نادي لاعبي الوسط في دوري كرة القدم الأمريكية (لعبة فيديو)

لعبة NFL Quarterback Club هي لعبة فيديو لكرة القدم الأمريكية متوفرة على منصات متعددة، وتضم لاعبي الوسط من دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL) . وهي أول لعبة فيسلسلة NFL Quarterback Club من إنتاج شركة Acclaim Entertainment .

كانت أول لعبة تحمل هذا الاسم لعبةً لجهاز غيم بوي ، طورتها شركة بيم سوفتوير وأصدرتها شركة أكليم تحت علامتها التجارية LJN عام 1993، وكانت عبارة عن محاكاة لتحدي لاعبي الوسط في دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL) . في العام التالي، أصدرت أكليم وLJN لعبةً جديدة متعددة المنصات تحمل الاسم نفسه، مع إضافة خيارات للعب مباريات فرق كاملة وفقًا لقواعد دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين، مع الإبقاء على نمط تحدي لاعبي الوسط. صدرت اللعبة لأجهزة سوبر نينتندو ، وجينيسيس، وغيم جير . وفي عام 1995، صدرت نسخة لجهاز غيم بوي بعنوان NFL Quarterback Club II ، ونسخة أخرى لجهاز 32X . وقد أغفلت كلتا النسختين نمط تحدي لاعبي الوسط، وهو توجه استمر مع لعبة NFL Quarterback Club 96 .

إصدارات أجهزة الألعاب المنزلية

في عام 1994، صدرت لعبة NFL Quarterback Club لجهاز SNES . تكمن جاذبية اللعبة الرئيسية في أنها تقدم ثلاثة أنماط لعب مختلفة، ما يجعلها أشبه بثلاث ألعاب في لعبة واحدة. ويمكن لما يصل إلى أربعة لاعبين اللعب في الوقت نفسه.

تستمد اللعبة اسمها من "تحدي لاعب الوسط". يمكن للاعبين الاختيار من بين أكثر من 12 من أفضل لاعبي الوسط في دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين للمشاركة في منافسة. تتضمن المنافسة أربعة تحديات: الدقة ، ومسار العوائق ، والمسافة ، والقراءة والتمييز . تتضمن الدقة رمي الكرة نحو أهداف محددة. أما مسار العوائق فهو عبارة عن مضمار يجب على لاعب الوسط فيه القفز فوق الحواجز والالتفاف حول المدافعين. تتضمن منافسة المسافة رمي الكرة لأبعد مسافة ممكنة، بينما تشبه القراءة والتمييز الدقة ، ولكن يتم احتساب نقاط لأهداف محددة فقط. يفوز لاعب الوسط الذي يحصل على أعلى عدد من النقاط في نهاية التحديات الأربعة. يمكن أيضًا لعب كل تحدي على حدة إذا رغب اللاعب بذلك. كما يمكن إنشاء لاعبي وسط مخصصين للمشاركة في التحدي. ومع تحسن أداء لاعب الوسط، يزداد مستوى مهاراته.

النمط الثاني هو "لعب دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين" ويتيح لك خوض مباراة كرة قدم عادية. تشمل الخيارات مباريات ما قبل الموسم، ومباريات الموسم العادي، والتأهل المباشر للأدوار الإقصائية. جميع فرق دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين متاحة. يمكن للاعب استيراد لاعبين مخصصين في مركز الوسط إلى فريقه، كما يمكنه استبدالهم بلاعبين من فرق أخرى.

النمط الثالث هو "المحاكاة". يتضمن 30 سيناريو من ألعاب سابقة يجب على اللاعب إكمالها. بعض السيناريوهات لا يتبقى فيها سوى عشر ثوانٍ، بينما يبدأ البعض الآخر بأكثر من 15 دقيقة من وقت اللعب المتبقي.

نسخة جيم بوي

لعبة "نادي لاعبي الوسط في دوري كرة القدم الأمريكية 95" ( NFL Quarterback Club 95 ) على جهاز غيم بوي ، تحاكي تحدي لاعبي الوسط في دوري كرة القدم الأمريكية، وتضم 13 لاعبًا، من بينهم تروي أيكمان ، ووارن مون ، وجيم كيلي ، وجون إلواي . يختار اللاعبون واحدًا منهم ويتنافسون في أربعة فعاليات مختلفة تمثل مهارات مختلفة للاعب الوسط: السرعة والحركة، والدقة، والمسافة، وقراءة الملعب والتعرف عليه.

استقبال

أشادت مجلة GamePro بنسخة SNES، وذكرت أن فعالية السرعة والحركة هي "نقطة الضعف الوحيدة" في اللعبة. وأثنت على تنوع الأنماط، وزوايا الكاميرا، وسهولة الوصول إلى دليل اللعب، وتعدد الحركات التي يمكن للاعبين تنفيذها. [ 11 ] في المقابل، انتقدت نسخة Game Gear بشدة، مشيرةً إلى حذفها لأنماط وميزات ومؤثرات صوتية رئيسية من نسخ أجهزة الألعاب المنزلية، وموضحةً أن اللاعبين الذين يبحثون عن لعبة كرة قدم لجهاز Game Gear يمكنهم الحصول على لعبة Madden NFL '95 الأفضل . [ 12 ] عند مراجعة نسخة 32X، أشادت المجلة بزوايا الكاميرا الجديدة، لكنها انتقدت حذف مسابقة مهارات Quarterback Challenge، وخلصت إلى أن اللاعبين الذين يمتلكون نسخ Genesis أو SNES ليسوا بحاجة إلى شراء اللعبة مرة أخرى. كما انتقدت توازن أسلوب اللعب، معلقةً: "يمكنك اكتشاف عدد قليل من الحركات التي تجعل أي فريق لا يُقهر. إذا كنت تحب تسجيل أكثر من 90 نقطة ضد فريق Cowboys أو Niners باستمرار، فستحب هذه النسخة!" [ 13 ] أشادأحد مراجعي مجلة " الجيل القادم" بميزة زوايا الكاميرا، واصفًا إياها بأنها "مستقبل ألعاب الرياضة". ومع ذلك، خلص إلى أن "أسلوب اللعب في لعبة Quarterback Club من تطوير 32X يتفوق بكثير على نظيراتها من ألعاب 16 بت، لكن غياب ترخيص اللاعبين وعدم وجود إحصائيات فردية يحول دون أن تصبح هذه اللعبة رائدة كما كان يُمكن أن تكون". وقد منحها ثلاث نجوم من أصل خمسة. [ 14 ]

أشارت مجلة "الجيل القادم" ، عند مراجعتها لنسخة سيجا جينيسيس، إلى أن عدم التركيز الملحوظ على جودة أسلوب اللعب الرئيسي لصالح الأوضاع الإضافية حال دون منافسة اللعبة لألعاب رياضية أخرى أكبر حجماً. [ 10 ]

مراجع

  1. "مراجعة ميجا درايف - نادي لاعبي الوسط في دوري كرة القدم الأمريكية" . مجلة سيجا . إيماب . أبريل 1995. الصفحات 78-79 . تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2025 . 
  2. "Quarterback Club '95 (Genesis) من Acclaim". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 68. Ziff Davis . مارس 1995. صفحة 102.  
  3. "Quarterback Club '95 (SNES) من إنتاج Acclaim". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 68. زيف ديفيس . مارس 1995. صفحة 102.  
  4. مراجعة شاملة للألعاب الجديدة: NFL クォタバック クラブ'95. أسبوعي فاميكوم تسوشين. رقم 327. الصفحة 41. 24 مارس 1995.
  5. مراجعة شاملة للألعاب الجديدة: NFL クォタタバッククラブ'95. أسبوعي فاميكوم تسوشين. رقم 324. الصفحة 43. 3 مارس 1995.
  6. مراجعة شاملة للألعاب الجديدة: NFL クォタタバッククラブ'95. أسبوعي فاميكوم تسوشين. رقم 324. الصفحة 42. 3 مارس 1995.
  7. مراجعة شاملة للألعاب الجديدة: NFL クォタバック クラブ'95. أسبوعي فاميكوم تسوشين. رقم 346. الصفحة 29. 4 أغسطس 1995.
  8. مراجعة شاملة للألعاب الجديدة: NFL クォタタバッククラブ'95. أسبوعي فاميكوم تسوشين. رقم 324. الصفحة 39. 3 مارس 1995.
  9. مراجعة شاملة للألعاب الجديدة: NFL クォタタバッククラブ'95. أسبوعي فاميكوم تسوشين. رقم 324. الصفحة 42. 3 مارس 1995.
  10. 1 2 "النهائيات". الجيل القادم . العدد 5. إيماجين ميديا . مايو 1995. ص 99.  
  11. "نادي لاعبي الوسط من أكليم يحقق نتائج على جهاز سوبر نينتندو". جيم برو . العدد 67. آي دي جي . فبراير 1995. ص 111.  
  12. "نادي لاعبي الوسط يتعرض لانتقادات بسبب جهاز الألعاب". مجلة جيم برو . العدد 70. شركة آي دي جي . مايو 1995. صفحة 99.  
  13. "فوز فريق بنغالز ببطولة السوبر بول". مجلة غيم برو . العدد 85. شركة آي دي جي . أكتوبر 1995. صفحة 89.  
  14. "المرحلة الثانوية". الجيل القادم (6). إيماجن ميديا : 104. يونيو 1995.
  1. تم إصداره تحت العلامة التجارية LJN على أنظمة نينتندو.