كرة القدم سوبر شوت

سوبر شوت سوكر، المعروف في اليابان باسم Tecmo Sports Daiichi-dan Bakuretsu Soccer (テクモスポーツ第一弾 爆烈サッカー, Tekumosupōtsu Daiichi-dan Bakuretsu Sakkā ؛ أشعل. "Tecmo Sports Number One Shot Explosive Soccer") ، هو 2002 لعبة فيديو لمحاكاة كرة القدم تم تطويرها ونشرها بواسطة Tecmo لـ PlayStation . إنها لعبة كرة القدم الثانية والأخيرة التي تم إصدارها من Tecmo على PlayStation، بعد J-League Soccer: Jikkyō Survival League .

أسلوب اللعب

غلاف فني ياباني
لاعب إسباني يؤدي حركة " ماتادور شوت "

صدرت اللعبة في ذروة بطولة كأس العالم لكرة القدم 2002 ، وفي أواخر عمر جهاز بلاي ستيشن، وتضم 32 منتخباً وطنياً تأهلت لكأس العالم 2002، مع لاعبين يتمتعون بقدرات خارقة ، أشبه بشخصية كابتن تسوباسا، يمتلكون قوتين خاصتين على الأقل، تتراوح بين التمريرات المتقنة والقدرات الدفاعية والسرعة الفائقة والمهارات الإضافية. إلى جانب المنتخبات الـ 32 المتأهلة، تضم اللعبة أيضاً منتخبات كان من المفترض أن تتأهل للبطولة النهائية لكنها لم تفعل، مثل يوغوسلافيا وهولندا ، بالإضافة إلى منتخب يمثل هونغ كونغ مكون من شخصيات مسلسل "شاولين سوكر" . هذه المنتخبات غير متاحة في بداية اللعبة.

يتمتع اللاعب أيضًا ببعض الخيارات القابلة للتخصيص، لكن جاذبيته الرئيسية تكمن في القدرات الخاصة ومواجهات الفريق.

تستند قدرات كل فريق إلى الرموز الثقافية لبلده. على سبيل المثال، يستطيع الفريق الدنماركي صنع سفينة فايكنغ طويلة لسد الطريق إلى المرمى مؤقتًا وإيقاف الكرات العالية. عند اللعب بالولايات المتحدة ، يمكن للاعب التحول إلى تمثال الحرية لمنع الخصوم من التسجيل. يستطيع الفريق السعودي جعل الخصوم ينزلقون على بركة كبيرة من النفط في إشارة إلى ثروة البلاد النفطية، بينما تُعد إحدى القدرات الخاصة لفريق باراغواي إشارة إلى لعبة كرة القدم الشاولينية ، حيث يرمي حارس المرمى الكرة مباشرة نحو المرمى ، دافعًا الخصوم في طريقه. يمكن تنفيذ هذه القدرات بالضغط على زر L1 مع زر المثلث أو المربع أو X. تستخدم الحركات الخاصة المختلفة كميات متفاوتة من الطاقة الخاصة بفريق اللاعبين. كما يضم كل فريق لاعبًا قويًا يحمل حرف "S" فوق رأسه، والذي يمكنه تعزيز قوة الهجمات التي يتخصص فيها. يستطيع اللاعبون أيضًا استخدام التمريرات التقليدية وحركات القدم للتغلب على الخصم، على الرغم من أن حركة الشخصيات تبدو متصلبة بعض الشيء، خاصة عند الانعطاف. وقد تم ذلك جزئيًا لمحاكاة حركة أكثر واقعية.

موسيقى

الأغنية المستخدمة في الفيلم الافتتاحي تحمل اسم " Dive " من ألبوم Bomb Factory القصير ، وهي من أداء فرقة Bomb Factory اليابانية وإنتاج شركة Hell Hornet Records. أما أغنية " Crack " من ألبوم Go This Way فتُعزف خلال نهاية اللعبة.

استقبال

حصلت اللعبة على تقييمات "متوسطة" وفقًا لموقع ميتاكريتيك لتجميع التقييمات . [ 2 ] وفي اليابان، منحتها مجلة فاميتسو درجة 25 من 40. [ 4 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. "شركة تيكمو تعلن عن إصدار لعبة سوبر شوت سوكر" . تيكمو . 22 مايو 2002. مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2004. تم الاطلاع عليه في 21 مارس 2023 .
  2. 1 2 "سوبر شوت سوكر" . ميتاكريتيك . فاندم . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2023. تم الاسترجاع في 19 يوليو 2024 .
  3. جراندستاف، مات. "مراجعة لعبة سوبر شوت سوكر" . أول جيم . شبكة أول ميديا. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2020 .
  4. 1 2 "爆烈サッカー [ملاحظة]". فاميتسو (باللغة اليابانية). إنتربرين . 2002.
  5. شومايكر، براد (5 سبتمبر 2002). "مراجعة لعبة سوبر شوت سوكر" . جيم سبوت . فاندم. مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2024 .
  6. لافيرتي، مايكل (22 يوليو 2002). "مراجعة لعبة سوبر شوت سوكر" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2020 .
  7. زونيغا، تود (أكتوبر 2002). "سوبر شوت سوكر" . مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية . العدد 61. زيف ديفيس. ص 151. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2024 .