لوحة الطاقة

لوحة الطاقة، الجانب ب

لوحة التحكم (المعروفة في اليابان باسم "فاميلي ترينر" ، وفي أوروبا ولفترة وجيزة في الولايات المتحدة باسم "فاميلي فن فيتنس ") هي عبارة عن سجادة أرضية للتحكم في ألعاب نظام نينتندو الترفيهي . وهي سجادة رمادية اللون مزودة باثني عشر مستشعر ضغط مدمج بين طبقتين من البلاستيك المرن. وقد طورتها شركة بانداي في الأصل .

أصدرت شركة بانداي هذا الملحق لأول مرة عام 1986 كحزمة " فاميلي ترينر" لجهاز فاميكوم في اليابان، ثم أصدرته لاحقًا في الولايات المتحدة. وأصدرته نينتندو عام 1988 تحت اسم "باور باد" [ 1 ] ، بالتزامن مع لعبة "وورلد كلاس تراك ميت" ، التي كانت في الأصل نسخة مُعاد تسميتها من لعبة سابقة.

ملخص

أصدرت شركة بانداي جهاز باور باد في الأصل باسم فاميلي ترينر في اليابان عام 1986، وباسم فاميلي فن فيتنس في أمريكا الشمالية وأوروبا عامي 1987 و1988 على التوالي. [ 2 ] في عام 1988، استحوذت نينتندو على حقوق هذا الجهاز من بانداي في أمريكا الشمالية وأعادت تسميته إلى باور باد، مع سحب ما تبقى من سجادات فاميلي فن فيتنس من المتاجر. [ 3 ] احتفظت بانداي بحقوق المنتج خارج أمريكا الشمالية. [ 4 ] بيع من باور باد 500,000 وحدة في أمريكا الشمالية. [ 5 ]

النسخة الأوروبية تسمى "لياقة المرح العائلي"

تُوضع لوحة التحكم (Power Pad) أمام شاشة العرض في مختلف الألعاب، وتُوصل عادةً بمنفذ وحدة تحكم NES الثاني، حيث يضغط اللاعبون على الأزرار الكبيرة للتحكم في اللعب. تحتوي اللوحة على جانبين مُوضّحين: الجانب (أ)، الذي نادرًا ما يُستخدم، يحتوي على ثمانية أزرار، بينما يحتوي الجانب (ب) على اثني عشر زرًا مرقمة من 1 إلى 12.

غالبًا ما تختبر الألعاب التي تستخدم لوحة التحكم Power Pad اللاعبين على مهارات التوقيت والتنسيق والذاكرة وسرعة الحركة، أو تسمح لهم بتشغيل الموسيقى مع خطواتهم. ويمكن تتبع أصول آليات التحكم في ألعاب مثل Dance Dance Revolution إلى لوحة التحكم Power Pad (انظر لوحة الرقص ). [ 6 ] [ 7 ]

إحياء

في عام ٢٠٠٧، أعلنت شركة نامكو بانداي جيمز عن عودة لوحة التحكم Power Pad لجهاز Wii الأصلي . [ ٨ ] هذا الإصدار من اللوحة، المسمى Mat Controller ، يعمل أيضًا مع جهاز التحكم عن بُعد Wii Remote ، ويتصل فعليًا بجهاز Wii عبر منافذ وحدة تحكم GameCube المدمجة . أما بالنسبة لطرازات Wii اللاحقة، بما في ذلك Wii U ، فهو غير متوافق معها نظرًا لعدم وجود منافذ GameCube فيها. صدرت اللوحة مع لعبة Active Life: Outdoor Challenge في أمريكا الشمالية [ ٩ ] (المعروفة باسم Family Trainer Athletic World في اليابان و Family Trainer في أوروبا) في عام ٢٠٠٨. وصدر الجزء الثاني Active Life: Extreme Challenge في عام ٢٠٠٩. أما الجزء الثالث Active Life: Explorer فقد ​​صدر في عام ٢٠١٠.

