بيفيس وبات-هيد في غباء افتراضي

لعبة "بيفيس وبات-هيد في الغباء الافتراضي" هي لعبة فيديو مغامرات تعتمد على التأشير والنقر، طورتها شركة ICOM Simulations ونشرتها شركة Viacom New Media لنظام التشغيل ويندوز . وهي مستوحاة من مسلسل الرسوم المتحركة الأمريكي "بيفيس وبات-هيد" الذيابتكره مايك جادج لصالح قناة MTV .

تضمنت اللعبة أصواتًا من طاقم ممثلي الأداء الصوتي للسلسلة، بمن فيهم مايك جادج. [ 4 ] بالإضافة إلى اللعبة الرئيسية، تتضمن اللعبة أربع ألعاب مصغرة، وهي: هوك-أ-لوجي، وكورت كاوس، وباغ جاستس، وإير جيتار.

تدور أحداث اللعبة الرئيسية حول الشخصيتين الرئيسيتين، بيفيس وبات -هيد ، وهما يحاولان الانضمام إلى عصابة تود . وعلى مدار اللعبة، يتعين عليهما إكمال مهام [ 5 ] واستكشاف مناطق في بلدة هايلاند الخيالية بولاية تكساس .

كان من المخطط إصدار نسخة من لعبة Virtual Stupidity لجهاز CD -i، لكن تم إلغاؤها بسبب انخفاض مبيعات الجهاز. صدرت نسخة بلاي ستيشن حصريًا في اليابان عام ١٩٩٨ ، مع دبلجة صوتية من أداء ثنائي أواراي، لندن بوتس إيتشي-غو ني-غو .

حبكة

تبدأ اللعبة ببيفيس وبات -هيد وهما يعملان في مطعم برجر وورلد. يقابلان تود الذي يهددهما. مع ذلك، يُعجب بيفيس وبات-هيد بتود بسبب قوته ويعتبرانه "رائعًا". فيقرران محاولة الانضمام إلى عصابة تود.

في مدرسة هايلاند الثانوية، يُجبر الثنائي على البقاء في حصة العلوم وتشريح ضفدع. في النهاية، يتمكنان من التغيب عن الحصة بعد أن كذبا على معلم العلوم بحجة ذهابهما إلى الحمام. ينجحان في التسلل من المدرسة بعد أن بصقا على المدير ماكفيكر من سطح المدرسة، مما يدفعه إلى مغادرة مدخل المدرسة.

ومنذ ذلك الحين، يستكشف بيفيس وبات-هيد مناطق مختلفة من هايلاند، بما في ذلك منزلهما، وبرجر وورلد، والمنتزه، وماكسي مارت، ويكملان مهامًا مختلفة، من أجل الاقتراب من تود وعصابته.

بعد سلسلة من الأحداث، من بينها الهروب من السجن، وهزيمة منافسي تود، واستعادة سيارته، حُبس بيفيس وبات-هيد في صندوق السيارة من قِبل فتيات، وعادا بها إلى المنزل بعد أن أنقذتهما داريا مورغندورفر . تعقّبت الشرطة سيارة تود وألقت القبض عليه، فبقي بيفيس وبات-هيد بأمان في المنزل، وعادا إلى روتينهما المعتاد في مشاهدة التلفاز.

مقاطع الفيديو الموسيقية

يمكن مشاهدة ثلاثة مقاطع فيديو موسيقية كاملة (مع تعليق إضافي من بيفيس وبات-هيد) على أجهزة تلفزيون مختلفة في اللعبة:

  1. جوار - " صدام أ جو جو "
  2. بريموس - " DMV "
  3. سوسيج - " الألغاز كثيرة الليلة "

استقبال

بحسب الفنان البارز توم زينر، حققت لعبة Virtual Stupidity مبيعات تجاوزت 100,000 وحدة. [ 12 ] وكانت اللعبة ناجحة تجارياً. [ 13 ]

حظيت لعبة Virtual Stupidity بتقييمات إيجابية في الغالب من مجلات ومواقع ألعاب الفيديو. وحصلت على متوسط ​​تقييم 76.86% على موقع GameRankings بناءً على سبعة تقييمات. [ 14 ] وفي مراجعة لنسخة الحاسوب، وصفها أحد مراجعي موقع Next Generation بأنها "ربما تكون من أطرف الألعاب التي طُرحت في الأسواق على الإطلاق". وأشاد باللعبة لنجاحها "المثالي" في محاكاة مظهر وصوت وروح الدعابة في المسلسل التلفزيوني، مع امتلاكها أسلوب لعب قوي يجعلها لعبة مغامرات مميزة بحد ذاتها. ومنحها أربع نجوم من أصل خمسة. [ 7 ]

صنّفت مجلة PC Gamer الأمريكية لعبة Virtual Stupidity كأفضل لعبة مغامرات لعام 1995. وكتب المحررون: "تُعدّ هذه اللعبة مثالًا نموذجيًا للطريقة الصحيحة لنقل محتوى من وسائط أخرى إلى ألعاب الحاسوب الشخصي." [ 11 ] وفي عام 1998، أعلنت المجلة أنها تحتل المرتبة الرابعة والعشرين كأفضل لعبة حاسوب على الإطلاق، ووصفها المحررون بأنها "تحفة فنية في عالم ألعاب المغامرات." [ 15 ]

مراجع

  1. نوغلوز، بول (30 أكتوبر 1995). "الجميع متصل بالإنترنت" . ديلي نيوز . ص  851. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2024. ستصدر [فياكوم] قريبًا عنوانها الثاني من سلسلة "بيفيس وبات-هيد"، وهو قرص مضغوط بعنوان "الغباء الافتراضي"، بالإضافة إلى أقراص مضغوطة أخرى مبنية على فيلمين روائيين حديثين من إنتاج باراماونت، وهما "الكونغو" و"الهندي في الخزانة".
  2. إلكو، لانس (27 نوفمبر 1995). "قرص مضغوط" . ساوث بيند تريبيون . ص 56. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2024. متوفر الآن من فياكوم نيو ميديا، بسعر 54.95 دولارًا . 
  3. "خاسرون كسالى يظهرون لأول مرة في لعبة" . غريمسبي إيفنينغ تلغراف . 8 يناير 1996. ص 19. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2024. سيظهر هذا الثنائي الأحمق قريبًا على أجهزة الكمبيوتر في مغامرة جامحة ومجنونة، هدفها الرئيسي إحداث أكبر قدر ممكن من الفوضى وعدم تعلم أي شيء على طول الطريق. 
  4. جيفري آدم يونغ (1 مايو 1996). "مراجعة لعبة B&B-H: Virtual Stupidity" . موقع GameSpot . مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2009. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2009 .
  5. روب ميشود (10 أكتوبر 2003). "مراجعة: بيفيس وبات هيد في غباء افتراضي" . مغامرات اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2004. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2009 .
  6. بينيت، دان (فبراير 1996). " بيفيس وبات-هيد في غباء افتراضي " . مجلة بي سي غيمر الأمريكية . مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2000. تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2019 .
  7. 1 2 "همم... هذا رائع". الجيل القادم (14). إيماجن ميديا : 174. فبراير 1996.
  8. فريق التحرير (10 فبراير 1996). " بيفيس وبات هيد في غباء افتراضي " . مجلة ألعاب الكمبيوتر الاستراتيجية بلس . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 1997. تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2019 .
  9. سنايدر، فرانك؛ تشابمان، تيد؛ هانيويل، ستيف (يناير 1996). "متعة الشبت" . مراجعة ألعاب الكمبيوتر . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 1996. تم الاسترجاع في 5 يونيو 2019 .
  10. سانت جون، دونالد (فبراير 1996). " بيفيس وبات-هيد في غباء افتراضي " . بي سي إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 1996. تم الاسترجاع في 5 يونيو 2019 .
  11. 1 2 محررو مجلة PC Gamer (مارس 1996). "أفضل ألعاب العام". PC Gamer US . 3 (3): 64، 65، 67، 68، 71، 73-75 .
  12. "توم زينر | ألعاب الفيديو :: بيفيس وبات هيد من إم تي في في غباء افتراضي" . www.tomzehner.com . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2022 . 
  13. سكوربيا (مايو 1996). "أليس لديك أدنى فكرة؟؛ الكرة البلورية". عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 142. ص 111.  
  14. "بيفيس وبات-هيد في غباء افتراضي للكمبيوتر الشخصي" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 31 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2009 .
  15. محررو مجلة PC Gamer (أكتوبر 1998). "أفضل 50 لعبة على الإطلاق". PC Gamer US . 5 (10): 86، 87، 89، 90، 92، 98، 101، 102، 109، 110، 113، 114، 117، 118، 125، 126، 129، 130.{{cite journal}}له |author=اسم عام ( مساعدة )