Fe (لعبة فيديو)
Fe ( تُلفظ / ˈfiːjə / ، [ 3 ] بالسويدية : [ ˈfeː ] ؛ وتعني الجنية ) هي لعبة منصات ومغامرات طورتها شركة Zoink ونشرتها شركة Electronic Arts ضمن برنامج EA Originals . صدرت اللعبة في 16 فبراير 2018 لأجهزة Microsoft Windows و Nintendo Switch و PlayStation 4 و Xbox One . يتحكم اللاعب في Fe، وهو مخلوق يشبه الثعلب في بيئة غابية، ويحاول الدفاع عن نفسه ضد كيانات معادية تُسمى "الصامتون"، ويحصل على مساعدة من مخلوقات الغابة الأخرى من خلال توجيهها لإكمال المهام، ويتعلم قدرات جديدة من تلك التي يساعدها.
Fe هي أول لعبة في سلسلة EA Originals، وهو برنامج EA الذي تم إنشاؤه للترويج للمطورين المستقلين . [ 4 ]
أسلوب اللعب
لعبة Fe هي لعبة مغامرات وحركة بأسلوب Metroidvania ، حيث يتحكم اللاعب بشخصية Fe، وهي مخلوق يشبه الثعلب يعيش في غابة ويتفاعل بشكل كبير مع أغاني المخلوقات والنباتات فيها. تتعرض مخلوقات الغابة لهجوم من كيانات تُدعى "الصامتون" لأسباب مجهولة تُهدد الحياة البرية في الغابة. يستطيع Fe الغناء للمخلوقات والأشياء الأخرى للحصول على مساعدتها. يمكن لهذه المخلوقات تعليم Fe أغنية جديدة تمنح الثعلب قدرات إضافية في الغابة، مثل تفعيل زهرة تعمل كمنصة قفز لإطلاق Fe إلى أماكن أعلى واستكشاف المزيد من العالم. [ 5 ]
تتميز اللعبة بقلة التعليمات، مما يتطلب من اللاعب التجربة وفهم النظام البيئي للغابة لتحديد كيفية التقدم، بدلاً من مجموعة من الأهداف. على سبيل المثال، يتطلب من اللاعب ملاحظة أن نوعًا معينًا من الطيور يُفضل نوعًا محددًا من الزهور، مما يوحي بإمكانية استخدام تغريد الطائر للتفاعل بطريقة مختلفة عن استخدام تغريد الزهرة. [ 6 ] وقد تمت مقارنة لعبة Fe بشكل إيجابي مع ألعاب Abzû و Journey و Shadow of the Colossus لهذا النهج "غير المباشر" في اللعب. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]
تطوير
لعبة Fe ، التي سُميت تيمناً بالكلمة السويدية التي تعني الجنية ، طُوّرت من قِبل استوديو Zoink السويدي . وصف الرئيس التنفيذي للاستوديو ، كلاوس لينجيليد، اللعبة بأنها "سرد شخصي لعلاقتنا بالطبيعة"، وللتأكيد على أن "كل شيء في هذا العالم مترابط". [ 9 ] نشأ معظم أعضاء الفريق بالقرب من الغابات، وكانوا يلعبون فيها باستمرار، مما مكّنهم من الاقتراب من الحياة البرية هناك، والتغلب على مخاوفهم من كون أعماق الغابات أماكن مخيفة. [ 6 ] قال المدير الإبداعي، هوغو بيل، إنهم أرادوا الحفاظ على صورة غاباتهم الإسكندنافية ، المليئة بمخلوقات لا تتحدث لغة. [ 7 ] وأضاف بيل أن ألعاباً مثل Journey و Shadow of the Colossus كانت مصدر إلهام لهم، وأنهم لطالما أرادوا تجسيد آليات الاستكشاف في ألعاب سلسلتي Metroid و Zelda . [ 7 ]
أُعلن عن لعبة Fe لأول مرة خلال فعالية EA Play التي أقيمت بالتزامن مع معرض E3 2016 في يونيو من ذلك العام. وقُدّمت اللعبة كأولى إصدارات "EA Originals"، وهو قسم جديد من قسم النشر في EA يهدف إلى مساعدة مطوري الألعاب المستقلين في تمويل ونشر ألعابهم للوصول إلى جمهور أوسع دون تدخل كبير من EA في عملية التطوير، مما يسمح للاستوديو بالحصول على حصة أكبر من عائدات المبيعات. [ 10 ] وعُرضت اللعبة لاحقًا في نسخة تجريبية قابلة للعب في معرض Gamescom 2017 في أغسطس من العام نفسه، مع تحديد تاريخ إصدارها المستهدف في 16 فبراير 2018 لأنظمة Microsoft Windows و Nintendo Switch و PlayStation 4 و Xbox One . [ 7 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | (NS) 72/100 [ 11 ] (PC) 73/100 [ 12 ] (PS4) 70/100 [ 13 ] (XONE) 70/100 [ 14 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| ديستروكتويد | 5/10 [ 15 ] |
| مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية | 7/10 [ 16 ] |
| جيم إنفورمر | 5.5/10 [ 17 ] |
| ثورة الألعاب | 4.5/5 [ 18 ] |
| جيم سبوت | 7/10 [ 19 ] |
| جيمز رادار+ | 3.5/5 [ 20 ] |
| IGN | 6.5/10 [ 21 ] |
| نينتندو لايف | 8/10 [ 22 ] |
| تقرير عالم نينتندو | 9/10 [ 23 ] |
| مضلع | 8.5/10 [ 24 ] |
| صحيفة الغارديان | 2/5 [ 25 ] |
| VideoGamer.com | 7/10 [ 26 ] |
حصلت لعبة Fe على تقييمات "مختلطة أو متوسطة"، وفقًا لمنصة تجميع تقييمات ألعاب الفيديو Metacritic . [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]
أعجب موقع Polygon بحرية الاستكشاف، إذ كتب: "على عكس معظم ألعاب المنصات ثلاثية الأبعاد، ترفض لعبة Fe توجيهي وإجباري على القيام بأي شيء محدد. فهي لا تُشير إلى ما يجب عليّ فعله، بل تتركني أتجول بحرية في حدائقها الجميلة". [ 24 ] في المقابل، رأى موقع Game Informer أن أسلوب الرسم باهت ومُربك، إذ قال: "مع كثرة الأشواك، يبدو كل مخلوق في اللعبة وكأنه عدو... كما أن كل منطقة في الغابة تبدو متشابهة، حتى مع استخدام نظام ألوان مُبالغ فيه لتمييز المواقع". [ 17 ] على الرغم من إعجاب موقع Rock Paper Shotgun بمواضيع القصة، إلا أنهانتقد شعور اللعبة بالضياع في بعض الأحيان، قائلاً: "نتيجةً لرغبة Fe في أن تكون مفتوحة وغامضة في عرضها، فإنها تبدو أيضاً بلا هدف بشكلٍ مفاجئ في لحظاتها الأولى. أنا أحب الحرية والعوالم المفتوحة، لكنني أشعر دائماً بشيء من الإرهاق، يكاد يصل إلى حد رهاب الأماكن المفتوحة، عندما لا يكون هناك سبب واضح للذهاب إلى أي مكان. " [ 27 ] استمتع موقع GamesRadar+ بآليات التنقل وتصميم العالم شبه المفتوح، قائلاً: "العالم الذي ابتكره المطور Spoink مذهل، ويخطف الأنفاس باستمرار إذا سمحت له بذلك." [ 20 ]
لم تُعجب صحيفة الغارديان طريقة تفاعل اللاعب مع النباتات، فكتبت: "فكرة التواصل مع الطبيعة عبر الغناء فكرة جميلة، لكن تنفيذها غير متناسق. من المُرهِق التبديل بين اللغات باستمرار... وجمال الفكرة يكمن في إصدار الأوامر للنباتات التي تعمل بالأوامر الصوتية". [ 25 ] بينما وجد موقع يورو غيمر بعض آليات اللعبة مثيرة للاهتمام نظريًا، إلا أنهانتقد أسلوب اللعب، واصفًا إياه بـ"المُزعج" و"غير المُرضي". [ 28 ] أما موقع ديستركتويد، فقد رأى أن القصة والعالم غامضان للغاية، "على الرغم من أنني شاهدت الغابة بأكملها عدة مرات، ما زلت غير مُلمّ بأي جزء منها - ناهيك عن إتقان اجتيازها بسهولة. هناك صراع واضح، لكن من غير الواضح سبب وجوده أو كيف نتقدم نحو حله". [ 15 ] كتبت صحيفة واشنطن بوست أنه على الرغم من البداية الواعدة، إلا أن اللعبة لم تكن لها خاتمة قوية، "على الرغم من أنني كنت مفتونًا في البداية بالطريقة المجزأة التي عُرضت بها القصة الخلفية، إلا أنني وجدت المكافأة في النهاية أقل من ساحرة". [ 29 ]
أشاد موقع Nintendo World Report بالأجواء التي خلقتها لعبة Fe ، قائلاً: "لكل منطقة في الغابة لوحة ألوان فريدة تعكس ببراعة المشاعر المحيطة بك. في البداية، تتناقض درجات اللون الأزرق المختلفة مع ألوان الأزهار الوردية والبنفسجية الزاهية. حتى الموسيقى تتناغم تمامًا مع الحالة المزاجية". [ 23 ] وأعجب موقع Nintendo Life بالطريقة التي تناولت بها اللعبة المواضيع دون كلمات، قائلاً: "إنها خطوة جريئة أن تكون اللعبة خالية تمامًا من الحوار أو السرد النصي، لكنه قرار ناجح لأن Fe... تستخدم المواضيع البسيطة والمؤثرة في قصتها لدفعها قدمًا". [ 22 ] أعجب موقع GameSpot بأعداء اللعبة الصناعيين، مشيرًا إلى كيفية تغييرهم لأجواء اللعبة، "تلك اللحظات الهادئة - التي نشأت بفضل التناغم الذي صنعته مع المخلوقات الأخرى - تتحطم بسرعة وسهولة على يد أعداء Fe غير العضويين، الذين تخترق أضواؤهم الصناعية القاسية وضجيجهم الصاخب موسيقى الغابة الهادئة... ليس من الصعب التخفي وإنقاذ نفسك، لكنك ستشاهد في النهاية، ولو لمرة واحدة، الحيوانات الأليفة التي كنت تصطحبها تُؤسر واحدًا تلو الآخر - وهذا أمرٌ مُحزن للغاية". [ 19 ]
مراجع
- ↑ "Fe - موقع EA الرسمي" . إلكترونيك آرتس . 2 يونيو 2020. مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2021 .
- ↑ بيجر، أندرياس (18 أكتوبر 2017). "المزيد عن لعبة Fe، إحدى ألعاب EA Originals" . إلكترونيك آرتس . مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2020 .
- ↑ "كيف يُنطق حرف 'FE' وماذا يعني؟" . ea.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 أغسطس 2019 .
- ↑ "انطلق، اقفز، وغنِّ في طريقك عبر غابة خلابة مع لعبة Fe، إحدى ألعاب EA Originals، المتوفرة عالميًا اليوم" (بيان صحفي). ريدوود سيتي، كاليفورنيا : بزنس واير . 16 فبراير 2018. مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2018 .
- 1 2 غولدفراب، أندرو (23 أغسطس 2017). "معرض جيمزكوم 2017: لعبة Fe مغامرة ثلاثية الأبعاد رائعة بأسلوب استكشافي يُشبه لعبة زيلدا" . IGN . مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2017 .
- 1 2 3 سمرز، نيك (24 أغسطس 2017). "«Fe» مغامرة رائعة تدور حول التواصل مع الطبيعة . Engadget . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أغسطس 2017 .
- 1 2 3 4 فرانك، أليغرا (23 أغسطس 2017). "لعبة Fe المذهلة قد تكون أكثر ألعاب 2018 إثارةً للمشاعر" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2017 .
- ↑ غولدفراب، أندرو (11 يناير 2018). "الإعلان عن موعد إصدار لعبة EA's FE" . IGN . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2018 .
- ↑ ساركار، ساميت (12 يونيو 2016). "EA تعلن عن برنامج EA Originals لدعم ألعاب المطورين المستقلين" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2017 .
- ↑ ساركار، ساميت (23 أغسطس 2017). "لعبة مغامرات الغابة Fe قادمة إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم في أوائل عام 2018" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2017. تم الاسترجاع في 23 أغسطس 2017 .
- 1 2 "مراجعات Fe لجهاز Switch" . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2018 .
- 1 2 "مراجعات Fe لأجهزة الكمبيوتر الشخصية" . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2018 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Fe لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2018 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Fe لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2018 .
- 1 2 ماكيدونسكي، بريت (15 فبراير 2018). "مراجعة: Fe" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 15 فبراير 2018 .
- ↑ شيفر، إيما (15 فبراير 2018). "مراجعة Fe" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 15 فبراير 2018 .
- 1 2 هيلارد، كايل (19 فبراير 2018). "لعبة منصات شائكة - Fe - بلاي ستيشن 4" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 19 فبراير 2018 .
- ↑ تامبورو، بول (15 فبراير 2018). "مراجعة Fe - أرض الخيال الخالص" . ثورة الألعاب . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 15 فبراير 2018 .
- 1 2 بلاج، كالي (19 فبراير 2018). "مراجعة Fe: اضرب وترًا" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 19 فبراير 2018 .
- 1 2 لوفيريدج، سام (16 فبراير 2018). "مراجعة Fe: "تحتوي على سرد قوي للغاية ملفوف بكل هذا اللون والجاذبية"" . GamesRadar+ . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2018 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ ماركس، توم (15 فبراير 2018). "مراجعة Fe" . IGN . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 15 فبراير 2018 .
- 1 2 ريسيغ-لينكولن، دوم (16 فبراير 2018). "مراجعة لعبة فاير إمبلم - مراجعة نينتندو سويتش" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2018 .
- 1 2 لويد، ديفيد (15 فبراير 2018). "مراجعة Fe" . تقرير عالم نينتندو. مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 15 فبراير 2018 .
- 1 2 كامبل، كولين (16 فبراير 2018). "مراجعة Fe" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 16 فبراير 2018 .
- 1 2 إريكا ويبر، جوردان (22 فبراير 2018). "مراجعة لعبة Fe - رحلة غابة حالمة تفقد مسارها" . صحيفة الغارديان . تم الاطلاع بتاريخ 22 فبراير 2018 .
- ↑ بيل، أليس (19 فبراير 2018). "مراجعة Fe" . VideoGamer.com. مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 19 فبراير 2018 .
- ↑ ووكر، جون (16 فبراير 2018). "ما أعتقده: Fe" . روك، بيبر، شوتجن . تم الاسترجاع في 17 مارس 2022 .
- ↑ إيفانز-ثيرلويل، إدوين (16 فبراير 2018). "مراجعة لعبة Fe - لعبة مستقلة غير متناسقة من EA Originals" . يورو غيمر . مؤرشفة من الأصل في 17 مارس 2022. تم الاطلاع عليها في 17 مارس 2022 .
- ↑ "مراجعة | لا يكفي الإخراج الفني الملحوظ لتعويض فيلم 'Fe' غير المثير للإعجاب في جوانبه الأخرى"" . واشنطن بوست . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0190-8286 . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 مارس 2022. "
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2018
- ألعاب المنصات ثلاثية الأبعاد
- ألعاب إلكترونيك آرتس
- ألعاب الفيديو الخيالية
- ألعاب مترويدفانيا
- ألعاب نينتندو سويتش
- ألعاب الفيديو ذات العالم المفتوح
- ألعاب بلاي ستيشن 4
- ألعاب شبكة بلاي ستيشن
- ألعاب الألغاز والمنصات
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب فيديو عن الثعالب
- ألعاب فيديو تم تطويرها في السويد
- ألعاب ويندوز
- أعمال عن الطبيعة
- ألعاب إكس بوكس ون
- ألعاب زوينك
