوكي الوطني وجد التوازن الأمثل - ونحن جميعًا أفضل حالًا بفضله" . صحيفة تورنتو صن . مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2018 .
- ↑ ألين، سكوت (13 يونيو 2011). "آخر ثلاث مباريات تعادل في تاريخ نهائيات كأس ستانلي" . مينتال فلوس . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2018 .
- ↑ كينيدي، ليندا. كيلسو: حصان الذهب . دار نشر ويستهولم، ذ.م.م.: ياردلي، بنسلفانيا. 2007.
- ↑ "اللوائح الرياضية لسباقات الفورمولا 1 لعام 2024" ( ملف PDF) . الاتحاد الدولي للسيارات . صفحة 7. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يونيو 2024.
المادة 7.1: تُجمع الجوائز والنقاط الممنوحة لجميع مراكز المتنافسين المتعادلين وتُقسم بالتساوي.
- ↑ لوائح سباق الجائزة الكبرى لبطولة العالم للدراجات النارية . الاتحاد الدولي للدراجات النارية . ١٧ فبراير ٢٠١٨. ص ٦١. مؤرشف من الأصل في ٥ فبراير ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ٢٢ فبراير ٢٠١٨.
في حالة التعادل، يتم ترتيب المتسابقين المعنيين حسب أفضل زمن لفة تم تسجيله خلال السباق.
- ↑ "فوز فوبل بعد فارق ضئيل في الصورة" . MotoGP.com . دورنا سبورتس . 17 يوليو 2011. مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2018 .
- مصطلحات كرة القدم الأمريكية
- مصطلحات البيسبول
- مصطلحات كرة السلة
- مصطلحات لعبة الكريكيت
- مصطلحات كرة القدم
- إحصائيات هوكي الجليد
