رسم خرائط UVW
رسم الخرائط UVW هو أسلوب رياضي لرسم الخرائط الإحداثية . [ 1 ] في رسومات الحاسوب ، يُستخدم عادةً لرسم سطح الكائن فيإلى نسيج صلب بإحداثيات UVW فيعلى النقيض من رسم الخرائط بالأشعة فوق البنفسجية ، الذي يرسم خرائط الأسطح فيإلى صورة ذات إحداثيات UV فيتُعدّ تقنية رسم الخرائط UVW مناسبةً لرسم سطح جسم ما استنادًا إلى نسيج صلب. يسمح هذا بتغليف مزهرية بنسيج رخامي ليبدو كما لو كان منحوتًا من رخام حقيقي. نظام UVW، كنظام الإحداثيات الديكارتية القياسي ، ثلاثي الأبعاد؛ يسمح البُعد الثالث بتغليف خرائط النسيج بطرق معقدة على الأسطح غير المنتظمة. تتوافق كل نقطة في خريطة UVW مع نقطة على سطح الجسم. يقوم مصمم الرسومات أو المبرمج بإنشاء الدالة الرياضية اللازمة لتنفيذ الخريطة، بحيث تُعيّن النقاط على النسيج إلى نقاط (XYZ) على السطح المستهدف. بشكل عام، كلما كانت المضلعات غير المغلفة أكثر انتظامًا، كان من الأسهل على فنان النسيج رسم التفاصيل على النسيج. بمجرد الانتهاء من النسيج، كل ما عليك فعله هو إعادة تغليف خريطة UVW على الجسم، مما يُسقط النسيج بطريقة أكثر مرونة وتطورًا، ويمنع ظهور التشوهات الرسومية التي تصاحب تقنيات رسم الخرائط النسيجية الأبسط، مثل الإسقاط المستوي . لهذا السبب، يتم استخدام رسم الخرائط UVW بشكل شائع لرسم خرائط النسيج للأجسام الصلبة غير الأفلاطونية ، والأشكال الأولية غير الهندسية ، وغيرها من الأشياء ذات الأشكال غير المنتظمة، مثل الشخصيات والأثاث .
مراجع
- ↑ "3ds Max 2018: إتقان رسم خرائط UVW" . APEX | كلية ووستر . 17-11-2017 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 08-11-2024 .
روابط خارجية
- برنامج تعليمي لرسم خرائط UVW
- أساسيات رسم الخرائط UVW
- رسم الخرائط النسيجية
- رسومات حاسوبية أولية
