حاجز التباين

مقارنة بين شاشات العرض المجسمة التلقائية ذات حاجز التباين وشاشات العرض العدسية . ملاحظة: الشكل ليس بمقياس الرسم. يمكن تعديل العدسات واستخدام المزيد من البكسلات لإنشاء شاشات عرض متعددة البكسلات تلقائية .

حاجز التباين هو جهاز يُوضع أمام مصدر الصورة، مثل شاشة الكريستال السائل ، لعرض صورة مجسمة أو متعددة الأبعاد دون الحاجة إلى نظارات ثلاثية الأبعاد . يتكون هذا الحاجز، الموضوع أمام شاشة الكريستال السائل العادية، من طبقة معتمة بها سلسلة من الشقوق المتباعدة بدقة، مما يسمح لكل عين برؤية مجموعة مختلفة من البكسلات ، وبالتالي خلق إحساس بالعمق من خلال التباين، وهو تأثير مشابه لما تُنتجه الطباعة العدسية للمنتجات المطبوعة [ 1 ] [ 2 ] والعدسات العدسية للشاشات الأخرى. من عيوب هذه الطريقة في أبسط صورها ضرورة وجود المشاهد في مكان محدد بدقة لتجربة التأثير ثلاثي الأبعاد. مع ذلك، عالجت الإصدارات الحديثة من هذه التقنية هذه المشكلة باستخدام تتبع الوجه لضبط المواضع النسبية للبكسلات وشقوق الحاجز وفقًا لموقع عيني المستخدم، مما يسمح له بتجربة التأثير ثلاثي الأبعاد من نطاق واسع من المواضع. [ 3 ] [ 4 ] من عيوبها الأخرى أن عدد البكسلات الأفقية التي يمكن رؤيتها بكل عين ينخفض ​​إلى النصف، مما يقلل من الدقة الأفقية الإجمالية للصورة. [ 5 ]

تاريخ

مخطط بيرتييه: AB=لوح زجاجي، مع ab=خطوط معتمة، P=صورة، O=عيون، cn=مشاهد محجوبة ومسموح بها ( Le Cosmos 05-1896)

تم اختراع مبدأ حاجز اختلاف المنظر بشكل مستقل من قبل أوغست بيرتييه، الذي نشر مقالاً عن الصور المجسمة يتضمن فكرته الجديدة الموضحة بمخطط وصور بأبعاد مبالغ فيها عمداً لشرائط الصور المتشابكة، [ 6 ] ومن قبل فريدريك إي. آيفز ، الذي صنع وعرض صورة مجسمة ذاتية وظيفية في عام 1901. [ 7 ] بعد ذلك بعامين تقريبًا، بدأ آيفز في بيع صور العينات كمنتجات جديدة، وهو أول استخدام تجاري معروف.

في أوائل العقد الأول من الألفية الثانية، طورت شركة شارب تطبيقًا إلكترونيًا مسطحًا لهذه التقنية القديمة، وطرحته تجاريًا، حيث باعت لفترة وجيزة جهازَي كمبيوتر محمول بشاشات LCD ثلاثية الأبعاد، وهما الوحيدان من نوعهما في العالم، بما في ذلك جهاز Actius RD3D . [ 8 ] لم تعد هذه الشاشات متوفرة من شارب، ولكن لا تزال شركات أخرى مثل Tridelity وSpatialView تُصنّعها وتُطوّرها . وبالمثل، أطلقت هيتاشي أول هاتف محمول ثلاثي الأبعاد للسوق اليابانية، وتتولى شركة KDDI توزيعه. [ 9 ] [ 10 ] في عام 2009، أصدرت فوجي فيلم كاميرا Fujifilm FinePix Real 3D W1 الرقمية، والتي تتميز بشاشة LCD مجسمة مدمجة بقياس 2.8 بوصة قطريًا. كما طبقت نينتندو هذه التقنية في جهاز الألعاب المحمول الخاص بها، نينتندو 3DS .

