شركة ألياس سيستمز

شركة ألياس سيستمز
سابقا
  • البحث عن الاسم المستعار
  • الاسم المستعار|واجهة الموجة
صناعةبرمجة
تأسست1983 ؛ منذ 41 عامًا في تورنتو ، أونتاريو ( 1983 )
المؤسسون
  • ستيفن بينغهام
  • نايجل ماكجراث
  • سوزان ماكينا
منقرض2006 ( 2006 )
قدرتم الاستحواذ عليها من قبل شركة أوتوديسك

كانت شركة Alias ​​Systems Corporation (المعروفة سابقًا باسم Alias ​​Research و Alias|Wavefront )، التي يقع مقرها الرئيسي في تورنتو، أونتاريو ، كندا، شركة برمجيات تنتج برامج رسوميات ثلاثية الأبعاد عالية الجودة . وفي النهاية اشترت شركة Autodesk شركة Alias .

تاريخ

تأسست شركة Alias ​​Systems Corporation على يد ستيفن بينجهام، ونايجل ماكجراث، وسوزان ماكينا، وديفيد سبرينجر في عام 1983. وتم تمويل الشركة في البداية بمنحة قدرها 61000 دولار من المجلس الوطني للبحوث ، وائتمانات ضريبية للبحث العلمي، والأموال الشخصية للمؤسسين. [1]

في عام 1984، أثناء الجلوس في مطعم ديترويت خلال مؤتمر SIGGRAPH ، قرر المؤسسون تسمية الشركة Alias ​​لأن إيراداتها الوحيدة جاءت من عمل Springer على برنامج مضاد للتعرج لشركة Silicon Graphics, Inc. [1] في عام 1985، في SIGGRAPH، أصدرت الشركة Alias ​​1، والذي استخدم الخطوط الأساسية بدلاً من شبكات المضلعات ذات الخطوط المستقيمة. [1] في عام 1989، تم استخدام Alias ​​2 لإنتاج The Abyss الذي فاز لاحقًا بجائزة الأوسكار لعام 1990 لأفضل تأثيرات بصرية . [1] في عام 1990، جمعت Alias ​​حوالي 35 مليون دولار (ما يعادل 70.13 مليون دولار في عام 2023) من خلال طرح عام أولي . في ذلك العام، أصدرت Alias ​​أيضًا منتجات جديدة باسم Studio و PowerAnimator وUpFront واشترت Spacemaker، وهي منفصلة ومتميزة عن Spacemaker AI، والتي اشترتها Autodesk في عام 2020. [2] تم استخدام PowerAnimator لإنتاج Terminator 2: Judgment Day (1991)، والذي فاز بجائزة الأوسكار لعام 1992 لأفضل تأثيرات بصرية . [1]

في أكتوبر 1990، قامت الشركة بشراء شركة Full Color Computing, Inc.، وهي شركة تقدم برامج متطورة لتنقيح الصور وإعداد الطباعة الملونة.

في عام 1995، بدأت شركة Alias ​​في تطوير برنامج Maya . وأصبح برنامج Maya برنامج الرسوم المتحركة ثلاثي الأبعاد الأول على مستوى العالم. [1]

العلامة التجارية Wavefront للاسم المستعار
العلامة التجارية Wavefront للاسم المستعار

في 7 فبراير 1995، اندمجت Wavefront وSGI وAlias ​​لتصبح Alias|Wavefront كقسم من SGI. [1] في عام 1998، أصدرت Alias|Wavefront برنامج Maya. [1]

في الأول من مارس 2003، تم تكريم الشركة من قبل أكاديمية فنون وعلوم الصور المتحركة بجائزة الأوسكار عن الإنجاز العلمي والتقني لتطوير برنامج مايا. كما حصل مؤسسا شركة Wavefront Technologies بيل كوفاكس وروي إيه هول على جائزة الأوسكار عام 1997 عن القيادة الإبداعية (كوفاكس) والجهود الهندسية الرئيسية (هول) التي أدت إلى نظام الرسوميات الحاسوبية Wavefront Advanced Visualizer.

في وقت لاحق من عام 2003، تم تغيير اسم الشركة من Alias|Wavefront إلى Alias . [3] في يونيو 2004، باعت شركة Silicon Graphics شركة Alias ​​إلى خطة معاشات المعلمين في أونتاريو وشركة Accel- KKR ، وهي شركة استثمارية خاصة تركز على التكنولوجيا، مقابل 57.1 مليون دولار أمريكي . [4]

في سبتمبر 2004، استحوذت شركة Alias ​​على شركة Kaydara، وأضافت منتجات الرسوم المتحركة للشخصيات وتحرير الحركة الخاصة بالشركة إلى خط برامج Alias.

في 4 أكتوبر 2005، أعلنت شركة أوتوديسك عن خططها للاستحواذ على شركة Alias. [5] [6] وفي 10 يناير 2006، أكملت شركة أوتوديسك عملية الاستحواذ مقابل 197 مليون دولار أمريكي نقدًا. [7]

منتجات

تم إطلاق المنتج الأكثر شهرة لشركة Alias، وهو حزمة النمذجة والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد Maya ، في عام 1998 وتم إصدار ترقية رئيسية كل 9 إلى 12 شهرًا. كان آخر إصدار تم إصداره بواسطة Alias ​​هو Maya 7.0. منذ الشراء بواسطة Autodesk، تستخدم جميع الإصدارات بعد 8.5 اتفاقية تسمية تعتمد على العام، مثل Maya2008.

تشمل المنتجات الأخرى؛ حزمة التصميم الصناعي StudioTools (المعروفة سابقًا باسم Studio، أو "Alias" فقط)، والتي تُستخدم على نطاق واسع في صناعات السيارات والطيران والتصميم الصناعي، وتطبيق رسم وتخطيط ثنائي الأبعاد يسمى SketchBook Pro ، وفي عام 1992، حزمة نمذجة وتقديم ثلاثية الأبعاد مبكرة تعتمد على Macintosh تسمى Sketch! [8] والتي كانت مقدمة لـ Alias ​​Maya. وفرت Sketch الأساس لأدوات تحرير B-spline المنطقية غير الموحدة الأساسية (NURBS)، والتي كانت بدورها تستند إلى منتج اشترته الشركة، وذهب مطورها الرئيسي للعمل في Alias.

مراجع

  1. ^ abcdefgh Wayne E. Carlson (20 يونيو 2017). رسومات الحاسوب والرسوم المتحركة بالكمبيوتر: نظرة عامة بأثر رجعي. جامعة ولاية أوهايو.
  2. ^ "Autodesk تستحوذ على Spacemaker: تقدم للمهندسين المعماريين تصميمًا توليديًا مدعومًا بالذكاء الاصطناعي لاستكشاف أفضل خيارات التصميم الحضري". أخبار Autodesk . تم الاسترجاع في 2023-10-21 .
  3. ^ Teggart, Donna; Kernahan, Heather (July 17, 2003). "Alias/Wavefront Celebrates 20th Anniversary and Announces Name Change to Alias" (بيان صحفي). تورنتو: Alias. Business Wire. مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2015. تم الاسترجاع في 14 أبريل 2015 .
  4. ^ "الصفقة تزيد التركيز على أعمال أنظمة SGI الأساسية وتعزز السيولة". بيان صحفي . 15 أبريل 2004. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2004. تم الاسترجاع في 1 سبتمبر 2013 .
  5. ^ كوهين، بيتر (4 أكتوبر 2005). "أوتوديسك تستحوذ على Alias". PC World .
  6. ^ "Autodesk Signs Definitive Convention to Acquire Alias". بيان صحفي . Autodesk. 4 أكتوبر 2005. مؤرشف من الأصل في 2013-10-04 . تم الاسترجاع في 7 سبتمبر 2013 .
  7. ^ يناير 2006، TVTechnology 13 (13 يناير 2006). "Autodesk تستكمل الاستحواذ على Alias". TVTechnology . تم الاسترجاع في 2021-03-18 .{{cite web}}:CS1 maint: أسماء رقمية: قائمة المؤلفين ( الرابط )
  8. ^ "Alias ​​Sketch! v1.5 - Macintosh Repository". www.macintoshrepository.org . تم الاسترجاع في 2017-07-24 .
  • صفحة منتج Autodesk AliasStudio
  • صفحة دعم Autodesk Alias
  • تاريخ الشركة
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Alias_Systems_Corporation&oldid=1242496189"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate