رابطة مطوري الألعاب الدولية
الرابطة الدولية لمطوري الألعاب ( IGDA ) هي جمعية مهنية غير ربحية [ 1 ] تتمثل مهمتها المعلنة في "دعم وتمكين مطوري الألعاب حول العالم في تحقيق وظائف مُرضية ومستدامة". [ 2 ]
تأسست جمعية مطوري الألعاب الدولية (IGDA) في الولايات المتحدة الأمريكية كمنظمة غير ربحية بموجب المادة 501(c)(6) . تضم الجمعية أكثر من 12,000 عضو من مختلف مجالات تطوير الألعاب . ونظرًا لطبيعة الترفيه التفاعلي المتعددة التخصصات ، ترحب الجمعية بانضمام كل من يشارك بأي شكل من الأشكال في عملية تطوير الألعاب.
تاريخ

نشأت بدايات الرابطة الدولية لمطوري ألعاب الكمبيوتر (IGDA) من عدة منظمات أخرى لمطوري ألعاب الكمبيوتر والتي كانت تتشكل في أواخر الثمانينيات وأوائل التسعينيات:
- بدأ كريس كروفورد ندوة مصممي ألعاب الكمبيوتر ، التي عُرفت لاحقًا باسم مؤتمر مطوري ألعاب الكمبيوتر ، عام ١٩٨٨. وكان كروفورد يُصدر نشرة إخبارية نصف شهرية لمطوري الألعاب، بعنوان " مجلة تصميم ألعاب الكمبيوتر" ، منذ عام ١٩٨٧. واقترحت إحدى المشتركات، وهي مبرمجة ألعاب تُدعى نيكي روبنسون ، أن يُقيم كروفورد هذا اللقاء. [ ٤ ] استجاب كروفورد لاقتراحها، ونشر إعلانات في عددين من المجلة، [ ٥ ] [ ٦ ] واستضاف أول فعالية في أبريل ١٩٨٨ في غرفة معيشته في سان خوسيه، كاليفورنيا . [ ٧ ]
- اجتماعات مطوري ألعاب الكمبيوتر في لوس أنجلوس ، 1989-1991، من إعداد ريتشارد بفيردنر وديفيد ووكر [ 8 ]
- اجتماعات مطوري الترفيه الحاسوبي في منطقة خليج سان فرانسيسكو، 1991-1993، التي أنشأها تيم برينجل وديفيد ووكر، والتي كانت تعقد شهريًا
- في عام 1992، واستجابةً للحاجة إلى منظمة مهنية، أنشأ برينجل ووالكر أيضًا جمعية مطوري الترفيه الحاسوبي ( CEDA ). بلغت رسوم العضوية 75 دولارًا سنويًا، وشملت اشتراكًا في مجلة كروفورد لتصميم ألعاب الحاسوب . اكتسبت CEDA أعضاءً على الصعيدين المحلي والدولي. [ 9 ]
استقطب مؤتمر CGDC، الذي عقده كروفورد في غرفة معيشته في أبريل 1988، ما بين 26 و27 مطور ألعاب. [ 10 ] [ 11 ] وقد حقق المؤتمر نجاحًا باهرًا [ 7 ] [ 10 ] [ 12 ] لدرجة أنه تم تشكيل لجنة توجيهية على الفور لاستضافة حدث أكبر بعد ستة أشهر في فندق هوليداي إن بمدينة ميلبيتاس، كاليفورنيا ، والذي استقطب 127 مطورًا. [ 7 ] ثم استمر عقد هذا الحدث كل ربيع، وشهد نموًا سريعًا بنسبة 50% أو أكثر سنويًا، وانتقل إلى أماكن أكبر فأكبر. [ 7 ] ومن بين مديري المؤتمر الأوائل مطورون مثل كروفورد، وبريندا لوريل ، ونيكي روبنسون، وآن ويستفال ، وإرنست دبليو آدامز. [ 13 ]
في عام ١٩٩٤، أنشأت جمعية مطوري ألعاب الكمبيوتر (CGDC) جمعيةً خاصةً بها، وهي جمعية مطوري ألعاب الكمبيوتر (CGDA)، واستحوذت على قائمة الأعضاء من جمعية مطوري ألعاب الكمبيوتر (CEDA) التابعة لووكر وبرينجل. ضمّ مجلس الإدارة الأولي ديفيد ووكر، وتيم برينجل، وآن ويستفال، وإرنست آدامز، الذي أصبح رئيسًا. وشغلت جينيفر بالكا منصب أول مديرة تنفيذية. [ ٣ ] وفي عام ١٩٩٧، عندما أُجريت الانتخابات، أصبح نوح فالستين أول رئيس منتخب.
