صدع كورونيس
لعبة Koronis Rift هي لعبة فيديو من إنتاج شركة Lucasfilm Games ، من تصميم وإنتاجنواه فالستين . [ 2 ] طُوّرت اللعبة في الأصل لأجهزة كمبيوتر أتاري ذات 8 بت وكومودور 64 ،ونُشرت عام 1984. وتم نقلها إلى أجهزة Amstrad CPC و Apple II و MSX2 و Tandy Color Computer 3 [ 1 ] و ZX Spectrum .
صدرت نسخة أتاري وكومودور 64 على قرص قابل للطي ، مع نسخة واحدة من اللعبة على كل جانب. كما صدرت نسخة على شريط كاسيت لجهاز كومودور 64. [ 2 ] تتطلب نسخة أتاري أجهزة كمبيوتر مزودة بشريحة GTIA لعرضها بشكل صحيح.
كانت لعبة Koronis Rift إحدى لعبتين ضمن الموجة الثانية من ألعاب Lucasfilm (ديسمبر 1985). أما الأخرى فكانت The Eidolon . وقد عززت كلتا اللعبتين تقنية الفراكتال التي طُوّرت للعبة Rescue on Fractalus!. في Koronis Rift ، سمحت الألوان الإضافية لجهاز كمبيوتر Atari ذي 8 بت (مقارنةً بألوان Commodore 64 ) للمبرمجين بتلاشي الخلفية تدريجيًا بدلًا من ظهورها المفاجئ كما في Rescue ، وهو مثال مبكر على تقنية إظهار العمق في ألعاب الكمبيوتر.
أسلوب اللعب

يتحكم اللاعب بمركبة جوالة سطحية لدخول عدة "صدوع" على كوكب غريب، وهي عبارة عن متاهات متشعبة. تركت حضارة مفقودة تُعرف باسم القدماء آلات غريبة، تُسمى "هياكل ضخمة"، [ 3 ] داخل هذه الصدوع، والتي تحرسها أطباق طائرة مسلحة ذات تصميم وألوان مختلفة. وبحسب لونها، تختلف فعالية دروع وطلقات كل من المركبة والأطباق الطائرة ضد بعضها البعض؛ وجزء من اللعبة هو اكتشاف أي وحدات الدروع والأسلحة هي الأنسب لكل موقع.
بواسطة روبوت مُسيّر، تستطيع المركبة الجوالة استعادة وحدات ذات وظائف متنوعة (غير واضحة للعيان) من حطام السفن القريبة. ولا يمكن نشرها إلا بعد تدمير جميع أطباق الحماية المهاجمة. بعد ذلك، يمكن تركيب الوحدات في المركبة، أو تحليلها على متن سفينة اللاعب الفضائية، أو بيعها. تستطيع المركبة حمل ما يصل إلى ست وحدات مختلفة في المرة الواحدة، ويمكن تفعيلها وتعطيلها حسب رغبة اللاعب. تتوفر مجموعة واسعة من الوحدات: وحدات أسلحة ودروع مختلفة بمستويات طاقة ورموز لونية متباينة، ووحدات تزيد من قدرة المركبة، وجهاز رسم خرائط (يُفعّل شاشة إضافية على المركبة)، وحتى وحدة تحوّل مسبار الاستعادة إلى قنبلة، فتدمر أي حطام يُرسل إليه المسبار للتحقيق فيه بدلاً من استعادة الوحدات.
وعلى العكس من ذلك، توجد أنواع مختلفة من الهياكل الضخمة بما في ذلك هيكل "يبتلع" المسبار ببساطة دون أن ينتج عنه وحدة، مما يتطلب من اللاعب شراء مسبار جديد (وربما بيع وحدات مفيدة لجمع الأموال المطلوبة).
هدف اللعبة هو العثور على حطام قاعدة التحكم بالصحون الطائرة وتدميره، والواقع في الشق العشرين. [ 2 ] ولتحقيق ذلك، يجب على اللاعب استكشاف الشقوق، والعثور على الحطام، واستعادة الوحدات وتحليلها، وفهم رموز الألوان الخاصة بالأسلحة والدروع للتغلب على الصحون الطائرة المتزايدة العدوانية والخطورة. يمكن حل اللعبة بعدة طرق؛ وأسرعها هو الحصول على وحدة القنبلة وإرسال المسبار إلى قاعدة الصحون الطائرة بعد تفعيلها.
استقبال
منح موقع Info لعبة Koronis Rift أربع نجوم من أصل خمسة، مشيرًا إلى أنها الأفضل بين ألعاب Epyx الأربع التي استحوذت على حقوق Lucasfilm. [ 4 ] وذكرت مجلة Computer Gaming World أن "Koronis Rift، إن كانت لعبة، فهي أيضًا لغز... فمهارة ألعاب الأركيد وحدها لا تكفي". لم يستمتع المراجع باللعبة لصعوبتها الشديدة، لكنه أشاد بالرسومات والصوت، وقال إنها ضمن أفضل 10% من ألعاب أتاري. [ 5 ] ورأى موقع Zzap!64 أن اللعبة تُعدّ تحسينًا على سابقتها، Rescue on Fractalus ، برسومات وأسلوب لعب أفضل. وحصلت على تقييم إجمالي 96%. [ 6 ] وأوصى موقع Ahoy! محبي Rescue on Fractalus بلعبة Koronis Rift . [ 7 ]
مراجع
- 1 2 3 بويل، إل. كورتيس. "صدع كورونيس" . ألعاب تاندي كولور للكمبيوتر .
- 1 2 3 "مقابلات لوكاس فيلم - الجزء 1" . Zzap64.co.uk . تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2017 .
- ↑ "مجلة مستخدمي كومودور، العدد 29" . فبراير 1986.
- ↑ دانينغتون، بن؛ براون، مارك ر. (ديسمبر 1985 - يناير 1986). "معرض C-64/128" . معلومات . الصفحات 4-5 ، 88-93 . تاريخ الاسترجاع: 19 مارس 2019 .
- ↑ ويليامز، جريج (مارس 1986). "أتاري بلايفيلد" . عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 26. ص 30. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أبريل 2016 .
- ↑ "عرض المسح الضوئي" . Zzap64.co.uk . تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2017 .
- ↑ كونكل، بيل؛ كاتز، آرني (أبريل 1986). "فكر بسرعة! ألعاب استراتيجية الحركة لجهاز كومودور 64" . أهوي!، الصفحات 41-45 . تاريخ الاسترجاع: 4 سبتمبر 2024 .
روابط خارجية
- كورونيس ريفت على موقع جيم بيس 64
- Koronis Rift على موقع SpectrumComputing.co.uk
- دليل كورونيس ريفت على موقع C64Sets.com
- معرض استعادي بمناسبة الذكرى السنوية العشرين لشركة LucasArts
- ألعاب الفيديو لعام 1985
- ألعاب الفيديو الاستراتيجية
- ألعاب أكتيفيجن
- ألعاب Amstrad CPC
- ألعاب أبل 2
- ألعاب كمبيوتر أتاري 8 بت
- ألعاب كومودور 64
- ألعاب إيبكس
- ألعاب لوكاس آرتس
- ألعاب MSX2
- ألعاب فيديو الخيال العلمي
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب فيديو لمحاكاة الدبابات
- ألعاب الكمبيوتر الملونة TRS-80
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- ألعاب فيديو تدور أحداثها على كواكب خيالية
- ألعاب ZX Spectrum
