منجم الماس (لعبة فيديو)

منجم الماس
المطور(ون)مايك ويليامز
الناشر(ون)برنامج MRM
Blue Ribbon
المنصة(المنصات)Acorn Electron ، Amstrad CPC ، Atari 8-bit ، BBC Micro ، Commodore 16 / Plus/4
يطلق1984
النوع(الأنواع)المتاهة
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد

Diamond Mine هي لعبة فيديو متاهة نشرتها لأول مرة شركة MRM Software لأجهزة الكمبيوتر المنزلية Acorn Electron و BBC Micro في عام 1984.أعادت Blue Ribbon إصدار Diamond Mine في عام 1985 وتم نقلها إلى أنظمة أخرى في عامي 1985 و1986. أصدرت Blue Ribbon تكملة، Diamond Mine II ، في نفس الوقت. كلتا اللعبتين تشبهان لعبة Oil's Well التي صدرت عام 1983 ، والتي تعد في حد ذاتها نسخة معاد تصميمها من لعبة الفيديو Anteater التي صدرت عام 1982 .

طريقة اللعب

النسخة الالكترونية

الهدف من اللعبة هو توجيه أنبوب عبر منجم يشبه المتاهة لجمع الماس مع تجنب الاصطدام بالجدران أو الوحوش التي تجوب المتاهة. لدى اللاعب طول محدد للأنبوب لكل مستوى. بمجرد أن يبدأ الأنبوب في الحركة، لا يمكنه التوقف وإذا انسحب، يتم فقد هذا الجزء من الأنبوب. إذا اصطدم الأنبوب بوحش أو اصطدم بالحائط، يتم فقد ضعف كمية الأنبوب. يتم وضع الماس بشكل متقطع في المتاهة ولا توجد طريقة لقتل الوحوش.

إرث

منجم الماس II (نسخة محسنة + 4)

في عام 1985، نشرت شركة Blue Ribbon تكملة من نفس المبرمج، Diamond Mine II . تخطيط الشاشة أقرب إلى Anteater من الأصل. يمكن إيقاف الأنبوب مؤقتًا، ويمكن سحبه في أي وقت دون عقوبة ولا يمكن ضرب الجدران. يمكن قتل الوحوش عن طريق لمسها بنهاية الأنبوب ولا تتحرك أثناء سحب الأنبوب. المتاهة مأهولة أيضًا بالماسات العادية التي تشبه النقاط في متاهة Pac-Man .

  • منجم الماس في أتاري مانيا
  • منجم الماس في بلس/4 وورلد
  • منجم الماس الثاني في بلس/4 وورلد
  • منجم الماس الثاني في الجيل MSX
  • ديجامانتسكي رودنيك على موقع galaksija.net
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Diamond_Mine_(video_game)&oldid=1248756172"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate