ديفولفر ديجيتال

شركة ديفولفر ديجيتال، هي شركة نشر ألعاب فيديو أمريكية مقرها أوستن، تكساس ، متخصصة في نشر ألعاب المطورين المستقلين . تأسست الشركة في يونيو 2009 على يد نايجل لوري، وهاري ميلر، وغرايم ستروثرز، وريك ستولتس، ومايك ويلسون ، وهم خمسة مديرين تنفيذيين كانوا يعملون سابقًا في شركتي "غاذرينغ أوف ديفيلوبرز" و "غيمكوك ميديا ​​غروب" ، اللتين كانتا تنشران الألعاب بشروط مواتية للمطورين، ولكن نظرًا للتكلفة الباهظة المرتبطة بإصدار ألعاب التجزئة، استحوذت عليهما شركات أكبر وتم حلهما. ولتجنب ذلك، اتجهت ديفولفر ديجيتال إلى منصات التوزيع الرقمي .

بدأت شركة Devolver Digital بنشر نسخ مُعاد تصميمها بتقنية عالية الوضوح لألعاب سلسلة Serious Sam . بعد النجاح الذي حققته هذه النسخ المُعاد تصميمها والألعاب الفرعية المُستوحاة من السلسلة، بدأت Devolver Digital بنشر ألعاب من استوديوهات مستقلة أصغر، وكان من أوائلها لعبتها الشهيرة Hotline Miami . كما أدارت الشركة Devolver Digital Films لتوزيع الأفلام ، وتمتلك أغلبية أسهم شركة النشر Good Shepherd Entertainment . اعتبارًا من ديسمبر 2024 ،توظف شركة Devolver Digital 276 شخصًا. وقد طرحت الشركة أسهمها للاكتتاب العام في سوق الاستثمار البديل في نوفمبر 2021. وتملك الشركة بشكل أساسي كل من ميلر وستروثرز ولوري أنفسهم، مع حصص أقلية لشركات NetEase و Sony Interactive Entertainment و Kwalee .

تاريخ

التأسيس والتطوير الأولي (2009-2012)

شارك ويلسون (في الصورة عام 2022) في تأسيس شركة Devolver Digital في عام 2009 وقادها حتى عام 2017.

تأسست شركة ديفولفر ديجيتال في أوستن، تكساس ، على يد هاري ميلر، وريك ستولتس، ومايك ويلسون . [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] وكان الثلاثة قد شاركوا سابقًا في تأسيس شركتي نشر ألعاب الفيديو "غاذرينغ أوف ديفيلوبرز" عام 1998، و "غيمكوك ميديا ​​غروب" عام 2007. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] وقد تصور المؤسسون، من خلال كلتا الشركتين، نموذجًا للنشر يتولى فيه الناشر جميع الجوانب اللوجستية لإصدار اللعبة، ليتمكن المطور من التركيز على تطوير اللعبة نفسها. [ 5 ] وشمل ذلك تقديم عروض تُمكّن المطورين من الاحتفاظ بجميع حقوق ألعابهم. [ 5 ] إلا أنه في ذلك الوقت، كانت قنوات التوزيع الرئيسية للألعاب هي متاجر التجزئة ، وهو ما كان مكلفًا للغاية. [ 5 ] ونتيجة لذلك، استحوذت شركات أكبر على الشركتين في مرحلة ما، وتم حلهما بعد ذلك بفترة وجيزة. [ 5 ] وبالتالي، هدفت شركة Devolver Digital إلى عدم إنتاج الألعاب بأشكال مادية، والتركيز بدلاً من ذلك على جهود النشر لمنصات التوزيع الرقمي ، مثل Steam . [ 5 ]

بدأت شركة Devolver Digital بستة أشخاص، بمن فيهم المؤسسون الثلاثة، بالإضافة إلى الشريكين المؤسسين نايجل لوري وغرايم ستروثرز، وهما شريكان تجاريان من شركة Gamecock. [ 5 ] [ 7 ] [ 8 ] أُعلن عن تأسيس الشركة في 25 يونيو 2009. [ 9 ] [ 10 ] ولأن الشركة لم تكن تشغل أي مكتب، كان عنوانها البريدي هو عنوان متجر لبيع أعلاف الطيور يملكه ستولتس حتى عام 2018. [ 5 ] كانت أول لعبة لهم، والتي أُعلن عنها بالتزامن مع تأسيس الشركة، هي Serious Sam HD: The First Encounter ، وهي نسخة مُعاد تصميمها بتقنية عالية الوضوح من لعبة Serious Sam: The First Encounter الصادرة عام 2001 ، وكلاهما من تطوير Croteam . [ 6 ] نُشرت ألعاب Serious Sam الأصلية بواسطة Gathering of Developers، واستمرت Croteam في العمل مع ويلسون وشركائه أثناء وجودهم في Gamecock Media Group. [ 5 ] [ 6 ] بما أن اتفاقية Croteam مع Gathering of Developers سمحت لـ Croteam بالاحتفاظ بحقوق السلسلة، فقد تمكنت من العمل مع Devolver Digital على عناوين أخرى تتجاوز ملكية أصول Gathering of Developers. [ 5 ] [ 11 ] أثبتت الشراكة نجاحها، واستمرت Croteam وDevolver Digital في التعاون لإنتاج نسخة عالية الدقة من لعبة Serious Sam الثانية، Serious Sam: The Second Encounter . ولتجنب الحاجة إلى جلب مستثمرين أو جمع تمويل، تجنبت Devolver Digital في البداية توقيع عقود مع عناوين أخرى غير Serious Sam . [ 5 ] ثم اختارت الشركة العمل مع استوديوهات مستقلة أصغر، مثل فريق Vlambeer المكون من شخصين ، لإنتاج ألعاب مستقلة مبنية على Serious Sam . [ 5 ] بين عامي 2011 و2012، أنتجت هذه الشراكة أربع ألعاب فرعية مبنية على Serious Sam ، تُعرف باسم سلسلة Serious Sam Indie . [ 12 ] [ 13 ]

بعد نجاحها مع سلسلة Serious Sam Indie ، أصبحت شركة Devolver Digital أكثر انفتاحًا على استوديوهات التطوير المستقلة الأخرى. وقّعت الشركة عقودًا لبعض الألعاب الجديدة، لكنها اضطرت أيضًا لرفض العديد من العروض بسبب محدودية إمكانياتها. من بين الألعاب التي وقّعت عليها كانت Hotline Miami من تطوير استوديو Dennaton Games المكون من شخصين . [ 5 ] حققت اللعبة، التي صدرت عام 2012، نجاحًا باهرًا لشركة Devolver Digital؛ إذ نالت استحسان النقاد، وظهرت في العديد من قوائم "أفضل ألعاب 2012"، وباعت أكثر من 1,700,000 نسخة بحلول فبراير 2013. [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]

النمو وتوزيع الأفلام (2013–حتى الآن)

في مارس 2013، وخلال مهرجان SXSW السينمائي ، أعلنت شركة Devolver Digital عن إطلاق Devolver Digital Films، وهي شركة تابعة لتوزيع الأفلام . [ 17 ] [ 18 ] وسيتولى ويلسون، من Devolver Digital، قيادة هذه الشراكة، إلى جانب أندي غريس، التي أصبحت نائبة الرئيس للاستحواذات. [ 18 ] وفي مجال صناعة الأفلام، سبق لويلسون أن أنتج فيلم Austin High ، بينما شغلت غريس مناصب إشرافية على مشاريع سينمائية أُنتجت في مهرجان Burning Man . [ 18 ] وأشارت Devolver Digital إلى نقص الدعم المقدم لصناع الأفلام المستقلين في مرحلة التوزيع والدعم المالي في الإنتاج كسبب رئيسي لإطلاق هذه الشركة. [ 17 ]

واصلت شركة ديفولفر توسيع نطاق إصداراتها منذ عام 2013، حيث نشرت ما يقارب عشر ألعاب سنويًا. وقد ركزت الشركة عادةً على مطوري الألعاب المستقلين الصغار، وعلى الرغم من ارتباطها غالبًا بألعاب غريبة ومثيرة للدهشة، مثل لعبة Genital Jousting ، إلا أن هذا الأمر محض صدفة، وفقًا لويلسون. [ 19 ] انسحب ويلسون من المشاركة الفعالة في ديفولفر ديجيتال عام 2017. وخلال عام 2020، باع معظم أسهمه إلى الناشر وشركة نيت إيز . [ 7 ] ثم أسس ويلسون شركة نشر أخرى، هي ديب ويل ديجيتال ثيرابيوتكس، بالتعاون مع ريان دوغلاس، مؤسس شركة نيكستيرن، في مارس 2022. [ 20 ]

In August 2020, Devolver Digital published Mediatonic's Fall Guys. The game was commercially successful, generating $150.5 million by the end of 2020. In March 2021, Epic Games acquired Mediatonic, as part of which Devolver Digital sold all its publishing rights of certain Mediatonic games, including Fall Guys. Devolver Digital used the proceeds from the game and the rights sale for expansion, including mergers and acquisitions.[7]

