ليزر أرينا

لعبة Laser Arena هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول صدرت عام 2000 لأجهزة الكمبيوتر، وهي مصممة لمحاكاة لعبة الليزر تاغ . تتضمن أنماط اللعب: القتال الحر ( مباراة الموت )، ومباراة الفرق، والمبارزة، والسيطرة، والهدف الضخم. يمتلك اللاعبون ثلاث عبوات صحة، وكل ضربة تُنقص واحدة منها. بعد ثلاث ضربات، يُعتبر اللاعب ميتًا ويتعين عليه العودة إلى اللعبة بعد فترة تأخير. تعتمد اللعبة على محرك Quake مُعدّل بشكل كبير ، [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] وعلى الرغم من كونها لعبة منخفضة التكلفة، إلا أنها تتميز ببعض العناصر الفريدة في وقت إصدارها. على سبيل المثال، تُحاكي اللعبة "قنابل الليزر تاغ" التي تُطلق عددًا هائلاً من الطلقات في جميع الاتجاهات، مُصيبةً كل لاعب في المنطقة.

يُعدّ نمط اللعب "الهدف الضخم" مبتكرًا نوعًا ما، إذ يتطلب من اللاعبين إصابة ثلاثة أهداف موزعة في ساحة اللعب، قبل السماح لهم بدخول "المركز" حيث يُطلقون النار على هدف أخير لتسجيل نقطة. وكعنصر إضافي، تُطلق أبراج الدفاع الآلية النار على لاعبي العدو، ويمكن تحويل بعضها للقتال لصالح فريق اللاعب عن طريق إطلاق النار على مستشعر أعلى البرج. يؤدي هذا إلى تعطيل البرج لبضع ثوانٍ، وإذا كان البرج قابلًا للتحويل، فإنه يُصبح في صف اللاعب حتى يقوم أحد الأعداء بتعطيله أو تحويله مرة أخرى.

لا تحتوي اللعبة على أسلحة مختلفة، بدلاً من ذلك يمكن للاعب جمع معززات القوة التي تزيد من معدل إطلاق النار أو ضرر الضربة (وبالتالي تقليل عبوات طاقة العدو بمقدار اثنين بدلاً من واحد) لفترة محدودة.

يُوفر مُحرك الرسومات تقنيات Glide و OpenGL والعرض البرمجي. يدعم وضع اللعب الجماعي ما يصل إلى 8 لاعبين، سواءً في منافسة مباشرة أو ضد روبوتات عبر الشبكة المحلية أو GameSpy . على الرغم من عدم وجود دعم رسمي، إلا أن اللعبة قابلة للتعديل، ويوجد تعديل واحد باسم "LaserArena Enhanced" يُحسّن جودة الرسومات والأصوات، بالإضافة إلى إضافة بعض اختصارات لوحة المفاتيح المفيدة التي لم تكن متوفرة في اللعبة الأصلية.

مراجع

  1. ^ إعلان اللعبة “لعبة LaserArena” ، شاك نيوز ، 16 نوفمبر 2000
  2. إصدار تجريبي "Laser Arena Demo" ، Shacknews ، 29 نوفمبر 2000
  3. تعديل LaserArena المحسّن "Laser Arena Homebase" ، بلاي سبون ، 15 يونيو 2011