التطبيقات

إلى جانب الأفلام وألعاب الفيديو، وجدت هذه التقنية استخدامات في مجالات مثل النمذجة الجزيئية وأمن المطارات . [ 11 ] كما تُستخدم في نظام الملاحة في سيارة رينج روفر موديل 2010 ، [ 12 ] مما يسمح للسائق بعرض (على سبيل المثال) توجيهات نظام تحديد المواقع العالمي (GPS) بينما يشاهد الراكب فيلمًا. وتُستخدم أيضًا في جهاز ألعاب نينتندو 3DS المحمول [ 13 ] وهواتف LG الذكية Optimus 3D وThrill، [ 14 ] وهاتف HTC EVO 3D [ 15 ] بالإضافة إلى سلسلة هواتف Sharp الذكية Galapagos.

يصعب تطبيق هذه التقنية على أجهزة التلفزيون ثلاثية الأبعاد، نظراً لضرورة توفير نطاق واسع من زوايا المشاهدة الممكنة. تستخدم شاشة توشيبا ثلاثية الأبعاد مقاس 21 بوصة تقنية حاجز التباين مع 9 أزواج من الصور، لتغطية زاوية مشاهدة تبلغ 30 درجة. [ 16 ]

تصميم

تسمح الشقوق الموجودة في حاجز اختلاف المنظر للمشاهد برؤية وحدات البكسل الموجودة على يسار الصورة فقط من موضع عينه اليسرى، ووحدات البكسل الموجودة على يمين الصورة من موضع عينه اليمنى. عند اختيار هندسة حاجز اختلاف المنظر، فإن أهم المعايير التي يجب تحسينها هي: المسافة بين البكسل والحاجز (d)، وخطوة حاجز اختلاف المنظر (f)، وفتحة البكسل (a)، وعرض شق حاجز اختلاف المنظر (b). [ 17 ]

رسم تخطيطي مقطعي لحاجز اختلاف المنظر، مع تسمية جميع أبعاده المهمة.

فصل البكسل

كلما اقترب حاجز اختلاف المنظر من البكسلات، اتسعت زاوية الفصل بين الصورتين اليمنى واليسرى. في العرض المجسم، يجب أن تتقاطع الصورتان اليمنى واليسرى مع العينين، مما يعني أن المسافة بينهما يجب ألا تتجاوز بضع درجات. ويمكن اشتقاق المسافة بين البكسل وحاجز اختلاف المنظر (d) في هذه الحالة كما يلي.

من قانون سنيل:نالخطيئةx=الخطيئةy{\displaystyle n\sin x=\sin y}

للزوايا الصغيرة:الخطيئةyهـ2ر{\displaystyle \sin y\approx {\frac {e}{2r}}}والخطيئةxص2د.{\displaystyle \sin x\approx {\frac {p}{2d}}\,.}

لذلك:د=رنصهـ.{\displaystyle d={\frac {rnp}{e}}\,.}

بالنسبة لشاشة عرض مجسمة تلقائية نموذجية ذات مسافة بكسل تبلغ 65 ميكرومتر، ومسافة فصل بين العينين تبلغ 63 ملم، ومسافة مشاهدة تبلغ 30  سم، ومعامل انكسار يبلغ 1.52، فإن المسافة بين البكسل والحاجز يجب أن تكون حوالي 470 ميكرومتر.

يقذف

يُفضّل أن تكون المسافة بين نقاط حاجز التباين ضعف المسافة بين نقاط البكسل تقريبًا، ولكن التصميم الأمثل يكون أقل من ذلك بقليل. يُعوض هذا التغيير في المسافة بين نقاط الحاجز عن اختلاف زاوية رؤية حواف الشاشة عن زاوية رؤية مركزها، مما يُمكّن الصورتين اليمنى واليسرى من استهداف العينين بشكل مناسب من جميع زوايا الشاشة.

