شركة متروبوليس للبرمجيات
كانت شركة متروبوليس سوفتوير شركة بولندية لتطوير ألعاب الفيديو، تأسست عام 1992 [ 1 ] على يد صديقيّ المدرسة الثانوية أدريان تشميلارز وغريغورز ميخوفسكي. وقد حقق الاستوديو نجاحًا في أوروبا بفضل ألعابه.
بحلول نهاية عام ١٩٩٧، توسعت شركة متروبوليس لتضم ٢٠ موظفًا بدوام كامل. [ ١ ] في حوالي عام ٢٠٠٢، أدى خلاف شخصي بين تشميلارز وميتشوفسكي إلى مغادرة تشميلارز للشركة. بعد بضعة أشهر، أسس تشميلارز شركة People Can Fly ، بالتعاون مع بعض الموظفين الآخرين من متروبوليس. [ ٢ ] استمر ميتشوفسكي في إدارة متروبوليس. في عام ٢٠٠٨، اشترت شركة CD Projekt الاستوديو ، [ ٣ ] وأُغلق في عام ٢٠٠٩. [ ٤ ] في أكتوبر ٢٠١٠، أعلن مطورو برامج سابقون في CD Projekt ومتروبوليس سوفتوير عن تأسيس شركة 11 bit studios ، وهي شركة لتطوير الألعاب، مع تولي ميتشوفسكي منصب المدير الإداري. [ ٥ ]
حصلت شركة متروبوليس على ترخيص لتطوير لعبة فيديو مستوحاة من سلسلة "ذا ويتشر" للكاتب أندريه سابكوفسكي حوالي عام 1997. [ 1 ] ووفقًا لشميلارز، لم يكن سابكوفسكي مهتمًا كثيرًا باللعبة، إذ كان يرى فقط القيمة المادية للترخيص، مما منح متروبوليس حرية التطوير كما تراه مناسبًا. وصلت الشركة إلى مرحلة إكمال مستوى واحد قابل للعب، وإنتاج مواد صحفية، والتعاقد مع شركة النشر توب وير ، ولكن في ذلك الوقت، كانت متروبوليس تعمل أيضًا على ثلاثة عناوين أخرى. وبسبب هذه المشاريع، والصعوبات التي واجهتها اللعبة، وقلق توب وير من أن الطبيعة السلافية للمادة الأصلية قد لا تحظى بجاذبية عالمية، تم تجميد المشروع. قال شميلارز إن المشروع لم يُلغَ رسميًا، ولكنه ضاع بين الأعمال الأخرى التي كانوا يقومون بها بحلول عام 1999. [ 6 ] وفي وقت لاحق، استحوذت شركة سي دي بروجكت على حقوق " ذا ويتشر" لتطوير لعبة "ذا ويتشر" (2007). [ 7 ]
ألعاب
- تاجمنيكا ستاتويتكي (1993)
- عميل مراهق (1994)
- بلاستر! / كاثارسيس (1997)
- الأمير والجبان / Książę i tchórz (1998)
- روبو رامبل / روبو رامبل / ريفلكس (1998)
- غوركي 17 (1999)
- رئيس الملائكة (2002)
- غوركي زيرو: ما وراء الشرف / غوركي زيرو: فابريكا نيوولنيكوف (2003)
- غوركي زيرو 2: مشاهدة الشفق القطبي (2004)
- القفز على الجليد 2006 / سكوكي نارسيارسكي 2006 (2005)
- الجحيم (2007)
- لقد ألغوا
- ذا ويتشر / Wiedźmin (تم إلغاؤه)
مراجع
- 1 2 3 "إن جي ألفا: متروبوليس". الجيل القادم . رقم 35. تخيل وسائل الإعلام . نوفمبر 1997. ص 86 – 89.
- ↑ هول، تشارلي (16 يوليو 2014). "رواد الفضاء: فريق بولندي يصغر حجمه ليفكر بشكل أكبر" . بوليغون . تم الاسترجاع في 8 ديسمبر 2017 .
- ↑ "انضمام متروبوليس إلى مجموعة سي دي بروجكت" . IGN. 18 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2015 .
- ↑ "شركة سي دي بروجكت تغلق شركة متروبوليس سوفتوير" . جيم بانشي . 26 أكتوبر 2009. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2015 .
- ↑ كالويني، إريك (7 أكتوبر 2010). "سي دي بروجكت، رواد متروبوليس يطلقون استوديوهات 11 بت" . غاماسوترا . تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2017 .
- ↑ بيرتشيس، روبرت (19 مايو 2015). "لعبة ذا ويتشر التي لم ترَ النور" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 ديسمبر 2017 .
- ↑ سكوت-جونز، ريتشارد (2 يونيو 2017). "تكلفة حقوق لعبة ذا ويتشر على شركة سي دي بروجكت أقل بكثير مما قد تتصور" . PCGamesN . تاريخ الاسترجاع: 10 ديسمبر 2017 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي (مؤرشف)
- سي دي بروجكت
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 1992
- تم حل شركات ألعاب الفيديو في عام 2009
- شركات ألعاب الفيديو البولندية التي أفلست
- شركات مقرها في وارسو