كما تم إنشاء منظمة منفصلة في عام 1996، وهي شبكة مطوري الألعاب الدولية (IGDN) ، التي يديرها أشخاص مثل مارك مينشر وجوردون والتون . [ 14 ] وكان لها مؤتمرها الخاص، مؤتمر شبكة مطوري الألعاب الدولية، الذي تم إطلاقه في عام 1998 في أوستن، تكساس .
عملت المنظمتان، CGDA وIGDN، بشكل متوازٍ إلى حد ما لفترة من الوقت، ثم اندمجتا في عام 1999 تحت اسم الرابطة الدولية لمطوري الألعاب، مع ديفيد ووكر وتيم برينجل كعضوين رقم 1 و2. [ 9 ] [ 15 ] تم تكليف هاب عزيز في مجلس إدارة CGDA وديفيد وينشتاين في مجلس إدارة IGDN بدمج المنظمتين وأطلقوا على IGDA اسم IGDA كمزيج من CGDA وIGDN.
بناء
مجلس الإدارة هو الهيئة الإدارية لـ IGDA. اعتبارًا من عام 2023، تشغل مارغريت كروهن منصب رئيسة مجلس الإدارة. [ 16 ]
يتولى المديرون التنفيذيون إدارة العمليات اليومية لهيئة تنمية البنية التحتية المتكاملة (IGDA). ومنذ عام 1994، كانت هذه المناصب كالتالي:
- جينيفر بالكا ، 1994
- جايسون ديلا روكا ، 2000
- جوشوا كولفيلد، 2009
- غوردون بيلامي ، 2010
- كيت إدواردز ، 2012 [ 17 ]
- جينيفر ماكلين ، 2017 [ 18 ]
- رينيه جيتينز ، 2019-2022 [ 19 ]
- جاكين فيلا , 2022 إلى الوقت الحاضر [ 20 ]
وتشمل الهياكل الأخرى داخل هيئة تنمية البنية التحتية المتكاملة ما يلي:
- تهدف الفروع إلى توفير وسيلة غير رسمية للتواصل بين مطوري الألعاب ضمن المجتمعات المحلية. وتختلف هذه الفروع اختلافًا كبيرًا في حجمها وعدد الحضور في اجتماعاتها. وهي توفر، على سبيل المثال، منتديات لمناقشة القضايا الراهنة في صناعة ألعاب الكمبيوتر وعرض أحدث الألعاب.
- تهدف مجموعات الاهتمام الخاصة ، والمعروفة اختصارًا بـ SIGs، إلى إثارة اهتمام المطورين بمواضيع أو تخصصات محددة. فعلى سبيل المثال، تتمثل مهمة مجموعة تعليم الألعاب الخاصة في "إنشاء مورد مجتمعي يُعزز العضوية الأكاديمية في الرابطة الدولية لمطوري الألعاب (IGDA) مع تحسين تعليم مطوري الألعاب الحاليين والمستقبليين". وتقوم بعض مجموعات الاهتمام الخاصة برعاية فعاليات، مثل تنظيم فعالية Global Game Jam . [ 21 ]
- تُشكّل رابطة مطوري الألعاب الدولية (IGDA) عادةً لجانًا لإجراء بحوث في موضوع معين، لفترة قصيرة في الغالب، تُفضي إلى تقرير واحد. إلا أن بعض هذه اللجان شبه دائمة، وتُصدر تقارير سنوية. وتُسهم بعض هذه التقارير في وضع معايير صناعة الألعاب.
المناصرة
إلى جانب جمع مطوري الألعاب معًا، تركز IGDA على القضايا التالية الموجودة في صناعة تطوير الألعاب: [ 22 ]
- جودة الحياة - جعل عملية تطوير الألعاب أسهل وأكثر متعة للجميع.
- التنوع – ضمان تمثيل الأشخاص من خلفيات متنوعة واحتياجاتهم في صناعة تطوير الألعاب
- مناهضة الرقابة – الاعتراف بالألعاب كشكل فني ، ووسيلة للتعبير
- القضايا التجارية والقانونية – تمكين مجتمع التطوير بالمعرفة التجارية والدفاع عن المطورين
- العلاقات الطلابية والأكاديمية – وضع المبادئ التوجيهية للمناهج الدراسية، وتعزيز التعاون بين الصناعة والأوساط الأكاديمية، وتقديم التوجيه للطلاب الراغبين في العمل في مجال الألعاب
بدأت الجمعية منذ عام 2014 العمل مع مكتب التحقيقات الفيدرالي للتعامل مع المضايقات الإلكترونية التي يتعرض لها المطورون. [ 23 ]
أطلقت الرابطة الدولية لمطوري ألعاب الفيديو (IGDA) جوائزها السنوية الأولى لألعاب الصناعة العالمية (GIGA) في أغسطس 2021، بالتعاون مع ديفكوم، وهو فرع من مؤتمر جيمزكوم السنوي المخصص لتطوير ألعاب الفيديو. صُممت الجوائز "للاحتفاء بمساهمات الأفراد وفرق العمل المتخصصة في مختلف جوانب تطوير الألعاب"، حيث تُمنح عدة جوائز في كل فئة من فئات الفنون، والصوت، والتصميم، والهندسة والتكنولوجيا، والدعم، والكتابة والسرد، وغيرها، بدلاً من التركيز على الاستوديو بأكمله الذي يقف وراء لعبة معينة. [ 24 ] [ 25 ]
البرامج
تنظم الرابطة الدولية لمطوري الألعاب (IGDA)، من خلال فروعها ومجموعات الاهتمام الخاصة بها، مئات الفعاليات لأعضاء صناعة تطوير الألعاب، بما في ذلك اجتماعات الفروع ولقاءات الأعضاء. ومع ذلك، تُنظم فعاليات أكبر تجمع أعضاء الرابطة الدوليين معًا.
- قمة الرابطة الدولية لتسويق الأدوية (IGDA) – تُسلط قمة الرابطة الدولية لتسويق الأدوية الضوء على خبرات ورؤى وتجارب أعضاء الرابطة على مستوى العالم، بدءًا من أعضاء مجلس الإدارة والموظفين وصولًا إلى المتطوعين الرئيسيين والأعضاء النشطين. [ 26 ] [ 27 ]
- برنامج IGDA للمنح الدراسية – برنامج IGDA للمنح الدراسية هو برنامج يمنح الطلاب الواعدين في مجال تطوير الألعاب والتخصصات ذات الصلة تذاكر لحضور مؤتمرات رئيسية متعلقة بتطوير الألعاب (مثل مؤتمر مطوري الألعاب ومعرض الترفيه الإلكتروني )، ويتضمن البرنامج إرشادًا من أعضاء بارزين في صناعة تطوير الألعاب، وفرصًا لزيارة استوديوهات محلية أو لقاءات مع شخصيات بارزة في هذا المجال. [ 28 ]
- مسار القيادة التابع لجمعية مطوري الألعاب الدولية (IGDA) في معرض الألعاب والترفيه التفاعلي الجنوبي (SIEGE) - سيغطي مسار القيادة التابع لجمعية مطوري الألعاب الدولية (IGDA) في معرض الألعاب والترفيه التفاعلي الجنوبي (SIEGE) مجموعة واسعة من المواضيع ذات الصلة برؤساء استوديوهات الألعاب. [ 29 ]
- برنامج الإرشاد العالمي التابع لـ IGDA – كما هو موضح على موقع IGDA الإلكتروني: "يوفر البرنامج وسيلة لأعضاء IGDA لدعم بعضهم البعض والارتقاء بمسيرتهم المهنية. ويتيح البرنامج للمتدربين الحصول على المشورة من أشخاص في مجالهم، وللمرشدين ممارسة الإرشاد وبناء العلاقات." [ 30 ]
الفعاليات
- Global Game Jam – يتم إدارتها الآن بواسطة Global Game Jam, Inc.، [ 31 ] Global Game Jam هو حدث ينظم المطورين والفنانين ومصممي الألعاب لإنشاء ألعاب في غضون 48 ساعة.
- منتدى القيادة التابع لـ IGDA – يركز على تطوير أحدث التقنيات في إنتاج وإدارة الألعاب، ويشمل مجموعة واسعة من مواضيع القيادة ذات الصلة بتطوير الألعاب. [ 32 ]
الجدل
في عام 2009، استقال تيموثي لانغديل من مجلس إدارة IGDA بعد حركة لإقالته بسبب أنشطته في إنفاذ اسم العلامة التجارية "Edge" المستخدمة من قبل شركة Edge Games . [ 33 ]
خلال مؤتمر مطوري الألعاب (GDC) لعام 2013، استضافت كل من الرابطة الدولية لتطوير الألعاب (IGDA) وحاضنة الشركات الناشئة "يتي زين" حفلاً. تضمن الحفل رقص ثلاث فتيات على الأقل يرتدين ملابس بيضاء، إحداهن ترتدي قميصاً قصيراً، والأخرى ترتدي زياً فروياً. [ 34 ] أثار وجود هؤلاء الراقصات ردود فعل غاضبة، ما دفع العديد من الأشخاص إلى الاستقالة احتجاجاً، أبرزهم بريندا روميرو من اللجنة التوجيهية لمجموعة الاهتمامات الخاصة بالمرأة في الألعاب التابعة للرابطة الدولية لتطوير الألعاب. [ 35 ] في اليوم التالي للحفل، أصدرت المديرة التنفيذية للرابطة الدولية لتطوير الألعاب، كيت إدواردز، بيان اعتذار جاء فيه: "نأسف لتورط الرابطة الدولية لتطوير الألعاب في هذا الموقف. نحن لا نتغاضى عن أي أنشطة تُشيّء المرأة أو أي فئة أخرى من الناس أو تُهينها." [ 36 ]
في 20 نوفمبر/تشرين الثاني 2014، أضافت الرابطة الدولية لتسويق الإنترنت (IGDA) رابطًا إلى " أداة على تويتر لحظر بعض أسوأ المتحرشين في موجة التحرش الأخيرة" إلى صفحة مواردها الإلكترونية الخاصة بالتحرش عبر الإنترنت. [ 37 ] ومع ذلك، وبسبب طريقة إعداد القائمة، أُضيف عدد من أعضاء الرابطة، بمن فيهم رئيس فرع بورتوريكو، روبرتو روزاريو، إلى قائمة المتحرشين. [ 38 ] ونتيجةً لهذه الأخطاء، قامت الرابطة بإزالة الرابط إلى الأداة في 22 نوفمبر/تشرين الثاني. [ 39 ]
مراجع
- ↑ " نبذة عن الرابطة الدولية لمطوري الألعاب"، الفقرة 1. الرابطة الدولية لمطوري الألعاب. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 ديسمبر 2018.
- ↑ " إعادة إطلاق IGDA مع مزايا جديدة للأعضاء ". الرابطة الدولية لمطوري الألعاب. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 ديسمبر 2018.
- 1 2 هوفمان، إيرين (2 أكتوبر 2007). "دعونا نلتقي" . ذا إسكيبست . تم الاسترجاع في 1 ديسمبر 2021 .
- ↑ كروفورد، كريس. "(دليل)" . مجلة تصميم ألعاب الكمبيوتر . تم الاسترجاع في 1 ديسمبر 2021 .
- ↑ كروفورد، كريس (ديسمبر 1987 - يناير 1988). "ندوة لمصممي الألعاب؟" . مجلة تصميم ألعاب الكمبيوتر . 1 (4).
- ↑ كروفورد، كريس (فبراير-مارس 1988). "الندوة قائمة!" . مجلة تصميم ألعاب الكمبيوتر . 1 (5).
- ١ ٢ ٣ ٤ "تاريخ مؤتمر مطوري الألعاب (فيلم وثائقي، ٢٠١٩/٢٠٢٠)" (فيديو) . ٣ أغسطس ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ١ ديسمبر ٢٠٢١ - عبر يوتيوب.
- ↑ ديفيد ووكر على موقع موبي جيمز
- 1 2 "ديفيد ووكر" . لينكد إن . تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2021 .
- 1 2 جونسون، كليف (يونيو-يوليو 1988). "تقرير عن ندوة ألعاب أبريل" . مجلة تصميم ألعاب الكمبيوتر . 1 (7).
- ↑ كروفورد، كريس (يونيو-يوليو 1988). "مؤتمر مطوري ألعاب الكمبيوتر الثاني" . مجلة تصميم ألعاب الكمبيوتر . 1 (7).
- ↑ كروفورد، كريس (يونيو-يوليو 1988). "الصفحة الأخيرة: تأملات في ندوة مصمم الألعاب" . مجلة تصميم ألعاب الكمبيوتر . 1 (7).
