كارارا (برنامج)
كارارا هو تطبيق رسومات حاسوبية ثلاثية الأبعاد متكامل الميزات ، يتيح تحريك وتعديل الشخصيات، بالإضافة إلى نمذجة الطبيعة ، إلى جانب النمذجة والتحريك والتركيب والإخراج التقليدية. كما يتميز البرنامج بقدرته على محاكاة الشعر والفراء بشكل ديناميكي، وتأثيرات الجسيمات، وديناميكيات الأجسام المرنة والصلبة . كارارا مملوكة ومطورة حاليًا من قبل شركة داز ثري دي . يتوافق كارارا مع تنسيقات بوسر وداز ستوديو للشخصيات والدعائم ثلاثية الأبعاد. كما يدعمه عدد من الإضافات والملحقات الخارجية.
بالإضافة إلى برنامج العرض الأصلي الخاص به، تم دمج البرنامج أيضًا مع برامج العرض الخارجية التابعة لجهات خارجية مثل LuxRender و Octane .
يُعتبر برنامج كارارا سهل التعلم والاستخدام نسبياً. [ 3 ]
تاريخ
بدأ تاريخ شركة كارارا عام 1989 عندما أسس مجموعة من الأفراد شركة راي دريم، بهدف ابتكار برامج رسومية لأجهزة ماكنتوش الجديدة المزودة بشاشات ملونة. وبعد عامين، صدرت النسخة الأولى من برنامجهم الجديد للرسومات ثلاثية الأبعاد، والذي أطلقوا عليه اسم راي دريم ستوديو .
في السنوات اللاحقة، حقق برنامج Ray Dream Studio نجاحًا باهرًا، حيث تجاوز عدد مستخدميه في وقت من الأوقات 200,000 مستخدم. في عام 1996، بيعت شركة Ray Dream, Inc. إلى شركة Fractal Design Corporation (التي كانت آنذاك مطورة برنامجي Corel Painter وPoser). بعد ذلك بفترة وجيزة، استحوذت شركة MetaTools (مطور برنامجي Bryce و KPT ) على شركة Fractal Design. أُطلق على الشركتين المندمجتين اسم MetaCreations . في نفس الفترة تقريبًا، استحوذت MetaCreations على برنامج رسومات ثلاثية الأبعاد آخر، يُدعى Infini-D ، من شركة Specular International . وبعد امتلاكها لبرنامجين للرسومات ثلاثية الأبعاد، قررت MetaCreations دمج Ray Dream وInfini-D في تطبيق واحد، وأطلقت عليه اسم Carrara.
أصدرت شركة MetaCreations الإصدار 1.0 من برنامج Carrara مع وجود أخطاء برمجية جسيمة. وسرعان ما أصدرت الشركة تحديثًا لإصلاح هذه الأخطاء، ثم أوقفت دعم البرنامج. ولفترة وجيزة، كان السبيل الوحيد أمام مستخدمي Carrara للحصول على التحديث هو عبر مواقع الإنترنت الأخرى أو مجموعات المهتمين ببرنامج Carrara المنتشرة على مختلف منصات الويب.
في حوالي عام 2000، عندما كانت شركة ميتا كرييشنز بصدد التخلص من معظم منتجاتها، باعت برنامج كارارا لشركة جديدة تُدعى إيوفيا ، أسسها الموظف السابق أنطوان كلابييه. طورت إيوفيا برنامج كارارا لعدة إصدارات، كان آخرها الإصدار الخامس في عام 2005. وفي العام نفسه، أطلقت إيوفيا تطبيقًا جديدًا للنمذجة ثلاثية الأبعاد، وهو هيكساغون .
أدخلت شركة Eovia تحسينات كبيرة على برنامج Carrara، شملت محرك الفيزياء Ray Dream ، الذي لم يكن مرخصًا في الأصل في نسخة MetaCreations من البرنامج. وتضمنت التحسينات ظلالًا ناعمة، وتأثيرات ضوئية ، وإضاءة عالمية ، ونماذج جوية أفضل.
في عام ٢٠٠٦، استحوذت شركة Daz 3D (مطورو برنامج Daz Studio ومجموعة من الشخصيات ثلاثية الأبعاد المفصلية) على شركة Eovia بالإضافة إلى شركتي Carrara وHexagon. وانتقل عدد من موظفي MetaCreations السابقين إلى Daz لمواصلة تطوير Carrara. أضافت Daz 3D شخصيات قابلة للتحريك، ونماذج للشعر، وأدوات للرسوم المتحركة. وتعمل Daz 3D في بيئة تطوير مفتوحة، حيث تُصدر نسخًا مبكرة وتعتمد على مستخدميها لتلقي تقارير الأخطاء واقتراحات الميزات.
في مايو 2010، أصدرت الشركة برنامج Carrara 8.0. تضمن هذا الإصدار إضافة محرك Bullet الفيزيائي، الذي يُتيح لبرنامج Carrara تحريك المشاهد التي تتضمن تصادمات بين أجسام أو جسيمات متعددة بشكل أكثر واقعية. كما أضافت Daz نماذج لديناميكيات الأجسام المرنة، لتحسين تحريك الأقمشة والملابس.
سمات
الإصدار 8.5
- مستورد DSON أصلي
- ميزة التوافق التلقائي الأصلية وتحسين التوافق مع وظائف ملابس وإكسسوارات الشخصيات
- أدوات محسّنة للتسلسل، وتحديد الإطارات الرئيسية، والرسوم المتحركة
- تكامل المحتوى "الذكي" ونظام إدارة المحتوى
- أوامر الرسوم المتحركة — "صفر"، "حفظ"، "استعادة" (للأشكال، والتحديدات، وأشجار التحديد)
- تحسين تمثيل الأضواء في نافذة العرض (الأضواء الموضعية، وأضواء الشمس، وأضواء القمر، والأضواء الأنبوبية، والأضواء ذات الأشكال المختلفة)
- إضافات التظليل (تظليل متعدد الطبقات والعناصر)
الإصدار 8.0
- دعم 64 بت لنظامي التشغيل macOS وWindows
- تعدد الخيوط لنظامي التشغيل macOS وWindows
- مكتبة فيزياء الرصاصة
- تحسين تبادل البيانات بين FBX و COLLADA
- الإضاءة السلبية والقياسات الضوئية (IES)
- إضاءة وتأثيرات "أشعة الشمس" و"أبواب الحظيرة"
- تحرير الشبكات الموضوعة
- محرك الدمى
مراجع
- ↑ "الإصدار الرسمي لبرنامج كارارا 8.5 **تحديث - 8.5.1.19**" . داز ثري دي . 26 أغسطس 2013. مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2017 .
- ↑ "متطلبات النظام" . Daz 3D .
- ↑ بريمر، مارك (1 نوفمبر 2007). "مراجعة برنامج: كارارا 6 برو" . مجلة صانعي الأفلام المصغرة . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2017 .
- "مراجعة كارارا 6 برو" . مجلة صانعي الأفلام المصغرة . 1 نوفمبر 2007.
- صفحة منتج كارارا 8 برو
- معلومات مطوري كارارا مؤرشفة بتاريخ 25 سبتمبر 2010 على موقع Wayback Machine
- منتجات وملحقات كارارا الإضافية، مؤرشفة بتاريخ 10 سبتمبر 2010 على موقع Wayback Machine
روابط خارجية
- نقابة النحاتين الرقميين ، والإضافات، وموارد أخرى لبرامج التصميم ثلاثي الأبعاد
- تمت أرشفة Inagoni في 21 يونيو 2019 على موقع Wayback Machine ، إضافات Carrara 3D
- نظارات شمسية برباط
- سباروهاوك ثلاثي الأبعاد
- فينريكس فوكس دين
- إضافة Ocean من Brianorca
- PyCarrara ، إضافة برمجة بايثون لبرنامج Carrara
- بايكلويد ، نظام جسيمات محسّن
- برنامج رسومات ثلاثية الأبعاد
- برنامج ويندوز
- برامج نظام التشغيل MacOS
