بلاكوتو

بلاكوتو (Πλακωτό) هي لعبة طاولة ثنائية اللاعبين شائعة في اليونان . الهدف هو أن يُحضر اللاعب جميع قطعه الخمس عشرة إلى لوحة منزله ثم يُخرجها منها . يفوز اللاعب الذي يُخرج جميع القطع الخمس عشرة أولاً. تُلعب هذه اللعبة عادةً مع نوعين آخرين، هما فيفغا وبورتيس (الأخيرة تُشبه الطاولة ). تُسمى هذه الألعاب الثلاث مجتمعةً تافلي ، وتُلعب بالتتابع عادةً واحدة تلو الأخرى. تتكون اللعبة من ثلاث أو خمس أو سبع نقاط. يُعرف إصدار شرق أوسطي من هذه اللعبة باسم محبوبة ، ويُعرف الإصدار البلغاري من بلاكوتو باسم تابا ، ويُعرف أيضًا باسم تسيلتون ( Τσιλλιτόν ) في قبرص. يضع بارليت لعبة بلاكوتو في نفس المجموعة التي تضم لعبة العصور الوسطى الشهيرة الإنجليزية ، بالإضافة إلى الألعاب الفرنسية تييست وإمبيريال، ولعبة تيستا الإيطالية، ولعبة إمبيرادور الإسبانية. [ 1 ]

هدف

هي لعبة حركة معاكسة، أي أن القطع أو الجنود يتحركون في اتجاهات متعاكسة. الهدف هو إيصال جميع القطع إلى لوحة البيت (النقاط من 1 إلى 6) ثم إخراجها . الفائز هو من يُخرج جميع القطع الخمس عشرة أولاً.

يلعب

يمتلك كل لاعب خمس عشرة قطعة. توضع قطع أحد اللاعبين على نقطة الآس، بينما توضع قطع الخصم على النقطة الرابعة والعشرين. في بداية اللعبة، يرمي كل لاعب نردًا واحدًا ، واللاعب الذي يحصل على أعلى نتيجة له ​​يبدأ اللعب أولًا. يجب على هذا اللاعب رمي النرد مرة أخرى لبدء دوره الأول. يبدأ اللاعب الفائز في كل جولة الجولة التالية. يُحدد عدد النقاط، أو ما يُعرف بالنقاط الصغيرة، أو الأماكن التي يمكن للاعب تحريك قطعه إليها، بناءً على نتيجة رمي النرد.

قواعد

في لعبة بلاكوتو، لا يمكن تحريك القطعة إلا إلى نقطة مفتوحة. النقطة المفتوحة هي تلك التي لا تشغلها قطعتان أو أكثر من القطع المتقابلة. يمثل الرقمان الناتجان عن رمي النرد حركتين منفصلتين. على سبيل المثال، إذا رمى اللاعب 4 و2، فيمكنه تحريك قطعة أربع خانات إلى نقطة مفتوحة، وقطعة أخرى خانتين إلى نقطة مفتوحة. كما يمكن للاعب دمج الرقمين وتحريك قطعة واحدة ست خانات إلى نقطة مفتوحة، بشرط أن تكون النقطة الوسيطة (أربع أو خانتين من نقطة البداية) مفتوحة أيضًا.

سترات

في لعبة بلاكوتو، تُستخدم الأرقام المزدوجة مرتين. على سبيل المثال، إذا كانت نتيجة رمية النرد 3-3، فيمكن للاعب استخدام الرقم 3 أربع مرات. يجب على اللاعب، كلما أمكن، استخدام كلا الرقمين في الرمية، بالإضافة إلى الأرقام الأربعة جميعها في حال حصوله على رقم مزدوج.

التثبيت

لا يُسمح بالضرب في لعبة بلاكوتو. بدلاً من ذلك، إذا هبط اللاعب على نقطة تشغلها قطعة واحدة للخصم، فإنه يضع قطعته فوق قطعة الخصم ويثبتها . لا يجوز تحريك القطعة المثبتة. كما لا يُسمح بتثبيت قطعة سبق استخدامها للتثبيت. وجود قطعتين من قطعك على نقطة واحدة، أو استخدام إحدى قطعك لتثبيت قطعة الخصم، يُنشئ نقطة تثبيت ، وهي نقطة محجوبة لا يستطيع الخصم الهبوط عليها أو لمسها.

القطعة الأم

القطعة الأم هي آخر قطعة على نقطة بداية اللاعب. وهي بالغة الأهمية في لعبة بلاكوتو، لأنه إذا حاصرت قطعة الخصم القطعة الأم قبل أن تغادر نقطة البداية، تنتهي المباراة بخسارة مضاعفة. يُستثنى من هذا الشرط إذا كانت قطعة الخصم الأم موجودة أيضًا على نقطة البداية. أما إذا حُوصِرَت القطعتان الأم لكلا اللاعبين، فتنتهي المباراة بالتعادل.

الانحراف

لا يُسمح للاعب بإخراج قطعه في لعبة بلاكوتو إلا بعد وصول جميع قطعه الخمس عشرة إلى لوحة البداية. يُمكن للاعب إخراج قطعه برمي النرد والحصول على رقم يُطابق النقطة التي وُضعت عليها القطعة. إذا لم تكن هناك قطعة على النقطة التي يُشير إليها الرقم، فعلى اللاعب القيام بحركة قانونية باستخدام قطعة على نقطة ذات رقم أعلى. إذا لم تكن هناك قطع على نقاط ذات أرقام أعلى، فعلى اللاعب إزالة قطعة من أعلى نقطة توجد بها قطعة. وبهذه الطريقة، يُمكنه إزالة جميع قطعه من اللوحة.

التسجيل

يفوز اللاعب الذي يُخرج جميع قطعه الخمس عشرة أولاً. إذا نجح الخاسر في إخراج قطعة واحدة على الأقل، فإنه يخسر نقطة واحدة فقط؛ وإلا فإنه يخسر نقطتين.

تابا

لعبة تابا (Тапа) هي لعبة طاولة مشابهة جداً تُلعب في بلغاريا ومقدونيا الشمالية . كلمة تابا تعني غطاء الزجاجة . [ 2 ]

تُلعب لعبة تابا عادةً كلعبة ثالثة في مباراة تابلا ، أما اللعبتان الأوليان فهما تابلا (شبيهة بلعبة الطاولة الشائعة ) وجول بارا . تُلعب هذه الألعاب الثلاث تباعًا في مباراة من خمسة لاعبين. تُلعب جميع الألعاب الثلاث على طاولة لعب قياسية . (يُرجى ملاحظة أنه قد توجد اختلافات طفيفة في قواعد المباراة ونظام احتساب النقاط؛ فالقواعد المذكورة هنا شائعة في مقدونيا الشمالية).

تُعزف آلة التابا أيضًا في الشرق الأوسط حيث تُعرف باسم المحبوسة (بالعربية: محبوسة )، وتُنطق محبوسة في اللهجة الشامية .

القواعد هي نفسها الخاصة بـ Plakoto المذكورة أعلاه مع الاختلافات التالية:

  • التخطيط الابتدائي . التخطيط الابتدائي هو نفسه تقريبًا؛ ومع ذلك، من المعتاد، وإن لم يكن ضروريًا، وضع قطعتين فقط في البداية وإضافة القطع الأخرى مع تقدم اللعبة. بما أن لعبة تابا لا تُلعب كلعبة واحدة، فإن الفائز في المباراة السابقة (جول بارا) في هذه المواجهة يبدأ اللعب أولًا.
  • لا يوجد جزء أم . لا يوجد "جزء أم".
  • لعبة مزدوجة . تُسمى اللعبة المزدوجة " مارس" .

مقارنة لعبة الطاولة

تختلف لعبة بلاكوتو وتابا اختلافاً كبيراً عن لعبة الطاولة في عدة جوانب:

  • إنها ألعاب تثبيت. لا يوجد فيها ضرب أو كر وفر.
  • لا يوجد ما يعادل لعبة ثلاثية أو لعبة الطاولة.
  • لا يوجد مكعب مضاعفة ، لذلك لا يمكن للاعب أن يفوز بأكثر من نقطتين في مباراة واحدة.
  • يقوم اللاعب الذي يبدأ أولاً بإعادة رمي النرد؛ وبالتالي من الممكن البدء برقم مزدوج.

مراجع

  1. بارليت (1999)، ص 82.
  2. تابا في موقع Backgammon Galore. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 سبتمبر 2022.

الأدب

  • فرانزيس، نيكولاس (1979). الألعاب السبع الشعبية للعبة الطاولة . هيكسفيل، نيويورك: إكسبوزيشن. ص 42.
  • غولدبيرغ، سوزان وروبرت هاميلتون (1996). الطاولة . سان فرانسيسكو: غيم سكيب. ص 1.
  • جاكوبي، أوزوالد وجون ر. كروفورد (1970). كتاب الطاولة . نيويورك: فايكنغ. ص 212.
  • أوبولينسكي، الأمير ألكسيس وتيد جيمس (1969). الطاولة: لعبة الحركة . لندن: ألين. ص 165.
  • بارليت، ديفيد (1999). تاريخ ألعاب الطاولة في أكسفورد . أكسفورد: مطبعة جامعة أكسفورد.
  • راتيب، أرمان (1977). كيف تلعب الطاولة. لندن: سبرينغ. ص 38. (تحت عنوان "اضغط على الطاولة").
  • تزانيس، نيكولاوس وباسيل تزانيس (1977). ألعاب واستراتيجيات الطاولة . ساوث برونزويك: بارنز. ص 82.