الواقع المعزز الصناعي

نظام Pick-by-Vision الذي طورته شركة Lehrstuhl fml وشركاؤها (CIM GmbH وFachgebiet für Augmented Reality)

الواقع المعزز الصناعي ( IAR ) هو تطبيق الواقع المعزز (AR) وشاشات العرض الرأسية لدعم العمليات الصناعية. [ 1 ] يعود استخدام الواقع المعزز الصناعي إلى تسعينيات القرن الماضي مع أعمال توماس كوديل وديفيد ميزيل حول تطبيق الواقع المعزز في شركة بوينغ . [ 2 ] ومنذ ذلك الحين، تم اقتراح العديد من تطبيقات هذه التقنية على مر السنين، مما أظهر إمكاناتها في دعم بعض العمليات الصناعية. وعلى الرغم من التطورات التكنولوجية العديدة، لا يزال الواقع المعزز الصناعي يُعتبر في مراحله الأولى من التطور. [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]

تتضمن بعض التحديات التي تواجه تطوير أنظمة الواقع المعزز التفاعلي (IAR) ضرورة امتلاك معرفة متعددة التخصصات في مجالات مثل التعرف على الأشياء ، ورسومات الحاسوب ، والذكاء الاصطناعي ، والتفاعل بين الإنسان والحاسوب . ويتطلب ذلك فهمًا جزئيًا للسياق للتكيف مع الظروف غير المتوقعة وفهم تصرفات المستخدم ونواياه. إضافةً إلى ذلك، لا تزال واجهات المستخدم البديهية تشكل تحديًا، وكذلك تحسينات الأجهزة مثل أجهزة الاستشعار والشاشات . [ 4 ] [ 6 ] [ 7 ]

علاوة على ذلك، يسود بعض الجدل حول الحدود التي تحدد تقنية IAR وفوائدها المحتملة لبعض الأنشطة باستخدام التكنولوجيا المتاحة حاليًا. [ 8 ]

تكنولوجيا

الأصول والتاريخ

على الرغم من أن أصول الواقع المعزز تعود إلى ستينيات القرن الماضي، عندما ابتكر إيفان ساذرلاند أول شاشة عرض مثبتة على الرأس [ 9 إلا أنه لم يكتسب زخمًا إلا في أوائل التسعينيات، عندما طور ديفيد ميزيل وتوماس كوديل أول تطبيق صناعي للواقع المعزز في شركة بوينغ . استخدموا شاشة عرض مثبتة على الرأس ( HMD ) لعرض رسم تخطيطي مُولّد حاسوبيًا لعملية التصنيع، مع تسجيل فوري للواقع وحساب موضع رأس المستخدم. وقد أطلقوا على هذه التقنية اسم "الواقع المعزز" . [ 2 ] [ 10 ]

في العصر الحديث، طُرحت عدة نماذج أولية لتوضيح تطبيق الواقع المعزز في مجال التصنيع: [ 11 ] في عام 1993، اقترح ستيفن ك. فاينر وزملاؤه تطبيقًا لصيانة طابعات الليزر، وذلك من خلال تقديم مفهوم الواقع المعزز القائم على المعرفة للمساعدة في الصيانة (KARMA). [ 12 ] [ 13 ] كما اقترح ويتاكر روس وآخرون نظامًا لعرض اسم الجزء الذي يشير إليه المستخدم في المحرك. [ 14 ]

بحلول العقد الأول من الألفية الثانية، ازداد الاهتمام بتقنية الواقع المعزز بشكل ملحوظ. وقد مُوّلت بعض المجموعات المهمة، منها: [ 10 ] أكبر اتحاد للواقع المعزز الصناعي (AIR) بدعم من وزارة التعليم والبحث العلمي الألمانية (ARVIKA)، بهدف البحث في تقنية الواقع المعزز وتطبيقها في الصناعات الألمانية ذات الصلة؛ [ 15 ] وقد أسست المفوضية الأوروبية عدة مشاريع، من بينها مشروع الخدمة والتدريب من خلال (STAR)، وهو تعاون بين معاهد وشركات من أوروبا والولايات المتحدة؛ [ 16 ] ومشروع تقنيات الواقع المعزز المتقدمة لتطبيقات الخدمة الصناعية (ARTESAS) المنبثق عن ARVIKA، والذي يركز على تطوير تقنية الواقع المعزز لصيانة السيارات والطائرات. [ 17 ] كما قدمت دول أخرى، مثل السويد وأستراليا واليابان، دعماً لتشجيع تطوير تقنية الواقع المعزز الصناعي.