The first such acquisition was Croteam in October 2020.[7][21][22] At the time, the company comprised several legal entities, which were consolidated into one entity in February 2021.[7] Devolver Digital then acquired publisher Good Shepherd Entertainment, which had previously been majority-owned by Devolver Digital's executives, in January 2021.[7][23] Subsequently, the company bought developer Nerial (the developer of the Reigns series) in April, Firefly Studios (Stronghold series) in June, and Dodge Roll (Enter the Gungeon) in July 2021.[7][24]

Furthermore, the company hired Daniel Widdicombe as chief financial officer in May 2021 and in the same year promoted Douglas Morin, who had joined the company as chief of staff in 2020, to chief executive officer.[7] After indicating around May 2021 that it was looking to have an initial public offering, Devolver became a public company on November 4, 2021, trading its stock under the ticker symbol DEVO on the Alternative Investment Market (AIM), a submarket of the London Stock Exchange, initially valued at £694.6 million ($950 million). At the time, that made Devolver Digital the largest American company to trade on the London Stock Exchange, and the second-largest company in value on AIM.[25][26]Sony Interactive Entertainment acquired a 5% stake in Devolver Digital in the meantime.[27]

في أبريل 2023، استحوذت شركة ديفولفر على استوديو دوينكسوفت المستقل، ومقره ولاية أوريغون . [ 28 ] وفي نوفمبر من العام نفسه، استحوذت ديفولفر على استوديو سيستم إيرا سوفت ووركس المستقل، ومقره ولاية واشنطن ، والمعروف بلعبة أسترونير ، والذي حاولت ديفولفر الحصول على حقوق نشره قبل سنوات لكنها فشلت. [ 29 ] تنحى مورين عن منصبه كرئيس تنفيذي في فبراير 2024، وخلفه ميلر. [ 30 ]

في يوليو 2024، استحوذت شركة كوالي على حصة أقلية بنسبة 3.58% في شركة ديفولفر ديجيتال بهدف توسيع عملياتها في سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم. [ 31 ]

أطلقت شركة ديفولفر فرعًا جديدًا للنشر، وهو Big Fan Games، في أكتوبر 2024. ويهدف Big Fan إلى تلبية احتياجات مطوري الألعاب المستقلين الذين يعملون على تطوير ألعابهم باستخدام حقوق ملكية فكرية مرخصة. ويضم الفرع أعضاءً من شركة Good Shepherd Entertainment ، التي تولت حقوق نشر ألعابها السابقة John Wick Hex و Hellboy Web of Wyrd ، كما أُقيمت شراكات عديدة مع جهات مالكة لحقوق الملكية الفكرية الكبرى، بما في ذلك شركة والت ديزني ، وشركة Home Box Office، وشركة Dark Horse Comics . [ 32 ]

الظهور العلني

فورك باركر

تُقدّم شركة Devolver Digital شخصية Fork Parker الخيالية بصفتها المدير المالي . [ 33 ] [ 34 ] ظهرت الشخصية لأول مرة في فيديو ترويجي للعبة Serious Sam HD: The First Encounter في أغسطس 2009. [ 35 ] يوجد حساب على تويتر باسم Fork Parker، والذي كان، اعتبارًا من سبتمبر 2015 ،لديه 10,000 متابع. [ 36 ] كما يُنسب إليه الفضل في منشورات مدونة Devolver Digital وبياناتها الصحفية. [ 33 ] يُقدَّم فورك باركر عمدًا على أنه ساخر وغير لائق. [ 33 ] [ 36 ] صدرت لعبة تحمل هذه الشخصية، بعنوان Fork Parker's Holiday Profit Hike، مجانًا على نظامي التشغيل Windows و OS X في عام 2014؛ وقد طوّرتها شركة Dodge Roll كلعبة أولى لها، قبل عامين من إصدار لعبة Enter the Gungeon . [ 37 ] لعبة أخرى، Fork Parker's Crunch Out، طوّرتها شركة Mega Cat Studios لجهاز Super Nintendo Entertainment System ، وأصدرتها Devolver Digital في فبراير 2019، وذهبت جميع أرباحها إلى Take This، وهي منظمة غير ربحية تُعنى بالصحة النفسية في مجتمع الألعاب. [ 38 ] [ 39 ]

