تأكد مرة أخرى
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
في الشطرنج والألعاب المشابهة، يُعرف الكش المزدوج بأنه كشٌّ تُنفّذه قطعتان في آنٍ واحد. [ 1 ] [ 2 ] في رموز الشطرنج ، يُشار إليه عادةً بنفس طريقة الكش الفردي ("+")، ولكنه يُرمز إليه أحيانًا بـ "++". (مع ذلك، يُستخدم الرمز "++" أحيانًا للدلالة على كش ملك . [ 3 ] ) تستخدم هذه المقالة الرمز "++" للكش المزدوج والرمز "#" للكش ملك.
الشطرنج
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
أكثر أشكال التهديد المزدوج شيوعًا هو تحريك قطعة واحدة لتنفيذ التهديد، وكشف تهديد مكتشف في الوقت نفسه من قطعة كانت تحجبها. الرد الوحيد الممكن على التهديد المزدوج هو تحريك الملك، إذ يستحيل حجب أو أسر القطعتين المهددتين معًا.
في ظروف استثنائية، قد لا تُشكّل القطعة المُحرّكة في حالة الكش المزدوج تهديدًا. والطريقة الوحيدة لحدوث ذلك في الشطرنج التقليدي هي عن طريق الأخذ بالتجاوز . في الوضعية الموضحة من مباراة غونديرسن - فول، 1928، لعب الأسود للتو 14...g7–g5. يرد الأبيض 15.hxg6 ep #. والنتيجة هي كش مزدوج على الرغم من أن بيدق الأبيض لا يُشكّل تهديدًا: أحدهما من الرخ، الذي تم اكتشافه بتحريك البيدق الآسر؛ والآخر من الفيل، الذي تم الكشف عنه بإزالة البيدق الآسر. يُعدّ هذا الكش المزدوج نادرًا للغاية في اللعب العملي، ولكنه يُوجد أحيانًا في مسائل الشطرنج .
أمثلة على الألعاب
يُعد التحقق المزدوج جزءًا من نمط التزاوج المختنق المعروف باسم إرث فيليدور .
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
كتب آرون نيمزوفيتش : "حتى أكسل الملوك يفرّ هاربًا عند مواجهة كش مزدوج." [ 4 ] ولأن الرد الوحيد الممكن على الكش المزدوج هو تحريك الملك، فإن الكش المزدوج غالبًا ما يكون عنصرًا تكتيكيًا مهمًا. [ 1 ] ومن الأمثلة الشهيرة على ذلك مباراة ريتي - تارتكوفر ، فيينا 1910، والتي نشأت بعد:
- 1. e4 c6 2. d4 d5 3. Nc3 dxe4 4. Nxe4 Nf6 5. Qd3 e5 ?! 6. dxe5 Qa5+ 7. Bd2 Qxe5 8. 0-0-0 ! Nxe4 ?? (رسم توضيحي) 9. Qd8+ !!
يضحي ريتي بملكة من أجل تحقيق كش مزدوج، بالإضافة إلى كش ملك لا يمكن إيقافه في حركتين.
- 9... Kxd8 10. Bg5++
الأبيض يُحقق كش مات بعد النقلة 10...Ke8 11.Rd8 # أو 10...Kc7 11.Bd8#. [ 5 ]
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
شوهدت حركة التحقق المزدوج أيضًا في مباراة إيفرغرين الشهيرة ، أندرسن - دوفريسن ، 1852. [ 2 ] فاز أندرسن بالنتيجة التالية:
- 20. Rxe7+! Nxe7 21.Qxd7+!!
تضحية بالملكة لإقامة اختبار مزدوج مميت.
- 21... Kxd7 22. Bf5++ Ke8
أو 22...Kc6 23.Bd7#.
- 23. Bd7+ Kf8 24. Bxe7#
المتغيرات
وضعية فوز الأبيض موضحة ببيدق، وفيل، وقلعة، واثنين من طيور الموآ (موضحة كحصانين مقلوبين)، وجرادة ( موضحة كملكة مقلوبة). بعد أن يحرك الأسود بيدقه الوحيد إلى المربع d5، يأخذه الأبيض بالتجاوز ببيدقه، مما يؤدي إلى كش ملك خماسي. |
وضعية الفوز للأبيض موضحة ببيدق ورخ وحصان مقلوب . بعد أن يحرك الأسود بيدقه الوحيد إلى e5، يأخذه الأبيض بالتجاوز ببيدقه، مما يؤدي إلى كش ثلاثي. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
في الشطرنج ذي القواعد المتغيرة أو القطع الخيالية ، قد تكون هناك طرق أخرى لتنفيذ كش مزدوج. تسمح حركات قطع الشطرنج العادية بحد أقصى قطعتين تُنفذان كشًا في وقت واحد، ولكن في بعض الأنواع المختلفة، قد يكون من الممكن تنفيذ كش ثلاثي أو أكثر.
على سبيل المثال، في الوضع الفائز الموضح على اليسار، بعد أن يلعب الأسود 1...d5 لإزالة التهديد عن الفيل على المربع c4، يلعب الأبيض 2.exd6 ep+++++. بعد الأخذ بالتجاوز ، تقوم خمس قطع بكشف ملك الأسود: كلا الموا (الموا حصان غير قافز، يخطو أولاً خطوة قطرية، ثم خطوة عمودية)، والرخ، والجرادة (تأخذ الجرادة بالقفز فوق قطعة متداخلة)، والفيل. سيضطر الأسود الآن إلى الهروب من التهديد المتعدد ولعب إحدى النقلتين التاليتين: 2...Kxd6، لاستعادة بيدق الأبيض فورًا، أو التهرب من التهديدات دون أخذ أي قطعة بلعب 2...Kd7 أو 2...Kf6.
يُظهر المثال التالي الوضع الفائز الموضح على اليمين، فبعد أن لعب الأسود 1...e5 لإزالة التهديد عن الفارس على المربع d3، لعب الأبيض 2. fxe6 ep+++. بعد أخذ الملك بالتجاوز ، تعرضت ثلاث قطع لتهديد كشف الملك الأسود: البيدق، والفارس، والرخ. سيضطر الأسود الآن إلى تجنب التهديد المتعدد إما باستعادة بيدق الأبيض باللعب 2...Kxe6 أو بتجنب التهديدات دون أخذ أي قطعة باللعب إحدى النقلات التالية: 2...Ke7، 2...Ke8، 2...Kg6، 2...Kg7، أو 2...Kg8.
شيانغكي
في لعبة شيانغتشي ، النسخة الصينية من الشطرنج، يُمكن حدوث كش ثلاثي وحتى كش رباعي، كما في الأمثلة التالية. أما في لعبة جانغي (الشطرنج الكوري)، فيُمكن حدوث كش خماسي وسداسي أيضًا.
مراجع
- 1 2 هوبر، ديفيد ؛ وايلد، كينيث (1992)، رفيق أكسفورد للشطرنج ( الطبعة الثانية)، مطبعة جامعة أكسفورد ، ص 113 ، ISBN 0-19-866164-9
- 1 2 غولومبيك، هاري (1977)، موسوعة غولومبيك للشطرنج ، دار نشر كراون، ص 88، ISBN 0-517-53146-1
- ↑ تيم جست ودانيال بورغ، 2003، القواعد الرسمية للشطرنج الصادرة عن الاتحاد الأمريكي للشطرنج ، الطبعة الخامسة، رقم ISBN 0-8129-3559-4، ص 218
- ^ نيمزوفيتش ، آرون (1947)، نظامي ( الطبعة الثانية)، ديفيد مكاي، ص. 130، ردمك 0-679-14025-5
{{citation}}عدم توافق رقم ISBN / التاريخ ( مساعدة ) - ↑ تشيرنيف، إيرفينغ (1955)، أفضل 1000 مباراة قصيرة في الشطرنج ، سيمون وشوستر، ص 18
- مصطلحات الشطرنج
