نينتندو 3DS

  • نينتندو 3DS
جهاز محمول ذو شاشتين مفتوحتين. يحتوي على كاميرا مدمجة في المفصلة الداخلية.
النموذج الأصلي لجهاز نينتندو 3DS باللون الأزرق المائي
ويعرف أيضا باسم3DS (الاسم المختصر)
iQue 3DS (الصين)
المطورالأبحاث والهندسة في نينتندو
الشركة المصنعةنينتندو ، فوكسكون
عائلة المنتجعائلة نينتندو 3DS
يكتبوحدة تحكم الألعاب المحمولة
جيلثامن
تاريخ الافراج عنهنينتندو 3DS :
نينتندو 3DS XL :
نينتندو 3DS LL :
  • JP : 28 يوليو 2012
سعر تمهيدي
تم إيقافه
  • التاريخ : 16 سبتمبر 2020
الوحدات التي تم شحنهاجميع النماذج مجتمعة : 75.94 مليون (اعتبارًا من 30 سبتمبر 2022 ) [6]
وسائط
نظام التشغيلبرنامج نظام نينتندو 3DS
وحدة المعالجة المركزية
ذاكرة128 ميجابايت FCRAM ، 6 ميجابايت VRAM (Fujitsu MB82M8080-07L FC-RAM)
تخزين2 جيجا بايت توشيبا eMMC
تخزين قابل للإزالة
  • 3DS : بطاقة SD سعة 2 جيجابايت (متضمنة)
  • 3DS XL، 3DS LL : بطاقة SDHC سعة 4 جيجابايت (متضمنة)
عرض
2 شاشات LCD TN
  • نينتندو 3DS :
  • الجزء العلوي : شاشة LCD ثلاثية الأبعاد (3.53 بوصة) بدقة 800 × 240 بكسل (400 × 240 WQVGA لكل عين)
  • الجزء السفلي : شاشة LCD تعمل باللمس مقاومة مقاس 3.00 بوصة بدقة 320 × 240 ( QVGA )
  • نينتندو 3DS XL / نينتندو 3DS LL :
  • الجزء العلوي : شاشة LCD ثلاثية الأبعاد (3D) مقاس 4.88 بوصة بدقة 800 × 240 بكسل (400 × 240 WQVGA لكل عين)
  • الجزء السفلي : شاشة LCD تعمل باللمس مقاومة مقاس 4.18 بوصة بدقة 320 × 240 (QVGA)
الرسوماتDMP PICA200 @ 268 ميجا هرتز
صوتمكبرات صوت ستيريو (pseudo-surround، عبر Dolby Surround 2.0ميكروفون
مدخلأزرار A/B/X/Y، لوحة دائرية ، مصدات يسار/يمين، لوحة D ، شريط تمرير عمق ثلاثي الأبعاد، شريط تمرير مستوى الصوت، مفتاح لاسلكي، زر الطاقة
آلة تصويرالخلفية: 2 × 0.3 ميجا بكسل، f/2.85

الأمامية: 0.3 ميجا بكسل، f/2.85

تسجيل فيديو بدقة 480 بكسل في 30 ثانية
الاتصال2.4 جيجا هرتز 802.11b / g واي فاي ، الأشعة تحت الحمراء
قوة
  • نينتندو 3DS :
  • بطارية ليثيوم أيون 1300 مللي أمبير ، 3.7 فولت ، 5 وات في الساعة
  • عمر البطارية
    • ألعاب 3DS : 3-5 ساعات
    • ألعاب DS : 5-8 ساعات
    • وضع السكون : ≈ 3 أيام
  • نينتندو 3DS XL / نينتندو 3DS LL :
  • بطارية ليثيوم أيون 1750 مللي أمبير ، 3.7 فولت
  • عمر البطارية
    • ألعاب 3DS : 3.5–6.5 ساعات
    • ألعاب DS : 7-10 ساعات
    • وضع السكون : ≈ 3 أيام
البرامج الثابتة الحالية11.17.0-50، اعتبارًا من 22 مايو 2023 ؛ منذ 17 شهرًا ( 2023-05-22 )
الخدمات عبر الإنترنت
شبكة نينتندو (تم إيقافها)
أبعاد
جسم
  • نينتندو 3DS :
    العرض : 134 ملم (5.3 بوصة)
    الارتفاع : 74 ملم (2.9 بوصة)
    العمق : 21 ملم (0.83 بوصة)
    نينتندو 3DS XL :
    العرض : 156 ملم (6.1 بوصة)
    الارتفاع : 93 ملم (3.7 بوصة)
    العمق : 22 ملم (0.87 بوصة)
كتلة
  • 3DS : 235 جرامًا (8.3 أونصة)
  • 3DS XL : 336 جرامًا (11.9 أونصة)
اللعبة الأكثر مبيعاماريو كارت 7 ، 18.99 مليون وحدة
(حتى 31 مارس 2024) [7]

التوافق مع الإصدارات السابقة
نينتندو دي إس
نينتندو دي إس آي
السلفنينتندو دي اس
متعلق بنينتندو 2DS
نينتندو 3DS الجديدة

نينتندو 3دي إس [أ] هي وحدة تحكم ألعاب محمولة قابلة للطي من إنتاج نينتندو . أُعلن عنها في مارس 2010 باعتبارها خليفة نينتندو دي إس ، وتم إصدار الوحدة في الأصل في 26 فبراير 2011 وخضعت لمراجعات مختلفة طوال عمرها، وتم إنتاجها حتى عام 2020. يتميز النظام بالتوافق مع مكتبة ألعاب الفيديو الخاصة بنينتندو دي إس. [8] وباعتبارها وحدة تحكم من الجيل الثامن ، كان منافسها الأساسي هو بلاي ستيشن فيتا من سوني . [9]

الميزة الأبرز في جهاز 3DS هي قدرته على عرض صور ثلاثية الأبعاد مجسمة دون استخدام نظارات ثلاثية الأبعاد أو ملحقات إضافية. تشمل الميزات الأخرى لجهاز 3DS أوضاع علامات StreetPass وSpotPass التي تعمل بواسطة Nintendo Network ، وقدرات الواقع المعزز باستخدام كاميرات ثلاثية الأبعاد ، و Virtual Console ، والتي توفر طريقة للمستخدمين لتنزيل وتشغيل ألعاب الفيديو التي تم إصدارها في الأصل لأنظمة ألعاب الفيديو القديمة.

تم إطلاق نينتندو 3DS في اليابان في 26 فبراير 2011، وفي جميع أنحاء العالم بدءًا من الشهر التالي. [10] [11] بعد أقل من ستة أشهر من الإطلاق، أعلنت نينتندو عن تخفيض كبير في الأسعار من 249.99 دولارًا أمريكيًا إلى 169.99 دولارًا أمريكيًا وسط مبيعات إطلاق مخيبة للآمال. [12] عرضت الشركة عشر ألعاب NES مجانية وعشر ألعاب Game Boy Advance مجانية من متجر Nintendo eShop للمستهلكين الذين اشتروا النظام بسعر الإطلاق الأصلي. [13] اعتُبرت هذه الإستراتيجية نجاحًا كبيرًا، واستمرت وحدة التحكم في أن تصبح واحدة من أنجح وحدات التحكم المحمولة من نينتندو في أول عامين من إصدارها. اعتبارًا من 30 يونيو 2024 ، باعت عائلة أنظمة نينتندو 3DS مجتمعة 75.94 مليون وحدة، وباعت ألعاب الأنظمة 392.02 مليون وحدة. [14]

كان لدى 3DS متغيرات متعددة على مدار حياته. تم إصدار Nintendo 3DS XL، وهو طراز أكبر يتميز بشاشة أكبر بنسبة 90٪، في الأصل في يوليو 2012. [15] تم إصدار إصدار "مبتدئ" من وحدة التحكم، Nintendo 2DS ، مع عامل شكل "لوحي" ثابت ويفتقر إلى وظيفة التصوير المجسم التلقائي (3D)، في أكتوبر 2013. [16] يتميز جهاز Nintendo 3DS الجديد بوحدة معالجة مركزية أكثر قوة، وعصا تناظرية ثانية تسمى C-Stick، وأزرار إضافية، وتغييرات أخرى، وتم إصداره لأول مرة في أكتوبر 2014. [17] [18] تم إيقاف أجهزة عائلة 3DS رسميًا في 16 سبتمبر 2020؛ [19] [20] سيتم إغلاق متجر Nintendo eShop لجهاز 3DS رسميًا في 27 مارس 2023، [21] [22] وسيتم إغلاق خدمة Nintendo Network عبر الإنترنت في 8 أبريل 2024، باستثناء Pokémon Bank وPoke Transporter والقدرة على إعادة تنزيل البرامج التي تم شراؤها مسبقًا. [23]

تاريخ

خلفية

بدأت نينتندو في تجربة تقنية ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد المجسمة في ثمانينيات القرن العشرين. كان نظام Famicom 3D ، وهو ملحق يتكون من نظارات مصراع من الكريستال السائل ، أول منتج من نينتندو يتيح تأثيرات ثلاثية الأبعاد مجسمة. وعلى الرغم من إصدار عدد أقل من العناوين، فقد ساعدت نينتندو في تصميم واحد - يسمى Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally - والذي تم تطويره بالاشتراك بين نينتندو ومختبر HAL وتم إصداره في عام 1988. فشل نظام Famicom 3D في جذب اهتمام السوق ولم يتم إصداره خارج اليابان أبدًا. [24] [25]

كانت المحاولة الثانية لنينتندو في تطوير الألعاب ثلاثية الأبعاد هي Virtual Boy ، التي صممها Gunpei Yokoi ، مبتكر وحدة التحكم المحمولة Game Boy ولعبة الفيديو الشهيرة Metroid . كان نظامًا محمولًا على سطح الطاولة يتكون من نظارات واقية ووحدة تحكم تستخدم قرصًا دوارًا لتحقيق ثلاثية الأبعاد أحادية اللون مجسمة بالكامل . [26] تم إصدار Virtual Boy في عام 1995، وبيع منه أقل من مليون وحدة، مع إصدار 22 عنوان لعبة متوافق فقط ، وكان يُنظر إليه على نطاق واسع على أنه فشل تجاري . [25] [27] علق شيجيرو مياموتو ، المعروف بعمله في امتيازات الألعاب الشعبية مثل ماريو وأسطورة زيلدا ، في مقابلة عام 2011 أنه شعر بالصراع بشأن قرار يوكوي باستخدام نماذج إطارية سلكية للألعاب ثلاثية الأبعاد واقترح أن المنتج ربما لم يتم تسويقه بشكل صحيح. [25] ترك فشل Virtual Boy العديد من الأشخاص في نينتندو يشككون في جدوى الألعاب ثلاثية الأبعاد. [28]

على الرغم من ذلك، واصلت نينتندو التحقيق في دمج تقنية ثلاثية الأبعاد في المنتجات اللاحقة. كان جهاز GameCube ، الذي تم إصداره في عام 2001، قادرًا أيضًا على عرض صور ثلاثية الأبعاد مجسمة حقيقية مع ملحق LCD ، على الرغم من أن عنوان الإطلاق Luigi's Mansion فقط هو الذي تم تصميمه للاستفادة منه. بينما تم إنشاء نموذج أولي داخلي يعمل، لم يتم إصدار الوظيفة الإضافية نفسها أبدًا بسبب تكلفتها الباهظة، مما جعل الميزة غير متوفرة خارج التطوير. [29] جربت نينتندو لاحقًا شاشة LCD ثلاثية الأبعاد أثناء تطوير Game Boy Advance SP ، لكن الفكرة تم تأجيلها بعد فشلها في تحقيق نتائج مرضية. تم إجراء محاولة أخرى استعدادًا لدليل ملاحة افتراضي لاستخدامه على Nintendo DS في Shigureden ، وهو متحف تفاعلي في اليابان. [30] [31] شجع رئيس نينتندو هيروشي ياموتشي إجراء المزيد من الأبحاث ثلاثية الأبعاد في محاولة لاستخدام التكنولوجيا في المعرض. على الرغم من فشل المشروع، تمكنت نينتندو من جمع أبحاث قيمة حول الكريستال السائل والتي ستساعد لاحقًا في تطوير Nintendo 3DS. [25]

تطوير

بدأت التكهنات حول تطوير خليفة لجهاز Nintendo DS في أواخر عام 2009. في ذلك الوقت، كانت Nintendo تسيطر على ما يصل إلى 68.3٪ من سوق الألعاب المحمولة. [32] في أكتوبر 2009، ذكرت صحيفة Bright Side of News التقنية أن شركة Nvidia ، وهي شركة تطوير وحدة معالجة الرسومات (GPU) التي أحرزت تقدمًا مؤخرًا مع معالجات Tegra System-on-Chip، قد تم اختيارها من قبل Nintendo لتطوير أجهزة لوحدة التحكم المحمولة في الألعاب من الجيل التالي. [33] في وقت لاحق من ذلك الشهر، تحدث رئيس الشركة ساتورو إيواتا عن مستقبل وحدات التحكم المحمولة من Nintendo، وذكر أنه في حين أن اتصال النطاق العريض المحمول عبر الاشتراك "لا يناسب عملاء Nintendo"، إلا أنه كان مهتمًا باستكشاف خيارات مثل Whispernet من Amazon الموجودة على Amazon Kindle والتي توفر اتصالاً لاسلكيًا مجانيًا لعملائها لغرض وحيد هو تصفح المحتوى وشرائه من متجر Kindle. [34]

أعربت نينتندو عن اهتمامها بقدرات استشعار الحركة منذ تطوير نينتندو دي إس الأصلي، [35] وتعليق مزعوم لساتورو إيواتا من مقابلة عام 2010 مع صحيفة أساهي شيمبون يشير إلى أن خليفة نينتندو دي إس سيتضمن مستشعر حركة. أدى هذا الادعاء إلى نزاع بسيط بين النشر ونينتندو حول دقته. [36] في فبراير 2010، أفاد موقع ألعاب الفيديو Computer and Video Games أن "حفنة" مختارة من المطورين اليابانيين كانوا في حوزتهم مجموعات تطوير برامج لخليفة نينتندو دي إس ، مع إعطاء شركة بوكيمون أولوية خاصة. وفقًا لمصدرهم الداخلي في استوديو تطوير تابع لجهة خارجية غير محدد ، تتميز الأجهزة بوظيفة "إمالة" مشابهة لتلك الموجودة في iPhone ، "لكنها تفعل الكثير". [37]

إعلان

تضمنت عملية الكشف عن جهاز Nintendo 3DS في معرض E3 2010 مرحلة متقنة مع قطع متحركة.
نموذج أولي من جهاز Nintendo 3DS باللون الأزرق المائي الذي تم عرضه في معرض E3 2010، وكانت لوحة الدائرة ملونة في الأصل إلى جانب وحدة التحكم.

في 23 مارس 2010، أعلنت نينتندو رسميًا عن وحدة التحكم المحمولة نينتندو 3DS. [8] وفقًا لمحللي الصناعة، فإن توقيت الإعلان، الذي لفت الانتباه بعيدًا عن إطلاق جهاز نينتندو دي إس آي إكس إل المحمول الجديد للشركة ، كان من المرجح أن يكون المقصود منه استباق تسريبات الأخبار الوشيكة حول المنتج من قبل الصحافة اليابانية. [38] في أبريل 2010، تم إصدار صورة لبناء تطوير محتمل للمكونات الداخلية لجهاز 3DS كجزء من ملف قدمته شركة ميتسومي إلى لجنة الاتصالات الفيدرالية الأمريكية (FCC) . [39] أظهر تحليل الصورة أنها كانت أصلية على الأرجح لأنها تضمنت مكونات معروفة باستخدامها في خط نينتندو دي إس إلى جانب ميزات 3DS التي لم يتم الإعلان عنها مثل شاشة علوية 5:3 ونقطة تحكم مماثلة لتلك المستخدمة في أنظمة بلاي ستيشن المحمولة من سوني . [40]

في يونيو 2010، أفاد موقع ألعاب الفيديو IGN أنه وفقًا لـ "عدة مطورين جربوا 3DS في شكله الحالي"، فإن النظام يمتلك قوة معالجة "تفوق بكثير قوة Nintendo Wii" ومع تظليل ثلاثي الأبعاد، يمكنهم إنشاء ألعاب "تبدو قريبة من المرئيات الحالية على Xbox 360 و PlayStation 3 ". كما استشهد موقع IGN بـ "عدة مصادر للمطورين" قائلين إن النظام لا يستخدم شريحة Nvidia Tegra المحمولة. [41]

تم الكشف عن النظام بالكامل في مؤتمر نينتندو في معرض E3 2010 في 15 يونيو 2010. [42] [43] كانت أول لعبة تم الكشف عنها هي Kid Icarus: Uprising ، كما تم الإعلان عن العديد من العناوين الأخرى من جهات خارجية، بما في ذلك Square Enix مع Kingdom Hearts 3D ، و Konami مع Metal Gear Solid: Snake Eater 3D ، و Ubisoft مع Assassin's Creed: Lost Legacy ، و Capcom مع Resident Evil: Revelations و Super Street Fighter IV: 3D Edition . وشملت العناوين الأخرى التي طورتها نينتندو والتي تم الكشف عنها بعد المؤتمر Mario Kart 7 (التي كانت تسمى آنذاك Mario Kart 3DS )، و Animal Crossing: New Leaf ، و Star Fox 64 3D ، [44] و The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D . [45] كما عرضت نينتندو أيضًا مقاطع دعائية ثلاثية الأبعاد لأفلام How to Train Your Dragon و Legend of the Guardians: The Owls of Ga'Hoole و Tangled على جهاز 3DS. [46] [47] كان تصميم جهاز 3DS المعروض في معرض E3 نهائيًا تقريبًا، لكنه كان عرضة لتغييرات طفيفة. [48]

في 29 سبتمبر 2010، أعلنت نينتندو أن نينتندو 3DS سيصدر في اليابان في 26 فبراير 2011. وعلاوة على ذلك، تم الإعلان عن العديد من الميزات الإضافية: تضمين Mii Maker (مشابه لقناة Mii على Wii )، و Virtual Console (بما في ذلك Game Boy و Game Boy Color )، و 3D Classics ، وحامل لإعادة شحن بطارية النظام، وتعدد المهام، والعديد من ألعاب الواقع المعزز المضمنة، وبطاقة SD مضمنة بسعة 2 جيجابايت ، وبيانات اللعبة المخزنة، بالإضافة إلى الأسماء النهائية لأوضاع علامة 3DS، StreetPass وSpotPass . كشفت نينتندو أيضًا أن النظام سيكون متاحًا عند الإطلاق بلونين، "Aqua Blue" و"Cosmos Black"، وأن سعر إطلاقه في اليابان سيكون 25000 ين. [49] كما تم الكشف عن التصميم المادي النهائي في هذا الحدث. [50]

أحداث ما قبل الإطلاق

في 19 يناير 2011، عقدت نينتندو مؤتمرين صحفيين متزامنين في أمستردام ومدينة نيويورك ، حيث كشفت عن جميع ميزات نينتندو 3DS. [51] في أمريكا الشمالية، تم تأكيد تاريخ الإصدار في 27 مارس 2011، بسعر التجزئة 249.99 دولارًا. في أوروبا، تم الإعلان عن تاريخ الإصدار في 25 مارس 2011، على الرغم من أن نينتندو قالت إن التسعير سيكون متروكًا لتجار التجزئة. حددت معظم تجار التجزئة سعر الجهاز المحمول بين 219.99 جنيهًا إسترلينيًا و229.99 جنيهًا إسترلينيًا، [52] على الرغم من أن بعض تجار التجزئة، مثل أمازون ، خفضوا السعر بعد إعلان سوني عن خليفة PSP في 26 يناير 2011، [53] مع تسعير بعض تجار التجزئة للجهاز المحمول بحوالي 200 جنيه إسترليني في فبراير. [54]

في فبراير 2011، عقدت نينتندو أربع فعاليات عملية في المملكة المتحدة تحت عنوان "صدق عينيك". وشهد الخامس والسادس من فبراير أحداثًا متزامنة في لندن ومانشستر ، بينما شهد اليومان الثاني عشر والثالث عشر أحداثًا في جلاسكو وبريستول . تم تقديم الدعوات إلى الأحداث أولاً لأعضاء نادي نينتندو ، ثم لاحقًا لأعضاء الجمهور عبر نموذج تسجيل عبر الإنترنت. [55] شاهد الضيوف عرضين قصيرين ومقاطع دعائية، ثم مُنحوا وقتًا للعب مجموعة مختارة من الألعاب على أجهزة 3DS. ثم سُمح للحاضرين بالدخول إلى غرفة ثانية تحتوي على المزيد من الألعاب للعب (تعتمد بشكل أساسي على الواقع المعزز ) ومقاطع فيديو داخل الجهاز. [56]

يطلق

تم إطلاق جهاز Nintendo 3DS في اليابان في 26 فبراير 2011 بسعر 25000 ين. في 25 مارس 2011، تم إطلاق النظام في أوروبا، مع تحديد الأسعار من قبل تجار التجزئة الأفراد. في 27 مارس 2011، تم إطلاق جهاز Nintendo 3DS في أمريكا الشمالية بسعر 249.99 دولارًا أمريكيًا. في 31 مارس 2011، تم إطلاق النظام في أستراليا ونيوزيلندا بسعر 349.95 دولارًا أستراليًا. تم إطلاق النظام في الأصل في جميع المناطق بكل من اللونين الأزرق المائي والأسود الكوني .

في 28 يوليو 2011، أعلنت نينتندو أن نينتندو 3DS سيحصل على تخفيض في السعر بنحو ثلث سعر الجهاز الأصلي، من 249.99 دولارًا إلى 169.99 دولارًا في أمريكا الشمالية، و25000 ين إلى 15000 ين في اليابان، و349.95 دولارًا إلى 249.95 دولارًا في أستراليا. وعلى الرغم من أن التسعير في أوروبا متروك لمتاجر التجزئة، فقد تلقى النظام أيضًا تخفيضًا كبيرًا في السعر. [57] وفي محاولة لتعويض أولئك الذين دفعوا السعر الأصلي، قدمت الشركة برنامج Nintendo 3DS Ambassador Program ، والذي من خلاله أصبح مالكو 3DS الحاليون مؤهلين (بشرط أن يكونوا قد دخلوا إلى متجر Nintendo eShop مرة واحدة على الأقل قبل 21 أغسطس) لتنزيل عشر ألعاب NES وعشر ألعاب Game Boy Advance دون تكلفة إضافية. [58] [59] صرحت نينتندو أيضًا أن عناوين NES Ambassador ستشهد إصدارات مستقبلية للجمهور العام على Nintendo eShop ، بينما لم تكن هناك خطط لإتاحة عناوين Game Boy Advance Ambassador. [60] تم إصدار ألعاب NES العشر في أمريكا الشمالية في 31 أغسطس وفي أوروبا في 1 سبتمبر 2011. وتشمل هذه: Balloon Fight و Donkey Kong Jr. و Ice Climber و Metroid و NES Open Tournament Golf و Super Mario Bros. و The Legend of Zelda و Wrecking Crew و Yoshi (أمريكا الشمالية) / Mario & Yoshi (أوروبا وأستراليا) و Zelda II: The Adventure of Link . [61] [62] تم إصدار الألعاب العشر لجهاز Game Boy Advance في أمريكا الشمالية في 16 ديسمبر 2011. وتشمل هذه: F-Zero: Maximum Velocity و Fire Emblem: The Sacred Stones و Kirby & the Amazing Mirror و Mario Kart: Super Circuit و Mario vs. Donkey Kong و Metroid Fusion و Super Mario Advance 3: Yoshi's Island و The Legend of Zelda: The Minish Cap و Wario Land 4 و WarioWare, Inc.: Mega Microgames! [63]

في 28 أبريل 2012، تم إطلاق جهاز Nintendo 3DS في كوريا الجنوبية، بألوان Cosmos Black و Misty Pink و Cobalt Blue . [64] في 28 سبتمبر 2012، تم إطلاق النظام في منطقتين أخريين، هونج كونج وتايوان، باللونين Cerulean Blue و Shimmer Pink . [65] [66]

نموذج أكبر

جهاز Nintendo 3DS XL في وضع مفتوح

ظهرت شائعات حول إنتاج نموذج أكبر من نينتندو 3DS خلال شهر يونيو 2012، عندما كتبت مجلة نيكاي اليابانية مقالاً يفيد بأن النظام كان من المقرر في البداية الكشف عنه في معرض الترفيه الإلكتروني 2012. ومع ذلك، ردت نينتندو بأن هذه الشائعات كاذبة وأن المقال كان "محض تكهنات"، لكنها امتنعت عن التعليق على الموضوع. [67] أخيرًا، في 21 يونيو 2012، تم الإعلان عن النظام خلال عرض تقديمي مباشر من نينتندو . يتميز النظام بشاشات أكبر بنسبة 90% من نينتندو 3DS الأصلي، وكان من المقرر إطلاقه في جميع المناطق الرئيسية خلال منتصف العام. [68]

تم إطلاق نينتندو 3DS XL ( نينتندو 3DS LL في اليابان) في 28 يوليو 2012 في اليابان بسعر 18900 ين ياباني ، وكان متاحًا بألوان الفضي + الأسود والأحمر + الأسود والأبيض . [69] في أوروبا، تم إطلاق النظام في نفس اليوم ولكن بألوان الفضي + الأسود والأزرق + الأسود والأحمر + الأسود . [69] في 19 أغسطس، تم إطلاق نينتندو 3DS XL في أمريكا الشمالية بسعر 199.99 دولارًا أمريكيًا ، ومتاحًا باللون الأزرق + الأسود والأحمر + الأسود . [70] في 23 أغسطس 2012، شهدت أستراليا ونيوزيلندا إطلاق الجهاز المحمول الجديد بسعر 249.95 دولارًا أستراليًا ، ومتاحًا بنفس ألوان أوروبا، الفضي + الأسود والأزرق + الأسود والأحمر + الأسود . [71] تزامن إطلاق جهاز Nintendo 3DS XL مع إصدار لعبة New Super Mario Bros. 2 ، وهي أول لعبة لجهاز Nintendo 3DS متاحة في كل من الإصدارات المخصصة للبيع بالتجزئة والقابلة للتنزيل.

في 20 سبتمبر 2012، تم إطلاق نينتندو 3DS XL في كوريا الجنوبية، بألوان الفضي + الأسود والأحمر + الأسود والأبيض . [72] في 28 سبتمبر 2012، تم إطلاق النظام في منطقتين أخريين، هونج كونج وتايوان، بألوان الأزرق + الأسود والأبيض . [73] في ديسمبر 2012، أطلق شريك التوزيع الصيني لشركة نينتندو، iQue ، جهاز iQue 3DS XL في ثلاثة إصدارات خاصة، يتميز أحدها بملصق ماريو بينما يتميز الآخران بكل من ماريو ولويجي . [74]

السنوات اللاحقة

أعلنت نينتندو رسميًا عن جهازها التالي، نينتندو سويتش ، في أكتوبر 2016 وبإصدار عالمي في مارس 2017. سويتش هو جهاز ألعاب فيديو هجين يمكن استخدامه كجهاز منزلي متصل بالتلفزيون أو يمكن حمله أثناء التنقل لاستخدامه كجهاز محمول. في حين حل سويتش محل وي يو كجهاز منزلي أساسي لشركة نينتندو من حيث الإنتاج والتوزيع، [75] أكد المسؤولون التنفيذيون في نينتندو أن الشركة ستستمر في دعم 3DS بمزيد من ألعاب الطرف الأول والثالث في المستقبل القريب. أكد فيلس-إيمي أن 3DS "لديه عمر طويل أمامه"، وأن نينتندو تنوي أن يتعايش مع سويتش، [76] بينما اعتبر كيميشيما 3DS منتجًا للمبتدئين للاعبين الأصغر سنًا. [77] في يونيو 2017، قالت شركة Fils-Aimé إنها ستدعم Nintendo 3DS بعد عام 2018. [78] في يوليو 2017، انتهى إنتاج جهاز New Nintendo 3DS في أوروبا واليابان، تاركًا جهاز New Nintendo 3DS XL وجهاز New Nintendo 2DS XL الذي تم إصداره مؤخرًا كطرازين 3DS الوحيدين اللذين لا يزالان في الإنتاج في جميع أنحاء العالم. [79] [80] في يونيو 2018، قالت شركة Nintendo إنها تدرس بعض الاحتمالات لخليفة لجهاز Nintendo 3DS. [81]

في يونيو 2019، أكدت نينتندو أن تطوير الألعاب الخاصة بالطرف الأول قد توقف، ولكن سيستمر دعم النظام في المستقبل القريب. [82] مع الكشف عن نينتندو سويتش لايت - إصدار أقل تكلفة من وحدة تحكم سويتش - صرح الرئيس التنفيذي لشركة نينتندو أوف أمريكا دوج باوزر أن الشركة لا تزال تخطط لمواصلة دعم عائلة 3DS طالما كان هناك طلب لا يزال قائمًا. [83] في نوفمبر 2019، أكد باوزر أن نينتندو ستستمر في دعم 3DS حتى عام 2020. [84] في 16 سبتمبر 2020، أكدت نينتندو أن إنتاج عائلة أنظمة نينتندو 3DS قد انتهى. [85] [86] [87] في 20 يوليو 2021، أعلن موقع نينتندو الياباني أن متاجر نينتندو 3DS ووي يو الإلكترونية لن تقبل بطاقات الائتمان بعد الآن. تم تطبيق هذا التغيير في 18 يناير 2022. كما لم يعد من الممكن إيقاف تشغيل وظيفة تصفية متصفح الإنترنت لأجهزة 3DS اليابانية بعد هذا التاريخ. [88] تم إيقاف القدرة على شراء المحتوى من خلال متجر Nintendo eShop رسميًا في 27 مارس 2023. [89] تم إيقاف خدمة Nintendo Network ، الخدمة التي تحتوي على معظم وظائف 3DS عبر الإنترنت في 8 أبريل 2024. [90] في أغسطس 2024، توقفت Nintendo عن تقديم إصلاحات لطرازات New Nintendo 3DS. [91]

الأجهزة

يحتوي طراز Nintendo 3DS الأصلي على مكونات مخصصة تم تطويرها بشكل مشترك من قبل قسم الأبحاث والهندسة في Nintendo وشركات تصنيع أخرى، وكلها مدمجة في نظام موحد على الشريحة . وحدة المعالجة المركزية الرئيسية (CPU) هي معالج ثنائي النواة يعتمد على ARM11 MPCore تم تصنيعه عند 45 نانومتر وسرعة 268 ميجاهرتز . [92] يتم تخصيص نواة معالج واحدة للألعاب والتطبيقات، بينما تكون النواة الأخرى حصرية لنظام التشغيل ، مما يتيح تعدد المهام والمهام الخلفية. تتم معالجة هذه المهام بسلاسة في الخلفية أثناء اللعب أو أثناء وجود النظام في وضع السكون . يحتوي النظام أيضًا على معالج أحادي النواة يعتمد على ARM9 ، مما يتيح التوافق مع الإصدارات السابقة مع كل من عناوين Nintendo DS و DSi (بالإضافة إلى عناوين Game Boy Advance المحددة التي يقدمها برنامج Nintendo 3DS Ambassador نظرًا لدعمه ARM7 المطلوب لتشغيل عناوين DS ، والتي استخدمت نواة DS المستندة إلى ARM7 كمعالج مساعد). معالج الرسوميات (GPU) هو PICA200 تم تطويره بواسطة Digital Media Professionals، ويعمل بسرعة 268 ميجاهرتز . [92] [93] يحتوي النظام على 128 ميجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) تتكون من 128 ميجابايت من FCRAM تم تطويرها بواسطة Fujitsu ، مع عرض نطاق ترددي أقصى يبلغ 3.2 جيجابايت/ثانية . [94] [95]

تحتوي وحدة التحكم على شاشتين منفصلتين. الشاشة العلوية عبارة عن شاشة عرض كريستالية سائلة (LCD) ذاتي الاستريوسكوبية بنسبة 15:9 (5:3) بدقة 800 × 240 بكسل ( 400 × 240 بكسل لكل عين فعليًا ، أو WQVGA ). [96] في جهاز 3DS الأصلي، يبلغ قياس الشاشة 3.53 بوصة (90 مم)، بينما يبلغ قياسها في جهاز 3DS XL 4.88 بوصة (124 مم). إنها ذاتي الاستريوسكوبية ؛ تستخدم حاجز المنظر لإنتاج تأثير ثلاثي الأبعاد دون الحاجة إلى نظارات خاصة. يوجد شريط تمرير عمق ثلاثي الأبعاد بجوار الشاشة لضبط التأثير ثلاثي الأبعاد أو إيقاف تشغيله تمامًا. الشاشة السفلية عبارة عن شاشة تعمل باللمس مقاومة بنسبة 4:3 بدقة عرض 320 × 240 بكسل ( QVGA ). في جهاز Nintendo 3DS الأصلي، يبلغ قياس الشاشة 77 مم (3.02 بوصة)، بينما يبلغ قياسها في جهاز 3DS XL 106 مم (4.18 بوصة). [97] [98] ومع ذلك، على الرغم من كونها أكبر بمقدار 29 مم (1.14 بوصة)، فإن شاشات جهاز 3DS XL لها نفس دقة جهاز 3DS القياسي. وهذا يؤدي إلى أن يكون لنموذج XL كثافة بكسل (PPI) أقل من جهاز 3DS القياسي. [99]

يتميز النظام بثلاثة مستشعرات للكاميرا : كاميرتان على الجزء الخارجي من الجهاز، قادرتان على التقاط صور ثلاثية الأبعاد والتقاط فيديو ثلاثي الأبعاد؛ وكاميرا واحدة تواجه المستخدم موضوعة فوق الشاشة العلوية. تتمتع جميع مستشعرات الكاميرا بدقة قصوى تبلغ 640 × 480 بكسل (0.3 ميجا بكسل ، VGA ) مع التركيز على نقطة واحدة ويمكنها تحقيق تكبير رقمي فقط . يوجد أيضًا ميكروفون في الجزء السفلي من النظام. [97]

يتضمن النظام ذاكرة فلاش eMMC بسعة 2 جيجابايت من تصنيع Toshiba أو Samsung . [100] يمكن توسيع ذاكرة النظام عبر فتحة بطاقة ذاكرة SD ، والتي تدعم بطاقات الذاكرة SD و SDHC . تأتي جميع أنظمة Nintendo 3DS معبأة ببطاقة SD بسعة 2 جيجابايت بينما تتضمن أنظمة Nintendo 3DS XL بطاقة SDHC بسعة 4 جيجابايت . [94] يستخدم النظام اتصال شبكة لاسلكية 2.4 جيجا هرتز 802.11 b / g مع أمان WPA2 محسّن . يوجد أيضًا منفذ الأشعة تحت الحمراء في الجزء الخلفي من وحدة التحكم، مما يسمح للنظام بالاتصال بأجهزة طرفية معينة مثل Circle Pad Pro وقارئ /كاتب amiibo . [101]

يأتي جهاز Nintendo 3DS مع بطارية ليثيوم أيون 3.7 فولت 1300 مللي أمبير 5 واط في الساعة . [94] يتقلب طول عمرها بين 3 و 5 ساعات أثناء لعب ألعاب Nintendo 3DS وبين 5 و 8 ساعات أثناء لعب ألعاب Nintendo DS، حسب السطوع ومستوى الصوت والإعدادات اللاسلكية. ومع ذلك، يأتي جهاز Nintendo 3DS XL مع بطارية ليثيوم أيون 1750 مللي أمبير 3.7 فولت قادرة على الاستمرار بين 3.5 و 6.5 ساعات من لعب ألعاب 3DS و 6 إلى 10 ساعات من لعب ألعاب DS. بينما يزن جهاز 3DS الأصلي حوالي 230 جرامًا (8.1 أونصة)، فإن إصدار XL الأكبر يزن حوالي 336 جرامًا (11.9 أونصة). عند فتحه، يبلغ عرض جهاز 3DS الأصلي 134 مم (5.3 بوصة) وعرضه 74 مم (2.9 بوصة) وسمكه 21 مم (0.83 بوصة). ومع ذلك، فإن إصدار XL يبلغ عرضه 156 مم (6.1 بوصة) وعرضه 93 مم (3.7 بوصة) وسمكه 22 مم (0.87 بوصة). يأتي جهاز 3DS أيضًا بقلم قابل للتمديد حتى يصل طوله إلى 100 مم (3.9 بوصة)، بينما يأتي جهاز 3DS XL بقلم عادي يبلغ طوله 93 مم (3.7 بوصة). [97]

تستخدم جميع الأنظمة في عائلة Nintendo 3DS نفس محول التيار المتردد المستخدم مع Nintendo DSi و Nintendo DSi XL . لتقليل تكاليف الإنتاج، لم يتم تضمين حزم وحدات تحكم معينة، مثل الإصدارات اليابانية والأوروبية من Nintendo 3DS XL و New Nintendo 3DS، مع محول تيار متردد، مما يتطلب من اللاعبين إما استخدام محول من نظام أقدم قد يمتلكونه أو شراء واحد بشكل منفصل. إلى جانب توصيل المحول مباشرة بالنظام، يأتي Nintendo 3DS القياسي مع حامل شحن، يضع اللاعبون نظامهم فيه للشحن. تُباع حوامل الشحن لنظامي Nintendo 3DS XL و New Nintendo 3DS بشكل منفصل عن أنظمتهما الخاصة، ولا يوجد حامل لجهاز Nintendo 2DS. [102]

اي كيو اي 3DS XL

تم بيع جهاز Nintendo 3DS في السوق الصينية تحت اسم iQue ، وهو تعاون بين Nintendo وWei Yen، وكان يُعرف باسم iQue 3DS XL. كان هذا هو آخر جهاز يتم بيعه تحت اسم iQue، والطراز الوحيد من 3DS المتوفر في الصين. لم يتم بيع أي ألعاب مادية على النظام مطلقًا، وتم تصنيع لعبتين فقط مثبتتين مسبقًا على النظام. [103]

مدخل

تتضمن عناصر التحكم في إدخال Nintendo 3DS ما يلي: مدخل تناظري دائري يسمى Circle Pad، و D-pad ، وأربعة أزرار وجه (A، B، X، Y)، وأزرار صادمة (L، R)، وزر الصفحة الرئيسية، وأزرار البدء والتحديد، وزر الطاقة. كما يتميز أيضًا بمنزلق مخصص للتحكم في الصوت ومفتاح لاسلكي، والذي يقوم بتشغيل أو إيقاف تشغيل الاتصالات اللاسلكية. يمكن التفاعل مع شاشة اللمس إما بإصبع المستخدم أو بقلم مدمج مع الجهاز المحمول. يوجد أيضًا مستشعر حركة بستة محاور، والذي يتضمن مقياس تسارع ثلاثي المحاور وجيروسكوب ثلاثي المحاور . من خلال ملحق Circle Pad Pro، يمكن للنظام الوصول إلى Circle Pad ثانية وأزرار تشغيل (Z L ، Z R ). [104]

بطاقة اللعبة

بطاقة ألعاب نينتندو 3DS هي تنسيق وسائط يستخدم لتوزيع ألعاب الفيديو فعليًا لأنظمة نينتندو 3DS. بطاقة ألعاب 3DS مشابهة في التصميم لبطاقة ألعاب نينتندو DS ، لكنها تتضمن علامة تبويب صغيرة في الجزء العلوي الأيسر من البطاقة تمنع إدخال بطاقات ألعاب 3DS في نينتندو DS. [105] يمكن لهذه البطاقات تخزين ما يصل إلى 1 جيجابايت أو 2 جيجابايت أو 4 جيجابايت من بيانات اللعبة حسب اللعبة، وهو ما يزيد بمقدار 2 و4 و8 مرات عن سعة أكبر بطاقة ألعاب نينتندو DS (512 ميجابايت) على التوالي. تزعم بعض المصادر أنه يمكن إنتاج نسخة بسعة 8 جيجابايت إذا تطلبت اللعبة ذلك. [106]

مُكَمِّلات

سيركل باد برو

ملحق Circle Pad Pro لجهاز Nintendo 3DS الأصلي

يُعد Circle Pad Pro ملحقًا/إضافة يتم توصيله بنظام Nintendo 3DS من خلال الأشعة تحت الحمراء ، مما يضيف دعمًا لـ Circle Pad ثانية، وزر إدخال R بديل (حيث أصبح من الصعب الوصول إلى الزر الأصلي)، ومجموعة إضافية من أزرار التشغيل (Z L / Z R ). [104] تم إصدار الجهاز لأول مرة في اليابان في 10 ديسمبر 2011، تزامنًا مع إصدار Monster Hunter 3G في المنطقة. [107] تم إصداره لاحقًا في أوروبا في 27 يناير 2012، وفي أستراليا في 2 فبراير 2012، وفي أمريكا الشمالية في 7 فبراير 2012، تزامنًا مع إصدار Resident Evil: Revelations في تلك المناطق. [108]

ظهرت صور الجهاز لأول مرة في سبتمبر 2011 في مجلة فاميتسو . [109] [110] كانت أول العناوين التي تم تأكيد توافقها مع الوظيفة الإضافية هي Monster Hunter 3G و Resident Evil: Revelations و Ace Combat 3D Cross Rumble (النسخة اليابانية فقط) و Metal Gear Solid: Snake Eater 3D و Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance و Shin Sangoku Musou VS. [ 111]

تم إصدار نسخة Nintendo 3DS XL من الجهاز، والتي تسمى Circle Pad Pro XL ، في اليابان في 15 نوفمبر 2012، وفي أوروبا في 22 مارس 2013، وفي أمريكا الشمالية في 17 أبريل 2013. [112] [113] [114] [115]

أزرار C-Stick وZ L / Z R على جهاز New Nintendo 3DS متوافقة مع العناوين المتوافقة مع Circle Pad Pro. [116] [117]

يقف

حامل Nintendo 3DS، والذي تم تجميعه في الأصل مع Kid Icarus: Uprising

جاء هذا الملحق مرفقًا حصريًا مع كل نسخة بيع بالتجزئة من Kid Icarus: Uprising . [130] جعل الحامل اللعبة والألعاب الأخرى ذات عناصر التحكم المماثلة مثل Liberation Maiden أسهل في اللعب لمستخدمين مختلفين، حيث ساعد في تحرير التوتر الناتج عن تعليق وحدة التحكم بيد واحدة نظرًا لأن اليد الأخرى ستستخدم القلم على شاشة اللمس لفترات أطول من المعتاد.

قارئ/كاتب NFC

قارئ/كاتب NFC لجهاز Nintendo 3DS، والذي مكّن Amiibo من العمل على أجهزة 3DS و3DS XL و2DS

تم إصدار قارئ وكاتب اتصالات المجال القريب (NFC) في 25 سبتمبر 2015 في أمريكا الشمالية بسعر 19.99 دولارًا أمريكيًا وفي 2 أكتوبر في أوروبا، جنبًا إلى جنب مع Animal Crossing: Happy Home Designer . يتيح هذا الجهاز الطرفي دعم Amiibo لـ Nintendo 3DS و3DS XL و2DS، وهي ميزة مدمجة بالفعل في أنظمة New Nintendo 3DS. يتم تشغيل الملحق بواسطة بطاريتين AA . [131]

نماذج أخرى

تتكون عائلة نينتندو 3DS من ستة طرز. بصرف النظر عن نينتندو 3DS بالحجم العادي، فإن نينتندو 3DS XL هو نموذج أكبر من وحدة التحكم التي تم إصدارها في 28 يوليو 2012، وتتميز بشاشات أكبر بنسبة 90٪ من نينتندو 3DS الأصلية. [15] نينتندو 2DS هو إعادة تصميم كاملة للجهاز المحمول الذي تم إصداره في 12 أكتوبر 2013، ويوصف بأنه إصدار "مبتدئ" من 3DS. هذه الوحدة، على الرغم من أنها لا تزال قادرة على تشغيل ألعاب نينتندو دي إس و3DS، تزيل وظيفة ثلاثية الأبعاد وتغير عامل الشكل إلى تصميم "أردوازي" ثابت. [16] يضيف نيو نينتندو 3DS ، الذي يحتوي أيضًا على متغير XL، عناصر تحكم إضافية ووظائف محسنة، وهو قادر على تشغيل بعض الألعاب غير المتوافقة مع الطرز السابقة. البديل الأرخص، نيو نينتندو 2DS XL ، يدمج بعض الميزات من نيو نينتندو 3DS مع عناصر من 2DS مثل عدم وجود وظيفة ثلاثية الأبعاد مجسمة؛ كما أنه يتحول من عامل الشكل الأردوازي لنموذج 2DS الأصلي إلى تصميم صدفي.

نينتندو 2DS

جهاز نينتندو 2DS باللونين الأسود والأزرق

تم الإعلان عن نينتندو 2DS (اختصارًا 2DS ) في 28 أغسطس 2013، كنموذج مبتدئ جديد لعائلة نينتندو 3DS . في حين أن أجهزته وبرامجه متشابهة نسبيًا مع نينتندو 3DS (ولا تزال توفر التوافق مع ألعاب نينتندو DS و3DS)، إلا أنها تفتقر إلى شاشة 3DS ثلاثية الأبعاد المميزة، ولا تحتوي على مكبرات صوت استريو داخلية (تستخدم مكبر صوت أحادي فقط )، وتستخدم عامل شكل يشبه الأردواز بدلاً من تصميم صدفي المحار المستخدم بواسطة أسلافها نينتندو DS و3DS. تم إصدار نينتندو 2DS في أمريكا الشمالية وأوروبا في 12 أكتوبر 2013، تزامنًا مع إطلاق بوكيمون إكس آند واي وتم بيعه جنبًا إلى جنب مع نينتندو 3DS و3DS XL بسعر أقل نسبيًا. [132]

باعتبارها نموذجًا أرخص من عائلة Nintendo 3DS التي تلعب ألعاب Nintendo DS و3DS، فقد تم اعتبار Nintendo 2DS بمثابة استراتيجية سوقية لتوسيع سوق الألعاب المحمولة من Nintendo بشكل عام. وعلى هذا النحو، فإن 2DS عبارة عن وحدة تحكم محمولة تستهدف جمهورًا مختلفًا عن طرازات Nintendo 3DS العادية، وخاصة المستخدمين الأصغر سنًا. وعلى الرغم من مخاوف النقاد الذين شعروا أن الشركة كانت تحاول التقليل من أهمية وظيفة 3D من خلال إطلاق 2DS، فقد أكدت Nintendo أن 3D لا يزال جزءًا من خططها المستقبلية. [133]

نينتندو 3DS الجديد

جهاز نينتندو 3DS XL جديد باللون الأسود المعدني

يُعد جهازا New Nintendo 3DS و New Nintendo 3DS XL (المعروفان باسم New Nintendo 3DS LL في اليابان) إصدارات محدثة من جهازي 3DS و3DS XL تم الكشف عنهما لأول مرة خلال عرض Nintendo Direct الياباني في 29 أغسطس 2014. تتميز الطرازات الجديدة بمعالج أقوى وتتبع للوجه لتحسين زوايا المشاهدة ثلاثية الأبعاد وأزرار كتف ZL/ZR إضافية وعصا توجيه جديدة "C-Stick" قابلة للمقارنة ومتوافقة مع الألعاب التي تدعم Circle Pad Pro وأزرار وجه ملونة مستوحاة من تلك الموجودة في وحدات تحكم Super NES وضبط السطوع تلقائيًا وتخزين microSD وبطاريات أكبر ودعم اتصالات المجال القريب المتكامل للاستخدام مع منتجات Amiibo . يحتوي جهاز New Nintendo 3DS ذو الحجم العادي أيضًا على شاشات أكبر قليلاً من الطراز السابق ومجموعة من اللوحات الأمامية القابلة للتبديل. [134] [135]

كما هو الحال مع الإصدارات السابقة، فإن جهاز New Nintendo 3DS متوافق مع عناوين DS و3DS الحالية. بعض عناوين البرامج، مثل Xenoblade Chronicles 3D وألعاب Super NES التي تم إصدارها لجهاز Virtual Console ، تم تحسينها خصيصًا للجهاز ومعالجه المحدث وهي غير متوافقة مع طرازات 3DS و2DS السابقة. [136] [137] [138]

تم إطلاق الأنظمة في اليابان في 11 أكتوبر 2014، وفي أستراليا ونيوزيلندا في 21 نوفمبر 2014، [139] [140] وفي متاجر التجزئة في أوروبا وأمريكا الشمالية في 13 فبراير 2015. تم توفير الإصدار XL فقط في أمريكا الشمالية عند الإطلاق، [136] [137] على الرغم من إصدار النموذج الأصغر لاحقًا في سلسلة من حزم الإصدار المحدود. [141]

نينتندو 2DS XL الجديد

جهاز نينتندو 2DS XL الجديد باللونين الأسود والفيروزي

في 27 أبريل 2017، كشفت نينتندو عن جهاز New Nintendo 2DS XL (المعروف باسم New Nintendo 2DS LL في اليابان)، والذي تم إصداره في أمريكا الشمالية وأوروبا في 28 يوليو 2017 [142] واليابان في 29 يوليو 2017. [143] يعد النظام أحد أشكال خط New Nintendo 3DS، ويتميز بميزات الأجهزة الإضافية وتوافق البرامج لجهاز New Nintendo 3DS، وإن كان بدون وظيفة 3D المجسمة، ووضع بطاقة micro SD محدث لتسهيل إزالتها، وزر الصفحة الرئيسية المحدث وغطاء الخرطوشة المشابه لجهاز Nintendo Switch، وعامل الشكل القابل للطي. [144]

جدول مقارنة عائلة 3DS

مقارنة بين أنظمة عائلة Nintendo 3DS
اسم نينتندو 2DS XL الجديد نينتندو 3DS XL الجديدة نينتندو 3DS الجديد نينتندو 2DS نينتندو 3DS XL نينتندو 3DS
الشعار
وحدة التحكم
في الإنتاج تم إيقافه (اعتبارًا من 16 سبتمبر 2020) [19] تم إيقافه (اعتبارًا من 13 يوليو 2017) [79] تم إيقافه (اعتبارًا من 16 سبتمبر 2020)
جيل الجيل الثامن
تاريخ الافراج عنه
سعر الإطلاق
  • 149.99 دولار أمريكي
  • 199.99 دولار أسترالي
  • 199.99 دولار كندي
  • 149.99 يورو
  • 129.99 جنيه إسترليني
  • 18,900 ين ياباني
  • 199.99 دولار أمريكي
  • 249.99 دولار أسترالي
  • 239.99 دولار كندي
  • 199.99 يورو
  • 179.99 جنيه إسترليني
  • 16000 ين ياباني
  • 219.99 دولار أمريكي
  • 219.95 دولار أسترالي
  • 169.99 يورو
  • 149.99 جنيه إسترليني
  • 129.99 دولار أمريكي
  • 129.99 يورو
  • 109.99 جنيه إسترليني
  • 149.95 دولار أسترالي
¥18,900
199.99 دولار أمريكي
199.99 يورو
179.99 جنيه إسترليني
249.95 دولار أسترالي [71]
¥25,000
249.99 دولار أمريكي [3]
249.99 يورو
209.99 جنيه إسترليني
349.95 دولار أسترالي
السعر الحالي تم إيقافه
الوحدات التي تم شحنها عالميًا: 75.94 مليونًا (حتى 30 سبتمبر 2022) [14]
بما في ذلك 60.41 مليون جهاز 3DS ومتغيراته، و12.12 مليون جهاز 2DS ومتغيراته
عنوان البرنامج الأكثر مبيعا ماريو كارت 7 ، 18.99 مليون
(حتى 31 مارس 2024)
مُمكّن بتقنية ثلاثية الأبعاد لا نعم (عمق قابل للتعديل مع Super Stable 3D) لا نعم (عمق قابل للتعديل)
عرض 4.88 بوصة (124 ملم) تصوير ثلاثي الأبعاد (4.88 بوصة) (124 مم) [146] تصوير ثلاثي الأبعاد (3D) 3.88 بوصة (99 مم) [146] 3.52 بوصة (90 ملم) تصوير ثلاثي الأبعاد (4.88 بوصة) (124 مم) [146] تصوير ثلاثي الأبعاد (3D) 3.53 بوصة (90 مم) [146]
الجزء العلوي: 400 × 240 بكسل WQVGA الجزء العلوي: 800 × 240  بكسل (400 × 240 WQVGA لكل عين) الجزء العلوي: 400 × 240  بكسل WQVGA الجزء العلوي: 800 × 240  بكسل (400 × 240 WQVGA لكل عين)
أقل: 320 × 240 QVGA
حوالي 16.77 مليون لون [146]
5 مستويات سطوع [147] 5 مستويات سطوع وتعديل تلقائي للسطوع [ بحاجة لمصدر ] 5 مستويات للسطوع [ بحاجة لمصدر ]
المعالج 804 ميجا هرتز رباعي النواة ARM11 و 134 ميجا هرتز أحادي النواة ARM9 [148] 268 ميجا هرتز ثنائي النواة ARM11 و 134 ميجا هرتز أحادي النواة ARM9 [148]
الرسومات 268 ميجا هرتز من محترفي الوسائط الرقمية PICA200 [148] [149]
ذاكرة 256 ميجابايت FCRAM بمعدل 6.4 جيجابايت/ثانية (64 ميجابايت مخصصة لنظام التشغيل) 128 ميجابايت FCRAM بمعدل 3.2 جيجابايت/ثانية (32 ميجابايت مخصصة لنظام التشغيل) [150]
آلة تصوير مستشعر واحد أمامي ومستشعران خارجيان بدقة 0.3  ميجا بكسل ( VGA ) مستشعر واحد أمامي ومستشعران خارجيان بدقة 0.3  ميجا بكسل ( VGA ) ضوء LED
بالأشعة تحت الحمراء في مواجهة المستخدم
مستشعر واحد أمامي ومستشعران خارجيان بدقة 0.3  ميجا بكسل ( VGA ) [146]
تخزين بطاقة microSDHC سعة 4 جيجابايت متضمنة بطاقة SDHC سعة 4 جيجابايت متضمنة [151] بطاقة SD سعة 2 جيجابايت متضمنة [152]
الوسائط المادية بطاقة ألعاب نينتندو 3DS (1-8 جيجابايت)

بطاقة ألعاب نينتندو دي إس (8-512 ميجابايت)

عناصر التحكم في الإدخال
بطارية بطارية ليثيوم أيون بسعة 1400 مللي أمبير
  • 3.5–7 ساعات (يتم تحديدها من خلال سطوع الشاشة، وشبكة Wi-Fi، ومستوى الصوت) [153]
بطارية ليثيوم أيون بسعة 1750 مللي أمبير
  • 3.5–7 ساعات (يتم تحديدها من خلال سطوع الشاشة، وشبكة Wi-Fi، ومستوى الصوت، وتأثير ثلاثي الأبعاد) [154]
بطارية ليثيوم أيون بسعة 1400 مللي أمبير
  • 3.5–6 ساعات (يتم تحديدها حسب سطوع الشاشة، وشبكة Wi-Fi، ومستوى الصوت، وتأثير ثلاثي الأبعاد)
بطارية ليثيوم أيون بسعة 1300 مللي أمبير
  • 3.5–5.5 ساعات (يتم تحديدها من خلال سطوع الشاشة وشبكة Wi-Fi ومستوى الصوت) [155]
بطارية ليثيوم أيون بسعة 1750 مللي أمبير
  • 3.5–6.5 ساعات (يتم تحديدها من خلال سطوع الشاشة، وشبكة Wi-Fi، ومستوى الصوت، وتأثير ثلاثي الأبعاد) [156] [157]
بطارية ليثيوم أيون بسعة 1300 مللي أمبير
  • 3-5 ساعات (يتم تحديدها من خلال سطوع الشاشة، وشبكة Wi-Fi، ومستوى الصوت، وتأثير ثلاثي الأبعاد) [146]
5-9 ساعات لوضع التوافق مع DS 7-12 ساعة لوضع التوافق مع DS 6.5–10.5 ساعات لوضع التوافق مع DS 5-9 ساعات لوضع التوافق مع DS 6-10 ساعات لوضع التوافق مع DS 5-8 ساعات لوضع التوافق مع DS
الاتصال
قلم طولها 69 ملم (2.7 بوصة) طولها 86 ملم (3.4 بوصة) طوله 76.5 ملم (3.01 بوصة) طوله 96 مم (3.8 بوصة) [158] طولها 96 ملم (3.8 بوصة) قابلة للتمديد حتى طول 100 مم (3.9 بوصة) [146]
وزن 260 جرام (9.2 أونصة) 329 جرام (11.6 أونصة) 253 جرام (8.9 أونصة) 260 جرام (9.2 أونصة) 336 جرامًا (11.9 أونصة) [157] 235 جرامًا (8.3 أونصة) [159]
أبعاد 159.36 ملم (6.27 بوصة) عرض

86.36 ملم (3.4 بوصة) د

20.8 ملم (0.81 بوصة) ارتفاع

160 مم (6.3 بوصة) عرض
93.5 مم (3.68 بوصة) عمق
21.5 مم (0.85 بوصة) ارتفاع

142 مم (5.6 بوصة) عرض
80.6 مم (3.17 بوصة) عمق
21.6 مم (0.85 بوصة) ارتفاع

144 مم (5.7 بوصة) عرض
127 مم (5.0 بوصة) عمق
20.3 مم (0.80 بوصة) ارتفاع

156 مم (6.1 بوصة) عرض
93 مم (3.7 بوصة) عمق
22 مم (0.87 بوصة) ارتفاع [157]

134 مم (5.3 بوصة) عرض
74 مم (2.9 بوصة) عمق
22 مم (0.87 بوصة) ارتفاع [146]

الخدمات عبر الإنترنت شبكة نينتندو
التطبيقات المحملة مسبقًا
إغلاق إقليمي نعم
التوافق مع الإصدارات السابقة

بطاقات ألعاب نينتندو المادية فقط

بطاقة ألعاب نينتندو دي إس / دي إس آي

قابلة للتحميل فقط

بطاقات ألعاب نينتندو المادية فقط

بطاقة ألعاب نينتندو دي إس / دي إس آي

قابلة للتحميل فقط

برمجة

نظام التشغيل

قائمة الصفحة الرئيسية لجهاز Nintendo 3DS اعتبارًا من إصدار النظام 9.3.0-21. تعرض الشاشة العلوية شعارًا متحركًا ثلاثي الأبعاد لكل تطبيق فردي، بينما تعرض الشاشة السفلية أيقونات التطبيقات.

القائمة الرئيسية هي واجهة مستخدم رسومية تشبه قائمة نينتندو دي إس آي وقائمة وي يو لأنظمة نينتندو 3 دي إس. تُستخدم لتشغيل البرامج المخزنة على بطاقات ألعاب نينتندو دي إس ونينتندو 3 دي إس ، والتطبيقات المثبتة على بطاقة SD ، وعناوين DSiWare المثبتة في الذاكرة الداخلية للنظام. يتم تعيين أيقونات التطبيقات في شبكة قابلة للتخصيص يمكن التنقل فيها على الشاشة السفلية. على الشاشة العلوية، يتم عرض شعار متحرك ثلاثي الأبعاد خاص لكل تطبيق فردي، بالإضافة إلى معلومات النظام مثل قوة الإشارة اللاسلكية والتاريخ والوقت وعمر البطارية. [160] باستخدام زر الصفحة الرئيسية، يمكن للمستخدمين تعليق البرنامج الحالي قيد التشغيل وإظهار القائمة الرئيسية، مما يسمح للمستخدم بتشغيل تطبيقات تعدد المهام معينة، مثل متصفح الإنترنت و Miiverse .

على غرار نينتندو دي إس آي ، تحتوي القائمة على برامج ثابتة قابلة للتحديث . في 25 أبريل 2012، جلب تحديث النظام تقديم نظام المجلد، والذي يسمح للمستخدمين بوضع التطبيقات داخل المجلدات. [161] في 20 يونيو 2013، جلب تحديث النظام تقديم ميزة حفظ النسخ الاحتياطي للبيانات ، والتي تسمح للمستخدم بعمل نسخة احتياطية من البيانات المحفوظة من برنامج نينتندو 3 دي إس القابل للتنزيل ومعظم ألعاب فيرتشوال كونسول . [162] تم إصدار تحديث في 30 أكتوبر 2014، لتمكين اللاعبين من تنزيل السمات المخصصة لقائمة الصفحة الرئيسية، بناءً على عناوين نينتندو المختلفة. [163]

آلة تصوير

كاميرا نينتندو 3DS هي مسجل صور وفيديو مدمج مع معرض وسائط متكامل ووظيفة تحرير الصور . يستخدم التطبيق الكاميرتين الأماميتين للنظام لالتقاط صور ثلاثية الأبعاد، والكاميرا التي تواجه المستخدم لالتقاط صور ثنائية الأبعاد عادية. يتم التقاط جميع الصور بدقة 640 × 480 بكسل ( VGA )، أو 0.3 ميجا بكسل . يتم تخزين المنظورين للصور ثلاثية الأبعاد في ملفين منفصلين، بامتدادات JPG وMPO. [164]

تتوفر خيارات ومرشحات متنوعة عند التقاط الصور أو تسجيل الفيديو. يوجد أيضًا خيار الإضاءة المنخفضة ، وهو مفيد عند التقاط الصور وتسجيل الفيديو في ظروف الإضاءة المنخفضة. [165] هناك صوت غالق مرتفع يحدث عند التقاط الصور، ولا يمكن خفضه أو إيقاف تشغيله، ومن المرجح أن يتوافق مع صوت الغالق الإلزامي في اليابان. [166]

في 7 ديسمبر 2011، أضاف تحديث النظام القدرة على تسجيل فيديو ثلاثي الأبعاد إلى جانب خيارات تسجيل خاصة، مثل القدرة على عمل رسوم متحركة متوقفة الحركة . [167] لا تسمح جميع أوضاع التسجيل إلا لمقطع فيديو واحد يصل طوله إلى 10 دقائق. [168]

صوت

يُعد Nintendo 3DS Sound مشغل موسيقى ومسجل صوت مدمج. تتضمن امتدادات اسم الملف المدعومة الصوت MP3 بامتداد .mp3 والصوت AAC بامتداد .mp4 أو .m4a أو .3GP . يمكن تشغيل ملفات الصوت من بطاقة SD، مع عرض التصورات المرئية على الشاشة العلوية. يمكن تشغيل الموسيقى أثناء إغلاق وحدة التحكم، باستخدام مقبس سماعة الرأس الخاص بالنظام . تتوفر مجموعة من خيارات معالجة الصوت، بالإضافة إلى العديد من مرشحات الصوت . يمكن أيضًا تسجيل وتحرير تسجيلات صوتية مدتها عشر ثوانٍ. [169] هناك أيضًا وظيفة StreetPass مدمجة في التطبيق، حيث يتبادل المستخدمون بيانات الأغاني لعمل مخطط توافق بينهم. [169]

متجر نينتندو الإلكتروني

متجر نينتندو إي شوب هو خدمة توزيع البرامج عبر الإنترنت لجهاز نينتندو 3دي إس. تم إطلاق متجر نينتندو إي شوب في يونيو 2011، ويوفر عناوين نينتندو 3دي إس القابلة للتنزيل والقابلة للتنزيل فقط، وعناوين فيرتشوال كونسول ، وتطبيقات ومقاطع فيديو متنوعة. كما يسمح للمستخدمين بشراء محتوى قابل للتنزيل (DLC) وتنزيل التصحيحات تلقائيًا لكل من الألعاب المادية والقابلة للتنزيل. يتم ربط كل المحتوى الذي يتم الحصول عليه من متجر نينتندو إي شوب بمعرف شبكة نينتندو ولكن لا يمكن استخدامه إلا في نظام واحد. يمكن تنزيل الخلفية عبر SpotPass ، أثناء لعب الألعاب أو في وضع السكون . يمكن وضع ما يصل إلى عشرة تنزيلات في قائمة الانتظار في وقت واحد ويمكن التحقق من حالتها في القائمة الرئيسية. [170]

تم إغلاق أنظمة بعض دول أمريكا اللاتينية ومنطقة البحر الكاريبي، التي تتميز بمتجر إلكتروني أكثر محدودية، في يوليو 2020. لم تتأثر الدول في المنطقة التي تتمتع بمتجر إلكتروني كامل وبقية العالم. [171]

تم الإعلان لاحقًا في 15 فبراير 2022، أن دعم Nintendo eShop لجهاز Nintendo 3DS لبقية العالم سيتوقف في أواخر مارس 2023 (تم تأكيد ذلك في 27 مارس 2023 [22] )، مع توقف القدرة على إضافة بطاقات الائتمان بحلول 23 مايو 2022، تليها عدم القدرة على إضافة الأموال بحلول 29 أغسطس 2022. [21]

مييفيرس

Miiverse كانت خدمة شبكات اجتماعية متكاملة ، والتي سمحت للاعبين بالتفاعل ومشاركة تجاربهم في الألعاب من خلال شخصيات Mii الشخصية الخاصة بهم. تم إطلاقها في الأصل على Wii U وتم إطلاقها على Nintendo 3DS في 11 ديسمبر 2013، عبر تحديث البرامج الثابتة. [172] كانت وظيفتها مماثلة لإصدار Wii U على الرغم من عدم وجود ميزة المراسلة الخاصة، وتتطلب معرف شبكة Nintendo .

سمح Miiverse للمستخدمين بمشاركة الإنجازات والتعليقات والملاحظات المكتوبة بخط اليد ولقطات الشاشة للعبة بسلاسة مع لاعبين آخرين في مجتمعات مختلفة خاصة بألعابهم وتطبيقاتهم. كان من الممكن الوصول إلى مجتمعات Wii U على Nintendo 3DS والعكس صحيح. كان من الممكن أيضًا الوصول إلى Miiverse على أي هاتف ذكي أو جهاز لوحي أو كمبيوتر شخصي متصل بالإنترنت . [173] تم تعديل الخدمة من خلال تصفية البرامج بالإضافة إلى فريق الموارد البشرية لضمان ملاءمة المحتوى الذي يشاركه المستخدمون وعدم مشاركة أي مفسدين . [174] كان من الممكن أيضًا نشر لقطات شاشة من ألعاب معينة على مواقع التواصل الاجتماعي مثل Twitter و Tumblr و / أو Facebook عبر خدمة مشاركة الصور Nintendo 3DS . [175]

في 7 نوفمبر 2017، تم إغلاق خوادم Miiverse لجهاز 3DS وWii U. [176]

متصفح الانترنت

تم إصدار متصفح الإنترنت الخاص بجهاز Nintendo 3DS عبر تحديث البرامج الثابتة في 6 يونيو 2011، في أمريكا الشمالية و7 يونيو 2011، في أوروبا واليابان. [177] يعمل كتطبيق نظام متعدد المهام ويمكن استخدامه أثناء تعليق تطبيق آخر في الخلفية. يدعم المتصفح HTML و CSS و JavaScript وبعض عناصر HTML5 ولكنه لا يدعم Flash أو الفيديو أو الموسيقى. [178] يمكنه أيضًا تنزيل وعرض الصور ثلاثية الأبعاد بامتداد الملف .mpo ويسمح للمستخدمين بحفظ الصور على بطاقة SD. بالإضافة إلى ذلك، يدعم المتصفح تحميل الصور بتنسيق JPEG وMPO من معرض الصور الخاص بالنظام. يمكن للمستخدم أيضًا الاختيار بين محركي البحث Google و Yahoo! ويمكنه أيضًا إنشاء إشارات مرجعية .

خدمات الفيديو

تم إطلاق Nintendo Video في أستراليا وأوروبا واليابان في 13 يوليو 2011، وفي أمريكا الشمالية في 21 يوليو 2011، جنبًا إلى جنب مع مقطع فيديو تعليمي. [179] [180] [181] تقوم الخدمة بشكل دوري بتحديث توفر محتوى الفيديو الخاص بها من خلال SpotPass ، وإضافة المحتوى وحذفه تلقائيًا من وحدة التحكم. يمكن توفير ما يصل إلى أربعة مقاطع فيديو من خلال التطبيق في نفس الوقت. يتضمن محتوى Nintendo Video: المسلسلات المعروفة مثل Oscar's Oasis و Shaun the Sheep (مع خمسة عشر حلقة حصرية)؛ [182] المسلسلات الأصلية مثل Dinosaur Office و BearShark من CollegeHumor ؛ الأفلام القصيرة؛ مقطورات الأفلام؛ ومقاطع الفيديو الرياضية من Redbull و BSkyB . تم إيقاف تطبيق Nintendo Video في المناطق اليابانية والأوروبية وأوقيانوسيا بحلول أبريل 2014، وفي أمريكا الشمالية بحلول يوليو 2015. في أمريكا الشمالية على الأقل، لا يزال اسم "Nintendo Video" موجودًا عبر فئة Nintendo eShop الدائمة لجميع مقاطع الفيديو المستضافة التي كانت تظهر سابقًا على التطبيق السابق، بالإضافة إلى المحتوى الجديد المحتمل. يمكن مشاهدة مقاطع الفيديو المستضافة بشكل دائم عبر الإنترنت في متجر "Nintendo Video" eShop عند الطلب في أي وقت دون تكاليف إضافية.

تم إطلاق خدمة بث الفيديو Netflix في أمريكا الشمالية في 14 يوليو 2011. [ 183 ] ​​يمكن لمستخدمي Netflix إيقاف بث الفيديو مؤقتًا على Nintendo 3DS واستئنافه على الأجهزة الأخرى التي تدعم Netflix. يتوفر المحتوى ثنائي الأبعاد فقط من خلال الخدمة. [184] تم إيقاف تطبيق Netflix في 30 يونيو 2021. [185] أعلنت Nintendo في 21 أكتوبر 2011، أنه سيتم إصدار Hulu Plus على Nintendo 3DS بحلول نهاية العام. [186] في 16 فبراير 2012، بعد ظهور Hulu لأول مرة على Wii، كررت Nintendo الإعلان هذه المرة مدعية أنه سيكون متاحًا على 3DS في وقت ما في عام 2012. [187] أخيرًا، في 6 أغسطس 2013، أصبح تطبيق Hulu متاحًا في اليابان وفي 17 أكتوبر 2013، تم إطلاق تطبيق Hulu Plus في أمريكا الشمالية، جنبًا إلى جنب مع نسخة تجريبية مجانية لمدة أسبوع واحد. [188] [189] في 29 نوفمبر 2013، تم إصدار تطبيق YouTube لجهاز Nintendo 3DS في أوروبا وأمريكا الشمالية. [190] تم إيقافه في أغسطس 2019. [191]

تم إطلاق خدمة SpotPass TV في اليابان في 19 يونيو 2011. كانت الخدمة عبارة عن خدمة مشتركة بين Nippon TV و Fuji TV والتي جلبت محتوى فيديو ثلاثي الأبعاد مجاني لمستخدمي Nintendo 3DS في اليابان. تضمنت أنواع المحتوى برمجة تعلم المستخدم كيفية القيام بالخدع السحرية ومصارعة السومو اليابانية والرياضة والمواعدة ثلاثية الأبعاد، من بين أمور أخرى. تم إنهاء الخدمة في 20 يونيو 2012، بعد عام من إنشائها. [192] تم إطلاق تطبيق Eurosport في أوروبا وأستراليا في 15 ديسمبر 2011، وعمل بشكل مشابه لتطبيق Nintendo Video. كان يعرض حلقات أسبوعية من Watts Zap ومقاطع فيديو تجميعية أخرى تحتوي على محتوى Eurosport. [193] تم إنهاء الخدمة في 31 ديسمبر 2012، بعد عام من إنشائها. [194]

تبادل الملاحظات

Swapnote (المعروف باسم Nintendo Letter Box في أوروبا وأستراليا) هو تطبيق مراسلة لجهاز Nintendo 3DS. تم إصدار Swapnote في 21 ديسمبر 2011 في اليابان وفي 22 ديسمبر في أوروبا وأستراليا وأمريكا الشمالية، عبر Nintendo eShop . التطبيق مجاني ومثبت مسبقًا على الأنظمة الأحدث. يسمح للمستخدمين بإرسال رسائل مكتوبة بخط اليد / مرسومة إلى الأصدقاء المسجلين عبر SpotPass أو مستخدمين آخرين عبر StreetPass . [195] يسمح التطبيق أيضًا للمستخدمين بتضمين الصور والأصوات بحرية في رسائلهم.

في 31 أكتوبر 2013، أوقفت نينتندو بشكل مفاجئ وظيفة Swapnote/Nintendo Letter Box SpotPass بعد اكتشاف أن القاصرين كانوا يتشاركون رموز الأصدقاء مع غرباء استغلوا خدمة الرسائل لتبادل الصور الإباحية. [196] [197]

صانع ميي

Mii Maker هو تطبيق نظام يسمح للمستخدمين بإنشاء شخصيات Mii من خلال مجموعة مختارة من ملامح الوجه والجسم، مثل الأنف والفم والعينين والشعر، من بين أمور أخرى، أو عن طريق التقاط صورة باستخدام كاميرات النظام وإنشاء Mii شخصي تلقائيًا. يمكن أيضًا إضافة شخصيات Mii ومشاركتها من خلال قراءة رموز QR الخاصة بإحدى الكاميرات. [198] من الممكن أيضًا استيراد شخصيات Mii من نظام Wii أو Wii U. ومع ذلك، لا يمكن تصدير Mii التي تم إنشاؤها على أنظمة Nintendo 3DS مرة أخرى إلى Wii بسبب إضافة أجزاء الشخصية في Mii Maker غير الموجودة على قناة Mii الخاصة بـ Wii . [199] ومع ذلك، لا يتم تطبيق هذا القيد عند تصدير Mii من Nintendo 3DS إلى نظام Wii U.

سجل النشاط

سجل النشاط هو تطبيق نظام يتتبع سجل الألعاب التي تم لعبها ومدة لعبها. بالإضافة إلى ذلك، يعمل كمقياس للخطوات . تشجع هذه الميزة المشي كل يوم مع النظام من أجل كسب عملات اللعب ، بحد أقصى 10 كل يوم بمعدل خطوة واحدة لكل 100 خطوة، بإجمالي 300 عملة. يمكن بعد ذلك استخدام عملات اللعب مع الألعاب والتطبيقات المتوافقة للحصول على محتوى خاص ومجموعة متنوعة من الفوائد الأخرى. [200]

ميزات الشبكة الأخرى

تتضمن ميزات الشبكة الأخرى لجهاز Nintendo 3DS شبكة Nintendo و SpotPass وStreetPass . StreetPass Mii Plaza هو تطبيق StreetPass يأتي مثبتًا مسبقًا على كل نظام Nintendo 3DS، بينما Nintendo Zone Viewer هو تطبيق مدمج يكتشف نقاط اتصال SpotPass المعتمدة ويستخدمها. تم إيقاف الخدمة منذ ذلك الحين. [201] تم إيقاف خدمة Nintendo Network عبر الإنترنت اعتبارًا من 8 أبريل 2024، مما يمثل نهاية لمعظم الميزات عبر الإنترنت لجهاز 3DS، بما في ذلك SpotPass واللاعبين المتعددين عبر الإنترنت. [90]

ألعاب

يتم توفير نسخ التجزئة من الألعاب على خراطيش خاصة تسمى بطاقات ألعاب Nintendo 3DS ، والتي يتم تعبئتها في علب حفظ مع تعليمات بسيطة. في أوروبا، تحتوي الصناديق على مثلث في الزاوية السفلية من جانب إدخال غلاف الورق. يتم ترميز المثلث بالألوان لتحديد المنطقة التي يُقصد بها العنوان واللغات المضمنة في الدليل. على عكس وحدات تحكم Nintendo السابقة، فإن دليل البرنامج الكامل متاح رقميًا فقط عبر القائمة الرئيسية للنظام. تأتي البرامج التي تنشرها Nintendo وبعض الجهات الخارجية معبأة بنقاط Club Nintendo ، والتي يمكن استبدالها بمكافآت خاصة. [202] تتوفر أيضًا ألعاب التجزئة والتنزيل فقط للتنزيل في Nintendo eShop . جميع وحدات تحكم Nintendo 3DS مقيدة إقليميًا (لا يمكن تشغيل البرامج المشتراة في منطقة إلا على أجهزة تلك المنطقة). [203]

تم بيع ما مجموعه 386.48 مليون لعبة من ألعاب Nintendo 3DS في جميع أنحاء العالم اعتبارًا من 31 مارس 2021 ، [204] مع تجاوز 49 عنوانًا لعلامة المليون وحدة. اللعبة الأكثر نجاحًا، Mario Kart 7 ، باعت 18.94 مليون وحدة في جميع أنحاء العالم. [7]

عناوين الإطلاق

تم إطلاق جهاز Nintendo 3DS في اليابان بـ 8 ألعاب، [205] وفي أمريكا الشمالية بـ 12 لعبة [206] وفي أوروبا بـ 14 لعبة. [207] تم الإعلان عن ثلاثين لعبة إضافية للإصدار خلال "نافذة الإطلاق" للنظام، والتي تشمل الأشهر الثلاثة بعد تاريخ إطلاق النظام.

الواقع المعزز

عرض توضيحي لتقنية الواقع المعزز تسمى Target Shooting ، كما شوهد في E3 2010

ألعاب الواقع المعزز هي عبارة عن مجموعة من العديد من ألعاب الواقع المعزز المصغرة والأدوات البسيطة، والتي يتم تثبيتها مسبقًا على كل جهاز Nintendo 3DS، إلى جانب ست بطاقات ورقية تتفاعل مع ألعاب معينة. تحتوي خمس من البطاقات الست على صورة لشخصية عليها، تتكون من ماريو ولينك وكيربي وبيكمين وساموس . البطاقة السادسة عبارة عن مربع علامة استفهام من سلسلة سوبر ماريو بروس . كما نشرت نينتندو إصدارات قابلة للتنزيل من هذه البطاقة بأحجام أكبر. [208] من خلال مسح البطاقات، يتم تعزيز الرسومات في الوقت الفعلي على لقطات حية. من الممكن أيضًا التقاط صور ثلاثية الأبعاد لشخصيات نينتندو، باستخدام أي أو كل بطاقات الواقع المعزز الست، بالإضافة إلى أجهزة Miis الخاصة بها .

بعض بطاقات الواقع المعزز متوافقة أيضًا مع ألعاب Nintendo 3DS الأخرى بما في ذلك Nintendogs + Cats و Kid Icarus: Uprising و Pokédex 3D Pro و Freakyforms: Your Creations وAlive! و Tetris: Axis . [209] [210]

Face Raiders هو تطبيق واقع معزز آخر مثبت مسبقًا على كل نظام Nintendo 3DS. لبدء اللعب، يجب على المستخدم التقاط صور لوجوه الأشخاص. تتحول هذه الوجوه بعد ذلك إلى أعداء وتهاجم اللاعب، الذي يجب أن يطلق النار عليهم باستخدام جيروسكوب النظام . خلفية اللعبة هي وجهة نظر الكاميرا الخلفية. [211] عندما يمر الأشخاص في الخلفية، تلتقط اللعبة صورهم من وجوههم، وتضيفهم أيضًا كأعداء. من الممكن أيضًا جمع الوجوه من معرض صور النظام، والذي يتم البحث عنه تلقائيًا عن الوجوه. [212]

توجد تطبيقات أخرى لنظام Nintendo 3DS تستخدم قدرات الواقع المعزز للنظام بشكل مماثل، مثل Photos with Mario ، وPhotos with Animal Crossing ، وPokémon Dream Radar ، و Spirit Camera: The Cursed Memoir . [213] [214]

تنزيل اللعب

يتيح Download Play للمستخدمين لعب ألعاب متعددة اللاعبين محليًا مع أنظمة Nintendo 3DS الأخرى باستخدام بطاقة لعبة واحدة فقط. يجب أن يكون لدى اللاعبين أنظمتهم ضمن نطاق لاسلكي (حتى 65 قدمًا تقريبًا) من بعضهم البعض حتى يتمكن نظام الضيف من تنزيل البيانات اللازمة من النظام المضيف. يعد Download Play على أنظمة Nintendo 3DS متوافقًا أيضًا مع الإصدارات السابقة، مما يعني أنه متاح أيضًا لألعاب Nintendo DS . على عكس Download Play على Nintendo DS، يتم تخزين بيانات اللعبة على بطاقة SD الخاصة بالنظام بمجرد تنزيلها على نظام الضيف، ولم تعد تتطلب إعادة التنزيل لجلسة لعبة مستقبلية. [215] لا يمكن لألعاب Nintendo 3DS نقل سوى 32  ميجا بايت كحد أقصى من البيانات إلى أنظمة أخرى أثناء اللعب أثناء التنزيل. [216] تتطلب الأشكال الأخرى من أوضاع تعدد اللاعبين المحلية أن يمتلك كل لاعب البرنامج الذي يتم استخدامه حاليًا.

التوافق مع الإصدارات السابقة

بالإضافة إلى برنامجها الخاص، فإن جهاز Nintendo 3DS متوافق مع جميع برامج Nintendo DS و Nintendo DSi . ومثله كمثل DSi و DSi XL ، فإن جهاز Nintendo 3DS غير متوافق مع برنامج DS الذي يتطلب استخدام منفذ Game Boy Advance . ولا يمكن تشغيل برنامجي Nintendo DS وDSi باستخدام الصور ثلاثية الأبعاد على جهاز 3DS. ويتم عرض دقة عرض DS الأصلية بشكل متدرج وممتد بسبب زيادة دقة شاشات 3DS. وإذا ضغط المستخدم باستمرار على زري START أو SELECT عند تشغيل برنامج Nintendo DS، فسيتم عرض الشاشات المحاكية بدقة Nintendo DS الأصلية، وإن كانت أصغر مع حدود سوداء. وفي جهاز Nintendo 3DS XL، تنتج هذه الطريقة حجم عرض لألعاب DS مماثل لأحجامها الأصلية (بسبب حجم الشاشة الأكبر لجهاز XL)، على عكس طرازات 3DS الأصلية، حيث تبدو الألعاب وكأنها منكمشة. [217] [218]

وحدة التحكم الافتراضية

تتيح خدمة Virtual Console لمالكي Nintendo 3DS تنزيل الألعاب التي تم إصدارها في الأصل لـ Game Boy و Game Boy Color و Game Gear و Nintendo Entertainment System وحصريًا لطرازات New Nintendo 3DS و Super Nintendo Entertainment System . يتم توزيع ألعاب Virtual Console عبر الإنترنت عريض النطاق عبر Nintendo eShop ، ويتم حفظها على بطاقة SD قابلة للإزالة . بمجرد التنزيل، يمكن الوصول إلى ألعاب Virtual Console من القائمة الرئيسية كتطبيقات فردية. تم إطلاق الخدمة في 6 يونيو في أمريكا الشمالية و7 يونيو 2011 في اليابان وأوروبا [ بحاجة لمصدر ] كجزء من تحديث النظام. [219]

أطلقت نينتندو وسيجا أيضًا سلسلة 3D Classics ، وهي مجموعة مختارة من الألعاب الكلاسيكية المحسنة لجهاز Nintendo 3DS تتميز برسومات مجسمة محدثة . [220] [221]

الاستخدامات غير المتعلقة بالألعاب

ابتداءً من عام 2012، استخدم متحف اللوفر في باريس أنظمة نينتندو 3DS لتوفير أدلة صوتية. في العام التالي، تعاقد المتحف مع نينتندو لإنشاء دليل زائر سمعي بصري يعتمد على 3DS. [222] بعنوان دليل نينتندو 3DS: اللوفر ، يحتوي هذا الدليل على أكثر من 30 ساعة من الصوت وأكثر من 1000 صورة فوتوغرافية للأعمال الفنية والمتحف نفسه، بما في ذلك المناظر ثلاثية الأبعاد، [223] ويوفر أيضًا الملاحة بفضل أجهزة إرسال GPS التفاضلية المثبتة داخل المتحف. [224] تتوفر أجهزة 3DS XL المحملة مسبقًا بالدليل للإيجار في المتحف، ويمكن أيضًا شراء البرنامج من متجر Nintendo eShop. على عكس معظم عناوين 3DS، فإن الدليل ليس مقيدًا إقليميًا. [225]

تم الإعلان أيضًا عن دليل اللوفر المحدث لعام 2013 في حلقة خاصة من Nintendo Direct تضم ساتورو إيواتا وشيجيرو مياموتو في المتحف لإظهار ميزات الدليل، بما في ذلك أثناء زيارة عدد من الأعمال التي اشتهر بها المتحف مثل فينوس دي ميلو ، ونصر ساموثريس المجنح ، والموناليزا . [ 226]

استقبال

لقد تلقى جهاز Nintendo 3DS مراجعات إيجابية إلى حد كبير. وصفت IGN تصميم الجهاز بأنه "تطور طبيعي لنظام Nintendo DSi". [47] أشادت CNET بالتأثير ثلاثي الأبعاد للجهاز، بينما وصفته IGN بأنه "حاد ونظيف بشكل مثير للإعجاب"، ومتفوق بشكل مثير للإعجاب على سابقاته، [227] [228] على الرغم من ملاحظة أن التأثير ثلاثي الأبعاد لا يعمل إلا إذا تم تثبيت النظام على المسافة والزاوية الصحيحتين. [228] [229] كانت الشكوى الشائعة هي عمر بطارية 3DS؛ أفاد Engadget أنه يحصل على 3 ساعات من عمر البطارية من النظام، [229] بينما أفاد IGN من 2 إلى 4.5 ساعة من اللعب.

لقد حظي جهاز Nintendo 3DS XL باستقبال جيد للغاية عند إطلاقه. وقد أوصى المراجعون عمومًا بهذا الجهاز للمشترين الجدد لعائلة Nintendo 3DS، على الرغم من عدم التوصية به كثيرًا للمالكين الحاليين لجهاز Nintendo 3DS. وقد ذكر موقع Kotaku أنه "ربما يكون أفضل جهاز ألعاب محمول على الإطلاق... [و] جهاز مصمم جيدًا..." وأنه "يلعب ألعابًا رائعة" [230] بينما وصفه موقع The Verge بأنه "أفضل جهاز ألعاب محمول يمكن شراؤه حاليًا". [231] يعمل جهاز Nintendo 3DS XL على تحسين عمر بطارية جهاز 3DS الأصلي. وزعم موقع Kotaku أن بطارية جهاز Nintendo 3DS XL "تدوم مثل رحلة عبر البلاد". [232] وأشار سام باي فورد من موقع The Verge إلى أن الشاشة العلوية الأكبر حجمًا تتسبب في مشاكل أكثر وضوحًا مع التعرجات والقوام منخفض الدقة. ومع ذلك، فقد قال إن العرض ثلاثي الأبعاد كان أكثر غامرة: "بينما كان جهاز 3DS يبدو وكأنه يتطلع من خلال ثقب الباب إلى عالم آخر، فإن جهاز XL يشبه تقريبًا الدخول عبر الباب". [233] من ناحية أخرى، قال موقع Destructoid أن التأثير ثلاثي الأبعاد على XL كان أكثر دقة من سابقه. [234] تحدث موقع The Verge بشكل إيجابي عن جودة البناء وخيارات التصميم، قائلاً إن وحدة التحكم تحسنت عن الأصل. [233] قال أحد مراجعي موقع Destructoid أن 3DS XL كان أسهل في الاستخدام من Nintendo 3DS العادي، ويرجع ذلك أساسًا إلى أيديهم الكبيرة. [234] لاحظ موقع The Verge انخفاض جودة الصوت من الأصل، نتيجة لمكبرات الصوت الأصغر. [233] اشتكى كل من موقعي The Verge وGizmodo من الكاميرات ذات الجودة المنخفضة. [233]

مبيعات

عدد الوحدات التي تم شحنها حتى الآن ، بالملايين
(جميع الطرز مجتمعة)
تاريخ اليابان أمريكا آخر المجموع يزيد
2011-03-31 [235] 1.06 1.32 1.23 3.61
2011-06-30 [236] 1.27 1.43 1.63 4.32 19.67%
2011-09-30 [237] 2.13 2.13 2.42 6.68 54.63%
2011-12-31 [238] 4.66 5.47 4.91 15.03 125%
2012-03-31 [239] 5.85 5.99 5.30 17.13 13.97%
2012-06-30 [240] 6.76 6.41 5.82 19.00 10.92%
2012-09-30 [241] 7.94 7.38 6.88 22.19 16.79%
2012-12-31 [242] 10.88 9.97 8.99 29.84 34.47%
2013-03-31 [243] 11.54 10.26 9.29 31.09 4.19%
2013-06-30 [244] 12.18 10.62 9.69 32.48 4.47%
2013-09-30 [245] 13.33 11.43 10.22 34.98 7.7%
2013-12-31 [246] 15.76 14.36 12.62 42.74 22.18%
2014-03-31 [247] 15.89 14.59 12.85 43.33 1.38%
2014-06-30 [248] 16.15 14.83 13.16 44.14 1.87%
2014-09-30 [249] 16.61 15.27 13.54 45.42 2.9%
2014-12-31 [250] 18.70 16.77 14.93 50.41 10.99%
2015-03-31 [251] 18.96 17.51 15.58 52.06 1.33%
2015-06-30 [252] 19.25 17.91 15.90 53.07 1.94%
2015-09-30 [253] 19.79 18.27 16.29 54.34 2.39%
2015-12-31 [254] 20.97 19.50 17.47 57.94 6.62%
2016-03-31 [255] 21.32 19.76 17.77 58.85 1.57%
2016-06-30 [256] 21.63 20.11 18.05 59.79 1.6%
2016-09-30 [257] 22.14 20.73 18.69 61.57 2.98%
2016-12-31 [258] 23.13 21.96 20.21 65.30 6.05%
2017-03-31 [259] 23.31 22.32 20.50 66.12 1.26%
2017-06-30 [260] 23.54 22.73 20.80 67.08 1.45%
2017-09-30 [261] 24.07 23.49 21.42 68.98 2.83%
2017-12-31 [262] 24.63 24.88 22.48 71.99 4.36%
2018-03-31 [263] 24.70 25.17 22.66 72.53 0.75%
2018-06-30 [264] 24.76 25.37 22.76 72.89 0.5%
2018-09-30 [265] 24.93 25.67 22.92 73.53 0.88%
2018-12-31 [266] 25.15 26.35 23.34 74.84 1.78%
2019-03-31 [267] 25.18 26.45 23.46 75.08 0.32%
2019-06-30 [268] 25.20 26.54 23.54 75.28 0.27%
2019-09-30 [269] 25.22 26.62 23.61 75.45 0.23%
2019-12-31 [270] 25.24 26.72 23.75 75.71 0.34%
2020-03-31 [271] 25.26 26.73 23.78 75.77 0.08%
2020-06-30 [272] 75.87 0.13%
2020-09-30 [273] 75.94 0.09%

قبل الإطلاق

قبل إطلاقه، أعلنت أمازون المملكة المتحدة أن جهاز Nintendo 3DS هو نظام ألعاب الفيديو الأكثر طلبًا مسبقًا على الإطلاق. [274] أعلنت نينتندو الأمريكية أن عدد الطلبات المسبقة كان ضعف عدد الطلبات المسبقة لجهاز Wii . [275]

يطلق

تم إطلاق النظام في اليابان في 26 فبراير 2011، وباع كامل حصته من وحدات نينتندو 3DS البالغة 400000 وحدة خلال إصداره، وسط تقارير عن طوابير كبيرة خارج تجار التجزئة ونفاد الطلبات المسبقة. [276] في 25 مارس 2011، تم إطلاق النظام في أوروبا، وبيع 303000 وحدة خلال أول يومين من إصداره. في المملكة المتحدة، تم بيع 113000 وحدة من 3DS خلال عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية، مما يجعلها أنجح إطلاق للأجهزة من نينتندو في البلاد حتى يومنا هذا. [277] وفقًا لمجموعة NPD ، باعت نينتندو ما يقل قليلاً عن 500000 وحدة من نينتندو 3DS خلال شهر مارس 2011 في الولايات المتحدة، مع بيع 440000 وحدة من نينتندو 3DS في الأسبوع الأول من إصدارها. [278] [279] اعتبارًا من 31 مارس 2011، باعت نينتندو 3DS 3.61 مليون وحدة، وهو أقل من 4 ملايين وحدة توقعتها نينتندو. [280] كما تعد نينتندو 3DS أسرع وحدة تحكم مبيعًا في أستراليا، حيث بيعت 200000 وحدة خلال 37 أسبوعًا من التوفر. [281]

خفض السعر

بعد خفض سعر النظام بنحو ثلث سعره الأصلي بحلول الربع الثاني من عام 2011، شهدت المبيعات زيادة بنسبة تزيد عن 260 بالمائة خلال الفترة الزمنية المماثلة التي استمرت 19 يومًا في يوليو. تم بيع حوالي 185000 وحدة بعد خفض السعر في 12 أغسطس. باعت نينتندو أكثر من 235000 نظام Nintendo 3DS في الولايات المتحدة في أغسطس، ليكون ثاني أفضل نظام ألعاب مخصص مبيعًا لهذا الشهر. [282]

بعد حوالي 8 أشهر من إطلاقه، أعلنت شركة نينتندو الأمريكية أن مبيعات نينتندو 3DS تجاوزت مبيعات نينتندو دي إس الأصلية في عامها الأول، والتي بلغت حوالي 2.37 مليون وحدة مباعة. [283] خلال موسم العطلات لعام 2011، باعت نينتندو 3DS حوالي 1.6 مليون وحدة في اليابان. [284] وبحلول نهاية عام 2011، وصلت مبيعات نينتندو 3DS إلى 4 ملايين وحدة مباعة في الولايات المتحدة. [285] بشكل عام، باعت نينتندو 11.4 مليون وحدة نينتندو 3DS في جميع أنحاء العالم، في عام 2011. [286]

المبيعات اللاحقة

في 30 سبتمبر 2013، أعلن رئيس شركة نينتندو ساتورو إيواتا أن جهاز نينتندو 3DS قد باع أكثر من 5 ملايين وحدة في اليابان خلال عام 2013. ولم يتجاوز هذا الرقم سوى سابقه، نينتندو DS. [287]

بعد إطلاق نينتندو 2DS ، باعت نينتندو 452000 وحدة من عائلة نينتندو 3DS في الولايات المتحدة، خلال شهر أكتوبر، وهو ضعف مبيعات الشهر السابق. وعلى هذا النحو، حققت شهرها السادس على التوالي كأفضل وحدة تحكم لألعاب الفيديو مبيعًا في الولايات المتحدة. تجاوز إجمالي مبيعات برامج نينتندو 3DS للشهر أكثر من 2 مليون وحدة، وهو أعلى رقم منذ ديسمبر 2011. [288] أفاد بائع التجزئة في أمريكا الشمالية تارجت أن نينتندو 3DS XL كان من بين أكثر المنتجات مبيعًا خلال الجمعة السوداء. [289] في 29 نوفمبر 2013، أعلن نائب المدير العام لشركة نينتندو الفرنسية فيليب لافوي أن مبيعات أجهزة نينتندو 3DS حتى الآن بلغت 2.15 مليون وحدة في فرنسا، منها 30 بالمائة تمثل مبيعات نينتندو 2DS. كما أُعلن أن جهاز 3DS يمتلك حصة سوقية تبلغ 50 بالمائة من جميع أنظمة ألعاب الفيديو المباعة، وأن مبيعات برامج نينتندو 3DS ارتفعت من 850,000 إلى 1,700,000 على أساس سنوي في المنطقة. [290] وفقًا لمجموعة NPD، باعت نينتندو حوالي 770,000 وحدة من عائلة نينتندو 3DS في نوفمبر في أمريكا الشمالية، مما دفع عمر الجهاز إلى ما يقرب من 10.5 مليون وحدة في المنطقة. [291] في 19 ديسمبر 2013، ذكرت MCV أن مبيعات عائلة نينتندو 3DS مدى الحياة في المملكة المتحدة قد بلغت 2 مليون وحدة، مما يجعلها أكثر أجهزة التحكم مبيعًا لهذا العام في المنطقة. [292]

بحلول يناير 2014، باعت نينتندو 900000 وحدة في إسبانيا. [ بحاجة لمصدر ] شهد الربع الرابع من عام 2014 إطلاق جهاز New Nintendo 3DS في اليابان وأستراليا. وعلى الرغم من تحديث الأجهزة، ووجود بعض العناوين الحصرية، والقدرة على تشغيل ألعاب Super NES لجهاز Virtual Console ، إلا أنه لا يُعامل كجيل جديد من الأجهزة. ويُعتبر جزءًا من عائلة 3DS، وبالتالي يتم تضمينه في أرقام المبيعات هذه.

وشهد الربع الأول من عام 2015 إطلاق جهاز New Nintendo 3DS ، وهو جزء من عائلة 3DS وبالتالي يعد من بين أرقام المبيعات هذه، في أوروبا وأمريكا الشمالية.

اعتبارًا من 30 سبتمبر 2022 ، أعلنت نينتندو أن 75.94 مليون وحدة تم شحنها في جميع أنحاء العالم، منها 25.26 مليون وحدة تم شحنها إلى اليابان، و26.90 مليون وحدة تم شحنها إلى الأمريكتين، و23.78 مليون وحدة تم شحنها إلى مناطق أخرى بما في ذلك أوروبا. [293]

المخاوف الصحية

صرحت شركة نينتندو علنًا بأن وضع 3D لجهاز Nintendo 3DS غير مخصص للاستخدام من قبل الأطفال الذين تبلغ أعمارهم ست سنوات أو أقل، مشيرة إلى الضرر المحتمل الذي قد يلحق ببصرهم. تقترح نينتندو أن يستخدم اللاعبون الأصغر سنًا وضع 2D الخاص بالجهاز بدلاً من ذلك، [294] على الرغم من أن الجمعية الأمريكية لطب العيون أكدت للآباء أن الألعاب ثلاثية الأبعاد باعتدال لن تكون ضارة للأطفال. [295] بالإضافة إلى ذلك، قد يساعد 3DS في فحص الأطفال قبل سن 6 سنوات الذين يعانون من مشاكل في الرؤية المتعلقة بالعمق وفقًا للدكتور مايكل دويناس، المدير المساعد للعلوم الصحية والسياسة للجمعية الأمريكية لطب العيون، والدكتور جو إليس، رئيس جمعية أطباء العيون. [296] ومع ذلك، يعتقد الدكتور ديفيد هانتر، طبيب عيون الأطفال التابع للأكاديمية الأمريكية لطب العيون أنه من غير المؤكد إلى حد كبير ما إذا كان الطفل الذي يعاني من مشاكل في إدراك العمق في الحياة الواقعية سيتفاعل مع 3DS بأي طريقة يمكن للوالدين التعرف عليها على أنها تشير إلى أي مشاكل في إدراك العمق. [296] أكد دويناس أن التحذير الغامض الذي أطلقته نينتندو بأن "هناك احتمالية أن تؤثر الصور ثلاثية الأبعاد التي ترسل صورًا مختلفة إلى العين اليسرى واليمنى على تطور الرؤية لدى الأطفال الصغار"، لم يكن مدعومًا بشكل خاص بأي دليل علمي، وكان الدافع وراءه منع المسؤولية المحتملة بدلاً من الحماية من الضرر الواقعي. [296]

تسمح أدوات التحكم الأبوية للنظام، المحمية برقم التعريف الشخصي (PIN) ، للآباء بتعطيل تأثيرات التصوير المجسم التلقائي على الأنظمة المخصصة للاستخدام من قبل الأطفال الصغار. [297] يُشتبه في أن ممارسة الألعاب ثلاثية الأبعاد تسبب الصداع بين بعض اللاعبين. [298]

استشهد رئيس شركة نينتندو الأمريكية ريجي فيلس-إيمي جزئيًا بهذه المخاوف باعتبارها أحد التأثيرات التي أدت إلى إنشاء جهاز نينتندو 2DS ، وهو إصدار أولي من أنظمة نينتندو 3DS يفتقر إلى وظيفة ثلاثية الأبعاد. [132]

في عام 2011، رفع موظف سوني السابق سيجيرو توميتا البالغ من العمر 58 عامًا دعوى قضائية ضد نينتندو لانتهاك براءة اختراع على الشاشة ثلاثية الأبعاد التي تلغي الحاجة إلى نظارات ثلاثية الأبعاد. في 13 مارس 2013، أمرت هيئة محلفين فيدرالية في الولايات المتحدة نينتندو بدفع 30.2 مليون دولار أمريكي كتعويضات له . [299] ومع ذلك، في 7 أغسطس 2013، تم تخفيض هذا المبلغ بنسبة 50٪ إلى 15.1 مليون دولار أمريكي لأن الرقم الأولي كان، وفقًا للقاضي جيد راكوف، وهو قاضٍ فيدرالي، "مفرطًا في جوهره" و "غير مدعوم بالأدلة المقدمة في المحاكمة". [300] في 11 ديسمبر 2013، قرر القاضي راكوف أن تدفع نينتندو 1.82٪ من سعر الجملة لكل وحدة تباع إلى توميتا. [301] [302] في 17 مارس 2018، قررت محكمة الاستئناف الأمريكية أن نينتندو لم تنتهك براءة اختراع توميتا. [303]

في 17 يوليو 2015، فازت نينتندو بدعوى براءة اختراع مرفوعة ضد ثمانية من وحدات التحكم المحمولة الخاصة بها، بما في ذلك جهاز 3DS. [304] تم رفع الدعوى في الأصل من قبل مجموعة كوينتال للأبحاث بعد حصولها على براءة اختراع لـ "نظام استرجاع المعلومات المحوسب" في عام 2008. [305]

انظر أيضا

  • Citra ، محاكي Nintendo 3DS

ملحوظات

  1. ^ اليابانية :ニンテンドー3DS ، هيبورن : نينتندو سورو دو إسو

مراجع

  1. ^ "معلومات تكميلية حول إصدار الأرباح" (PDF) . نينتندو. 29 أكتوبر 2010. ص. 9. مؤرشف (PDF) من الأصل في 19 مايو 2019. تم الاسترجاع في 7 نوفمبر 2010 .
  2. ^ هاريس، كريج (28 سبتمبر 2010). "تفاصيل مؤتمر نينتندو 2010". IGN. مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2012. تم الاسترجاع في 26 سبتمبر 2013 .
  3. ^ ab Kaluszka, Aaron (19 يناير 2011). "3DS North American Price, Date, Colors Set". Nintendo World Report. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2012. تم الاسترجاع في 19 يناير 2011 .
  4. ^ Daniel Vuckovic (8 فبراير 2011). "Nintendo 3DS launchs in Australia on March 31st for $349". Vooks.net. مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2013. تم الاسترجاع في 26 سبتمبر 2013 .
  5. ^ موريارتي، كولين (15 أكتوبر 2013). "التكلفة الحقيقية للألعاب: التضخم والوقت والقوة الشرائية". IGN . مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2020. تم الاسترجاع في 28 أغسطس 2020 .
  6. ^ "وحدات مبيعات ألعاب الفيديو المخصصة". نينتندو . 31 مارس 2020. مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2017. تم الاسترجاع 7 مايو 2020 .
  7. ^ "أعلى مبيعات وحدات البرمجيات مبيعًا". نينتندو . 31 مارس 2020. مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2017. تم الاسترجاع في 7 مايو 2020 .
  8. ^ "إطلاق جهاز ألعاب محمول جديد" (PDF) (بيان صحفي). مينامي كو، كيوتو : نينتندو. 23 مارس 2010. مؤرشف (PDF) من الأصل في 11 سبتمبر 2019. تم الاسترجاع في 23 مارس 2010 .
  9. ^ "نينتندو 3دي إس ضد بي إس فيتا: حروب الأجهزة المحمولة، الجيل القادم". IndustryGamers. 16 سبتمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2011. تم الاسترجاع في 1 نوفمبر 2011 .
  10. ^ "جهاز Nintendo 3DS سيصل إلى الولايات المتحدة في 27 مارس بسعر 249.99 دولارًا". Kotaku.com. 19 يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2012. تم الاسترجاع في 7 يوليو 2012 .
  11. ^ "جهاز Nintendo 3DS يصل إلى أوروبا في 25 مارس". Kotaku.com. 19 يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2013. تم الاسترجاع في 7 يوليو 2012 .
  12. ^ شرودر، ستان (28 يوليو 2011). "خفض سعر نينتندو 3DS إلى 169 دولارًا وسط مبيعات مخيبة للآمال". Mashable.com. مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2012. تم الاسترجاع في 27 نوفمبر 2012 .
  13. ^ "ماذا تعتقد بشأن إعلان نينتندو الكبير عن جهاز 3DS؟". IGN DS . IGN . 28 يوليو 2011. مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2013 . تم الاسترجاع في 26 سبتمبر 2013 .
  14. ^ "وحدات مبيعات ألعاب الفيديو المخصصة". نينتندو. مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2017. تم الاسترجاع 2 أكتوبر 2024 .
  15. ^ ab McEntegart, Jane (23 يونيو 2012). "Nintendo 3DS XL Arriving in UK On July 28". Tom's Hardware. مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2013. تم الاسترجاع في 26 نوفمبر 2012 .
  16. ^ ab Yin, Wesley (28 أغسطس 2013). "نينتندو تعلن عن جهاز Nintendo 2DS المحمول • أخبار •". Eurogamer.net. مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2013. تم الاسترجاع في 30 أغسطس 2013 .
  17. ^ "تم الإعلان عن جهازي Nintendo 3DS و3DS XL الجديدين، وهما أكثر قوة". سيليكونيرا. 29 أغسطس 2014. مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2017. تم الاسترجاع في 30 أغسطس 2014 .
  18. ^ "جهاز Nintendo 3DS الجديد يصل إلى المتاجر في اليابان". Japan Times. 11 أكتوبر 2014. مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2014. تم الاسترجاع في 6 يناير 2015 .
  19. ^ بواسطة Byford, Sam (17 سبتمبر 2020). "توقفت نينتندو عن إنتاج جهاز 3DS". The Verge . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2020 . تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2020 .
  20. ^ "توقف إنتاج Nintendo 3DS بعد ما يقرب من عقد من الزمان". BBC News . 17 سبتمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2020. تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2020 .
  21. ^ "Nintendo Support: Wii U & Nintendo 3DS eShop Discontinuation". en-americas-support.nintendo.com . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2022 . تم الاسترجاع في 16 فبراير 2022 .
  22. ^ ab Faulkner, Cameron (19 يوليو 2022). "ستغلق نينتندو متجري Wii U و3DS الإلكترونيين في 27 مارس 2023". The Verge . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2022 . تم الاسترجاع في 19 يوليو 2022 .
  23. ^ "دعم نينتندو: إعلان عن إيقاف الخدمات عبر الإنترنت لبرامج نينتندو 3DS وWii U". en-americas-support.nintendo.com . تم الاسترجاع في 29 يناير 2024 .
  24. ^ "أول تقنية ثلاثية الأبعاد من نينتندو تطلق سفينة فضاء على وجه ماريو". كوتاكو. 30 أبريل 2010. مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2016. تم الاسترجاع في 27 نوفمبر 2012 .
  25. ^ abcd "المجلد 1: وهكذا تم صنع جهاز Nintendo 3DS". 7 يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2020. تم الاسترجاع 27 نوفمبر 2012 .
  26. ^ Conneally, Tim (23 مارس 2010). "نينتندو تريد تجربة يدها في 3D مرة أخرى". betanews.com. مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2013. تم الاسترجاع في 27 نوفمبر 2012 .
  27. ^ Blake Snow (4 مايو 2007). "أسوأ 10 وحدات تحكم مبيعًا على الإطلاق". GamePro . مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2008 . تم الاسترجاع في 25 نوفمبر 2007 .
  28. ^ "نينتندو 'صدمت' من 3D Virtual Boy، لكنها '(تضحك)' تتحدث عن ذلك الآن". Kotaku. 27 يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2018. تم الاسترجاع في 7 فبراير 2011 .
  29. ^ "Iwata Asks: Nintendo 3DS". مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2012 . تم الاسترجاع في 11 يناير 2011 . Iwata: لنعود إلى الوراء قليلاً، كان نظام Nintendo GameCube يحتوي بالفعل على دوائر متوافقة مع تقنية 3D مدمجة في [...] Itoi: هل كان نظام Nintendo GameCube يحتوي على هذه الدوائر؟ وكل أنظمة Nintendo GameCube حول العالم؟ Iwata: نعم. إذا قمت بتزويده بملحق معين، فيمكنه عرض صور ثلاثية الأبعاد. [...] Iwata: كان لدينا بالفعل لعبة خاصة به - Luigi's Mansion، والتي تم إصدارها في نفس الوقت مع Nintendo GameCube. Itoi: تلك اللعبة التي يحمل فيها لويجي مكنسة كهربائية على كتفيه؟ Iwata: نعم، تلك اللعبة. كان لدينا نسخة عملية من هذه اللعبة بتقنية 3D.
  30. ^ Ashcraft, Brian (22 فبراير 2011). "متحف Nintendo Powered يغلق أبوابه". kotaku.com. مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2013. تم الاسترجاع في 4 ديسمبر 2012 .
  31. ^ كيلي، تيم (25 ديسمبر 2006). "شيغوريدن يحتفل بالشعر ولعبة ورق عمرها قرون". فوربس . مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2013. تم الاسترجاع في 4 ديسمبر 2012 .
  32. ^ هارتلي، آدم (14 أكتوبر 2009). "شائعة: جهاز نينتندو المحمول المزود بمعالج Nvidia Tegra سيصدر في عام 2010". TechRadar.com. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2013. تم الاسترجاع في 28 نوفمبر 2012 .
  33. ^ فاليتش، ثيو (13 أكتوبر 2009). "nVidia Tegra تفوز بعقد لـ Nintendo DS من الجيل التالي". الجانب المشرق للأخبار* . شبكة الجانب المشرق. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2020. تم الاسترجاع في 4 أبريل 2010. حاليًا، ليس لدينا أي معلومات عن الشريحة المستخدمة بالضبط [فقط أن nVidia فازت بالعقد] ، ولكن مع تحديد موعد الظهور لأول مرة في فبراير 2010، يمكن أن يشكل الجيل الثاني من شرائح Tegra قاعدة ممتازة [سيتم إطلاقه في مؤتمر Mobile World Congress في برشلونة].
  34. ^ هاردينج، روبن (30 أكتوبر 2009). "نينتندو تفكر في استخدام تكتيكات كيندل في لوحات التحكم". فاينانشال تايمز . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2016. تم الاسترجاع في 4 أبريل 2010 .
  35. ^ توتيلو، ستيفن (13 مايو 2004). "نقل حرب الألعاب إلى جبهة ثانية". نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2013. تم الاسترجاع في 4 أبريل 2010 .
  36. ^ آش كرافت، بريان (2 فبراير 2010). "نينتندو ضد الصحيفة اليابانية، الأمر مستمر!". كوتاكو . جاوكر ميديا. مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2018. تم الاسترجاع في 4 أبريل 2010 .
  37. ^ إنجهام، تيم (16 فبراير 2010). "DS2 في أيدي شركة بوكيمون". CVG . Future Publishing. مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2014. تم الاسترجاع في 4 أبريل 2010. وأضاف: "أي نوع من الإعلانات في مارس لن يتناسب مع الجدول الزمني الذي أفهمه لـ DS الثاني" .
  38. ^ "هل أطلقت نينتندو جهازها المحمول الجديد Doom قبل إطلاقه؟". CNBC . 29 مارس 2010. مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2011. تم الاسترجاع في 3 أبريل 2010 .يقول بيلي بيجون، المحلل البارز في شركة M2 Research: "يبدو أن الصحافة اليابانية كانت مهتمة بالأمر وتحدثت مع الموردين هناك، وكانت نينتندو تريد فقط الخروج من الأمر عن طريق نشر الأخبار لمنع التسريب".
  39. ^ "كشفت لجنة الاتصالات الفيدرالية عن منصة اختبار Nintendo DS". Wireless Goodness . 30 أبريل 2010. مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2015. تم الاسترجاع في 18 مايو 2010. كشف ملف قدمته Mitsumi اليوم إلى لجنة الاتصالات الفيدرالية عن ما يبدو أنه منصة اختبار Nintendo DS .
  40. ^ Predy, Logan (17 مايو 2010). "تحليل الأجهزة الخاصة بتطوير وبناء 3DS". Game Usagi . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2012 . تم الاسترجاع في 18 مايو 2010 . بالنسبة لـ "عصا التحكم ثلاثية الأبعاد" الخاصة بهم، قررت نينتندو الذهاب إلى شيء أقرب كثيرًا إلى "نُتوء التحكم" في أنظمة PSP.
  41. ^ هاريس، كريج (4 يونيو 2010). "E3 2010: كل ما نعرفه عن 3DS". IGN. مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2013. تم الاسترجاع في 26 سبتمبر 2013 .
  42. ^ تابوتشي، هيروكو (23 مارس 2010). "نينتندو تصنع نسخة ثلاثية الأبعاد من لعبتها المحمولة لجهاز نينتندو دي إس". نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2010. تم الاسترجاع في 4 أبريل 2010 .
  43. ^ سنيدر، مايك (15 يونيو 2010). "E3 2010: الكشف عن نينتندو 3DS". يو إس إيه توداي. مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2013. تم الاسترجاع في 26 نوفمبر 2012 .
  44. ^ "Nintendo 3DS – Games at Nintendo — Nintendo of America Inc". Nintendo.com. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2011. تم الاسترجاع في 7 يوليو 2012 .
  45. ^ "E3 2010: Ocarina of Time 3DS On the Way! – Nintendo 3DS News at IGN". IGN. 29 مارس 2010. مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2012. تم الاسترجاع في 18 يونيو 2010 .
  46. ^ تم الكشف عن Nintendo 3DS في معرض E3 2010، أرشيف 25 ديسمبر 2013، على موقع Wayback Machine ، CNET
  47. ^ ab Harris, Craig (15 يونيو 2010). "E3 2010: 3DS: تجربتنا الأولى". IGN. مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2013. تم الاسترجاع في 26 سبتمبر 2013 .
  48. ^ تاول، جوستين (23 أغسطس 2010). "هل تصميم 3DS نهائي أم لا؟ نينتندو توضح الارتباك". GamesRadar المملكة المتحدة. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2013. تم الاسترجاع في 25 أغسطس 2010 .
  49. ^ "تغطية مؤتمر نينتندو 2010: الكشف عن تفاصيل إطلاق 3DS". WiiNintendo. 29 سبتمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2011. تم الاسترجاع في 29 سبتمبر 2010 .
  50. ^ "Nintendo 3DS Final Design". WiiNintendo. 29 سبتمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2011. تم الاسترجاع في 29 سبتمبر 2010 .
  51. ^ حدث معاينة Nintendo 3DS [ رابط معطل ] Nintendo of Europe
  52. ^ نينتندو تسمح لمتاجر التجزئة بتحديد سعر 3DS في أوروبا. حظًا سعيدًا إذا كان لديك طلب مسبق أرشيف 25 فبراير 2020، على موقع Wayback Machine أخبار نينتندو 3DS على موقع GamesRadar
  53. ^ Interactive, Disney. "Nintendo 3DS at". Amazon.co.uk. مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2014. تم الاسترجاع في 1 نوفمبر 2011 .
  54. ^ "حرب أسعار نينتندو 3DS في المملكة المتحدة مستمرة". CVG . مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2012 . تم الاسترجاع في 5 ديسمبر 2011 .
  55. ^ "اكتشف أين يمكنك تجربة Nintendo 3DS بالقرب منك!". Nintendo . تم الاسترجاع في 6 فبراير 2011 .[ رابط ميت دائم ]
  56. ^ "Nintendo 3DS – Preview Event". Nintendo.com. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2011. تم الاسترجاع في 1 نوفمبر 2011 .
  57. ^ "مرحبًا بكم في موقع Nintendo of America's Media Site". Press.nintendo.com. مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2011. تم الاسترجاع في 1 نوفمبر 2011 .
  58. ^ بوكسر، ستيف (28 يوليو 2011). "خفض سعر 3DS بنحو الثلث مع إعلان نينتندو عن خسائرها". الغارديان . لندن. مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2017. تم الاسترجاع في 17 ديسمبر 2016 .
  59. ^ "| Nintendo 3DS — Nintendo 3DS Ambassador Program". Nintendo.com. 11 أغسطس 2011. مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2012. تم الاسترجاع في 2 مايو 2012 .
  60. ^ بريندان سينكلير (16 ديسمبر 2011). "إصدار ألعاب GBA من Ambassador 3DS". Gamespot.com . CNet. مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2012. تم الاسترجاع في 28 يونيو 2012 .
  61. ^ نيوتن، جيمس (31 أغسطس 2011). "ألعاب سفير NES لأمريكا الشمالية متاحة الآن". nintendolife. مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2012. تم الاسترجاع في 12 سبتمبر 2012 .
  62. ^ نيوتن، جيمس (سبتمبر 2011). "ألعاب سفير NES متاحة الآن في أوروبا". nintendolife. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2013. تم الاسترجاع في 23 أغسطس 2013 .
  63. ^ Reilly, Jim. "3DS GBA Ambassador Games Now Available". gameinformer. مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2012. تم الاسترجاع في 12 سبتمبر 2012 .
  64. ^ "슈퍼 마리오 3D랜드, 3DS와 동시 발매" ["Super Mario 3D Land"، تم إطلاقها مع Nintendo 3DS في وقت واحد في 28 أبريل]. هذه هي اللعبة (في الكورية). 22 مارس 2012 . تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2024 .
  65. ^ "Nintendo 3DS/Nintendo 3DS XL" (باللغة الصينية). نينتندو . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2020. تم الاسترجاع في 11 مايو 2013 .
  66. ^ "Nintendo 3DS/Nintendo 3DS XL" (باللغة الصينية). نينتندو . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2014. تم الاسترجاع في 11 مايو 2013 .
  67. ^ Fingas, Jon (4 يونيو 2012). "قد تكون Nintendo قد زودت 3DS بشاشة مقاس 4.3 بوصة في معرض E3، لكن ماريو لم يبدو أكبر حجمًا من ذلك (تحديث: رد نينتندو)". Engadget.com. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2013. تم الاسترجاع في 29 سبتمبر 2013 .
  68. ^ باكلي، شون (21 يونيو 2012). "نينتندو تعلن عن 3DS XL بسعر 199 دولارًا بشاشة علوية مقاس 4.88 بوصة، متاح في 19 أغسطس". Engadget.com. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2013. تم الاسترجاع في 29 سبتمبر 2013 .
  69. ^ ab East, Thomas (22 يونيو 2012). "Nintendo 3DS XL detected — UK release date and first pictures". Official Nintendo Magazine. مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2014. تم الاسترجاع في 7 سبتمبر 2014 .
  70. ^ "نينتندو تكشف عن 3DS XL". IGN. 21 يونيو 2012. مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2012. تم الاسترجاع في 7 يوليو 2012 .
  71. ^ ab Bray, Nicholas. "News 3DS Australian Nintendo 3DS XL Launch Details Revealed". NintendoWorldReport. مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2013. تم الاسترجاع في 24 سبتمبر 2016 .
  72. ^ "نينتندو كوريا، الإعلان عن موعد إصدار "نينتندو 3DS XL" وسعره" (باللغة الكورية). نينتندو كوريا. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2013. تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2013 .
  73. ^ ألوان جديدة لجهاز Nintendo 3DS قادمة إلى تايوان وهونج كونج – أخبار مؤرشفة في 19 مايو 2013، على موقع Wayback Machine . Nintendo World Report. تم الاسترجاع في 23 أغسطس 2013.
  74. ^ ""iQue 3DS XL" 今年12月发售". Ique.com. أرشفة من الإصدار الأصلي في 11 تشرين الثاني 2019 . تم الاسترجاع 9 نوفمبر، 2012 .
  75. ^ Ashcraft, Brian (31 يناير 2017). "انتهى إنتاج Wii U رسميًا في اليابان [تحديث]". Kotaku. مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2017. تم الاسترجاع في 31 يناير 2017 .
  76. ^ Kohler, Chris (13 يناير 2017). "رئيس Nintendo يعد بأن Switch لن يواجه مشكلات في إمدادات NES Classic". Wired . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2017 . تم الاسترجاع في 16 يناير 2017 .
  77. ^ كير، كريس (2 فبراير 2017). "رئيس نينتندو يتوقع أن مبيعات سويتش ستضاهي مبيعات وي". جاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2017. تم الاسترجاع 2 فبراير 2017 .
  78. ^ "E3 2017: Nintendo Will Support 3DS Beyond 2018". IGN . 15 يونيو 2017. مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2017. تم الاسترجاع 17 يونيو 2017 .
  79. ^ بواسطة فرانك، أليجرا (13 يوليو 2017). "انتهاء إنتاج جهاز نينتندو 3DS الجديد في اليابان". بوليجون . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع في 18 يوليو 2017 .
  80. ^ فيليبس، توم (14 يوليو 2017). "توقف إنتاج جهاز نينتندو 3DS الجديد". يوروجيمر . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2018. تم الاسترجاع في 14 يوليو 2017 .
  81. ^ "نينتندو تفكر في خليفة لجهاز 3DS وفقًا لرئيسها الجديد". Nintendo Life . 30 يونيو 2018. مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2018 . تم الاسترجاع 30 يونيو 2018 .
  82. ^ "نينتندو على 3DS، "سنستمر في دعمها"". مجلة PC Magazine . مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2019 . تم الاسترجاع في 13 يونيو 2019 .
  83. ^ ويبستر، أندرو (10 يوليو 2019). "نينتندو تقول إن Switch Lite لن يحل محل 3DS". The Verge . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2020 . تم الاسترجاع 2 يونيو 2020 .
  84. ^ "رئيس نينتندو باوزر يتحدث عن مبيعات Switch Lite ودعم 3DS وأجهزة الألعاب الصغيرة القديمة". The Verge . 7 نوفمبر 2019. مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2019. تم الاسترجاع في 13 نوفمبر 2019 .
  85. ^ "عائلة نينتندو 3DS". Nintendo of Europe GmbH . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2022 . تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2020 .
  86. ^ “ニ ン テ ン ド ー 3DS シ リ ー ズ | 任 天堂 . مؤرشفة من الأصلي في 17 سبتمبر 2020 . تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2020 .
  87. ^ "توقف إنتاج Nintendo 3DS". GamesIndustry.biz . 17 سبتمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2020. تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2020 .
  88. ^ "ニンテンドドリリズズおよびWii U، Wii U系電子マネーのご利用取扱い終了について”. GamesIndustry.biz . مؤرشفة من الأصلي في 21 يوليو 2021 . تم الاسترجاع في 17 يوليو 2021 .
  89. ^ بيلي، كات (16 فبراير 2022). "سيتم إيقاف بيع Nintendo 3DS وWii U eShops في عام 2023". IGN . مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2022 . تم الاسترجاع في 22 أكتوبر 2022 .
  90. ^ "دعم نينتندو: إعلان عن إيقاف الخدمات عبر الإنترنت لبرامج نينتندو 3DS وWii U". en-americas-support.nintendo.com . تم الاسترجاع في 25 يناير 2024 .
  91. ^ Washenko, Anna (29 أغسطس 2024). "لا يمكن لشركة Nintendo إصلاح جهاز New 3DS الخاص بك لأنه نفدت أجزاؤه". Engadget .
  92. ^ ab Leadbetter, Richard (16 مارس 2016). "Face-Off: Nintendo 3DS vs New 3DS". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2021 . تم الاسترجاع في 2 نوفمبر 2021 .
  93. ^ "بيان صحفي: تم اعتماد نواة IP "PICA200" لرسومات DMP ثلاثية الأبعاد بواسطة Nintendo 3DS". Digital Media Professionals Inc. (DMP). 21 يونيو 2010. مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 2 نوفمبر 2021 .
  94. ^ abc "تفكيك نينتندو 3DS". iFixit . 3 مارس 2011. مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2019. تم الاسترجاع في 26 فبراير 2019 .
  95. ^ ميرو (28 مارس 2011). "ذاكرة وصول عشوائي (RAM) لجهاز نينتندو 3DS سعة 128 ميجابايت". مدونة iFixit . مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2018. تم الاسترجاع في 26 فبراير 2019 .
  96. ^ "الموقع الرسمي لجهاز Nintendo 3DS – المميزات". 7 أكتوبر 2012. مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2012. تم الاسترجاع 5 أبريل 2018 .
  97. ^ abc "Nintendo 3DS Spec Sheet" (PDF) (باللغة اليابانية). Nintendo Co., Ltd. 29 سبتمبر 2010. مؤرشف من الأصل (PDF) في 29 يونيو 2011. تم الاسترجاع في 29 سبتمبر 2010 .
  98. ^ "Nintendo 3DS Family — Comparison Chart" (PDF) . Nintendo of Europe . تم الاسترجاع في 11 نوفمبر 2013 .[ رابط معطل ]
  99. ^ شتاين، سكوت. "مراجعة نينتندو 3DS XL: مكان صغير رائع للعب الألعاب". سي نت . تم الاسترجاع في 7 أكتوبر 2023 .
  100. ^ "نينتندو 3DS تحمل فاتورة مواد بقيمة 100.71 دولارًا، تكشف IHS iSuppli Physical Teardown – IHS Technology". technology.ihs.com . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2019 . تم الاسترجاع في 26 فبراير 2019 .
  101. ^ "تفكيك نينتندو 3DS". Ifixit.com. 3 مارس 2011. مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2018. تم الاسترجاع في 7 يوليو 2012 .
  102. ^ "إصدار حامل شحن 3DS XL في المملكة المتحدة الأسبوع المقبل، والكشف عن السعر". مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2012. تم الاسترجاع في 11 نوفمبر 2013 .
  103. ^ "主机" [المضيف]. iQue 3DS XL (باللغة الصينية). 2012.
  104. ^ ab McFerran, Damien (27 يناير 2012). "3DS XL Circle Pad Pro finally makes its way to North America". Digital Foundry via Eurogamer . Gamer Network. مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2016 . تم الاسترجاع في 29 فبراير 2016 .
  105. ^ بيريرا، كريس (21 يونيو 2010). "نظرة على بطاقات ألعاب نينتندو 3DS الجديدة". 1UP.com . UGO Entertainment. مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2011 . تم الاسترجاع في 16 يوليو 2010 .
  106. ^ Yeung, Karlie (17 ديسمبر 2010). "يمكن لخراطيش 3DS تخزين ما يصل إلى 8 جيجابايت". Nintendo World Report. مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2012. تم الاسترجاع في 31 يناير 2012. سيتراوح حجم الذاكرة لخراطيش Nintendo 3DS من واحد إلى ثمانية جيجابايت، وفقًا لتقارير صحيفة China Times التايوانية الرئيسية.
  107. ^ بواسطة Byford, Sam (14 ديسمبر 2011). "مراجعة Nintendo 3DS Circle Pad Pro". The Verge . مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2013 . تم الاسترجاع في 18 أبريل 2013 .
  108. ^ هيدالغو، جيسون (2 فبراير 2012). "مراجعة Nintendo Slide Pad لـ 3DS". Engadget. مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2013. تم الاسترجاع في 18 أبريل 2013 .
  109. ^ "نينتندو 3DS تحصل على نظائر مزدوجة، وأزرار كتف أكثر مع Monster Hunter 3G، أخبار من". GamePro. مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2011. تم الاسترجاع في 1 نوفمبر 2011 .
  110. ^ ليو، جوناثان (6 سبتمبر 2011). "3DS سيتلقى لوحة التحكم التناظرية اليمنى، Monster Hunter – تقرير". Gamespot.com. مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2017. تم الاسترجاع في 6 مارس 2011 .
  111. ^ abcdefg "تم الإعلان رسميًا عن ملحق لوحة الشرائح 3DS". Andriasang.com. 13 سبتمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2012. تم الاسترجاع في 1 نوفمبر 2011 .
  112. ^ Madden, Orla (October 7, 2012). "تأكيد موعد إصدار 3DS XL Circle Pad Pro". Nintendo Life. مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2012. تم الاسترجاع في 12 ديسمبر 2012 .
  113. ^ Nintendo: Online Store – Product Detail Archived December 24, 2013, at the Wayback Machine . Store.nintendo.com (January 1, 2000). Retrieved on August 23, 2013.
  114. ^ McWhertor, Michael (17 أبريل 2013). "جهاز Nintendo 3DS XL Circle Pad Pro متاح للطلب المسبق من خلال متجر Nintendo الرسمي". Polygon. مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2013. تم الاسترجاع في 18 أبريل 2013 .
  115. ^ ماتوليف، جيفري (20 أبريل 2013). "3DS XL Circle Pad Pro يشق طريقه أخيرًا إلى أمريكا الشمالية". Eurogamer . Gamer Network. مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2013 . تم الاسترجاع في 20 أبريل 2013 .
  116. ^ "جهاز Nintendo 3DS الجديد سيصل إلى أستراليا في 21 نوفمبر". Siliconera . 23 سبتمبر 2014. مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2018. تم الاسترجاع في 13 أكتوبر 2014 .
  117. ^ بواسطة Zorine Te (15 فبراير 2015). "ألعاب أفضل على جهاز Nintendo 3DS الجديد". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع في 20 مايو 2016 .
  118. ^ "قائمة الدعم الرسمية اليابانية لجهاز Nintendo 3DS & XL Circle Pad Pro". نينتندو. مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2016.
  119. ^ Shaan Joshi (KneehighPark) (28 فبراير 2013). "Monster Hunter 3 Ultimate (3DS) Demo Impressions". COGconnected. مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2016. تم الاسترجاع في 7 يونيو 2016 .
  120. ^ إنغرام، كريستوفر (3 يناير 2012). "مراجعة: Ace Combat: Assault Horizon Legacy (3DS)". NintendoLife. مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2016. تم الاسترجاع في 7 مارس 2016 .
  121. ^ هنري جيلبرت (19 يناير 2012). "Resident Evil: Revelations 3DS demo works with the Circle Pad Pro". GamesRadar. مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2016. تم الاسترجاع في 26 مايو 2016 .
  122. ^ Dutton, Fred (10 يناير 2012). "لعبة Kid Icarus: Uprising تحصل على دعم Circle Pad Pro". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2012 . تم الاسترجاع في 28 يناير 2012 .
  123. ^ Morgan Sleeper. "Review: One Piece Unlimited World Red". NintendoLife . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2016 . تم الاسترجاع في 25 مايو 2016 .
  124. ^ Culafi, Alex; Ronaghan, Neal. "The Different Controls of Monster Hunter 4 Ultimate". NintendoWorldReport . مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2016. تم الاسترجاع في 25 مايو 2016 .
  125. ^ Morgan Sleeper. "Review: Attack on Titan: Humanity in Chains (3DS)". NintendoLife . مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2016 . تم الاسترجاع في 25 مايو 2016 .
  126. ^ كوبمان، دان (2 فبراير 2015). "Cube Creator 3D لدعم C-Stick وCircle Pad Pro". Nintendo World Report . تم الاسترجاع في 30 أكتوبر 2023 .
  127. ^ “نينتندو دايركت 2016.3.4 プレゼンテション映像”. يوتيوب . مؤرشفة من الأصلي في 16 مارس 2021 . تم الاسترجاع 5 مارس، 2016 .
  128. ^ ساتو (7 مارس 2016). "Metroid Prime: Federation Force يدعم Circle Pad Pro وGyro Sensor Controls". Siliconera . مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2016 . تم الاسترجاع في 7 مارس 2016 .
  129. ^ "مراجعة: Luigi's Mansion (3DS)". Nintendojo . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2022 . تم الاسترجاع في 25 يوليو 2022 .
  130. ^ Ashcraft, Brian (12 يناير 2012). "Kid Icarus: Uprising Will Be Bundled with a Stupid Stand!". Kotaku . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2019 . تم الاسترجاع في 26 فبراير 2019 .
  131. ^ ماتوليف، جيفري (28 يوليو 2015). "قارئ/كاتب NFC لجهاز 3DS يعود إلى أكتوبر في أوروبا". يوروجيمر . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2019. تم الاسترجاع في 26 فبراير 2019 .
  132. ^ "نينتندو تعلن عن 2DS". IGN . 28 أغسطس 2013. مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2013. تم الاسترجاع في 29 أغسطس 2013 .
  133. ^ Green, Andy (28 أغسطس 2013). "الألعاب ثلاثية الأبعاد تشكل جزءًا كبيرًا من خطط نينتندو المستقبلية". Nintendo Life. مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2013. تم الاسترجاع في 1 سبتمبر 2013 .
  134. ^ Kubba, Sinan (29 أغسطس 2014). "Nintendo reveals 'new' 3DS, 3DS XL [update]". Joystiq. مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2014. تم الاسترجاع في 6 سبتمبر 2014 .
  135. ^ Ashcraft, Brian (29 أغسطس 2014). "Nintendo Just Announced a New 3DS. It Has Another Analog Stick". Kotaku . مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2014 . تم الاسترجاع في 6 سبتمبر 2014 .
  136. ^ "جهاز Nintendo 3DS XL الجديد سيصل إلى أمريكا الشمالية في 13 فبراير". Polygon . 14 يناير 2015. مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2019. تم الاسترجاع 14 يناير 2015 .
  137. ^ "تأكيد موعد إصدار جهاز Nintendo 3DS الجديد -- إصدار XL فقط قادم إلى الولايات المتحدة". GameSpot . CBS Interactive. مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2019 . تم الاسترجاع في 14 يناير 2015 .
  138. ^ "Xenoblade Chronicles قادمة إلى جهاز Nintendo 3DS الجديد في 10 أبريل". Polygon . Vox Media. 6 فبراير 2015. مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 14 فبراير 2015 .
  139. ^ "جهاز Nintendo 3DS الجديد سيصل إلى أستراليا في 21 نوفمبر". Siliconera . 24 سبتمبر 2014. مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2018. تم الاسترجاع في 13 أكتوبر 2014 .
  140. ^ فيليبس، توم (29 أغسطس 2014). "نينتندو تعلن عن تصميمات جديدة لجهاز 3DS و3DS XL مع أزرار إضافية ووحدة معالجة مركزية محسنة". eurogamer.net. مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2014. تم الاسترجاع في 29 أغسطس 2014 .
  141. ^ "نينتندو تعلن عن إطلاق جهازين جديدين من سلسلة Nintendo 3DS هذا الخريف – الموقع الرسمي لنينتندو". مؤرشف من الأصل في 30 يوليو 2016. تم الاسترجاع في 4 مارس 2016 .
  142. ^ Brockwell, Holly (28 أبريل 2017). "جهاز Nintendo 2DS XL الجديد قادم إلى المملكة المتحدة في يوليو". Gizmodo. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2017. تم الاسترجاع في 28 أبريل 2017 .
  143. ^ Ashcraft, Brian (28 أبريل 2017). "The First Special Edition Nintendo 2DS XL Is Beautiful". Kotaku. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2017. تم الاسترجاع في 28 أبريل 2017 .
  144. ^ Nintendo (27 أبريل 2017)، تقديم جهاز Nintendo 2DS XL الجديد، مؤرشف من الأصل في 28 أبريل 2017 ، تم استرجاعه في 28 أبريل 2017
  145. ^ "نظام Nintendo 2DS XL المحمول الجديد سيُطلق في أستراليا ونيوزيلندا في 15 يونيو!". Nintendo Australia . 20 أبريل 2017. مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2017. تم الاسترجاع في 28 أبريل 2017 .
  146. ^ abcdefghijk مواصفات الأجهزة لجهاز Nintendo 3DS في Nintendo Nintendo of America
  147. ^ دليل التشغيل الجديد لجهاز Nintendo 2DS XL. ص 23.
  148. ^ abc "Hardware – 3dbrew". مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2012. تم الاسترجاع في 26 فبراير 2015 .
  149. ^ تم الكشف عن شريحة الرسوميات الخاصة بجهاز Nintendo 3DS أرشيف 5 فبراير 2021، على موقع Wayback Machine Eurogamer Network Ltd.
  150. ^ [1] تم أرشفته في 12 أكتوبر 2012، على موقع Wayback Machine، EE Times
  151. ^ "توسعة 3DS XL Circle Pad Pro قادمة هذا العام". andriasang. مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2013. تم الاسترجاع في 7 يوليو 2012 .
  152. ^ تفكيك 3DS – فحص اللوحة الرئيسية محفوظ في 28 يناير 2018، على موقع Wayback Machine ويمكن توسيعه عبر فتحة بطاقة SD
  153. ^ "مقارنة بين جهازي Nintendo 2DS XL الجديد و3DS XL الجديد | المواصفات". Digital Trends. 13 فبراير 2019. مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2019. تم الاسترجاع في 23 يوليو 2019 .
  154. ^ "إليك كيفية مقارنة جهاز Nintendo 3DS الجديد بجهاز Nintendo 3DS XL الجديد". سيليكونيرا. سبتمبر 2014. مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2014. تم الاسترجاع في 9 سبتمبر 2014 .
  155. ^ "Family A4 Table UK" (PDF) . Nintendo. مؤرشف من الأصل (PDF) في 20 ديسمبر 2013. تم الاسترجاع في 29 أغسطس 2013 .
  156. ^ "صفحة شراء حزمة بطارية Nintendo 3DS XL". نينتندو . تم الاسترجاع في 20 أغسطس 2012 .[ رابط معطل بشكل دائم ] "صورة بطارية Nintendo 3DS XL 6.5WA@3.7V=1750mAh". Nintendo . تم الاسترجاع في 20 أغسطس 2012 .[ رابط ميت دائم ]
  157. ^ abc "Nintendo 3DS XL". Nintendo. 22 يونيو 2012. مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2013. تم الاسترجاع في 7 يوليو 2012 .
  158. ^ 28/8/13 11:21 صباحًا 28/8/13 11:21 صباحًا (28 أغسطس 2013). "تقديم... جهاز Nintendo 2DS. لا، هذا ليس خطأ مطبعيًا". Kotaku.com. مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2021. تم الاسترجاع في 12 مارس 2014 .{{cite web}}:CS1 maint: أسماء رقمية: قائمة المؤلفين ( الرابط )
  159. ^ Nintendo 3DS – مواصفات الأجهزة محفوظ بتاريخ 18 أغسطس 2014، على موقع Wayback Machine شركة نينتندو المحدودة.
  160. ^ "Nintendo 3DS Family — HOME Menu". نينتندو. مؤرشف من الأصل في 22 نوفمبر 2013. تم الاسترجاع في 11 نوفمبر 2013 .
  161. ^ "كيفية إجراء تحديث لنظام 3DS وإنشاء مجلدات". مجلة نينتندو الرسمية. مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2013. تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2013 .
  162. ^ مالوري، جوردان. "تحديث نظام 3DS يضيف نسخة احتياطية لبيانات الحفظ على اللوحة". Joystiq. مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2013. تم الاسترجاع في 29 سبتمبر 2013 .
  163. ^ Sahdev, Ishaan (29 أغسطس 2014). "Nintendo 3DS To Get Custom Themes For Home Menu". Siliconera . مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2014 . تم الاسترجاع في 13 أكتوبر 2014 .
  164. ^ كروتماير ، فابيان (8 فبراير 2011). "3DS: Bilder werden im mpo-Format gespeichert". Nintendo-Online.de (باللغة الألمانية). مؤرشفة من الأصلي في 16 أبريل 2021 . تم الاسترجاع في 16 أبريل 2021 .
  165. ^ "Nintendo 3DS Camera". Nintendo. مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2021. تم الاسترجاع في 11 نوفمبر 2013 .
  166. ^ "مشكلة الآيفون الصاخبة في اليابان". Engadget . 30 سبتمبر 2016 . تم الاسترجاع في 17 يونيو 2024 .
  167. ^ ستيوارت، كيث (7 ديسمبر 2011). "3DS يحصل على تسجيل فيديو ثلاثي الأبعاد في أحدث تحديث للنظام على وحدة التحكم". The Guardian . مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2013 . تم الاسترجاع في 24 سبتمبر 2012 .
  168. ^ "نينتندو 3دي إس: تسجيل 10 دقائق من الفيديو ثلاثي الأبعاد على نينتندو 3دي إس مع تحديث البرامج الثابتة لشهر نوفمبر". أخبار نينتندو الخاصة بي. 20 أكتوبر 2011. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2013. تم الاسترجاع في 25 سبتمبر 2013 .
  169. ^ "صوت نينتندو 3دي إس". نينتندو. مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2021. تم الاسترجاع في 11 نوفمبر 2013 .
  170. ^ "نينتندو تضيف تنزيلات وضع السكون إلى متجر eShop الخاص بـ 3DS، وتخطط لواجهة ويب". Joystiq. مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2013. تم الاسترجاع في 11 نوفمبر 2013 .
  171. ^ "إغلاق متجر Nintendo 3DS وWii U على الإنترنت بشكل محدود (دول أمريكا اللاتينية ومنطقة البحر الكاريبي)". دعم عملاء Nintendo . 28 أبريل 2020. مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2020. تم الاسترجاع في 28 أبريل 2020 .
  172. ^ Joe Skrebels on (10 ديسمبر 2013). "إصدار تحديث نظام 3DS — يضيف Miiverse وNNIDs". مجلة Nintendo الرسمية في المملكة المتحدة. مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2014. تم الاسترجاع في 3 يونيو 2014 .
  173. ^ Miiverse متاح الآن على أجهزة الكمبيوتر والهواتف الذكية – IGN محفوظ في 9 يوليو 2017، على موقع Wayback Machine . Uk.ign.com. تم الاسترجاع في 23 أغسطس 2013.
  174. ^ Fletcher, JC (7 يونيو 2012). "ستخضع رسائل Miiverse للاعتدال قبل النشر". Joystiq. مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2013. تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2012 .
  175. ^ "Nintendo 3DS Image Share". Nintendo.com. مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2013. تم الاسترجاع في 18 أكتوبر 2013 .
  176. ^ ديفيدسون، مات (29 أغسطس 2017). "Nintendo: Miiverse ستتوقف في نوفمبر". IGN . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2023 . تم الاسترجاع في 17 يونيو 2023 .
  177. ^ Yin-Poole, Wesley (12 مايو 2011). "تأخر إطلاق متجر Nintendo 3DS الإلكتروني والمتصفح". Eurogamer. مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2016. تم الاسترجاع في 22 ديسمبر 2013 .
  178. ^ "متصفح الإنترنت | نينتندو 3DS". نينتندو. مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 22 ديسمبر 2013 .
  179. ^ "تحميل تطبيق Nintendo Video المجاني، فقط لجهاز Nintendo 3DS". نينتندو . 11 يوليو 2011. مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع 14 يوليو 2011 .
  180. ^ Fletcher, JC (12 يوليو 2011). "خدمة Nintendo Video لجهاز Nintendo 3DS متاحة غدًا في اليابان". Joystiq. مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2012. تم الاسترجاع في 24 سبتمبر 2012 .
  181. ^ كالوسكا، آرون (21 يوليو 2011). "Nintendo Video Goes Live in North America". Nintendo World Report. مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2012. تم الاسترجاع في 24 سبتمبر 2012 .
  182. ^ "Shaun the Sheep comes to life on Nintendo 3DS". نينتندو. 16 فبراير 2012. مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2013. تم الاسترجاع في 24 سبتمبر 2012 .
  183. ^ هيتر، بريان (14 يوليو 2011). "نينتندو تؤكد أن خدمة Netflix ستصدر اليوم لجهاز 3DS". إنغادجيت. مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2011. تم الاسترجاع في 14 يوليو 2011 .
  184. ^ "Netflix قادم إلى 3DS غدًا". Nintendo World Report. 13 يوليو 2011. مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2012. تم الاسترجاع في 8 أكتوبر 2012 .
  185. ^ "Netflix لم يعد يعمل على Wii U أو 3DS، فأين نسخة Switch؟". Nintendo Life. مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2021. تم الاسترجاع في 1 يوليو 2021 .
  186. ^ بول، إيان (21 أكتوبر 2011). "Hulu Plus يأتي إلى Nintendo 3DS وWii؛ 3DS يحصل على تسجيل فيديو ثلاثي الأبعاد". PCWorld. مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2012. تم الاسترجاع في 24 سبتمبر 2012 .
  187. ^ "نينتندو تتعاون مع هولو بلس لتقديم آلاف البرامج التلفزيونية الحالية والأفلام الكلاسيكية على وحدة تحكم وي". بيزنس واير. 16 فبراير 2012. مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2012. تم الاسترجاع في 24 سبتمبر 2012 .
  188. ^ "Hulu متاحة الآن على eShop 3DS في اليابان - أخبار". Nintendo World Report. مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2013. تم الاسترجاع في 25 سبتمبر 2013 .
  189. ^ Gruver, Tim (13 أكتوبر 2013). "Hulu Plus متوفر الآن على 3DS و2DS — أخبار". www.GameInformer.com. مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2013. تم الاسترجاع في 18 أكتوبر 2013 .
  190. ^ "تم إطلاق تطبيق YouTube لجهاز Nintendo 3DS أخيرًا". Nintendo Life . 29 نوفمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2018. تم الاسترجاع في 4 نوفمبر 2018 .
  191. ^ "إيقاف تطبيق YouTube لجهاز Nintendo 3DS". Nintendo America . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2020 . تم الاسترجاع في 4 فبراير 2020 .
  192. ^ "إلغاء خدمة SpotPass TV في اليابان — أخبار". Nintendo World Report. مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2013. تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2013 .
  193. ^ "أخبار 3DS: تطبيق مشغل الفيديو Eurosport 3DS أصبح متاحًا الآن". مجلة نينتندو الرسمية. مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2013. تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2013 .
  194. ^ "تطبيق Nintendo/Eurosport 3DS سيتوقف عن الدعم في عام 2013 | GoNintendo — ماذا تنتظر؟". GoNintendo. 18 ديسمبر 2012. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2013. تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2013 .
  195. ^ Wahlgren, Jon (21 أكتوبر 2011). "Kid Icarus, Kirby Getting 3D Classics Makeovers". Nintendo Life. مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2011. تم الاسترجاع في 22 أكتوبر 2011 .
  196. ^ آش كرافت، برايان (6 نوفمبر 2013). "متهم باختطاف طفل استخدم خدمة Swapnote من Nintendo". كوتاكو . جي/أو ميديا . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2013. تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2013 .
  197. ^ わいせつ画像:ゲーム機で送信させる 女児被害、容疑者を書類送検 /茨城 (باللغة اليابانية). ماينيتشي شيمبون . أرشفة من الإصدار الأصلي في 8 تشرين الثاني (نوفمبر) 2013 . تم الاسترجاع 8 نوفمبر، 2013 .
  198. ^ "Mii Maker". نينتندو. مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 11 نوفمبر 2013 .
  199. ^ Yoon, Andrew (19 يناير 2011). "يمكن لجهاز 3DS استيراد جهاز Wii Mii الخاص بك، وهو 'قوي' للغاية بحيث لا يمكن تصديره مرة أخرى". Joystiq. مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2013. تم الاسترجاع في 11 نوفمبر 2013 .
  200. ^ أرتيست، جون (26 مارس 2011). "كيفية إنفاق عملات نينتندو 3DS بلاي". Modojo.com. مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2011. تم الاسترجاع في 30 سبتمبر 2013 .
  201. ^ "دعم Nintendo: تحديث خدمة Nintendo Zone Viewer". en-americas-support.nintendo.com . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2019 . تم الاسترجاع في 1 مارس 2023 .
  202. ^ "نقاط نادي نينتندو متاحة في ألعاب 3DS التابعة لجهات خارجية". PocketGamer. 16 مارس 2011. مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2015. تم الاسترجاع في 10 نوفمبر 2013 .
  203. ^ "تأكيد حظر منطقة 3DS، لن تقرأ الولايات المتحدة حتى ألعاب اليابان". Destructoid. 24 مارس 2011. مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2013. تم الاسترجاع في 10 نوفمبر 2013 .
  204. ^ "وحدات مبيعات ألعاب الفيديو المخصصة". نينتندو اليابان. مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2017. تم الاسترجاع في 20 سبتمبر 2020 .
  205. ^ "إليكم عناوين إطلاق 3DS في اليابان". Kotaku. 8 يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2013. تم الاسترجاع في 25 سبتمبر 2013 .
  206. ^ "3DS: عناوين الإطلاق في أمريكا الشمالية". Destructoid. 19 يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2013. تم الاسترجاع في 25 سبتمبر 2013 .
  207. ^ "نينتندو تؤكد قائمة الإطلاق لليوم الأول لجهاز نينتندو 3DS". نينتندو. مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2013. تم الاسترجاع في 25 سبتمبر 2013 .
  208. ^ "Big AR Card" (PDF) . مؤرشف من الأصل (PDF) في 19 أكتوبر 2013 . تم الاسترجاع في 26 سبتمبر 2013 .
  209. ^ "الموقع الرسمي لجهاز Nintendo 3DS — بطاقات الواقع المعزز". Nintendo.com. مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2012. تم الاسترجاع في 7 يوليو 2012 .
  210. ^ "اجعل قططك وألعابك المفضلة من Nintendo تظهر على مكتبك باستخدام بطاقات الواقع المعزز". Siliconera. 16 يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2012. تم الاسترجاع في 7 يوليو 2012 .
  211. ^ ماكسويل ماكجي (19 يناير 2011). "Face Raiders Hands-On – 3DS Previews at GameSpot". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2011 . تم الاسترجاع في 28 مارس 2011 .
  212. ^ Andrew Yoon (19 يناير 2011). "معاينة لعبة Face Raiders: بجدية، تسمى لعبة Face Raiders". Joystiq. مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2011. تم الاسترجاع في 28 مارس 2011 .
  213. ^ دريك، أودري (15 مايو 2012). "لعبتان جديدتان من بوكيمون قادمتان إلى متجر eShop". IGN . مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2012. تم الاسترجاع في 26 يونيو 2012 ."أكدت نينتندو أخيرًا أن لعبتين قابلتين للتنزيل من سلسلة بوكيمون تم الترويج لهما لأول مرة خلال بث Nintendo Direct الياباني الشهر الماضي ستصدران إلى أمريكا الشمالية هذا الخريف. اللعبة الأولى هي Pokémon Dream Radar ، وهي لعبة إطلاق نار بالواقع المعزز تسمح للاعبين باستخدام جيروسكوب النظام وقدرات الواقع المعزز بالإضافة إلى الكاميرا الداخلية للعثور على الوحوش والإمساك بها في العالم الحقيقي. [...]
  214. ^ ميتشل، ريتشارد (13 أبريل 2012). "مراجعة فيلم Spirit Camera: The Cursed Memoir: Behind you!". Joystiq. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2013. تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2013 .
  215. ^ "تحسينات براءات اختراع نينتندو لـ 3DS Download Play – أخبار 3DS @ Nintendo Life". Nintendolife.com. 12 يوليو 2012. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2013. تم الاسترجاع في 25 سبتمبر 2013 .
  216. ^ McFerran, Damien (3 يونيو 2013). "مقابلة مع مطور: Next Level Games And Nintendo Talk Luigi's Mansion: Dark Moon — Nintendo Life". Nintendo Life . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2014 . تم الاسترجاع في 12 أبريل 2014 .
  217. ^ "دليل عمليات Nintendo 3DS الصفحة 31 (الولايات المتحدة)" (PDF) . مؤرشف من الأصل (PDF) في 17 أكتوبر 2011. تم الاسترجاع في 1 نوفمبر 2011 .
  218. ^ "Nintendo 3DS — Getting Started — First-Time Set Up". Nintendo.com. مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2011. تم الاسترجاع في 6 أغسطس 2011 .
  219. ^ "معلومات عن تحديثات نظام Nintendo 3DS القادمة على موقع Nintendo :: ما الجديد". Nintendo.com. 12 مايو 2011. مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2011. تم الاسترجاع في 6 أغسطس 2011 .
  220. ^ Fletcher, JC. "Excitebike 3D Classic to be offered free with 3DS eShop update". Joystiq. مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2013. تم الاسترجاع في 29 سبتمبر 2013 .
  221. ^ "مدونة سيجا | سلسلة سيجا ثلاثية الأبعاد الكلاسيكية قادمة إلى نينتندو 3DS". Blogs.sega.com. 18 يوليو 2013. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2013. تم الاسترجاع في 30 سبتمبر 2013 .
  222. ^ فيليبس، توم (27 نوفمبر 2013). "دليل نينتندو 3DS Louvre صدر على eShop". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2015 . تم الاسترجاع في 30 يونيو 2023 .
  223. ^ "دليل متحف اللوفر لجهاز نينتندو 3DS". نينتندو . مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2016.
  224. ^ Netburn, Deborah (16 أبريل 2012). "كيف يعيد متحف اللوفر ونينتندو ابتكار الجولة الصوتية بالمتحف". لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2023. تم الاسترجاع في 30 يونيو 2023 .
  225. ^ Warr, Philippa (2 ديسمبر 2013). "دليل اللوفر لجهاز Nintendo 3DS يتجنب قفل المنطقة". Wired . مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2016.
  226. ^ Nintendo (27 نوفمبر 2013). "Nintendo Direct - Nintendo 3DS Guide: Louvre". YouTube . Nintendo of America. مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2023 . تم الاسترجاع في 9 يوليو 2023 .
  227. ^ "Nintendo 3DS (Cosmo Black)". Reviews.cnet.com. مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 1 نوفمبر 2011 .
  228. ^ "مراجعة IGN Nintendo 3DS". Uk.gear.ign.com. مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2011. تم الاسترجاع في 1 نوفمبر 2011 .
  229. ^ ab 3DS (21 مارس 2011). "مراجعة Engadget Nintendo 3DS". Engadget.com. مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2011. تم الاسترجاع في 1 نوفمبر 2011 .{{cite web}}:CS1 maint: أسماء رقمية: قائمة المؤلفين ( الرابط )
  230. ^ "نينتندو 3DS XL: مراجعة كوتاكو". Kotaku.com. 19 أغسطس 2012. مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2012. تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2012 .
  231. ^ "مراجعة Vox-games-eyebrow لجهاز Nintendo 3DS XL". theverge.com. أكتوبر 2012. مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2017. تم الاسترجاع في 6 سبتمبر 2017 .
  232. ^ 19/8/12 2:30 مساءً 19/8/12 2:30 مساءً (19 أغسطس 2012). "نينتندو 3DS XL: مراجعة كوتاكو". Kotaku.com. مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2013. تم الاسترجاع في 30 سبتمبر 2013 .{{cite web}}:CS1 maint: أسماء رقمية: قائمة المؤلفين ( الرابط )
  233. ^ abcd "مراجعة Nintendo 3DS XL". The Verge. 1 أكتوبر 2012. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2013. تم الاسترجاع في 30 سبتمبر 2013 .
  234. ^ "مراجعة: 3DS XL". Destructoid. 27 يوليو 2012. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2013. تم الاسترجاع في 30 سبتمبر 2013 .
  235. ^ "انتقال المبيعات الموحدة حسب المنطقة" (PDF) . نينتندو. 25 أبريل 2011. مؤرشف من الأصل (PDF) في 11 أبريل 2019. تم الاسترجاع في 25 أبريل 2011 .
  236. ^ "انتقال المبيعات الموحدة حسب المنطقة" (PDF) . نينتندو. 30 يوليو 2011. مؤرشف من الأصل (PDF) في 27 أكتوبر 2011. تم الاسترجاع في 30 يوليو 2011 .
  237. ^ "انتقال المبيعات الموحدة حسب المنطقة" (PDF) . نينتندو. 27 أكتوبر 2011. مؤرشف من الأصل (PDF) في 15 ديسمبر 2011. تم الاسترجاع في 27 أكتوبر 2011 .
  238. ^ "انتقال المبيعات الموحدة حسب المنطقة" (PDF) . نينتندو. 26 يناير 2012. مؤرشف من الأصل (PDF) في 27 فبراير 2012. تم الاسترجاع في 26 يناير 2012 .
  239. ^ "انتقال المبيعات الموحدة حسب المنطقة" (PDF) . نينتندو. 25 أبريل 2012. مؤرشف من الأصل (PDF) في 17 يونيو 2012. تم الاسترجاع في 26 أبريل 2012 .
  240. ^ "انتقال المبيعات الموحدة حسب المنطقة" (PDF) . نينتندو. 24 يوليو 2012. مؤرشف من الأصل (PDF) في 13 أغسطس 2012. تم الاسترجاع في 26 يوليو 2012 .
  241. ^ "انتقال المبيعات الموحدة حسب المنطقة" (PDF) . نينتندو. 23 أكتوبر 2012. مؤرشف من الأصل (PDF) في 12 نوفمبر 2012. تم الاسترجاع في 24 أكتوبر 2012 .
  242. ^ "انتقال المبيعات الموحدة حسب المنطقة" (PDF) . نينتندو. 30 يناير 2013. مؤرشف من الأصل (PDF) في 28 فبراير 2013. تم الاسترجاع في 30 يناير 2013 .
  243. ^ "انتقال المبيعات الموحدة حسب المنطقة" (PDF) . نينتندو. 24 أبريل 2013. مؤرشف من الأصل (PDF) في 26 مايو 2013. تم الاسترجاع في 24 أبريل 2013 .
  244. ^ "انتقال المبيعات الموحدة حسب المنطقة" (PDF) . نينتندو. 30 يوليو 2013. مؤرشف من الأصل (PDF) في 10 أغسطس 2013. تم الاسترجاع في 31 يوليو 2013 .
  245. ^ "انتقال المبيعات الموحدة حسب المنطقة" (PDF) . نينتندو. 29 أكتوبر 2013. مؤرشف من الأصل (PDF) في 1 نوفمبر 2013. تم الاسترجاع في 30 أكتوبر 2013 .
  246. ^ "انتقال المبيعات الموحدة حسب المنطقة" (PDF) . نينتندو. 28 يناير 2014. مؤرشف من الأصل (PDF) في 1 فبراير 2014. تم الاسترجاع في 29 يناير 2014 .
  247. ^ "انتقال المبيعات الموحدة حسب المنطقة" (PDF) . نينتندو. 7 مايو 2013. مؤرشف من الأصل (PDF) في 8 مايو 2014. تم الاسترجاع في 7 مايو 2014 .
  248. ^ "انتقال المبيعات الموحدة حسب المنطقة" (PDF) . نينتندو. 30 يوليو 2013. مؤرشف من الأصل (PDF) في 8 أغسطس 2014. تم الاسترجاع في 30 يوليو 2014 .
  249. ^ "انتقال المبيعات الموحدة حسب المنطقة" (PDF) . نينتندو. 29 أكتوبر 2013. مؤرشف من الأصل (PDF) في 29 أكتوبر 2014. تم الاسترجاع في 29 أكتوبر 2014 .
  250. ^ "انتقال المبيعات الموحدة حسب المنطقة" (PDF) . نينتندو. 28 يناير 2015. مؤرشف من الأصل (PDF) في 28 يناير 2015. تم الاسترجاع في 28 يناير 2015 .
  251. ^ "انتقال المبيعات الموحدة حسب المنطقة" (PDF) . نينتندو. 31 مارس 2015. مؤرشف من الأصل (PDF) في 1 يناير 2019. تم الاسترجاع في 29 يوليو 2015 .
  252. ^ "انتقال المبيعات الموحدة حسب المنطقة" (PDF) . نينتندو. 30 يونيو 2015. مؤرشف من الأصل (PDF) في 7 أغسطس 2015. تم الاسترجاع في 29 يوليو 2015 .
  253. ^ "انتقال المبيعات الموحدة حسب المنطقة" (PDF) . نينتندو. 30 سبتمبر 2015. مؤرشف من الأصل (PDF) في 14 سبتمبر 2020. تم الاسترجاع في 5 يناير 2016 .
  254. ^ "انتقال المبيعات الموحدة حسب المنطقة" (PDF) . نينتندو. 27 أبريل 2016. مؤرشف من الأصل (PDF) في 15 سبتمبر 2020. تم الاسترجاع في 31 ديسمبر 2015 .
  255. ^ "انتقال المبيعات الموحدة حسب المنطقة" (PDF) . نينتندو. 27 أبريل 2016. مؤرشف من الأصل (PDF) في 11 أكتوبر 2016. تم الاسترجاع في 31 مارس 2016 .
  256. ^ "انتقال المبيعات الموحدة حسب المنطقة" (PDF) . نينتندو. 26 أكتوبر 2016. مؤرشف من الأصل (PDF) في 27 يوليو 2016. تم الاسترجاع في 30 يونيو 2016 .
  257. ^ "انتقال المبيعات الموحدة حسب المنطقة" (PDF) . نينتندو. 26 أكتوبر 2016. مؤرشف من الأصل (PDF) في 26 أكتوبر 2016. تم الاسترجاع في 30 سبتمبر 2016 .
  258. ^ "انتقال المبيعات الموحدة حسب المنطقة" (PDF) . نينتندو. 31 يناير 2017. مؤرشف من الأصل (PDF) في 27 يوليو 2016. تم الاسترجاع في 31 ديسمبر 2016 .
  259. ^ "Consolidated Sales Transition by Region" (XLS) . نينتندو. 27 أبريل 2017. مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2017. تم الاسترجاع في 31 مارس 2017 .
  260. ^ "انتقال المبيعات الموحدة حسب المنطقة". نينتندو. 26 يوليو 2017. مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2017. تم الاسترجاع 31 مارس 2017 .
  261. ^ "Consolidated Hardware/Software Sales Transition". Nintendo. 30 أكتوبر 2017. مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2019. تم الاسترجاع في 30 أكتوبر 2017 .
  262. ^ "Consolidated Hardware/Software Sales Transition". Nintendo. 31 يناير 2018. مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2019. تم الاسترجاع في 12 يوليو 2019 .
  263. ^ "Consolidated Hardware/Software Sales Transition". Nintendo. 26 أبريل 2018. مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2019. تم الاسترجاع في 12 يوليو 2019 .
  264. ^ "Consolidated Hardware/Software Sales Transition". Nintendo. 31 يوليو 2018. مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2019. تم الاسترجاع في 12 يوليو 2019 .
  265. ^ "Consolidated Hardware/Software Sales Transition". Nintendo. 30 أكتوبر 2018. مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2019. تم الاسترجاع في 12 يوليو 2019 .
  266. ^ "Consolidated Hardware/Software Sales Transition". Nintendo. 31 يناير 2019. مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2019. تم الاسترجاع في 12 يوليو 2019 .
  267. ^ "Consolidated Hardware/Software Sales Transition". Nintendo. 25 أبريل 2019. مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2019. تم الاسترجاع في 12 يوليو 2019 .
  268. ^ "انتقال مبيعات الأجهزة/البرمجيات الموحدة". نينتندو. 30 يوليو 2019. مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2019. تم الاسترجاع في 1 أغسطس 2019 .
  269. ^ "انتقال مبيعات الأجهزة/البرمجيات الموحدة". نينتندو. 31 أكتوبر 2019. مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2019. تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2020 .
  270. ^ "انتقال مبيعات الأجهزة/البرمجيات الموحدة". نينتندو. 30 يناير 2020. مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2019. تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2020 .
  271. ^ "انتقال مبيعات الأجهزة/البرمجيات الموحدة". نينتندو. 7 مايو 2020. مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2019. تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2020 .
  272. ^ "معلومات IR: بيانات المبيعات - وحدات مبيعات ألعاب الفيديو المخصصة". Nintendo Co., Ltd. مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2020. تم الاسترجاع في 9 مايو 2024 .
  273. ^ "معلومات IR: بيانات المبيعات - وحدات مبيعات ألعاب الفيديو المخصصة". Nintendo Co., Ltd. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع في 9 مايو 2024 .
  274. ^ "3DS هو النظام الأكثر طلبًا مسبقًا على الإطلاق على Amazon UK". GameSpot. 17 مارس 2011. مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2011. تم الاسترجاع في 18 مارس 2011 .
  275. ^ برايتمان، جيمس. "نينتندو: طلبات الشراء المسبقة لـ 3DS الآن ضعف مستوى Wii". صناعة الألعاب. مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2011. تم الاسترجاع في 28 مارس 2011 .
  276. ^ بيكهام، مات (28 فبراير 2011). "نينتندو 3DS تبيع 400 ألف وحدة في اليابان، وR4 مخترقة بالفعل". بي سي وورلد. مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2012. تم الاسترجاع في 28 فبراير 2011 .
  277. ^ "أرقام مبيعات نينتندو 3DS في المملكة المتحدة واردة". ألعاب الكمبيوتر والفيديو . 1 أبريل 2011. مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2014. تم الاسترجاع 1 أبريل 2011 .
  278. ^ "بيعت ما يقرب من 2.5 مليون نسخة من ألعاب بوكيمون في أفضل مسيرة لشركة نينتندو في الولايات المتحدة للأجهزة المحمولة" (بيان صحفي). نينتندو . 14 مارس 2011. مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2011. تم الاسترجاع في 14 مارس 2011 .
  279. ^ كليف إدواردز (15 أبريل 2011). "نينتندو تقول إن جهاز 3DS حقق بداية "رائعة" بمبيعات بلغت 440 ألف وحدة في الأسبوع الأول بالولايات المتحدة". بلومبرج إل بي مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2011. تم الاسترجاع في 20 أبريل 2011 .
  280. ^ رامزي، راندولف (25 أبريل 2011). "تأكيد خليفة Wii لعام 2012، انخفاض أرباح Nintendo بنسبة 66٪ - أخبار في GameSpot". Gamespot.com. مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 1 نوفمبر 2011 .
  281. ^ "Nintendo 3DS أسرع نظام مبيعًا في أستراليا – أخبار". Nintendo World Report. مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2012. تم الاسترجاع في 2 مايو 2012 .
  282. ^ Haselton, Todd (9 سبتمبر 2011). "ارتفاع مبيعات Nintendo 3DS بنسبة 260% بعد خفض السعر". BGR. مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2013. تم الاسترجاع في 18 أكتوبر 2013 .
  283. ^ روبنسون، لاندون. "مبيعات Nintendo 3DS تفوق مبيعات العام الأول لـ DS". Inside Gaming Daily. مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2013. تم الاسترجاع في 20 نوفمبر 2013 .
  284. ^ Sakuraoka-Gilman, Matt (16 يناير 2012). "أرقام المبيعات اليابانية تسلط الضوء على هيمنة 3DS في موسم العطلات". PocketGamer.biz. مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2013. تم الاسترجاع في 20 نوفمبر 2013 .
  285. ^ مولينا، بريت (3 يناير 2012). "مبيعات نينتندو 3DS تتجاوز 4 ملايين؛ 'زيلدا' تصل إلى علامة 1 مليون". Game Hunters . USA Today. مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2012 . تم الاسترجاع في 20 نوفمبر 2013 .
  286. ^ كيلي، سامانثا (26 يناير 2012). "نينتندو تعلن عن خسائر ضخمة بسبب تباطؤ مبيعات 3DS". ماشابل. مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2013. تم الاسترجاع في 20 نوفمبر 2013 .
  287. ^ "مبيعات 3DS تتجاوز 5 ملايين في اليابان في 2013". مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2014. اطلع عليه بتاريخ 23 يوليو 2019 .
  288. ^ هوليداي، كاتي (15 نوفمبر 2013). "نينتندو تسجل أعلى مبيعات في الولايات المتحدة في أكتوبر". سي إن بي سي. مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2013. تم الاسترجاع في 20 نوفمبر 2013 .
  289. ^ "Walmart Reports Strong Black Friday Sales". 630 WPRO. مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2013. تم الاسترجاع في 19 ديسمبر 2013 .
  290. ^ هليو، باتريك. "Super Mario 3D World Killer-App De La Wii U ؟" (بالفرنسية). JDLI.com. مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2016. تم الاسترجاع في 4 ديسمبر 2013 .
  291. ^ جاكسون، مايك. "NPD: PS4 يتفوق على Xbox One في مبيعات نوفمبر في أمريكا الشمالية". CVG. مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2013. تم الاسترجاع في 14 ديسمبر 2013 .
  292. ^ درينغ، كريستوفر. "مبيعات 3DS تصل إلى 2 مليون في المملكة المتحدة". MCV UK. مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2015. تم الاسترجاع في 19 ديسمبر 2013 .
  293. ^ "انتقال مبيعات شركة Nintendo Co., Ltd. حسب المنطقة" (XLS) . نينتندو. 25 أبريل 2021. مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2022. تم الاسترجاع في 4 فبراير 2022 .
  294. ^ "نينتندو تحذر الأطفال من لعب ألعاب جديدة بتقنية الأبعاد الثلاثية". رويترز. 3 يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2016. تم الاسترجاع 6 يناير 2011 .
  295. ^ "الأطباء يقولون إن جهاز Nintendo 3DS آمن ومفيد للأطفال". Kotaku. 5 يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2018. تم الاسترجاع في 7 يناير 2011 .
  296. ^ abc "قد يكتشف جهاز 3DS مشاكل العين لدى الأطفال". Japan Times Online . Japan Times . تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2011 .
  297. ^ "Nintendo 3DS Takes No-Glasses 3D Mainstream". PCWorld. 18 مارس 2011. مؤرشف من الأصل في 11 فبراير 2017. تم الاسترجاع في 9 فبراير 2017 .
  298. ^ "Nintendo responses to 3DS headache complaints". MaxConsole. 28 مارس 2011. مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2012. تم الاسترجاع في 20 يونيو 2011 .
  299. ^ هيئة محلفين أمريكية تجد أن نينتندو مسؤولة عن انتهاك براءة اختراع أرشيف 20 أكتوبر 2021، على موقع واي باك مشين – رويترز، برنارد فوغان، 13 مارس 2013
  300. ^ Kubba, Sinan (15 أغسطس 2013). "نينتندو تفوز بتخفيض 50% من قيمة تعويض انتهاك حقوق الملكية الفكرية لألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد بقيمة 30 مليون دولار". Joystiq. مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2013. تم الاسترجاع في 25 سبتمبر 2013 .
  301. ^ وايتهايد، توماس (6 يناير 2014). "أمرت نينتندو بدفع إتاوات على مبيعات 3DS لانتهاك براءة الاختراع". نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 10 ديسمبر 2015 .
  302. ^ "نينتندو تخسر قضية انتهاك براءة اختراع، وستدفع حقوق ملكية لتقنية عرض 3DS". كرانشي رول . 6 يناير 2014. مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2020. تم الاسترجاع في 7 يناير 2020 .
  303. ^ Wolfe, Jan. "Nintendo reigns invention's patent case over 3D game console". الولايات المتحدة الأمريكية . مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2018. تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2018 .
  304. ^ Quintal Research Group, Inc. -v- Nintendo أرشيف 23 يوليو 2015، على موقع Wayback Machine – Docket Alarm، 17 يوليو 2015
  305. ^ Nintendo Victorious in Handheld Patent Lawsuit Archived September 15, 2020, at the Wayback Machine – IGN, Luke Karmali, July 22, 2015
  • الموقع الرسمي لجهاز Nintendo 3DS (باللغة اليابانية)
  • الموقع الرسمي لجهاز Nintendo 3DS في أمريكا الشمالية محفوظ في 30 أغسطس 2016، على موقع Wayback Machine (باللغة الإنجليزية)
  • الموقع الرسمي الأوروبي لجهاز Nintendo 3DS (باللغة الإنجليزية)
  • الموقع الرسمي الأسترالي لجهاز Nintendo 3DS محفوظ في 26 مارس 2013، على موقع Wayback Machine (باللغة الإنجليزية)
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=نينتندو_3دي_إس&oldid=1253186040"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate