لعبة بوكيمون بينبول

لعبة بوكيمون بينبول [ a ] هيلعبة فيديوبينبول طورتها شركتاجوبيتروهاللابوراتوري، ونشرتهاشركة نينتندو. [ 1 ] [ 5 ] صدرت اللعبة في اليابان في 14 أبريل 1999، وفي أمريكا الشمالية في 28 يونيو، وفي أستراليا في 13 يوليو، وفي أوروبا في 6 أكتوبر 2000. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] على الرغم من تسويقها بشكل أساسي لجهازغيم بوي كولور، إلا أن خرطوشتها المتوافقة مع كلا الجهازين يمكن استخدامها أيضًا مع جهازغيم بوي. [ 1 ]

تُحاكي اللعبة مواقع وشخصيات وآليات جمع البوكيمونات من بوكيمون الأحمر والأزرق في طاولتي لعبة بنبول، حيث تُمثل كرة البوكيمون كرة البينبول . [ 4 ] [ 6 ] بالإضافة إلى تجميع النقاط، يقوم اللاعب بالتقاط البوكيمونات وتطويرها لإكمال موسوعة بوكيمون دائمة تضم 151 نوعًا تم تقديمها في الجيل الأول من السلسلة. [ 4 ] [ 5 ] تحتوي خرطوشة اللعبة كبيرة الحجم على محرك اهتزاز يعمل ببطارية AAA. وصفتها نينتندو بأنها أول حزمة ألعاب من الشركة مزودة بخاصية الاهتزاز المدمجة. [ 4 ] [ 7 ]

حظيت لعبة بوكيمون بينبول بتقييمات إيجابية بشكل عام وحققت نجاحًا تجاريًا كبيرًا. فقد بيع منها أكثر من مليون نسخة، وتلتها لعبة بوكيمون بينبول: روبي آند سافاير لجهاز غيم بوي أدفانس في عام 2003. [ 8 ]

أسلوب اللعب

يبدأ اللاعب كل جولة بثلاث كرات بوكيمون، ويستخدم الزعانف اليمنى واليسرى لمنع الكرة النشطة من السقوط عبر أسفل الطاولة. يمكن تحريك الطاولة للأعلى أو للجانب لتغيير مسار الكرة، مع العلم أن التحريك المتكرر قد يؤدي إلى توقف الزعانف عن الاستجابة مؤقتًا. [ 5 ] [ 9 ] تزيد الأهداف والمنحدرات والمصدات ومضاعفات النقاط والأوضاع الخاصة من نقاط اللاعب. يهتز محرك الخرطوشة استجابةً لأحداث مثل اصطدام الكرة بالأجسام أو انطلاقها إلى الملعب؛ ويمكن تعطيل هذه الميزة من خلال قائمة الخيارات. [ 5 ] [ 7 ]

يوجد جدولان، الحقل الأحمر والحقل الأزرق. يستخدمان تصميمات مختلفة، ومصدات وأهداف مستوحاة من بوكيمون، وطرق تفعيل أوضاع مختلفة، وتوزيعات مختلفة للبوكيمونات القابلة للصيد. [ 1 ] [ 4 ] [ 5 ] ينقسم كل جدول عموديًا إلى شاشتين، علوية وسفلية. يتغير العرض عندما تعبر الكرة بين الجزأين بدلًا من التمرير المستمر. [ 5 ] [ 10 ]

تحتوي كل طاولة على مجموعة من المواقع المستوحاة من مناطق في لعبتي بوكيمون الأحمر والأزرق . يحدد الموقع الحالي البوكيمونات التي يمكن أن تظهر خلال وضع "اصطدها " . يتم عرض مجموعة صغيرة من مواقع البداية في بداية اللعبة، ويمكن للاعب تغيير المواقع لاحقًا بتفعيل وضع الخريطة في الطاولة. تحتوي الطاولتان على مجموعات مواقع مختلفة ومعدلات ظهور متباينة، مما يتطلب اللعب على كلتيهما لإكمال البوكيدكس. [ 5 ] [ 4 ] [ 10 ]

يمكن ترقية كرة البوكيمون الخاصة باللاعب إلى كرة رائعة، وكرة فائقة، وكرة رئيسية بإكمال أهداف محددة. كل ترقية تزيد من مُضاعِف النقاط، بينما يؤدي فقدان كرة إلى خفض مستوى الترقية. [ 4 ] [ 5 ] يستطيع بيكاتشو، وفي الملعب الأزرق، يستطيع سايدوك إعادة الكرات التي تسقط في الممرات الخارجية عندما تمتلئ عداداتهما. [ 5 ]

وضع الإمساك بهم

يبدأ تفعيل وضع "اصطدهم" فترة دقيقتين يحاول خلالها اللاعب اصطياد بوكيمون موجود في الموقع الحالي. يبدأ اللاعب بضرب المصدات العلوية للطاولة ست مرات، حيث تكشف كل ضربة سدس صورة البوكيمون المخفي. بمجرد اكتمال الصورة، يظهر البوكيمون على الطاولة، ويجب ضربه أربع مرات قبل انتهاء الوقت. [ 5 ] [ 6 ]

يُضاف البوكيمون الذي يتم اصطياده بنجاح إلى مجموعة اللعبة الحالية وإلى البوكيدكس. يُخزّن البوكيدكس في ذاكرة الخرطوشة المدعومة ببطارية، وبالتالي يبقى كاملاً عبر الألعاب المختلفة. [ 5 ] [ 6 ] لا تتوفر الأنواع النادرة إلا في مواقع محددة أو بعد استيفاء شروط معينة. يمكن مواجهة ميو في هضبة إنديجو بعد أن يُكمل اللاعب مرحلة ميو تو الإضافية عدة مرات؛ وتُسجّل مواجهته في البوكيدكس. [ 4 ] [ 5 ]

وضع التطور

يستمر وضع التطور دقيقتين أيضًا. يختار اللاعب بوكيمونًا مؤهلًا تم اصطياده خلال اللعبة الحالية، ويضرب الأهداف للكشف عن ثلاثة عناصر للتطور. يختلف العنصر المطلوب باختلاف نوع البوكيمون، وقد يُمثل نقاط خبرة، أو حجر تطور، أو وصلة كابل، أو شرطًا آخر مُستخدمًا في ألعاب تقمص الأدوار. [ 5 ]

بعد جمع العناصر الثلاثة، تُفتح فتحة تطوير في وسط الملعب. يؤدي إدخال الكرة في الفتحة إلى تطوير البوكيمون المُختار وإضافة شكله المُطوّر إلى البوكيدكس. يجب تطوير البوكيمونات التي تتطور مرتين خلال تفعيلين منفصلين لهذا الوضع. [ 5 ]

مراحل إضافية

يؤدي اصطياد ثلاثة بوكيمونات أو إكمال أهداف أخرى خاصة بالجدول إلى فتح مرحلة إضافية. يحتوي الحقل الأحمر على مراحل مستوحاة من ديغليت وجينجار، بينما يحتوي الحقل الأزرق على مراحل مستوحاة من ميوث وسيل. يتيح إكمال المرحلتين المرتبطتين بالجدول الوصول إلى مرحلة ميوتو. [ 1 ] [ 5 ] [ 10 ]

تستبدل المراحل الإضافية الطاولة العادية بساحة لعب أصغر وهدف محدد بوقت. تشمل هذه الأهداف ضرب ديغليت قبل مواجهة دوغتريو، وجمع العملات المعدنية التي ينثرها ميوث، والقضاء على مجموعات من غاستلي وهاونتر قبل قتال غينغار، وإخراج سيل من الماء، وضرب ميوتو بشكل متكرر أثناء حمايته بحاجز طاقة. [ 5 ] تمنح المراحل الإضافية نقاطًا عالية دون أن يخسر اللاعب كرة عند الفشل. [ 5 ]

الحفظ والطباعة

تحفظ الخرطوشة تقدم البوكيدكس، وأعلى النتائج، ولعبة متوقفة. يمكن استئناف اللعبة المتوقفة لاحقًا، مع العلم أن إنشاء لعبة متوقفة أخرى يستبدل الحفظ السابق. [ 5 ] [ 6 ] عند استخدامها مع طابعة جيم بوي ، يمكن للاعب طباعة سجلات البوكيدكس وشهادات أعلى النتائج كملصقات. [ 4 ] [ 5 ]

التطوير والإصدار

طُوّرت لعبة بوكيمون بينبول بالتعاون بين شركتي جوبيتر وهال لابوراتوري، وكان تسونيكازو إيشيهارا منتجها، وجو إيتشينوسي ملحنها. [ 1 ] [ 5 ] أُعلن عنها في عدد مارس 1999 من مجلة The 64Dream اليابانية . [ 11 ] أصدرتها نينتندو في اليابان في 14 أبريل 1999، بسعر 3800 ين ياباني قبل الضريبة. [ 1 ]

تستخدم اللعبة خرطوشة Game Boy مزدوجة مُكبّرة تحتوي على محرك صغير يعمل ببطارية AAA منفصلة. يُصدر المحرك الاهتزاز بشكل مستقل عن بطاريات Game Boy. [ 5 ] [ 1 ] وصفتها المواد الترويجية اليابانية لشركة Nintendo بأنها أول خرطوشة اهتزاز لجهاز Game Boy، بينما أطلقت عليها Nintendo of Europe اسم أول Game Pak من Nintendo مزودة بخاصية الاهتزاز. [ 1 ] [ 4 ] تناولت التغطية الإعلامية المعاصرة هذه الخاصية كمحاولة بارزة لمحاكاة ردود الفعل الفيزيائية لآلة البينبول على جهاز محمول. [ 7 ] [ 12 ]

صدرت النسخة الأمريكية الشمالية في 28 يونيو 1999، تلتها النسخة الأسترالية في 13 يوليو، ثم النسخة الأوروبية في 6 أكتوبر 2000. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] احتفظت النسخة الأوروبية بخاصية الاهتزاز المدمجة، وأضافت إعدادات تسمح للاعب بضبط شدة الاهتزاز أو تعطيلها. [ 4 ]

استقبال

حظيت لعبة Pokémon Pinball بتقييمات إيجابية بشكل عام، حيث أفاد موقع GameRankings، وهو موقع لتجميع التقييمات، بمتوسط ​​تقييم بلغ 81.73%. [ 13 ] أشاد النقاد عمومًا بمزيج لعبة البينبول وجمع البوكيمونات، ووجود طاولتين، وعدد الأوضاع الخاصة، والعرض الملون، وإمكانية إعادة اللعب. وتركزت الانتقادات المتكررة على تبسيط فيزياء الكرة، وغياب بعض ميزات البينبول التقليدية، واستهلاك البطارية أو التشتيت الناتج عن محرك الاهتزاز. [ 6 ] [ 15 ] [ 10 ]

منح كاميرون ديفيس من موقع GameSpot اللعبة تقييم 8.7 من 10. وأشاد برسوماتها الملونة، وأهدافها المستوحاة من بوكيمون، ومراحلها الإضافية، وأهداف تسجيل النقاط، وجهاز بوكيمون المدعوم بالبطارية، وقيمتها الإجمالية. اعتبرها ديفيس واحدة من أقوى ألعاب البينبول المتاحة للجهاز، لكنه انتقد نظام الفيزياء فيها، وغياب خاصية الكرات المتعددة، وخاصية إنهاء المباراة. كما وجد أن الاهتزاز مزعج ويستهلك طاقة بطارية AAA بشكل مفرط. [ 6 ]

منح كريغ هاريس من موقع IGN اللعبة 8 من 10. ورغم أنه فضّل لعبة Kirby's Pinball Land السابقة من تطوير HAL Laboratory ، إلا أنه وصف Pokémon Pinball بأنها لعبة بينبول محمولة مصممة بشكل جيد، ومناسبة لجلسات لعب قصيرة متكررة، واعتبر إكمال البوكيدكس حافزًا قويًا لمواصلة اللعب. [ 15 ] أما رومنديل من موقع Jeuxvideo.com فقد منحت اللعبة 15 من 20. وأشادت بتكامل عناصر التجميع والتطوير وتغيير المواقع وترقية الكرة والمراحل الإضافية والسجلات الدائمة وميزة الاهتزاز، بينما انتقدت حركة الكرة البطيئة أو غير المتوقعة أحيانًا، وعدم وجود خاصية التمرير بين شاشتي الطاولة. [ 10 ]

كتب آرون كورتيس من صحيفة لوس أنجلوس تايمز أن تصميم لعبة البينبول الأساسية ممتع حتى للاعبين غير المهتمين بجمع البوكيمونات. ووصفها بأنها لعبة بينبول محمولة متينة، وأشاد بميزتي تحريك الطاولة والاهتزاز. [ 16 ] وبالمثل، أشادت مراجعة في صحيفة سان خوسيه ميركوري نيوز باهتزاز الخرطوشة بعد شكوك أولية. [ 17 ] وسلط جو هوتسكو من صحيفة نيويورك تايمز الضوء على خرطوشة الاهتزاز باعتبارها ابتكارًا في مجال الأجهزة يمكن أن يشجع مطوري الألعاب الآخرين على استخدام ردود الفعل اللمسية في الألعاب المحمولة. [ 12 ] كما أشادت مجلة وايرد بمزيج الاهتزاز وتطور البوكيمونات وآليات البينبول سهلة الاستخدام، مع الإشارة إلى أن اللاعب لا يستطيع تحريك الجهاز المحمول يدويًا كما هو الحال في صالات الألعاب. [ 7 ]

في اليابان، منحت مجلة فاميتسو اللعبة 32 من 40. [ 14 ] وفي مراجعة لاحقة، أدرجتها مجلة جيمز رادار ضمن ألعاب جيم بوي وجيم بوي كولور التي أرادت المجلة رؤيتها تُصدر عبر خدمة نينتندو 3DS Virtual Console. [ 18 ]

مبيعات

باعت لعبة Pokémon Pinball 262,000 نسخة في أمريكا الشمالية خلال أول 20 يومًا من إطلاقها، وهو ما وصفته نينتندو بأنه رقم قياسي لإطلاق لعبة لجهاز Game Boy في ذلك الوقت. [ 19 ] [ 20 ] ووفقًا لـ NPD ، كانت رابع أكثر ألعاب الفيديو مبيعًا في الولايات المتحدة عام 1999، بعد Pokémon Blue و Pokémon Red و Pokémon Yellow . [ 21 ]

منحت جمعية ناشري برامج الترفيه والتسلية اللعبة جائزة المبيعات الذهبية، [ 22 ] مما يشير إلى بيع ما لا يقل عن 200,000 نسخة في المملكة المتحدة. [ 23 ] وبحلول عام 2003، وصفت نينتندو لعبة بوكيمون بينبول بأنها لعبة حققت مبيعات مليونية. [ 8 ]

تتمة

أعلنت نينتندو عن لعبة Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire لجهاز Game Boy Advance في معرض E3 2003. [ 24 ] طورتها شركة Jupiter، وهي مبنية على لعبتي Pokémon Ruby وSapphire ، وقد حافظت على مزيج اللعبة الأصلية من تسجيل النقاط في لعبة البينبول، والتقاط البوكيمونات، وتطويرها، وإكمال موسوعة البوكيمون، مع إضافة طاولات جديدة، ومناطق إضافية، وأكثر من 200 بوكيمون. [ 8 ] [ 25 ]

صدر الجزء الثاني في اليابان في 1 أغسطس 2003، وفي أمريكا الشمالية في 25 أغسطس، وفي أوروبا في 14 نوفمبر. [ 26 ] [ 8 ] [ 27 ] وقد اختارت نينتندو توقيت إصداره في أمريكا الشمالية ليتزامن مع الذكرى السنوية الخامسة لإطلاق لعبتي بوكيمون الأحمر والأزرق في أمريكا الشمالية . [ 8 ]

ملحوظات

  1. اليابانية :ポケモンピンボール، هيبورن : بوكيمون بينبورو

مراجع

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 "ポケモンピンボール" (باللغة اليابانية). نينتندو . تم الاسترجاع في 27 يوليو، 2026 .
  2. 1 2 3 "لعبة بوكيمون بينبول" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2026 .
  3. 1 2 3 "لعبة بوكيمون بينبول" . PocketMonsters.net . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يوليو 2026 .
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 " لعبة بوكيمون بينبول" . نينتندو أوروبا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يوليو 2026 .
  5. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ ٩ ١٠ ١١ ١٢ ١٣ ١٤ ١٥ ١٦ ١٧ ١٨ ١٩ ٢٠ ٢١ كتيب تعليمات لعبة بوكيمون بينبول (ملف PDF) . نينتندو أمريكا. ١٩٩٩. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٧ يوليو ٢٠٢٦ .
  6. 1 2 3 4 5 6 7 ديفيس، كاميرون (28 أبريل 2000). "مراجعة لعبة بوكيمون بينبول" . جيم سبوت . تم الاسترجاع في 27 يوليو 2026 .
  7. 1 2 3 4 "مواجهة الوحوش" . مجلة وايرد . 1 نوفمبر 1999. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يوليو 2026 .
  8. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ "الذكرى السنوية الخامسة لبوكيمون، إطلاق اللعبة" (بيان صحفي). نينتندو أمريكا. ٢٩ أغسطس ٢٠٠٣. تم الاطلاع عليه في ٢٧ يوليو ٢٠٢٦ - عبر موقع نينتندو وورلد ريبورت.
  9. "ポケモンピンボール/ハイスコアへの道/基本テクニック" (باللغة اليابانية). نينتندو . تم الاسترجاع في 27 يوليو، 2026 .
  10. 1 2 3 4 5 6 رومنديل (16 أكتوبر 2000). "اختبار لعبة بوكيمون بينبول على GB" . Jeuxvideo.com (بالفرنسية) . تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2026 .
  11. ^ “SFC & GB 発売 カ レ ン ダ ー”. الحلم 64 (باللغة اليابانية). ماينيتشي للاتصالات. 21 يناير 1999. ص. 82. 
  12. 1 2 هوتسكو، جو (1 يوليو 1999). "متابعة الأخبار: لعبة بينبول مصغرة مع طنين، ومجموعة من القرود الهاربة" . صحيفة نيويورك تايمز . تم الاسترجاع في 27 يوليو 2026 .
  13. 1 2 "بوكيمون بينبول" . تصنيفات الألعاب . مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2026 .
  14. 1 2 "ゲ ・ ム ボ イ - ポ ケ モ ン ピ ン ボ ー ル". فاميتسو الأسبوعية (باللغة اليابانية). رقم 915 الجزء 2. 30 يونيو 2006. ص. 108.  
  15. 1 2 3 هاريس، كريج (17 أغسطس 1999). "بوكيمون بينبول" . IGN . تم الاسترجاع في 27 يوليو 2026 .
  16. كورتيس، آرون (12 أغسطس 1999). "يؤلمه أن يقول ذلك، لكن هذه البوكيمونات لا تُقاوم حقًا" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2026 .
  17. "لعبة بوكيمون بينبول تستحق الوقت والتكلفة" . صحيفة ميركوري نيوز . 18 يوليو 1999. مؤرشفة من الأصل في 4 مارس 2016.
  18. "12 لعبة كلاسيكية من ألعاب جيم بوي وجيم بوي كولور نتمنى وجودها على جهاز 3DS" . جيمز رادار+ . 19 يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2026 .
  19. "مبيعات لعبة بوكيمون بينبول من نينتندو" . جيم سبوت . 21 يوليو 1999. مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2000. تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2026 .
  20. فريق عمل IGN (22 يوليو 1999). "كرات بوكيمون تحطم الأرقام القياسية" . IGN . تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2026 .
  21. "الأرقام النهائية" . IGN . 14 يناير 2000. مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2000. تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2026 .
  22. "جوائز مبيعات ELSPA: ذهبية" . رابطة ناشري برامج الترفيه والتسلية. مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2009.
  23. كاويلي، إريك (26 نوفمبر 2008). "ELSPA: Wii Fit وMario Kart تصلان إلى مستوى الماسة في المملكة المتحدة" . مطور الألعاب . تم الاسترجاع في 27 يوليو 2026 .
  24. "معرض E3 2003: لعبة بوكيمون بينبول" . IGN . 13 مايو 2003. تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2026 .
  25. "لعبة بوكيمون بينبول: روبي وسافاير" . الموقع الرسمي لبوكيمون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يوليو 2026 .
  26. ^ “ポ ケ モ ン ピ ン ボ ー ル ル ビ ー & サ フ ァ イ ア” (باللغة اليابانية). نينتندو . تم الاسترجاع في 27 يوليو، 2026 .
  27. "لعبة بوكيمون بينبول قادمة إلى أوروبا" (بيان صحفي). نينتندو أوروبا. أكتوبر 2003. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يوليو 2026 عبر موقع نينتندو وورلد ريبورت.