قبضة نجم الشمال: غضب كين

لعبة Fist of the North Star: Ken's Rage ، التي صدرت في الأصل في اليابان باسم Hokuto Musou (北斗無双، Hokuto Musō ) ، هي لعبة قتال ثلاثية الأبعاد لأجهزة بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس ​​360، طورتها شركة Omega Force ونشرتها شركة Tecmo Koei . وهي لعبة فرعية من سلسلة Dynasty Warriors ، مستوحاة من سلسلةالمانغا Fist of the North Star من تأليف بورونسون وتيتسو هارا . صدرت اللعبة لأول مرة في اليابان في 25 مارس 2010، وفي أمريكا الشمالية في 2 نوفمبر 2010، وفي أوروبا في 5 نوفمبر.أُعلن عن جزء ثانٍ بعنوان Ken's Rage 2 ، مع عرض دعائي مفاجئ في معرض الترفيه الإلكتروني (E3) في يونيو 2012. يضم هذا الجزء شخصيات جديدة قابلة للعب وقصصًا جديدة، وقد صدرت اللعبة في اليابان في ديسمبر 2012. [ 4 ]

أسلوب اللعب

تتشابه عناصر التحكم الأساسية ونظام المهام مع معظم ألعاب سلسلة واريورز . كما يمكن للاعبين المراوغة كما في سلسلة ساموراي واريورز . ورغم وجود عداد للضربات القاضية، إلا أن الأعداء لا يهاجمون اللاعبين بأعداد كبيرة، بل يظهرون في مناطق محددة. ويتم قتل الأعداء بطريقة مشابهة للمانغا الأصلية ، بما في ذلك صرخات الموت المميزة للسلسلة، والدماء، وانفجار الجثث.

  • يمكن للاعبين اللعب بثلاثة أنماط مختلفة موجودة بين الشخصيات: هوكوتو، نانتو، أو النمط الفريد.
    • يستطيع مستخدمو أسلوب هوكوتو تحديد نقاط الضغط السرية لدى خصومهم في أوقات مختلفة، مما يسمح لشخصياتهم بإلحاق ضرر بالغ.
    • يستطيع مقاتلو نانتو استخدام تقنية فريدة تُسمى ميكيري كوغي ، تُمكّنهم من رصد ثغرات هجمات خصومهم. عندما يُنفّذ اللاعب وخصمه هجومًا قويًا في آنٍ واحد، قد يظهر زر اختيار على الشاشة في تلك اللحظة. إذا ضغط اللاعب على الزر الصحيح في اللحظة المناسبة، سيتفادى مقاتل نانتو الهجوم فورًا ويُنفّذ هجومًا مضادًا. بعد ذلك، ولفترة وجيزة، سيدخل مقاتل نانتو في حالة تعزيز تُزيد من قوة هجومه وتستبدل بعض هجماته العادية بهجمات أقوى.
    • تعتمد أنواع الشخصيات الفريدة، مثل ماميا وجاغي، على الجانب التقني، ويمكنها استخدام الأسلحة في هجمات خاصة ضد خصومها. وهي مصممة للاعبين المحترفين الذين يرغبون في استخدام شخصيات أكثر صعوبة.
  • يظهر في اللعبة نظام نقاط مهارة مشابه لألعاب واريورز الحديثة. ويكمن الاختلاف الرئيسي في لعبة Ken's Rage في أن اللاعبين يحتاجون إلى تجهيز مهارات محددة لتطوير شخصياتهم. ومع اجتياز المزيد من المعارك، يمكن للاعبين اختيار تعلم أي تقنيات، بما في ذلك التقنيات الأسطورية والقدرات الثانوية التي يرغبون بها لكل شخصية بناءً على اختياراتهم. تُكتسب نقاط المهارة من خلال جمع الكرات المتوهجة، أو "الكارما"، التي تُعثر عليها بعد هزيمة الخصوم في ساحة المعركة. كما يمكن اكتسابها أيضًا من خلال أداء حركة موسو رانبو بشكل صحيح ، أو تدمير الأشياء للحصول على لفائف، أو إكمال المهام، أو إنهاء مرحلة بأداء صوتي مميز.
  • يستطيع اللاعبون تنفيذ صدّ فوري، أو ما يُعرف بـ"الصدّ الفوري"، ضد ضربات الخصم لفتح المجال أمام المزيد من الضربات المتتالية. ويتطلب إتقان هذه التقنية توقيتًا دقيقًا.
  • يمكن للشخصيات أيضاً الإمساك بالخصوم، وتسلق الجدران، أو التقاط الأشياء ورميها. وقد يحتاجون أيضاً إلى تدمير الأشياء لفتح مسارات بديلة عبر المنطقة.
  • يمكن لكل شخصية أن تؤدي حركة " توكي كاكوسي "، والتي تزيد مؤقتًا من قوى شخصياتها عن طريق التضحية بمقياس "توكي".
  • يستطيع اللاعبون استخدام تقنيات شخصياتهم المتنوعة من القصص المصورة. تعمل هذه التقنيات الفتاكة (أو " أوغي ") كنوع من "موسو" للشخصية في هذه اللعبة، مما يمنحها حصانة محدودة ويُلحق ضررًا بالغًا بالهدف. عند استخدام أي تقنية، تتوقف اللعبة مؤقتًا حتى اكتمال الحركة. وتختلف طريقة تنفيذ التقنية باختلاف كل شخصية.
  • يُسمح للشخصيات باستخدام تقنيات متعددة في آن واحد، ويمكن تدويرها. وهناك العديد من التقنيات الجديدة المصممة خصيصًا لهذه اللعبة.
  • لكل شخصية تقنيتها الأسطورية الفريدة، أو ما يُعرف بـ "شين دينشو أوجي" ، والتي يمكنها القضاء على حشود من الخصوم الضعفاء على الفور إذا تم تنفيذها بشكل صحيح.
  • من المهارات الأخرى المتاحة لكل شخصية " موسو رانبو" ، وهي ضربة قاضية خاصة لا يمكن استخدامها إلا ضد الخصوم الضعفاء في المبارزات. خلال هذه الضربة، يحتاج اللاعبون إلى الضغط على أزرار تومض على الشاشة لتوجيه ضربات قوية لخصمهم باستخدام " قبضة نجم الشمال" . تُنفذ هذه الميزة بطريقة مشابهة للمبارزات في لعبة "دايناستي واريورز: غاندام 2" ، إلا أن اللاعبين يحتاجون إلى إدخال سلسلة أطول من تركيبات الأزرار لإتمام الضربة بنجاح. يؤدي ارتكاب خطأ إلى خفض صحة اللاعب كعقاب، ولكن يمكن صدّ هذا العقاب.
  • يستطيع اللاعبون أيضًا استخدام الاستفزاز في اللعبة بشخصياتهم. قد يؤدي الإفراط في استفزاز الخصم إلى غضبه وزيادة صعوبة هزيمته؛ ومع ذلك، يتسبب الاستفزاز في تجمع جميع الأعداء القريبين في مكان واحد في ساحة المعركة، مما يسمح للاعب بالقضاء عليهم بسهولة وسرعة بضربة واحدة متقنة أو حركة مميزة. لا يُجدي الاستفزاز نفعًا مع شخصيات "الزعماء" التي تظهر أشرطة صحتها أسفل شاشة العرض.
  • عندما تتعرض الشخصية للضرر، قد يتغير شكلها ليعكس التغيرات في مؤشر صحتها. على سبيل المثال، إذا أصيب كينشيرو بجروح جراء انفجار، فسوف تتطاير أجزاء من قميصه.

الأوضاع

وضع الأسطورة

على غرار الأنماط الموجودة في ألعاب Dynasty Warriors: Gundam ، يُعدّ نمط الأسطورة جزءًا من القصة يتبع أحداث المانغا الأصلية بدقة. يروي هذا النمط الرسمي النصف الأول من السلسلة، بدءًا من بدايات كينشيرو وحتى مواجهته لراوه على حق خلافة هوكوتو شينكين. يُمكن اللعب بشخصيات كينشيرو، وري، وماميا، وتوكي، وراوه في هذا النمط.

يؤدي إكمال هذا الوضع بشخصية ري إلى فتح نموذج بديل لري "ذات الشعر الأبيض" للاعبين.

وضع الأحلام

قصة أصلية للعبة تتيح اللعب بشخصيات أخرى. يتمحور النمط حول تفاعل الإخوة هوكوتو الأربعة مع "جيش نانتو". تقدم كل شخصية منظورًا أو مسارًا قصصيًا مختلفًا ضمن هذا النمط. يتطلب فتح المزيد من الشخصيات إكمال سيناريوهات الشخصيات في هذا القسم.

يؤدي إكمال هذا الوضع بشخصية كينشيرو إلى فتح نسخة بديلة من ملابسه الممزقة في شاشة اختيار الشخصية.

وضع التحدي

يُفتح هذا النمط بعد إتمام نمط كينشيرو الرسمي، ويضع اللاعبين في مواجهة سلسلة متواصلة من الخصوم. يمكن للاعبين مواجهة مرشحي هوكوتو الأربعة، وحاملي سيوف نانتو الستة، وتحديات أخرى في آنٍ واحد أثناء استمرارهم في اللعب. وهو بمثابة نمط البقاء في اللعبة.

وضع المقدمة

يُقدّم هذا الوضع التدريبي في اللعبة شرحًا مُبسطًا لأي شخص غير مُلمّ بنظامها، بدءًا من كينشيرو (نمط هوكوتو). ويشمل أيضًا ري (نمط نانتو) وماميا (نمط فريد) بعد إتمام الفصل الثاني من الوضع الرسمي لكينشيرو.

تتضمن اللعبة رسومات وموسيقى وأفلام.

إعدادات

يستطيع اللاعبون إعادة ترتيب الأزرار، وتعديل الصوت، أو إيقاف تشغيل المؤشرات على الشاشة. تتوفر ثلاثة مستويات صعوبة: سهل، متوسط، وصعب. كما يُمكن تعديل مستوى العنف في اللعبة: "شديد" يُبقي على مشاهد الدم والعنف، بينما "متوسط" يُخفيها. في النسخ الغربية، يتوفر أيضًا خيار التبديل بين اللغة الإنجليزية واليابانية.

تطوير

أُعلن عن لعبة هوكوتو موسو في البداية كلعبة غامضة خلال معرض طوكيو للألعاب عام ٢٠٠٩، وكُشف عنها رسميًا خلال فعالية إعلامية مُعدّة مسبقًا في ١٤ أكتوبر ٢٠٠٩ (بُثّت مباشرةً على موقع الأفلام الياباني نيكو نيكو دوغا ). تستند قصة اللعبة وشخصياتها إلى سلسلة المانغا والأنمي اليابانية الشهيرة "قبضة نجم الشمال" . وقد أعرب كلٌ من تيتسو هارا وبورونسون، رسام وكاتب المانغا الأصلية على التوالي، عن دعمهما وحماسهما للعبة.

صرح هيساشي كوينوما، منتج اللعبة، أن فريق العمل يهدف إلى ابتكار "تجربة واقعية جديدة" لسلسلة " قبضة نجم الشمال " مع الحفاظ على جوهر السلسلة الأصلية. وخلال هذه العملية، أشار إلى اهتمامه ببنية أجسام الشخصيات وعضلاتها، بالإضافة إلى تفاصيل دقيقة أخرى (مثل إتقان تصميم جبهة راوه المتجعدة). وأوضح أن النمط الرسمي لهذه اللعبة يحمل طابعًا حركيًا أكثر من ألعاب "المحاربون" السابقة ، مؤكدًا في الوقت نفسه أن محبي السلسلة سيشعرون بالراحة التامة في نمط القصة الأصلي. وقد شارك كوينوما آراءه حول اللعبة شخصيًا في فعاليات أقيمت في يودوباشي-أكيبا، وبيكاميرا يوراكوتشو، وبيكاميرا إيكيبوكورو يومي 22 و25 مارس. كما أتاح للحضور فرصة المشاركة في لعبة "حجر-ورقة-مقص"، حيث حصل الفائز على قميص أصلي موقع من مؤدي أصوات شخصيات اللعبة.

محتوى قابل للتنزيل

تخطط شركة كوي، عند إصدار اللعبة، لتوفير محتوى قابل للتنزيل، بما في ذلك أزياء وشخصيات إضافية. كما يمكن للاعبين تحميل زي كينشيرو الأصلي من المانغا والأنمي مقابل 300 ين، والذي كان متاحًا في الأصل للطبعات الأولى. [ 5 ]

حزم

تأتي اللعبة بأربعة إصدارات مختلفة: نسخة مستقلة، ونسخة الطلب المسبق، ونسخة الطباعة الأولى، ونسخة صندوق الكنز. تتيح نسخة الطباعة الأولى إمكانية تحميل زي كينشيرو الأصلي، بينما تتضمن نسخة الطلب المسبق حافظة بطاقات معدنية، أما نسخة صندوق الكنز فتتضمن ساعة منبه صوتية للشخصية، وقرصًا مدمجًا للموسيقى التصويرية الأصلية، وكتاب قصة أصليًا يحتوي على استراتيجيات ورسومات.

العروض الترويجية

أقامت شركة بوكا كوفي فعالية تعاونية مع لعبة "قبضة نجم الشمال" حيث عرضت علب منتجاتها بتصاميم مميزة. وكانت هذه المشروبات نفسها حاضرة خلال تجربة اللعب التجريبية المميزة للعبة " غضب كينز" في 3 مارس .

في 21 أكتوبر، أُعلن أن العملاء الذين يطلبون اللعبة مسبقًا من متاجر GameStop سيحصلون على شخصية "هارت" القابلة للعب كمكافأة، بالإضافة إلى مهمتين إضافيتين. [ 6 ]

استقبال

تباينت آراء النقاد حول اللعبة، حيث بلغ متوسط ​​تقييمها 61.70% لنسخة بلاي ستيشن 3 و60.54% لنسخة إكس بوكس ​​360 على موقع GameRankings . [ 21 ] [ 22 ] أما على موقع Metacritic، فقد حصلت اللعبة على تقييم 60 من 100 لنسخة بلاي ستيشن 3 [ 7 ] و59 من 100 لنسخة إكس بوكس ​​360. [ 8 ]

حظيت اللعبة بتقييم إيجابي من مجلة فاميتسو ، وحصلت على 32 نقطة من أصل 40 (9/8/7/8). قال أحد الكتّاب: "تُجسّد اللعبة عالم المانغا بشكلٍ رائع، بدءًا من حركات هوكوتو القوية وصولًا إلى هجمات نانتو السريعة. قد لا تبدو مثيرةً للغاية في البداية، لكن الأمور تتغير بمجرد البدء بتنفيذ هجمات قوية متتالية." في المقابل، أبدى محرر آخر ملاحظاتٍ أكثر جديةً حول عناصر التحكم في اللعبة، حيث كتب: "حركة الرمي بطيئة للغاية، وتتوقف اللعبة للحظة بعد كل هجمة قوية. ربما يُضفي ذلك بعض الإثارة، لكنه يُقلل من زخم اللعبة. بقية حركاتك سريعة جدًا أيضًا، مما يجعل الأمر يبدو أسوأ." [ 12 ]

منحت IGN اللعبة خمسة من عشرة، وقالت: "هناك قصص مختلفة يمكن خوضها والكثير من المحتوى القابل للفتح، لكنها ليست مميزة." [ 17 ] ومنحت مجلة Edge نسخة PlayStation 3 خمسة من عشرة، وقالت: "إنها في المجمل لعبة قتال غير متكافئة، لعبة تمتلك الموارد والتكنولوجيا اللازمة لتجاوز حدود تاريخ المطور، لكنها غير مستعدة للانطلاق بحرية والمجازفة." [ 10 ] ومنحت GamesTM النسخة نفسها سبعة من عشرة. [ 23 ] وبالمثل، منحت PALGN النسخة نفسها سبعة من عشرة، وقالت: "إذا كنت من محبي ألعاب القتال، فستستمتع بهذه اللعبة، لكن في النهاية، Fist of the North Star: Ken's Rage هي بمثابة رسالة حب لمحبي السلسلة الأصلية." [ 24 ]

ومع ذلك، منح موقع AV Club نسخة Xbox 360 درجة D وذكر قائلاً: "بغض النظر عمن يظهر على الشاشة، فإن لعبة Ken's Rage غير سلسة، وتفتقر إلى التنوع، وتبدو بشكل عام قديمة للغاية." [ 20 ]

باعت هوكوتو موسو حوالي نصف مليون نسخة في اليابان. [ 25 ]

ملحوظات

  1. تم نشرها بواسطة شركة Koei في اليابان قبل أنيتم دمج شركة Tecmo .

