ميك أسولت

لعبة MechAssault هي لعبة فيديو صدرت عام 2002 لجهاز Xbox . طُوّرت اللعبة بواسطة استوديوهات Day 1 و FASA ونشرتها مايكروسوفت .بدأت فكرة MechAssault عندما تواصل ديني ثورلي من Day 1 Studios مع جون كيميتش من مايكروسوفت لتطوير لعبة BattleTech أصلية مصممة خصيصًا للعب على أجهزة الألعاب المنزلية. [ 2 ] وتُعدّ MechAssault من أوائل الألعاب التي دعمت خاصية اللعب الجماعي عبر الإنترنت على Xbox Live . صدر الجزء الثاني منها، MechAssault 2: Lone Wolf ، في 28 ديسمبر 2004. تدور أحداث كلتا اللعبتين في عالم BattleTech الخيالي.

حبكة

تدور أحداث لعبة MechAssault في عالم BattleTech ، وهو عالم خيال علمي يتمحور غالبًا حول معارك ضارية بين آلات قتالية بشرية تسير على الأقدام، مُسلحة ومُدرعة بشكل كثيف، تُعرف باسم BattleMechs. تتمحور قصة اللعبة حول كوكب مأهول يُدعى هيليوس، يقع ضمن نطاق Inner Sphere، وهو تحالف قوي من فصائل متناحرة تسيطر على مساحات شاسعة من الفضاء. يلعب اللاعب دور طيار BattleMech (يُشار إليه طوال اللعبة ببساطة باسم "القائد" أو "محارب الآلات") يعمل لدى منظمة مرتزقة نخبوية تُدعى Wolf's Dragoons. تُستأجر سفينة اللاعب للتحقيق في انقطاع الاتصالات من كوكب هيليوس. تصل سفينة Dragoons، إيكاروس، إلى الكوكب، وتُسقط عند دخولها الغلاف الجوي، مما يؤدي إلى هبوطها الاضطراري على سطح هيليوس. يكتشف اللاعب لاحقًا أن طائفة مارقة تعبد التكنولوجيا تُعرف باسم "كلمة بليك" قد غزت هيليوس وسيطرت عليها، وهي تحت حكم متعصب متشدد يُدعى القائد سترادر. تتبع اللعبة اللاعب وهو يقوده الضابطة النخبة الرائد ناتاليا، ويساعده الملازم فوستر، الخبير التقني غير الكفؤ، في محاربة القوات العسكرية للطائفة، والمساهمة في تحرير الكوكب من حكم "كلمة بليك"، واغتيال القائد سترادر.

متعدد اللاعبين

كانت لعبة MechAssault من أوائل ألعاب Xbox التي أتاحت إمكانية اللعب عبر خدمة Xbox Live . تضمنت MechAssault العديد من خدمات Live الأساسية التي تُعتبر الآن معيارًا في أي لعبة فيديو تدعم Live. شملت هذه الميزات خيارات البحث عن مباريات عبر الإنترنت وإنشائها، مثل ميزة "المباراة السريعة" الشائعة، والتي تُمكّن اللاعب من العثور على مباراة بسرعة بغض النظر عن مؤهلاته. بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في الانضمام إلى نوع مُحدد من جلسات MechAssault عبر الإنترنت التي يستضيفها لاعب آخر، سمحت ميزة "Optimatch" للاعب بتحديد معايير الجلسة التي يرغب في الانضمام إليها. كما يُمكن للاعب إنشاء جلسة MechAssault عبر الإنترنت واستضافتها . بمجرد أن يُحدد اللاعب جميع خصائص اللعبة، يُمكنه دعوة لاعبين آخرين من قائمة أصدقائه أو ترك خانات مفتوحة لأي لاعب عبر الإنترنت للانضمام إلى المعركة. كانت أنماط اللعب عبر الإنترنت مُتاحة عبر Xbox Live حتى 15 أبريل 2010. أصبحت MechAssault الآن قابلة للعب عبر الإنترنت مرة أخرى على خوادم Xbox Live البديلة المسماة Insignia . [ 3 ] [ 4 ]

تضمنت لعبة MechAssault عدة أنماط قتالية يمكن للاعبين المشاركة فيها، وغالبًا ما كانت مستوحاة من أشكال الألعاب التنافسية الشائعة عبر الإنترنت. في نمط Grinder (لللعب المحلي فقط)، يحاول اللاعب البقاء على قيد الحياة مع تزايد أعداد آليات Mech في المعركة. يمكن لعب هذا النمط فرديًا أو ثنائيًا. في نمط Destruction ، يمكن للاعب اختيار آلية Mech والقتال حتى الموت في مباراة فردية أو مباراة فرق . يفوز اللاعب أو الفريق الذي يحقق أكبر عدد من القتلى. أما نمط Last Man Standing فهو نمط قتال فردي لا يسمح بالعودة إلى اللعبة كآلية. بمجرد موت اللاعب، يعود إلى اللعبة كجندي مشاة أعزل. يمكن أن يكون أسلوب اللعب إما مباراة فردية أو مباراة فرق. أما نمط Capture the Flag فهو لعبة جماعية حيث يتواجد الفريقان المتنافسان على طرفي الخريطة ويحاولان "الاستيلاء" على علم العدو دون التخلي عن علمهما.