مؤتمرات صحفية ضخمة وفاخرة

أعلنت شركة ديفولفر ديجيتال في مايو 2017 عن عقد مؤتمر صحفي خلال معرض E3 2017. [ 40 ] وقد خالف المؤتمر الممارسات المعتادة، إذ كان عبارة عن فيديو ساخر مُسجّل مسبقًا بعنوان " المؤتمر الصحفي الكبير الفاخر" ، لعرضٍ مُفترضٍ مباشر، تُقدّمه نينا ستروثرز، التي تُجسّد دورها الممثلة ماهريا زوك، والتي يُفترض أنها رئيسة قسم التآزر في ديفولفر ديجيتال. [ 41 ] وتضمّن الفيديو العديد من الإعلانات الساخرة، مثل الإعلان عن طريقة جديدة للمعاملات الدقيقة حيث يُمكن للعميل رمي النقود على الشاشة لشراء العناصر، والإعلان عن "الوصول المُبكر"، وهو محاكاة ساخرة لمفهوم الوصول المُبكر الذي يُتيح للاعبين طلب ألعاب مُسبقًا قبل بدء إنتاجها. [ 42 ] أخرج الفيديو دون ثاكر، رئيس شركة إنتاج الأفلام إيماجوس فيلمز. [ 41 ]

عُقد مؤتمر صحفي آخر ضخم ومميز في معرض E3 2018 ، حيث عادت زوك لتأدية دورها. [ 43 ] [ 44 ] قدّم هذا العرض منتجًا جديدًا يُدعى "Lootboxcoin"، وهو محاكاة ساخرة لكل من العملات المشفرة وصناديق الغنائم ، عبارة عن عملة بلاستيكية لا قيمة حقيقية لها، ولكنها كانت متاحة للشراء من متجر Devolver Digital الإلكتروني بسعر متغيّر. [ 43 ] [ 44 ] أوضح العرض التقديمي صراحةً أن هذه العملة ليست عملة مشفرة، ولا ينبغي اعتبارها عملة، وحذّر المشاهدين من عدم إمكانية شراء أي شيء بها. [ 43 ] [ 44 ]

عقدت شركة Devolver Digital مؤتمرًا صحفيًا ضخمًا آخر في معرض E3 2019 ، كشفت خلاله عن فيديو "Devolver Direct" الموجه مباشرةً للمستهلكين (اسمه وتنسيقه محاكاة ساخرة لفيديوهات Nintendo Direct ). [ 45 ] [ 46 ] تضمن العرض عدة إعلانات لألعاب حقيقية، من بينها Devolver Bootleg ، وهي مجموعة ألعاب تحاكي ألعابًا أخرى نشرتها Devolver Digital. [ 46 ] صدرت اللعبة بالتزامن مع الإعلان، بخصم 1%. [ 47 ] قام جون روبرت ماتز بتأليف موسيقى المؤتمرات الثلاثة؛ وصدر ألبوم تجميعي بعنوان Devolver Digital Cinematic Universe: Phase 1 (Original Soundtrack) من خلال شركة Materia Collective في يونيو 2019. [ 48 ]

عُقد بث مباشر ثانٍ بعنوان "Devolver Direct" في 12 يوليو 2020. [ 49 ] إلى جانب العديد من إعلانات الألعاب (الحقيقية منها والمزيفة)، ومقابلات ساخرة مع شخصيات اللعبة وشخصيات بارزة في صناعة الألعاب، تضمن البث مقاطع متكررة من القصة الرئيسية التي تم تقديمها في بثوث Devolver Direct السابقة: حيث تحاول الشخصيات إنقاذ نينا التي تم استعبادها وتحويلها إلى "قناة بث عابرة للمواقع" تستضيف من خلالها البث المباشر رغماً عنها. [ 50 ] وبلغ العرض ذروته بالإعلان عن Devolverland Expo Simulator، وهي لعبة محاكاة تسويق من منظور الشخص الأول، مصممة لتحل محل معرض E3 الذي تم إلغاؤه في ذلك العام. [ 51 ] [ 52 ]

خلال معرض E3 2021 الرقمي، أقامت شركة Devolver بثًا مباشرًا آخر. وبعيدًا عن أحداث القصة الرئيسية، ركز هذا البث على موظفي Devolver أنفسهم أثناء إعلانهم عن خدمة الاشتراك الساخرة "Devolver MaxPass+". [ 53 ] وهي خدمة مجانية تُعرف باسم "الربح كخدمة" تتيح للمستخدمين شراء ألعابها. صُممت هذه الخدمة للسخرية من انتشار خدمات الاشتراك مثل Xbox Game Pass في ذلك العام، ولم تقدم أي فائدة ملموسة للمستخدمين، ولم يكن بالإمكان شراؤها فعليًا. [ 54 ]

في مهرجان ألعاب الصيف لعام 2022 ، استضافت ديفولفر فعالية "العد التنازلي للتسويق الرقمي من ديفولفر"، والتي قدمها "ميكاسودا" ( فيديو على غرار ماكس هيدروم لغويتشي سودا يُعرض على شاشة داخل بدلة روبوت ميكانيكية). [ 55 ] يبدأ البث بما يقارب دقيقة كاملة من سودا وهو يعد تنازليًا ببطء بالثواني، حتى تقاطعه نينا. ثم تُعرض خمسة عروض دعائية لألعاب، بينما ينتاب الشخصيات الذعر من "تفرد ألعاب الفيديو" الوشيك: الناجم عن عمليات الاندماج المتكررة لشركات ألعاب الفيديو الكبيرة المختلفة على مدار العام الماضي. [ 56 ] ينتهي البث بميكاسودا وهو يتمنى أمنية على عملة لوت بوكس، مما يعيد الزمن إلى بداية المؤتمر، ثم يدمر نفسه.

في مهرجان ألعاب الصيف لعام 2023، قدمت شركة ديفولفر ديجيتال عرضًا بعنوان "ديفولفر دايركت: عودة فولفي"، بإخراج إبداعي من جو بيلينج، المعروف بإبداعه للعبة " لا تعانقني، أنا خائف ". [ 57 ] [ 58 ] تولى بيلينج كتابة وإخراج هذا الحدث الذي استمر 20 دقيقة، والذي أنتجته شركة بلينك إنك. [ 59 ] [ 60 ] تميز العرض بمزجه بين لقطات بأسلوب الأفلام الوثائقية الساخرة وسرد أحداث مباشرة، لينتهي بتحول غير متوقع للأحداث حيث انقلب العرض إلى فوضى عارمة. سلط هذا التحول الإبداعي الضوء على إعلان أحدث عروض ألعاب ديفولفر، والتي تضمنت عودة "فولفي"، وهي إشارة ديفولفر الحنينية إلى شخصيات ألعاب التسعينيات الكلاسيكية، مثل سونيك وماريو ، من خلال مقاطع من ألعاب مطورين مثل نومادا ، ونو بريكس جيمز ، وماسيف مونستر ستوديوز، وديد توست إنترتينمنت. [ 61 ] [ 62 ] حظي العرض التقديمي بتقدير موقع Vimeo ، الذي منحه جائزة "أفضل اختيارات الموظفين للعلامات التجارية لعام 2023". [ 63 ] [ 64 ]

الشؤون المؤسسية

اعتبارًا من ديسمبر 2024 ،توظف الشركة 276 شخصًا. [ 1 ] [ 65 ] [ 66 ] وشمل ذلك فريق تخطيط الفعاليات وموظفين متخصصين في جلب ألعاب الشركة إلى الصين، على الرغم من إيقاف هذا المشروع لاحقًا. [ 5 ] [ 19 ] وكان من أبرز التعيينات نائب رئيس قسم نشر تطبيقات الهواتف المحمولة، مارك هيكي، في ديسمبر 2018، والذي كان يشغل منصب مدير أعمال متجر تطبيقات شركة آبل . [ 67 ] [ 68 ]

تدير شركة Devolver Digital ذراعًا لتوزيع الأفلام ، Devolver Digital Films، التي تأسست عام 2013. [ 17 ] [ 18 ] كما تمتلك الشركة ناشرًا آخر، Good Shepherd Entertainment . [ 7 ] [ 23 ] وتُعد Special Reserve Games شريكًا وثيقًا لشركة Devolver Digital، وهي موزع محدود الإصدارات للنسخ المادية من الألعاب. تأسست Special Reserve Games عام 2016 على يد الرئيس التنفيذي جيف سميث، بعد أن طرح على ويلسون فكرة إصدار نسخة مادية من لعبة Shadow Warrior 2 المخصصة لأجهزة الكمبيوتر . ومنذ ذلك الحين، أصدرت Special Reserve Games المزيد من النسخ المادية للألعاب، مقتصرة على ألعاب Devolver Digital فقط، مع أنها تدرس إمكانية التعاون مع شركات أخرى في المستقبل. [ 69 ]

