فن ANSI

فن ANSI هو شكل فني حاسوبي كان شائع الاستخدام سابقًا في أنظمة لوحات الإعلانات . وهو مشابه لفن ASCII ، ولكنه مُكوَّن من مجموعة أكبر تضم 256 حرفًا ورقمًا ورمزًا - جميعها رموز موجودة في صفحة رموز IBM رقم 437 ، والتي يُشار إليها غالبًا باسم ASCII الموسَّع ، وتُستخدم في بيئات MS-DOS و Unix [ 1 ] . يحتوي فن ANSI أيضًا على تسلسلات هروب ANSI خاصة تُلوِّن النص بـ 16 لونًا للنص و8 ألوان للخلفية، وهي الألوان التي يوفرها ANSI.SYS ، وهو برنامج تشغيل أجهزة MS-DOS مُستند بشكل فضفاض إلى معيار ANSI X3.64 لمحطات النصوص . يستفيد بعض فناني ANSI من تسلسلات التحكم في المؤشر ضمن ANSI X3.64 لإنشاء رسوم متحركة، تُعرف عادةً باسم ANSImations . تحمل ملفات فن ANSI وملفات النصوص التي تتضمن رموز ANSI امتداد الملف الفعلي ..ANS
ملخص
يتميز فن ANSI بمرونة أكبر بكثير من فن ASCII، وذلك لأن مجموعة الأحرف الخاصة به تتضمن رموزًا مُخصصة للرسم، مثل مجموعة متنوعة من أحرف الرسم المربعة وأحرف الكتل التي تُضفي تدرجًا لونيًا على المقدمة والخلفية. كما أنه يُضيف أحرفًا مُشكّلة ورموزًا رياضية تُستخدم غالبًا بشكل إبداعي من قِبل فناني ANSI.
شجعت شعبية فن ANSI على إنشاء برنامج تجريبي قوي يُدعى TheDraw، برمجه إيان إي. ديفيس عام 1986. لم يقتصر دوره على تبسيط عملية إنشاء شاشة فن ANSI من الصفر بشكل كبير، [ 2 ] بل تضمن أيضًا مجموعة متنوعة من "الخطوط"، وأحرفًا كبيرة مُكوّنة من أحرف مربعة ومربعة، ورسومًا متحركة انتقالية مثل التلاشي والحركة الدائرية . لم تظهر أي إصدارات جديدة من TheDraw بعد الإصدار 4.63 عام 1993، ولكن في السنوات اللاحقة ظهر عدد من برامج تحرير ANSI الأخرى، ولا يزال بعضها قيد التطوير حتى اليوم.
استخدم نظام إنشاء الألعاب الشهير ZZT رسومات ANSI حصريًا. أما نظام MegaZeux ، وهو نظام لاحق لإنشاء الألعاب مبني على نفس المفهوم، فقد سمح للمستخدمين بتعديل مجموعة أحرف ASCII الموسعة أيضًا.
لعبة Trade Wars 2002 ، وهي لعبة متعددة اللاعبين عبر نظام لوحات الإعلانات الإلكترونية (BBS) لا تزال تحظى بشعبية كبيرة بعد عقود من إصدارها، استخدمت رسومات ANSI لعرض السفن والكواكب والمواقع المهمة، وتضمنت مشاهد سينمائية وسينما برسوم متحركة بتقنية ANSI. [ 3 ] وقد صمم العديد من هذه الرسومات درو ماركهام، الذي أسس لاحقًا شركة Xatrix Entertainment / Gray Matter Studios وطوّر ألعابًا مثل Redneck Rampage و Return to Castle Wolfenstein ، بالإضافة إلى عناوين أخرى.
خلال تسعينيات القرن الماضي، نشأ مشهد فني عالمي لفن ANSI، وهو عبارة عن ثقافة فرعية من الفنانين شكلوا مجموعات تنافسية، على غرار المخترقين (وأحيانًا تداخلت هذه المجموعات). قامت هذه المجموعات الفنية دوريًا بتجميع أفضل أعمالها في "حزم فنية" قابلة للتنزيل لتوزيعها على أنظمة لوحات الإعلانات الإلكترونية (BBS). غالبًا ما كانت تُسلّم الحزم كملفات مضغوطة (ZIP) تحتوي على ملفات فنية فردية لـ ANSI، بالإضافة إلى ملفات نصية إضافية تتضمن آخر الأخبار والمعلومات حول تلك المجموعة الفنية. تضمنت بعض الحزم برامج خاصة لعرض الأعمال الفنية أو لتشغيل الموسيقى المصاحبة بصيغة MOD .