كانت إحدى أنماط اللعب الشائعة نسبيًا خلال ذروة شعبية الألعاب الإلكترونية تُعرف باسم "العنصرية". في مباراة "البقاء للأخير"، يختار لاعب واحد فقط مركبة ميكانيكية، بينما يختار باقي اللاعبين درع "العنصرية" المتحرك، وهو فئة أصغر حجمًا وأضعف بكثير. كان يتم تحديد ذلك من خلال الدردشة الصوتية قبل بدء المباراة. لاحقًا، تم إصدار هذا النمط رسميًا تحت اسم "قتلة العمالقة".

استقبال

حصلت اللعبة على "تقييمات إيجابية عمومًا" وفقًا لموقع ميتاكريتيك لتجميع التقييمات . [ 5 ] قال جيف جيرستمان من موقع جيم سبوت : "إذا كنت ستشتري لعبة واحدة مع مجموعة بدء تشغيل إكس بوكس ​​لايف، فإن ميك أسولت هي الخيار الأمثل." [ 15 ] في اليابان، حيث تم إصدار نسخة محمولة من اللعبة في 12 يونيو 2003، منحتها مجلة فاميتسو تقييمًا كاملاً (سبعات من أربع) ليصبح مجموعها 28 من 40. [ 12 ] وصفتها مجلة جيم برو بأنها "هجوم خاطف من القتال والاستراتيجية، مصمم خصيصًا لعشاق ألعاب التحكم. إنها ليست محاكاة، ولكنها ليست سهلة أيضًا." [ 23 ] [ ب ]

صنّفتها GameSpot كأفضل لعبة Xbox لشهر نوفمبر 2002، [ 24 ] ومنحتها لاحقًا الجوائز السنوية لأفضل لعبة عبر الإنترنت على Xbox، [ 25 ] وأفضل لعبة إطلاق نار على Xbox، [ 26 ] وجائزة "لعبة العام على Xbox" بشكل عام. [ 27 ] كما حلت في المركز الثاني في فئتي "أفضل صوت" و"أفضل رسومات (تقنية)" في نفس المجلة. [ 28 ] [ 29 ] فازت اللعبة بجائزتي "أفضل لعبة Xbox عبر الإنترنت" و"أفضل لعبة منصات عبر الإنترنت" في حفل جوائز The Electric Playground 's Blister Awards لعام 2002، ورُشّحت لجائزة "أفضل رسومات في لعبة منصات"، و"أفضل لعبة إطلاق نار على منصات"، و"لعبة العام على Xbox"، لكنها خسرت أمام Tom Clancy's Splinter Cell (الرسومات، لعبة العام على Xbox) و Metroid Prime ، على التوالي. [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ]

بحلول يوليو 2006، باعت اللعبة 750 ألف نسخة وحققت إيرادات بلغت 26 مليون دولار في الولايات المتحدة. وصنفتها مجلة NextGen في المرتبة 85 ضمن قائمة أكثر الألعاب مبيعًا لأجهزة PlayStation 2 وXbox و GameCube بين أكتوبر 2000 ويوليو 2006 في ذلك البلد. وبلغ إجمالي مبيعات سلسلة MechAssault 1.1 مليون نسخة. [ 33 ]

ملحوظات

  1. منح ثلاثة نقاد من مجلة Electronic Gaming Monthly اللعبة تقييمًا قدره 9/10 و 8/10 و 8.5/10.
  2. ↑ منح موقع GamePro اللعبة 5/5 للرسومات، ودرجتين 4.5/5 للصوت وعامل المتعة، و4/5 للتحكم.

مراجع

  1. "المنتجات" . استوديوهات داي 1. مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2005. تم الاسترجاع في 23 مايو 2024 .
  2. 1 2 غولدشتاين، هيلاري (21 أكتوبر 2002). "ميك أسولتين: المقابلة" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2024. تم الاسترجاع في 23 فبراير 2025 .
  3. "MechAssault" . الشعار . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2025 .
  4. جيلبرت، فريزر (16 نوفمبر 2023). "جهاز إكس بوكس ​​لايف 1.0 البديل 'إنسيجنيا' يدعم الآن 150 لعبة" . بيور إكس بوكس . هوكشوت ميديا . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2025 .
  5. 1 2 "MechAssault" . ميتاكريتيك . فاندم . مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2023. تم الاسترجاع في 23 فبراير 2025 .
  6. ماريوت، سكوت آلان. "ميك أسولت - مراجعة" . أول جيم . شبكة أول ميديا. مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2022 .
  7. فريق عمل مجلة إيدج (فبراير 2003). "ميك أسولت (إكس بوكس ​​لايف)". إيدج . العدد 120. دار النشر فيوتشر . 
  8. فريق عمل مجلة إيدج (عيد الميلاد 2002). "ميك أسولت". إيدج . العدد 118. دار النشر فيوتشر. 
  9. فريق عمل مجلة EGM (يناير 2003). "ميك أسولت" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 162. زيف ديفيس. ص 198. مؤرشف من الأصل في 29 فبراير 2004. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2022 .  
  10. ماكإسحاق، جيسون (18 نوفمبر 2002). "ميك أسولت" . ذا إلكتريك بلاي جراوند . جريدي برودكشنز المحدودة. مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2003. تم الاسترجاع في 23 فبراير 2025 .
  11. برامويل، توم (22 نوفمبر 2002). "ميك أسولت" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2022. تم الاسترجاع في 23 فبراير 2025 .
  12. 1 2 "メックアサルト" . فاميتسو (باللغة اليابانية). إنتربرين . مؤرشفة من الأصلي في 3 فبراير 2022 . تم الاسترجاع في 23 فبراير 2025 .
  13. ^ بروجر ، كريستيان (ديسمبر 2002). "الاعتداء الميكانيكي" . لعبة المخبر . رقم 116.جيم ستوب . ص. 136 . تم الاسترجاع في 23 فبراير 2025 .  
  14. ساندرز، شون (نوفمبر 2002). "مراجعة لعبة ميك أسولت" . جيم ريفولوشن . كريف أونلاين . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2022 .
  15. 1 2 جيرستمان، جيف (8 نوفمبر 2002). "مراجعة لعبة ميك أسولت" . جيم سبوت . فاندم. مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2004. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2022 .
  16. هودجسون، ديفيد (8 نوفمبر 2002). "GameSpy: MechAssault" . GameSpy . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2007. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2025 .
  17. كنوتسون، مايكل (18 نوفمبر 2002). "مراجعة لعبة ميك أسولت - إكس بوكس" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2022 .
  18. غولدشتاين، هيلاري (6 نوفمبر 2002). "ميك أسولت" . IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2024. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2025 .
  19. "ميك أسولت". مجلة إكس بوكس ​​الرسمية . فيوتشر يو إس . يناير 2003. ص 72. 
  20. ^ مات كايل (29 نوفمبر 2002). "مراجعة لعبة "ميك أسولت" (إكس بوكس) . نسخة مطولة . تيك تي في . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 16 ديسمبر 2002. تم الاطلاع عليها بتاريخ 23 فبراير 2025 .
  21. كيلي، جيف (10 يناير 2003). "ميشاسو [ كذا ] " . مجلة إنترتينمنت ويكلي . العدد 690. تايم إنك. ص 77. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2025 .  
  22. بويس، رايان (13 نوفمبر 2002). "ميك أسولت" . ماكسيم . ماكسيم نت، إنك. مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2002. تم الاسترجاع في 3 فبراير 2022 .
  23. أتوميك دوغ (يناير 2003). "ميك أسولت" (ملف PDF) . جيم برو . العدد 172. آي دي جي . صفحة 122. مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2004. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2025 .  
  24. فريق عمل GameSpot (7 ديسمبر 2002). "لعبة الشهر من GameSpot، نوفمبر 2002 (إكس بوكس)" . GameSpot . CNET . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2004. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2022 .
  25. فريق عمل GameSpot (2002). "أفضل وأسوأ ألعاب GameSpot لعام 2002 (أفضل لعبة على الإنترنت على Xbox)" . GameSpot . CNET. مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2003. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2022 .
  26. فريق عمل GameSpot (2002). "أفضل وأسوأ ألعاب GameSpot لعام 2002 (أفضل لعبة إطلاق نار على Xbox)" . GameSpot . CNET. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2003. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2022 .
  27. فريق عمل GameSpot (2002). "أفضل وأسوأ ألعاب GameSpot لعام 2002 (لعبة العام على Xbox)" . GameSpot . CNET. مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2003. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2022 .
  28. فريق عمل GameSpot (2002). "أفضل وأسوأ ما قدمه GameSpot في عام 2002 (أفضل صوت على Xbox)" . GameSpot . CNET. مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2002. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2022 .
  29. فريق عمل GameSpot (2002). "أفضل وأسوأ ألعاب GameSpot لعام 2002 (أفضل رسومات (تقنية) على Xbox)" . GameSpot . CNET. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2003. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2022 .
  30. فريق عمل EP (2003). "جوائز بليستر 2002 (جوائز أجهزة الألعاب)" . ذا إلكتريك بلاي جراوند . شركة جريدي برودكشنز المحدودة. مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2003. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2025 .
  31. فريق عمل EP (2003). "جوائز بليستر 2002 (جوائز مور كونسول)" . ذا إلكتريك بلاي جراوند . شركة جريدي برودكشنز المحدودة. مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2003. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2025 .
  32. فريق عمل EP (2003). "جوائز بليستر 2002 (جوائز إيفن مور لأجهزة الألعاب)" . ذا إلكتريك بلاي جراوند . شركة جريدي برودكشنز المحدودة. مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2003. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2025 .
  33. كامبل، كولين؛ كايزر، جو (29 يوليو 2006). "أفضل 100 لعبة في القرن الحادي والعشرين" . نيكست جين . فيوتشر يو إس. مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2007.