حراس الظل

Shadow Watch هي لعبة فيديو طورتها شركة Red Storm Entertainment وتم إصدارها لنظام التشغيل Microsoft Windows في عام 2000.

أسلوب اللعب

هي لعبة تكتيكية تعتمد على الأدوار، حيث يحارب اللاعب مؤامرةً لإيقاف بناء محطة فضائية دولية. وهي مستوحاة من رواية "مراقبة الظلال" من سلسلة "توم كلانسي باور بلايز" .

يتألف فريق اللاعب من ستة عملاء، لكل منهم مهارة متخصصة. يمكن ترقية هذه القدرات، ويتعلم اللاعبون حركات جديدة بعد اكتساب نقاط خبرة كافية.

تتسم المهام بنوع من العشوائية، وغالبًا ما يتفرع طور القصة إلى عدة مسارات. تتضمن معظم المهام القضاء على جميع الأعداء، بينما تشمل مهام أخرى سرقة طرد، أو تحرير رهينة، أو الدفاع عن موقع. عادةً ما تُصنّف المهام حسب مستوى الصعوبة ومستوى الإنذار، وتفشل بعض المهام تلقائيًا عند انطلاق الإنذار.

في المهمة، يمتلك كل شخصية عددًا محددًا من نقاط الحركة. معظم الحركات (مثل إطلاق النار وفتح الأبواب) تكلف نقطة حركة واحدة، بينما قد تستهلك بعض الحركات نقاطًا أكثر. يمكن أن تتعرض الشخصيات للإصابة، والإصابة البليغة تؤدي تلقائيًا إلى فشل المهمة.

قام بيل براون بتأليف موسيقى اللعبة .

استقبال

تلقّت اللعبة آراءً متباينة وفقًا لموقع GameRankings لتجميع المراجعات . [ 2 ] قال كريستيان أ. أوبراين من NextGen في مراجعة مبكرة: "إذا لم تكن ترغب في الخوض في تفاصيل تقنية وأسلوب لعب من العصور الوسطى، فتجاهل Shadow Watch تمامًا . مكانها في كتب التاريخ." [ 11 ] وذكرت GamePro أن اللعبة "مثالية لمهمة سريعة، دون الحاجة إلى تدوين الملاحظات المطوّلة التي يتطلبها تتبّع المخزون والبحوث والرحلات في الألعاب التكتيكية الأكبر والأكثر تعقيدًا التي تعتمد على الأدوار." [ 14 ] [ أ ]

ملحوظات

  1. ↑ منح موقع GamePro اللعبة تقييم 2.5/5 للرسومات، و3/5 للصوت، و4/5 للتحكم، و3.5/5 لعامل المتعة.

مراجع

  1. ١ ٢ فريق عمل IGN (١٧ أبريل ٢٠٠٠). "Shadow Watch [ مراجعة غير مكتملة ] " . IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في ١٧ أغسطس ٢٠٠٠. تم الاطلاع عليه في ٧ سبتمبر ٢٠٢٠ .
  2. 1 2 "مراجعات لعبة Shadow Watch لأجهزة الكمبيوتر" . GameRankings . CBS Interactive. مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2020 .
  3. بوب، أندرو س. (11 أبريل 2000). "مراقبة الظلال" . مركز الألعاب . سي نت . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2000. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2021 .
  4. ماير، روبرت (12 مارس 2000). "مراقبة الظلال" . استراتيجية ألعاب الكمبيوتر بلس . شركة استراتيجية بلس. مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2003. تم الاسترجاع في 7 سبتمبر 2020 .
  5. ليبراتوري، روبرت (يونيو 2000). "هل النظرات تقتل؟ ( مراجعة لعبة Shadow Watch )" (ملف PDF) . عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 191. زيف ديفيس. ص 118. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 10 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 27 نوفمبر 2023 .  
  6. ووكر، مارك هـ. (11 سبتمبر 2000). "مراقبة الظلال" . الملعب الكهربائي . شركة غريدي للإنتاج المحدودة. مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2006. تم الاطلاع عليه في 27 نوفمبر 2023 .
  7. "مراجعة للعبة Shadow Watch". GameFan . Shinno Media. 15 يونيو 2000.
  8. رايان، مايكل إي. (12 أبريل 2000). "مراجعة لعبة Shadow Watch [ تاريخ خاطئ: 1 مايو 2000] " . GameSpot . Fandom . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2005. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2020 .
  9. تيمبرلي، نيت (4 مايو 2000). "شادو واتش" . جيم سباي . آي جي إن إنترتينمنت. مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2002. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2020 .
  10. شيف، جيل ألكسندر (9 يونيو 2000). "مراجعة لعبة شادو واتش" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2020 .
  11. 1 2 أوبراين، كريستيان أ. (أبريل 2000). "مراقبة الظلال" . نيكست جين . العدد 64. إيماجين ميديا . ص 94. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2020 .  
  12. راوش، ألين (أبريل 2000). "مراقبة الظلال" . مسرّع الحاسوب الشخصي . العدد 20. إيماجين ميديا. ص 73. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2021 .  
  13. فيرنر، ناش (يونيو 2000). "مراقبة الظلال" . مجلة بي سي غيمر . المجلد 7، العدد 6. إيماجين ميديا. مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2006. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2020 .  
  14. برينيسال، باري (12 أبريل 2000). "مراجعة لعبة Shadow Watch للكمبيوتر الشخصي على موقع GamePro.com" . GamePro . IDG . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2005. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2020 .