بلاي نت
كانت PlayNET (أو PlayNet ) خدمة أمريكية عبر الإنترنت لأجهزة الكمبيوتر المنزلية Commodore 64 والتي عملت من عام 1984 إلى عام 1987. وقد تم تشغيلها بواسطة شركة PlayNet, Inc من مدينة تروي، نيويورك .
تاريخ
تأسست PlayNet [ 1 ] في عام 1983 من قبل اثنين من الموظفين السابقين في GE Global Research ، وهما ديف بانزل وهوارد جولدبيرج، [ 2 ] كأول شبكة اتصال وألعاب عبر الإنترنت من شخص لآخر تتميز برسومات تعتمد على الكمبيوتر المنزلي .
أطلق المؤسسون الشركة في البداية بأموالهم الخاصة. ثم جمعوا أكثر من 2.5 مليون دولار من مجموعة متنوعة من المستثمرين، بما في ذلك صناديق رأس المال الاستثماري لبلدة نورث غرينبوش، نيويورك ، وبنك كي، وآلان باتريكوف وشركاه، ومؤسسة ولاية نيويورك للعلوم والتكنولوجيا، ومجموعة من المستثمرين الأفراد من خلال شراكة محدودة للبحث والتطوير بقيادة ماكجين سميث.
حققت بلاي نت نجاحًا مبدئيًا وبلغ عدد مشتركيها أكثر من 5000 مشترك، لكنها واجهت صعوبة في التوسع، وعانت من نقص التمويل. تواصلت بلاي نت مع شركة كومودور لتصبح خدمتها الرسمية عبر الإنترنت، لكن طلبها قوبل بالرفض. واقترحت كومودور بدلًا من ذلك على منافس لها الحصول على برمجيات بلاي نت. [ 3 ]
في عام 1985، رخصت شركة بلاي نت نظامها لشركة كونترول فيديو (CVC، التي أعيد تسميتها لاحقًا إلى كوانتوم كمبيوتر سيرفيسز )، والتي غيرت اسمها في أكتوبر 1991 إلى أمريكا أونلاين . [ 4 ] قامت كوانتوم بنقل النسخة المعدلة من برنامج بلاي نت ( كوانتوم لينك أو كيو-لينك ) إلى جهاز أبل 2 ، ثم إلى ماكنتوش ونظام التشغيل إم إس-دوس لإنشاء النسخة الأولى من برنامج AOL. [ 5 ] وحتى عام 2005، كان يبدو أن بعض جوانب بروتوكولات اتصال بلاي نت الأصلية لا تزال مستخدمة من قبل AOL. [ 6 ]
كانت مكاتب بلاي نت في البداية تقع في مبنى J في شارع بيبلز في تروي، نيويورك، كجزء من برنامج حاضنة معهد رينسيلار للفنون التطبيقية . ثم انتقلت لاحقًا إلى حديقة التكنولوجيا التابعة لمعهد رينسيلار للفنون التطبيقية في نورث غرينبوش، نيويورك.
أعلنت شركة بلاي نت إفلاسها في مارس 1986 [ 7 ] وتوقفت عن العمل في عام 1988 بعد أن توقفت شركة كوانتوم عن دفع حقوق الملكية. [ 8 ]
كانت الخدمة تتضمن خيارين للاشتراك: رسوم خدمة شهرية قدرها 8 دولارات بالإضافة إلى 2.75 دولار لكل ساعة اتصال، أو بدون رسوم خدمة ورسوم اتصال قدرها 3.75 دولار لكل ساعة. وكانت تكلفة تنزيل الملفات ثابتة وقدرها 0.50 دولار لكل ملف.
يُعتقد أن شركة الإنترنت الخيالية التي تم تصويرها في الموسم الثاني من مسلسل الدراما Halt and Catch Fire على قناة AMC مستوحاة من شركة PlayNet. [ 9 ]
تفاصيل البرنامج
صُممت منصة بلاي نت في الأصل لتتمحور حول الألعاب التفاعلية عبر الإنترنت التي تتيح الدردشة أثناء اللعب. كما تضمنت بلاي نت البريد الإلكتروني ، والدردشة الفورية ، ولوحات الإعلانات ، ومكتبات مشاركة الملفات ، والتسوق الإلكتروني، والمراسلة الفورية (باستخدام الرسائل عبر الإنترنت ). كانت الألعاب في معظمها ألعابًا تقليدية ، بالإضافة إلى بعض ألعاب الطاولة المعروفة. تمت برمجة الألعاب باستخدام مزيج من لغة بيسك ولغة التجميع .
على عكس أنظمة الإنترنت الأخرى في ذلك الوقت، تميزت بلاي نت بواجهة رسومية متطورة، وتطلبت برامج عميل، وتضمنت بروتوكولات اتصال مزودة بخاصية تصحيح الأخطاء . كان برنامج خادم بلاي نت يعمل على حواسيب ستراتوس المقاومة للأعطال، وكان مكتوبًا بلغة PL/1 . استمرت شركة AOL في استخدام حواسيب ستراتوس وأجزاء من برنامج خادم بلاي نت حتى أواخر التسعينيات أو ما بعدها.
كان برنامج العميل على جهاز كومودور 64 يشغل نظام تشغيل زائف متعدد المهام يعتمد على لغة آلة الحالة المحدودة .
قائمة الألعاب
الألعاب/الميزات التي لم يتم إكمالها/إصدارها:
- لعبة Dungeons & Dragons متعددة اللاعبين
- البوكر
- ألعاب ورق وألعاب حرب أخرى متنوعة
- قاعات المحاضرات وحلقات النقاش
كانت الاتصالات بشبكة بلاي نت تتم عبر أجهزة المودم بسرعة 300 باود من خلال مزودي خدمة X.25 مثل تيمنت وتيلينت . في عام 1985، كان سعر الاشتراك 6 دولارات شهريًا، مع رسوم إضافية قدرها دولارين لكل ساعة، بعد دفع رسوم عضوية لمرة واحدة قدرها 30 دولارًا. [ 10 ]
تنافس النظام مع العديد من الخدمات الإلكترونية الأخرى مثل CompuServe و The Source ، بالإضافة إلى أنظمة لوحات الإعلانات (أحادية أو متعددة المستخدمين). تميزت شاشة PlayNet الرسومية بتفوقها على العديد من الأنظمة المنافسة بفضل استخدامها لبرنامج عميل متخصص ببروتوكول غير قياسي. مع ذلك، حدّ هذا البرنامج المتخصص والبروتوكول غير القياسي من انتشاره في السوق ليقتصر على جهاز Commodore 64.
في عام 2005، تمكن الهواة من عكس هندسة بروتوكول الاتصالات والسماح للأشخاص الذين يقومون بتشغيل برنامج QuantumLink على محاكي أو جهاز أصلي (عبر كابل تسلسلي ) بتشغيل نسخة مصغرة من الخدمة تسمى Quantum Link Reloaded .
استقبال
أهوي! في عام 1986، وصفت مجلة بلاي نت بأنها "واحدة من أفضل الخيارات المتاحة لمستخدمي كومودور". وذكر المراجع أنه وجد مستخدمي الشبكة "من ألطف الناس على الإطلاق"، لكنه انتقد بطء تحميل القرص وساعات عمل الشبكة خلال أيام الأسبوع. [ 11 ]
مراجع
- ↑ "في الطريق إلى الويب: التاريخ السري للإنترنت ومؤسسيه"، بقلم مايكل أ. بانكس، 2008، الصفحات 91، 189.
- ↑ خبر مبكر عن شركة بلاي نت: https://www.youtube.com/watch?v=1W_yfq1CLwY
- ↑ "» شبكة قبل الويب، الجزء 5: المهر جامع الآثار الرقمية" .
- ↑ "أمريكا، على الإنترنت!" . مجلة وايرد . 1995-09-01. مؤرشف من الأصل في 2023-05-28.
- ↑ "» شبكة قبل الويب، الجزء 5: المهر جامع الآثار الرقمية" .
- ↑ "AOL - Archiveteam" .
- ↑ casetext.com
- ↑ "رابط كمي من ثمانينيات القرن العشرين إلى تمرد معاصر" . يوليو 2018.
- ↑ "رابط كمي من ثمانينيات القرن العشرين إلى تمرد معاصر" . يوليو 2018.
- ↑ لوكوود، روس. "تتبع خدمة المنازل بأسعار معقولة". A+: الدليل المستقل لحوسبة أبل ، أبريل 1985: 54-56.
- ↑ بيلينغ، بي دبليو (يناير 1986). "بلاي نت" . أهوي!. الصفحات 81-84 . تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2014 .
روابط خارجية
- ملاحظة من بلاي نت
- تذكر Q-Link
- تذكر كيو-لينك
- مجموعة أقراص AOL: كيو-لينك
- كوانتم لينك ريلوديد
- مجلة رن، العدد 20
- كومودور 64
- شبكات ألعاب الفيديو عبر الإنترنت
- خدمات الإنترنت قبل ظهور شبكة الإنترنت العالمية
- مواقع الإنترنت التي تأسست عام 1984
- 1984 مؤسسة في ولاية نيويورك