منذ بداية عام 2010 وحتى اليوم، شهدت تقنية جوجل تطورات ملحوظة، شملت تحسينات في الأجهزة مثل نظارات جوجل القابلة للارتداء ، وانخفاض تكلفة الأجهزة المحمولة ، وتزايد إلمام المستخدمين بهذه التقنية. [ 7 ] إلى جانب ازدياد تعقيد تطوير المنتجات، حيث أصبحت أكثر تنوعًا وتعقيدًا، مع تعدد الخيارات وإمكانية التخصيص الشامل ، مما فتح آفاقًا جديدة لهذه التقنية. [ 18 ]

ملخص

الخصائص البصرية للأجزاء الصناعية لصمامات الكرة المزدوجة

يُعدّ التصنيع الصناعي أحد أكثر المجالات الواعدة لتطبيقات الواقع المعزز، حيث يُمكن استخدامه لدعم بعض أنشطة تطوير المنتجات وتصنيعها [ 19 ] من خلال توفير المعلومات المتاحة لتقليل وتبسيط قرارات المستخدم. [ 20 ] ويمكن تصنيف القضايا العامة لتطوير نظام الواقع المعزز إلى: [ 21 ]

التكنولوجيا المُمكّنة

مانجلاس وجوجل جلاس 1

تتطلب أنظمة الواقع المعزز تقنياتٍ عديدة. يرتبط بعضها ارتباطًا مباشرًا بأداء البرمجيات والأجهزة التي تُمكّن من نشر الواقع المعزز، مثل الشاشات، وأجهزة الاستشعار، والمعالجات ، وتقنيات التعرّف ، والتتبّع ، والتسجيل، وغيرها. [ 21 ] ولذلك، يستخدم الواقع المعزز مناهج مختلفة لدمج العالمين الافتراضي والواقعي، حيث تؤثر تقنياتٌ عديدة على سهولة الاستخدام والتطبيق. [ 22 ]

تتضمن بعض المشكلات الشائعة التي لم تُحل بعد أنظمة التتبع المناسبة للسيناريوهات الصناعية، والتي تعني: الأجسام ذات الملمس الضعيف والأسطح الملساء والتغيرات القوية في الإضاءة؛ والتعرف على الأجسام باستخدام السمات الطبيعية عندما لا يكون من الممكن استخدام العلامات ؛ [ 7 ] وتحسين دقة وزمن استجابة التسجيل، [ 4 ] والتقاط مشهد السياق ثلاثي الأبعاد للسماح بإدراك السياق . [ 6 ]

تفاعل المستخدم

من المرجح أن يكون الفهم المحدود للعوامل البشرية عائقًا أمام انتشار الواقع المعزز التفاعلي خارج نطاق النماذج الأولية المختبرية. [ 4 ] وتواجه دراستهم تحديات في التغلب على المشكلات التقنية (مثل أوجه القصور في الدقة، ومجال الرؤية، والسطوع، والتباين، وأنظمة التتبع، وغيرها) من أجل فصل أداء الواقع المعزز عن عوامل واجهة المستخدم والمشكلات التقنية. [ 23 ]

اقترح [ 10 ] أنه لكي ينجح تطبيق الواقع المعزز التفاعلي في بيئة تجارية، يجب أن يكون "سهل الاستخدام" ، أي أن يكون سهلًا وآمنًا في الإعداد والتعلم والاستخدام والتخصيص، وأن يشعر المستخدم بحرية الحركة مع نظام الواقع المعزز. [ 8 ] كما أن استخدام واجهات طبيعية للتحكم في الواقع المعزز باستخدام حركات الجسم الطبيعية قد حفّز أيضًا قدرًا كبيرًا من الأبحاث. والسبب في ذلك هو أن سهولة الاستخدام لا تعتمد فقط على استقرار النظام، بل أيضًا على جودة واجهة التحكم. [ 22 ]

علاوة على ذلك، ينبغي أن تتجنب واجهة المستخدم إثقال المستخدم بالمعلومات ومنع الاعتماد المفرط عليها لتجنب فقدان الإشارات المهمة من البيئة المحيطة. [ 24 ] وتتعلق قضايا أخرى بتحسين التعاون بين عدة مستخدمين [ 6 ].

اجتماعي

يتمثل التحدي الأخير في أن يتم قبول نظام الواقع المعزز المثالي (الأجهزة والبرامج وواجهة المستخدم البديهية) وأن يصبح جزءًا من الحياة اليومية للمستخدم. [ 21 ]

وبالتالي، يُعدّ إدراك الفائدة أحد أهم العوامل المرتبطة بتبني أي تقنية جديدة، ويجب أن تُظهر تقنية الواقع المعزز علاقة واضحة بين التكلفة والعائد. [ 25 ] وتشير بعض الدراسات إلى أنه لكي يُنظر إلى الواقع المعزز على أنه مفيد، يجب أن تكون المهمة صعبة بما يكفي لتستدعي استخدامه. [ 26 ]

هناك قضايا أخرى لم يتم التطرق إليها ولكنها مهمة لقبول التكنولوجيا تتعلق بالموضة والأخلاق والخصوصية. [ 21 ]

التطبيقات

حَشد

التجميع هو عملية تركيب عدة مكونات منفصلة لتكوين مكون وظيفي. ويمكن إجراؤه في مراحل مختلفة من دورة حياة المنتج. [ 27 ] على الرغم من أن العديد من عمليات التجميع مؤتمتة اليوم، إلا أن بعضها لا يزال يتطلب تدخلاً بشرياً، حيث أن معلوماتها في كثير من الأحيان منفصلة عن المعدات. وبالتالي، من الضروري تناوب انتباه العمال، مما يؤدي إلى انخفاض الإنتاجية وزيادة الأخطاء والإصابات. [ 18 ]

يُشجع استخدام الواقع المعزز انطلاقًا من فرضية أن التعليمات قد تكون أسهل فهمًا إذا تم عرضها على المعدات الفعلية بدلًا من توفيرها ككتيبات. [ 11 ] يمكن تصنيف بعض استخدامات الواقع المعزز في دعم عملية التجميع إلى: [ 6 ]

  • إرشادات التجميع
  • التدريب على التجميع
  • محاكاة التجميع والتصميم والتخطيط

وبالمثل، باستخدام الواقع المعزز، من الممكن محاكاة حركة المستخدم أثناء التجميع للحصول على حركة دقيقة وواقعية للأجزاء الافتراضية. [ 28 ]

من جهة أخرى، ترتبط بعض القضايا الحاسمة في مهمة تجميع الدعم بإعادة التكوين الديناميكي لمخطط الحالة ، مما يسمح بتحديد خطوة التجميع تلقائيًا والتكيف مع الإجراءات غير المتوقعة أو أخطاء المستخدم. [ 6 ] [ 7 ] وبالتالي، يصبح تحديد "ماذا" و"أين" و"متى" لعرض المعلومات تحديًا، إذ يتطلب ذلك فهمًا أساسيًا للمشهد المحيط. [ 29 ]

الصيانة والإصلاح

كما هو الحال في التجميع، تُعد الصيانة تطبيقًا طبيعيًا للواقع المعزز لأنها تتطلب إبقاء انتباه المستخدم على منطقة محددة وتجميع معلومات إضافية مثل التسلسلات المعقدة وتحديد المكونات والبيانات النصية. [ 30 ]

علاوة على ذلك، يمكن تحسين كفاءة وسرعة عمليات الصيانة من خلال الواقع المعزز، وذلك بعرض معلومات ذات صلة حول قطعة من المعدات غير المألوفة للفني بسرعة. [ 31 ] وبالمثل، يمكن للواقع المعزز دعم مهام الصيانة من خلال العمل كتقنية رؤية شبيهة بالأشعة السينية، أو توفير المعلومات من أجهزة الاستشعار مباشرةً للمستخدم. [ 24 ]

ويمكن استخدامه أيضاً في مهام الإصلاح. على سبيل المثال، في تشخيص أعطال السيارات الحديثة التي يمكن تحميل معلومات حالتها عبر موصل يشبه القابس. ويمكن استخدام الواقع المعزز لعرض التشخيص على المحرك فوراً [ 3 ].

تمرين

تتطلب العديد من الصناعات أداء أنشطة معقدة تستلزم تدريبًا مسبقًا. لذا، يحتاج الفنيون، لاكتساب مهارة جديدة، إلى تدريب على المهارات الحسية الحركية والمعرفية الفرعية التي قد تكون صعبة. ويمكن دعم هذا النوع من التدريب بتقنية الواقع المعزز. [ 32 ]

بالإضافة إلى ذلك، تم اقتراح إمكانية استخدام الواقع المعزز لتحفيز المتدربين والطلاب على حد سواء من خلال تعزيز واقعية التدريبات. [ 33 ] كما يمكن تحقيق القدرة الفورية على أداء المهمة من خلال تقديم التعليمات باستخدام الواقع المعزز. [ 34 ]

من المزايا الأخرى لاستخدام الواقع المعزز في التدريب أن الطلاب يمكنهم التفاعل مع الأشياء الحقيقية، وفي الوقت نفسه، الوصول إلى معلومات التوجيه، بالإضافة إلى وجود ردود فعل لمسية ناتجة عن التفاعل مع الأشياء الحقيقية. [ 32 ]

مراقبة الجودة والتشغيل

من خلال عرض معلومات حول مكونات التصنيع في الوقت الفعلي. على سبيل المثال، استخدمت فولكس فاجن هذه التقنية للتحقق من الأجزاء عن طريق تحليل حوافها المتداخلة وتبايناتها. كما استُخدمت تقنية الواقع المعزز في تطوير السيارات لعرض مكونات السيارة والتحقق منها، بالإضافة إلى إجراء اختبارات بيئة العمل في الواقع. من خلال دمج النموذج ثلاثي الأبعاد الأصلي مع السطح الحقيقي، [ 35 ] يمكن تحديد الانحرافات بسهولة، وبالتالي تصحيح مصادر الخطأ. [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ]

المراقبة والتصوير

تم اقتراح استخدام الواقع المعزز للتفاعل مع البيانات العلمية في بيئات مشتركة، حيث يتيح تفاعلاً ثلاثي الأبعاد مع الأجسام الحقيقية مقارنةً بالواقع الافتراضي ، مع السماح للمستخدم بالتحرك بحرية في العالم الحقيقي. [ 39 ] ويمكن لأنظمة مماثلة، تسمح لعدة مستخدمين باستخدام شاشات العرض المثبتة على الرأس، التفاعل مع عمليات المحاكاة المرئية الديناميكية للعمليات الهندسية. [ 40 ]

وبالمثل، يمكن التحقق من محاكاة الواقع المعزز للآلات العاملة من الأجهزة المحمولة، بالإضافة إلى معلومات أخرى مثل درجة الحرارة ووقت الاستخدام، مما قد يقلل من حركة العامل وإجهاده. [ 19 ]

الجدل

حظيت فوائد تطبيق الواقع المعزز في بعض الأنشطة الصناعية باهتمام كبير. ومع ذلك، لا يزال هناك جدل قائم، إذ أن المستوى الحالي لهذه التقنية لا يستغل كامل إمكاناتها. [ 4 ] [ 8 ]

أُفيد بأن استخدام الواقع المعزز في الصيانة والإصلاح يُمكن أن يُقلل من الوقت اللازم لتحديد المهمة، وحركات الرأس والرقبة، بالإضافة إلى عيوب أخرى مرتبطة بأجهزة العرض الضخمة ذات الدقة المنخفضة [ 41 ]. علاوة على ذلك، يهدف استخدامه في التدريب إلى تحسين الأداء بنسبة تصل إلى 30%، وفي الوقت نفسه خفض التكاليف بنسبة 25% [ 42 ] .

وقد أبلغ يوها ساسكي وآخرون عن فوائد مماثلة في الاستخدام المقارن للواقع المعزز مقابل التعليمات الورقية لدعم عملية تجميع أجزاء وحدة الطاقة الملحقة بالجرار، حيث أظهرت انخفاضًا في الوقت والأخطاء (بنسبة ستة أضعاف أقل). [ 43 ]

لكن من جهة أخرى، أشارت التقارير إلى أن الاستخدام طويل الأمد يُسبب إجهادًا وضغطًا للمستخدم. قارن يوهانس توملر وزملاؤه الإجهاد والضغط الناتجين عن التقاط قطع من رف باستخدام الواقع المعزز مقابل استخدام الورق كمرجع، وأظهرت النتائج تغيرًا في الضغط الذي قد يتحمله النظام غير الأمثل. [ 44 ]

بالإضافة إلى ذلك، أشارت دراسة [ 32 ] إلى أن أحد المخاطر المحتملة لاستخدام الواقع المعزز في التدريب هو اعتماد المستخدم المفرط على هذه التقنية، مما قد يجعله غير قادر على أداء المهمة بدونها. ولتجاوز هذه المشكلة، يجب التحكم في المعلومات المتاحة أثناء التدريب.

لا تزال الحدود التي تحدد الواقع المعزز التفاعلي غير واضحة. فعلى سبيل المثال، يشير أحد أكثر تعريفات الواقع المعزز قبولًا [ 11 ] إلى ضرورة تسجيل العناصر الافتراضية. ولكن في المجال الصناعي، يُعدّ الأداء هدفًا رئيسيًا، ولذلك أُجريت أبحاث مكثفة حول عرض المكونات الافتراضية في الواقع المعزز، وذلك بحسب نوع المهمة. وقد أظهرت هذه الأبحاث أن نوع المساعدة البصرية الأمثل قد يختلف باختلاف صعوبة المهمة. [ 45 ]

وأخيرًا، تم اقتراح [ 10 ] أنه لكي تتوفر حلول IAR التجارية، يجب أن تكون:

  • قوي وقابل للتكرار بدقة.
  • سهل الاستخدام .
  • قابل للتطوير بما يتجاوز النماذج الأولية البسيطة.

مراجع

  1. فايت-جورجيل، بيير (2011). هل ثمة واقع في الواقع المعزز الصناعي؟ . المؤتمر الدولي العاشر لمعهد مهندسي الكهرباء والإلكترونيات حول الواقع المختلط والمعزز (ISMAR)، 2011. معهد مهندسي الكهرباء والإلكترونيات. الصفحات 201-210 . 
  2. 1 2 كوديل، توماس ب؛ ميزيل، ديفيد و (1992). الواقع المعزز: تطبيق تقنية العرض الرأسي على عمليات التصنيع اليدوية (ملف PDF) . علوم النظم، 1992. وقائع المؤتمر الدولي الخامس والعشرين في هاواي حول الحضور: المشغلون عن بعد والبيئات الافتراضية . المجلد 2. معهد مهندسي الكهرباء والإلكترونيات. الصفحات 659-669 .  
  3. 1 2 ريجنبريشت، هولجر وباراتوف، جريجوري وويلك، فيلهلم (2005). "مشاريع الواقع المعزز في صناعات السيارات والفضاء". مجلة IEEE لرسومات الحاسوب وتطبيقاتها . 25 (6): 48-56 . Bibcode : 2005ICGA...25f..48R . doi : 10.1109/mcg.2005.124 . PMID 16315477. S2CID 1048986 .  {{cite journal}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  4. 1 2 3 4 5 ني، أي واي سي وأونغ، إس كيه وكريسولوريس، جي ومورتزيس، دي (2012). "تطبيقات الواقع المعزز في التصميم والتصنيع" . حوليات سيرب - تكنولوجيا التصنيع . 61 (2): 657-679 . doi : 10.1016/j.cirp.2012.05.010 .{{cite journal}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  5. بنتنريدر، كاتارينا وباد، كريستيان ودوييل، فابيان وماير، بيتر (2007). تخطيط المصانع باستخدام الواقع المعزز - تطبيق مصمم خصيصًا للاحتياجات الصناعية . الواقع المختلط والمعزز، 2007. ISMAR 2007. الندوة الدولية السادسة لمعهد مهندسي الكهرباء والإلكترونيات ورابطة مكائن ​​الحوسبة. معهد مهندسي الكهرباء والإلكترونيات. الصفحات 31-42 . {{cite conference}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  6. 1 2 3 4 5 وانغ، إكس وأونغ، إس كيه وني، إيه واي سي (2016). "دراسة شاملة لأبحاث تجميع الواقع المعزز". التقدم في التصنيع . 4 (1): 1-22 . doi : 10.1007/s40436-015-0131-4 . S2CID 110857012 . {{cite journal}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  7. 1 2 3 4 لامبرتي، فابريزيو ومانوري، فيديريكو وسانا، أندريا وبارافاتي، جيانلوكا وبيزولا، بيترو ومونتوشي، باولو (2014). "التحديات والفرص والاتجاهات المستقبلية للتقنيات الناشئة للصيانة القائمة على الواقع المعزز" . معاملات IEEE في المواضيع الناشئة في الحوسبة . 2 (4): 411-421 . Bibcode : 2014ITETC...2..411L . doi : 10.1109/tetc.2014.2368833 .{{cite journal}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  8. 1 2 3 هينكابي، ماوريسيو وكابونيو، أندريا وريوس، هوراسيو ومنديفيل، إدواردو غونزاليس (2011). "مقدمة في الواقع المعزز مع تطبيقات في صيانة الطائرات". المؤتمر الدولي الثالث عشر للشبكات البصرية الشفافة، 2011. معهد مهندسي الكهرباء والإلكترونيات. الصفحات 1-4 . {{cite conference}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  9. ساذرلاند، إيفان إي (1968). "شاشة عرض ثلاثية الأبعاد مثبتة على الرأس". وقائع مؤتمر الحاسوب المشترك لخريف 9-11 ديسمبر 1968، الجزء الأول . ACM. الصفحات 757-764 . 
  10. 1 2 3 4 نواب، ناصر (2004). "تطوير تطبيقات رائدة للواقع المعزز الصناعي". مجلة IEEE لرسومات الحاسوب وتطبيقاتها . 24 (3): 16-20 . Bibcode : 2004ICGA...24c..16N . doi : 10.1109 / mcg.2004.1297006 . PMID 15628068. S2CID 8518617 .  
  11. 1 2 3 أزوما، رونالد ت. (1997). "دراسة استقصائية للواقع المعزز". الحضور: المشغلون عن بعد والبيئات الافتراضية . 6 (4): 355-385 . CiteSeerX 10.1.1.35.5387 . doi : 10.1162/pres.1997.6.4.355 . S2CID 469744 .  
  12. فاينر، ستيفن وماكنتاير، بلير وسيليغمان، دوري (1992). "شرح العالم الحقيقي برسومات قائمة على المعرفة على شاشة عرض شفافة مثبتة على الرأس". وقائع مؤتمر واجهة الرسومات 92. دار مورغان كوفمان للنشر، الصفحات 78-85 . {{cite conference}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  13. فاينر، ستيفن وماكنتاير، بلير وسيليغمان، دوري (1993). "الواقع المعزز القائم على المعرفة". اتصالات رابطة آلات الحوسبة . المجلد 36، العدد 7. رابطة آلات الحوسبة. الصفحات 53-62 .   {{cite news}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  14. ويتاكر، روس تي، وكرامبتون، كريس، وبرين، ديفيد إي، وتوسيريان، مهران، وروز، إريك (1995). "معايرة الكائنات للواقع المعزز". منتدى رسومات الحاسوب . المجلد 14. مكتبة وايلي الإلكترونية. الصفحات 15-27 .  {{cite conference}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  15. فولجموث، فولفغانغ؛ تريبفورست، غونثارد (2000). "أرفيكا: الواقع المعزز للتطوير والإنتاج والخدمة". وقائع مؤتمر DARE 2000 حول تصميم بيئات الواقع المعزز . ACM. ص 151-152 . 
  16. راتشينسكي، أ؛ غوسمان، ب (2004). "الخدمات والتدريب من خلال الواقع المعزز". إنتاج الوسائط المرئية، 2004. (CVMP). المؤتمر الأوروبي الأول حول . IET. ص 263-271 . 
  17. "مشروع أرتيساس - تقنيات الواقع المعزز المتقدمة لتطبيقات الخدمات الصناعية" . WZL . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2017-11-08 .
  18. 1 2 أونغ، إس كيه، ويوان، إم إل، وني، إيه واي سي (2008). "تطبيقات الواقع المعزز في التصنيع: دراسة استقصائية" . المجلة الدولية لبحوث الإنتاج . 46 (10): 2707-2742 . doi : 10.1080/00207540601064773 . S2CID 109073112 . {{cite journal}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  19. 1 2 شعيب، هما؛ جعفري، س. وقار. "دراسة استقصائية للواقع المعزز". التفاعلات . 24 : 34.
  20. غوكروجر، ستيفن جيه؛ لينتوت، أندرو (2007). "الواقع المعزز وتطبيقاته في التكنولوجيا المساعدة". وقائع المؤتمر الدولي الأول حول هندسة إعادة التأهيل والتكنولوجيا المساعدة: بالاشتراك مع الاجتماع الأول لإعادة التأهيل العصبي في مستشفى تان توك سينغ . ACM. ص 47-51 . 
  21. 1 2 3 4 أزوما، رونالد، وبايوت، يوهان، وبهرينجر، راينهولد، وفينر، ستيفن، وجوليير، سيمون، وماكنتاير، بلير (2001). "التطورات الحديثة في الواقع المعزز". مجلة IEEE لرسومات الحاسوب وتطبيقاتها . 21 (6): 34-47 . Bibcode : 2001ICGA...21f..34A . doi : 10.1109/38.963459 . S2CID 791733 . {{cite journal}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  22. 1 2 تشي، هونغ لين، وكانغ، شيه تشونغ، ووانغ، شيانغ يو (2013). "اتجاهات البحث وفرص تطبيقات الواقع المعزز في الهندسة المعمارية والهندسة المدنية والإنشاءات". الأتمتة في الإنشاءات . 33 : 116-122 . Bibcode : 2013AutCo..33..116C . doi : 10.1016/j.autcon.2012.12.017 .{{cite journal}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  23. ليفينغستون، مارك أ. (2005). "تقييم العوامل البشرية في أنظمة الواقع المعزز". مجلة IEEE لرسومات الحاسوب وتطبيقاتها . 25 (6): 6-9 . Bibcode : 2005ICGA...25f...6R . doi : 10.1109 / mcg.2005.130 . PMID 16315470. S2CID 505875 .  
  24. 1 2 فان كريفلين، دي دبليو إف؛ بولمان، آر (2010). "دراسة استقصائية لتقنيات الواقع المعزز وتطبيقاتها وقيودها" . المجلة الدولية للواقع الافتراضي . 9 (2): 1. doi : 10.20870/IJVR.2010.9.2.2767 .
  25. ديفيس، فريد د. (1989). "الفائدة المتصورة، وسهولة الاستخدام المتصورة، وقبول المستخدم لتكنولوجيا المعلومات". مجلة نظم المعلومات الإدارية الفصلية . 13 (3): 319-340 . doi : 10.2307/249008 . JSTOR 249008. S2CID 12476939 .  
  26. سايبرفيلدت، آنا ودانييلسون، أوسكار وهولم، ماغنوس ووانغ، ليهوي (2015). "التوجيه المرئي للتجميع باستخدام الواقع المعزز" . بروسيديا للتصنيع . 1 : 98-109 . doi : 10.1016/j.promfg.2015.09.068 .{{cite journal}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  27. ويتني، دي إي (2004). التجميعات الميكانيكية: تصميمها وتصنيعها ودورها في تطوير المنتجات . مطبعة جامعة أكسفورد. ISBN 9780195157826.
  28. وانغ، إكس وأونغ، إس كيه وني، إيه واي سي (2016). "تفاعل المكونات الحقيقية والافتراضية لمحاكاة وتخطيط التجميع". الروبوتات والتصنيع المتكامل بالحاسوب . 41 : 102-114 . doi : 10.1016/j.rcim.2016.03.005 .{{cite journal}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  29. يوان، إم إل وأونغ، إس كيه وني، إيه واي (2008). "الواقع المعزز لتوجيه التجميع باستخدام أداة تفاعلية افتراضية" . المجلة الدولية لبحوث الإنتاج . 46 (7): 1745-1767 . doi : 10.1080/00207540600972935 . S2CID 109572950 . {{cite journal}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  30. هندرسون، ستيفن جيه؛ فاينر، ستيفن كيه (2007). الواقع المعزز للصيانة والإصلاح (أرمار) (تقرير فني). وثيقة DTIC.
  31. شوالد، بيرند؛ دي لافال، بلاندين (2003). "نظام الواقع المعزز للتدريب والمساعدة في الصيانة في السياق الصناعي". وكالة يونيون - دار النشر العلمية.{{cite journal}}يتطلب الاستشهاد بالمجلة ( مساعدة )|journal=
  32. 1 2 3 ويبيل، سابين وبوكهولت، أولي وإنجلكه، تيمو وجافيش، نيريت وأولبريش، مانويل وبرويش، كارستن (2013). "منصة تدريب الواقع المعزز لمهارات التجميع والصيانة". الروبوتات والأنظمة المستقلة . 61 (4): 398-403 . doi : 10.1016/j.robot.2012.09.013 . S2CID 9952059 . {{cite journal}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  33. تشانغ، جورج وموريل، باتريشيا وميديتشيرلا، بادمافاتي (2010). "تطبيقات أنظمة الواقع المعزز في التعليم". وقائع المؤتمر الدولي لجمعية تكنولوجيا المعلومات وتدريب المعلمين . المجلد 1. الصفحات 1380-1385 .  {{cite conference}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  34. شيمينتي، فيفيانا وإيليانو، سالفاتوري وداسيستي، ميشيل وديني، جينو وفايلي، فرانكو (2010). "إرشادات لتطبيق إجراءات الواقع المعزز في مساعدة عمليات التجميع". ندوة التجميع الدقيق الدولية . سبرينغر. ص 174-179 . {{cite conference}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  35. فورتونا، سانتينيا؛ باربييري، لوريس؛ مارينو، إيمانويل؛ برونو، فابيو (2024). "دراسة مقارنة لتقنيات عرض الواقع المعزز لفحص التجميع الصناعي" . الحوسبة في الصناعة . 155 104057. doi : 10.1016/j.compind.2023.104057 .
  36. فروند، يورغن؛ غاوسماير، يورغن؛ ماتيسزوك، كارستن؛ رادكوفسكي، رافائيل (2004). "استخدام تقنية الواقع المعزز لدعم تطوير السيارات". المؤتمر الدولي حول العمل التعاوني المدعوم بالحاسوب في التصميم . سبرينغر. ص 289-298 . {{cite conference}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  37. نول، ستيفان؛ كلينكر، غودرون (2006). "الواقع المعزز كأداة للمقارنة في صناعة السيارات". وقائع الندوة الدولية الخامسة لمعهد مهندسي الكهرباء والإلكترونيات ورابطة مكائن ​​الحوسبة حول الواقع المختلط والمعزز . جمعية الحاسبات التابعة لمعهد مهندسي الكهرباء والإلكترونيات. الصفحات 249-250 . 
  38. مارينو، إيمانويل؛ باربييري، لوريس؛ كولاكينو، بياجيو؛ فليري، آنا كوم؛ برونو، فابيو (2021). "أداة فحص بتقنية الواقع المعزز لدعم العاملين في بيئات الصناعة 4.0" . الحوسبة في الصناعة . 127 103412. doi : 10.1016/j.compind.2021.103412 .
  39. ^ سالافاري، زولت وشمالستيج، ديتر وفورمان، أنطون وجيرفوتز، مايكل (1998). ""Studierstube": بيئة للتعاون في الواقع المعزز. الواقع الافتراضي . 3 (1): 37-48 . doi : 10.1007/BF01409796 . S2CID 1122975 . {{cite journal}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  40. دونغ، سويانغ، وبهزادان، أمير ح، وتشن، فينغ، وكامات، فينيت ر (2013). "التصور التعاوني للعمليات الهندسية باستخدام الواقع المعزز على سطح الطاولة". التقدم في برمجيات الهندسة . 55 : 45-55 . doi : 10.1016/j.advengsoft.2012.09.001 .{{cite journal}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  41. هندرسون، ستيفن؛ فاينر، ستيفن (2011). "استكشاف فوائد توثيق الواقع المعزز للصيانة والإصلاح". معاملات IEEE في التصور ورسومات الحاسوب . 17 (10): 1355-1368 . Bibcode : 2011ITVCG..17.1355H . CiteSeerX 10.1.1.225.8619 . doi : 10.1109/tvcg.2010.245 . PMID 21041888. S2CID 14466778 .   
  42. "الصيانة الذكية: منصة واقع معزز للتدريب والعمليات الميدانية في الصناعة التحويلية" . مدونة الواقع المعزز. 2014. تاريخ الاسترجاع: 8 نوفمبر 2017 .
  43. ^ ساسكي، جحا؛ سالونين، تابيو؛ ليناسو، مارجا؛ باكانين، جاركو؛ فانهاتالو، ميكو؛ ريتاوهتا، أسكو؛ وآخرون . (2008). “كفاءة الواقع المعزز في الصناعة التحويلية: دراسة حالة”. DS 50: وقائع مؤتمر NordDesign 2008، تالين، إستونيا، 21.-23.08. 2008 . 
  44. توملر، يوهانس؛ دويل، فابيان؛ ميكه، روديجر؛ بول، جورج؛ شينك، مايكل؛ بفايستر، إيبرهارد أ؛ هوكوف، أنكه؛ بوكلمان، إيرينا؛ روجنتين، أنيا (2008). "الواقع المعزز المتنقل في التطبيقات الصناعية: مناهج لحل المشكلات المتعلقة بالمستخدم". وقائع الندوة الدولية السابعة لمعهد مهندسي الكهرباء والإلكترونيات/رابطة مكائن ​​الحوسبة حول الواقع المختلط والمعزز . جمعية الحاسبات التابعة لمعهد مهندسي الكهرباء والإلكترونيات. الصفحات 87-90 . 
  45. رادكوفسكي، رافائيل (2015). "دراسة الخصائص البصرية للمساعدة في تجميع الواقع المعزز". المؤتمر الدولي للواقع الافتراضي والمعزز والمختلط . سبرينغر. ص 488-498 .