جوليبي

جوليبي ( بالإسبانية : Julepe ، [ 1 ] بالكتالونية : Julep ، ولها أيضاً صيغتان: Xulepe وGilen.) [2] هي لعبة ورق قمار إسبانية الأصل ، تشبه لعبة Loo الإنجليزية ذات الخمس أوراق ، وهي الأنسب لستة لاعبين. انتشرت بسرعة في جميع أنحاء دول أمريكا اللاتينية خلال القرن التاسع عشر.
جوليبي هي إحدى أشكال لعبة توتيه ، وهي واحدة من ألعاب عائلة توتيه العديدة، [ 3 ] وتُلعب وفقًا لقواعد توتيه نفسها. تجدر الإشارة إلى أن جوليبيه الأصلية، التي يُوزع فيها ثلاث أوراق لكل لاعب، هي لعبة الورق المعروفة حاليًا باسم توماتي. [ 4 ]
يُوزَّع على كل لاعب خمس بطاقات من مجموعة أوراق لعب مكونة من 40 بطاقة، باستثناء البطاقتين 8 و9. تُكشف البطاقة التالية لتحديد ورقة الرابحة. يمكن للاعبين إما التمرير أو اللعب. يجب على اللاعبين الفوز بجولتين على الأقل، [ 5 ] ولكن يمكنهم أولاً التخلص من أي عدد من البطاقات وسحب بدائل لها.
موضوعي
للفوز في اللعبة، يجب أن يمتلك اللاعب أعلى قيمة لورقة رابحة ، أو ورقة غير رابحة، أو أعلى ورقة من نفس نوع الورقة التي لعبها اللاعب الأول. يجب الفوز بجولتين على الأقل في اللعبة لزيادة رصيدك من الرقائق. إذا فاز الخصم بأقل من جولة واحدة، فسيتم خصم الرقائق التي راهن بها من رصيده. والأهم من ذلك، أن الهدف من اللعبة هو الفوز بجولتين على الأقل ، وهو الحد الأدنى المطلوب.
لعب اللعبة
في كل لعبة، يجب على كل لاعب أن يلعب ورقة، واللاعب الذي يلعب أعلى ورقة يفوز بالجولة وبالرهانات من تلك الجولة الأولى، مع مراعاة ما يلي:
أ) إذا كان لدى اللاعب الأول الذي يلعب ورقة الآس من نوع الرابحة ، يُنصح بلعبها. وإلا، يجب تقسيم الرهان ، لأن هذا الإجراء يُجبر اللاعبين الآخرين على لعب ورقة رابحة في هذه الجولة.
ب) إذا بدأ اللاعب الأول بورقة تختلف عن ورقة الرابحة ، يُجبر اللاعبون الآخرون على الاستمرار في اللعب بتلك الورقة. إذا تبيّن أن اللاعب قد لعب بشكل خاطئ، يُجبر على تقسيم الجائزة ، وهو ما يُعاقب عليه أيضًا بالخسارة ، أو، في حال عدم امتلاكه لتلك الورقة، يجب عليه لعب ورقة رابحة. إذا لم يكن لدى اللاعب أي من الورقتين السابقتين، فيمكنه لعب أي ورقة.
ج) إذا كانت جميع البطاقات من نفس النوع، يفوز اللاعب الذي يملك البطاقة ذات القيمة الأعلى.
د) إذا بدأت الجولة بنوع مختلف عن الورقة الرابحة وتم لعب ورقة رابحة لاحقاً، فإن اللاعبين الآخرين بعد اللاعب الذي لعب الورقة الرابحة ليسوا مطالبين بلعب الورقة الرابحة، مما يسمح لهم بلعب أي ورقة.
التعامل
قبل بدء اللعبة، تُوزَّع الأوراق على كل لاعب مكشوفة، واحدة تلو الأخرى حول الطاولة، حتى تظهر أول ورقة من فئة العملة (بالو دي أورو). يُعتبر اللاعب الذي يحصل على هذه الورقة هو الموزع الأول. يُحدَّد ترتيب اللعب من قِبَل اللاعب الجالس على يمين الموزع في الجولة التالية. يُوزِّع الموزع 5 أوراق ويختار نوع اللعبة، إما رهانًا عاديًا أو رهانًا أعمى . بناءً على نوع اللعبة المُختار، يجب تحديد قيمة الرهان قبل بدء التوزيع، ويجب على اللاعبين وضع نفس الرهان قبل استلام أوراقهم. بعد ذلك، تُوزَّع ثلاث أوراق على كل لاعب.
ترامب (انتصار)
بعد توزيع الأوراق، توضع مجموعة الأوراق في منتصف الطاولة وتُقلب الورقة العلوية. يُعتبر نوع هذه الورقة الأولى هو النوع الرابح، أو "تريونفو"، وأي ورقة من هذا النوع تتفوق تلقائيًا على أي ورقة من نوع آخر، بغض النظر عن قيمتها. إذا كانت الورقة الرابحة المقلوبة آسًا أو ثلاثة، فيمكن للاعب الموزع أخذ هذه الورقة دون رؤية أوراقك . يُطلق على هذا اللاعب اسم " الحلوى" (postre ). يأخذ "الحلوى" الورقة الرابحة بشرط أن يربح الموزع ثلاث حيل (tres bazos) ، وليس مجرد "هاسير جوليبي" (hacer julepe ). وإلا، سيخسر الموزع لعدم استيفائه هذا الشرط في نهاية الجولة.