ألعاب

مراجع

  1. 1 2 "التقرير السنوي والبيانات المالية الموحدة للسنة المنتهية في 31 ديسمبر 2024" (ملف PDF) . ديفولفر ديجيتال. 15 أبريل 2025.
  2. جرانت، كريستوفر (25 يونيو 2009). "مؤسسو جيمكوك، وتجمع المطورين، يعودون للظهور تحت اسم ديفولفر ديجيتال" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2017 .
  3. ماكياند، كيرك (31 أغسطس 2016). "تعرّف على ديفولفر ديجيتال، شركة تسجيلات ديث رو الخاصة بألعاب الفيديو" . صحيفة التلغراف . مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 27 نوفمبر 2018 .
  4. 1 2 زاكني، روب (30 يونيو 2014). "إذا لم تنجح من المحاولة الأولى: مايك ويلسون يتحدث عن خمس سنوات من ديفولفر، وعن مسيرة طويلة من الصراعات في مجال النشر" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 27 نوفمبر 2018 .
  5. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ ٩ ١٠ ١١ ١٢ ١٣ ١٤ ويبستر، أندرو (٥ يونيو ٢٠١٩). "لماذا ظلت شركة إنتاج الألعاب المستقلة الأكثر تأثيرًا صغيرة الحجم لعقد من الزمان؟" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في ٨ يونيو ٢٠١٩. تم الاسترجاع في ٨ يونيو ٢٠١٩ .
  6. 123Brice, Kath (June 26, 2009). "Gamecock co-founders start new publishing company". GamesIndustry.biz. Archived from the original on September 8, 2018. Retrieved September 8, 2018.
  7. 123456789"Devolver Digital, Inc. | AIM Admission Document | November 2021"(PDF). Devolver Digital. November 4, 2021. Archived(PDF) from the original on November 5, 2021. Retrieved November 7, 2021.
  8. Messner, Steven (September 23, 2016). "How Devolver Digital is redefining videogame publishing". PC Gamer. Archived from the original on September 8, 2018. Retrieved September 8, 2018.
  9. McWhertor, Michael (June 25, 2009). "Gamecock Resurrected As Devolver Digital?". Kotaku. Archived from the original on June 8, 2019. Retrieved June 8, 2019.
  10. Faylor, Chris (June 25, 2009). "Gamecock and g.o.d. Vets Return with Devolver". Shacknews. Archived from the original on September 8, 2018. Retrieved September 8, 2018.
  11. Nunneley, Stephany (June 25, 2009). "Devolver Digital formed by Gamecock, GOD games founders". VG247. Archived from the original on September 8, 2018. Retrieved September 8, 2018.
  12. Smith, Quintin (March 9, 2011). "For Serious: The Serious Sam Indie Series". Rock, Paper, Shotgun. Archived from the original on June 8, 2019. Retrieved June 8, 2019.
  13. Fisher, Liam (January 24, 2012). "Indieroyale kicks off a Serious Sam Lighting Bundle". Destructoid. Archived from the original on April 12, 2013. Retrieved June 8, 2019.
  14. Roberts, David (April 29, 2015). "Digital humanity: how Devolver is the Sub Pop of gaming". GamesRadar+. Archived from the original on June 8, 2019. Retrieved June 8, 2019.
  15. هاميلتون، كيرك (3 يناير 2013). "أفضل 11 لعبة لكيرك في عام 2012" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2019. تم الاسترجاع في 8 يونيو 2019 .
  16. كروبا، دانيال (19 فبراير 2013). "لعبة هوت لاين ميامي قادمة إلى بلاي ستيشن 3 وبلاي ستيشن فيتا" . IGN . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2019 .
  17. 1 2 3 شيولان، مويسيس (7 مارس 2013). "مهرجان SXSW: شركة تطوير ونشر ألعاب الفيديو ديفولفر ديجيتال تضيف ذراعًا لتوزيع الأفلام!" . أخبار Ain't It Cool . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2019. تم الاسترجاع في 8 يونيو 2019 .
  18. 1 2 3 4 بينسوف، أليستير (3 مارس 2013). "ناشر لعبة هوت لاين ميامي يفتتح شركة تابعة للأفلام" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2013. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2019 .
  19. 1 2 تاكاهاشي، دين (28 يونيو 2019). "كيف تسعى شركة ديفولفر ديجيتال إلى جذب اللاعبين المستقلين وتقديمهم للاعبين الرئيسيين" . جيمزبيت . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2026. تم الاسترجاع في 5 يناير 2026 .
  20. باتشيلور، جيمس (15 مارس 2022). "دار النشر الجديدة ديبويل تركز على الألعاب العلاجية" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 15 مارس 2022 .
  21. تشوك، آندي (21 أكتوبر 2020). "شركة ديفولفر ديجيتال تستحوذ على شركة كروتيم، مطورة لعبة سيريس سام" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 21 أكتوبر 2020 .
  22. "كروتيم وديفولفر يتعاونان" . devolverdigital.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 نوفمبر 2020 .
  23. 1 2 أوزبورن، جورج (13 سبتمبر 2016). "اقتراح محفوف بالمخاطر؟" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2019. تم الاسترجاع في 8 يونيو 2019 .
  24. بارتيس، دانييل (5 نوفمبر 2021). "استحوذت شركة ديفولفر ديجيتال على استوديوهات دودج رول، ونيريال، وفايرفلاي" . GamesIndustry.biz . تاريخ الاسترجاع: 22 أبريل 2025 .
  25. باتشيلور، جيمس (4 نوفمبر 2021). "تقييم شركة ديفولفر ديجيتال بـ 950 مليون دولار عند طرحها للاكتتاب العام في بورصة لندن" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2021 .
  26. نونلي، ستيفاني (4 نوفمبر 2021). "شركة ديفولفر ديجيتال تطرح أسهمها للاكتتاب العام وتستحوذ على ثلاثة استوديوهات" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2021 .
  27. بيرسلو، مات (4 نوفمبر 2021). "استثمرت سوني في شركة ديفولفر ديجيتال" . IGN . تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2024 .
  28. رومانو، سال (3 أبريل 2023). "استحواذ ديفولفر ديجيتال على دوينكسوفت" . جيماتسو . تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2023 .
  29. رومانو، سال (1 نوفمبر 2023). "استحواذ شركة ديفولفر ديجيتال على شركة سيستم إيرا سوفت ووركس" . جيماتسو . تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2023 .
  30. كير، كريس (1 فبراير 2024). "استقالة الرئيس التنفيذي لشركة ديفولفر ديجيتال، دوغلاس مورين" . مطور ألعاب . تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2024 .
  31. ماك إيفوي، صوفي (5 يوليو 2024). "كوالي تستثمر في حصة أقلية في ديفولفر ديجيتال" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2024 .
  32. نيلسون، ويل (1 أكتوبر 2024). "فن ألعاب الربط المفقود يعود، ولكن بشكل أفضل من أي وقت مضى" . PCGamesN . تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2025 .
  33. نيومان ، هيذر ( 1 ديسمبر 2015). "مقابلة خاصة بمناسبة الأعياد مع المدير المالي (المزيف) لشركة ديفولفر ديجيتال، فورك باركر" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2017 .
  34. ديليساندري، ماري (14 ديسمبر 2017). "أن تكون فورك باركر - ضربة تسويقية بارعة من ديفولفر ديجيتال" . MCV . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2021. تم الاسترجاع في 8 يونيو 2019 .
  35. فايلور، كريس (31 أغسطس 2009). "شهادات لعبة Serious Sam HD تُثير الحيرة بشأن الفيديو" . Shacknews . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2019 .
  36. 1 2 جونغليست (15 سبتمبر 2015). "أفضل ما في سخرية فورك باركر من الناشرين" . كوتاكو أستراليا . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2019. تم الاسترجاع في 8 يونيو 2019 .
  37. "شركة Devolver تُتيح لعبة Fork Parker's Holiday Profit Hike مجانًا على منصة Steam" . أخبار ياهو . 19 ديسمبر 2014. تاريخ الاطلاع: 19 مايو 2024 .
  38. بيل، برايان (10 مايو 2018). "لعبة Devolver Digital الجديدة لجهاز SNES تعالج مشكلة "الضغط" وتجمع التبرعات للأعمال الخيرية" . Paste . مؤرشفة من الأصل في 8 يونيو 2019. تم الاطلاع عليها في 8 يونيو 2019 .
  39. "Fork Parker's Crunch Out – عرض إطلاق جهاز سوبر نينتندو" . IGN . ٢١ فبراير ٢٠١٩. مؤرشف من الأصل في ٨ يونيو ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه في ٨ يونيو ٢٠١٩ .
  40. ليمن، بنغت (18 مايو 2017). "شركة ديفولفر ديجيتال تستضيف مؤتمراً صحفياً في معرض E3" . جيم رياكتور . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2019 .
  41. 1 2 ألكسندر، جوليا (10 يونيو 2018). "القصة وراء المؤتمر الصحفي الأسطوري لشركة ديفولفر ديجيتال في معرض E3 لعام 2017، والذي عُقد في اللحظات الأخيرة" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2018 .
  42. جاكسون، جيتا (12 يونيو 2017). "مؤتمر ديفولفر ديجيتال الصحفي كان كابوسًا في معرض E3" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2019 .
  43. 1 2 3 فاروخمانش، ميغان (10 يونيو 2018). "شركة ديفولفر ديجيتال تسخر من صناديق الغنائم والعملات المشفرة في أحدث عروضها في معرض E3" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2018 .
  44. 1 2 3 كوتشيرا، بن (10 يونيو 2018). "نعم، يمكنك بالفعل شراء عملة Lootboxcoin من Devolver Digital" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2018 .
  45. سكوير، بوش (1 يوليو 2020). "شركة ديفولفر ديجيتال تُقيم فعالية مباشرة في وقت لاحق من هذا الشهر" . بوش سكوير . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أبريل 2022 .
  46. 1 2 ماكجريجور، جودي (10 يونيو 2019). "مؤتمر ديفولفر في معرض E3 كان دمويًا وغريبًا، كالعادة" . بي سي جيمر . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2019. تم الاسترجاع في 10 يونيو 2019 .
  47. كوتشيرا، بن (9 يونيو 2019). "ديفولفر تعلن عن مجموعة ألعاب "مُقلّدة" تضم 8 ألعاب في 1، ستصدر الليلة" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2019 .
  48. "عالم ديفولفر ديجيتال السينمائي: المرحلة الأولى (الموسيقى التصويرية الأصلية)" . ماتيريا كوليكتيف . 9 يونيو 2019. مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2019 .
  49. سيكر (14 يونيو 2020). "شركة ديفولفر ديجيتال تقول إن مؤتمر ديفولفر دايركت 2020 سيُعقد في منتصف يوليو" . أخبار ماي نينتندو . تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2022 .
  50. "تم إلغاء مستقبل المستقبل - ديفولفر دايركت 2020" . جيمفين . 12 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2022 .
  51. "Devolverland Expo هي لعبة محاكاة تسويقية مجانية من منظور الشخص الأول، تدور أحداثها في معرض E3 مهجور" . Eurogamer.net . 11 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يونيو 2022 .
  52. ماتشكوفيتش، سام (11 مارس 2020). "رسميًا: تم إلغاء معرض E3 2020 [ مُحدَّث ] " . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2022 .
  53. جودي ماكجريجور (6 يونيو 2021). "عودة Devolver Direct في معرض E3 2021" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2022 .
  54. ميتشل، كيث (12 يونيو 2021). "Devolver MAX Pass+ هي خدمة اشتراك مجانية بالكامل من Devolver Digital – The Outerhaven" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يونيو 2022 .
  55. لورين مورتون (9 يونيو 2022). "كيفية مشاهدة عرض Devolver Direct لعام 2022" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2022 .
  56. "كل ما يتعلق بالتسويق من حملة Devolver Digital التسويقية" . كوتاكو أستراليا . 9 يونيو 2022. مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2022 .
  57. "ديفولفر ديجيتال تقدم عودة فولفي" . ديفولفر ديجيتال تقدم عودة فولفي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 فبراير 2024 .
  58. "عرض ديفولفر دايركت: عودة فولفي في 8 يونيو" . جيماتسو . 30 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2024 .
  59. "فولفي" . بيكي وجو . تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2024 .
  60. "عودة فولفي" بقلم جو بيلينج . بلينكينك . تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2024 .
  61. "Devolver Digital Direct 2023 - الإعلان عن جميع الألعاب" . www.gameshub.com . 9 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2024 .
  62. "إليكم ألعاب معرض ديفولفر الرقمي لعام 2023" . سيليكونيرا . 8 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2024 .
  63. بلينك (13 يونيو 2023)، ديفولفر ديجيتال: عودة فولفي ، تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2024
  64. "اختيارات فريق عمل Vimeo" . vimeo.com . تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2024 .
  65. فالنتاين، ريبيكا (22 مايو 2019). "الأصالة العرضية لشركة ديفولفر ديجيتال" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2019 .
  66. @devolverdigital (31 ديسمبر 2019). "انضموا إلينا في الترحيب بأربعة موظفين جدد من ذوي الخبرة في مجال الطائرات بدون طيار، والذين سينضمون إلى فريق Devolver Digital ابتداءً من عام 2020!" ( تغريدة ). مؤرشفة من الأصل بتاريخ 7 يناير 2020. تم الاطلاع عليها بتاريخ 2 يناير 2020 - عبر تويتر .
  67. فالنتاين، ريبيكا (18 ديسمبر 2018). "شركة ديفولفر ديجيتال تُعيّن مدير أعمال ألعاب سابق في شركة آبل لقيادة قسم ألعاب الهواتف المحمولة" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2019 .
  68. ديليساندري، ماري (5 فبراير 2019). "كيف تخطط ديفولفر للسيطرة على سوق الهواتف المحمولة" . MCV . العدد 943. بيز ميديا. الصفحات 48-50 . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2019 .  
  69. سنكلير، بريندان (13 نوفمبر 2019). ""أعتقد أنني أحافظ على الفن الرقمي في شكل مادي"" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 نوفمبر 2019 .