أدى ظهور الإنترنت في منتصف التسعينيات إلى هجرة مستخدمي لوحات الإعلانات الإلكترونية (BBS) وانخفاض عدد الأنظمة، [ 4 ] مما قلل من جمهور فن ANSI. ومع بدء نظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز في إزاحة نظام DOS كنظام التشغيل المهيمن لأجهزة الكمبيوتر الشخصية، أصبح من الصعب استخدام برامج فن ANSI القديمة.
بحلول أواخر التسعينيات، كان مشهد فن ANSI السري يتلاشى تدريجيًا، وأدركت العديد من مجموعات فن ANSI أنها لا تستطيع الاستمرار على النهج المعتاد. [ 5 ] كان هناك توجه لتطوير أدوات رسم متوافقة مع نظام ويندوز مثل ACiDDraw و TundraDraw . ولكن، بحلول أوائل الألفية الثانية، توقفت العديد من أكبر مجموعات فن ANSI، مثل ACiD و ICE وCIA وFire وDark، عن إصدار حزم فن ANSI بانتظام، واتجه بعضها إلى أشكال أخرى من الفن الرقمي.
في القرن الحادي والعشرين، واصل الفنانون ابتكار ونشر أعمال فنية جديدة بتقنية ANSI، على الرغم من أن هذا المجال أصبح أصغر بكثير مما كان عليه في السابق. ظهرت مجموعات جديدة، مثل Blocktronics؛ بينما عادت بعض المجموعات القديمة مثل Mistigris وFire وLazarus إلى الظهور وبدأت في إصدار حزم فنية بين الحين والآخر. تُقام مسابقات فنية بتقنية ANSI بانتظام في حفلات عروض الديموسين المختلفة . ويواصل المطورون إنتاج برامج جديدة لرسم هذه التقنية، مثل PabloDraw وMoebius وDurDraw.
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ "رموز ASCII - دروس C++" .
- ↑ هيبورث، جون (فبراير 1988). "ذا درو". آي بي إم أندرجراوند. حاسوبك . شركة فيدرال للنشر المحدودة. ص 143. الرقم الدولي الموحد للدوريات 0725-3931 .
إن كتابة بضع كلمات على الشاشة، مع وميض، مهمة شاقة. ... برنامج ذا درو يجعل الأمر سهلاً.
- ↑ مارتن، غاري (19 يوليو 2019). "غاري مارتن، مبتكر لعبة 'TradeWars 2002'"" . Break Into Chat (مقابلة). أجراها رينو، جوش . تم الاطلاع عليها بتاريخ 17 أغسطس 2025. "
- ↑ رينو، جوش (6 يونيو 2013). "تصور 314: مشهد سانت لويس في الرسوم البيانية" . بريك إنتو تشات .
بلغت ذروة مشهد لوحات الإعلانات الإلكترونية في سانت لويس من يوليو 1993 حتى يونيو 1995، وكان شهر يونيو 1994 هو الشهر الأبرز. ... ولكن بعد يونيو 1995، بدأ المشهد في الانهيار.
- ↑ ليبكوفيتس، روان (2025). "مشهد الفن في الفضاء الإلكتروني لمنطقة الرمز البريدي 604: نهاية حقبة" . متحف الحاسوب بجامعة يورك .
كان من الواضح لنا أن ميست لا يمكنها الاستمرار كما لو كان العمل كالمعتاد لأن العالم الرقمي السفلي كان ينهار من حولنا بثبات.
فهرس
- سكوت، جيسون . بي بي إس: الفيلم الوثائقي (دي في دي). بوسطن، ماساتشوستس: أنظمة إشعال الأبقار، 2005.
- دانيت، بريندا. "Cyberpl@y: التواصل عبر الإنترنت" . أكسفورد، المملكة المتحدة: بيرج، 2001. ISBN 1-85973-424-3.
- "المجال المظلم: مجموعة artpacks.acid.org" (قرص DVD-ROM). سان خوسيه، كاليفورنيا، الولايات المتحدة الأمريكية: شركة ACiD Productions، 2004. ISBN 0-9746537-0-5.
- زيتر، كيم . كيف أدى نظام لوحات الإعلانات الإلكترونية المتواضع إلى ظهور عالم الإنترنت . أخبار الإنترنت . 8 يونيو 2005.
روابط خارجية
- جدول مفصل لمجموعة الأحرف في صفحة ترميز IBM رقم 437
- أرشيف فني ANSI بستة عشر لونًا
- فن ASCII
- أنظمة لوحات الإعلانات
