غريس

لعبة Gris ( تُلفظ بالإسبانية: [ ɡɾis ] ) هي لعبة منصات ومغامرات صدرت عام 2018 من تطوير استوديو Nomada الإسباني ونشر شركة Devolver Digital . صدرت اللعبة لأنظمة macOS و Nintendo Switch و Windows في ديسمبر 2018، ولنظام iOS في أغسطس 2019، ولجهاز PlayStation 4 في نوفمبر 2019، ولنظام Android في أبريل 2020، ولمنصة Amazon Luna في نوفمبر 2021، ولأجهزة PlayStation 5 و Xbox One و Xbox Series X/S في ديسمبر 2022. وقد باعت اللعبة أكثر من 3 ملايين نسخة.

ملخص

غريس في راحة يد التمثال حيث تستيقظ

تتبع اللعبة قصة فتاة تُدعى غريس، [ 3 ] تستيقظ في راحة يد تمثال امرأة متداعي. تحاول الغناء، لكن سرعان ما يختنق صوتها، وتنهار يدا التمثال، فتسقط على الأرض عديمة اللون في الأسفل. بعد هبوطها، تواصل غريس سيرها إلى الأمام وتكتشف عددًا من الهياكل الغريبة التي يبدو أنها تعمل بنقاط ضوئية غامضة تشبه النجوم. تستطيع غريس جمع هذه الأضواء لاكتساب قدرات جديدة، مثل التحول إلى كتلة حجرية ثقيلة وإنشاء مسارات جديدة مصنوعة من الأبراج.

بعد وصولها إلى برج مركزي، تستطيع غريس السفر إلى أربعة مواقع جديدة لجمع الأضواء وإعادة الألوان إلى عالمها عند تماثيل تُشبه التمثال المكسور من بداية القصة. تشمل هذه المناطق صحراء مليئة بطواحين الهواء، وغابة وارفة، وكهوفًا تحت الماء، وعالمًا بمبانٍ مصنوعة من الضوء. في طريقها، تُصادف غريس كائنات حية متنوعة، بعضها يُساعدها في رحلتها، بالإضافة إلى وحش أسود حالك يتجسد في هيئة مخلوقات ضخمة تُهدد بالتهامها. القوة الأخيرة التي تحصل عليها غريس هي القدرة على الغناء مجددًا، مما يُحيي نباتات وحيوانات آلية مختلفة. علاوة على ذلك، تُشير تلميحات في القصة، عبر تماثيل أخرى تُشبه التمثال الأول، إلى أن المرأة التي تُحزن غريس أمامها باستمرار هي والدتها الراحلة.

في النهاية، تجمع غريس ما يكفي من النجوم لتشكيل مسار كوكبي نحو السماء، لكن المسار الأخير يُسدّ من قِبل المخلوق الذي يتحول إلى هيئة وحشية ويبتلعها بالكامل. تستيقظ غريس في محيط من الوحل الأسود السام وتسبح إلى السطح. وبينما تتسلق برجًا يرتفع من المحيط، يحاول المخلوق سحبها إلى الوراء. لكن غريس تبدأ بالغناء، ويبدأ تمثال والدتها في إعادة تشكيل نفسه بقوة صوتها. وبينما تبتلعها الزيوت السوداء تمامًا، يعود تمثال والدة غريس إلى الحياة ويبدأ بالغناء أيضًا، طاردًا المخلوق وبحر اليأس. بتشجيع من أغنية والدتها، تواصل غريس الغناء، ويعيد الثنائي العالم إلى جماله وألوانه. تتعانق غريس ووالدتها بدموع، وتودعها غريس بقبلة، ثم تتسلق المسار الكوكبي الأخير نحو النور والمجهول، وقد تقبلت موت والدتها ومضت قدمًا وهي تعلم أن حب والدتها لا يزال معها.

إذا جُمعت جميع التذكارات، تُكشف طفولة غريس في غرفة سرية. حلّ الليل. غريس الطفلة في المروج مع أمها. تُمسك أم غريس يراعة بين يديها، ثم تُطلقها لتطير حول غريس الطفلة. ثم تحت ضوء القمر البدر الساطع، تتعانق غريس الطفلة وأمها.

تطوير

أدريان كويفاس، مبرمج Gris ، في عام 2019

طُوّرت لعبة Gris بواسطة استوديو Nomada، وهي شركة مقرها برشلونة، تأسست بعد لقاءٍ عفوي بين اثنين من موظفي Ubisoft ، وهما روجر ميندوزا وأدريان كويفاس، والفنان كونراد روزيت. التقى الاثنان بروسيت خلال حفل وداع أُقيم لكويفاس الذي كان سينتقل مؤقتًا إلى Ubisoft مونتريال للعمل على لعبة Rainbow Six Siege . أبدى روزيت لميندوزا وكويفاس اهتمامه بالعمل في مجال ألعاب الفيديو، وكان الاثنان آنذاك مهتمين بإنشاء لعبة مستقلة، لكنهما كانا يفتقران إلى المهارات الفنية، فقرر الثلاثة تأسيس استوديو Nomada. [ 4 ]

صُممت اللعبة لتكون "مزيجًا من Journey و Ori and the Blind Forest "، مع مراعاة سهولة الوصول إليها. [ 4 ] ولذلك، لا توجد حالات فشل ، وهو قرار أثبت أنه صعب. [ 5 ] وصف ميندوزا نهجهم قائلًا: "إذا كان هناك لغز، فمن المحتمل أن تتمكن من حله في المحاولة الثانية أو الثالثة. وعندما يكون اللغز أكثر تعقيدًا، نمنح اللاعب خيارات." في منتصف عملية التطوير، استشار الفريق طبيبًا نفسيًا حول المواضيع السردية للعبة، وهي الحزن (وخاصة مراحل الحزن الخمس ) والاكتئاب، مما أدى إلى قرارات في أسلوب اللعب تعكس اضطراب الشخصية الرئيسية. ومن الأمثلة على ذلك عدم قدرة اللاعب على القفز في بداية اللعبة، مما يعزز فكرة أن "هناك خطبًا ما في هذه الفتاة". [ 6 ] [ 5 ]

شكّل أسلوب الرسم تحديات فريدة للمطورين. فمع ازدياد حيوية اللعبة مع تقدم اللاعبين، أصبح تصميم المناطق الأولى بطريقة جذابة أمرًا صعبًا. وقد حلّ الفريق هذه المشكلة في النهاية باستلهام تصميم أحواض السمك على طراز إيواغومي . [ 7 ] كما مثّلت سهولة القراءة تحديًا آخر، ما استدعى إجراء تعديلات عديدة على تصميم المراحل وزوايا الكاميرا أثناء التطوير. في البداية، كان من المقرر تغيير زي الشخصية الرئيسية مع فتح المزيد من الألوان، إلا أن هذا الأمر تبيّن لاحقًا أنه غير عملي، ويعود ذلك جزئيًا إلى زوايا الكاميرا. [ 7 ] يشير عنوان اللعبة إلى اسم بطل الرواية، بالإضافة إلى الكلمة الإسبانية التي تعني اللون الرمادي . [ 3 ]

استقبال

تلقى فيلم Gris مراجعات "إيجابية بشكل عام"، وفقًا لموقع Metacritic لتجميع المراجعات . [ 8 ] [ 9 ]

كتبت EGMNow أن " لعبة Gris، بفضل أسلوبها الفني الجذاب والتزامها المثير للإعجاب بتصميم الألعاب البسيط،تمكنت من تحويل لعبة منصات مباشرة، وغالبًا ما تكون مشتقة، إلى شيء يبدو أكثر تميزًا وأهمية." [ 12 ]

ذكر موقع GameSpot أن "لعبة Gris تُدرك تمامًا سحر ألعاب الفيديو، وتُحفّز خيالك باستمرار حتى تكاد تفيض فرحًا. إنّ طريقة تجديدها لنفسها مع اكتسابك للقوى وانغماسك أكثر فأكثر في هذا العالم مميزة حقًا، وكما تعرف تمامًا متى تُبعد الكاميرا أو تُقدّم أغنية جديدة، فهي تُدرك تمامًا متى يحين وقت الوداع. مثل مذنب يشقّ السماء، تُشعّ Gris بالروعة والجمال، وتترك في قلبك شعورًا دافئًا." [ 15 ]

صرحت شركة آبل قائلة: "إن لعبة الألغاز والمنصات هذه مرضية بشكل مذهل، وهي عمل فني رقمي مؤثر - عمل يستكشف الأمل والحزن وانتصار إعادة بناء الحياة بعد الخسارة المأساوية" ومنحتها جائزة لعبة ماك للعام في عام 2019. [ 21 ]

مبيعات

تجاوزت مبيعات شركة Gris 300 ألف وحدة بحلول مارس 2019، [ 22 ] ومليون وحدة بحلول أبريل 2020، [ 23 ] وثلاثة ملايين وحدة بحلول سبتمبر 2024. [ 24 ]

الجوائز

سنةجائزةفئةنتيجةالمرجع.
2019جوائز ألعاب نيويوركجائزة أوف برودواي لأفضل لعبة مستقلةرشّح[ 25 ]
جوائز آني السادسة والأربعونتحريك الشخصيات في لعبة فيديوفاز[ 26 ]
جوائز دايس السنوية الثانية والعشرونإنجاز متميز في مجال الرسوم المتحركةرشّح[ 27 ]
إنجاز متميز في الإخراج الفنيرشّح
جوائز الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديوالرسوم المتحركة، الفنيةرشّح[ 28 ] [ 29 ]
الإخراج الفني، المعاصرفاز
موسيقى تصويرية أصلية للمزج الخفيف، ملكية فكرية جديدةرشّح
جوائز SXSW للألعابالتميز في الفنرشّح[ 30 ]
التميز في الإنجاز البصريرشّح
التميز في النوتة الموسيقيةرشّح
أكثر أنواع الملكية الفكرية الجديدة الواعدةرشّح
جوائز اختيار مطوري الألعاب التاسعة عشرةأفضل ظهور أول (استوديو نومادا)رشّح[ 31 ] [ 32 ]
أفضل الفنون البصريةفاز
جوائز الأكاديمية البريطانية للألعاب الخامسة عشرةالإنجاز الفنيرشّح[ 33 ]
لعبة الظهور الأولرشّح
موسيقىرشّح
جوائز ألعاب الفيديو الإيطاليةأفضل إخراج فنيرشّح[ 34 ]
أفضل لعبة مستقلةفاز
شركة Game Beyond Entertainmentرشّح
جوائز ويبي 2019أفضل تصميم مرئيفاز[ 35 ]
جوائز ألعاب من أجل التغييرأفضل أسلوب لعبفاز[ 36 ] [ 37 ]
جوائز العصا الذهبيةأفضل تصميم مرئيرشّح[ 38 ]
جوائز التيتانيومأفضل الأعمال الفنيةفاز[ 39 ] [ 40 ]
أفضل تطوير إسبانيرشّح
جوائز الألعاب 2019أفضل إخراج فنيرشّح[ 41 ] [ 42 ]
ألعاب من أجل التأثيرفاز
لعبة إندي جديدة (استوديو نومادا)رشّح
جوائز ستيمجائزة "الأسلوب البصري المتميز"فاز[ 43 ]

إرث

في عام 2021، صنّفت مجلة GQ España لعبة Gris كواحدة من أفضل الألعاب الإسبانية الصنع على الإطلاق. [ 44 ]

انظر أيضاً

  • نيفا ، اللعبة التالية للاستوديو

مراجع

  1. ^ منداني ، ميخائيل (21 أغسطس 2019). "لعبة "GRIS" من تطوير Nomada Studio ونشر Devolver Digital متوفرة الآن على متجر التطبيقات . TouchArcade . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 2 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليها بتاريخ 21 أغسطس 2019 .
  2. رومانو، سال (22 نوفمبر 2019). "لعبة GRIS قادمة إلى PS4 في 26 نوفمبر" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 25 نوفمبر 2019 .
  3. 1 2 كاباليرو، ديفيد (4 ديسمبر 2018). "ماذا تعني GRIS؟ نتحدث إلى استوديو نومادا" . جيم رياكتور . مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2019. تم الاسترجاع في 27 ديسمبر 2018 .
  4. 1 2 هاندراهان، ماثيو (15 يناير 2019). "موازنة الجمال والمعنى في غريس" . Ganesindustry.biz . مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس 2020. تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2020 .
  5. 1 2 بيكارد، جيمس. "إليكم السبب وراء كون لعبة Gris أفضل لعبة مغامرات سردية من حيث الرسومات لعام 2018" . ريد بول . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 ديسمبر 2020 .
  6. سانشيز، أنطونيو (5 أغسطس 2019). "استعادة القلوب: الألعاب تتحدى وصمة الصحة النفسية" . إي جي إم ناو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 ديسمبر 2020 .
  7. 1 2 ويبستر، أندرو (20 ديسمبر 2018). "الفن الكامن وراء لعبة GRIS المستقلة الرائعة" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2020. تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2020 .
  8. 1 2 "مراجعات لعبة GRIS لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2018 .
  9. 1 2 "مراجعات لعبة GRIS لجهاز Switch" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2018 .
  10. "مراجعات لعبة GRIS لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مارس 2020 .
  11. مويس، كريس (13 ديسمبر 2018). "مراجعة: GRIS" . ديستركتويد . ألعاب المتحمسين. مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2019. تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2018 .
  12. هارمون ، جوش (13 ديسمبر 2018). "مراجعة غريس" . إي جي إم ناو . إي جي إم ميديا، ذ.م.م. مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2018. تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2018 .
  13. بليك، فيكي (13 ديسمبر 2018). "مراجعة لعبة Gris - تجربة آسرة وساحرة لا تُفوّت" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2018 .
  14. كاتو، ماثيو (13 ديسمبر 2018). "مراجعة لعبة Gris - ليس كل من يتجول تائهاً" . مجلة Game Informer . جيم ستوب . مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2018 .
  15. 1 2 ماك شيا، توم (13 ديسمبر 2018). "مراجعة Gris - الرؤية بالألوان" . GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2018. تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2018 .
  16. كراود، دان (12 ديسمبر 2018). "مراجعة غريس" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2018. تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2018 .
  17. كاراج (31 ديسمبر 2018). "اختبار : GRIS : عالم رائع بسرد بسيط" . jeuxvideo.com (بالفرنسية). مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2019 .  
  18. سكاليون، كريس (13 ديسمبر 2018). "مراجعة لعبة GRIS (متجر نينتندو سويتش الإلكتروني)" . نينتندو لايف . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2018 .
  19. كراير، هيرون (13 ديسمبر 2018). "مراجعة لعبة Gris" . يو إس غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2018 .
  20. أهيرن، كولم (13 ديسمبر 2018). "مراجعة لعبة Gris" . VideoGamer.com . شبكة Resero. مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2018 .
  21. «آبل تحتفي بأفضل التطبيقات والألعاب لعام ٢٠١٩» . غرفة أخبار آبل . مؤرشف من الأصل بتاريخ ١٣ مايو ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٥ مارس ٢٠٢٠ .
  22. ^ سوكاساس، أنجيل لويس (14 مارس 2019). " Gris ، النجاح الكبير للعبة الفيديو الإسبانية، رشح لثلاث جوائز بافتا" . الباييس (بالإسبانية). مؤرشفة من الأصلي في 1 أبريل 2019.
  23. ماكجريجور، جودي (19 أبريل 2020). "لعبة المنصات الجميلة ذات الطابع الحزين Gris باعت أكثر من مليون نسخة" . بي سي جيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 أبريل 2020 .
  24. غاريدو، ألبرتو (26 سبتمبر 2024). "قبل أسبوعين من إصدار نيفا، يحتفل استوديو نومادا ببيع ثلاثة ملايين وحدة من لعبة غريس" . غيم رياكتور . تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2024 .
  25. كيز، روب (3 يناير 2019). "الكشف عن المرشحين لجوائز ألعاب نيويورك 2018" . سكرين رانت . فالنت، إنك. مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2019. تم الاسترجاع في 7 يناير 2019 .
  26. بيدرسن، إريك (2 فبراير 2019). "جوائز آني: فيلم 'سبايدر مان: إنتو ذا سبايدر-فيرس' يحصد جائزة أفضل فيلم رسوم متحركة وست جوائز أخرى - قائمة الفائزين" . ديدلاين هوليوود . شركة بنسكي ميديا . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2019 .
  27. ماكوتش، إيدي (10 يناير 2019). "God of War وSpider-Man تتصدران جوائز DICE؛ إليكم جميع المرشحين" . GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2019 .
  28. "قائمة المرشحين لعام 2018" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو . 11 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 فبراير 2019 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  29. "قائمة الفائزين لعام 2018: لعبة God of War تحطم الرقم القياسي" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو . 13 مارس 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 مارس 2019 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  30. ترينت، لوغان (11 فبراير 2019). "إليكم المرشحون النهائيون لجوائز SXSW للألعاب لعام 2019!" . ساوث باي ساوث ويست . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2019. تم الاسترجاع في 15 فبراير 2019 .
  31. غود، أوين س. (4 يناير 2019). "لعبة Red Dead Redemption 2 تتصدر قائمة المرشحين لجوائز اختيار مطوري الألعاب" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2019 .
  32. ويليامز، مايك (20 مارس 2019). "لعبة God of War تفوز بجائزة لعبة العام في حفل جوائز اختيار مطوري الألعاب لعام 2019" . يو إس غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 21 مارس 2019 .
  33. فوغل، ستيفاني (14 مارس 2019). ""لعبتا 'God of War' و'Red Dead 2' تتصدران ترشيحات جوائز بافتا للألعاب" . مجلة فارايتي . شركة بنسكي ميديا . تاريخ الاطلاع: 14 مارس 2019 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  34. "المرشحون والفائزون بجوائز ألعاب الفيديو الإيطالية" . جوائز ألعاب الفيديو الإيطالية . 11 أبريل 2019. مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2019 .
  35. لياو، شانون (23 أبريل 2019). "إليكم جميع الفائزين بجوائز ويبي لعام 2019" . ذا فيرج . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2019 .
  36. ماكالون، أليسا (30 مايو 2019). "ديترويت: بيكم هيومن، نينتندو لابو من بين المرشحين النهائيين لجوائز ألعاب التغيير" . غاماسوترا . يو بي إم بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2021. تم الاسترجاع في 30 مايو 2019 .
  37. كير، كريس (19 يونيو 2019). "تكريم نينتندو ويوبيسوفت في حفل جوائز ألعاب التغيير لعام 2019" . غاماسوترا . شركة يو بي إم بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 19 يونيو 2019 .
  38. تايلبي، ستيفن (20 سبتمبر 2019). "لعبة Days Gone تحصد ثلاثة ترشيحات في جوائز Golden Joystick لهذا العام" . بوش سكوير . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 21 سبتمبر 2019 .
  39. "جوائز تيتانيوم 2019" . مهرجان الألعاب الترفيهية والجدية . 9 مارس 2017. مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2019 .
  40. ^ "Ganadores de los premios Titanium del Fun & Serious 2019" . جيل اكس بوكس ​​(باللغة الاسبانية). 10 ديسمبر 2019 مؤرشفة من الأصلي في 22 فبراير 2020 . تم الاسترجاع في 10 ديسمبر 2019 .
  41. وينسلو، جيريمي (19 نوفمبر 2019). "القائمة الكاملة للمرشحين لجوائز الألعاب 2019" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2019 .
  42. ماكوتش، إيدي (13 ديسمبر 2019). "جوائز الألعاب 2019: سيكيرو تفوز بجائزة لعبة العام" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2019 .
  43. واتس، ستيف (31 ديسمبر 2019). "الإعلان عن الفائزين بجوائز ستيم 2019" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 نوفمبر 2024 .
  44. ^ أبادي ، بورخا (29 يوليو 2021). "أفضل ألعاب الفيديو الإسبانية في التاريخ" . جي كيو اسبانيا . مؤرشفة من الأصلي في 6 أغسطس 2021.