أ) إذا كان حاجز اختلاف المنظر ضعف المسافة بين البكسلات بالضبط، فسيتطابق مع البكسلات على كامل الشاشة. وستُعرض الصورتان اليمنى واليسرى بنفس الزوايا على كامل الشاشة. يُلاحظ أن عين المشاهد اليسرى لا تستقبل الصورة اليسرى من جميع نقاط الشاشة، مما يؤدي إلى خلل في أداء الشاشة. ب) بتعديل المسافة بين البكسلات، يمكن جعل الصور تتقارب، بحيث يرى المشاهد الصور الصحيحة من جميع نقاط الشاشة. ج) يوضح الشكل الحساب الذي يحدد المسافة المطلوبة بين البكسلات في الحاجز. حيث يمثل p المسافة بين البكسلات، وd المسافة بين البكسلات في الحاجز، وf المسافة بين البكسلات في الحاجز.

فتحة البكسل المثلى وعرض شق الحاجز

في نظام حاجز التباين لشاشة عرض عالية الدقة، يمكن محاكاة الأداء (السطوع والتشويش المتبادل) باستخدام نظرية حيود فرينل. [ 18 ] من هذه المحاكاة، يمكن استنتاج ما يلي: إذا كان عرض الشق صغيرًا، فإن الضوء المار عبره ينحرف بشدة، مما يُسبب تشويشًا متبادلًا. كما ينخفض ​​سطوع الشاشة. أما إذا كان عرض الشق كبيرًا، فإن الضوء المار عبره لا ينحرف كثيرًا، ولكن الشقوق الأوسع تُسبب تشويشًا متبادلًا بسبب مسارات الأشعة الهندسية. لذلك، يُعاني التصميم من تشويش متبادل أكبر، ويزداد سطوع الشاشة. لذا، فإن أفضل عرض للشق يتحقق من خلال الموازنة بين التشويش المتبادل والسطوع.

وضع الحاجز

لاحظ أنه يمكن أيضًا وضع حاجز اختلاف المنظر خلف وحدات البكسل في شاشة LCD. في هذه الحالة، يمر الضوء من شق عبر بكسل الصورة الأيسر في الاتجاه الأيسر، والعكس صحيح. ينتج عن ذلك نفس التأثير الأساسي لحاجز اختلاف المنظر الأمامي.

تقنيات التبديل

في نظام حاجز اختلاف المنظر، ترى العين اليسرى نصف عدد البكسلات فقط (أي بكسلات الصورة اليسرى)، وينطبق الأمر نفسه على العين اليمنى. ونتيجةً لذلك، تنخفض دقة العرض، ولذا قد يكون من المفيد تصميم حاجز اختلاف منظر يُمكن تفعيله عند الحاجة إلى عرض ثلاثي الأبعاد، أو تعطيله عند الحاجة إلى صورة ثنائية الأبعاد. إحدى طرق تفعيل حاجز اختلاف المنظر وتعطيله هي تصنيعه من مادة بلورية سائلة، حيث يُمكن إنشاء حاجز اختلاف المنظر بطريقة مشابهة لتكوين الصورة في شاشة العرض البلورية السائلة. [ 19 ]

شاشة عرض مجسمة تلقائية قابلة للتبديل بين وضعَي العرض ثنائي وثلاثي الأبعاد. في وضع العرض ثلاثي الأبعاد، يتشكل حاجز اختلاف المنظر باستخدام خلية بلورية سائلة، على غرار كيفية تكوين الصورة على شاشة LCD. أما في وضع العرض ثنائي الأبعاد، فتتحول الخلية البلورية السائلة إلى حالة شفافة، فلا يوجد حاجز لاختلاف المنظر. في هذه الحالة، يمكن للضوء المنبعث من بكسلات شاشة LCD أن ينتشر في أي اتجاه، وتعمل الشاشة كشاشة LCD ثنائية الأبعاد عادية.

تقنية تعدد الإرسال الزمني لزيادة الدقة

توفر تقنية تعدد الإرسال الزمني وسيلة لزيادة دقة نظام حاجز اختلاف المنظر. [ 20 ] في التصميم الموضح، تستطيع كل عين رؤية الدقة الكاملة للوحة.

رسم توضيحي يُبين كيفية إنشاء صورة ثلاثية الأبعاد باستخدام حاجز التباين الزمني. في الدورة الزمنية الأولى، تُرتّب الشقوق في الحاجز بالطريقة التقليدية لعرض ثلاثي الأبعاد، وترى كل عين بكسلاتها الخاصة بها. في الدورة الزمنية التالية، تتغير مواقع الشقوق (وهذا ممكن لأن كل شق مُشكّل بواسطة مصراع بلوريّ سائل). في موقع الحاجز الجديد، تستطيع العين اليمنى رؤية البكسلات التي كانت مخفية في الدورة الزمنية السابقة. تُضبط هذه البكسلات المكشوفة لعرض الصورة اليمنى (بدلاً من الصورة اليسرى التي كانت تعرضها في الدورة الزمنية السابقة). وينطبق الأمر نفسه على العين اليسرى. يُمكّن هذا التناوب بين موقعي الحاجز، ونمط التداخل، كلتا العينين من رؤية الصورة الصحيحة من نصف البكسلات في الدورة الزمنية الأولى، والصورة الصحيحة من النصف الآخر من البكسلات في الدورة الزمنية الثانية. تتكرر هذه الدورات كل 0.50 من الثانية بحيث لا يلاحظ المستخدم التبديل، لكنه يشعر بأن كل عين ترى صورة من جميع البكسلات. وبالتالي، تبدو الشاشة وكأنها تتمتع بدقة كاملة.

يتطلب التصميم شاشة عرض يمكنها التبديل بسرعة كافية لتجنب وميض الصورة أثناء تبديل الصور في كل إطار.

تتبع العوائق لزيادة حرية المشاهدة

في نظام حاجز اختلاف المنظر القياسي، يجب على المشاهد أن يتخذ موقعًا مناسبًا بحيث يرى بعينيه اليسرى واليمنى المشهدين على التوالي. أما في "نظام ثلاثي الأبعاد مُتتبَّع"، فيمكن زيادة حرية الرؤية بشكل كبير من خلال تتبع موقع المستخدم وضبط حاجز اختلاف المنظر بحيث تُوجَّه المشاهدان اليمنى واليسرى دائمًا إلى عيني المستخدم بشكل صحيح. ويمكن تحديد زاوية رؤية المستخدم باستخدام كاميرا أمامية مثبتة أعلى الشاشة وبرنامج معالجة صور قادر على تحديد موقع وجه المستخدم. ويمكن ضبط زاوية عرض المشاهدين اليمنى واليسرى عن طريق تحريك حاجز اختلاف المنظر ميكانيكيًا أو إلكترونيًا بالنسبة للبكسلات. [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ]

التداخل

التداخل البصري هو التداخل الذي يحدث بين الرؤية اليمنى واليسرى في شاشة العرض ثلاثية الأبعاد. في شاشة ذات تداخل بصري عالٍ، تستطيع كل عين رؤية الصورة المخصصة للعين الأخرى متراكبة عليها بشكل خافت. وقد دُرست ظاهرة التداخل البصري في شاشات العرض المجسمة على نطاق واسع. ومن المسلّم به عمومًا أن وجود مستويات عالية من التداخل البصري في شاشة العرض المجسمة يُعدّ ضارًا. تشمل آثار التداخل البصري في الصورة: التظليل وفقدان التباين، وفقدان التأثير ثلاثي الأبعاد ودقة العمق، وعدم راحة المشاهد. تزداد وضوح ظاهرة التداخل البصري (التظليل) مع زيادة التباين وزيادة اختلاف المنظر بين العينين. على سبيل المثال، ستظهر الصورة المجسمة ذات التباين العالي تظليلًا بصريًا أكبر على شاشة عرض مجسمة معينة مقارنةً بصورة ذات تباين منخفض. [ 24 ]

