نرد رباعي الأوجه

نرد رباعي الأوجه منتظم يستقر على وجهه "1".

تُستخدم النردات ذات الأربعة أوجه ، والتي يرمز لها اختصارًا بـ d4 ، [ 1 ] غالبًا في ألعاب تقمص الأدوار على الطاولة للحصول على أعداد صحيحة عشوائية في النطاق 1-4.

النماذج

توجد عدة أشكال لهذا النرد . أحدها هو رباعي الأوجه المنتظم ، وهو هرم مثلثي الشكل ذو أربعة أوجه مثلثة متساوية الأضلاع . يُطلق عليه اسم "المسامير" ، وهو غريب لأنه لا يوجد وجه علوي عند استقرار النرد. هناك عدة طرق شائعة للإشارة إلى القيمة التي تم الحصول عليها. بعض هذه النردات تحتوي على ثلاثة أرقام على كل وجه. يُشار إلى الرقم الذي تم الحصول عليه من خلال الرقم الظاهر عموديًا على جميع الأوجه الثلاثة المرئية - إما بالقرب من منتصفات الأضلاع حول القاعدة أو بالقرب من الزوايا حول القمة. في شكل آخر، يتم وضع رقم واحد فقط على كل وجه، ويتم أخذ الرقم الذي تم الحصول عليه من الوجه السفلي.

هناك نوع آخر من النرد ذي الأربعة أوجه (d4) وهو النرد الطويل ذو الأوجه الأربعة المثلثة متساوية الساقين، ويُسمى أحيانًا نرد الوتد. لا يتدحرج هذا النوع جيدًا، ولذلك يُرمى عادةً في الهواء أو يُرجّ في صندوق.

نرد دالدوس ذو الأربعة أوجه

يُعدّ النرد الطويل ذو الشكل المنشوري المستطيل ، كما هو مستخدم في لعبة دالدوس الإسكندنافية، نوعًا ثالثًا من النرد ذي الأربعة أوجه . ويُصبح استقراره على طرفه نادرًا جدًا نظرًا لصغر حجمه مقارنةً بأوجهه، ولعدم استقراره الكامن في ارتفاعه، ولتدويره على طول محاوره بدلًا من رميه. كما تُوفّر العديد من أنواع النرد الطويل ضمانًا إضافيًا ضد استقراره على طرفه من خلال جعل أطرافه مستديرة أو مدببة، مما يجعل هذه النتيجة مستحيلة فيزيائيًا (على الأقل على سطح صلب مستوٍ).

تاريخي

كانت النرد ذات الأربعة أوجه من بين أدوات المقامرة والتنبؤ التي استخدمها الإنسان القديم، حيث كان ينحتها من الجوز والخشب والحجر والعاج والعظام. [ 2 ] اختُرعت النرد ذات الستة أوجه لاحقًا، لكن النرد ذات الأربعة أوجه ظل شائعًا في روسيا. في روما القديمة ، كانت النرد الطويلة ذات الأربعة أوجه تُسمى "تالي"، بينما كانت النرد المكعبة ذات الستة أوجه تُسمى "تيسيرا" . [ 3 ] في الهند والتبت ، كان يتم رمي ثلاثة نرد طويلة ذات أربعة أوجه بالتتابع كأداة للتنبؤ، للحصول على واحد من 64 نتيجة محتملة. [ 4 ]

تستخدم لعبة أور الملكية القديمة في بلاد ما بين النهرين ثمانية نرد على شكل هرم رباعي الأوجه مصنوعة من الصخور، نصفها أبيض اللون، والنصف الآخر أسود.

الألعاب الحديثة

تتضمن ألعاب تقمص الأدوار التي تستخدم النرد الرباعي الأوجه المنتظم لعبة Dungeons & Dragons ، [ 1 ] ولعبة Pathfinder Roleplaying Game . [ 5 ] يتضمن نظام d20 نردًا رباعي الأوجه منتظمًا من بين أنواع أخرى من النرد ذات 6 و8 و10 و12 و20 وجهًا.

مراجع

  1. 1 2 سلافيسيك، بيل؛ بيكر، ريتشارد (2005). الأبراج المحصنة والتنانين للمبتدئين . جون وايلي وأولاده. ص  4. ISBN 0764599240.
  2. ماكمانوس، جيمس (2009). رعاة البقر الممتلئون: قصة البوكر . ماكميلان. ص 27. ISBN  978-1429990684.
  3. ساكسون، سيد (1982). مجموعة الألعاب ( الطبعة الثانية). كوريير دوفر. ISBN  0486273474.
  4. ستريكمان، ميشيل (2005). الشعر الصيني والنبوءة: الوحي المكتوب في شرق آسيا . مطبعة جامعة ستانفورد. ص 113-115 . ISBN  0804743347.
  5. بولمان، جيسون (2009). لعبة تقمص الأدوار باثفايندر: كتاب القواعد الأساسية . دار بايزو للنشر. ص 8. ISBN  978-1601251503.