الرياضيات الأساسية (لعبة فيديو)

لعبة الرياضيات الأساسية [ أ ] هي لعبة فيديو تعليمية برمجها غاري بالمر ونشرتهاشركة أتاري لجهاز أتاري فيديو كمبيوتر سيستم . [ ب ] تتضمن اللعبة سلسلة من عشرمسائل حسابية تشمل الجمع والطرح والضرب والقسمة . يمكن للاعب تعديل أنماط اللعب المختلفة لتغيير طريقة اختيار الأرقام في المسألة ،أو ما إذا كانت أسئلته محددة بوقت. صدرت اللعبة في سبتمبر 1977 كإحدى أوائل إصدارات أتاري فيديو كمبيوتر سيستم.

تُعدّ هذه اللعبة الوحيدة المعروفة التي طوّرها بالمر لجهاز VCS، والذي عمل في البداية لدى أتاري على إنشاء محطات تصحيح الأخطاء لمطوري الألعاب، ثم ساهم لاحقًا في تطوير سلسلة حواسيب أتاري 400/800 . وكانت أول لعبة فيديو تعليمية لجهاز VCS، حيث أصدرت شركات أخرى في العام نفسه خراطيش ذات طابع حسابي لأجهزة فيرتشايلد شانيل إف وآر سي إيه ستوديو 2. وقد أبدت المراجعات، سواءً المعاصرة أو اللاحقة، استياءً عامًا من اللعبة، إذ انتقدها البعض لضعف جودة رسوماتها وعدم جاذبيتها من حيث أسلوب اللعب أو التحكم.

أسلوب اللعب

حل مسألة جمع في الرياضيات الأساسية . يتحكم اللاعب بالخط الموجود أسفل الصفر لمعالجة الأرقام للحصول على الإجابة.

في لعبة الرياضيات الأساسية ، تتضمن كل جولة 10 جولات من مسائل حسابية ، تشمل الجمع أو الطرح أو الضرب أو القسمة . [ 6 ] [ 7 ] يحرك اللاعب عصا التحكم للتنقل بين الأرقام من صفر إلى تسعة لملء خانات الأرقام. يحصل اللاعب على نقطة واحدة لكل إجابة صحيحة. في نهاية الجولات العشر، يُعرض إجمالي عدد المسائل على اليمين، بينما تُعرض نتيجة اللاعب على اليسار. [ 6 ]

تتضمن اللعبة ثمانية أنماط. في الأنماط الأربعة الأولى، يختار اللاعب الرقم الذي يبدأ به في أعلى المعادلة، ثم يحدد الحاسوب الرقم الثاني، ليقوم اللاعب بالإجابة أسفله. [ 6 ] [ 7 ] أما في الأنماط الأربعة الأخرى، فيحدد الحاسوب كلا الرقمين في المعادلة. [ 7 ]

يُمكن لمفتاحي مستوى الصعوبة في جهاز أتاري VCS تغيير قواعد اللعبة. يُحدد المفتاح الأيمن ما إذا كان سيتم تفعيل مؤقت أم لا، بينما يُحدد المفتاح الأيسر ما إذا كان لدى اللاعب 12 أو 24 ثانية في أول أربعة أنماط لعب. في الأنماط الأربعة الأخرى، يواجه اللاعب إما مسائل من رقمين بحد زمني 24 ثانية، أو مسائل من رقم واحد بحد زمني 12 ثانية. [ 7 ]

التطوير والإصدار

كان غاري بالمر المصمم الرئيسي للعبة "الرياضيات الأساسية"، وقد انضم إلى شركة أتاري في فبراير 1977. [ 7 ] [ 8 ] وهي اللعبة الوحيدة المعروفة التي طورها لجهاز أتاري VCS . [ 7 ] قبل تطوير اللعبة، أنشأ بالمر محطات تصحيح الأخطاء لمبرمجي الألعاب في الشركة. [ 7 ] عمل لاحقًا على وظائف الإدخال والإخراج لجهازي أتاري 400 و800 ، ثم غادر الشركة؛ ولا يُعرف ما فعله بعد ذلك. [ 4 ] كانت "الرياضيات الأساسية" أول لعبة فيديو تعليمية تُصدر لجهاز أتاري VCS. [ 7 ] أصدرت معظم أجهزة الألعاب المنافسة لأتاري خلال تلك الفترة ألعابًا تعليمية مماثلة في عام 1977، مثل لعبة " متعة الرياضيات" من إنتاج RCA Studio II ولعبتي "اختبار الرياضيات" من إنتاج Fairchild Channel F. [ 9 ] اقترح كيفن بانش، مؤلف كتاب "أرشيف أتاري: المجلد الأول 1977-1978 "، أن هذه الإصدارات كانت جزءًا من مسعى لجعل الجيل الأول من أجهزة الألعاب القابلة للبرمجة يُنظر إليه على أنه أكثر من مجرد أجهزة ألعاب، وأنه سيشمل برامج تعليمية. [ 7 ]

صممت سوزان جايكل غلاف لعبة "الرياضيات الأساسية" ، التي انضمت إلى شركة أتاري بعد دراستها للفنون في جامعة سان خوسيه الحكومية ، وتواصلت مع الشركة عن طريق ريك جايديس. [ 10 ] [ 11 ] كانت "الرياضيات الأساسية" أول عمل تصميمي لها مع أتاري. [ 10 ] صرحت بأنها لم تلعب أيًا من ألعاب الشركة قبل تصميمها، ووصفت تصميم غلاف " الرياضيات الأساسية " بأنه "الأكثر خيالًا والأكثر حرية في الأسلوب". [ 10 ] واصلت جايكل تصميم أغلفة ألعاب أخرى لأتاري مثل "لعبة التركيز " (1978) و "المغامرة" (1980). [ 11 ]

صدرت لعبة "الرياضيات الأساسية" في سبتمبر 1977 [ 7 ] كإحدى أوائل الألعاب المتاحة لجهاز أتاري VCS . [ 12 ] لم تكن اللعبة متاحة فورًا مع الجهاز، إذ كانت ألعاب أتاري الأولى، باستثناء لعبة "القتال " (1977)، متوفرة في البداية عبر الطلب البريدي . [ 13 ] عند إصدار سيرز لجهاز أتاري VCS تحت علامة Tele-Games، صدرت اللعبة باسم "الرياضيات" . [ 2 ] [ 3 ] أُعيد إصدار "الرياضيات الأساسية" في يناير 1980 تحت اسم "متعة الأرقام" . أوقفت أتاري إنتاج نسخ جديدة من اللعبة بحلول يناير 1982. استمرت اللعبة في التداول حتى عام 1988، حيث بيع منها ما يزيد قليلاً عن 6000 نسخة في ذلك العام. [ 4 ] أُعيد إصدار "الرياضيات الأساسية" لاحقًا في مجموعات مختلفة تحمل طابع أتاري، مثل "أتاري: 80 لعبة كلاسيكية في واحدة!". [ 14 ] [ 15 ]​

استقبال

تمت مراجعة لعبة "الرياضيات الأساسية" في مجلة "فيديو" ضمن مراجعة عامة لجهاز أتاري VCS . وصف المراجع أسلوب اللعب بأنه رياضيات أساسية للغاية، وأن عناصر التحكم في اللعبة أكثر تعقيدًا من اللعبة نفسها. [ 18 ] كما علّق ديفيد هـ. أهل من شركة "كرييتف كومبيوتينغ" بأن لوحة مفاتيح رقمية ستكون أنسب للعبة، مع الاستمتاع باللحن الموسيقي عند الإجابة الصحيحة. [ 19 ]

في مراجعات لاحقة، وصف هوارد ج. بلومنتال اللعبة بأنها "ليست معجزة إلكترونية" في كتابه "الدليل الكامل للألعاب الإلكترونية " (1981)، مُلخصًا إياها بأنها مجموعة بسيطة جدًا من البطاقات التعليمية لأطفال المرحلة الابتدائية. [ 17 ] وقال أحد المراجعين في مجلة "تي في غيمر " عام 1983 إنها "لعبة قديمة، بدأت تظهر عليها علامات التقادم"، مُستنتجًا أن لعبة " ماث غران بريكس" التعليمية (1982) كانت أفضل منها. [ 20 ] وأدرج الكاتب وعاشق ألعاب الفيديو كين أوستون اللعبة ضمن قائمة ألعاب أتاري الأقل تفضيلًا لديه عام 1983. [ 21 ]

ذكر سكايلر ميلر في مراجعته على موقع AllGame أن لعبة Basic Math، رغم كونها وسيلة جيدة لتعليم الأطفال الحساب، إلا أنها في النهاية لعبة رديئة الجودة بسبب رسوماتها الضعيفة وصعوبة ضبط أوضاع اللعب المختلفة. [ 16 ] كما انتقد بريت وايس، في كتابه Classic Home Video Games 1972-1984 ، الرسومات، بالإضافة إلى غياب وضع اللعب الثنائي، بينما أشاد بالموسيقى التصويرية والتحديات المحددة بوقت. [ 1 ] وكتب كيفن بانش، في كتابه Atari Archive: Vol.1 1977-1978 الصادر عام 2023 ، أن اللعبة لم تُعلّم اللاعبين كيفية الوصول إلى الإجابة الصحيحة، مما حدّ من جدواها كأداة تعليمية، وأنها لن تكون ممتعة للأطفال أو الكبار على حد سواء. [ 4 ] [ 7 ]

انظر أيضاً

مراجع

ملحوظات

  1. عُرفت باسم "الرياضيات" في إصدار سيرز لجهاز أتاري VCS، و "المرح مع الأرقام" في الإصدارات اللاحقة من أتاري. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]
  2. لم يُعرف النظام باسم أتاري 2600 إلا بعد إصدار أتاري 5200 في عام 1982. [ 5 ]

مصادر

  • لعبة Basic Match Recharged، إصدار خاص بمناسبة كذبة أبريل 2022 من شركة أتاري، عبر موقع Archive.org