أكليم إنترتينمنت

كانت شركة Acclaim Entertainment, Inc. ناشرًا لألعاب الفيديو الأمريكية مقرها في جلين كوف، نيويورك . تأسست الشركة في الأصل على يد جريج فيشباخ وروبرت هولمز وجيم سكوروبوسكي من متجر في أويستر باي عام 1987، وقامت الشركة ببناء فريق تطوير عالمي من خلال سلسلة من عمليات الاستحواذ خلال أواخر التسعينيات وأوائل الألفية الثانية.

بعد نتائج مالية مخيبة للآمال في السنة المالية 2003 ، أعلنت شركة أكليم إفلاسها بموجب الفصل السابع في 1 سبتمبر 2004. وتم بيع ممتلكات أكليم لاحقًا في مزاد علني لجهات مختلفة، أبرزها هوارد ماركس، الرئيس التنفيذي السابق لشركة أكتيفيجن ، الذي أسس شركة أكليم جيمز التي استمرت حتى عام 2010 عندما استحوذت عليها شركة بلايدوم وأغلقتها. وفي عام 2025، أسست مجموعة من المستثمرين شركة جديدة تحمل علامة أكليم التجارية.

تاريخ

1987–1990: التأسيس

في أوائل ثمانينيات القرن العشرين، عمل غريغ فيشباخ لدى شركة ألعاب الفيديو الأمريكية أكتيفيجن ، حيث عمل جنبًا إلى جنب مع روبرت هولمز وجيم سكوروبوسكي. بعد مغادرته أكتيفيجن، انضم إلى شركة آر سي إيه ريكوردز ، التي استحوذت عليها لاحقًا شركة بيرتلسمان ، مما ترك فيشباخ عاطلًا عن العمل. في عام ١٩٨٧، التقى بسكوروبوسكي في أويستر باي ، حيث كان سكوروبوسكي يمتلك شركة مبيعات ، لمناقشة مشروع مشترك محتمل. بعد أن اقترح سكوروبوسكي العودة إلى صناعة ألعاب الفيديو، تواصلوا مع هولمز للانضمام إليهم، وأسس الثلاثة شركة أكليم إنترتينمنت. [ ١ ] لم تحصل أكليم على أي تمويل استثماري ، وكان تمويلها بالكامل من فيشباخ وسكوروبوسكي. [ ٢ ] في سنواتها الأولى، عملت أكليم حصريًا كناشر لألعاب الفيديو ، إما عن طريق الاستعانة بمصادر خارجية لتطوير ألعابها أو بترجمة عناوين موجودة من الخارج. ومع ذلك، مع توسع الشركة، استحوذت على العديد من الاستوديوهات المستقلة، بما في ذلك إيغوانا إنترتينمنت في أوستن، تكساس . شركة Probe Entertainment من لندن، إنجلترا ؛ وشركة Sculptured Software من مدينة سولت ليك، يوتا . [ 3 ] [ 4 ]

تم اختيار اسم الشركة لضمان ترتيبه أبجديًا أعلى من اسم شركة أكتيفيجن ، الشركة التي كان يعمل بها أحد مؤسسيها، وكذلك أعلى من اسم شركة أكوليد ، وهي شركة أخرى أسسها موظفون سابقون في أكتيفيجن. وكان هذا النهج في التسمية ممارسة شائعة بين الشركات الجديدة التي أسسها موظفون سابقون في أكتيفيجن، حيث اتبع مؤسسو أكتيفيجن استراتيجية مماثلة عند مغادرتهم شركة أتاري .

تضمنت العديد من منتجات شركة أكليم تراخيص من قصص مصورة ومسلسلات تلفزيونية وأفلام شهيرة . [ 5 ] لاحظ فيشباخ أنه خلال أواخر الثمانينيات وأوائل التسعينيات، كان سوق ألعاب الفيديو أقل انتقائية، حيث كان تأثير منشورات الألعاب المتخصصة على رأي المستهلك ضئيلاً. ونتيجة لذلك، أصبح الاستفادة من ترخيص شائع إحدى الاستراتيجيات القليلة الموثوقة لإقناع تجار التجزئة بتوفير لعبة معينة. [ 2 ] في سنواتها الأولى، أبرمت الشركة اتفاقية مع شركة Interactive VCR Games Inc.، التي تضمنت ألعابها الأكثر مبيعًا لعبة NFL Quarterback ، لإنتاج ألعاب فيديو تفاعلية، بالإضافة إلى التوسع في سوق ألعاب الأجهزة المحمولة. [ 6 ] [ 7 ] كما كانت أكليم مسؤولة عن نقل العديد من ألعاب ميدواي في أوائل ومنتصف التسعينيات، بما في ذلك سلسلة مورتال كومبات . بالإضافة إلى ذلك، نشرت العديد من الألعاب من شركات لم يكن لديها فرع أمريكي في وقت النشر، مثل لعبة Double Dragon II: The Revenge من شركة Technōs Japan وسلسلة Bust-a-Move من شركة Taito .

1990–2004: النجاح

في عام 1990، وقّعت الشركة اتفاقية مدتها خمس سنوات مع شركة WMS Industries ، حيث تولّت Acclaim حقوق توزيع ألعاب الأركيد المنزلية من WMS، التابعة لعلامتي Williams Electronics Games و Midway Manufacturing Company ، مع حقّ الشفعة . [ 8 ] وفي العام نفسه، دخلت Acclaim في شراكة مع شركة Saban Entertainment للإنتاج التلفزيوني وشركة Bohbot Entertainment للتوزيع لإطلاق Video Power ، التي عُرضت لأول مرة في خريف عام 1990. [ 9 ] وفي أوائل عام 1992، استحوذت الشركة على Mirrorsoft ، وهي شركة بريطانية لتطوير الألعاب، تمتلك علامتي Arena Entertainment وImage Works. [ 10 ] [ 11 ] وفي الفترة نفسها تقريبًا، أطلقت الشركة علامة Flying Edge لألعاب Sega. [ 12 ]

في ديسمبر 1993، وقعت شركة أكليم اتفاقية توزيع مع الفرع الإسباني الأوروبي لشركة بوينا فيستا هوم فيديو ، مما سمح للشركة بتوزيع عناوينها في إسبانيا. [ 13 ]

في مايو 1994، أصبح توم بيتيت، الرئيس السابق لشركة سيجا إنتربرايزز يو إس إيه ، والذي عمل في سيجا لمدة تسع سنوات، رئيسًا لقسم ألعاب العملات المعدنية في شركة أكليم. [ 14 ] وفي مايو 1994 أيضًا، تخلت الشركة عن علامتي فلاينج إيدج وأرينا إنترتينمنت لصالح أكليم، حيث تم اعتماد علامتها التجارية على ألعاب سيجا، وسرعان ما تم التخلي عن علامة إل جيه إن التجارية لاحقًا. [ 15 ]

خلال معظم فترة التسعينيات، كانت شركة أكليم واحدة من أنجح ناشري ألعاب الفيديو لأجهزة الألعاب المنزلية في العالم. في السنة المالية المنتهية في أغسطس 1994، حققت الشركة أرباحًا بلغت 481 مليون دولار، ارتفعت إلى 585 مليون دولار في العام التالي. [ 5 ] [ 16 ] شكلت سلاسل ألعاب مثل مورتال كومبات ، وإن بي إيه جام ، وإن إف إل كوارترباك كلوب مصدرًا موثوقًا للأرباح لشركة أكليم. [ 2 ] استمر توسع أكليم بتوقيع اتفاقية مع مجموعة مارفل إنترتينمنت ، حيث تولت أكليم إدارة تراخيص ألعاب الفيديو لبعض شخصيات مارفل المصورة. [ 17 ] في وقت لاحق من ذلك العام، استحوذت الشركة على حصة أقلية في استوديو ألعاب الفيديو الرقمي ديجيتال بيكتشرز ، وبدأت في إصدار ألعابها من خلال شركة أكليم للتوزيع. [ 18 ]

في عام 1995، استحوذت الشركة على شركات Sculptured Software وIguana Entertainment وProbe Entertainment، وانتقلت هذه الكيانات إلى استوديو التطوير التابع لها والمعروف باسم Acclaim Studios من عام 1999 إلى عام 2004. [ 4 ] [ 19 ] وتوسع نشاط Acclaim في مجال الألعاب بشكل أكبر مع حصولها على الحقوق الحصرية لنشر ألعاب Taito في نصف الكرة الغربي . [ 16 ] كما أنشأت الشركة استوديو لالتقاط الحركة في مقرها الرئيسي، لتصبح بذلك أول شركة ألعاب فيديو تمتلك استوديو داخليًا لالتقاط الحركة. [ 20 ]

كان من بين جوانب أعمال شركة أكليم الأقل بروزًا تطوير ونشر أدلة استراتيجية متعلقة بمنتجاتها البرمجية، إلى جانب إصدار مجلات قصص مصورة "ذات إصدارات خاصة" عبر شركة أكليم كوميكس لدعم علاماتها التجارية الأكثر ربحية . كما ابتكرت الشركة تنسيق التقاط الحركة ASF/AMC ، الذي لا يزال مستخدمًا في هذا المجال حتى اليوم. [ 21 ]

تمتعت شركة أكليم بعلاقة طويلة الأمد مع اتحاد المصارعة العالمي (WWF) تعود إلى مهرجان ريسلمانيا عام 1988. إلا أنه بعد فشلها في تكرار نجاح ألعاب THQ / AKI الخاصة باتحاد المصارعة العالمي (WCW) خلال فترة "حروب ليلة الاثنين "، أعلن اتحاد المصارعة العالمي في أبريل 1998 أنه لن يجدد اتفاقيته مع أكليم، مفضلاً بدلاً من ذلك توقيع اتفاقية نشر مشتركة مع جاكس باسيفيك وTHQ بعد انتهاء عقد WCW مع الأخيرة وتوقيعها اتفاقية مع شركة إلكترونيك آرتس المنافسة . [ 22 ]

أغلقت شركة أكليم قسم ألعاب العملات المعدنية في أوائل عام 1998، ونقلت الموظفين والموارد الرئيسية إلى استوديوهات التطوير التابعة لها في نيويورك. [ 23 ]

في أكتوبر 1999، وقّعت شركة أكليم عقدًا مع اتحاد المصارعة المتطرفة (ECW) لنشر ألعاب فيديو مستوحاة من هذا الاتحاد. [ 24 ] وبموجب هذا الاتفاق، أصدرت أكليم لعبتين فيديو حتى أعلنت ECW إفلاسها عام 2001، مما جعل الاتحاد لا يزال مدينًا لأكليم. بعد ذلك، أصدرت الشركة الناشرة للألعاب ثلاثة عناوين مصارعة تحت اسم "أساطير المصارعة " خلال سنواتها الأخيرة. [ 25 ]

2004: التراجع والإفلاس

واجهت شركة أكليم صعوبات مالية كبيرة في عام 2004، ويعود السبب الرئيسي في ذلك إلى ضعف مبيعات ألعاب الفيديو الخاصة بها . أدى هذا الوضع إلى إغلاق استوديوهات أكليم في تشيلتنهام ومانشستر بإنجلترا ، بالإضافة إلى مواقع أخرى، ونتج عنه تقديمها طلبًا للحماية من الإفلاس بموجب الفصل الحادي عشر ، مما ترك العديد من الموظفين دون رواتب. من بين الألعاب التي كانت قيد التطوير في استوديوهات المملكة المتحدة: Emergency Mayhem و ATV Quad Power Racing 3 و The Last Job و Interview with a Made Man و Kung Faux . [ 26 ] [ 27 ]

في مايو 2004، أُعلن أن دوري البيسبول الرئيسي قد ألغى اتفاقية الترخيص مع شركة أكليم بشأن امتياز لعبة All-Star Baseball بسبب عدم سداد مستحقات حقوق الملكية. وفي الشهر التالي، يونيو، أعلنت شركة كلاسيك ميديا ، المالكة للعبة Turok ، أنها أنهت حقوق لعبة الفيديو الخاصة بشركة أكليم، وذلك أيضاً بسبب عدم سداد مستحقات حقوق الملكية. [ 28 ]

عندما انتهى اتفاق شركة أكليم مع شركة جي إم إيه سي للتمويل التجاري، المقرض الرئيسي لها، في 20 أغسطس 2004، أغلقت الشركة جميع مرافقها في 27 أغسطس. وأدى هذا الإغلاق إلى تسريح جميع الموظفين في استوديوهات أوستن ونيويورك. [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] قبل عمليات الإغلاق، كان لدى أكليم 585 موظفًا حول العالم اعتبارًا من 31 مارس 2004. [ 29 ] في 30 أغسطس، أعلنت أكليم عن نيتها التقدم بطلب إفلاس، [ 32 ] وقدمت رسميًا طلبًا لإعلان الإفلاس بموجب الفصل السابع لدى محكمة الإفلاس الأمريكية في سنترال إيسليب، نيويورك في 1 سبتمبر. [ 33 ] [ 34 ]

في سبتمبر 2005، رفعت دعوى قضائية في المحكمة نفسها تسعى إلى تحميل مؤسسي الشركة، بمن فيهم فيشباخ وسكوربوسكي، والعديد من المديرين التنفيذيين مسؤولية الخسائر المالية التي تكبدتها شركة أكليم قبل وقت قصير من تقديم طلب الإفلاس، مطالبةً بتعويضات قدرها 150 مليون دولار . [ 35 ]

بيع الأصول

في الأول من أكتوبر عام ٢٠٠٤، استحوذ رود كوزنز على استوديوهات تطوير الألعاب السابقة "أكليم ستوديوز تشيلتنهام" و"أكليم ستوديوز مانشستر"، بالإضافة إلى العديد من مشاريعها غير المكتملة. سعى كوزنز إلى إعادة افتتاح الاستوديوهات تحت اسم ناشر جديد مؤقتًا هو "إكسكليم" في ١١ أكتوبر، [ ٣٦ ] لكن جهوده تعثرت بسبب دعوى قضائية ونزاعات قانونية حول الملكية الفكرية لشركة "أكليم" ، حيث أكد كل من المسؤولين الإداريين في الولايات المتحدة والمملكة المتحدة على حقوقهم. [ ٣٧ ]

بعد تلقي عروض مهتمة من شركة Take Two Interactive ، تم الإعلان في 8 أكتوبر أن شركة THQ قد استحوذت على حقوق النشر العالمية للعبة Juiced . [ 38 ]

في نوفمبر 2004، تم بيع المقر الرئيسي لشركة أكليم إلى أنتوني بيستيلي من مجموعة بيستيلي العقارية مقابل 6 ملايين دولار. [ 39 ]

في 20 أبريل 2005، أعلنت شركة Fund4Games عن بيعها حقوق تطوير ألعاب Acclaim الأوروبية القادمة، مع إعادة تطوير لعبتي Interview with a Made Man و ATV Quad Power Racing 3 في استوديوهات مانشستر، التي أعادت Fund4Games افتتاحها تحت اسم Silverback Studios. [ 40 ] وفي يونيو 2006، أعلنت Mastertronic عن استحواذها على حقوق نشر لعبة Made Man في أوروبا. [ 41 ]

تم بيع امتيازات Dave Mirra Freestyle BMX و ATV: Quad Power Racing إلى Crave Entertainment في يوليو 2005. [ 42 ]

في أغسطس/آب 2005، استحوذ هوارد ماركس، المدير التنفيذي السابق في شركة أكتيفيجن، على علامة أكليم التجارية وشعارها مقابل 100 ألف دولار أمريكي، وفقًا للتقارير. وفي مطلع عام 2006، أسس ماركس شركة جديدة باسم أكليم جيمز . ووفقًا لإعلان وظيفة في الشركة، استهدفت أكليم جيمز أسواق ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين للمراهقين في الولايات المتحدة والمملكة المتحدة. إلا أن النسخة الثانية من أكليم واجهت صعوبات بسبب مشاكل الاتصال والدفع في ألعابها عبر الإنترنت، فضلًا عن تقاعسها عن اتخاذ إجراءات ضد اللاعبين غير النزيهين، ما أدى إلى حصولها على تقييم "F" من مكتب الأعمال الأفضل في لوس أنجلوس/جنوب كاليفورنيا . [ 43 ]

في عام 2006، استحوذت شركة Throwback Entertainment على أكثر من 50 لعبة من ألعاب Acclaim والتزمت بنقل عناوين مثل Re-Volt و Extreme-G و Gladiator: Sword of Vengeance و Vexx و Fur Fighters والعديد من السلاسل الأخرى إلى الجيل التالي وما بعده. [ 44 ]

في مارس 2007، استحوذت شركة XS Games، المتخصصة في نشر الألعاب منخفضة التكلفة ، على حقوق نشر لعبة The Red Star ، بينما تولت شركة Take-Two Interactive توزيعها في أوروبا. [ 45 ] وفي أبريل 2007، أعلنت شركة Warner Bros. Interactive Entertainment ، التي كانت آنذاك الموزع الحصري لمنتجات Codemasters في أمريكا الشمالية ، أن الناشر البريطاني قد استحوذ على حقوق لعبة Emergency Mayhem . [ 46 ]

في يوليو 2010، استحوذت شركة We Go Interactive الكورية الجنوبية على ألعاب Re-Volt و RC Revenge و RC De Go! (التي طورتها وتملكها شركة Taito ) من شركة Throwback. [ 47 ]

في أكتوبر 2015، أفيد بأن شركة Gregarious Games, LLC هي المالكة الحالية لعلامة Acclaim التجارية. [ 48 ] وفي مايو 2016، استحوذت شركة Collectorvision، وهي شركة مستقلة لتطوير ونشر وتصنيع الألعاب، على علامة Acclaim التجارية. [ 49 ]

في أكتوبر 2018، استحوذت مجموعة ليكويد ميديا ​​على 65 لعبة من ألعاب أكليم السابقة من شركة ثروباك مقابل مليون دولار. وشمل هذا الاستحواذ بشكل أساسي إصدارات من سلاسل ألعاب NBA Jam و AFL Live و All-Star Baseball و NFL Quarterback Club ، بالإضافة إلى ألعاب من شركة تايتو اليابانية المطورة للألعاب ، والتي كانت أكليم قد نشرتها خارج اليابان. [ 50 ]

إعادة إحياء عام 2025 (تحت اسم Acclaim, Inc. "PlayAcclaim")

في 4 مارس 2025، تم الإعلان عن أن مجموعة من المديرين التنفيذيين اشتروا العلامة التجارية Acclaim وسيعيدون إطلاق Acclaim Entertainment كناشر مستقل وربما يشترون حقوق الملكية الفكرية السابقة لشركة Acclaim. [ 51 ]

تتولى شركة Acclaim, Inc. قيادة راسل بيندر ومارك كابلان والمصارع جيف جاريت ، بينما تم تعيين أليكس جوزيف، الرئيس التنفيذي لشركة Graffiti Games، رئيسًا تنفيذيًا جديدًا لشركة Acclaim. [ 52 ]

في العاشر من سبتمبر/أيلول 2025، أعلنت الشركة المُعاد إحياؤها عن مجموعة من تسع ألعاب مستقلة، خلال عرضها الجديد " Play Acclaim Showcase ". [ 53 ] [ 54 ] خلال العرض، أعلنت شركة Acclaim, Inc. عن إطلاق لعبتين من ألعابها التسع، وهما: Katanaut ، وهي لعبة منصات خيال علمي جديدة كليًا تدور أحداثها حول الساموراي، ولعبة Basketball Classics ، وهي لعبة كرة سلة كلاسيكية من تطوير Namo Gamo، والتي ستتوفر أيضًا قريبًا لأجهزة الألعاب المنزلية. [ 55 ] [ 56 ] [ 57 ]

الجدل

خلال فترة تدهور شركة أكليم ودخولها في دوامة الإفلاس، اتخذت الشركة عدة قرارات تجارية وتسويقية مثيرة للجدل في المملكة المتحدة. ومن أبرز الأمثلة على ذلك وعدها بمنح جائزة قدرها 10,000 دولار أمريكي (6,000 جنيه إسترليني) للآباء البريطانيين الذين يسمون طفلهم "توروك" للترويج لإصدار لعبة Turok: Evolution . [ 58 ] وكشف تحقيق لاحق أجرته VG247 أن جميع من قيل إنهم غيروا أسماءهم كانوا ممثلين. [ 59 ] وشملت مبادرة أخرى مثيرة للجدل محاولة شراء مساحات إعلانية على شواهد القبور لفيلم Shadow Man: 2econd Coming . [ 58 ] وللترويج للعبة Burnout 2: Point of Impact ، عرضت أكليم تعويض أي سائق في المملكة المتحدة يتلقى مخالفة سرعة. إلا أنه بعد ردود فعل سلبية من الحكومة البريطانية، تم إلغاء الخطة في نهاية المطاف. [ 60 ]

في الولايات المتحدة، واجهت شركة أكليم دعاوى قضائية متعددة ، كان العديد منها متعلقًا بشركاء سابقين. رفعت ماري كيت وآشلي أولسن دعوى قضائية للمطالبة بحقوق ملكية غير مدفوعة. [ 61 ] كما رفع مستثمرو أكليم أنفسهم دعوى قضائية أخرى، زاعمين أن إدارة الشركة نشرت تقارير مالية مضللة. [ 62 ]

في الإصدار الأخير من سلسلة ألعاب BMX، BMX XXX ، أُضيفت مشاهد عُري وشبه عُري (بما في ذلك مقاطع فيديو كاملة لراقصات تعرٍّ وراكبات دراجات عاريات) في محاولة لزيادة المبيعات. [ 62 ] مع ذلك، وكما هو الحال مع معظم ألعاب الفيديو التي أنتجتها شركة Acclaim خلال سنواتها الأخيرة، لم تحقق BMX XXX مبيعات جيدة، وتعرضت لانتقادات بسبب محتواها الجنسي وضعف أسلوب اللعب. تبرأ ديف ميرا علنًا من اللعبة، مصرحًا بأنه لم يكن له أي دور في قرار إضافة مشاهد العُري، ثم رفع دعوى قضائية ضد شركة Acclaim خشية ارتباطها بلعبة BMX XXX . [ 63 ]

في عام ١٩٩٧، وبعد عامين من استحواذها على شركة سكلبتشرد سوفتوير ، قامت شركة أكليم بتسريح ما يقارب نصف موظفي استوديو سولت ليك سيتي، منتهكةً بذلك بنود العقود التي كانت قد أبرمتها مع الموظفين، والتي بدت محكمةً وتتضمن أسهمًا تُستحق خلال مدة العقد. كانت عمليات التسريح مفاجئة، مما أجبر الموظفين على الاختيار بين قبول حزمة تعويضات نهاية الخدمة (التي تغيرت بنودها عدة مرات خلال الأسابيع الأولى بعد التسريح) والتنازل عن حقهم في رفع دعوى قضائية، أو الانضمام إلى دائنين آخرين في التقاضي، وبالتالي خسارة حزم تعويضاتهم. في عام ٢٠٠٧، رُبحت إحدى الدعاوى الجماعية العديدة التي رُفعت نيابةً عن المساهمين، مما مكّن بعض الموظفين من استرداد جزء من الأسهم التي استُحقت لهم. [ ٦٤ ]

الشركات التابعة

الألعاب المنشورة

مراجع

  1. ↑ بلات، تشارلز (1 يونيو 1994 ) . " ووبا - ووبا ووبا إييييي ...
  2. 1 2 3 "إلى الجحيم والعودة مع الإشادة". الجيل القادم . العدد 40. إيماجن ميديا . أبريل 1998. الصفحات 10-14 .  
  3. "إشادة بشراء إغوانا" . صحيفة نيويورك تايمز . 21 ديسمبر 1994. مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 12 سبتمبر 2012 .
  4. ١ ٢ "شركة أكليم تستحوذ على أكبر مطوري برامج الترفيه المستقلين في العالم؛ ستشتري الشركة كلاً من بروب وسكالبتشرد سوفتوير في صفقات تبادل أسهم. - المكتبة الإلكترونية المجانية" . Thefreelibrary.com. ١٠ أكتوبر ١٩٩٥. مؤرشف من الأصل في ٢٧ مايو ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ١٩ ديسمبر ٢٠١٢ .
  5. 1 2 "75 شخصية مؤثرة". الجيل القادم . العدد 11. إيماجن ميديا . نوفمبر 1995. ص 68.  
  6. "شركة أكليم تدخل سوق أجهزة الفيديو التفاعلية". مجلة كمبيوتر إنترتينر . يوليو 1988. ص 8. 
  7. "شركة أكليم تعلن عن لعبة جديدة لجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم، وتوسع نطاق أعمالها". مجلة كمبيوتر إنترتينر . أكتوبر 1988. ص 9. 
  8. "نشرة الأخبار" . مقياس اللعب . مايو 1990. ص 3. تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2026 . 
  9. "بالنسبة لبوهبوت، لعبة الفيديو قد بدأت" (ملف PDF) . البث . 24 سبتمبر 1990. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 20 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 15 أكتوبر 2021 .
  10. هيويسون، ريتشارد. "انعكاسات ميرورسوفت". ريترو غيمر . العدد 9. إيماجين للنشر . الصفحات 82-97 .  
  11. «استحوذت شركة أكليم إنترتينمنت على شركة ميرورسوفت المحدودة؛ كما استحوذت على فرعها الأمريكي، أرينا إنترتينمنت» . بي آر نيوزواير . 6 يناير 1992. مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2022 عبر المكتبة المجانية .
  12. ^ “سيجا سبزيال”. ألعاب الفيديو (ألمانيا) . فبراير 1992. ص. 7. 
  13. "موجزات مالية" . 21 ديسمبر 1993.
  14. "Acclaim Stakes its Claim" . RePlay . المجلد 20، العدد 4. يناير 1995. ص 71.   
  15. "تغيير في اللحظة الأخيرة" . EGM 2. يوليو 1994. ص 29. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2026 . 
  16. 1 2 "انتعاش صناعة الألعاب". مجلة GamePro . العدد 88. شركة IDG . يناير 1996. الصفحات 22-23 .  
  17. "شركتا أكليم ومارفل توسعان تحالفهما - أرشيفات يو بي آي" . يو بي آي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2023 .
  18. "Acclaim وDigital Pictures يتفقان" (ملف PDF) . GamePro . سبتمبر 1994. ص 163. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 22 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 22 سبتمبر 2023 . 
  19. شيرمان، كريستوفر (يناير 1996). "شركة أكليم تستحوذ على شركتي بروب وسكالبتشر، وتعزز قاعدة المواهب لديها". الجيل القادم (13). إيماجين ميديا : 25. تأتي هذه الاستحواذات، التي تضيف 250 مبرمجًا وموسيقيًا وفنانًا جرافيكيًا ومهندسًا، في أعقاب استحواذ أكليم على شركة إيغوانا إنترتينمنت في وقت سابق من هذا العام.
  20. "تحية لهوليوود! استوديوهات أكليم". جيم برو . العدد 82. آي دي جي . يوليو 1995. الصفحات 28-29 .  
  21. "Acclaim ASF/AMC" . Cs.wisc.edu. مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2012 .
  22. "الحياة بعد الموقف" . 8 أبريل 1999.
  23. "مقتطفات...". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 107. زيف ديفيس . يونيو 1998. ص 21.  
  24. "ECW و Acclaim يقدمان عرضًا عنيفًا" . 21 أكتوبر 1999. مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2024. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2024 .
  25. ماكلولين، روس. IGN تقدم تاريخ ألعاب المصارعة. مؤرشف في 31 مايو 2010، على موقع Wayback Machine. IGN (12 نوفمبر 2008). تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2011.
  26. تتضمن ألعاب Acclaim لعبة Kung Faux. مؤرشفة في 28 يناير 2020، في Wayback Machine بواسطة Paul Loughrey، GameIndustry.biz، 26 أبريل 2006.
  27. عقارات ألعاب Acclaim المعروضة للبيع مؤرشفة في 28 يناير 2020، في Wayback Machine بواسطة Simon Carless، Gamasutra، 9 سبتمبر 2005.
  28. "شركة أكليم تخسر تراخيص لعبتي توروك والبيسبول" . موقع يورو غيمر.نت. 5 يوليو 2004. مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2024. تم الاطلاع عليه في 26 أكتوبر 2023 .
  29. ١ ٢ "أصول شركة أكليم ستُطرح في مزاد علني - ٨ ديسمبر ٢٠٠٤ - صحيفة أوستن بيزنس جورنال" . مؤرشف من الأصل في ١ مارس ٢٠٠٥.
  30. "شركة أكليم تغلق مكاتبها - IGN" . 27 أغسطس 2004. مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2020 .
  31. «أغلقت شركة أكليم مكاتبها، وتم إخراج الموظفين من المبنى» . مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2018 .
  32. "شركة أكليم تعتزم تقديم طلب إفلاس - IGN" . 30 أغسطس 2004. مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2020. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2020 .
  33. "إفلاس شركة أكليم أصبح رسمياً" . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2017 .
  34. "شركة أكليم تُعلن إفلاسها رسمياً" . سبتمبر 2004. مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2018 .
  35. «رئيس شركة أكليم السابق يتعرض لانتقادات لاذعة في وثائق المحكمة» . مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 مايو 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 أغسطس 2018 .
  36. "مستقبل استوديوهات أكليم غير واضح مع تعثر صفقة إكسكليم" . يورو غيمر.نت. ١٤ أكتوبر ٢٠٠٤. مؤرشف من الأصل في ٧ أكتوبر ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه في ١٥ مايو ٢٠٢٤ .
  37. "Exclaim Assoc. Ltd. v Nygate" . Justia Law . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2024. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2024 .
  38. آدامز، ديفيد (8 أكتوبر 2004). "THQ تؤكد Juiced" . IGN . مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2024. تم الاسترجاع في 15 مايو 2024 .
  39. "عقدٌ بقيمة 9 ملايين دولار لمقر شركة أكليم" . 26 نوفمبر 2004. مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2020. تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2018 .
  40. دونهام، جيريمي (20 أبريل 2005). "ألعاب أكليم تعود من جديد" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2024. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2024 .
  41. "صُنع في أوروبا" . IGN . 22 يونيو 2006. مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2024. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2024 .
  42. "هل ستُبعث الشهرة من جديد؟" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2024. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2024 .
  43. "مراجعة أعمال شركة أكليم جيمز إنكوربوريتد في بيفرلي هيلز، كاليفورنيا" . La.bbb.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 ديسمبر 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  44. سينكلير، بريندان (10 يوليو 2006). "أسئلة وأجوبة: الرئيس التنفيذي توماس مادوري" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2007 .
  45. بورمان، روب (5 مارس 2007). "تيك-تو تُطلق لعبة النجمة الحمراء في المملكة المتحدة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2024. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2024 .
  46. "لعبة Emergency Mayhem تعود من جديد لجهاز Wii" . موقع GameSpot . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مايو 2024 .
  47. "العودة إلى الماضي تبيع ري-فولت" . 23 فبراير 2011. مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 21 يوليو 2013 .
  48. مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية الأمريكي . "تسجيل العلامة التجارية لشركة أكلايم - جريجاريوس جيمز، ذ.م.م." USPTO.report . تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2024 .
  49. «استحوذت شركة كوليكتور فيجن على العلامات التجارية والأسماء التجارية لكل من أكليم وإكسيدي» . فيسبوك . 9 مايو 2016. مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 30 أكتوبر 2021 .
  50. دولان، ليام (2 أكتوبر 2018). "شركة ليكويد ميديا ​​تستحوذ على حقوق ألعاب الفيديو لشركة أكليم إنترتينمنت" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 30 مارس 2024 .
  51. "عودة أكليم: رواد الصناعة يُحيون دار نشر أيقونية" . أكليم (بيان صحفي). 4 مارس 2025. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2025 عبر TechPowerUp.
  52. كير، كريس (4 مارس 2025). "تعود شركة أكليم من جديد لدعم الأفلام المستقلة و"إعادة إحياء السلاسل الكلاسيكية"" مطور ألعاب . تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2025. "
  53. سكاليون، كريس (10 سبتمبر 2025). "شركة أكليم تعود بإعلان 9 ألعاب جديدة" . VGC . تم الاطلاع عليه في 12 سبتمبر 2025 .
  54. فانيلي، جيسون (10 سبتمبر 2025). "عرض لعبة أكليم: كل ما تم الكشف عنه في أول فعالية للناشر المُعاد إحياؤها" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2025 .
  55. "اختتام عرض Play Acclaim بإصدار مفاجئ للعبة Katanaut" . Shacknews . 10 سبتمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2025 .
  56. "عودة أكليم مع إصدار مفاجئ للعبة وعرض تسعة عناوين من الألعاب المستقلة" . 10 سبتمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2025 .
  57. نينتندو لايف (11 سبتمبر 2025). "ملخص: كل "الألعاب الجديدة المثيرة" من عرض أكليم" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2025 .
  58. 1 2 ""صانع لعبة 'Turok' يلعب لعبة الأسماء" . سي نت . 27 أغسطس 2002. مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 12 سبتمبر 2012 .
  59. "ملاحقة الأشخاص الذين غيّروا أسماءهم قانونيًا إلى تيروك" . VG247 . 24 يونيو 2020. مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2020 .
  60. بيكر، إريك (14 يناير 2003). "بيرن آوت 2: بوينت أوف إمباكت (2002)" . إنترتينوبيا. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2014 .
  61. «التوأم أولسن يقاضيان شركة أكليم بشأن حقوق الملكية» . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . 27 أبريل 2004. مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 12 سبتمبر 2012 .
  62. 1 2 "LI@WORK" . صحيفة نيويورك تايمز . 23 مارس 2003. مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 12 سبتمبر 2012 .
  63. "LI@WORK" . صحيفة نيويورك تايمز . 3 نوفمبر 2003. مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 12 سبتمبر 2012 .
  64. "في قضية Acclaim Entertainment, Inc. المتعلقة بالأوراق المالية" (ملف PDF) . Collectorvision . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 9 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 مايو 2017 .
  • الموقع الرسمي (مؤرشف)