الرهان العادي
الآن تبدأ اللعبة الحقيقية. يقرر اللاعب على يمين الموزع ما إذا كان سيمرر دوره أم سيلعب، ويحذو كل لاعب حذوه حتى نهاية الجولة. إذا وقع قرار التمرير أو اللعب على عاتق الموزع، ولم يختر أي لاعب اللعب، يعيد الموزع توزيع الأوراق ويكرر الجولة. إذا قرر لاعب واحد فقط اللعب، تُعرض عليه ورقة "الأرملة" ، أولًا على اللاعب الذي خسر . إذا لم يوافق اللاعب الخاسر، تُعرض ورقة "الأرملة" على بقية اللاعبين، بدءًا من اللاعب على يمين الموزع. إذا لم يرغب أحد في ورقة "الأرملة"، فعلى اللاعب أن يلعب ضد الموزع. من بين اللاعبين الذين قرروا اللعب، يلعب أول لاعب على يمين الموزع ورقة أولًا. ثم يلعب اللاعب التالي على يمينه ورقة، محاولًا التغلب على الورقة السابقة، إما بلعب ورقة من نفس النوع، أو إذا لم يكن لديه أوراق من ذلك النوع، بلعب ورقة رابحة. اللاعب الذي يفوز بالجولة الأولى يكون قد فاز بجولة، وتُلعب ثلاث جولات بهذه الطريقة. (بطاقة واحدة = يد واحدة.) إذا لم يفز اللاعب الذي اختار اللعب، أو لم يحقق عرضه، أو لم يحقق عرض الأرملة، أو اختار تقسيم الجائزة ، فإن هذا اللاعب يخسر .
رهان أعمى
يوزع الموزع ثلاث بطاقات مقلوبة لكل لاعب، ويُجبر كل لاعب على لعب هذه الجولة. يبدأ اللاعب الجالس على يمين الموزع الجولة بوضع بطاقته على الطاولة. وبحسب الفائز في هذه الجولة، يبدأ اللاعب الفائز الجولة التالية. تستمر اللعبة على هذا النحو حتى تنتهي جميع الجولات. يُعتبر جميع اللاعبين الذين لم يفوزوا خاسرين.
أرملة
عندما يختار لاعب واحد فقط اللعب (بينما يختار جميع اللاعبين الآخرين عدم المشاركة )، تُعرض بطاقة الأرملة على اللاعبين الآخرين، والذين يُطلب منهم الحصول على عدد من بطاقات الأرملة يساوي المبلغ الذي عرضوه. (بطاقة أرملة = ثلاث بطاقات = ثلاث أيادٍ)
يسقط
يحدث هذا عندما لا يُلبي أحد اللاعبين الرهان السابق، أو عندما تكون لديه ورقة "الأرملة"، أو عندما لا يفوز بأي جولة. يجب على هذا اللاعب وضع مبلغ يُعادل إجمالي الرهانات التي وُضعت في تلك الجولة في صندوق الرهان الجماعي. (مثال: إذا لعب ثلاثة لاعبين وراهنوا بثلاث رقائق، يضع اللاعب الخاسر تسع رقائق في الصندوق). يجب على جميع اللاعبين الخاسرين وضع هذا المبلغ من الرقائق في الصندوق، مما يُعفي اللاعبين الآخرين من المراهنة.
تقسيم الوعاء
تقوم بتقسيم الجائزة عندما لا تلعب وفقًا للقواعد، وبالتالي تقوم بتوزيع مبلغ الرهان المجمع بين الفائزين.
قوة
شرط يجبرك على لعب ورقة، طالما أنها نفس الورقة التي تم رميها في البداية أو عدم الاضطرار إلى لعب ورقة من نفس النوع إذا تم لعب ورقة من نوع الرابحة قبلك.
يُسمح للموزع دائمًا بإجبار اللاعبين الآخرين على لعب ورقة صورة (الولد، الحصان، أو الملك). تُسحب ورقة الصورة وتُرمى ورقة أخرى. اللاعب الذي أجبر على اللعب مُلزمٌ بالفوز بجولتين على الأقل.
مراجع
- ↑ كورينتي، فيديريكو (2008). قاموس الكلمات العربية والكلمات المستعارة ذات الصلة: الإسبانية والبرتغالية والكتالونية. دار بريل للنشر الأكاديمي، ص 344. ISBN 90-04-16858-3.
- ^ أرياس ، جارسيا (2006). ص. 224.
- ↑ جوكوساري إس إل "جوليبي" . قواعد اللعبة . Ludoteka.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 سبتمبر 2010 .
- ^ "Julepe - Reglamentos de Naipes" . شبكات الأكانوما . تم الاسترجاع 23 سبتمبر 2010 .
- ↑ بارليت، ديفيد (1996). قاموس أكسفورد لألعاب الورق ، مطبعة جامعة أكسفورد ، صفحة 138. ISBN 0-19-869173-4
روابط خارجية
- ألعاب الورق الإسبانية
- ألعاب كاتالونية
- ألعاب القمار
- توت
- ألعاب أوراق اللعب الإسبانية
