المس! الأجيال
Touch! Generations علامة تجارية أطلقتها نينتندو للإشارة إلى ألعاب نينتندو دي إس ووي ، المصممة لجذب جمهور أوسع من اللاعبين التقليديين . تندرج العديد من ألعاب هذه العلامة، مثل Cooking Guide و 100 Classic Book Collection ، ضمن فئة التطبيقات وليست ألعاب الفيديو التقليدية. أطلقت نينتندو هذه العلامة لأول مرة في اليابان في أبريل 2005، ثم في أمريكا الشمالية وأوروبا في يونيو 2006. أوقفت نينتندو دعم العلامة مع إطلاق نينتندو 3DS في عام 2011، بعد ست سنوات من إطلاقها. [ 1 ] مع ذلك، لا تزال بعض الألعاب التي صدرت تحت هذه العلامة تتلقى إصدارات لاحقة على أجهزة نينتندو الحالية والمستقبلية.
تم ابتكار علامة Touch! Generations التجارية في اليابان استجابةً لتسارع معدل شيخوخة السكان في البلاد مقارنةً بالمناطق الغربية، حيث سعت نينتندو إلى جذب اللاعبين غير التقليديين لتكملة سوقها المستهدف المتقلص من اللاعبين المحترفين . [ 2 ] صرّح جورج هاريسون من نينتندو أمريكا بأن العلامة التجارية صُممت للإشارة إلى الألعاب المناسبة "للمبتدئين والوافدين الجدد". [ 3 ]
ألعاب
تضمنت التشكيلة الأولية لألعاب Touch! Generations في اليابان، والتي تم إطلاقها بين أبريل ويونيو 2005، ألعاب Electroplankton ، [ 4 ] وNintendogs ، و Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!، و Big Brain Academy . [ 5 ] [ 6 ]
كانت لعبتا Big Brain Academy و Magnetica أول لعبتين في أمريكا الشمالية تحملان علامة Touch ! Generations التجارية، حيث صدرتا في 5 يونيو 2006؛ وتلتهما لعبة Sudoku Gridmaster في 26 يونيو. [ 7 ] بالإضافة إلى ذلك، تم تصنيف العديد من الألعاب التي صدرت سابقًا تحت علامة Touch! Generations التجارية. [ 8 ] وتختلف ألعاب Touch! Generations باختلاف البلدان. [ 9 ]
حققت العلامة التجارية نجاحًا باهرًا في اليابان، لا سيما مع ألعاب تدريب الدماغ التي تصدرت مبيعات الألعاب. كما يتوفر ألبوم موسيقي يضم موسيقى بعض الألعاب. صدر الألبوم في 14 أكتوبر 2008، وكان متاحًا حصريًا عبر نادي نينتندو مقابل 400 قطعة نقدية.
في أمريكا الشمالية، تم إصدار كتاب Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! في 16 أبريل 2006 في الولايات المتحدة وفي كندا في 17 أبريل من ذلك العام، ولكن لم يتم إطلاق علامة Touch! Generations التجارية حتى 5 يونيو 2006.
تم إطلاق علامة Touch ! Generations التجارية في أوروبا في 9 يونيو 2006 مع إصدار كتاب Brain Age ، والذي أعيد تسميته إلى Dr. Kawashima's Brain Training: How Old Is Your Brain? . [ 10 ]
استقبال
حظيت ألعاب Touch ! Generations باستقبال جيد. تُعد سلسلة Nintendogs واحدة من أشهر ألعاب DS، حيث بيع منها 23.96 مليون وحدة حتى مايو 2009، تليها Brain Age بـ 19.01 مليون وحدة [ 11 ] [ 12 ] ، ثم Brain Age 2: More Training in Minutes a Day! بحوالي 15 مليون وحدة حتى سبتمبر 2015.
ملحوظات
مراجع
- ↑ " إيواتا يسأل: نينتندو 3DS" . 20 يناير 2011. ص 10. تم الاطلاع عليه في 20 يناير 2011.
إيواتا: لكننا قررنا، في حين أننا أنشأنا سابقًا علامة Touch! Generations التجارية، وخصصنا زوايا مميزة في المتاجر، واستخدمنا شعارًا خاصًا، أن الشركة قررت عدم استخدام اسم هذه العلامة التجارية لجهاز نينتندو 3DS.
- ↑ كالنينغ، كريستين (14 نوفمبر 2006). "الألعاب: لم تعد مقتصرة على الأطفال فقط" . أخبار إن بي سي . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2023 .
- ↑ هاريس، كريج (30 مايو 2006). "نينتندو شافلز تاتش جينيريشنز" . IGN . تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2026 .
- ^鈴井، 匡伸氏 (7 يوليو 2011). "[鈴井匡伸氏]4.全てを理解して作る" . فاميتسو (مقابلة) (باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصلي في 4 سبتمبر 2023 . تم الاسترجاع في 4 سبتمبر 2023 .
- ↑岩本، 有平 (26 ديسمبر 2005). "「ま さ に ミ リ オ ン セ ラ ー 連発」 -- 任天堂 岩田社長が語るニンテンドーDS 戦略" . سي نت اليابان (باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصلي في 4 سبتمبر 2023 . تم الاسترجاع في 4 سبتمبر 2023 .
- ↑ إيواتا، ساتورو (5 أكتوبر 2005). الوضع الحالي لجهاز DS (خطاب). مؤتمر نينتندو DS خريف 2005. طوكيو. مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر 2023 .
- ↑ هاريس، كريغ (30 مايو 2006). "نينتندو شافل تاتش جينيريشنز" . IGN . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2023. تم الاسترجاع في 4 سبتمبر 2023 .
- ↑ جانا، رينا (22 يونيو 2006). "العلامة التجارية الجديدة لشركة نينتندو تستهدف اللاعبين المتقدمين في السن" . مجلة بيزنس ويك . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2023 عبر موقع NBC News.com .
- ↑ كيتزمان، لودفيج (1 يونيو 2006). "هل تفقد نينتندو بريقها (جيل جديد)؟" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2023 .
- ↑ "نينتندو تُطلق علامة Touch! Generations التجارية في أوروبا" (بيان صحفي). نينتندو. 23 مايو 2006. مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2023 - عبر Nintendo World Report.
- ↑ واتس، ستيف (3 نوفمبر 2009). "أخبار لعبة 1UP Nintendogs: مياموتو يلمح إلى لعبة مستوحاة من القطط" . يو جي أو إنترتينمنت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يناير 2009 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "بيانات مبيعات برامج Wii وDS مدى الحياة تُظهر أرقامًا مُبهرة" . 1UP.com . 9 مايو 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 مارس 2025 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
روابط خارجية
- الموقع الرسمي لـ Touch! Generations
- الموقع الياباني الرسمي لـ Touch! Generations
- المس! الأجيال
- نينتندو
- تأسيسات عام 2005 في اليابان
- عمليات حلّ المؤسسات في اليابان عام 2011
