بكسلليس

Pixelles ، ومقرها مونتريال ، هي منظمة شعبية غير ربحية مكرسة لزيادة التنوع بين الجنسين في صناعة ألعاب الفيديو كرد فعل على قضايا التمييز الجنسي.

تاريخ

تزامن إطلاق Pixelles في مونتريال مع حملة توعية على تويتر تحت وسم #1reasonwhy ، حيث شاركت نساء عاملات في صناعة الألعاب تجاربهن الشخصية حول التمييز الجنسي في هذا المجال. [ 1 ] استُلهمت فكرة Pixelles من مبادرة Difference Engine في تورنتو ، وهي حاضنة لتطوير الألعاب أسستها جمعية Hand Eye Society ، وهي منظمة فنية متخصصة في ألعاب الفيديو، عام 2011. تواصلت منظمة Feminists in Games ، وهي منظمة تضم باحثات نسويات في مجال التقنية الرقمية، مع هاوية الألعاب ريبيكا كوهين بالاسيوس ومصممة الألعاب تانيا شورت لجلب مشروع مماثل إلى مونتريال. [ 2 ] تلقت الحاضنة الأولى أكثر من ستين طلبًا. [ 3 ] في عام 2015، أصبحت Pixelles رسميًا منظمة غير ربحية. [ 4 ]

أنشطة

من خلال حاضنات سنوية، وفعاليات تطوير الألعاب، وورش عمل شهرية، تساعد بيكسليس النساء على إدراك إمكاناتهن في صنع أي لعبة يحلمن بها. وباعتبارها شكلاً فنياً، تستفيد الألعاب من وجود أصوات أكثر تنوعاً تساهم في نموها. [ 5 ]

برنامج حاضنة، ومتابعة، وعرض: مجموعة من الدورات التدريبية، تُعقد مرة واحدة يوميًا لمدة ستة أسابيع، تُقدم نصائح حول الأدوات والتطبيقات، وإسهامات من الموجهين، ودعمًا من باقي أعضاء المجموعة. البرنامج مفتوح لأي امرأة قادرة على حضور ورش العمل في مونتريال، ولا يُشترط وجود خبرة سابقة في مجال التطوير. يتم اختيار المشاركات من خلال عملية تقديم طلبات. في عام ٢٠١٣، تم اختيار عشر سيدات من بين أكثر من ستين متقدمة. [ ٦ ]

في نهاية كل دورة من دورات حاضنة الأعمال، تستضيف بيكسليس عرضًا خاصًا للاحتفاء بمطوري الألعاب الجدد. وقد استقطب عرض عام 2013 أكثر من 150 مشاركًا، من أصدقاء ومطورين مستقلين إلى شخصيات بارزة في صناعة ألعاب الفيديو، جاؤوا لدعم النساء وألعاب الفيديو والاحتفاء بهما . [ 7 ] يُمكنكم مشاهدة العرض على الموقع الرسمي، حيث يُمكنكم تجربة ألعاب من عروض عامي 2013 و 2014 .

لم يكن بإمكان الرجال التسجيل، لكن بإمكانهم المشاركة إما كموجهين أو كمختبرين للعبة. كما يمكنهم التسجيل في برنامج المتابعة، حيث نُشرت المواد والتمارين الخاصة بالبرنامج عبر الإنترنت. [ 2 ] لا يُسمح للمشاركين في برنامج المتابعة بحضور الاجتماعات أو استخدام مساحة العمل، لكن بإمكانهم الالتزام بالمواعيد النهائية وإنجاز لعبة. [ 6 ] في عام 2013، من بين أكثر من ثلاثين مشاركًا في برنامج المتابعة، نجح أربعة منهم في إنجاز لعبة خلال الوقت المحدد.

ورش عمل شهرية تشجع المشاركين على تعلم مهارات جديدة في تطوير الألعاب، مثل لغات البرمجة، والنمذجة ثلاثية الأبعاد، وتصميم الألعاب، وغيرها. [ 5 ] تستغرق ورش العمل التي يقودها متطوعون حوالي ساعتين، وبحد أقصى 20 مشاركًا. تُعقد عادةً مساء الخميس أو الثلاثاء قبل الأخير من الشهر. غطت ورش العمل السابقة مواضيع مثل العمل مع برنامج Twine ، ومقدمة في تصميم الألعاب، والنحت ثلاثي الأبعاد باستخدام برنامج ZBrush ، والرسوم المتحركة باستخدام برنامج 3ds Max، والبرمجة باستخدام لغة C# ، وصنع لعبة محاكاة مواعدة . [ 8 ]

من خلال برنامج الإرشاد الفردي والفعاليات الاجتماعية، تساعد بيكسلز النساء على بناء شبكة علاقات مهنية واكتساب نماذج يحتذى بها والحصول على نصائح مهنية. وكان من أنجح الفعاليات أمسية إرشاد سريع شارك فيها عشرون محترفًا وعشرون متدربًا، حيث أجروا مقابلات متبادلة. [ 3 ]

يربط برنامج الإرشاد الشابات الطموحات في مجال تطوير الألعاب بمحترفين ذوي خبرة. ويضم البرنامج مرشدين من الجنسين، ينتمون إلى شبكة من الخبراء في مختلف التخصصات. يقدم المرشدون ملاحظات قيّمة على ملف أعمالك، وبرمجياتك، وسيرتك الذاتية، بالإضافة إلى مناقشة سبل تعزيز فرصك في هذا القطاع الذي يشهد منافسة متزايدة.

المناسبات الاجتماعية

بيكسلز بيتيتس: مبادرة مستقبلية من بيكسلز ستكون عبارة عن معسكر لتعليم البرمجة للفتيات الصغيرات. [ 3 ]

تعرُّف

وقد تم الاعتراف بمساهمات المنظمة من قبل CNet، [ 10 ] واستخدمت IndieGoGo لمبادرات جمع التبرعات، [ 11 ] وتم رعايتها من قبل مؤسسة الرابطة الدولية لمطوري الألعاب ، وتم رعايتها من قبل Unity و Square Enix وEdios لإرسال Pixelles Ensemble، وهي مجموعة من 25 مطورة ألعاب من النساء والمتحولين جنسياً من 8 دول، إلى مؤتمر مطوري الألعاب .

انظر أيضاً

مراجع

  1. "Pixelles: نداء إلى جميع السيدات (مصممات الألعاب)" . Cult MTL . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 يناير 2015 .
  2. 1 2 "لاعبات" . thelinknewspaper.ca . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 يناير 2015 .
  3. 1 2 3 بيوت، سابرينا (13 يوليو 2015). "بكسلات وبكسلات: مقابلة مع تانيا شورت" . مجلة سي جي . تم الاسترجاع في 12 مايو 2017 .
  4. "الاجتماع السنوي العام لشركة بيكسلز 2016 | بيكسلز (مونتريال)" . pixelles.ca . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 مايو 2017 .
  5. 1 2 "Pixelles Montreal" . Indiegogo . تم ​​الاطلاع عليه بتاريخ 22 فبراير 2015 .
  6. 1 2 "تحليل لعبة بيكسل: كيفية زيادة تنوع مطوري الألعاب الآن" . Gamasutra.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 يناير 2015 .
  7. "التمكين من خلال التطوير: حاضنة ألعاب بيكسلز" . GamesIndustry.biz . 14 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 يناير 2015 .
  8. "الدروس التعليمية" . Pixelles.ca . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 يناير 2015 .
  9. "الفتيات يصنعن الألعاب : نجاح المبدعات الشابات في عالم الفيديو" . standalonepost.com . تم الاسترجاع 20 يناير 2015 . 
  10. "الرائدات: ألعاب مستقلة مذهلة من صنع النساء" . سي نت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يناير 2015 .
  11. "Pixelles Montreal" . Indiegogo . تم ​​الاطلاع عليه بتاريخ 12-05-2017 .