سباق السيارات من ماتيل
أصدرت شركة ماتيل إلكترونيكس لعبة "سباق السيارات" عام 1976 ، لتكون أول لعبة إلكترونية محمولة تعتمد كليًا على الإلكترونيات الصلبة ؛ إذ لا تحتوي على أي عناصر ميكانيكية باستثناء أزرار التحكم ومفتاح التشغيل/الإيقاف. [ 1 ] [ 2 ] تستخدم اللعبة مكونات مصممة للآلات الحاسبة وتعمل ببطارية 9 فولت ، وتُمثل السيارات بمصابيح LED حمراء على سطح اللعب الذي يغطي جزءًا صغيرًا من الجهاز. أما الصوت فيتكون من أصوات تنبيه. استوحى جورج ج. كلوز اللعبة من ألعاب سباق السيارات في صالات الألعاب في سبعينيات القرن الماضي ، وصمم مكوناتها، مع إضافة بعض الميزات من قِبل مارك ليسر الذي كتب أيضًا 512 بايت من شفرة البرنامج.
من منظور علوي، يتحكم اللاعب بسيارة على مضمار بثلاثة مسارات، ويتنقل بينها باستخدام مفتاح. تتحرك سيارات الخصم نحو اللاعب، بتأثير مشابه للتمرير الرأسي ، وعليه تفاديها. يوجد مفتاح تحكم آخر لتغيير السرعات من 1 إلى 4، مع زيادة السرعة مع كل تغيير.
بعد لعبة "أوتو ريس" ، أصدرت شركة ماتيل ألعابًا رياضية محمولة ناجحة أخرى، منها "كرة القدم" و "البيسبول" ، وكلاهما من برمجة ليسر. [ 3 ] وتم تعديل تصميم "أوتو ريس" ليناسب العديد من الأجهزة المحمولة الأخرى، بما في ذلك " هجوم الصواريخ" (1976)، التي أصبحت "باتلستار غالاكتيكا: تنبيه الفضاء" (1978) بالتزامن مع مسلسل " باتلستار غالاكتيكا" التلفزيوني، و "التزلج المتعرج" (1980). وتم استنساخ "أوتو ريس" في الاتحاد السوفيتي تحت اسم "إلكترونيكا IER-01" .
أسلوب اللعب
تُمثَّل سيارة اللاعب بنقطة ساطعة (علامة خط عمودي) أسفل الشاشة. يجب على اللاعب الوصول إلى أعلى الشاشة أربع مرات (أربع لفات) للفوز، ولكن أثناء صعوده، عليه أن ينحرف لتجاوز السيارات الأخرى باستخدام المفتاح الموجود أسفل الشاشة للتنقل بين ثلاثة مسارات. إذا اصطدمت به سيارة، تستمر سيارة اللاعب في التراجع نحو أسفل الشاشة حتى تفسح الطريق للسيارة الأخرى. الهدف هو إنهاء اللعبة في أقصر وقت ممكن قبل انتهاء الـ 99 ثانية المحددة (وهي أقصى مدة يعرضها المؤقت المكون من رقمين). تحتوي سيارة اللاعب على أربعة تروس، وكلما زاد الترس، زادت سرعة السيارات الأخرى.
يُحدد الدليل تصنيفات لأوقات الإنجاز: [ 4 ]
| الوقت بالثواني | تصنيف |
|---|---|
| أقل من 30 عامًا | سائق بطل العالم |
| 30-45 | سائق محترف |
| 45-55 | إظهار الإمكانات |
| 55-65 | لا يزال هاويًا |
| 65-75 | التزم بالطرق السريعة |
| 75 أو أكثر | اترك السيارة في المرآب |
تطوير
ابتكر جورج ج. كلوز، مهندس تطوير المنتجات في شركة ماتيل، فكرة إعادة استخدام مكونات الآلة الحاسبة القياسية لإنشاء لعبة إلكترونية محمولة، باستخدام أجزاء شاشة فردية كنقاط متحركة. صمم كلوز لعبة "ماتيل أوتو ريس" ، مستوحياً فكرتها من ألعاب سباق السيارات التي كانت رائجة في صالات ألعاب الفيديو في سبعينيات القرن الماضي. بنى نموذجاً أولياً لإثبات الفكرة، حيث تتحرك نقطة على شاشة LED دون استخدام معالج دقيق، وذلك للحصول على موافقة ماتيل على مواصلة التطوير. ثم بحث عن شركة مصنعة لتوفير لوحة دوائر كهربائية تتناسب مع حجم الجهاز الصغير. تواصل كلوز ومديره ريتشارد تشينغ مع قسم الإلكترونيات الدقيقة في شركة روكويل إنترناشونال ، الرائدة في تصميم رقائق الآلات الحاسبة المحمولة، لتزويد ماتيل بالمكونات اللازمة وتقديم الدعم الفني.
قام مارك ليسر، مهندس تصميم الدوائر في شركة روكويل إنترناشونال، بتعديل شريحة الآلة الحاسبة B5000، مضيفًا إليها نظامًا لتعدد إرسال مشغل الشاشة، ومشغل صوت مخصصًا لمكبر صوت كهرضغطية، مما أدى إلى ظهور شريحة B6000 المستخدمة في لعبة سباق السيارات . [ 5 ] يُنتج الصوت عن طريق تشغيل/إيقاف مكبر الصوت في حلقات توقيت مضمنة من داخل البرنامج نفسه. [ 6 ] وبدون خبرة سابقة في البرمجة، كتب ليسر اللعبة بلغة التجميع لذاكرة القراءة فقط (ROM) التي تبلغ سعتها 512 بايت . وقد أمضى ثمانية عشر شهرًا في ضبط الكود ليناسب هذه الذاكرة. [ 5 ]
استقبال
تجاوزت مبيعات لعبة سباق السيارات من ماتيل التوقعات. في سبعينيات القرن الماضي، كانت شركة ماتيل، المعروفة في الغالب بدمى باربي وسيارات هوت ويلز ، متشككة في البداية بشأن المنتجات الإلكترونية، خاصةً مع سعرها المرتفع آنذاك: 24.99 دولارًا أمريكيًا (ما يعادل 140 دولارًا في عام 2025) . [ 7 ] شجع نجاح لعبة سباق السيارات شركة ماتيل على المضي قدمًا في تطوير لعبة كرة القدم من ماتيل، والتي كانت تُباع بسرعة كبيرة وتُعاني من نقص في المعروض، [ 8 ] مما أدى إلى إنشاء قسم جديد للإلكترونيات في ماتيل عام 1978، والذي حقق أرباحًا طائلة لفترة من الزمن.
إرث
كانت شركة ماتيل رائدة في فئة ألعاب الفيديو الإلكترونية المحمولة عندما أصدرت لعبة Auto Race في عام 1976. [ 2 ] [ 9 ] [ 10 ] وكانت الأولى في سلسلة من الألعاب الرياضية المحمولة بما في ذلك كرة القدم والبيسبول وكرة السلة وكرة القدم والهوكي ، بالإضافة إلى الألعاب غير الرياضية .

أُعيد تصميم لعبة Auto Race لتصبح Missile Attack ، والتي صدرت أيضًا عام 1976. رفضت قناة NBC بث إعلان Missile Attack بسبب طابع اللعبة القاتم، وسحبتها شركة Mattel من الأسواق. [ 11 ] أُعيد طرحها عام 1978 مستوحاة من مسلسل Battlestar Galactica التلفزيوني تحت اسم Battlestar Galactica Space Alert . [ 12 ] يبقى اللاعب في أسفل ساحة اللعب، ويستخدم زر إطلاق النار لإطلاق النار على الخصوم وتدميرهم. إذا وصل اللاعب إلى المربع السفلي الأوسط في ساحة اللعب، تُعتبر سفينة Galactica مدمرة وتنتهي اللعبة. [ 13 ] لعبة Flash Gordon المحمولة، التي صدرت عام 1980، هي نفس اللعبة ولكن بترخيص خيال علمي مختلف، إلا أنها لم تُطرح في الأسواق. [ 14 ] [ 15 ]

في عام 1980، تم إصدار نسخة معدلة من لعبة Auto Race تحت اسم Mattel Ski Slalom خارج الولايات المتحدة. [ 16 ] تم تسمية التروس الأربعة بـ SLALOM و BRONZE و SILVER و GOLD .
في عام 1983، تم إصدار نسخة مقلدة من لعبة Auto Race التي طورتها وزارة الصناعات الإلكترونية في الاتحاد السوفيتي تحت اسم Elektronika IER-01 . [ 17 ]
مراجع
- ↑ ديماريا، راسل؛ ويلسون، جوني ل. (2002). أعلى نتيجة! التاريخ المصور لألعاب الفيديو . ماكجرو هيل . ص 30. ISBN 978-0-07-222428-3.
- 1 2 لوغوديس، بيل؛ بارتون، مات (15 أغسطس 2008). "تاريخ منصات الألعاب: ماتيل إنتيليفيجن" . غاماسوترا . تم الاسترجاع في 16 يوليو 2016 .
- ↑ هاج، جيمس. "القائمة العملاقة لمبرمجي الألعاب الكلاسيكية" .
- ↑ "دليل سباق السيارات من ماتيل" (ملف PDF) . archive.org . شركة ماتيل، 1976.
- 1 2 ديرين، جلين (1 أكتوبر 2013). "تذكر أولى ألعاب الأجهزة المحمولة" . ميكانيكا شعبية . تم الاسترجاع في 19 مايو 2022 .
- ↑ سكوت ستيلفين. "مقابلات دي بي... مارك ليسر" . ديجيتال برس . تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2016 .
- ↑ "دعاية ماتيل في الصحف" . ريدينغ إيغل . 6 نوفمبر 1977. تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2016 .
- ↑ دوغلاس د. أرمسترونغ (29 مايو 1978). "حاسبة كرة القدم تحقق نتائج جيدة" . صحيفة ميلووكي جورنال . مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2016 .
- ↑ "حتى صناعة الألعاب مفتونة" . صحيفة ويلمنجتون مورنينج ستار . 30 نوفمبر 1979. تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2016 .
- ↑ كاتز، بريجيت. "أفضل مكان للعب ألعاب الكمبيوتر المحمولة القديمة؟ جرب أرشيف الإنترنت" . مجلة سميثسونيان . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 مايو 2022 .
- ↑ "هجوم صاروخي من ماتيل" . متحف محمول .
- ↑ "ماتيل باتلستار جالاكتيكا" . متحف الأجهزة المحمولة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21-07-2020 .
- ↑ "ماتيل إلكترونيكس باتلستار جالاكتيكا - تنبيه فضائي" . herculesworkshop.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21-07-2020 .
- ↑ ليسر، مارك. "ماتيل إلكترونيكس باتلستار جالاكتيكا سبيس أليرت" . ألعاب مارك ليسر .
- ↑ "ماتيل فلاش جوردون" . متحف محمول .
- ↑ "ماتيل سكي سلالوم" . متحف محمول .
- ^ "اللعبة الإلكترونية "Electronica ITER 01 Avtogonки" - سترانيسا 2" .
روابط خارجية
- فيديو أسلوب اللعب
- فيديو التفكيك والإصلاح
- تنبيه فضائي من باتلستار غالاكتيكا على ويكي باتلستار
- ألعاب الفيديو لعام 1976
- ألعاب إلكترونية محمولة
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- ألعاب فيديو السباق
- ألعاب الفيديو الفردية
