بوت هيل (لعبة لعب الأدوار)

بوت هيل
غلاف الطبعة الثانية، 1979.
المصممينبريان بلوم
غاري جيجاكس
الناشرونشركة تي إس آر
النشر1975
الأنواعالغربي

Boot Hill هي لعبة تقمص أدوار ذات طابع غربي صممها برايان بلوم وجاري جيجاكس ودون كاي (على الرغم من وفاة كاي بشكل غير متوقع قبل نشر اللعبة)، ونشرت لأول مرة في عام 1975.كانت Boot Hill هي لعبة تقمص الأدوار الثالثة من TSR ، حيث ظهرت بعد فترة وجيزة من Dungeons & Dragons (D&D) و Empire of the Petal Throne ، واشتقت اسمها من " Boot Hill "، وهو مصطلح الغرب المتوحش الشهيرلـ "المقبرة". تم تسويق Boot Hill للاستفادة من حب أمريكا لنوع الغرب. تضمنت اللعبة بعض ميكانيكا اللعبة الجديدة، مثل استخدام النرد المئوي، لكن تركيزها على إطلاق النار بدلاً من لعب الأدوار، بالإضافة إلى الطبيعة القاتلة لنظام القتال، حد من جاذبيتها. تم إصدار Boot Hill في ثلاث إصدارات على مدار 15 عامًا، لكنها لم تصل أبدًا إلى نفس مستوى الشعبية مثل D&D وألعاب تقمص الأدوار الأخرى ذات الطابع الخيالي.

الأصول الإبداعية

غلاف الطبعة الأولى.

بعد فترة وجيزة من تأسيس TSR بواسطة Gary Gygax و Don Kaye في أواخر عام 1973، بدأوا مع شريكهم التجاري الجديد Brian Blume تطوير قواعد نظام قتال مصغر من النوع الغربي ولعبة لعب الأدوار تسمى Boot Hill . [1] كان Kaye على وجه الخصوص مؤيدًا متحمسًا لـ Boot Hill [2] - كان من محبي النوع الغربي، وحتى شخصية D&D الخيالية الخاصة به ، Murlynd ، كانت ترتدي ملابس رعاة البقر وتسلحها بعد نقلها بطريقة سحرية من حملة Gygax's Greyhawk إلى عالم بديل يقع في الغرب المتوحش .

ومع ذلك، توفي كاي بشكل غير متوقع بسبب نوبة قلبية في يناير 1975. [1] نشر بلوم وجيجاكس لاحقًا لعبة Boot Hill في وقت لاحق من ذلك العام تخليدًا لذكرى صديقهما. [3] كانت لعبة لعب الأدوار الثالثة لشركة TSR، بعد Dungeons & Dragons و Empire of the Petal Throne . [4] وصف ديفيد إم. إيوالت ، في كتابه Of Dice and Men ، اللعبة بأنها "ثاني لعبة لعب أدوار للشركة؛ تدور أحداثها في الغرب القديم وتركز في الغالب على القتال بالأسلحة النارية". [5]

نظام

استخدمت لعبة Boot Hill آليات لعب متقدمة في ذلك الوقت. لا تزال معظم الألعاب تستخدم النرد التقليدي ذي الستة جوانب، لكن لعبة Boot Hill كانت واحدة من أوائل الألعاب التي استخدمت نردين بعشرة جوانب كنرد مئوي لقدرات الشخصية وحل المهارات. [6] ومع ذلك، فإن العديد من العوامل حدت من جاذبيتها.

  • على الرغم من أن الغرب كان موضوعًا أمريكيًا شائعًا، إلا أن اللعبة لم تحظ بنفس الجاذبية الجماهيرية التي حظيت بها بيئة الخيال التي تشبه تولكين في لعبة D&D . [6]
  • ركزت لعبة Boot Hill على إطلاق النار بدلاً من لعب الأدوار. تم تسويق الإصدار الأول والإصدار الثاني على وجه التحديد كلعبة قتال مصغرة ، ولكن حتى في الإصدار الثالث، كانت معظم القواعد تتعلق بحل القتال، مع وجود معلومات قليلة نسبيًا حول الإعدادات وقواعد قليلة للتفاعل الاجتماعي. [6]
  • يمكن أن تكون المعارك قصيرة ومميتة، وغالبًا ما يأتي الموت من أول طلقة نارية. [6] لم تتغير هذه القوة القاتلة بمرور الوقت، حيث لم تتقدم شخصيات Boot Hill في المستويات لتطوير دفاعات أو مزايا أفضل على الشخصيات غير القابلة للعب ، على عكس شخصيات D&D ؛ فقد ظلوا على نفس القدر من احتمالية الموت في معركتهم المائة كما كانوا في أول معركة. ونتيجة لذلك، كانت معظم الشخصيات ذات عمر قصير جدًا، وكان لدى اللاعبين عمومًا فرصة ضئيلة للتعرف على شخصياتهم كلاعبين على المدى الطويل، كما يمكنهم مع شخصية لاعب في D&D .
  • على عكس لعبة D&D ، لم يكن هناك كتالوج كبير من الوحوش غير البشرية، بل كان هناك خصوم بشر فقط. بالإضافة إلى ذلك، لم تكن هناك قواعد محاذاة ، مما جعل الاختلاف بين "الأشرار" و"الأخيار" مسألة تفسير أخلاقي أو اختيار. [7]

لهذه الأسباب، على الرغم من نشر Boot Hill في ثلاث إصدارات، لم ينجح أي منها في جذب انتباه الجمهور بنفس الطريقة التي نجحت بها D&D ؛ حيث ظلت Boot Hill عضوًا صغيرًا ومحدودًا للغاية في مجموعة ألعاب TSR. [6]

المنشورات

غلاف ماد ميسا .
  • الطبعة الأولى، طبعت سنة 1975، 34 صفحة، بدون رقم ISBN.
  • الطبعة الثانية، طبعت عام 1979، ISBN  0-394-51875-6 . أعيد طبعها بغلاف مختلف عام 1984.
  • الطبعة الثالثة، طبعت سنة 1990، ISBN 0-88038-976-1 . 

تم دعم Boot Hill، الإصدار الثاني من خلال شاشة الحكم وخمس وحدات مغامرات مكونة من 32 صفحة :

كما أصدرت TSR أيضًا مجموعة مكونة من ثلاثة أرقام من مجسمات المسدس لـ Boot Hill . [8]

يضم العدد 71 من مجلة Dragon وحدة Boot Hill "ترويض الكبريت" من تصميم دونالد موما والتي كانت الفائزة في مسابقة تصميم الوحدات.

استقبال

في طبعة ديسمبر-يناير 1979 من White Dwarf ، راجع دومينيك بيدو الطبعة الثانية (المعلبة) من Boot Hill ، ومنحها درجة أعلى من المتوسط ​​8 من 10. وجد القليل من التغييرات الجوهرية في القواعد من الطبعة الأولى، بخلاف إضافة العديد من الملاحق إلى كتاب القواعد التي تضمنت سيرة ذاتية لمقاتلي السلاح الأمريكيين البارزين، والسيناريوهات المقترحة، وطريقة لنقل الشخصيات من وإلى أنظمة لعب الأدوار الأخرى في TSR مثل Dungeons & Dragons و Metamorphosis Alpha . لم يكن بيدو معجبًا بخريطة الحملة، التي كانت "بمعايير TSR، رثة للغاية وغير احترافية"، مع مناطق فارغة كبيرة "بسبب موقفهم الكسول عمومًا تجاه الخريطة، تطلب منك TSR ملء العديد من التفاصيل، مدعية أن هذا "يخلق مرونة". ومع ذلك، وجد أن الخريطة واسعة النطاق لمدينة غربية عامة "جديرة بالثناء". بشكل عام، خلص بيدو إلى أن لعبة Boot Hill هي "لعبة سهلة وفعّالة للعب" بسبب "معرفة الغرب المتوحش والشعور به والذي يكمن داخل كل منا. إنها لعبة خيالية ومع ذلك لا يزال اللاعب يضع قدميه على الأرض". [7]

في كتاب The Complete Book of Wargames الصادر عام 1980، وصف مصمم اللعبة جون فريمان لعبة Boot Hill بأنها "لعبة مناسبة لتصوير المعارك الصغيرة المستندة إلى الغرب القديم". ومع ذلك، وجد فريمان أن اللعبة غير مناسبة للمعارك الأكبر، مشيرًا إلى أن "وقت اللعب يزداد بشكل كبير مع عدد الشخصيات الفردية المشاركة". واختتم بمنح اللعبة تقييمًا إجماليًا "جيدًا"، قائلًا: "ستختبر الحملة الحقيقية بشدة حكم وموارد الحكم وروح اللاعبين، ولكن لأن البيئة مألوفة جدًا، فإن "المشاركة في معركة/سيناريو عرضي هو احتمال". [9]

في كتابه " الدليل الكامل لألعاب لعب الأدوار" الصادر عام 1990 ، أعطى ناقد الألعاب ريك سوان هذه اللعبة توصية مؤهلة، مشيرًا إلى "أنها محاكاة تكتيكية لمعارك إطلاق النار الغربية، فهي لا مثيل لها. كلعبة لعب أدوار، لا يوجد ما يكفي حقًا هنا لإنشاء حملة ذات مغزى". واختتم سوان بمنح اللعبة تصنيف 3 من 4، قائلاً، " تعمل Boot Hill بشكل أفضل كلعبة لوحية، حيث يقوم اللاعبون برسم خريطة مدينة على سطح طاولة أو أرضية، ثم يستخدمون شخصيات مصغرة لتنظيم المواجهات". [10]

في مراجعة بأثر رجعي للعبة Boot Hill في Black Gate ، قال جيمس ماليسزيوسكي "بعيدًا عن خيبة الأمل، كنت مندهشًا بصراحة من مدى استمتاعي باللعبة ووجدت نفسي حريصًا على الاستمرار في اللعب، حتى بعد أن أصلحنا الأمور في Brimstone. مثل Dungeons & Dragons الأصلية ، فإن Boot Hill هي لعبة تتفوق على فئتها بكثير. إنها تذكير آخر بأنه لا يوجد مزيج أفضل من القواعد الرفيعة والخيال عندما يتعلق الأمر بألعاب تقمص الأدوار. كان هذا صحيحًا قبل ثلاثين عامًا، عندما لعبت Boot Hill آخر مرة ، وهو صحيح اليوم." [11]

الاعترافات الأخرى

توجد نسخة من وحدة Boot Hill Mad Mesa في مجموعة متحف Strong الوطني للعب (القطعة رقم 110.1979). [12]

مراجع

  1. ^ ab "In Memorium". المراجعة الاستراتيجية (#2). بحيرة جنيف، ويسكونسن : TSR، Inc.: 1 صيف 1975.
  2. ^ Kuntz: "كان دون من أشد المعجبين بالغرب ومن أشد المؤيدين لقواعد Boot Hill ." "Robilar Remembers: Murlynd". Pied Piper Publishing. 2004-10-18 . تم الاسترجاع في 2009-09-16 .
  3. ^ لينش، سكوت (2001-05-17). "مقابلة مع جاري جيجاكس، الجزء 2 من 3". RPGnet .
  4. ^ "تاريخ TSR". Wizards of the Coast . مؤرشف من الأصل في 2008-09-24 . تم الاسترجاع في 2005-08-20 .
  5. ^ إيوالت، ديفيد م. (2013). عن النرد والرجال: قصة الزنزانات والتنينات والأشخاص الذين يلعبونها . سكريبنر. ص 99. رقم ISBN 978-1-4516-4052-6.
  6. ^ abcde "اركب يا راعي بقر، اركب - تلة الأحذية المنسية". Gamegrene . Disobey. 2000-12-29 . تم الاسترجاع 2012-10-26 .
  7. ^ ab Beddow, Dominic (December 1979 – January 1980). "Open Box". White Dwarf (16). Games Workshop : 14.
  8. ^ "TSR: Boot Hill".
  9. ^ فريمان، جون (1980). الكتاب الكامل لألعاب الحرب . نيويورك: سايمون وشوستر. ص 249-250.
  10. ^ سوان، ريك (1990). الدليل الكامل لألعاب لعب الأدوار . نيويورك: مطبعة سانت مارتن. ص 41.
  11. ^ "تلك الأيام المثيرة من الماضي – البوابة السوداء".
  12. ^ "لعبة:Boot Hill Wild West Module Mad Mesa". Google Arts & Culture .
  • Boot Hill - TSR's Wild West RPG Kraków RPGs تحتوي على قائمة كاملة مع صور الغلاف.
  • Boot Hill، الطبعة الثانية - مراجعة من متحف ألعاب لعب الأدوار.
  • ركوب، رعاة البقر، ركوب - The Forgotten Boot Hill - مراجعة من GameGrene.
  • Boot Hill - صفحة Demian's Gamebook على الويب، معظمها عن وحدة Solitaire، Mad Mesa .
  • أشياء من الأساطير - TSR: بوت هيل، البابا، توماس.
  • فن النوع: بطاقات الاقتراع والرصاص في بلاك جيت لبوت هيل
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Boot_Hill_(لعبة_تقمص_الأدوار)&oldid=1179785104"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate