مطور ألعاب (موقع ويب)

مطور العاب
نوع الموقع
أخبار ومعلومات لمطوري ألعاب الفيديو
مالكمعلومات
عنوان URLgamedeveloper.com
تم إطلاقه1997 ؛ منذ 27 سنة ( 1997 )

Game Developer (المعروف باسم Gamasutra حتى عام 2021) [1] هو موقع ويب تم إنشاؤه في عام 1997 ويركز على جوانب تطوير ألعاب الفيديو . وهو مملوك لشركة Informa ويتم تشغيله بواسطة Informa وكان بمثابة المنشور الشقيق عبر الإنترنت لمجلة Game Developer المطبوعة قبل إغلاق الأخيرة في عام 2013. [2]

أقسام الموقع

ينشر موقع Game Developer أخبارًا يومية وميزات مثل تحليلات ما بعد اللعبة ومقالات نقدية من المطورين ومنشورات مدونة يقدمها المستخدمون. يمكن تصفية المقالات حسب الموضوع (الكل، وحدة التحكم / الكمبيوتر الشخصي ، اجتماعي / عبر الإنترنت ، هاتف ذكي / جهاز لوحي ، مستقل ، جاد ) والفئة (البرمجة، الفن، الصوت، التصميم، الإنتاج، الأعمال / التسويق). يحتوي الموقع على واجهة متجر على الإنترنت للكتب حول تصميم الألعاب، وموجزات RSS وحساب Twitter الخاص بالموقع. [3]

يحتوي الموقع أيضًا على قسم للمستخدمين للتقدم للحصول على عمل تعاقدي ومناصب مفتوحة في استوديوهات التطوير المختلفة. [4]

موارد مركز التجارة

في حين أنه ينشر الأخبار الموجودة على مواقع ألعاب الفيديو النموذجية، فإن Game Developer يوفر مقالات لمطوري الألعاب المحترفين في مجالات التصميم والصوت والعلاقات العامة والفن. يشجع الموقع المحترفين على نشر المدونات من أجل مشاركة خبراتهم مع المطورين الآخرين. يشارك فريق التحرير أيضًا في إجراء مقابلات مع المطورين ومصممي الأجهزة، مثل مبتكر Dragon Quest Yuji Horii ، [5] ومصمم Nintendo 3DS Hideki Konno ، [6] وكاتب Portal Erik Wolpaw . [7]

تشريح الجثث

تشريح المشروع ، وهي مقالات يروي فيها المطورون العناصر الناجحة وغير الناجحة في تطوير لعبة معينة، وتوفر نظرة مباشرة في جميع جوانب تصميم اللعبة وتعليم المطورين الآخرين حول المخاطر المختلفة والنصائح المهمة. وقد نُشرت العديد من تشريح المشروع، بدءًا من الألعاب المستقلة مثل Okabu و The Path إلى مشاريع الاستوديو الكبرى مثل Ōkamiden و BioShock . يوجد حاليًا أكثر من 150 تشريحًا مجمعًا يعود تاريخها إلى عام 1997. [8] وقد نُشرت مقالات تشريح غير عادية، بما في ذلك "قصة GameLayers, Inc." التي تكشف عن التطوير المضطرب والإلغاء النهائي للعبة MMORPG المستندة إلى شريط أدوات Firefox ، [9] و"ما الخطأ الذي حدث؟ التعلم من تشريح المشروعات السابقة" التي توضح الأخطاء الأكثر شيوعًا التي يرتكبها المطورون كما هو معترف به في المقالات. [10]

المبادئ التوجيهية

يقدم Game Developer للمستخدمين فرصة نشر مقالات المدونة على موقعهم على الويب. ولضمان مستوى عالٍ من الجودة، يتعين على المؤلفين المهتمين التعاون مع فريق التحرير الخاص بهم. ويحتفظ المساهمون بحقوق المحتوى الخاص بهم بعد نشره مع Game Developer . [11]

يُسمح للمستخدمين أيضًا بالتعليق على المقالات، ولكن هناك مجموعة صارمة من القواعد. تم تصميم إرشادات التعليق للحفاظ على مناقشات المستخدمين لمقال معين حول الموضوع ومنع التعليقات من التحول إلى [12] حروب لهيبية (تفاعلات عدائية على الإنترنت)، كما هو الحال في مواقع الويب الأخرى التي يقودها المجتمع حيث تكون قواعد التعليق أكثر مرونة. يتم تشجيع المستخدمين على نشر الأفكار البناءة فقط التي تضيف إلى المحادثة.

لعبة مراقبة

GameSetWatch هو موقع ويب بديل لألعاب الفيديو وموقع شقيق لموقع Game Developer . وهو مخصص لجمع الروابط والوسائط الغريبة للألعاب غير التقليدية والتي غالبًا ما يتم تجاهلها من وحدات التحكم القديمة والجديدة، بالإضافة إلى التنزيلات الرقمية مثل iOS والمساحات المستقلة. [13]

تم تأسيس GameSetWatch بواسطة Simon Carless في نوفمبر 2005. وظل يعمل لمدة ست سنوات حتى توقفه شبه الدائم في نوفمبر 2011. توقف الموقع عندما رأى المبدعون تداخلًا في المحتوى مع موقعهم الشقيق IndieGames.com ولأنهم شعروا أن مدونات الألعاب السائدة كانت تغطي المزيد من أخبار ألعاب الفيديو "الغريبة" والبديلة. [14]

ومن بين المساهمين في الإطلاق رئيس IGF براندون بوير، وممثل GameTrailers مايكل ماكوهرتور، ومدير أخبار مطوري الألعاب فرانك سيفالدي ، وأليس تايلور، بالإضافة إلى رئيس تحرير مجلة Game Developer براندون شيفيلد. [15]

إندي جيمز.كوم

بدأ موقع IndieGames.com في أكتوبر 2005. موقع IndieGames.com هو موقع شقيق لمطوري الألعاب مخصص للإبلاغ عن الألعاب المستقلة . أصبح الطريقة الرئيسية لـ UBM TechWeb لتقديم الأخبار حول الألعاب المستقلة بعد إغلاق GameSetWatch . [14] في سبتمبر 2018، انفصل موقع IndieGames.com عن مالكه القديم UBM. بدأ الكتاب موقعًا جديدًا يعمل بشكل مستقل يسمى Indie Games Plus ونقلوا منشورات IndieGames.com القديمة إلى الموقع الجديد. [16]

المقابلات

يضم قسم المقابلات في الموقع مقابلات مع منشئي ومطوري الألعاب المستقلين. يجيب المشاركون في المقابلات على مجموعة من الأسئلة التي يطرحها المحاور بما في ذلك الأسئلة المتعلقة بإلهامهم وصعوباتهم. كما تم تقسيم الصفحة إلى ثلاث فئات: سطح المكتب، ووحدة التحكم، والهاتف المحمول لتنظيم المقابلات حسب اهتمامات المنصة. [17]

سمات

يتألف قسم الميزات في الموقع من منشورات كتبها كتَّاب ومحررو الموقع. تُكتَب المقالات حول أي موضوع في قطاع الألعاب المستقلة. أُعلن في سبتمبر 2014 أنه سيكون هناك تعاون مع صفحة Games We Care About على Twitter لمساعدة اللاعبين في اكتشاف الألعاب البديلة التي يوصي بها المطورون والأقران. [18]

توجد أيضًا صفحة أفضل الميزات التي تسلط الضوء على بعض الألعاب المجانية والمستقلة الأكثر شهرة في السنوات الحالية والسابقة. [19]

المراجعات

تم كتابة قسم المراجعات بالموقع بواسطة مايكل روز بدءًا من فبراير 2009. ويضم القسم مراجعات للألعاب المذكورة في صفحة "أفضل الميزات" لإعطاء القراء نظرة عامة على اللعبة قبل لعبها بأنفسهم. [20]

الجوائز

كما فاز موقع Gamasutra وفريق محرريه بجائزة Webby في عامي 2006 و2007؛ وكانت خطابات قبولهم المكونة من خمس كلمات هي "القلب بالإضافة إلى العلم يساوي الألعاب" و"الفن بالإضافة إلى العلم، ألعاب ثابتة"، على التوالي. [21]

انظر أيضا

مراجع

  1. ^ Graft, Kris (23 أغسطس 2021). "Gamasutra is becoming Game Developer". Gamasutra . مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2021 . تم الاسترجاع في 23 أغسطس 2021 .
  2. ^ سكوفيلد، جاك (31 أكتوبر 2008). "Gamasutra يلقي نظرة على الأشخاص الذين يقفون وراء الألعاب". The Guardian . تم الاسترجاع في 19 يونيو 2022 .
  3. ^ "الموقع الرسمي لمطوري الألعاب". مطور الألعاب . مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2021. تم الاسترجاع 25 يوليو 2024 .
  4. ^ "مطور ألعاب". مطور ألعاب . تم الاسترجاع في 31 يوليو 2023 .
  5. ^ NuttBlogger, Christian (27 مايو 2011). "25 عامًا من Dragon Quest: مقابلة مع Yuji Horii". مطور ألعاب . تم الاسترجاع في 6 مايو 2022 .
  6. ^ نوت، كريستيان (21 مارس 2011). "قيادة حملة 3DS: مقابلة مع هيديكي كونو". مطور ألعاب . تم الاسترجاع في 29 فبراير 2024 .
  7. ^ Graft, Kris (2 نوفمبر 2009). "كتاب Valve والعملية الإبداعية". مطور ألعاب . تم الاسترجاع في 1 يناير 2023 .
  8. ^ "Postmortem". Gamasutra. مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2018. تم الاسترجاع 17 يونيو 2018 .
  9. ^ "قصة GameLayers, Inc". Gamasutra. 10 نوفمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2018. تم الاسترجاع في 17 يونيو 2018 .
  10. ^ "ما الخطأ الذي حدث؟ التعلم من تشريح الجثث السابقة". جاماسوترا. 22 أبريل 2009. مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2018. تم الاسترجاع في 17 يونيو 2018 .
  11. ^ "إرشادات التدوين: كيفية التدوين على Game Developer". Game Developer .
  12. ^ انظر [جملة المثال] المعنى رقم 5 ["التدهور؛ الانهيار"] من هذه النسخة المؤرشفة في 11 أكتوبر 2021، على موقع Wayback Machine من wikt:devolve#Verb. لمزيد من جمل المثال، "انظر أيضًا" هذه النسخة المؤرشفة في 4 أغسطس 2017، على موقع Wayback Machine من القاموس الإلكتروني الآخر ، وأثناء وجودك هناك، انقر فوق "مزيد من جمل المثال" عند مدخل "(التدهور إلى)" (تم تصنيف هذا المدخل [بمعنى] "1.2" اعتبارًا من 3 أغسطس 2017). ربما لم تكن المعلومات الموجودة في هذه الحاشية لتلائم "تعليق التحرير" (اعتبارًا من 3 أغسطس 2017)
  13. ^ "GameSetWatch". Gamasutra. مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2018. تم الاسترجاع في 17 يونيو 2018 .
  14. ^ بواسطة Tracey Lien (1 ديسمبر 2011). "GamePro وGameSetWatch يغلقان أبوابهما". Kotaku . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2018 . تم الاسترجاع في 17 يونيو 2018 .
  15. ^ Eric Caoili (29 نوفمبر 2011). "هذه هي النهاية يا صديقي". GameSetWatch . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2018 . تم الاسترجاع في 17 يونيو 2018 .
  16. ^ Couture, Joel. "IndieGames: A Farewell, But A Hello At IndieGamesPlus.com!". IndieGames . مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2018 . تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2018 .
  17. ^ "IndieGames.com". indiegames.com . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2018 . تم الاسترجاع 17 يونيو 2018 .
  18. ^ Simon Carless (14 سبتمبر 2014). "IndieGames.com Games We Care About – Tough Love++!". indiegames.com . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2018 . تم الاسترجاع في 17 يونيو 2018 .
  19. ^ "IndieGames.com - The Weblog". indiegames.com . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2018 . تم الاسترجاع 17 يونيو 2018 .
  20. ^ "IndieGames.com - The Weblog | Reviews". indiegames.com . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2018 . تم الاسترجاع في 17 يونيو 2018 .
  21. ^ "جوائز ويبي: أرشيف خطابات الفائزين". الأكاديمية الدولية للفنون والعلوم الرقمية . مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2008. تم الاسترجاع في 2 أغسطس 2008 .
  • الموقع الرسمي
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Game_Developer_(website)&oldid=1246585836"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate