جاك سترويس

جاك سترويس هو مشرف مؤثرات بصرية وباحث في مجال رسومات الحاسوب، بدأ مسيرته المهنية كعضو في مختبر رسومات الحاسوب التابع لمعهد نيويورك للتكنولوجيا [ 1 ] (مختبر NYIT CG)، الذي كان يُعتبر آنذاك أفضل مجموعة بحث وتطوير في مجال رسوميات الحاسوب المتحركة على مستوى العالم. وقد حقق المختبر العديد من الإنجازات الرائدة في هذا المجال، ويُشكّل خريجوه اليوم نخبة عالم رسومات الحاسوب. [ 2 ]

كان سترويس من أوائل الباحثين العلميين من مختبر رسومات الحاسوب في معهد نيويورك للتكنولوجيا الذين انتقلوا مباشرةً إلى الإنتاج، سائرًا على خطى إد كاتمول ، [ 3 ] الذي أسس لاحقًا شركتي لوكاس فيلم وبيكسار . وقد أرست هذه الخطوة الرائدة سابقةً أثرت في دمج منهجيات البحث في المؤثرات البصرية الرقمية، وشكّلت الطريقة التي تُتبع بها عمليات سير العمل الحديثة في مجال المؤثرات البصرية اليوم.

رُشِّح سترويس لجائزة الأوسكار في دورتها السابعة والستين عن فئة أفضل مؤثرات بصرية لفيلم جيمس كاميرون " ترو لايز" [ 4 وهو فيلمٌ رفع معايير الواقعية الفوتوغرافية في الأفلام الروائية من خلال استخدامه المبتكر للتركيب الرقمي ودمج المؤثرات البصرية مع لقطات الحركة الحية. [ 5 ] [ 6 ] يُعد سترويس أول مواطن فرنسي يُرشَّح لجائزة الأوسكار عن المؤثرات البصرية الرقمية، مما يُمثِّل علامةً فارقةً في تاريخ الصور المُولَّدة بالحاسوب والسرد القصصي الرقمي.

يواصل سترويس إرثه في الابتكار التكنولوجي، وهو الآن يعمل على تطوير الجيل التالي من الصور الواقعية في الأفق الجديد للإنتاج الافتراضي في موقع التصوير ، مما يسد الفجوة بين المؤثرات البصرية التقليدية والتكنولوجيا المتطورة في الوقت الفعلي.

ينحدر سترويس من باريس، ويحمل ثلاث شهادات ماجستير في الفيزياء والهندسة الكهربائية والميكانيكية، بالإضافة إلى دبلوم مهندس في الهندسة الكهربائية من إحدى المدارس العليا في فرنسا. وقد حصل على زمالة Unreal Engine مرتين . سترويس مواطن أوروبي أمريكي، ويتحدث الإنجليزية والفرنسية والألمانية والصينية.

مختارات من أعمالي السينمائية

مراجع