إي إيه أورلاندو
إي إيه أورلاندو هي شركة أمريكية لتطوير ألعاب الفيديو، مقرها في أورلاندو، فلوريدا ، تأسست عام ١٩٩٤. [ ١ ] كانت تُعرف سابقًا باسم تيبورون إنترتينمنت ، والتي استحوذت عليها شركة إلكترونيك آرتس عام ١٩٩٨. بعد الاستحواذ، أُعيد تسمية الاستوديو إلى إي إيه تيبورون . [ ٢ ] [ ٣ ] كانت إي إيه قد اشترت بالفعل حصة أقلية في تيبورون في مايو ١٩٩٦، ونصّت شروط الصفقة على أن تقوم تيبورون بتطوير الألعاب حصريًا لصالح إي إيه. [ ٤ ]
يشتهر الاستوديو بتطوير سلسلة ألعاب Madden NFL . بالإضافة إلى الألعاب المعتادة التي طورها الاستوديو، والتي تشمل Madden و NCAA Football و NFL Street و NASCAR و NFL Head Coach ، أصدرت Tiburon في أواخر عام 2006 لعبة Superman Returns المستوحاة من الفيلم الذي يحمل الاسم نفسه. وقد استحوذت EA Tiburon على سلسلة Tiger Woods PGA Tour من EA Salt Lake بدءًا من إصدار 2008.
تاريخ
شركة تيبورون للترفيه
تأسست شركة تيبورون إنترتينمنت في الأصل على يد جون شابرت ، وجيسون أندرسون، وستيف تشيانغ، وجميعهم مهندسون سابقون في شركة فيجوال كونسيبتس ، ومقرها سينسيناتي، أوهايو. بعد فترة وجيزة من مغادرتهما فيجوال كونسيبتس ، انتقل شابرت وأندرسون إلى فلوريدا وبدأوا العمل على افتتاح استوديو جديد لتطوير برامج ألعاب الفيديو. تأسست تيبورون إنترتينمنت في أورلاندو، فلوريدا ، عام 1994 على يد شابرت وأندرسون، وانضم إليهما ستيف تشيانغ كمستثمر ثالث. اسم الاستوديو، تيبورون، مشتق من الكلمة الإسبانية "tiburón" التي تعني سمكة قرش. على الرغم من أن الشركة حديثة التأسيس لم يكن لديها سوى ثلاثة موظفين ومساحة مكتبية تبلغ 900 قدم مربع في ذلك الوقت، إلا أنها استطاعت أن تحجز لنفسها مكانة مميزة من خلال كتابة برامج لشركات ألعاب كبيرة مثل EA . [ 5 ]
طوّرت شركة تيبورون مفاهيمها الخاصة لألعاب الفيديو وبرمجياتها، بالإضافة إلى ابتكار ألعاب مستوحاة من أفكار شركة إلكترونيك آرتس وموزعين آخرين. [ 6 ] في البداية، استعانت إلكترونيك آرتس بتيبورون لإنتاج لعبة Madden NFL '96 لجهازي Super NES و Genesis . ثم بدأت تيبورون بإنتاج ألعاب Madden للأنظمة الأحدث، وكانت أول من أضفى على اللعبة بُعدًا ثلاثيًا للاعبين والملاعب على نظامي اللعب، إلى أن أصبحت هذه الأنظمة قديمة مع ظهور جهاز PlayStation من سوني . [ 7 ] لاحقًا، بدأت تيبورون بتطوير سلسلة ألعاب الفيديو Madden ، بدءًا من Madden NFL '96 و NCAA Football .
ومن بين العناوين الأخرى التي أنتجتها شركة تيبورون: College Football USA 97 و Madden NFL 97 و Soviet Strike و Slam: Shaq vs. the Legends والتي تم إصدارها على العديد من منصات الألعاب مثل Genesis و Super NES و Sega Saturn و PlayStation . [ 8 ]

شركة تيبورون للترفيه والفنون الإلكترونية
كانت العلاقة بين EA وTiburon قائمة منذ بدايات الشركة. وبينما كانت Tiburon تطور برامج لشركات ألعاب كبيرة، كانت للشركة علاقات قوية مع EA بسبب العمل الذي قام به شابرت وأندرسون وتشيانغ على سلسلة Madden، والذين كانوا قد تعاملوا مع EA عندما كانوا يعملون في Visual Concepts .
كانت شركة EA بالفعل مستثمراً ثانوياً في شركة Tiburon الخاصة، حيث امتلكت حوالي 19.9% من أسهمها منذ أبريل 1996. [ 9 ] وفي وقت لاحق، اشترت EA حصة أقلية في Tiburon في 7 مايو 1996. وبموجب هذه الصفقة، أصبحت Tiburon المطور الحصري لشركة Electronic Arts لبرامج الترفيه على أجهزة PlayStation و Sega Saturn وغيرها من أنظمة ألعاب الفيديو. وفي عام 1996، أبرمت Tiburon عقداً مع EA للمساعدة في تطوير لعبة جديدة لكرة القدم الجامعية (والتي أصبحت لاحقاً NCAA Football 98 ، وصدرت عام 1997). وبفضل هذا الاستثمار، انتقلت الشركة من مكتبها الذي تبلغ مساحته 4000 قدم مربع في لونغوود إلى موقع جديد مساحته 8600 قدم مربع في مركز ميتلاند.
الاستحواذ من قبل شركة EA (1998–حتى الآن)
ازدهرت الشراكة بين EA وTiburon، حيث واصلت Tiburon تصميم برامج ألعاب تفاعلية حققت مبيعات قياسية لشركة EA، مما أدى إلى استحواذ EA على Tiburon في 2 أبريل 1998. ومنذ ذلك الحين، أعيد تسمية Tiburon Entertainment إلى EA Tiburon، وأصبحت شركة تابعة مملوكة بالكامل لشركة Electronic Arts. [ 9 ] إلى جانب ذلك، أشرف الاستوديو على سلسلة ألعاب Madden ، ولا يزال يشرف عليها حتى اليوم. [ 10 ] في عام 2005، استحوذت EA على شركة تطوير ألعاب الفيديو Hypnotix ، ودمجت عملياتها في Tiburon. كما أنشأت EA مركزًا إبداعيًا جديدًا متطورًا بمساحة 25,000 قدم مربع، ليضم المصممين والمبرمجين والفنانين في Tiburon Entertainment. كانت EA Tiburon قسمًا من EA Sports ، ولكن مع بعض عمليات إعادة الهيكلة الأخيرة للشركة، طرأت بعض التغييرات، وأصبحت الآن شركة تابعة مستقلة. [ 3 ]
لا تزال شركة EA Tiburon تُعتبر حاليًا واحدة من أكبر استوديوهات تطوير ألعاب الفيديو في فلوريدا، وتوظف أكثر من 500 شخص. خلال السنوات القليلة الماضية، انضمت فرق تطوير أخرى إلى EA Tiburon، مثل Hypnotix، بعد استحواذ EA على بعض شركات تطوير ألعاب الفيديو الأصغر حجمًا. ويستمر تجديد وتوسيع مقر EA Tiburon الرئيسي في ميتلاند بهدف تسهيل تنقل الموظفين بين أماكن العمل وتعزيز التعاون بينهم. وتشمل بعض الإضافات الأخرى بنية تحتية مُحدثة ولوحات فنية مستوحاة من ألعاب الفيديو على جدران كل طابق. [ 11 ]
في أواخر عام 2019، أُعلن أن شركة EA Tiburon ستنقل مقرها الرئيسي من مركز ميتلاند إلى القرية الإبداعية في وسط مدينة أورلاندو . [ 12 ] وافتُتح المقر الجديد في مارس 2022. [ 13 ]
ألعاب من تطوير شركة تيبورون
- الامتيازات المستمرة
- سلسلة ألعاب Madden NFL (1995–حتى الآن)
- جولة PGA (2007–حتى الآن)
- الرابطة الوطنية لرياضة الجامعات/كرة القدم الجامعية (1998-2013، 2024-حتى الآن)
- الامتيازات السابقة
- كرة القدم الخيالية من EA Sports
- NBA Live (2010–2018)
- EA Sports MMA (2010)
- سلسلة ألعاب ناسكار من إي إيه سبورتس (2002-2009)
- سلسلة مدربي دوري كرة القدم الأمريكية (2006-2008)
- جولة دوري كرة القدم الأمريكية (2008)
- برنامج ألعاب EA Sports (2008)
- سلسلة ألعاب NFL Street (2004–2006)
- سلسلة كرة القدم الأمريكية داخل الصالات (2006-2007)
- سباق ناسكار المحاكي (2005)
- سوفييت سترايك (نسخة سيجا ساترن)
- الضربة النووية (نسخة الكمبيوتر الشخصي)
- ميك واريور 3050
- عودة سوبرمان
- عودة سوبرمان: حصن العزلة
- GoldenEye: Rogue Agent (نسخة نينتندو دي إس)
- هنري هاتسوورث في المغامرة المحيرة
مراجع
- ↑ "ملف تعريف استوديو EA أورلاندو" . موبي جيمز . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2023-08-05 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2023-08-05 .
- ↑ جيبنز، هارلي (2 أبريل 1998). "استحواذ EA" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2000. تم الاطلاع عليه في 30 أكتوبر 2022 .
- 1 2 برينكمان، بول. "مسابقة إلكترونيك آرتس ميتلاند تتضمن أفكارًا لألعاب غير رياضية" . OrlandoSentinel.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أبريل 2019 .
- ↑ "أخبار متفرقة". مجلة جيم برو . العدد 95. شركة آي دي جي . أغسطس 1996. صفحة 17.
- ↑ "المرح والألعاب" . فلوريدا تريند . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22-04-2019 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22-04-2019 .
- ↑ "لعبة إلكترونيك آرتس لجهاز تيبورون" . www.bizjournals.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 يناير 2001. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أبريل 2019 .
- ↑ "EA Tiburon ترفع مستوى اللعبة" . صحيفة إيست باي تايمز . ١٢ أغسطس ٢٠٠٤. مؤرشف من الأصل في ١ مايو ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٨ أبريل ٢٠١٩ .
- ↑ "Tiburon Entertainment" . Sega Retro . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22-04-2019 . تم الاسترجاع بتاريخ 22-04-2019 .
- ١ ٢ "استحوذت شركة إلكترونيك آرتس على شركة تطوير البرمجيات تيبورون إنترتينمنت؛ شركة رائدة في تطوير ألعاب الرياضة تصبح شركة تابعة مملوكة بالكامل. - مكتبة الإنترنت المجانية" . www.thefreelibrary.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٠١٩-٠٤-٢٢ . تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٠١٩-٠٤-٢٢ .
- ↑ بابروكي، مات (22 أغسطس 2017). "علامة النجمة على إرث إصدارات مادن السنوية" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 28 أبريل 2019. تم الاسترجاع في 28 أبريل 2019 .
- ↑ سانتانا، ماركو. "شركة إلكترونيك آرتس تيبورون تستعرض أعمال التجديد في مقرها الرئيسي في ميتلاند" . OrlandoSentinel.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 1 مايو 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 مايو 2019 .
- ↑ «رسميًا: مدينة أورلاندو توافق على حوافز بقيمة تزيد عن 9 ملايين دولار لانتقال EA» . www.bizjournals.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 يناير 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 مارس 2020 .
- ↑ «افتتح مكتب شركة إلكترونيك آرتس في وسط مدينة أورلاندو بنصف طاقته الاستيعابية لـ 1000 موظف» . www.orlandosentinel.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 مارس 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أكتوبر 2022 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي
- EA أورلاندو على موقع MobyGames
- 1994 منشأة في فلوريدا
- عمليات الاندماج والاستحواذ لعام 1998
- الشركات الأمريكية التي تأسست عام 1994
- شركات مقرها في أورلاندو، فلوريدا
- الشركات التابعة لشركة إلكترونيك آرتس
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 1994
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