قياس

تتضمن إحدى التقنيات المستخدمة لتحديد مستوى التداخل من شاشة ثلاثية الأبعاد قياس النسبة المئوية للضوء الذي ينحرف من زاوية رؤية إلى أخرى. [ 18 ]

قياس التداخل في شاشات العرض ثلاثية الأبعاد. التداخل هو نسبة الضوء المتسرب من إحدى الصورتين إلى الأخرى. توضح القياسات والحسابات أعلاه كيفية تعريف التداخل عند قياسه في الصورة اليسرى. يوضح الرسم التخطيطي (أ) قياسات شدة الإضاءة اللازمة لمختلف مخرجات شاشة العرض ثلاثية الأبعاد. يصف الجدول (ب) الغرض منها. تُستخدم المعادلة (ج) لحساب التداخل، وهي نسبة تسرب الضوء من الصورة اليمنى إلى الصورة اليسرى، مع ملاحظة أنه يتم طرح مستوى اللون الأسود غير المثالي لشاشة LCD من النتيجة حتى لا يؤثر على نسبة التداخل.

قد تصل نسبة التداخل في نظام ثلاثي الأبعاد نموذجي قائم على حاجز اختلاف المنظر عند أفضل وضع للعين إلى 3%. وخلصت نتائج الاختبارات الذاتية [ 25 ] التي أُجريت لتحديد جودة الصور ثلاثية الأبعاد إلى أنه للحصول على جودة ثلاثية الأبعاد عالية، يجب ألا تتجاوز نسبة التداخل 1 إلى 2%.

الأسباب والتدابير المضادة

يُعدّ الانعراج سببًا رئيسيًا للتداخل. [ 18 ] وقد وُجد أن المحاكاة النظرية للانعراج تُقدّم تنبؤًا جيدًا لقياسات التداخل التجريبية في أنظمة حاجز التزيح المستحلب. وتتوقع هذه المحاكاة أن مقدار التداخل الناتج عن حاجز التزيح يعتمد بشكل كبير على حدة حواف الشقوق. فعلى سبيل المثال، إذا تحوّلت نفاذية الحاجز من معتمة إلى شفافة بشكل حاد عند انتقاله من الحاجز إلى الشق، فإن ذلك يُنتج نمط انعراج واسعًا، وبالتالي تداخلًا أكبر. أما إذا كان الانتقال أكثر سلاسة، فلن ينتشر الانعراج على نطاق واسع، وسيقلّ التداخل. ويتوافق هذا التوقع مع النتائج التجريبية لحاجز ذي حواف ناعمة نسبيًا (بمسافة بينية تبلغ 182 ميكرومترًا، وعرض شق يبلغ 48 ميكرومترًا، وانتقال بين العتامة والنفاذية على مساحة تبلغ حوالي 3 ميكرومترات). يُظهر الحاجز ذو الحواف الناعمة قليلاً تداخلاً بنسبة 2.3%، وهي نسبة أقل قليلاً من التداخل الناتج عن حاجز ذي حواف أكثر صلابة، والذي بلغ حوالي 2.7%. وتشير محاكاة الحيود أيضاً إلى أنه في حال انخفاض نفاذية حواف شق حاجز التزيح على امتداد 10 ميكرومترات، فإن التداخل قد يصل إلى 0.1. وتُعد معالجة الصور إجراءً بديلاً لمواجهة التداخل. يوضح الشكل المبدأ الكامن وراء تصحيح التداخل. [ 26 ]

مبدأ تصحيح التداخل

توجد ثلاثة أنواع رئيسية من شاشات العرض المجسمة التلقائية المزودة بحاجز اختلاف المنظر:

  • نماذج تجريبية مبكرة قامت ببساطة بوضع سلسلة من الشقوق الدقيقة على شاشة LCD عادية لمعرفة ما إذا كان لديها أي إمكانات.
    • الإيجابيات
      • سهل التركيب
    • السلبيات
      • أدنى جودة للصورة
  • تتميز أولى شاشات "حاجز التباين" المتطورة بالكامل بوجود شقوق دقيقة كأحد المكونات البصرية فوق وحدات البكسل. وهذا يحجب كل صورة عن إحدى العينين ويعرضها للأخرى.
  • لا تحتوي أحدث الشاشات وأكثرها ملاءمة، في منتجات مثل نينتندو 3DS و HTC Evo 3D و LG Optimus 3D ، على حاجز التباين البصري أمام البكسلات، بل خلفها وأمام الإضاءة الخلفية . وبالتالي، تتعرض مصفوفة شاشة LCD بأكملها للعينين، ولكن من منظور كل عين، تكون صورة واحدة فقط من الصور المتداخلة مضاءة من الخلف. ويؤدي الوهج الناتج عن أعمدة البكسلات المضاءة إلى جعل الأعمدة المجاورة غير المضاءة أقل وضوحًا.
    • الإيجابيات
      • صورة واضحة
      • أكبر زاوية رؤية
    • السلبيات

انظر أيضاً

مراجع

  1. هوارد، بيل (2003). "مراجعات مجلة الكمبيوتر - شارب أكتيوس RD3D" . www.pcmag.com. مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2008 .
  2. "ذا ريجستر - شاشة شارب ثلاثية الأبعاد LCD: كيف تعمل إذن؟" . www.theregister.co.uk. 2004. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يناير 2008 .
  3. بدون مؤلفين محددين. (2015). جهاز نينتندو 3DS الجديد. 28 ديسمبر 2016، من شركة نينتندو الأمريكية. الموقع الإلكتروني: https://www.nintendo.com/3ds/new-nintendo-3ds/
  4. نوريس، آشلي (6 ديسمبر 2002). "غارديان أنليميتد - تقارير خاصة - عودة تقنية الأبعاد الثلاثية" . لندن: www.guardian.co.uk . تاريخ الاطلاع : 25 يناير 2008 .
  5. "تقنية ثلاثية الأبعاد أفضل بدون نظارات" . تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2011. يمكن لنهج جديد كليًا لشاشات العرض ثلاثية الأبعاد بدون نظارات أن يوفر الطاقة، ويوسع زاوية الرؤية، ويجعل الخدع البصرية ثلاثية الأبعاد أكثر واقعية.
  6. ^ بيرتييه، أوغست. (16 و 23 مايو 1896). "صور مجسمة ذات تنسيق كبير" (بالفرنسية). الكون 34 (590، 591): 205-210، 227-233 (انظر 229-231)
  7. آيفز، فريدريك إي. (1902). "صورة مجسمة جديدة" . مجلة معهد فرانكلين . 153 : 51-52 . doi : 10.1016/S0016-0032(02)90195-X .أعيد طبعه في كتاب بنتون "أوراق مختارة في العروض ثلاثية الأبعاد".
  8. "شاشات قابلة للتبديل بين ثنائي وثلاثي الأبعاد" (ملف PDF) . ورقة بيضاء حادة . مؤرشفة (ملف PDF) من الأصل في 30 مايو 2008. تم الاطلاع عليها في 19 يونيو 2008 .
  9. ^ "Wooo ケ タ イ H001 | 2009 年|製品 ア カ イ ブ| au بواسطة KDDI" . Au.kddi.com. مؤرشفة من الأصلي في 4 مايو 2010 . تم الاسترجاع 15 يونيو 2010 .
  10. "هيتاشي تُطلق شاشة IPS ثلاثية الأبعاد بحجم 3.1 بوصة" . News.softpedia.com. 12 أبريل 2010. تاريخ الاطلاع: 15 يونيو 2010 .
  11. تويست، جو (9 يونيو 2004). "أخبار بي بي سي - التكنولوجيا - أشعة سينية ثلاثية الأبعاد سهلة الاستخدام لأمن الطيران" . news.bbc.co.uk. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يناير 2008 .
  12. "كتيب لاند روفر الإلكتروني بصيغة PDF (الصفحة 19)" (PDF) . www.landrover.com. 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 ديسمبر 2011 .
  13. "نينتندو تكشف النقاب عن جهاز ألعاب محمول 3DS" . www.bbc.co.uk. 15 يونيو 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يونيو 2010 .
  14. "إل جي تكشف النقاب عن أول هاتف ذكي ثلاثي الأبعاد في العالم" . www.cnn.com. 2011. تاريخ الاطلاع: 15 فبراير 2011 .
  15. هاتف HTC EVO 3D ، من موقع GSMArena
  16. "توشيبا موبايل ديسبلاي تُعلن عن تلفزيون ثلاثي الأبعاد عالي الوضوح مقاس 21 بوصة بدون نظارات، وتثير بعض التساؤلات" . إنجادجيت . 27 أبريل 2010.
  17. ياماموتو، هيروتسوغو (أكتوبر 2000). "المعايير المثلى ومناطق الرؤية لشاشة LED مجسمة كاملة الألوان باستخدام حاجز التباين". مجلة IEICE للإلكترونيات . E83-c رقم 10.
  18. مونتغمري ، ديفيد ج. ( 2001 ). "أداء نظام عرض مسطح قابل للتحويل بين الوضعين ثنائي الأبعاد وثلاثي الأبعاد المجسم تلقائيًا". في: وودز، أندرو ج؛ بولاس، مارك ت؛ ميريت، جون أو؛ بنتون، ستيفن أ (محررون). شاشات العرض المجسمة وأنظمة الواقع الافتراضي VIII . المجلد 4297. الصفحات 148-159 . CiteSeerX 10.1.1.197.3858 . doi : 10.1117/12.430813 . S2CID 122846572 .    
  19. "شاشات قابلة للتبديل بين ثنائي وثلاثي الأبعاد" (ملف PDF) . ورقة بيضاء حادة . مؤرشفة (ملف PDF) من الأصل في 30 مايو 2008. تم الاطلاع عليها في 19 يونيو 2008 .
  20. ↑ براءة اختراع أمريكية رقم US6476850 ، كينيث إيربي، "جهاز لتوليد شاشة عرض مجسمة" 
  21. ↑ براءة اختراع أمريكية رقم 5808792 ، غراهام جون وودجيت، ديفيد عزرا، نيكولاس ستيفن هوليمان، باسيل آرثر عمر، ريتشارد روبرت موسلي، جوناثان هارولد، "شاشة عرض مجسمة تلقائية وطريقة للتحكم في شاشة عرض مجسمة تلقائية"، صدرت في 1 فبراير 1995 
  22. ماثر، جوناثان (يونيو 2011). "تلفزيون ثلاثي الأبعاد بدون نظارات". عالم الفيزياء . 24 (6): 33-36 . Bibcode : 2011PhyW...24f..33M . doi : 10.1088/2058-7058/24/06/34 .
  23. "البشر يبتكرون | الابتكار والحرفية والتصميم" . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2012 .
  24. أندرو وودز (2010)، فهم التداخل في الشاشات المجسمة (ملف PDF) ، تم الاطلاع عليه في 21 سبتمبر 2012
  25. أتسو هانازاتو وآخرون (2000)، "التقييم الذاتي لاضطراب التداخل في الشاشات المجسمة"، SID 
  26. ↑ براءة اختراع أمريكية رقم 8144079 ، جوناثان ماثر، ديفيد جيه. مونتغمري، غراهام آر. جونز، ديانا يو. كين، "شاشة عرض متعددة المشاهدين ووحدة تحكم في العرض"، صدرت في 2 يناير 2005 

شعار ويكيميديا ​​كومنزالوسائط المتعلقة بحاجز المنظر البانورامي على ويكيميديا ​​كومنز