sRGB

sRGB (معيار RGB ) هو فضاء لوني يُستخدم في الشاشات والطابعات وشبكة الإنترنت العالمية . اقترحته شركتا HP ومايكروسوفت لأول مرة عام 1996 [ 2 ] ، وأصبح معيارًا رسميًا للجنة الكهروتقنية الدولية (IEC) تحت مسمى IEC 61966-2-1:1999 [ 1 ] . وهو فضاء الألوان القياسي الحالي للويب، ويُفترض استخدامه عادةً للصور التي لا تحتوي على ملف تعريف لوني مُضمّن .

يستخدم معيار sRGB نفس الألوان الأساسية ونقطة اللون الأبيض المستخدمة في معيار ITU-R BT.709 الخاص بالتلفزيون عالي الوضوح ( HDTV[ 3 ] ولكنه يستخدم دالة نقل (أو جاما ) مختلفة متوافقة مع شاشات CRT المستخدمة في ذلك الوقت ، [ 4 ] ويفترض بيئة مشاهدة أقرب إلى ظروف المشاهدة المنزلية والمكتبية المعتادة. وقد ساهم توافق أداء بطاقات الفيديو في أجهزة الكمبيوتر وشاشات CRT بشكل كبير في انتشار معيار sRGB.

تاريخ

بحلول سبعينيات القرن العشرين، كانت معظم أجهزة الكمبيوتر تترجم البيانات الرقمية ذات 8 بتات بشكل خطي تقريبًا إلى إشارة تُرسل إلى شاشة عرض الفيديو. مع ذلك، كانت شاشات عرض الفيديو وأجهزة التلفاز تُنتج سطوعًا غير خطي مع إشارة الإدخال، بل يتبع قانون القوة تقريبًا بأس يتراوح بين 2 و3. وكان يُرمز إلى هذا الأس عادةً بالحرف μ.γ{\displaystyle \gamma }ومن هنا جاء الاسم الشائع "تصحيح غاما" لهذه الوظيفة. يتميز هذا التصميم بعرض صورة ذات تشوهات بصرية أقل بكثير، حيث يضع القيم الرقمية متقاربة بالقرب من اللون الأسود ومتباعدة بالقرب من اللون الأبيض (حيث تكون تغيرات السطوع أقل وضوحًا). تفاوتت قيمة غاما هذه باختلاف مصنعي شاشات CRT، ولكن تم توحيدها في عام 1993 لاستخدامها في أنظمة HDTV، وفقًا لمعيار ITU BT.709 . [ 5 ] حدد معيار BT.709 دالة نقل التباين (OETF) بقسم خطي بالقرب من الصفر، ينتقل إلى قانون قوة مُزاح بمعامل 1/0.45 ≈ 2.22... [ 6 ]

نطاق ألوان sRGB في فضاء ألوان CIE 1931 XYZ
نطاق ألوان sRGB في فضاء ألوان CIELChuv الأكثر تجانسًا من الناحية الإدراكية

تم ابتكار معيار sRGB بعد بضع سنوات من قِبل شركتي هيوليت-باكارد ومايكروسوفت. وكان الهدف منه وصف وظيفة فك التشفير لمعظم شاشات الكمبيوتر CRT المستخدمة مع أنظمة تشغيل ويندوز في ذلك الوقت، والتي كانت لا تزال مختلفة عن تلك التي افترضها معيار BT.709. [ 7 ] نُشرت المسودة الأولى للمعيار [ 2 ] في عام 1996. وتتوفر مسودة رابعة، لا تزال غير مكتملة، على الإنترنت. [ 8 ] وكما هو الحال في معيار BT.709، عُرّف منحنى EOTF الخاص بمعيار sRGB بأنه قسم خطي بالقرب من الصفر ينتقل إلى قانون قوة مُزاح. [ 9 ] [ 10 ] يُحدد المعيار منحنى EOTF على أنه غاما نقية بقيمة 2.2 مع مصطلح وهج مُخفي، ولكن الوهج هو خاصية من خصائص الشاشة ولا ينبغي إضافته يدويًا إلى الإشارة الرقمية.