- ↑ كروفورد، كريس (14 أغسطس 2010). "مؤتمر مطوري ألعاب الكمبيوتر" . إيراسماتاز . تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2021 .
- ↑ دانكن، آلان (28 أبريل 2000). "IGDN تصل إلى المدينة" . جيم سبوت . تم الاسترجاع في 1 ديسمبر 2021 .
- ↑ "نبذة عنا" . igda.org . تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2021 .
- ↑ " مجلس إدارة الرابطة الدولية لمطوري الألعاب". تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أغسطس 2023.
- ↑ تاكاهاشي، دين (30 يوليو 2012). "انضمام غوردون بيلامي، رئيس IGDA، إلى شركة تينسنت" . Venturebeat.com . مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2013 .
- ↑ " رابطة مطوري الألعاب الدولية تعين جين ماكلين مديرة تنفيذية دائمة . مؤرشف بتاريخ 29 ديسمبر 2018 في أرشيف الإنترنت ." رابطة مطوري الألعاب الدولية. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 ديسمبر 2018.
- ↑ «تعيين رينيه جيتينز مديرة تنفيذية جديدة لهيئة تنمية الاستثمار في أيرلندا» . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يوليو 2019 .
- ↑ كير، كريس (18 مايو 2022). "الدكتور جاكين فيلا هو المدير التنفيذي الجديد لـ IGDA" . مطور الألعاب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أغسطس 2023 .
- ↑ "مجموعة IGDA التعليمية تُطلق أول فعالية عالمية لتطوير الألعاب" . IGDA. 23 نوفمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2009. تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس 2009 .
- ↑ " الدعوة ". الرابطة الدولية لمطوري الألعاب. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 ديسمبر 2018.
- ↑ «مكتب التحقيقات الفيدرالي يتعاون مع رابطة مطوري الألعاب لمكافحة التحرش عبر الإنترنت» . بوليغون . 4 سبتمبر 2014. مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2014 .
- ↑ بلانت، لوغان (30 أغسطس 2021). "لعبة هاديس تحصد جوائز كبرى في حفل توزيع جوائز صناعة الألعاب العالمية الافتتاحي" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2021 .
- ↑ "جوائز صناعة الألعاب العالمية" . الرابطة الدولية لمطوري الألعاب. 30 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2021 .
- ↑ "نبذة عنا" . IGDA.org . مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2013 .
- ↑ "نبذة عن | قمة IGDA" . مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2013 .
- ↑ "حول المنح الدراسية" . IGDA.org . مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2013 .
- ↑ GamesPress. "لعبة SIEGE تضيف مسار القيادة IGDA لمطوري الألعاب" . Gamasutra.com . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2013 .
- ↑ "برنامج الإرشاد العالمي - IGDA" .
- ↑ "حول Global Game Jam" . GlobalGameJam.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 سبتمبر 2013 .
- ↑ "مرحباً بكم يا عشاق منتدى قيادة IGDA" . EventsForGamers.com . مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2013 .
- ↑ غود، أوين (31 أغسطس 2009). "تيم لانجيل يستقيل من مجلس إدارة IGDA" . kotaku.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أغسطس 2021 .
- ↑ "حقا؟ حفل IGDA في GDC يستضيف راقصات" . فوربس . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 25 نوفمبر 2014 .
- ↑ "اتحاد IGDA يواجه ردود فعل غاضبة واستقالات من أعضائه بسبب راقصات في حفل GDC" . Polygon.com . 28 مارس 2013. مؤرشف من الأصل في 28 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 25 نوفمبر 2014 .
- ↑ "ردّ اتحاد مطوري البرمجيات المستقلين على خطأ حزب المؤتمر الديمقراطي العام" . فوربس . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 نوفمبر 2014 .
- ↑ "مورد التحرش الإلكتروني التابع لـ IGDA" . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 25 نوفمبر 2014 .
- ↑ "روبرتو روزاريو – @siloraptor" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 نوفمبر 2014 – عبر تويتر.
- ↑ "كيت إدواردز (IGDA) – @IGDA_ED" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 نوفمبر 2014 – عبر تويتر.
- المنظمات الأمريكية التي تأسست عام 1994
- منظمات ألعاب الفيديو
- إمكانية الوصول إلى اللعبة
- الجمعيات المهنية الدولية
- جمعيات تجارة ألعاب الفيديو
- الجمعيات المهنية التي تتخذ من الولايات المتحدة مقراً لها
