قصر الأميرة الفضية
قصر الأميرة الفضية هو وحدة مغامرات لمجموعة Dungeons & Dragons الأساسية . تم سحبها من الأسواق في نفس يوم إصدارها، ثم أُعيدت كتابتها وإصدارها بعد بضعة أشهر. كُتبت النسخة الأصلية، ذات الغلاف البرتقالي، عام ١٩٨٠ بواسطة جين ويلز . [ ٢ ] [ ٣ ] عندما تم سحب النسخة البرتقالية (وإتلاف معظم النسخ)، أعاد توم مولدفاي كتابة الوحدة وأصدرها بغلاف أخضر. نُسبت كتابة النسخة الثانية إلى كل من مولدفاي وويلز، على الرغم من أن محتوى ويلز الأصلي كان ضئيلاً للغاية في نسخة مولدفاي.
يحتوي كتاب "قصر الأميرة الفضية" على مغامرة واحدة من لعبة "الأبراج والمتاهات" (D&D) مصممة بتنسيق مناسب لجلسة لعب واحدة . وتتضمن الوحدة خرائط اللعبة على الغلاف الخارجي غير المثبت.
ملخص قصة النسخة الثانية (الخضراء)
وُصفت هذه الوحدة بأنها سيناريو بسيط، يتضمن أساطير حول قصر مُهدم، وتنين أبيض ، وياقوتة عملاقة. [ 4 ] يواجه اللاعبون مخلوقات شريرة استولت على القصر. [ 5 ] تدور أحداث " قصر الأميرة الفضية" حول بلدٍ مُجمّد في الزمن بفعل ضوء أحمر غريب. المكان الوحيد الذي يبدو أنه لم يتأثر، والمصدر الظاهر لهذا الضوء، هو القصر الملكي. يجب على المغامرين إعادة تدفق الزمن وإنقاذ البلاد.
تاريخ النشر
في عام ١٩٨٠، كُلِّفت جين ويلز ، المرأة الوحيدة في قسم التصميم بشركة TSR، بكتابة مغامرة لسلسلة "B" (الأساسية) لتعليم اللاعبين الجدد كيفية لعب D&D باستخدام قواعد مجموعة D&D الأساسية . [ ١ ] تميزت هذه المغامرة بكونها أول مغامرة من TSR من تأليف مصممة. [ ٦ ] استشارت ويلز محررها، إد سولرز، بشأن كل التفاصيل، وكانت النتيجة B٣ قصر الأميرة الفضية . وكما هو الحال في تصميم أول مغامرة D&D من سلسلة "B"، وهي B١ البحث عن المجهول لمايك كار ، تركت ويلز العديد من الغرف والمناطق في المغامرة غير مكتملة ليتمكن اللاعبون من تخصيصها بأنفسهم. كما روت، "كنت أحاول أن أوضح للاعبين أن مفهوم "الزنزانة" يتجاوز مجرد المبنى. لم أكمل القصر، بل أردت أن أريهم أن هذه الخريطة يمكن أن تكون بمثابة خريطة أساسية مصغرة للعبتهم. يمكن للاعبين أن يكتشفوا أن الجزء المنهار من الزنزانة لم يعد موجودًا، ويمكن لمدير اللعبة توسيعه. كنت أفترض أنهم يحاولون تعلم كيفية إنشاء عالمهم الخاص، وكنت أحاول مساعدتهم." [ 7 ]
خلال عملية التحرير، أرادت ويلز استبدال رسومات إيرول أوتوس التي حوّلت وحوشها الجديدة ثلاثية الرؤوس المسماة "أوبويس" إلى كائنات خنثى برؤوس موظفي شركة TSR وإدارتها. إلا أنها أُبلغت بأن الوقت قد فات، لأن استبدال الرسومات سيؤدي إلى تأخيرات غير مبررة في الطباعة. [ 8 ]

عشية النشر، عندما وصلت صناديق الوحدات المطبوعة إلى مقر شركة TSR جاهزة للشحن، اعترض أحد كبار المديرين بشدة على الوحدة. تشير بعض المصادر إلى أن المحتوى المثير للاعتراض كان أربع لوحات فنية لإيرول أوتوس ولورا روسلوف، وُصفت بأنها ذات إيحاءات جنسية صريحة. [ 3 ] [ 9 ] من بينها لوحة "وهم العشرة عشر" للورا روسلوف، زوجة جيم روسلوف ، والتي تُظهر امرأة مُقيدة من شعرها تُعذب على يد شخصيات ذات مظهر شيطاني. يُشير الكاتب جيم ماكلوكلين إلى أنه في ذلك الوقت، ادعى البعض أن لعبة D&D تُروج لعبادة الشيطان، وخلال هذه " الهلع الشيطاني "، "شكّلت الصورة تهديدًا حقيقيًا لأرباح الشركة". [ 10 ] مع ذلك، ادعى فرانك مينتزر لاحقًا أن الرسم المثير للاعتراض كان معتدلًا نسبيًا مقارنةً بما نُشر في بعض المنتجات الأخرى في ذلك الوقت، وأن السبب الحقيقي هو رسوم إيرول أوتوس الكاريكاتورية لمسؤولي شركة TSR في رسومات ubues. [ 11 ] يتفق آخرون ممن عملوا في TSR آنذاك على أن الإدارة وجدت هذا الرسم تحديدًا مثيرًا للاعتراض، لكنهم يختلفون حول هوية الشخص الذي تم تصويره. يعتقد لورانس شيك ، رئيس القسم الإبداعي آنذاك، أن أوتوس كان يصور زملاءه من أعضاء الفريق الإبداعي. [ 10 ] يذكر كيفن هندريكس، محرر ومطور ألعاب، أن من تم تصويرهم كانوا موظفين تم فصلهم مؤخرًا، وأن "الإدارة العليا كانت شديدة الحساسية تجاه أي تمرد داخل صفوفها في ذلك الوقت، واعتبرت كل هذه الإهانات أو الاستهزاءات بمثابة إهانة وتحدٍ". [ 10 ] ذكرت ويلز نفسها أن عضواً آخر في قسم التصميم اشتكى إلى المدير التنفيذي كيفن بلوم، وأنه تم استدعاؤها هي ومحررها إد سولرز لاحقاً إلى اجتماع وطُلب منهما شرح سبب احتواء وحدة مصممة لجمهور أصغر سناً على محتوى سادي مازوخي . [ 7 ]
كانت النتيجة النهائية إتلاف جميع نسخ الطباعة التي تراوحت بين 5000 و10000 نسخة [ 10 ] مما عُرف لاحقًا باسم "النسخة البرتقالية" - نسبةً إلى تصميم غلافها البرتقالي. [ 2 ] صدرت أوامر بسحب النسخ التي سبق إرسالها إلى المتاجر، وفي تلك الليلة، أُزيلت النسخ الشخصية التي وُزعت على الموظفين في وقت سابق من ذلك اليوم من مكاتبهم؛ أما النسخ القليلة التي أخذها الموظفون إلى منازلهم في تلك الليلة فلم تُصادر، بينما أُلقيت النسخ المتبقية في مكب نفايات بحيرة جنيف، إلى جانب جميع النسخ التي تمكنت شركة TSR من استعادتها والتي كانت قد شُحنت. [ 6 ]
أُعيدت كتابة الوحدة بالكامل لاحقًا بواسطة توم مولدفاي ، الذي غيّر الحبكة، واستبدل معظم وحوش ويلز الجديدة بوحوش قياسية من مجموعة Dungeons & Dragons الأساسية لعام 1981 ، وأزال المساحات الفارغة. أعاد مولدفاي تصميم وحش Decapus الخاص بويلز كصياد غابات، بينما أُضيف وحش Archer Bush الخاص بها مع بعض التغييرات الطفيفة. بالإضافة إلى ذلك، استُبدلت الرسومات الأربع المثيرة للجدل، فضلًا عن العديد من الرسومات الأخرى. ثم صدرت النسخة الجديدة بغلاف أخضر، مع إسناد حقوق التأليف إلى كل من مولدفاي وويلز، على الرغم من أن النسخة الجديدة لم تحتوي إلا على القليل من محتوى ويلز الأصلي باستثناء عالم اللعبة.
استقبال
قام أندرس سوينسون بمراجعة مغامرة "قصر الأميرة الفضية" لمجلة "عوالم مختلفة" وذكر أنها "مجموعة مغامرات مناسبة للمبتدئين في إدارة الألعاب واللاعبين على حد سواء. كل شيء مشروح بالتفصيل، مع استخدام متقن للغة، مما يقلل من متاعب إدارة اللعبة. يُعد " قصر الأميرة الفضية" خيارًا جيدًا لمديري الألعاب الجدد أو اللاعبين الجدد الذين يرغبون في بداية سهلة في هذه الهواية." [ 12 ]
قام جيم بامبرا بمراجعة النسخة الخضراء من لعبة " قصر الأميرة الفضية" لمجلة "وايت دوارف" ، ومنحها تقييم 10/10، واصفًا إياها بأنها "مقدمة ممتازة للعبة بالنسبة لمديري الأبراج المحصنة واللاعبين الجدد، فهي سهلة الإكمال واللعب نسبيًا". [ 1 ] وأشار إلى وجود مسرد للمصطلحات غير المألوفة التي يمكن لمدير الأبراج المحصنة الرجوع إليها، بالإضافة إلى نصائح مفيدة حول اللعب، واختتم باقتراح استبدال "الحصن على الحدود" بلعبة "قصر الأميرة الفضية" في المجموعة الأساسية للعبة "الأبراج المحصنة والتنانين" . [ 1 ]
قامت مجلة ألعاب تقمص الأدوار الفرنسية " لا غازيت دو دونجون" بمراجعة الترجمة الفرنسية للنسخة الخضراء من تأليف توم مولدفاي، ومنحتها تقييم نجمتين من أصل خمسة، واصفةً إياها بأنها "مغامرة كلاسيكية كبيرة وجيدة مليئة بالكنوز والوحوش، ولكن بقصة بسيطة. هذه الوحدة مثالية لفريق من اللاعبين المبتدئين الذين يرغبون في اكتشاف آليات اللعبة." [ 13 ]
إرث
لم ينجُ سوى عدد قليل من نسخ الغلاف البرتقالي، [ 3 ] مما جعله قطعة نادرة جدًا. [ 5 ] بعد أربع سنوات من إتلاف النسخة البرتقالية، بيعت نسخة مقابل 300 دولار في مزاد معرض ألعاب Gen Con عام 1984. [ 2 ] بعد أربعة وعشرين عامًا، في عام 2008، بيعت نسخة بحالة جيدة جدًا/انحناء طفيف في مزاد مقابل 3050 دولارًا، وهو أعلى سعر بيع مؤكد آنذاك لأي وحدة TSR D&D غير فريدة. [ 9 ] بيعت نسخة واحدة موقعة من جان ويلز مقابل 5860 دولارًا. [ 10 ] في عام 2011، كانت بعض النسخ لا تزال متوفرة لدى بائعي النسخ النادرة؛ وكانت هذه النسخ، المغلفة بغلاف بلاستيكي وبحالة ممتازة تقريبًا، تُباع بأسعار تتراوح بين 1300 و1500 دولار. [ 14 ]
يعتقد لورانس شيك، بالنظر إلى الماضي، أن "المحتوى الفعلي للتقرير غريب بعض الشيء وفقًا للمعايير الحالية" [ 10 ] ، وأن المشكلة برمتها كانت نتيجة رد فعل مبالغ فيه من جانب فريق إدارة شركة TSR. ويضيف: "الأمر يتعلق أكثر بما يكشفه التقرير عن رد فعل الإدارة في ذلك الوقت، وعن حالة الهلع الشيطاني". [ 10 ]
بعد استحواذ شركة Wizards of the Coast على شركة TSR، نشرت مقالاً على موقعها الرسمي يسرد تاريخ قصر الأميرة الفضية ، وتضمن نسخة PDF قابلة للتنزيل من الوحدة الأصلية. [ 6 ]
ملحوظات
- 1 2 3 4 بامبرا، جيم (نوفمبر 1982). "الصندوق المفتوح: وحدات الزنزانة". القزم الأبيض (35): 14-15 . ISSN 0265-8712 .
- ١ ٢ ٣ " أسئلة وأجوبة حول لعبة Dungeons & Dragons " . شركة Wizards of the Coast . مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٠٠٨-١٠-٠٢ . تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٠٠٨-١٠-٠٣ .
- 1 2 3 ساكو، سيرو أليساندرو. "المقابلة النهائية مع غاري غيغاكس" . thekyngdoms.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أكتوبر 2008 .
- ↑Livingstone, Ian (1982). Dicing with Dragons, An Introduction to Role-Playing Games (Revised ed.). Routledge. ISBN 0-7100-9466-3. (preview)
- 12Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games. Prometheus Books. p. 135. ISBN 0-87975-653-5.
- 123Rateliff, John D. "B3. Palace of the Silver Princess". TSR/Wizards of the Coast. Archived from the original on 2011-06-29. Retrieved 2008-01-03.
- 12Maliszewski, James (2010-02-08). "Interview: Jean Wells (Part II)". Grognardia. Retrieved 2012-04-28.
- ↑"Interview with Jean Wells". Save or Die!. 2010-09-02.
- 12"B3 Palace of the Silver Princess". D&D Modules. The Acaeum. Retrieved 2012-04-28.
- 1234567McLauchlin, Jim (2018-06-12), "The Secret History of the Racy Module That Almost Ruined D&D", Wired, retrieved 2019-03-01
- ↑Mentzer, Frank (2004-09-24). "Q&A with Frank Mentzer, Part 2". Dragonsfoot Forums. Dragonsfoot. Retrieved 2012-04-29.
- ↑Swenson, Anders (February 1982). "Reviews". Different Worlds (19): 40, 43.
- ↑"Les coin du critique". La Gazette du Donjon (in French). No. 1. February 2014. p. 41.
- ↑"Noble Knight Games - Product List". Noble Knight Games. Retrieved 12 September 2011.
External links
- Original "banned" module, in .pdf format: B3. Palace of the Silver Princess
- http://www.rpg.net/news+reviews/reviews/rev_4112.html
- Dungeons & Dragons modules
- Mystara
- Role-playing game supplements introduced in 1981