مراجع

  1. "مراجعة: قبضة نجم الشمال: غضب كين دموي، لكنه ليس وقتًا ممتعًا" . كوتاكو . 13 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يناير 2024 .
  2. "شركة تيكمو كوي تكشف عن تشكيلة ألعابها في معرض E3 - أخبار بلاي ستيشن 3 على موقع IGN" . 10 يونيو 2010. مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2010 .
  3. "قبضة نجم الشمال: غضب كين يصل إلى أوروبا في الخريف" . 28 مايو 2010. مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2010. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2010 .
  4. غريس، كيمبرلي. "قبضة نجم الشمال: غضب كين 2 تقدم شخصيات جديدة قابلة للعب" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 سبتمبر 2012 .
  5. "لعبة Fist of the North Star Musou تحصل على زي إضافي قابل للتنزيل (مدونة Andriasang.com، 02.09.2010)" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2010-04-02 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2010-03-12 .
  6. باكستون، جيري (21 أكتوبر 2010). "مكافأة الطلب المسبق للعبة Fist of the North Star من GameStop" . GamingShogun . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 أكتوبر 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أكتوبر 2010 .
  7. ١ ٢ "مراجعات النقاد للعبة Fist of the North Star: Ken's Rage لجهاز بلاي ستيشن ٣" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل بتاريخ 4 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أغسطس 2012 .
  8. ١ ٢ "مراجعات النقاد للعبة Fist of the North Star: Ken's Rage لجهاز Xbox 360" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ ١١ نوفمبر ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٠ يناير ٢٠١٤ .
  9. ستيرلينغ، جيم (1 نوفمبر 2010). "مراجعة: قبضة نجم الشمال: غضب كين (إكس بوكس ​​360)" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2013. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2014 .
  10. ١ ٢ فريق عمل مجلة إيدج (ديسمبر ٢٠١٠). "قبضة نجم الشمال: غضب كين (بلاي ستيشن ٣)". إيدج . العدد ٢٢١. صفحة ٩٠.  
  11. إدواردز، مات (15 نوفمبر 2010). "مراجعة لعبة Fist of the North Star: Ken's Rage (إكس بوكس ​​360)" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2013 .
  12. 1 2 جيفورد، كيفن (17 مارس 2010). "مراجعة يابانية: إله الحرب 3، هوكوتو موسو" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2014 .
  13. نوبل، ماكينلي (9 نوفمبر 2010). "قبضة نجم الشمال: غضب كين (إكس بوكس ​​360)" . جيم برو . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2014 .
  14. تان، نيك (3 نوفمبر 2010). "مراجعة لعبة قبضة نجم الشمال: غضب كين" . ثورة الألعاب . مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2014 .
  15. "مراجعة لعبة Fist of the North Star: Ken's Rage (بلاي ستيشن 3)" . GameTrailers . 8 نوفمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2014 .
  16. سبليتشتا، مايك (6 نوفمبر 2010). "مراجعة لعبة Fist of the North Star: Ken's Rage (360)" . جيم زون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يناير 2014 .
  17. 1 2 ميلر، جريج (4 نوفمبر 2010). "مراجعة لعبة Fist of the North Star: Ken's Rage" . IGN . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2014 .
  18. تاتش، ديف (8 نوفمبر 2010). "مراجعة لعبة Fist of the North Star: Ken's Rage: انحراف نحو الجنوب" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2014 .
  19. داير، ميتش (يناير 2011). "مراجعة لعبة Fist of the North Star: Ken's Rage" . مجلة Xbox الرسمية . ص 78. تاريخ الاطلاع: 10 يناير 2014 . {{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  20. 1 2 وولينسكي، ديفيد (8 نوفمبر 2010). "قبضة نجم الشمال: غضب كين" . نادي AV . مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2010. تم الاسترجاع في 10 يناير 2014 .
  21. "قبضة نجم الشمال: غضب كين لجهاز بلاي ستيشن 3" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2011 .
  22. "قبضة نجم الشمال: غضب كين لجهاز إكس بوكس ​​360" . GameRankings. مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2014 .
  23. "مراجعة لعبة Fist of the North Star: Ken's Rage (Hokuto Musou) (بلاي ستيشن 3)" . GamesTM . 17 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يناير 2014 .
  24. تشين، بيف (27 نوفمبر 2010). "مراجعة لعبة Fist of the North Star: Ken's Rage (بلاي ستيشن 3)" . PALGN . مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2014 .
  25. "لعبة Fist of the North Star Musou تتجاوز نصف مليون (مدونة Andriasang.com، 26/03/2010)" . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 28/03/2010 . تم الاطلاع عليها بتاريخ 27/03/2010 .
الإسناد