ألعاب

فيما يلي قائمة بجميع ألعاب الفيديو الإحدى عشرة التي صُممت للاستخدام مع هذا الملحق. طُوّرت جميع الألعاب بواسطة شركة Human Entertainment باستثناء الأجزاء الثلاثة الأخيرة من السلسلة. ونُشرت جميعها باستثناء لعبة واحدة بواسطة شركة Bandai، مع العلم أن بعضها عُرّف في أمريكا الشمالية بواسطة شركة Nintendo.

اللقب(ات)المطور(ون)الناشر(ون)تاريخ الافراج عنه
جي بيغير متوفربال
عالم الرياضةالترفيه البشريبانداي

نينتندو (الاتحاد الأوروبي)

12 نوفمبر 1986يوليو 198715 يونيو 1988
فعاليات الاستاد

ملعب الجري (اليابان) بطولة المضمار العالمية (أمريكا الشمالية)

بانداي

نينتندو (أمريكا الشمالية)

23 ديسمبر 1986سبتمبر 1987 (الأصل)

أغسطس 1988 (إعادة إصدار)

23 فبراير 1990
تمارين الرقص الهوائي

استوديو تمارين الأيروبيك (اليابان)

26 فبراير 1987مارس 1989غير منشور
سباق الركضبانداي28 مايو 1987غير منشور
ميرو دايساكوزن31 يوليو 1987
شرطي الشارع

شرطة مانهاتن (JP)

بانداي31 أغسطس 1987يونيو 1989غير منشور
ألعاب الفرق الخارقةبانداي

نينتندو (أمريكا الشمالية)

27 نوفمبر 1987نوفمبر 1988
توتسوجيكي! فوون تاكيشي جوبانداي28 ديسمبر 1987غير منشور
فيون! تاكيشي جو توبانداي20 ديسمبر 1988
راي راي! كيونشيس: بيبي كيونشي من أميدا دايبوكين26 يناير 1989
طلب قصير / انفجار البيض!توسينينتندوغير منشورديسمبر 1989غير منشور

انظر أيضاً

مراجع

  1. بوغوست، إيان (2005). بلاغة الألعاب التفاعلية . معهد جورجيا للتكنولوجيا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أغسطس 2009.
  2. " هل هذه أغلى لعبة كمبيوتر في العالم؟"
  3. "10 ألعاب فيديو نادرة جدًا (وباهظة الثمن جدًا)" . موقع مينتال فلوس . 16 مارس 2016.
  4. "لماذا تُعد لعبة Stadium Events واحدة من أندر ألعاب NES، بالإضافة إلى كيفية اكتشافها" .
  5. شيف، ديفيد (1994) [1993]. "أساتذة الألعاب" (ملف PDF) . انتهت اللعبة: كيف غزت نينتندو العالم . دار فينتج للنشر . ص 243. ISBN  978-0-307-80074-9أُرشف من النسخة الأصلية (PDF) بتاريخ 2021-01-02 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2021-01-02 . أبرمت نينتندو صفقة مع بانداي لبيع جهاز Power Pad مع جهاز NES في أمريكا، وبيعت نصف مليون وحدة.
  6. ويبستر، أندرو. جذور الإيقاع: تاريخ موجز لنوع ألعاب الموسيقى . آرس تكنيكا . 3 مارس 2009.
  7. كولر، كريس. خارج عن السيطرة: أغرب أجهزة التحكم بالألعاب على الإطلاق - أتاري ضد نينتندو إنترتينمنت سيستم. مؤرشف بتاريخ 30 مايو 2016 في أرشيف الإنترنت . 1UP.com . 11 يوليو 2006.
  8. "عودة لوحة التحكم" . IGN. 18-09-2007 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19-09-2007 .
  9. بويز، إيما (2007-09-20). "معرض طوكيو للألعاب 2007: نامكو بانداي تتبنى نمط الحياة النشط" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2007-09-20 .