في الواقع، أصبح استخدام معيار sRGB مهمًا عندما بدأت برامج رسومات الكمبيوتر في الحساب بمستويات الإضاءة الخطية في أواخر التسعينيات، واحتاجت إلى استخدام sRGB للتحويل من وإلى معايير الصور الشائعة ذات 8 بت.

على شاشة عرض sRGB، يجب أن يبدو كل شريط صلب بنفس سطوع الشريط المخطط المحيط به. (ملاحظة: يجب عرض الصورة بالحجم الأصلي، 100%)

أصبحت الصور مثل تلك المعروضة هنا شائعة لضبط شاشة CRT لعرض sRGB بشكل صحيح.

يُعرّف التعديل الأول للمعيار IEC 61966-2-1:1999، الذي أُقرّ عام 2003، ترميز YCbCr يُسمى sYCC، وتحويلًا إلى أكثر من 8 بتات يُسمى bg-sRGB . كما يسعى معيار scRGB إلى توسيع نطاق sRGB ليشمل عددًا أكبر من البتات.

تعريف

دالة التحويل ("غاما")

رسم بياني لشدة ألوان sRGB (باللون الأحمر)، وميل هذه الدالة في فضاء لوغاريتمي-لوغاريتمي (باللون الأزرق)، وهو قيمة جاما اللحظية. عند قيمة أقل من 0.04045 مضغوطة أو شدة خطية 0.00313، يكون المنحنى خطيًا، وبالتالي تكون قيمة جاما تساوي 1. خلف المنحنى الأحمر، يوجد منحنى أسود متقطع يوضح قانون القوة جاما = 2.2.

يحتوي ملف صورة sRGB على قيم R′G′B ′ لكل بكسل. القيمة 0.0 تعني "الأسود " ، بينما القيمة 1.0 تعني شدة اللون الأساسي اللازم لـ "الأبيض". تُستخلص هذه القيم العشرية من بيانات الملف؛ بالنسبة لصورة نموذجية ذات 8 بت لكل قناة ، تُقسم البايتات على 255.0.

إنّ عملية تحويل هذه القيم إلى شدة الإضاءة هي دالة نقل غير خطية، وهي عبارة عن مزيج من دالة خطية عند قيم السطوع المنخفضة وقانون قوة مُزاح لبقية النطاق. تُشتق قيم شدة الإضاءة الخطية RGB باستخدام (وهي نفسها لجميع القنوات): [ 11 ]

R={R/12.92،R0.04045(R+0.0551.055)2.4،R>0.04045{\displaystyle R={\begin{cases}R'/12.92,&R'\leq 0.04045\\[5mu]\left({\frac {\displaystyle R'+0.055}{\displaystyle 1.055}}\right)^{2.4},&R'>0.04045\end{cases}}}

هذه الوظيفة قريبة جدًا منR2.2{\displaystyle R'^{2.2}}مع ذلك، بالنسبة للقيم المنخفضة القريبة من 0.04045، يكون الفرق ملحوظًا؛ فبدون هذا الجزء الخطي، ومع عمق 8 بت، ستُترجم أغمق 20 مستوى تقريبًا إلى تغيرات طفيفة للغاية في الضوء الخطي - وهي اختلافات لا يمكن للشاشة تمييزها بعد التقريب. [ 4 ] [ 12 ] كما يُعوض الجزء الخطي عن تأثير وهج الرؤية في دالة نقل الطاقة الكهروضوئية (EOTF) بجعل الإشارة الضعيفة أغمق مما هي عليه باستخدام دالة أسية 0.45. [ 13 ]

لا يتم استخدام OETF العكسي كما هو محدد في معيار IEC لـ EOTF: [ 11 ]

R={12.92R،R0.0031308(1.055)R1/2.4-0.055،R>0.0031308{\displaystyle R'={\begin{cases}12.92R,&R\leq 0.0031308\\[5mu](1.055)R^{1/2.4}-0.055,&R>0.0031308\end{cases}}}

إذا تطلب الأمر ذلك من قبل تنسيق الملف، يمكن استخدام قيم أكبر من 1.0 (وستكون النتائج أيضًا أكبر من 1.0)، ويمكن تحويل القيم الأقل من 0.0 إلى - f (- x ) . [ 11 ]

تتشابه هذه الدوال مع دوال BT.709، لكن قيمها تختلف اختلافًا ملحوظًا. [ 4 ] نظرًا لتقريب المعاملات، تظهر فيها فواصل صغيرة عند الانتقال بين الجزء الخطي وغير الخطي، في حدود 10⁻⁸ ، وهي ليست معكوسات دقيقة لبعضها البعض. هذه الأخطاء ضئيلة جدًا لدرجة أنها لا تُؤثر في التطبيقات العملية. [ 14 ] عمليًا، تستخدم العديد من البرامج قيمًا متقاربة مختلفة (انظر أدناه)، أو تتجاهل الجزء الخطي، أو تستخدم دالة غاما 2.2 بسيطة. يكاد يكون التغيير في الصور غير محسوس، إلا أنه يُحدث فواصل ملحوظة عند تراكب الصور المحولة بطرق مختلفة، وتتراكم تحولات الألوان نتيجةً للتحويلات غير المتطابقة ذهابًا وإيابًا. [ 15 ] ترسل العديد من أنظمة التشغيل والبرامج صور sRGB ذات 8 بت مباشرةً إلى ذاكرة الفيديو، وتفترض أن هذا يُنتج المستويات الصحيحة. [ 12 ]

اشتقاق دالة التحويل

منحنى قانون القوة المُزاح الذي يمر بالنقطة (1،1) هوy=(x+ج1+ج)γ{\displaystyle y=\left({\frac {x+C}{1+C}}\right)^{\gamma }}.

الخط المستقيم الذي يمر بالنقطة (0,0) هوy=x/أ{\displaystyle y=x/A}يجب أن يكون الانتقال من الجزء الخطي إلى جزء قانون القوة متصلاً (بدون قفزة مفاجئة) وسلساً (بدون تغيير مفاجئ في الميل). [ 7 ] ولجعله متصلاً عندما x = X ، يجب أن يكون

Xأ=(X+ج1+ج)γ{\displaystyle {\frac {X}{A}}=\left({\frac {X+C}{1+C}}\right)^{\gamma }}

ولتجنب التغير المفاجئ في الميل عند نقطة التقاء القطعتين، يجب أن تكون المشتقات متساوية أيضًا عند النقطة X :

1أ=γ(X+ج1+ج)γ-1(11+ج){\displaystyle {\frac {1}{A}}=\gamma \left({\frac {X+C}{1+C}}\right)^{\gamma -1}\left({\frac {1}{1+C}}\right)}

بحل المعادلتين لإيجاد قيمتي X و نحصل على

X=جγ-1أ=(1+ج)γ(γ-1)γ-1(جγ-1)(γγ){\displaystyle X={\frac {C}{\gamma -1}}\;\;\;\;\;A={\frac {(1+C)^{\gamma }(\gamma -1)^{\gamma -1}}{(C^{\gamma -1})(\gamma ^{\gamma })}}}

اختارت المسودة الأولى لمعيار sRGBγ=2.4{\displaystyle \gamma =2.4}ثم تم حسابهج=0.055{\displaystyle C=0.055}[ 2 ] بحيث تكون القيمة عندx=0.4{\displaystyle x=0.4}كان قريبًاx2.2{\displaystyle x^{2.2}}ينتج عن ذلكX0.03928{\displaystyle X\approx 0.03928}وأ12.92321{\displaystyle A\approx 12.92321}لا تزال هذه القيم، المقربة إلى 5 أرقام كما هو موضح، تُعطى بشكل غير صحيح في بعض المنشورات. [ 16 ]

ومع ذلك، فإن مسودة معيار sRGB قد تم تقريبهاأ{\displaystyle A}ل12.92{\displaystyle 12.92}، [ 2 ] مما يؤدي إلى انقطاع صغير في المنحنى.

تم تحديد ونشر النسخة الرسمية الأولى من المعيار من قبل اللجنة الكهروتقنية الدولية (IEC) في عام 1999. في هذه النسخة، تم تقريب قيمةأ=12.92{\displaystyle A=12.92}تم الاحتفاظ بها، ولكن نقطة التوقفX{\displaystyle X}أُعيد تعريفها على النحو التالي:0.04045{\displaystyle 0.04045}لجعل المنحنى متصلاً تقريبًا. مع هذه القيم، لا يزال هناك انقطاع في الميل، من1/12.92{\displaystyle 1/12.92}أسفل التقاطع مباشرة إلى1/12.70{\displaystyle 1/12.70}أعلى ذلك مباشرة. كما صحح المعيار النهائي بعض أخطاء التقريب الصغيرة الموجودة في المسودة. [ 2 ]

المرحلة الابتدائية

قيم CIE للألوان الأساسية sRGB
أحمرأخضرأزرقوايت بوينت
x0.64000.30000.15000.3127
y0.33000.60000.06000.3290
Y0.21260.71520.07221.0000

يُحدد معيار sRGB خصائص الألوان الأساسية : الأحمر والأخضر والأزرق ، وهي الألوان التي تكون فيها إحدى القنوات الثلاث غير صفرية بينما تكون القناتان الأخريان صفريتين. ويُعرف نطاق الألوان الذي يمكن تمثيله في sRGB بمثلث الألوان المحدد بهذه الألوان الأساسية، والذي يتم ضبطه بحيث يكون نطاق الألوان داخل المثلث ضمن نطاق الألوان المرئية للإنسان ذي الرؤية الطبيعية ثلاثية الألوان . وكما هو الحال في أي فضاء ألوان RGB ، فإنه بالنسبة للقيم غير السالبة للأحمر والأخضر والأزرق ، لا يمكن تمثيل ألوان خارج هذا المثلث.

تأتي الألوان الأساسية من تقنية التلفزيون عالي الوضوح ( Rec. 709 )، وهي تختلف نوعًا ما عن تلك الخاصة بأنظمة التلفزيون الملون القديمة ( Rec. 601 ). وقد تم اختيار هذه القيم لتقريب لون الفوسفور المستخدم في شاشات CRT الاستهلاكية في ذلك الوقت. [ 1 ]

يحدد معيار sRGB الألوان من خلال توفير مصفوفة تحول القيم الخطية إلى إحداثيات لونية إدراكية CIE XYZ [ 17 ] باستخدام مراقب قياس الألوان القياسي 2° . [ 2 ] [ 18 ] هذه المصفوفة هي نفسها المحددة في معيار BT.709 [ 11 ] ، ويجب اعتبار هذه المعاملات المكونة من 4 أرقام دقيقة: [ 1 ]

[XYZ]=[0.41240.35760.18050.21260.71520.07220.01930.11920.9505][Rجيب]{\displaystyle {\begin{bmatrix}X\\Y\\Z\end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}0.4124&0.3576&0.1805\\0.2126&0.7152&0.0722\\0.0193&0.1192&0.9505\end{bmatrix}}{\begin{bmatrix}R\\G\\B\end{bmatrix}}}

يتم الحصول على التحويل العكسي، من نظام CIE XYZ إلى نظام RGB (الخطي) ، عن طريق عكس المصفوفة أعلاه بدقة عددية مناسبة. يوفر معيار عام 1999 مصفوفة دقيقة تصل إلى 4 أرقام عشرية (كافية لعينات 8 بت).

[Rجيب]=[+3.2406-1.5372-0.4986-0.9689+1.8758+0.0415+0.0557-0.2040+1.0570][XYZ]{\displaystyle {\begin{bmatrix}R\\G\\B\end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}+3.2406&-1.5372&-0.4986\\-0.9689&+1.8758&+0.0415\\+0.0557&-0.2040&+1.0570\end{bmatrix}}{\begin{bmatrix}X\\Y\\Z\end{bmatrix}}}

تم تعديل معيار اللجنة الكهروتقنية الدولية لعام 1999 في عام 2003 [ 11 ] وتم تحديث مصفوفة العينة لتحتوي على سبعة أرقام كسرية عشرية، وهو ما يكفي لعينات 16 بت:

[Rجيب]=[+3.2406255-1.5372080-0.4986286-0.9689307+1.8757561+0.0415175+0.0557101-0.2040211+1.0569959][XYZ]{\displaystyle {\begin{bmatrix}R\\G\\B\end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}+3.2406255&-1.5372080&-0.4986286\\-0.9689307&+1.8757561&+0.0415175\\+0.0557101&-0.2040211&+1.0569959\end{bmatrix}}{\begin{bmatrix}X\\Y\\Z\end{bmatrix}}}

في هذه الصيغ، يجب تعديل قيم X و Y و Z بحيث تكون قيمة Y في D65 ("أبيض") مساويةً لـ 1.0 ( X = 0.9505، Y = 1.0000، Z = 1.0890). هذا صحيحٌ في الغالب، ولكن بعض مساحات الألوان تستخدم 100 أو قيمًا أخرى (كما هو الحال في CIELAB ، عند استخدام نقاط بيضاء محددة).

بيئة المشاهدة

مخطط اللونية CIE 1931 xy الذي يُظهر نطاق ألوان فضاء sRGB (المثلث). يُمثل الحد الخارجي المنحني الموضع الطيفي (أو أحادي اللون)، مع أطوال موجية مُوضحة بالنانومتر (باللون الأزرق). رُسمت هذه الصورة باستخدام sRGB، لذا لا يمكن تلوين الألوان خارج المثلث بدقة، وقد تم استكمالها. تظهر النقطة البيضاء D65 في المركز، ويظهر موضع بلانك مع درجات حرارة لونية مُوضحة بالكلفن . لا يُعد D65 جسمًا أسود مثاليًا عند 6504 كلفن لأنه يعتمد على ضوء النهار المُصفى جويًا.

تفترض مواصفات sRGB بيئة ترميز (إنشاء) ذات إضاءة خافتة مع درجة حرارة لون محيطة مترابطة (CCT) تبلغ 5003 كلفن:

المعلمةقيمة
مستوى إضاءة الشاشة80  شمعة/ م²
نقطة بيضاء مضيئةس = 0.3127، ص = 0.3290 ( D65 )
انعكاس محيط الصورة20% (رمادي متوسط ​​تقريبًا)
ترميز مستوى الإضاءة المحيطة64 لوكس
ترميز النقطة البيضاء المحيطةx = 0.3457، y = 0.3585 ( D50 )
توهج الرؤية المشفر1.0%
مستوى الإضاءة المحيطة النموذجي200 لوكس
نقطة اللون الأبيض المحيطة النموذجيةx = 0.3457، y = 0.3585 (D50)
توهج الرؤية النموذجي5.0%

تختلف درجة حرارة اللون المحيطة المفترضة عن تلك الخاصة بمصدر الإضاءة القياسي BT.709 ( D65 )، والتي لا تزال مستخدمة لنقطة اللون الأبيض للشاشة. استخدام D50 لكليهما كان سيجعل نقطة اللون الأبيض لمعظم ورق التصوير تبدو زرقاء بشكل مفرط. [ 19 ] [ 20 ] أما المعايير الأخرى، مثل مستوى الإضاءة، فهي نموذجية لشاشة CRT نموذجية.

للحصول على أفضل النتائج، توصي لجنة الاتصالات الدولية باستخدام بيئة عرض الترميز (أي الإضاءة الخافتة والمنتشرة) بدلاً من بيئة العرض النموذجية الأقل صرامة. [ 21 ]

عندما يتم إرسال قيم sRGB إلى الشاشة، على سبيل المثال عبر HDMI، لا تقوم بإضافة أي تعويض للوهج أو تعويضه في البرامج، فالشاشة وبيئة المشاهدة تنتجان هذا التوهج الصغير بشكل طبيعي.

التحويل إلى أعداد صحيحة

معظم تنسيقات الملفات التي تستخدم معيار sRGB تخزن أعدادًا صحيحة من 8 بت. عادةً ما يتم تحويل هذه الأعداد من 8 بت بالقسمة على 255، ثم تُحوّل إلى 8 بت بالضرب في 255 والتقريب. مع ذلك، تقوم بعض البرامج بالتحويل إلى 8 بت بالضرب في 256 والتقريب إلى أقرب عدد صحيح أصغر. غالبًا ما تستخدم البرامج عالية الجودة تقنية التمويه اللوني (dithering) عند الكتابة لإخفاء تدرجات الألوان غير المتجانسة.

يصف الملحق G من تعديل عام 2003 لمعيار sRGB ترميزًا بديلًا لقيم الألوان، يُسمى bg-sRGB ، يُوصى باستخدامه عندما يكون عدد البتات لكل قناة 10 أو أكثر. في هذه الحالة، يُقابل 0.0 نقطة سوداء K ، ويُقابل 1.0 نقطة بيضاء W ، مع تفسير جميع القيم الأخرى خطيًا. بالنسبة لـ 10 بتات، تُحدد K = 384 و W = 894 ، وبالنسبة لأعداد أكبر N من البتات:

ك=3×2شمال-3دبليو=ك+255×2شمال-9{\displaystyle K=3\times 2^{N-3}\quad \quad W=K+255\times 2^{N-9}}

يقوم تنسيق scRGB ذو 12 بت بشيء مماثل، حيث K = 1024 و W = 2304 .

يسمح السماح بأرقام أكبر من 1.0 بصور ذات نطاق ديناميكي عالٍ ، بينما تسمح الأرقام السالبة بألوان خارج مثلث التدرج اللوني. [ 11 ]

الاستخدام

مقارنة بين بعض نطاقات ألوان RGB وCMYK على مخطط اللونية CIE 1931 xy

بسبب توحيد معيار sRGB على الإنترنت، وأجهزة الكمبيوتر، والطابعات، تستخدم العديد من الكاميرات الرقمية والماسحات الضوئية الاستهلاكية منخفضة إلى متوسطة الجودة معيار sRGB كمساحة ألوان افتراضية (أو الوحيدة المتاحة). [ 22 ] إذا كانت مساحة ألوان الصورة غير معروفة ومُشفّرة بـ 8 بتات في كل قناة، فيمكن افتراض أنها مُشفّرة بـ sRGB. ونظرًا لسوء فهم المبرمجين لمعنى "غاما"، يجب افتراض أن بعض ملفات الصور التي تدّعي احتواءها على قيمة غاما 1.0 هي أيضًا من نوع sRGB.

بما أن نطاق ألوان sRGB يفي في الغالب بنطاق ألوان طابعات نفث الحبر منخفضة التكلفة أو يتجاوزه ، فإن صورة sRGB تُعتبر غالبًا مُرضية للطباعة المنزلية. ويتجنب بعض محترفي النشر المطبوع عالي الجودة استخدام مساحة ألوان sRGB لأن نطاق ألوانها ليس واسعًا بما يكفي، خاصةً في درجات الأزرق والأخضر، ليشمل جميع الألوان التي يمكن إعادة إنتاجها في طباعة CMYK . أما الصور المُخصصة للطباعة الاحترافية عبر سير عمل مُدار بالكامل للألوان (مثل مخرجات ما قبل الطباعة )، فتستخدم أحيانًا مساحة ألوان أخرى مثل Adobe RGB (1998) ، التي تدعم نطاقًا أوسع، بالإضافة إلى مساحة ألوان CMYK مثل Fogra39.

دعم واجهة البرمجة

تتضمن واجهتا البرمجة الرئيسيتان للرسومات ثلاثية الأبعاد، OpenGL و Direct3D ، دعمًا لمنحنى غاما sRGB. يدعم OpenGL الصور النسيجية ذات مكونات الألوان المشفرة بغاما sRGB (تم تقديمها لأول مرة مع امتداد EXT_texture_sRGB، [ 23 ] وأضيفت إلى النواة في OpenGL 2.1) والرسم في مخازن الإطارات المشفرة بغاما sRGB (تم تقديمها لأول مرة مع امتداد EXT_framebuffer_sRGB، [ 24 ] وأضيفت إلى النواة في OpenGL 3.0). يتمتع رسم الخرائط المتداخلة ( mipmapping) واستيفاء صور غاما sRGB بدعم مباشر من الأجهزة في وحدات معالجة الصور النسيجية لمعظم وحدات معالجة الرسومات الحديثة (على سبيل المثال، تقوم nVidia GeForce 8 بتحويل الصورة النسيجية ذات 8 بت إلى قيم خطية قبل استيفاء تلك القيم)، ولا يؤثر ذلك على الأداء. [ 25 ]

ملفات تعريف ICC

يمكن استخدام جدول بحث لتحويل sRGB بكفاءة إلى مساحات لونية أخرى. وقد نشر الاتحاد الدولي للألوان (ICC) ملفات تعريف لونية لهذا الغرض، وهي شائعة الاستخدام. [ 21 ] [ 18 ] وهناك عدة إصدارات، [ 26 ] منها ICCmax ، الإصدار 4، والإصدار 2.

يُوصى عمومًا بالإصدار 4، لكن الإصدار 2 لا يزال شائع الاستخدام ويُعدّ الأكثر توافقًا مع البرامج الأخرى، بما في ذلك المتصفحات. [ 27 ] مع ذلك، لوحظت بعض التناقضات بين ملفات تعريف ICC هذه ومعيار IEC sRGB. [ 28 ] على وجه الخصوص، لا يُطبّق الإصدار 2 من مواصفات ملف تعريف ICC ترميز المنحنى البارامتري المُجزّأ ("para") كما هو مُحدد في معيار IEC sRGB، [ 29 ] ويتعيّن عليه تطبيق دالة نقل sRGB باستخدام جدول بحث أحادي البُعد. [ 26 ] تُقارب بعض التطبيقات دالة النقل بقيمة غاما 2.2، بدون جزء خطي، ويُطلق عليها اسم "sRGB المُبسّط". [ 30 ]

مراجع

  1. 1 2 3 4 5 6 "IEC 61966-2-1:1999" . متجر IEC الإلكتروني . اللجنة الكهروتقنية الدولية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 مارس 2017 .. أول مواصفات رسمية لـ sRGB.
  2. 1 2 3 4 5 6 مايكل ستوكس؛ ماثيو أندرسون؛ سرينيفاسان تشاندراسيكار؛ ريكاردو موتا (5 نوفمبر 1996). "مساحة لونية افتراضية قياسية للإنترنت - sRGB، الإصدار 1.10" . مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2023.
  3. تشارلز أ. بوينتون (2003). الفيديو الرقمي والتلفزيون عالي الوضوح: الخوارزميات والواجهات . مورغان كوفمان. ISBN 1-55860-792-7.
  4. ١ ٢ ٣ شركة هندسة الصور المحدودة (٢٠١٢): " مساحات الألوان - REC.709 مقابل sRGB" وثيقة إلكترونية على الموقع www.image-engineering.de. تتضمن رسمًا بيانيًا يقارن بين دالتي نقل. تاريخ الوصول: ١٧ ديسمبر ٢٠٢٤.
  5. "BT.709 : قيم المعلمات لمعايير HDTV للإنتاج وتبادل البرامج الدولي" . www.itu.net . بدون تاريخ . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2021 . 
  6. بوينتون، تشارلز (16 يونيو 2010). "عرض الصورة، حالة الصورة، وBT.709" (ملف PDF) . مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 7 مايو 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 أكتوبر 2025. الأس الفعال لترميز BT.709 هو 0.5.
  7. 1 2 sRGB.com ملاحظات حول تصميم واستخدام sRGB (مؤرشفة) بواسطة HP .
  8. المسودة الرابعة (4WD) للقرصين المضغوطين من معيار IEC 61966-2-1 (مؤرشفة). لا يزال هذا المعيار غير مكتمل.
  9. روبرتس، أ. BBC RD 1991/6 طرق قياس وحساب خصائص نقل العرض (ملف PDF) (تقرير). BBC. ص 1. 
  10. NumFocus Colour Science (2015): " أهمية المصطلحات وعدم اليقين في sRGB ". وثيقة إلكترونية على الموقع www.colour-science.org، بتاريخ 5 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليها بتاريخ 17 ديسمبر 2024 ( مؤرشفة ).
  11. 1 2 3 4 5 6 "IEC 61966-2-1:1999 أنظمة ومعدات الوسائط المتعددة - قياس الألوان وإدارتها - الجزء 2-1: إدارة الألوان - مساحة ألوان RGB الافتراضية - sRGB: التعديل 1" . اللجنة الكهروتقنية الدولية . 2003.يحل محل الإصدار IEC 61966-2-1:1999، ويقدم ترميز sYCC لمساحات ألوان YCbCr ، وترميز RGB ذو النطاق الموسع bg-sRGB، وتحويل CIELAB .
  12. 1 2 دانييلي سيراغوسانو (2020): " الألوان على الإنترنت: sRGB... نحتاج إلى التحدث ". فيديو على يوتيوب لمحاضرة (17 يوليو 2020، 57 دقيقة) تناقش عدم التوافق بين sRGB ووظائف نقل الشاشة الفعلية. نُشر على قناة @FilmLight. تاريخ الوصول: 17 ديسمبر 2024.
  13. لي، هسين-تشي (24 فبراير 2005). "قياس الألوان". مقدمة في علم تصوير الألوان . مطبعة جامعة كامبريدج. ص 129. doi : 10.1017/cbo9780511614392.007 . ISBN  978-0-521-84388-1.
  14. جيسون سامرز (2012): " نظرة فاحصة على صيغة sRGB ". وثيقة إلكترونية على موقع entropymine.com. تاريخ الوصول: 17 ديسمبر 2014 ( مؤرشفة )
  15. جون واي. هارديبيرغ (2001). اقتناء وإعادة إنتاج الصور الملونة: مناهج قياس الألوان والأساليب متعددة الأطياف . Universal-Publishers.com. ISBN 1-58112-135-0.
  16. فيل غرين وليندسي دبليو ماكدونالد (2002). هندسة الألوان: تحقيق ألوان مستقلة عن الجهاز . جون وايلي وأولاده. ISBN 0-471-48688-4.
  17. مصفوفات التحويل لتحويل RGB مقابل XYZ بواسطة بروس جاستن ليندبلوم
  18. 1 2 الاتحاد الدولي للألوان (2015): " كيفية تفسير فضاء ألوان sRGB (المحدد في IEC 61966-2-1) لملفات تعريف ICC ". وثيقة متاحة على الإنترنت على الموقع www.color.org. تاريخ الوصول: 17 ديسمبر 2024 ( مؤرشفة ).
  19. رودني، أندرو (2005). إدارة الألوان للمصورين . دار فوكال للنشر. ص 121. ISBN  978-0-240-80649-5.
  20. "لماذا تتم معايرة الشاشة على D65 بينما تكون إضاءة الكابينة D50؟" . إكس-رايت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 سبتمبر 2022 .
  21. 1 2 الاتحاد الدولي للألوان (بدون تاريخ): صفحة ملخص " sRGB " على موقع color.org. تم الوصول إليها في 17-12-2014 (فشل الأرشفة).
  22. حتى لو لم تتم معايرتها، فمن المرجح أنها تتطابق مع sRGB بشكل أدق من أي مساحة لونية شائعة أخرى
  23. "EXT_texture_sRGB" . 24 يناير 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 مايو 2020 .
  24. "EXT_framebuffer_sRGB" . 17 سبتمبر 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 مايو 2020 .
  25. "جواهر وحدة معالجة الرسومات 3: الفصل 24. أهمية الخطية، القسم 24.4.1" . شركة إنفيديا . تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2017 .
  26. 1 2 الاتحاد الدولي للألوان (بدون تاريخ): " ملفات تعريف sRGB ". صفحة ملخص على موقع color.org. تم الوصول إليها في 17-12-2014 (فشل الأرشفة).
  27. "هل نظامك جاهز لمعيار ICC الإصدار 4؟" . www.color.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21-12-2024 .
  28. هلّا تفضلت ملفات تعريف sRGB الحقيقية بالظهور؟ بقلم إيل ستون. تحلل هذه المقالة التناقض بين ملفات تعريف sRGB ICC.
  29. "خلل في شاشة قفل أندرويد وملفات تعريف ICC" . color.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25-12-2024 .
  30. المطورون، الألوان (25-10-2019). "دالة EOTF لـ sRGB: دالة جاما 2.2 نقية أم دالة متقطعة؟" . علم الألوان . تم الاسترجاع في 25-12-2024 .