DCI-P3
DCI-P3 هو نظام ألوان RGB تم تحديده في عام 2005 كجزء من مبادرة السينما الرقمية ، لاستخدامه في توزيع الأفلام الرقمية في دور العرض السينمائية [ 1 ] ( DCDM [ 2 ] ). أما Display P3 فهو نسخة معدلة طورتها شركة Apple Inc. لشاشات العرض ذات النطاق اللوني الواسع.
المعيار
في عام 2005، أصدرت شركة Digital Cinema Initiatives, LLC في هوليوود ، كاليفورنيا، الإصدار 1.0 من مواصفات نظام السينما الرقمية ، [ 3 ] والذي حدد قياس الألوان لما سيصبح يُعرف باسم مساحة ألوان DCI-P3.
وفقًا للقسم 8.3.4 من المواصفات، فإن اللون الأزرق الأساسي هو نفسه في Rec. 709 و sRGB و Adobe RGB ، بطول موجي سائد يبلغ 464.2 نانومتر . أما اللون الأحمر الأساسي فهو أغمق من sRGB وAdobe RGB، إذ ينبعث منه طول موجي سائد أطول يبلغ 614.9 نانومتر. كما أن اللون الأحمر الأساسي أبعد عن النقطة البيضاء (فهو لون افتراضي من الناحية التقنية ، لأنه يقع خارج النطاق الطيفي في مخطط اللونية)، مما يعني أنه أكثر لونية من اللون الأحمر البرتقالي الأساسي في sRGB.
يُعدّ اللون الأخضر الأساسي أبرز الفروقات، فهو أقرب بكثير إلى النطاق الطيفي من كلٍّ من sRGB و Adobe RGB. يبلغ الطول الموجي السائد للون الأخضر الأساسي في DCI-P3 544.2 نانومتر. أما في Adobe RGB، فيميل اللون الأخضر الأساسي إلى الزرقة، ويبلغ طوله الموجي السائد 534.7 نانومتر. بينما يميل اللون الأخضر الأساسي في sRGB إلى الاصفرار، ويبلغ طوله الموجي السائد 549.1 نانومتر.
يغطي DCI-P3 نسبة 53.6٪ [ 4 ] من مخطط اللونية CIE 1931 (انظر الصورة الداخلية)، والذي يصف نطاق الألوان لرؤية الألوان البشرية.
يُعد نطاق بوينتر نطاقًا أصغر وأكثر عملية للمقارنة ، ويتكون من ألوان الأسطح العاكسة بشكل منتشر. يغطي DCI-P3 نسبة 86.9% من نطاق بوينتر، [ 5 ] بينما يغطي Rec. 709/sRGB نسبة 69.4% فقط.
بينما طُوِّر معيار DCI-P3 من قِبَل منظمة مبادرات السينما الرقمية (DCI)، فإن العديد من المعايير التقنية ذات الصلة صادرة عن جمعية مهندسي الصور المتحركة والتلفزيون (SMPTE)، مثل SMPTE EG 432-1 و SMPTE RP 431-2 . [ 6 ] في 10 نوفمبر 2010، نشرت SMPTE معيار SMPTE EG 432-1:2010، الذي يتضمن نسخة معدلة من مساحة الألوان باستخدام نقطة بيضاء D65 (حوالي 6503.51 كلفن) بدلاً من النقطة البيضاء DCI-P3 التي تبلغ حوالي 6300 كلفن. [ 7 ] في 6 أبريل 2011، نشرت SMPTE معيار SMPTE RP 431-2:2011 الذي يُحدد بيئة المشاهدة المرجعية. [ 8 ]
يدعم متصفح سفاري منذ عام 2017 (الإصدار 10.1) ومتصفح جوجل كروم منذ مارس 2023 (الإصدار 111) عرض P3 / P3-D65 (SDR ) [ 9 ] . [ 11 ]
| sRGB | شاشة العرض P3 | |
|---|---|---|
| أحمر | ||
| أخضر | ||
| أزرق |
تقنية العرض
في البداية، كان نظام DCI-P3 متاحًا مع أنظمة عرض الزينون القوسية المستخدمة في دور السينما . وقد شكلت هذه التقنية الناشئة تحديات لصناع الأفلام الذين يعملون مع الوسائط الرقمية على محطات العمل المكتبية، وتحديدًا كيفية عرض نطاق الألوان بدقة في بيئة العرض السينمائي أثناء عملية الإنتاج وما بعد الإنتاج.
- في عام 2008، [ 12 ] أصدرت HP أول شاشة "HP DreamColor" [ 13 ] [ 14 ] والتي يمكنها عرض 97٪ من مساحة ألوان DCI-P3.
- في عام 2014، قدمت شركة Eizo أول شاشة احترافية بدقة 4K تدعم مساحة ألوان P3.
- في عام 2015، أصبح جهاز iMac المكتبي من Apple أول جهاز كمبيوتر للمستهلكين مزود بشاشة مدمجة ذات نطاق ألوان واسع، تدعم مساحة ألوان P3. ويستخدم تطبيق Apple، المعروف باسم Display P3 ، نقطة بيضاء D65، ويستخدم منحنى إعادة إنتاج درجات ألوان sRGB (يُشار إليه أحيانًا باسم جاما ).
- في عام 2016، أعلن تحالف UHD عن مواصفاته لتقنية Ultra HD Premium التي تتطلب من الأجهزة عرض ما لا يقل عن 90% من نطاق ألوان DCI-P3 (من حيث المساحة، وليس الحجم). [ 15 ] [ 16 ]
- وفي عام 2016 أيضاً، أصدرت شركات آبل وسامسونج ومايكروسوفت أجهزة محمولة وأجهزة كمبيوتر مكتبية تدعم معالج P3.
قياس الألوان P3
| مساحة اللون | خصائص النقل | وايت بوينت | CCT | الألوان الأساسية | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| x | y | ك | R x | ري | G x | جي واي | ب × | بواسطة | ||
| DCI-P3 (للعرض السينمائي) | γ 2.6 | 0.314 | 0.351 | 6300 | 0.68 | 0.32 | 0.2651 | 0.69 | 0.15 | 0.06 |
| DCI-P3 "D60 sim" | 0.32168 | 0.33767 | 6000 | |||||||
| شاشة العرض P3 (D65) | sRGB | 0.3127 | 0.3290 | 6500 | ||||||
| P3-D65 (HDR) | HLG | |||||||||
| كانون DCI-P3+ | مستخدم | 0.314 | 0.351 | 6300 | 0.74 | 0.27 | 0.22 | 0.7806 | 0.09 | 0.01 |
DCI-P3 (P3-DCI)
صُمم نظام DCI-P3، الذي ابتكرته مبادرة السينما الرقمية، للعرض في بيئة سينمائية مظلمة تمامًا. يستخدم نظام العرض منحنى غاما بسيطًا بقيمة 2.6، ويبلغ سطوع اللون الأبيض الاسمي 48 شمعة/م² ( 14 قدم-ل )، وتعتمد نقطة اللون الأبيض على جهاز عرض مزود بمصباح زينون، مما ينتج عنه درجة حرارة لونية مترابطة (CCT) تبلغ حوالي 6300 كلفن. من غير الصحيح الإشارة إلى هذا النظام باسم "D63" لأن نقطة اللون الأبيض هذه ليست إضاءة قياسية من CIE، وليست على منحنى بلانك . في الواقع، تميل نقطة اللون الأبيض قليلًا إلى اللون الأخضر. وقد نتج ذلك عن تحسين إخراج الضوء للحصول على أفضل النتائج باستخدام أجهزة عرض مصابيح قوس الزينون الشائعة الاستخدام في دور السينما. [ 7 ]
تم تعريف P3-DCI primaries رسميًا في SMPTE RP 431-2.
DCI-P3 "D60 sim"
عند إتقان المحتوى باستخدام شاشة عرض أو جهاز عرض في مساحة ألوان P3، يكون لدى المستخدمين خيار استخدام تحويل الإخراج إلى DCI-P3 D60-sim الذي يتطابق مع النقطة البيضاء الاسمية لمساحات ألوان ACES .
P3-D65 (شاشة العرض P3)
طورت شركة آبل شاشات باستخدام ألوان P3 الأساسية، مما أدى إلى إنشاء مساحة ألوان Display P3 المقابلة، والمعروفة أيضًا باسم P3-D65. [ 18 ] [ 19 ] على الرغم من استخدامها لألوان P3 RGB الأساسية القياسية، إلا أن نقطة اللون الأبيض فيها هي D65 بدلاً من نقطة اللون الأبيض DCI ~6300 كلفن. تُعد نقطة اللون الأبيض D65 المعيار الحالي لأجهزة sRGB الشائعة (يستخدم Adobe RGB أيضًا D65). في حين أن Display P3 الأصلي استخدم منحنى نقل sRGB (يعادل تقريبًا قيمة جاما 2.2)، تم تحديث المواصفات لاحقًا لدعم وظائف نقل PQ و HLG أيضًا ، ولكن تم إيقاف دعم متغير PQ لاحقًا. [ 20 ] يبلغ نطاق ألوان Display P3 حوالي 50% أكبر من sRGB من حيث الحجم و25% من حيث المساحة. [ 21 ]
تدعم العديد من الهواتف الذكية، بما في ذلك هواتف آيفون (منذ آيفون 7) وهواتف جوجل بيكسل (منذ بيكسل 8)، التقاط صور بنطاق ألوان واسع باستخدام الألوان الأساسية P3-D65. وتُوسَم جميع هذه الصور الملتقطة بواسطة تطبيقات الكاميرا في أجهزة آيفون وأندرويد بملف تعريف Display P3 ICC .
تستخدم مخرجات إنتاج الفيديو بتقنية HDR من Netflix عادةً ألوان P3-D65 الأساسية بالتزامن مع منحنى نقل PQ . [ 22 ] [ 23 ]
تم تعريف الخلايا الأولية P3-D65 رسميًا في SMPTE EG 432-1.
DCI-P3+
ابتكرت كانون نطاقًا لونيًا موسعًا أطلقت عليه اسم DCI-P3+، مستخدمةً نفس نقطة اللون الأبيض البالغة 6300 كلفن تقريبًا المستخدمة في DCI-P3. وبخلاف ذلك، لا تربط P3+ أي علاقة بـ DCI-P3 أو مبادرة السينما الرقمية. وعلى عكس نطاق ألوان DCI-P3، الذي يُحدد تقنية عرض فعلية، يستخدم نطاق ألوان DCI-P3+ من كانون ألوانًا أساسية افتراضية لا يمكن تحقيقها بأي تقنية عرض مادية. [ 24 ]
مراجع
- ↑ "مساحات الألوان" . شركة تكنيكولور إس إيه . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2016-02-03 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2016-02-01 .
- ↑ "دليل توزيع مبادرة السينما الرقمية (DCDM)، الإصدار 1.0" . www.loc.gov . 2022-04-11 . تاريخ الاسترجاع 2022-11-21 .
- ↑ مواصفات نظام السينما الرقمية الإصدار 1.0 (ملف PDF) . مبادرات السينما الرقمية، ذ.م.م. 2005.
- ↑ "السينما الرقمية تواجه مستقبلاً مشرقاً" .
- 1 2 كيد جانسن (19 فبراير 2014). "مجموعة أدوات المؤشر" . tftcentral . تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2018 .
- ↑ جمعية مهندسي الصور المتحركة والتلفزيون، 2011، نيويورك: RP 431-2، جودة السينما الرقمية - جهاز عرض مرجعي وبيئة لعرض DCDM في غرف العرض ودور السينما
- 1 2 "EG 432-1:2010 - معالجة المصادر الرقمية - معالجة الألوان للسينما الرقمية". معهد مهندسي الكهرباء والإلكترونيات . 10-11-2010. doi : 10.5594/SMPTE.EG432-1.2010 . ISBN 978-1-61482-039-0.
- ↑ "RP 431-2:2011 - جودة السينما الرقمية - جهاز العرض المرجعي والبيئة". معهد مهندسي الكهرباء والإلكترونيات . 2011-04-06. doi : 10.5594/SMPTE.RP431-2.2011 . ISBN 978-1-61482-243-1.
- ↑ "ضرورة استخدام شاشة عرض P3 للأعمال الإبداعية" . أفضل الشاشات لأجهزة ماك وماك بوك برو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يناير 2026 .
- ↑ "ألوان ذات نطاق واسع في CSS مع Display-P3" . 2 مارس 2020.
- ↑ دالة "CSS color()" . هل يمكنني استخدامها؟
- ↑ "HP DreamColor LP2480zx" . ستوديو ديلي . 1 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 يوليو 2021 .
- ↑ "يومان مع إتش بي ودريم ووركس" . جوستك إن . 10 يونيو 2008. مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2021 .
- ↑ "HP وDreamWorks تستعرضان تقنية عرض الألوان الرائدة | شبكة CreativePro" . 16 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 يوليو 2021 .
- ↑ "تحالف UHD يُعرّف تجربة الترفيه المنزلي المتميزة" . بزنس واير. 4 يناير 2016. تاريخ الاطلاع: 1 فبراير 2016 .
- ↑ آندي فاندرفيل (2016-01-06). "ما هي تقنية Ultra HD Premium؟ شرح لمعيار HDR الجديد" . TrustedReviews . Time Inc. UK . تاريخ الاسترجاع: 2016-09-19 .
- ↑ جوشي، راجان؛ ليو، شان؛ سوليفان، غاري؛ تيك، جيرهارد؛ وانغ، يي-كوي؛ شو، جيزهنغ؛ يي، يان (31 يناير 2016). "مسودة نص ترميز محتوى شاشة HEVC 5" . JCT-VC. مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2017. تم الاسترجاع في 31 يناير 2016 .
- ↑ "عالم الألوان ذو النطاق الواسع - إصدار iMac" . www.astramael.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يناير 2022 .
- ↑ "وثائق مطوري Apple" . developer.apple.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يناير 2022 .
- ↑ "displayP3 - CGColorSpace" . وثائق مطوري Apple . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أبريل 2026 .
- ↑ جاكسون، دين (2016-07-01). "تحسين الألوان على الويب" . WebKit . تم الاسترجاع في 2016-09-19 .
- ↑ "المواصفات الفنية المرخصة بالكامل من نتفليكس، الإصدار 9.1" . موقع مساعدة شركاء نتفليكس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مارس 2021 .
- ↑ "نتفليكس تتحدث عن تقنية دولبي فيجن وHDR10" . مجلة ستريمنج ميديا . 19 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أبريل 2021 .
- ↑ "PUB DIM-1102-000" (ملف PDF) . Canon.com . تاريخ الاسترجاع: 19-07-2024 .
ملحوظات
- ↑ رود بوغارت؛ ريك ساير (أكتوبر 2009). "ممارسات نطاق اللون الأبيض للسينما الرقمية SMPTE - تقرير فريق الدراسة". مجلة SMPTE لتصوير الحركة . 118 (7): 37-47 . doi : 10.5594/J15984 .
وقد نشأ لبسٌ في هذا المجال بسبب الإشارة إلى الألوان الأساسية ذات النطاق الأدنى لجهاز العرض المرجعي SMPTE باسم "ألوان DCI P3 الأساسية". يحدد DCI نطاقًا أدنى، لكنه لا يحدد ألوان مساحة العمل الأساسية؛ فمساحة ألوان DCDM هي XYZ، ومساحة الترميز هي X'Y'Z'.
روابط خارجية
- مساحة اللون
- تكنولوجيا الأفلام والفيديو
- معايير SMPTE
- تلفزيون فائق الوضوح
