الغرفة الثانية

لعبة The Room Two هي لعبة فيديو ألغاز صدرت عام 2013، طورتها شركة Fireproof Games البريطانيةكجزء ثانٍ للعبة The Room . طُورت اللعبة في الأصل لجهاز iPad وصدرت في ديسمبر 2013، ثم أصبحت متوافقة مع iPhone في يناير 2014.صدرت نسخة Android في فبراير 2014، ونسخة Windows في 5 يوليو 2016. أما نسخة Apple Arcade ، التي تحمل اسم «The Room Two+»، فقد صدرت في 2 أبريل 2021، وصدرت أيضًا لجهاز Nintendo Switch في أغسطس 2022.

تم إصدار لعبة ثالثة بعنوان The Room Three ، لمنصات الهواتف المحمولة في نوفمبر 2015. [ 1 ] [ 2 ]

أسلوب اللعب

لعبة "الغرفة الثانية" هي لعبة ألغاز ثلاثية الأبعاد. وكما في الجزء الأول ، يقع كل مستوى في غرفة واحدة، ويُطلب من اللاعب حل سلسلة من الألغاز المتصلة، والتي تتضمن عادةً جمع الأدلة وأجزاء الآليات لفتح صناديق الألغاز المعقدة وجمع أدلة ومكونات جديدة بداخلها. تستخدم اللعبة شاشة اللمس الخاصة بالجهاز المحمول لمحاكاة إجراءات مثل تدوير مفتاح أو فتح درج، بالإضافة إلى تكبير وتصغير الألغاز المختلفة. قد تحتوي كل غرفة على عدة ألغاز مختلفة في مواقع متعددة، ويمكن للاعب التنقل بينها بحرية. في النهاية، يسعى اللاعب إلى إيجاد مخرج من كل غرفة للانتقال إلى الغرفة التالية. يمتلك اللاعب عدسة تُظهر رسائل خاصة ومناطق مصنوعة من مادة "العدم"، وهي مادة غريبة تُعدّ محورية في قصة اللعبة.

حبكة

تستكمل قصة اللعبة أحداث الجزء السابق، حيث يجد اللاعب نفسه محاصرًا في بُعد غامض قائم على عنصر "العدم"، ويتبع خطى أحد معارفه (المعروف فقط باسم "AS") الذي اكتشف صناديق مصنوعة من عنصر "العدم"، مما يمنحها خصائص خارقة للطبيعة. من خلال سلسلة من الرسائل، يكشف "AS" عن سبب احتجازه في هذا البُعد؛ فقد وجد غرفًا متصلة بأخرى لامست "العدم"، وهي مادة تشوه الواقع المحيط بهذه الغرف المستقلة، لكنها في الوقت نفسه تربطها ببعضها. لا يمكن المرور إلا بحل اللغز، الذي يكشف عن قطعة من "العدم"، والتي عند رؤيتها من خلال عدسة اللاعب، تكشف عن الباب التالي. تحث رسائل الصديق اللاعب على التحرك بسرعة عبر كل غرفة، محذرةً من خطر الجنون لمن يتعرض لها لفترة طويلة. يكشف "AS" أنه قد وصل إلى مرحلة متقدمة جدًا بحيث لا يمكنه إيجاد مخرج. أثناء العمل داخل إحدى الغرف، يكتشف اللاعب جثة (AS)، الذي ظل محتجزًا داخل الغرف لسنوات عديدة بسبب مرور الزمن الغريب في (نول). عند إتمام الغرفة الأخيرة، يجد اللاعب المخرج المؤدي إلى المنزل الذي بدأت فيه اللعبة الأولى، لكنه مطارد من قبل مخالب كيان شرير يستخدم (نول). ينجو اللاعب من المنزل في الوقت المناسب قبل أن تتسبب المخالب في انهيار أجزاء من المنزل، مما يؤدي إلى إغلاق الممر المؤدي إلى (نول).

التطوير والإصدار

صدرت لعبة The Room Two على متجر iTunes لأجهزة iPad بنظام iOS 7 في 12 ديسمبر 2013. [ 3 ] وأصبحت نسخة iPad تطبيقًا عالميًا يشمل أجهزة iPhone في يناير 2014، وصدرت نسخة Android في 13 فبراير 2014. وصدرت نسخة مُحسّنة لنظام Windows، مع تحسينات كبيرة في رسومات اللعبة، في 5 يوليو 2016. [ 4 ] وصدرت نسخة لجهاز Nintendo Switch في 18 أغسطس 2022. [ 5 ]

استقبال

حظيت لعبة The Room Two بإشادة نقدية واسعة فور صدورها، حيث أُدرجت ضمن قائمة اختيارات محرري iTunes . ومنحها موقع Metacritic تقييم 88 من 100، بناءً على آراء 25 ناقدًا. [ 6 ] كما رُشّحت لجائزتي BAFTA - أفضل لعبة بريطانية وأفضل لعبة محمولة/جوال. [ 14 ] وأشاد موقع The Verge بالألغاز والسيناريوهات المبتكرة والمُحفّزة ذهنيًا. [ 15 ] ومنحها موقع Hardcore Gamer العلامة الكاملة، واصفًا إياها بأنها "لعبة آسرة، وربما تكون أصدق تجسيد لألعاب الرعب الكلاسيكية في الذاكرة الحديثة". [ 10 ]

في السادس من مارس/آذار 2014، كشفت شركة فايربروف جيمز عن بيعها أكثر من 1.2 مليون نسخة من اللعبة. وبإضافة مبيعات الجزء السابق منها، ذا روم ، يصل إجمالي مبيعات السلسلة إلى أكثر من 5.4 مليون نسخة. [ 16 ]

مراجع

  1. "صورة تشويقية للعبة The Room Three" . Fireproof Games. 3 سبتمبر 2014. مؤرشفة من الأصل في 24 يونيو 2021. تم الاطلاع عليها في 3 سبتمبر 2014 .
  2. توتيلو، ستيفان (5 نوفمبر 2015). "تسع دقائق من الغرفة 3، لعبة ألغاز جديدة ممتازة، من الأفضل عدم الكشف عن تفاصيلها" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2015 .
  3. فوتر، مايك (19 نوفمبر 2013). "الجزء الثاني من لعبة The Room من Fireproof Games يصل في ديسمبر" . مجلة Game Informer . مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2013 .
  4. أوكونور، أليس (28 يونيو 2016). "لعبة Puzzlebox 'Em Up The Room 2 على الكمبيوتر الشخصي الأسبوع المقبل" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2016. تم الاسترجاع في 28 يونيو 2016 .
  5. "لعبة The Room Two لجهاز Nintendo Switch - الموقع الرسمي لشركة Nintendo" . www.nintendo.com . تاريخ الوصول: 11 يناير 2023 .
  6. 1 2 "مراجعات لعبة The Room Two لأجهزة iPhone/iPad" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 2 يناير 2014 .
  7. "مراجعة فيلم The Room Two" . مجلة Edge . 6 يناير 2014. مؤرشفة من الأصل في 16 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليها في 8 يناير 2020 .
  8. وايت هيد، دان (12 ديسمبر 2013). "مراجعة لعبة The Room 2: الموقع، الموقع، الموقع" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2020 .
  9. ريفز، بن (16 ديسمبر 2013). "الغرفة الثانية: خصص مساحة في نظامك المحمول لهذه اللعبة المثيرة" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2020 .
  10. 1 2 ثيو، جيف (5 يناير 2014). "مراجعة: الغرفة الثانية" . هاردكور غيمر . تم الاسترجاع في 19 يناير 2014 .
  11. واتس، ستيف (19 ديسمبر 2013). "مراجعة لعبة The Room Two: توسيع نطاق الأجواء" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2020 .
  12. سلاتر، هاري (1 فبراير 2014). "مراجعة لعبة "ذا روم 2" . بوكيت غيمر . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 10 يوليو 2019. تم الاطلاع عليها بتاريخ 10 يوليو 2019 .
  13. باترسون، جيمس (17 يناير 2014). "مراجعة لعبة "الغرفة الثانية" - جزء ثانٍ رائع يجعلك تتوق للمزيد . TouchArcade . مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2018 .
  14. «الإعلان عن المرشحين لجوائز بافتا لألعاب الفيديو» . Telegraph.co.uk . ١٢ فبراير ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ٢٤ يونيو ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٣ أبريل ٢٠١٨ .
  15. ذا فيرج (12 ديسمبر 2013). "لعبة "ذا روم 2" هي جزء ثانٍ مذهل للعبة العام من آبل على جهاز آيباد . (ذا فيرج ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 يناير 2014) .
  16. فوتر، مايك (6 مارس 2014). "سلسلة ألعاب ذا روم من فايربروف جيمز تبيع 5.4 مليون نسخة في 14 شهرًا" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2014 .