انعكاس لامع

اللمعان الانعكاسي هو بقعة الضوء الساطعة التي تظهر على الأجسام اللامعة عند إضاءتها [ 1 ] (انظر الصورة على اليمين كمثال). يُعدّ اللمعان الانعكاسي مهمًا في رسومات الحاسوب ثلاثية الأبعاد ، إذ يُوفّر إشارة بصرية قوية لشكل الجسم وموقعه بالنسبة لمصادر الضوء في المشهد.
الأسطح الدقيقة
يشير مصطلح "الانعكاس المرآوي " إلى انعكاس الضوء بشكل مثالي كمرآة من مصدر الضوء إلى المشاهد. ولا يظهر هذا الانعكاس إلا عندما يكون العمود المقام على السطح في منتصف المسافة تمامًا بين اتجاه الضوء الساقط واتجاه المشاهد؛ ويُسمى هذا الاتجاه "اتجاه نصف الزاوية " لأنه ينصف الزاوية بين الضوء الساقط والمشاهد. وبالتالي، يُظهر السطح العاكس بشكل مرآوي لمعةً لامعةً كصورة منعكسة حادة تمامًا لمصدر الضوء. مع ذلك، تُظهر العديد من الأجسام اللامعة لمعاتٍ لامعةً ضبابية.
يمكن تفسير ذلك بوجود الأسطح الدقيقة . نفترض أن الأسطح غير الملساء تمامًا تتكون من العديد من الأسطح الدقيقة جدًا، كل منها عاكس مثالي للضوء. تتوزع متجهات هذه الأسطح الدقيقة حول متجه السطح الأملس. وتتحدد درجة اختلاف متجهات الأسطح الدقيقة عن متجه السطح الأملس بخشونة السطح. عند النقاط على الجسم حيث يكون متجه السطح الأملس قريبًا من اتجاه نصف الزاوية، يشير العديد من الأسطح الدقيقة في اتجاه نصف الزاوية، وبالتالي يكون اللمعان ساطعًا. كلما ابتعدنا عن مركز اللمعان، يتباعد متجه السطح الأملس عن اتجاه نصف الزاوية؛ ويقل عدد الأسطح الدقيقة الموجهة في اتجاه نصف الزاوية، وبالتالي تتلاشى شدة اللمعان حتى تصل إلى الصفر.
غالباً ما يعكس اللمعان المرآوي لون مصدر الضوء، وليس لون الجسم العاكس. ويعود ذلك إلى وجود طبقة رقيقة من مادة شفافة فوق سطح المادة الملونة في العديد من المواد. فعلى سبيل المثال، يتكون البلاستيك من حبيبات ملونة دقيقة معلقة في بوليمر شفاف، كما أن جلد الإنسان غالباً ما يحتوي على طبقة رقيقة من الزيت أو العرق فوق الخلايا الملونة. وتُظهر هذه المواد لمعاناً مرآوياً تنعكس فيه جميع أجزاء الطيف اللوني بالتساوي. أما في المواد المعدنية كالذهب، فيعكس لون اللمعان المرآوي لون المادة نفسها.
نماذج
توجد عدة نماذج مختلفة للتنبؤ بتوزيع الأسطح المجهرية. تفترض معظم هذه النماذج أن متجهات الأسطح المجهرية العمودية موزعة بالتساوي حول المتجه العمودي؛ وتُسمى هذه النماذج بالنماذج المتجانسة . أما إذا كانت الأسطح المجهرية موزعة مع ميل نحو اتجاه معين على طول السطح، فإن التوزيع يكون غير متجانس .
ملاحظة: في معظم المعادلات، عندما يُذكرهذا يعني
توزيع فونغ
في نموذج انعكاس فونغ ، يتم حساب شدة اللمعان المرآوي على النحو التالي:
حيث R هو انعكاس المرآة لمتجه الضوء عن السطح، و V هو متجه وجهة النظر.
في نموذج التظليل بلين-فونغ ، يتم حساب شدة الإضاءة اللامعة على النحو التالي:
حيث N هو العمودي على السطح الأملس و H هو اتجاه نصف الزاوية (متجه الاتجاه في منتصف المسافة بين L ، المتجه إلى الضوء، و V ، متجه نقطة الرؤية).
يُطلق على العدد n اسم مُعامل فونغ، وهو قيمة يختارها المستخدم للتحكم في نعومة السطح الظاهرية. تشير هذه المعادلات إلى أن توزيع متجهات السطح الدقيقة هو توزيع غاوسي تقريبًا (للقيم الكبيرة).)، أو توزيع بيرسون من النوع الثاني تقريبًا ، للزاوية المقابلة. [ 2 ] على الرغم من أن هذه طريقة استدلالية مفيدة وتنتج نتائج معقولة، إلا أنها ليست نموذجًا قائمًا على أسس فيزيائية .
- صيغة أخرى مشابهة، ولكن يتم حسابها بشكل مختلف:
- حيث R هو متجه انعكاس العين، وE هو متجه العين ( متجه الرؤية )، وN هو متجه عمودي على السطح . جميع المتجهات مُعَيَّرة (). L هو متجه الضوء. على سبيل المثال،ثم:
- الصيغة التقريبية هي كالتالي:
- إذا تم تطبيع المتجه Hثم
التوزيع الغاوسي
يمكن إنشاء نموذج أفضل قليلاً لتوزيع الأسطح الدقيقة باستخدام التوزيع الغاوسي . [ 3 ] تحسب الدالة المعتادة شدة اللمعان الانعكاسي على النحو التالي:
حيث m ثابت بين 0 و 1 يتحكم في نعومة السطح الظاهرية. [ 4 ]
توزيع بيكمان
يُعد توزيع بيكمان نموذجًا قائمًا على الفيزياء لتوزيع الأسطح الدقيقة: [ 5 ]
أينيمثل انحدار الجذر التربيعي المتوسط للسطح ذي الأسطح الدقيقة (خشونة المادة). [ 6 ] بالمقارنة مع النماذج التجريبية المذكورة أعلاه، فإن هذه الدالة "تعطي القيمة المطلقة للانعكاس دون إدخال ثوابت اعتباطية؛ وعيبها أنها تتطلب حسابات أكثر". [ 7 ] ومع ذلك، يمكن تبسيط هذا النموذج لأنلاحظ أيضًا أن ناتجويتم تطبيع دالة توزيع السطح على نصف الكرة الذي تخضع له هذه الدالة.
توزيع هيدريش-سايدل متباين الخواص
يُعد توزيع هايدريش-سيدل [ 8 ] توزيعًا بسيطًا غير متجانس، يعتمد على نموذج فونغ. ويمكن استخدامه لنمذجة الأسطح التي تحتوي على أخاديد أو ألياف متوازية صغيرة، مثل المعدن المصقول ، والساتان، والشعر.
حدود
معلمات الإدخال:
- D = اتجاه الخيط (يظهر هذا في الأوراق الأصلية كـ T )
- s = معامل اللمعان. تتراوح القيم بين 0 وما لا نهاية.
- N = العمودي على السطح الحقيقي
- L = متجه من النقطة إلى الضوء
- V = متجه من النقطة إلى المشاهد
- T = اتجاه الخيط بناءً على العمودي الحقيقي للسطح.
- P = إسقاط المتجه L على المستوى مع العمودي T (في الورقة الأصلية يظهر هذا كـ N' ).
- R = شعاع الضوء الساقط المنعكس على T. شعاع الضوء الساقط يساوي سالب L.
جميع المتجهات هي وحدة.
شروط
إذا لم يتم استيفاء بعض الشروط الواردة في القائمة، فإن اللون يكون صفرًا.
ملاحظة: هذه القائمة غير مُحسَّنة.
صيغة
أولاً ، نحتاج إلى تصحيح الاتجاه الأصلي للألياف D ليكون عمودياً على العمودي على السطح الحقيقي N. ويمكن القيام بذلك عن طريق إسقاط اتجاه الألياف على مستوى ذي عمود N.
من المتوقع أن يكون الليف أسطوانيًا. لاحظ أن متجه العمودي على الليف يعتمد على موضع الضوء. متجه العمودي على الليف عند نقطة معينة هو:
الشعاع المنعكس المطلوب لحساب الانعكاس المرآوي:
الحساب النهائي
تحسين
تُعد عملية حساب R و P عملية مكلفة. لتجنب حسابها، يمكن إعادة كتابة الصيغة الأصلية بالشكل التالي:
منتشر
براق
تعليقات
يمكن ملاحظة T كظاهرة نتوء عمودية، وبعد ذلك يصبح من الممكن تطبيق دالة توزيع الانعكاس ثنائية الاتجاه (BRDF) أخرى غير دالة فونغ. غير متناحٍينبغي استخدامه بالتزامن مع توزيع متساوي الخواص مثل توزيع فونغ لإنتاج اللمعان الانعكاسي الصحيح
توزيع وارد غير المتجانس
توزيع وارد غير المتجانسيستخدم هذا النظام مُعاملين يُمكن للمستخدم التحكم بهما، وهما αx و αy ، للتحكم في التباين. إذا تساوى المُعاملان، فسينتج عن ذلك إضاءة متساوية الخواص. أما الحدّ الانعكاسي في التوزيع فهو:
يكون الحد الانعكاسي صفراً إذا كان N · L < 0 أو N · V < 0. جميع المتجهات هي متجهات وحدة. المتجه V هو اتجاه الرؤية، وL هو الاتجاه من نقطة السطح إلى الضوء، وH هو اتجاه نصف الزاوية بين V و L ، وN هو العمودي على السطح، و X و Y متجهان متعامدان في المستوى العمودي يحددان الاتجاهات غير المتناحية.
نموذج كوك-تورانس
يستخدم نموذج كوك-تورانس [ 7 ] مصطلحًا انعكاسيًا على النحو التالي:
- .
هنا، يُمثل D عامل توزيع بيكمان كما ذُكر أعلاه، بينما يُمثل F حدّ فرينل . ولأسباب تتعلق بالأداء، يُستخدم تقريب شليك غالبًا في الرسومات ثلاثية الأبعاد الآنية لتقريب حدّ فرينل.
يمثل G مصطلح التوهين الهندسي، الذي يصف التظليل الذاتي الناتج عن الأسطح الدقيقة، وهو على الشكل التالي:
- .
في هذه الصيغ، V هو المتجه إلى الكاميرا أو العين، وH هو متجه نصف الزاوية، وL هو المتجه إلى مصدر الضوء وN هو المتجه العمودي، وα هي الزاوية بين H وN.
استخدام التوزيعات المتعددة
إذا رغبنا في ذلك، يمكن دمج توزيعات مختلفة (عادةً باستخدام دالة التوزيع نفسها بقيم مختلفة لـ m أو n ) باستخدام المتوسط المرجح. وهذا مفيد لنمذجة، على سبيل المثال، الأسطح التي تحتوي على بقع صغيرة ناعمة وخشنة بدلاً من خشونة منتظمة.
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ "تعريف: اللمعان الانعكاسي (مثال غير حاسوبي)" . فوتوكونيكشن . تم الاسترجاع في 31-03-2026 .
- ↑ ريتشارد ليون، "إعادة صياغة تظليل فونغ لتبسيط مُعالج العرض على مستوى الأجهزة"، تقرير أبل التقني رقم 43، شركة أبل للكمبيوتر، 1993 (ملف PDF)
- ↑ "Gaussian" (ملف PDF) . cseweb.ucsd.edu/~ravir/glints.pdf . تاريخ الاسترجاع: 31 مارس 2026 .
- ↑ غلاسنر، أندرو س. (محرر). مقدمة في تتبع الأشعة. سان دييغو: أكاديميك برس المحدودة، 1989. ص 148.
- ↑ بيتر بيكمان، أندريه سبيتزيتشينو، تشتت الموجات الكهرومغناطيسية من الأسطح الخشنة، دار بيرغامون للنشر، 1963، 503 صفحة (أعيد نشرها بواسطة دار أرتيك هاوس، 1987، ISBN 978-0-89006-238-8).
- ↑ فولي وآخرون. رسومات الحاسوب: المبادئ والتطبيق . مينلو بارك: أديسون-ويسلي، 1997. ص 764.
- 1 2 ر. كوك وك. تورانس. " نموذج انعكاس لرسومات الحاسوب ". رسومات الحاسوب (وقائع سيغراف 81)، المجلد 15، العدد 3، يوليو 1981، الصفحات 301-316.
- ↑ هايدريش، فولفغانغ؛ سيدل، هانز-بيتر. "عرض فعال للأسطح غير المتجانسة باستخدام أجهزة رسومات الحاسوب" (ملف PDF) . مجموعة رسومات الحاسوب، جامعة إرلانغن . مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في 1 نوفمبر 2011.
- التصوير
- تظليل
